Ontwikkelaar Blizzard zal na het verschijnen van StarCraft II een patch vrijgeven die het mogelijk maakt om de rts op toernooien te spelen. Daarmee komt de ontwikkelaar tegemoet aan de behoefte van de vele Zuid-Koreaanse spelers.
Blizzard zal de patch vrijgeven 'kort nadat het spel gelanceerd is'. Veel details geeft de ontwikkelaar niet over de patch. "De patch zal eigenschappen bevatten die tegemoetkomen aan de behoefte van locatiegebonden, professionele toernooien, maar we maken verder nog niets bekend over toernooi-ondersteuning", aldus Blizzard. Het is dus niet bekend of StarCraft II daarmee de veelgevraagde lan-ondersteuning krijgt.
Blizzard houdt tot nu toe vast aan het gebruik van het eigen Battle.net. Iedere keer dat een speler de rts opstart, wordt verbinding met deze eigen gameportal van Blizzard gezocht, nog voordat de speler heeft gekozen voor spelen in singleplayer- of multiplayer-modus. Daarmee kunnen spelers dus niet rechtsreeks via het spel met elkaar contact leggen, bijvoorbeeld via een lan, om zo buiten Battle.net om tegen elkaar te spelen, een optie die in de eerste StarCraft erg populair was. De mededeling dat StarCraft II geen lan-ondersteuning zou bieden, veroorzaakte veel ophef onder fans.
Naar aanleiding van die ophef liet Blizzard al eerder weten ondersteuning van lan-evenementen te overwegen. Bij het starten van het spel zou dan nog wel contact met Battle.net worden gezocht om te verifiëren of de geïnstalleerde versie legaal is, maar daarna zouden buiten Battle.net om multiplayer-matches kunnen worden gestart. StarCraft II verschijnt op 27 juli.
