Een 'bug' in Starcraft II zou gpu's kunnen laten oververhitten omdat ontwikkelaar Blizzard geen maximum heeft gesteld aan het aantal frames per seconde in het menu van de game. Videokaarten kunnen hierdoor overbelast raken.
Als de gamer het spel op het menu laat staan, stijgt de belasting van de gpu naar 100 procent. Bij lange duur in combinatie met onvoldoende koeling kan dit tot oververhitting leiden. Verschillende gamers meldden de problemen, waaronder Adam Biessener van Game Informer. "Na drie uur gescholden te hebben, plaats ik dit bericht vanaf de laptop van mijn vrouw omdat bij zowel mijn laptop als mijn desktopsysteem de videokaarten doorgebrand zijn", valt te lezen bij Dailytech.
Inmiddels heeft Blizzard een oplossing voor de bug in StarCraft II: Wings of Liberty. Door het variables.txt-bestand in de map van het spel aan te passen met 'frameratecapglue=30' en 'frameratecap=60' zouden de problemen verholpen moeten zijn. Tot grote frustratie van sommige gamers met een defecte videokaart, spreekt Blizzard niet over vergoeding van de veroorzaakte schade door de bug.
De vraag is of Blizzard wel verantwoordelijk gehouden kan worden voor de schade. De oververhittingsproblemen vallen waarschijnlijk onder garantie bij de videokaartfabrikanten omdat normaal gesproken de grafische kaart zich automatisch onderklokt zodra de temperatuur van de gpu te hoog dreigt te worden. Daarnaast is het de verantwoordelijkheid van de gamer zelf om voor voldoende koeling te zorgen in zijn systeem.