Blizzard start bètatest van eigen StarCraft II-mods

Blizzard is gestart met de bètatest van de StarCraft II-mods Left 2 Die, StarJeweled en Aiur Chef. De mods, die werden aangekondigd tijdens BlizzCon 2010, zijn door Blizzard zelf ontwikkeld. Een vierde mod is nog in ontwikkeling.

Tijdens de fanbeurs BlizzCon 2010 kondigde ontwikkelaar Blizzard aan dat het vier mods in ontwikkeling heeft voor StarCraft II: Wings of Liberty, de rts die halverwege 2010 verscheen. Van de vier mods gaat Blizzard er nu drie testen. Wie de mods wil proberen, kan ze via de multiplayer-tab van het spel selecteren.

Aiur Chef is een minigame waarin spelers in een kleine map ingrediënten kunnen verzamelen voor het gerecht dat door de Chef uit de titel wordt uitgekozen. Die titel is een verwijzing naar Iron Chef, een programma dat in Japan erg populair is. StarJeweled is een variant van PopCaps puzzelgame Bejeweled, waarin de speler extra eenheden verdient door gekleurde stenen op een rij te plaatsen. Left 2 Die is de meest strategische minigame van de drie. In de coöperatieve minigame, een variant op de Outbreak-missie uit StarCraft II, krijgen spelers opdracht om een basis te verdedigen tegen diverse aanvalsgolven van gemuteerde Terrans-eenheden. Hoelang de testfase van de mods gaat duren, is niet bekend.

De ontwikkelaar toonde op BlizzCon 2010 nog een vierde mod: Blizzard Dota, die is gebaseerd op Defense of the Ancients, een populaire mod voor Blizzards Warcraft III, die weer is gebaseerd op een map uit het oorspronkelijke StarCraft. Dota is volgens Blizzard echter nog niet ver genoeg ontwikkeld om al getest te kunnen worden. Dota is populair; niet alleen Blizzard werkt aan een product met die titel. Valve legde in 2010 de merknaam Dota vast en nam IceFrog in dienst, de modmaker die de ontwikkeling van de Warcraft III-mod op zich had genomen. Ontwikkelaar Riot Games bracht al eerder het spel League of Legends op de markt, dat ook van de mod is afgeleid. Wanneer de Dota-mod van Blizzard getest kan worden, is niet bekend.

Door Paul Hulsebosch

Redacteur

27-01-2011 • 13:11

27 Linkedin

Lees meer

Dota 2 krijgt microtransacties Nieuws van 1 juni 2012
GC: Dota 2 Video van 16 augustus 2011
Blizzard kondigt Blizzcon 2011 aan Nieuws van 7 februari 2011

Reacties (27)

27
27
19
0
0
6
Wijzig sortering
Een erg mooie ontwikkeling dat Blizzard de mods gewoon vrijgeeft en er geen betaalsysteem aan vast hangt, daar krijg je denk ik ook een stuk meer waardering voor van de fans!

Althans.... ik neem aan dat ze ook gratis blijven?

[Reactie gewijzigd door Tsurany op 27 januari 2011 13:17]

Er gingen tijdens de introductie van battlenet 2.0 geruchten dat er een soort van marketplace voor maps zou komen. Waar makers van mods en maps ze te koop kunnen aanbieden.

Maar blizzard kennende houden ze hun eigen mods en updates(met uitzondering van expansions) gratis.
ik moet ook eerlijk zeggen, als blizzard dit spel net zo onderhoud als het met WC3 en starcraft 1 deed, is het het geld meer dan waard! (heb niet meer zo lang 1 game gespeeld sinds ik geen wow meer speel xD)
Ze gaan hun gang maar om er geld voor te vragen, dan is binnen 3 minuten een ondernemende speler die de handel 1 op 1 namaakt/kopieert en het is weer gratis.

Wel leuke definitie van beta test hebben ze bij blizzard trouwens, het verplicht bovenaan de lijst van custom maps (het is helemaal geen mod imo) is niet hoe ik standaard een beta test zou zien, maar goed.

Zoals iemand anders al opmerkte, ik heb liever dat ze dit gewoon aan de spelers overlaten, die al lang bewezen hebben enorm uitgebreide custom maps te kunnen maken die prima werken, en dat ze het hele custom game gebeuren beter maken. (Mooi begin: als iemand lobby verlaat zorg dan dat het aftellen stopt en de lobby weer open gaat).
Verkijk je er niet op, Blizzard heeft de teugels stevig in handen bij SC2 als op maps aankomt. Als zij jou clone er niet op willen, dan komt hij er niet op. De regelgeving is net een tweede appstore, met net zoveel onduidelijkheden over waardoor je product zo maar plots uit de 'store' kan verdwijnen.

Het is jammer genoeg niet dezelfde vrijheid, blijheid als bij SCI en WCIII
Anoniem: 196662
@Tsurany28 januari 2011 07:42
Je kan er 100% op rekenen dat dit betalende mods worden na de testfase.
Misschien interessant om te vermelden: er is ook al een tijd een vrij aardig werkende DotA-mod voor SC2: SOTIS. Staat ook altijd vrij bovenaan het lijstje wat betreft populaire mods.
En er is zelfs een sotis site ;)
Mijn favoriete map en inderdaad de meest populaire 'dota clone'.

[Reactie gewijzigd door Xthemes.us op 28 januari 2011 01:38]

ben benieuwd of er ook nog meerdere mods over tijd komen die gebaseerd zijn op andere games.
Er zijn al behoorlijk wat 'custom' maps met vele varianten van Desktop Tower Defense en andere bekende games (ook de oude SC1 units kan je in een custom map spelen). Misschien dus wel de moeite om eens de lijst bij custom games te doorlopen :).
Vooral Left 2 Die spreekt mij wel aan, tijd om SC2 weer eens uit de kast te halen!
Anoniem: 291856
@HamSolo27 januari 2011 14:38
Left 2 die is niet heel bijzonder, het is geen shooter of zoiets. Wel leuk om te spelen, maar het klinkt leuker dan het is :P

Het is gebaseerd op de campaign missie waar je overdag zerg aan moet vallen, en je snachts aangevallen wordt.
Leukste missie als je het mij vraagt, zal deze mod zeker proberen.
Het is een leuke missie. Het kan echter wel wat groter en moeilijker. 4 player zou al beter. zijn.
Ik hoopte eigenlijk dat blizzard aan het serversystem was gaan sleutelen. Veel mapmakers zijn boos door het hele publicatie en populariteits systeem. Als blizzard gewoon een normale server-list had geïmplementeerd net zoals WC3, dan hadden we al veel meer maps gezien als deze die blizzard zelf nu heeft gemaakt. En dan heb ik het nog niet gehad over ergernissen zoals structurele leavers en dat je als host vrijwel machteloos bent in je eigen lobby.
Klinkt leuk! Maar werkt het custom game systeem wel goed in SC2, ik vind het nogal raar werken en vraag me dan werkelijk af of deze custom games wel aanslaan.
Geweldig nieuws, ik zie graag deze zo snel mogelijk verschijnen, zal er zeker weer een dagje vrij voor nemen. DoTa bestaat al in StarCraft, weliswaar niet de versie die zij uitbrengen, maar anders wel heel vermakelijk.
Heb alleen nog de Iron Chef kloon gespeeld. Het idee is grappig maar vond het vrij snel saai worden.. wellicht ook door alle quiters in mijn game. Bejeweld ben ik niet zo'n grote fan van en Left 2 die zie ik helaas nog niet in de lijst staan..
Beter als ze gewoon die mods niet doen en harder werken aan het 2e deel van de SCII reeks. Ik zit nu alweer te wachten op het vervolg van wings of liberty. I wanna play the zerg en protos campain!
Ik denk niet dat het maken van deze mods de ontwikkeling van de expansions 'in gevaar' brengt. Blizzard kennende waren ze al een tijdje voor Wings of Liberty af was bezig met verhaalschetsen en ontwerpen, en nu ze de engine (en niet te vergeten, de nieuwe 3D render-engine voor cutscenes) helemaal meester zijn, zullen de expansions wellicht nog een stuk indrukwekkendere momenten opleveren.

Trouwens, wie weet ontdekken ze wel leuke, nieuwe ideeën om in die expansions te verwerken door experimenten als deze te maken!

[Reactie gewijzigd door darkjeric op 27 januari 2011 17:01]

Dat kun he ook heel erg goed zien in de wc3 expansion, The Frozen Throne, hierin zitten geloof ik ook een DOTA, Tower Defense en een soort van controll points in verwerkt. Maakt het spel toch een stuk varrrierender dan een paar rpg levels en het grootste deel gewoon basebuilding+aanvalluuuuh.

Ik was ook redelijk teleurgesteld in starcraft 2. Hoewel er vrij veel varriatie was in de levels, waren het gewoon varriaties op de gewone rts. En dat terwijl ze vol lof de kracht van hun map editor toonden.
Misschien, maar ik was ergens heel erg blij dat het niet al teveel afweek van Starcraft & Brood War. De laatste jaren hebben we eigenlijk maar weinig 'normale', old-skool RTS-games gekregen, en voor mij persoonlijk zat er geen enkele topper tussen. Starcraft 2 is de eerste RTS in jaren dat ik al 3x heb doorlopen (singleplayer) en 2-3x per week ook in multiplayer speel. De enige twee vorige RTS-games die me zover hebben gekregen waren Warcraft 3 en Starcraft. Veelzeggend ;)
Deze mods zijn vooral bijprojectjes van de mappers, die hadden tijdens wings of liberty ook bijvoorbeeld the lost viking gemaakt(minigame in de campaign). Dus dit gaat echt niet van de ontwikkeltijd van Heart of the Swarm af.
En jij neemt aan, dat het hele SC2 team, voor 4 modjes ingezet word? Een modje kan makkelijk door 1 persoon gemaakt worden, het zou me niet eens verbazen als deze gewoon door een hooby-ende, dan wel werkzaam bij Blizzard persoontje gemaakt zijn. Niets mis natuurlij, maar het mooie is dat je wel rechtstreeks van Blizzard hier support op geleverd krijgt, en dat is toch wel een mooi iets. Blizzard staat over het algemeen redelijk garant voor kwaliteit.
Ik heb gisteren al twee van deze mods gespeeld, die zitten sinds kort gewoon in StarCraft 2 in de lijst met maps. In welke zin is het een betatest als het kennelijk al naar alle gebruikers is gestuurd?
Dit noemen we een open BETA-test :+

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee