Starcraft II zal niet via een lokaal netwerk kunnen worden gespeeld, zo laat Blizzard weten. De optie is geschrapt omdat de ontwikkelaar de eigen portal Battle.net wil promoten. Bovendien wil Blizzard zo het gebruik van illegale kopieën moeilijk maken.
Blizzard Entertainment heeft toegegeven dat zijn real-time strategygame Starcraft II niet via een lan in multiplayer te spelen zal zijn, terwijl die optie bij het originele Starcraft, uit 1998, juist zo populair was. Volgens de verklaring van Blizzard was het dan ook een moeilijke beslissing om de lan-ondersteuning te schrappen. Blizzard werkt echter aan een verbeterde versie van de eigen portal Battle.net en heeft besloten dat alle multiplayer-potjes via Battle.net opgestart moeten worden. Er is dus een internetverbinding nodig om Starcraft II in multiplayer te kunnen spelen.
Blizzard hoopt verder het illegaal kopiëren van de game een halt toe te roepen door het schrappen van de lan-ondersteuning. Om via Battle.net te kunnen spelen, is een account nodig dat gekoppeld is aan het serienummer van het spel, wat het lastig maakt om met een illegaal gekopieerde versie van het spel online te gaan spelen. Spelen via lan heeft in het verleden sterk aan de populariteit van pc-games bijgedragen. Niet alleen strategische games, maar ook schietspellen als Doom en Quake danken een groot deel van hun populariteit aan de mogelijkheid ze in lan-multiplayer te spelen.
