Tip de redactie

FiringSquad over HSR in 3dfx Voodoo5

Door Tweakers , 2 december 2000 18:4335 reacties, bron: FiringSquad

Bij FiringSquad hebben ze ook eens gekeken naar de Hidden Surface Removal feature die bij de laatste beta drivers voor de Voodoo5 is ingebakken. HSR zorgt ervoor dat onzichtbare delen voor de gamer niet gerenderd worden, wat erg veel geheugenbandbreedte bespaard. Net als RivaStation constateerde het vuurpeleton dan ook een flinke snelheidstoename, met name in de hogere resoluties. Toch is het goed merkbaar dat er nog veel bugfixing nodig is, er traden namelijk nog zeer veel visuele fouten op. Laten we hopen dat deze er uitgepoetst kunnen worden, want de scores liegen er niet om:

The new 3dfx 1.04.01 Voodoo4/5 beta drivers do have HSR. The feature is, however, still very beta, and we were only able to get it to work in Quake3. If anyone can help us with the other games, feel free to share your insights.

Yes, the benchmark numbers are impressive, but they are misleading. The HSR glitches make the game very hard to play, and they may be the cause of the inflated scores. We couldn't accurately judge the framerate at the more aggressive settings because the flickering was too great. One way to reduce the flickering is to cap the framerate, but you have to set the cap fairly low.

Even with these less than impressive results, it would be stupid to label 3dfx's HSR as a failure at this point in time. It's an undocumented, unfinished feature. We just have to step back and accept this beta HSR feature as an indication of things to come. It'll be interesting to see what kind of playable framerates HSR will yield once 3dfx officially releases the feature.
3dfx Voodoo5 5500 HSR benchmarks

Reacties (35)


Titan Majesty twins socket cooler review

Door Tweakers.net Nieuwsposter, 2 december 2000 18:0626 reacties, bron: Overclockers Australia

"Down under" heeft Overclockers Australia een review gemaakt van de nieuwe Titan Majesty twins socket cooler waar ze eerder een preview van hadden. Je zou hem (of haar? zie poll) het beste kunnen omschrijven als 2 aan elkaar geplakte orbs die dan op hun kant op de processor zitten. Het geheel moet dan gekoeld worden door de 2 interne fans die op 3200tpm hun rondjes draaien. Met de looks zit het wel goed, maar hoe zit het met de rest? De onderkant die tegen de processor zit, lijkt niet echt mooi afgewerkt. Het is duidelijk te zien dat er kleine groeven in het vlak zitten, dus opschuren is eigenlijk geen luxe. Verder bleek de koeler lastig te monteren op de Asus A7V waarop hij getest werd, maar ook zijn er geluiden dat hij lastig op een Abit KT7 past. Over deze problemen een korte quote:

With the Majesty Twins, this was exacerbated by two things. Firstly, the width of the cooler across the base meant it was fouled by a large capacitor near the socket and the separate power regulator board on the A7V. [...] Secondly, the clip itself is designed so that the holes on one side are partly blocked by the base of the sink itself. CoolPC obviously experienced this with the Abit KT7 also - they provide an extra sheet of instructions with their own technique for moving the clip up and mention the KT7 specitically.[break]In de test wordt de koeler tegenover de Thermaltake Super Orb gezet, waarbij gebruik werd gemaakt van een AMD Thunderbird 950Mhz@1,75V. De resultaten waren echter teleurstellend: daar waar de Super Orb de processor op zo'n 54 graden wist te houden, werd hij met de Titan 69 graden. Bij deze laatste temperatuur werd gebruikt gemaakt van de standaard heatpad die al op de koeler zat. Bij gebruik van een standaard koelpasta lag de temperatuur nog een graadje hoger: 70 graden dus. De conclusie en samenvatting is dus niet zo positief:[/break]Titan Majesty twins socket coolerWell, the results tell the story. Interestingly, the thermal pad seems slightly more efficient than the thermal paste. The Titan heatsink gets blisteringly hot to the touch, so thermal transfer from the CPU seems to be occurring fine, but unfortunately the unit is just not capable of getting the heat into the surrounding air. The box rates the fans at 3200rpm and they were doing between 3200 and 3400 according to the A7V's monitoring.

Admittedly, the test system was fairly poor in the case-cooling department but when compared to the Super Orb it really seems that the Titan unit was simply overwhelmed by the heat load from the Thunderbird 950. Perhaps this cooler is intended for slower CPU's, but the box says simply "SocketA and Socket370 CPU's". Keeping in mind that this chip is running at stock speed and stock voltage, and adding in the intensely frustrating (and potentially chip-threatening) time I had mounting it, I find it very hard to recommend the Titan Majesty Twins cooler to anyone who cares about anything other than sheer looks or novelty value.

Reacties (26)


Ook nieuwe DDR moederborden van Transcend

Door Wouter Tinus, 2 december 2000 16:4115 reacties, bron: Hot Hardware

Hot Hardware wist twee foto's te bemachtigen van de nieuwe Transcend DDR moederborden. Nu het DDR geheugen volop in productie is en bijna elke fabrikant wel een paar moederborden heeft klaar liggen lijkt de invasie van DDR volgend jaar niet meer te stoppen.

* TS-APR3:

Dit bordje is voor Intel processors zoals de Celeron (2) en Pentium III. Het is gebaseerd op de VIA Apollo Pro266 chipset, heeft 3 DDR slots 1 slot voor een normale DIMM, 5x PCI, AGP en ACR:

Transcend TS-APR3

* TS-ALR4:

Dit is zo'n beetje de Socket A versie van de TS-APR3, geschikt voor Durons en Thunderbirds en uitgerust met de ALi MAGiK 1 chipset. Features bestaan uit 6 PCI slots en 3 DDR DIMM slots.

Transcend TS-ALR4

Helaas was er naast de foto's geen informatie over de borden te vinden, prijzen en releasedates zijn dus onbekend.

Reacties (15)


Drie nieuwe MSI borden met VIA Pro266 chipset

Door Wouter Tinus, 2 december 2000 15:5310 reacties, bron: X-Bit Labs

X-Bit Labs had vandaag wat informatie voor ons over drie nieuwe MSI moederborden met DDR ondersteuning, gebaseerd op de VIA Apollo Pro266 chipset. De borden hebben ondersteuning voor FSB's van 66, 100 en 133MHz en zijn geschikt voor Intel Socket370 processors. Alle drie de borden zijn uitgerust met 6 USB poorten en ATA-100 ondersteuning. De borden onderling verschillen door het aantal geheugen- en PCI slots en extra features zoals een optionele FireWire controller. Hieronder staat alles netjes op een rijtje:

  • Pro266 Master (MS-6366)
    • Socket 370
    • 66/100/133ÌHz FSB
    • VIA Apollo Pro266
    • 3 PC2100/1600 DDR SDRAM DIMM
    • 2 PC133/PC133 SDRAM DIMM
    • 5 PCI, AGP Pro, 1 CNR
    • ATX
    • South Bridge - VT8233
    • V-Link
    • ATA-100
    • 6 USB ports
    • Creative CT5880 integrated sound (optional)
    • Smart D-LED/Fuzzy Logic 3

  • Pro266 Plus (MS-6365)
    • Socket 370
    • 66/100/133 ÌHz FSB
    • VIA Apollo Pro266
    • 3 PC2100/1600 DDR SDRAM DIMM
    • 6 PCI, AGP Pro, 1 CNR
    • ATX
    • South Bridge - VT8233
    • V-Link
    • ATA-100
    • 6 USB ports
    • Creative CT5880 integrated sound (optional)
    • IEEE-1394 built-in controller (optional)
    • Smart D-LED/Fuzzy Logic 3

  • MS-6372
    • Socket 370
    • 66/100/133 ÌHz FSB
    • 2 PC2100/1600 DDR SDRAM DIMM
    • 3 PCI, AGP Pro, 1 CNR
    • ATX
    • South Bridge - VT8233
    • V-Link
    • ATA-100
    • 6 USB ports
    • Creative CT5880 integrated sound (optional)
    • Smart D-LED (optional)

De drie moederborden zouden volgens X-Bit deze maand nog op de markt moeten verschijnen.

Reacties (10)


Itanium preview @ Hardwareinfo.net

Door Wouter Tinus, 2 december 2000 15:1225 reacties, bron: Hardwareinfo.net

Voor de mensen die net onder hun steen vandaan gekropen zijn of voorheen niet in staat waren om de zwaar technische artikelen over Intels Itanium processor door te lezen heeft Hardwareinfo.net een kort stukje online gezet waarin heel duidelijk wordt uitgelegd wat deze processor nou precies is, waarom hij bijzonder is en of hij wel geschikt is om voor je moeder te kopen:

Itanium ProcessorAan het eind van dit jaar of begin volgend jaar zal een pilot release van de Itanium plaats vinden. We moeten dan denken aan zo'n 10 Itanium systemen die daadwerkelijk in Europa worden ingezet, en ongeveer 30 wereldwijd. De echte introductie van de nieuwe processor zal aan het eind van het eerste kwartaal van 2001 of aan het begin van het tweede kwartaal zijn. Intel verwacht dat er dan zo'n 50 Itanium servers in Europa gebruikt gaan worden en dat dit aantal iedere maand zal verdubbelen.

Probleem bij een geheel nieuwe processor als de Itanium is natuurlijk de software. Samen met verschillende fabrikanten is Intel hard bezig aan de creatie van 64-bit versies van besturingsystemen als Windows 2000, Linux en verschillende UNIX varianten. Volgens Intel kan het nog een tot twee jaar duren eer alle belangrijke server-software is omgeschreven naar 64-bit versies. De nieuwe software zal echter voor het succes van de nieuwe processor moeten gaan zorgen.

Tinky-Winky stuurde de link.

Reacties (25)


Dell gaat computers met Gnome 1.4 leveren

Door Wouter Tinus, 2 december 2000 15:0238 reacties, bron: ZDNet

Volgens ZDNet gaat Dell maandag officieel bekend maken dat ze in samenwerking met Eazel, een bedrijf dat software voor Linux verkoopt, computers met Gnome 1.4 geinstalleerd gaan verkopen. Dell neemt waarschijnlijk een aandeel in Eazel om ervoor te zorgen dat het gebruik van de Linux-computers die in Januari (tegelijk met de nieuwe versie van Gnome) moeten verschijnen zo simpel mogelijk wordt:

Eazel has developed a shell, called Nautilus, that integrates file management, system management, and browsing capabilities. Dell is also expected to offer to interested Linux customers, via GNOME, access to Eazel Services, which currently include Eazel Online Storage and Eazel Software Catalog; a collection of Linux applications; and other related software.

[...] Dell customers currently can order Red Hat Linux preinstalled on a variety of Intel-based servers and PCs, including Dell's PowerEdge and PowerApp servers, Dell Precision workstations, Dell OptiPlex and Dimension desktop PCs, and Dell Latitude and Inspiron notebooks.

Dell maakte in Juni al bekend dat ze naast NetWare en Windows Linux wilde gebruiken en heeft al in vijf opensource bedrijven geïnvesteerd: CollabNet, LinuxCare, Red Hat, Turbolinux en VMWare. Om welk bedrag de deal met Eazel gaat wil het bedrijf niet loslaten. Bedankt thunderbird voor de tip.

Reacties (38)


Geruchten over AMD's 'super silicon'

Door Wouter Tinus, 2 december 2000 14:2452 reacties, bron: The Register

The Register heeft weer wat geruchten online gezet, dit keer beweren ze dat AMD al 12 maanden in het geheim samenwerkt met het Amerikaanse bedrijf Isonics, een producent van isotopisch puur silicium. Door dat te gebruiken in processors zou de temperatuur drastisch zakken omdat het veel beter geleidt dan natuurlijk silicium. Isonics zelf beweert dat 'een grote processorfabrikant' 35 graden van de temperatuur van hun 1GHz model zag verdwijnen, alleen door het gebruik van het extreem zuivere materiaal. Het toepassen van deze stof zou geen nieuwe apparatuur vereisen en de kosten van de wafers zelf vallen ook reuze mee:

Isonics believes it can profitably provide isotopically pure silicon bulk wafers for less than $10 per microprocessor, possibly much less. This compares with $10-30 for a fan and heat sink and looks a far better bet than a closed-loop cooling system costing several hundred dollars.

[...] Silicon exists in nature as three stable, non-radioactive, isotopes: Si-28 (92 per cent), Si-29 (five per cent) and Si-30 (three per cent). By purification at the sub-atomic level, it is possible to remove essentially all of the Si-29 and Si-30 leaving isotopically pure Si-28, which has a more perfect crystal structure.

This more perfect crystal structure exhibits reduced phonon-phonon and phonon-electron interactions which increases certain transport properties, such as thermal conductivity. It has been demonstrated in the laboratory that isotopically pure Si-28 has 60 per cent better room temperature thermal conductivity than natural silicon with its three isotopes.

Reacties (52)


Dutch Power Cows hitparade van 1 December

Door Redactie Tweakers, 2 december 2000 10:5535 reacties, bron: GoT

We hadden gister weer net geen miljoen meer dan TA, maar we zijn wel mooi de mislukte poging tot MegaFlushen© van de Team RimArts UsersGroup voorgebleven! Wanneer leren ze nou eens dat ze het MegaFlushen aan ons moeten overlaten?

Er is ook weer een leuk aantal nieuwe leden, maar we zitten nog niet aan de 4000... Laten we dat als nieuw doel stellen voor het eind van het jaar . Doe je dus nog niet mee, kijk dan hier even.

DPC top 30 van 1 december

1.(976)162.231WebtraX Interactive thanx to Coert and Erwin188.066(412)
2.(288)91.018USRFORCE CLAN1.346.866(54)
3.(1)86.987Bill Goldberg10.969.564(4)
4.(2)64.929Action Quakers United | Cewle Coown Cadavers9.076.533(5)
5.(2)62.775Ethan Hunt4.506.292(11)
6.(1)54.854Interior Lulu16.265.057(2)
7.(826)48.114TDi Wishes Britney Jean Spears A Happy 19th B-day!212.807(378)
8.(19)40.703[Dutch Power ]:O ] BCW FLusherZ - Onze eerste Mini731.637(133)
9.()38.977Devote: binnenkort ook #1 in blokjes grazen1.243.078(62)
10.(2)38.204Graasland2.818.748(25)
11.(173)37.550WpS433.227(226)
12.(1)35.736wiho16.597.457(1)
13.(1)31.589_PcDealer2.810.188(26)
14.(72)29.591HEKO POWERED (Rijkaarts flush stelt niks voor!)354.223(253)
15.(1094)28.718Rollecate BV798.858(110)
16.(3)27.994Dutch Bimbo Cows12.795.679(3)
17.(358)26.564sko, Digital8, Barracuda & Alex208.883(385)
18.(1340)26.557Team Undernet1.843.144(39)
19.(44)26.204De Utregse Kudde667.754(144)
20.(13)25.785Clan-of-Nine4.705.372(9)
21.(570)25.696with GTI Power viert zn 22ste verjaardag !!298.026(293)
22.(7)21.258Collin de Grazer!2.885.188(22)
23.(13)20.697Pallas Athene CSHH3.574.107(16)
24.(24)19.919Dutchman & Sequence1.792.505(41)
25.(878)19.611United DivX'ers84.476(751)
26.(4)19.577Grazing Quake Addicts2.595.477(28)
27.(33)18.706Andy4fun4.731.809(8)
28.(12)18.202AUGUSTIJN1.886.641(37)
29.(10)17.433HHS-SI2.386.199(32)
30.(9)17.389ShoQ.CoM & ClubDev.NL Combined forces1.477.775(47)

De 15 grootste stijgers

alexdh1365(88.)4.479
Team Undernet1340(18.)26.557
Raptorix1254(163.)2.505
(Dutch Power Cows) Leonvk1247(155.)2.612
FlyingD1188(207.)2.133
metalmolly1170(204.)2.169
Rollecate BV1094(15.)28.718
mleent1075(408.)931
E-Vix1074(195.)2.246
Chatsoap Grazers1044(141.)2.862
:-) SLIEDRECHT :-)980(494.)722
WebtraX Interactive thanx to Coert and Erwin976(1.)162.231
Noorder Power Cows965(385.)982
Bjorker963(209.)2.113
mjagers942(491.)740

Top 15 teams

1.()2.564.837Dutch Power Cows467.734.172(3)
2.(37)2.175.119Team RimArts UsersGroup83.931.011(28)
3.(1)1.619.761AnandTech530.767.333(1)
4.(1)1.072.144HackZone Team -- Combined power of Russia and exUSSR countries346.634.471(6)
5.(1)1.011.926Russian Team361.897.878(5)
6.(1)722.047Slashdot.org517.210.072(2)
7.(1)541.697Japan Linux Users Group190.100.449(11)
8.()485.373Team EvangeLista (Macs Rule! :-)370.051.885(4)
9.(2)458.372The Amiga RC5 Team effort271.894.534(8)
10.(1)411.750Japan Windows NT Users Group185.113.250(12)
11.(1)344.578Ars Technica Readers67.693.991(34)
12.(1)320.889Team Warped (OS/2)288.467.703(7)
13.(1)306.427Japan FreeBSD Users Group220.655.771(9)
14.(1)293.889SysOpt.com/Tweakit.com112.087.181(21)
15.(2)259.106CCC.de138.566.862(18)

Wanneer halen we ze in?

AnandTech6 februari(nog 67 dagen)
Slashdot.org28 december(nog 27 dagen)

Mijlpalen

Leden

Aantal leden3769
Verschil met vorige dag18
Nieuwe leden19
Retirements1

Welkom bij DPC jappiedepulle, SpadeAce, r.hartemink, erik-jan.lindenberg, Mikedigi, Flat-Eric, krab_nt, veldslag, original_gangster, Hernaus Distributed.net RC5, p.stroeven, janssen, e.speelman, rwscheers, lheemskerk, rwscheers, moolenburgh, uibeltje en [LeX]!

Reacties (35)


nVidia NV20 preview

Door Tweakers , 2 december 2000 10:3245 reacties, bron: Media Xplosion

Venator schrijft dat het Duiste Media Xplosion een verse preview online heeft met daarin veel nieuwe info over de nVidia NV20 GPU. Volgens de gegevens uit het artikel krijgt deze opvolger van de GeForce2 een 300MHz snelle core (0,15micron), 4 pipelines die elk 3 texture units per kloktik verwerken en een fillrate van 4,8GTexels. Voor het geheugen wordt gebruikt gemaakt van 500MHz DDR SDRAM dat voor een bandbreedte van 8GB moet zorgen. De geheugenbus is volgens deze info niet verbreed naar 256-bit, maar op 128-bit gebleven. De toename van 7,2GB bandbreedte van de GF2 Ultra naar 8GB voor de NV20 lijkt wat weinig, maar met behulp van technieken als HSR (Hidden Surface Removal) kan dit in de praktijk een heel ander beeld geven.

Volgens Media Xplosion zal de chip in januari 2001 op de markt moeten komen, maar of er nog steeds gebruik zal worden gemaakt van de GeForce naam blijft onduidelijk. Wel zal er weer diep in de buidel getast moeten worden, aangezien er uit wordt gegaan van een prijs van 1200DM. Samen met een hoog stroomverbuik (15W) zijn dit de twee grootse nadelen. Hieronder meer info & specs uit de preview (maak evt gebruik van een translator).

Das Kern-Feauture des NV20 ist die Vertex Shader, eine programmierbare T&L-Einheit. Mittels eines Vertex Shaders lassen sich auf jedem Eckpunkt der Spieleszene kleine Assembler-Programme ausführen. Dies ermöglicht spezielle Lichteffekte, Morphing-Funktionen und weitere Gimmiks. Spieleentwickler dürften an der neuen Flexibilität des Vertex Shaders im Gegensatz zu einer fest verdrahteten T&L-Einheit erfreut sein. Da der neue Co-Prozessor vollkommen kompatibel zu DX8 ist, wird der gesamte Chip auch einige neue 3D-Effekte, wie z.B. Curved Surfaces in Hardware (Unterstützung für Freiformflächen) und 3D-Texturen (sodass eine Textur sich auch in den Raum erstrecken kann, die Textur füllt ein Objekt aus) unterstützen.

Auch neue Pixel-Shading-Verfahren wurden voll auf DX 8.0 optimiert und erweitert, Cube Environment Mapping, graduell abgestufte Nebeleffekten und echten, reflektierenden Bump Maps sollen für eine nie dagewesene Darstellungsqualität von 3D-Objekten und Charaktere im Chip sorgen. Auch Vertex blending, Morphing, Skinning, Elevation Fog, Mesh Warping (nützlich für prozedurale Wellen), prozedurale Texturkoordinatenerzeugung (Reflexionstexturen) und die Realisierung beliebiger Beleuchtungstechniken gehören ebenfalls zu den neuen Features. Durch neue Bandbreitenreduktion HSR "Hidden Surface Remove-Technologie" ist es möglich, ähnlich wie beim Radeon-Chip von ATi, nur die sichtbaren Flächen zuberechnen um so wertvolle Datenübertragungen sparen zukönnen. So würde das Problem des "Bandbreiteflaschenhals" zum Speicher reduziert werden. Insgesamt soll die Geometrieeinheit des Chips ganze 1 Trillionen Operationen und die T&L-Einheit alleine 100 Gigaflops pro Sekunde durchführen können. Die Render-Pipelines des Chips sollen zudem programmierbar sein, interessant ist das auch DX8 dieses Feature unterstützt. Nun können Programme die Pipeline gestalten, denn bisher wurde die Architektur dieser Pipelines von den Entwickler vorgeben. So bieten sich viele neue Möglichkeiten einige Performance-Vorteile aus dem Chip herrauszuholen.

NVIDIA will vielleicht auch eine "Multisampling" - Funktion einsetzen, die eine bessere Anti-Aliasing-Performance, ähnlich wie bei der Voodoo5 5500, bringen soll. Wie bekannt ist, hatte 3dfx in ihre VSA100-Chips spezielle Effekte integriert, die Filmatmosphäre aufbringen sollten. Die "cinematographic effects will Nvidia jetzt auch mit dem Namen A-Buffer einsetzen.

NV20 tabel specs

Reacties (45)


Nieuwe codec à la DivX zal dubbel zo goed zijn

Door Mark Timmer, 2 december 2000 10:0184 reacties, bron: BetaNews

Bij BetaNews las ik net dat er een team mensen bezig is met een opvolger van de DivX-codec: 3ivX. Via deze nieuwe compressie-techniek - die voor onder andere Windows, Macintosh, Linux, Amiga en BeOS zal verschijnen - zullen filmpjes maximaal 60% van de oude grootte zijn, zonder zichtbaar kwaliteitsverlies. Zo zal bijvoorbeeld de Matrix-trailer van de huidige 17,5 MB omgezet kunnen worden in 7 MB waarbij de kwaliteit gewaarborgd wordt. Kortom, goede berichten voor veel mensen:

3ivXA new codec team, Happy Machines, plans to optimize the DivX codec to the fullest extent, resulting in lower file sizes, higher quality, and faster encoding. The developers of 3ivX plan to offer the codec to Windows, Macintosh, BeOS and *nix systems. Mr. Stux, one of the developers of DivX for Mac, is supervising the team's progress.

The 3ivX team expects the new movies to be at most 40% to 60% of the current DivX size. The Matrix trailer, significantly larger in DivX format, will be around 7 mb large without sacrificing output quality.

The developers stress that optimization is currently their last priority. The main focus is to offer the codec to as many OSes as possible, and then aim their tasks towards optimizing the codec for each OS, depending on CPU usage, etc.

Kijk ook op 3ivx.com voor meer informatie.

Reacties (84)