Ondanks de geruchten dat ook de nVidia Detonator drivers zouden worden voorzien van Hidden Surface Removal bevestigt nVidia dat de huidige GeForce'en helaas niet gebruik zullen maken van deze feature. HSR zorgt ervoor dat voor de gamer onzichtbare gedeeltes niet worden gerenderd, wat erg gunstig kan uitpakken voor de framerate. 3dfx heeft dit al laten zien in de laatste Voodoo5 beta drivers, alhoewel er momenteel nog wat visuele fouten te betreuren zijn. Of de komende NV20 GPU van nVidia wel HSR ondersteuning heeft wil men nog niet kwijt helaas. Onderstaande info geleend van Planet GeForce:
With all the rumours floating around regarding the possibility of HSR debuting in a future set of the Detonator drivers, I thought it was about time to get word straight from NVIDIA on just what-the-heck was going on. Here's the copy-and-paste from Diane Vanesse's (PR girl) e-mail to us:Hidden Surface Removal - z occlusion/z culling is not a feature which will ever be enabled for any of our current product line. As for NV20, we do not talk about any products before they are announced
Thanks wzzrd voor de link.