Winkeltjes
Hoe zien die winkeltjes er uit?
Die van de Blacksmith heb je gezien tijdens de presentatie. Hoe die van de Jeweler en de Mystic er uit gaan zien weten we nog niet. Daar hebben we uiteraard wel ideeën over, maar de definitieve vorm hebben we nog niet gevonden. De vorm van de winkels zal bovendien veranderen tijdens het spel. Dat is een ander voordeel van de Artisans. Naarmate ze beter worden, en dus betere voorwerpen voor je kunnen maken, krijgen ze ook andere winkels. De winkel van de Blacksmith zal uitgroeien van een simpele houten kar tot een imposante koets met een complete marktkraam ervoor, waarop de wapens liggen uitgestald die hij kan maken. Je kunt bij die winkeltjes voorwerpen kopen, die de Artisan vervolgens voor je maakt. Je levert de Artisan de juiste grondstoffen en betaalt wat goud voor de moeite. Je kunt de Artisan ook gebruiken voor het verkopen van voorwerpen uit je rugzak.
Je kunt de drie Artisans bovendien specialiseren. Zo kan de Blacksmith zich toeleggen op het vervaardigen van bijlen. Dan zul je in zijn kraam dus vooral bijlen zien liggen. Die specialisaties sluiten de andere wegen echter niet uit. Als je volledig gespecialiseerd bent in het maken van bijlen, kun je alsnog proberen een andere specialisatie aan te leren, door daar de juiste recepten en grondstoffen voor te verzamelen.
Tijdens de presentatie vertelde je iets over het combineren van edelstenen. Hoe werkt dat?
De Gems die je in het spel vindt, zijn van wisselende kwaliteit. Sommige zijn beter dan andere en dat wordt aangegeven met een niveau. De stenen die je vindt, variëren van level 1 tot level 5. Een Jeweler kan de gevonden stenen echter opwaarderen door ze te combineren. Hij kan zo stenen maken van maximaal level 14, al kost dat erg veel moeite. Om bijvoorbeeld een steen van level 6 te maken, heeft de Jeweler drie stenen van level 5 nodig, die uiteraard vrij zeldzaam zijn. Om een steen van level 7 te maken, heeft hij drie stenen van level 6 nodig, en zo verder. Ik heb de cijfers niet in mijn hoofd, maar als je dat een beetje doorrekent, kost het erg veel moeite om een steen van level 14 te maken. Spelers kunnen via hun Artisans dus prima uitrustingsstukken maken, maar er zijn ook goede voorwerpen op het slagveld te vinden of als beloning voor een uitgevoerde quest te verkrijgen.

Zijn de gemaakte voorwerpen beter dan de gevonden voorwerpen, of andersom?
Er zijn inderdaad prima voorwerpen te vinden in de wereld. Net als in D2 kun je weer de zogenaamde Legendary items bemachtigen. Welke voorwerpen beter zijn, moet nog blijken, daar zijn we nog niet helemaal uit. We hebben nog lang niet alle voorwerpen ontworpen. We zijn nu bijvoorbeeld de eerste sets van bij elkaar horende stukken aan het bedenken, maar we zijn nog lang niet klaar. Ik wil bereiken dat soms de Legendary-voorwerpen het beste zijn en soms de gemaakte. Als er bijvoorbeeld een heel erg goed Legendary-beenstuk is voor een Barbarian, dan wil ik bereiken dat de beste armstukken in het spel door een Blacksmith kunnen worden gemaakt. Zo proberen we dat een beetje in balans te krijgen. We leggen voor elke klasse de beste voorwerpen naast elkaar en kijken dan welke we Legendary willen maken, zodat ze kunnen worden gevonden, en welke we door een Artisan willen laten maken en welke grondstoffen daar dan voor moeten worden ingeleverd.
| Titel | Diablo III |
![]() |
| Platform | Windows, Mac OS/X | |
| Ontwikkelaar | Blizzard | |
| Uitgever | Activision Blizard | |
| Releasedatum | onbekend |
Inhoudsopgave
- Winkeltjes
- Reacties (129)

Door ![Reactie uitklappen [show]](http://tweakimg.net/g/if/comments/button_down.png)
