Hoofdcategorieën
Device Settings

Gamescom: Jay Wilson over de Artisans van Diablo III

Door Paul Hulsebosch, donderdag 19 augustus 2010 13:00, views: 41.795

Winkeltjes

Hoe zien die winkeltjes er uit?
Die van de Blacksmith heb je gezien tijdens de presentatie. Hoe die van de Jeweler en de Mystic er uit gaan zien weten we nog niet. Daar hebben we uiteraard wel ideeën over, maar de definitieve vorm hebben we nog niet gevonden. De vorm van de winkels zal bovendien veranderen tijdens het spel. Dat is een ander voordeel van de Artisans. Naarmate ze beter worden, en dus betere voorwerpen voor je kunnen maken, krijgen ze ook andere winkels. De winkel van de Blacksmith zal uitgroeien van een simpele houten kar tot een imposante koets met een complete marktkraam ervoor, waarop de wapens liggen uitgestald die hij kan maken. Je kunt bij die winkeltjes voorwerpen kopen, die de Artisan vervolgens voor je maakt. Je levert de Artisan de juiste grondstoffen en betaalt wat goud voor de moeite. Je kunt de Artisan ook gebruiken voor het verkopen van voorwerpen uit je rugzak.

Je kunt de drie Artisans bovendien specialiseren. Zo kan de Blacksmith zich toeleggen op het vervaardigen van bijlen. Dan zul je in zijn kraam dus vooral bijlen zien liggen. Die specialisaties sluiten de andere wegen echter niet uit. Als je volledig gespecialiseerd bent in het maken van bijlen, kun je alsnog proberen een andere specialisatie aan te leren, door daar de juiste recepten en grondstoffen voor te verzamelen.

Tijdens de presentatie vertelde je iets over het combineren van edelstenen. Hoe werkt dat?
De Gems die je in het spel vindt, zijn van wisselende kwaliteit. Sommige zijn beter dan andere en dat wordt aangegeven met een niveau. De stenen die je vindt, variëren van level 1 tot level 5. Een Jeweler kan de gevonden stenen echter opwaarderen door ze te combineren. Hij kan zo stenen maken van maximaal level 14, al kost dat erg veel moeite. Om bijvoorbeeld een steen van level 6 te maken, heeft de Jeweler drie stenen van level 5 nodig, die uiteraard vrij zeldzaam zijn. Om een steen van level 7 te maken, heeft hij drie stenen van level 6 nodig, en zo verder. Ik heb de cijfers niet in mijn hoofd, maar als je dat een beetje doorrekent, kost het erg veel moeite om een steen van level 14 te maken. Spelers kunnen via hun Artisans dus prima uitrustingsstukken maken, maar er zijn ook goede voorwerpen op het slagveld te vinden of als beloning voor een uitgevoerde quest te verkrijgen.

Diablo III - Artisans

Zijn de gemaakte voorwerpen beter dan de gevonden voorwerpen, of andersom?
Er zijn inderdaad prima voorwerpen te vinden in de wereld. Net als in D2 kun je weer de zogenaamde Legendary items bemachtigen. Welke voorwerpen beter zijn, moet nog blijken, daar zijn we nog niet helemaal uit. We hebben nog lang niet alle voorwerpen ontworpen. We zijn nu bijvoorbeeld de eerste sets van bij elkaar horende stukken aan het bedenken, maar we zijn nog lang niet klaar. Ik wil bereiken dat soms de Legendary-voorwerpen het beste zijn en soms de gemaakte. Als er bijvoorbeeld een heel erg goed Legendary-beenstuk is voor een Barbarian, dan wil ik bereiken dat de beste armstukken in het spel door een Blacksmith kunnen worden gemaakt. Zo proberen we dat een beetje in balans te krijgen. We leggen voor elke klasse de beste voorwerpen naast elkaar en kijken dan welke we Legendary willen maken, zodat ze kunnen worden gevonden, en welke we door een Artisan willen laten maken en welke grondstoffen daar dan voor moeten worden ingeleverd.

Titel Diablo III
Diablo III
Platform Windows, Mac OS/X
Ontwikkelaar Blizzard
Uitgever Activision Blizard
Releasedatum onbekend

Diablo III - Artisans Diablo III - Artisans Diablo III - Artisans Diablo III - Artisans Diablo III - Artisans Diablo III - Artisans Diablo III - Artisans Diablo III - Artisans Diablo III - Artisans

T'rug naar huus


Inhoudsopgave

Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  »

Deze game wordt echt geweldig!

Kan niet wachten, ik las ergens dat de game uitkwam in Q1 van 2011.

Blizzard kennende, hanteren ze de tijdlijn van Valve ;)

OT; Ook ik zit met smacht te wachten op Diablo 3, na het stukspelen van D2 + LoD, kan ik ook niet wachten op een (beta) release van deze game :9~

[Reactie gewijzigd door Matis op donderdag 19 augustus 2010 13:05]


Je bedoelt, Valve kennende hanteren ze de tijdlijn van Blizzard. Volgens mij hanteerd blizzard namelijk al iets langer het "Its done when its done" principe. Maar dit is er zeker een die ik ga kopen, wat heb ik Diablo en Diablo II toch een potje grijs gespeeld.

Valve is ook meer van "Its done in a month." "Soz 1 moar." "Damn.. 1 moar :$". Bij mij komt deze ook zeker in de kast the staan!

Blizzard is ouder dan valve ;)

Ik ga hem kopen en dan geld uitgeven om een pc te kopen die hem draait.

blizzard kennende zullen de specs wel meevallen

De kwaliteit van dit filmpje geeft dit ook wel aan, ik gok zo dat je de systeemeisen van SC2 1op1 wel kan overnemen.

Valve geeft vaak concrete release dates maar halen ze nooit. Blizzard daarintegen geeft nooit een concrete release date tot dat ze er zeker van zijn deze te kunnen halen.

Zo zal Portal 2 niet op 9 Februari 2011 in de winkels liggen :P, dit garandeer ik je. En voor zover ik weet heeft Blizzard voor DIablo 3 nog geen release estimate vrijgegeven, het enigste wat ze er over gezegd hebben is dat het niet meer dit jaar zal worden. 2011 lijkt me wel haalbaar maar ik zou er niet vreemd van opkijken als Diablo 3 pas in 2012 gereleased word.

Ik zou er ook niet van uit gaan dat deze game al in Q1 van 2011 uitkomt, hoogstwaarschijnlijk ligt de focus van Blizzard in Q1-Q2 2011 op de nieuwe World of Warcraft expansion. Een release in Q3 of Q4 2011 lijkt mij meer voor de hand liggem.

Als ik lees dat ze nog van een aantal zaken niet weten hoe of wat zal Diablo zeker niet in Q1 van 2011 uitkomen. Ik schat zelf in dat we nog zeker tot ergens in de zomer van 2011 moeten wachten. Maar dat wachten zal wel lang gaan duren....

Hij wordt vast goed... maar nieuws als dit van die artisans en gems en zo... tja... je kunt het niet vernieuwend noemen hoor. Ik kijk ook uit naar D3 maar nieuws als dit heeft weinig waarde buiten het weer eens over D3 te kunnen hebben. Dit is allemaal al eerder gedaan (wat overigens dus niet zegt dat D3 het niet beter kan en waarschijnlijk zal doen, maar het nieuws is gewoon niet echt opzienbarend).

het zal denk ik helaas eerder Q2 fo 3 van 2011 worden, kan niet wachten :9~

Het wordt zelfs nog later.
Diablo 3 zal niet eerder als begin 2012 uitkomen.
Voorbeeld bron

rain dat is china. china zit met een probleem met de overheid en krijgt games allemaal later (ze hebben wrath of the lich king ook nog niet).

Heb er ook moeite mee...
"we zijn nog niet klaar" :'(

Is dat spel nou nog niet af .... :) Zoveel teasers maakt de hype gewoon stuk na een tijdje en dan gaat de release mij gewoon voorbij ...

Dat gezegd zijnde, hats off to the dev team !

Helaas duurt het inderdaad wel even, maar ik weet zeker dat het het wachten waard gaat worden...(gelukkig nog tijd genoeg om te sparen voor een nieuwe PC!) En die teasers etc geven mij nog meer zin om het spel uiteindelijk te gaan spelen...die release gaat mij echt niet voorbij :P

Voor D3 zal je hoogstwaarschijnlijk geen nieuwe pc nodig hebben. Als je nu al een redelijke mid- tot high-end pc hebt, dan kan je deze tegen die tijd nog spelen.

Inderdaad, Blizzard wil zoveel mogelijk spelers kunnen aanspreken en het dev team van Diablo 3 heeft een jaar geleden ook aangegeven dat ze het ook op pc's van een aantal jaar terug goed te spelen zal zijn.

Als je naar Starcraft 2 kijkt zie je ook dat het goed loopt op oudere machines, gewoon iets standaards bij Blizzard :)

Prima, zo lang ze ook maar wat leuke opties voor de i7 met HD5970 eigenaren inbouwen. Die hardware is toch al redelijk aan de leeftijd en heeft met SC2 b.v. niet zo heel veel te doen.

Helaas loop ik al weer 2 tot 3 jaar achter met mijn computer, en voor Diablo3 wil ik toch wel alle settings lekker hoog kunnen zetten zodat ik optimaal kan genieten. :9~

blizzard brengt het waarschijnlijk net als SC2 pas uit als het af is. jammer genoeg duurt dat wel lang maar ze maken het zeker weten een heel mooi speel

Is StarCraft 2 dan zo bijzonder? Ik zie het niet eigenlijk? (niet eens gespeeld, maar het ziet er gewoon uit als de zoveelste RTS game)

[Reactie gewijzigd door Rinzwind op donderdag 19 augustus 2010 17:55]


StarCraft 2 is een beetje de Half-life van het RTS-genre, goed verhaal, uitstekende gameplay en perfect afgewerkt. Het is misschien niet zo innovatief als games zoals Supreme Commander en Dawn of War, maar het is een RTS waar blauw bloed doorheen stroomt.

Dat alles perfect is afgewerkt moet ik op 1 ding tegenspreken. Als je een aantal photon cannons achter elkaar bouwt aan de rand van een platform, bouwt je probe zich de helft van de tijd vast en geeft dan aan dat ie zn doel niet kan bereiken. Als je dan even niet op let, kom je weer terug boven je basis met een drone die in feite useless is geworden. Fail.....

Speel je RTS?

Als het antwoord nee is dan ziet het er inderdaad zo uit als al de rest. Het zit hem in de kleine details die je enkel kan voelen als je het speelt.

Als je wel RTS speelt raad ik je aan om eens een guest key te zoeken en gewoon een paar uur spelen. Dan merk je vanzelf wel wat iedereen bedoelt. (Of niet, het zal nooit 100% van het publiek aanstaan)

Ja ik vind dit tot nu toe een van de beste RTS die ik ooit gespeeld heb, WC3 was ook aardig maar dat eeuwige Hero gezeur, en levelen op mobs in de map. Als ze nu een WC4 uitbrengen zonder heros en zonder die verekte upkeep dan kan het heel cool worden.

Of te wel StarCraft Fantasy? De kracht van Warcraft is dat het een compacte RTS is. Waarbij de focus ligt op heroes (levels / xp) en individuele unit controle. Bovendien brengt upkeep weer een nieuw soort moeilijkheid met zich mee. Het zijn twee totaal verschillende spellen en wat mij betreft blijft het zo. Beide games blinken uit op hun gebied en schaal.

@Rinzwind:

Opzich is het de "zoveelste" RTS game.
Maar als je van een goed verhaal in de singleplayer houdt is het zeker een aanrader.
Kwaliteit ten boven mooie filmpjes goed verhaal.

En daarnaast zoals andere al zeggen alles is goed afgewerkt. Dus ja het is best wel een aanrader, alleen al voor singleplayer.

Het bijzondere van SC2 is dat het gewoon een degelijke, technisch goed in elkaar stekende RTS is zonder poespas. De gameplay is goed uitgewerkt, goed verhaal in de singleplayer (ik moet alleen de laatste missie nog doen, 28 van de 29 voltooid), en een prima multiplayer ervaring volgens velen (ik moet daar zelf nog mee beginnen).

Juist de pogingen om 'origineel' willen zijn doen een RTS vaak geen goed, het wordt gauw te onrealistisch en absurd... denk bv. aan hoe Red Alert is geëvolueerd, waar het inmiddels vooral gaat om diepe decolleté's en zo bizar mogelijke units, en een gameplay die omgegooid wordt zonder dat men daarom heeft gevraagd.

Let ook maar op de afwerking van de units in SC2, hoe ze bewegen en reageren op je commando's, en hoe het geanimeerd is... het gaat allemaal minder 'houterig' dan de meeste RTS spellen die ik gespeeld heb... eerder vloeiend en met een lekker tempo. Maar dat valt lastig in woorden te beschrijven, gewoon spelen dus :P

De screenshots doen je wel beseffen hoeveel werk er nog voor de boeg is voor diablo 3. Je ziet nog zoveel diablo 2 sprites gebruikt worden als placeholders in de menus.

Zitten deze artisans trouwens al in de demos speelbaar op gamescom?

[Reactie gewijzigd door Boeboe op donderdag 19 augustus 2010 13:20]


Waarschijnlijk alleen de Blacksmith. Zoals ze in het artikel vermelden, is dat de enige waar ze iets voor hebben gemaakt..

Hopelijk hebben ze al wat meer classes af tijdens GamesCom

Nee het is nog even ver dus ook de Monk zal nog met maar een handvol skills te spelen zijn, ze gebruiken namelijk de build van vorig jaar en bewaren het nieuwe voor BlizzCon10

Nee geen enkele want ze gebruiken dezelfde demo build als BlizzCon09.

Aan de ene kant ben ik zo blij dat we weer eens een update van het spel krijgen. zolang niks meer over gehoord dat ik begon te twijfelen.

Wel jamemr is dat ze steeds zeggen dit is er maar dit moeten we nog uitwerken en dit moeten we zelfs nog evrzinnen. geeft toch het idee da het nog wel een tijdje gaat duren.

Twijfelen aan Blizzard? :P

Anders kijk je even een paar keer per maand in de D3 topic van tweakers daar zijn vaak genoeg nieuwtjes te lezen en interviews etc. Maar ik kijk er niet zoveel in omdat ik weet dat het nog zo lang gaat duren dat het gewoon je verwachtingen alleen maar kan teleurstellen.

Ik zie wel wanneer hij uitkomt en dan ga ik hem gelijk halen. (geen nachtelijke launch ofzo)

Is dit niet ongeveer hetzelfde wat ze hebben geprobeerd in Hellgate London?
Ik vond dat wel een leuk idee, maar daar was het erg slecht uitgewerkt. Hopelijk komt het hier wat beter tot zijn recht :)

zoals in wow dus lol.
maar het moet niet te lang gaan duren voor de game uit komt .

Artisans die je overal volgen zitten ook in WoW?

Socketing en upgraden van gems is al sinds het begin een vitaal onderdeel van Diablo 2. WoW zombies die niets anders spelen kunnen dat natuurlijk niet weten :p.

Artisans die je overal volgen zitten ook in WoW?
Mischien niet met dezelfde naam, maar in ieder dorp/kampement staat er wel een blacksmith en general vendor. Wat in principe op hetzelfde neerkomt, behalve dan de naam en het figuur van de vendor uiteraard.
Socketing en upgraden van gems is al sinds het begin een vitaal onderdeel van Diablo 2.
Mee eens.

Mischien niet met dezelfde naam, maar in ieder dorp/kampement staat er wel een blacksmith en general vendor.
dan gaan we nog een stap verder, dat zit niet alleen in diablo 2, maar ook in zowat iedere rpg die de laatste 15 jaar verschenen is :p

En daarbij is het niet te vergelijken hiermee, dit is je eigen privémerchant die je ook nog eens min of meer levelt...wel even iets geavanceerder als in iedere town een vendor :P

Mja, zoveel verschil is er wat dat betreft niet met wow. Hier help je je privemerchant levelen in zijn specialisme, in WoW kun je zelf een aantal profession leren (waaronder blacksmithing, enchanting & jewelcrafting).

Diablo 2 is toch echt een van de eerste spellen die het hele concept compleet vooruit bracht. Eerdere RPG's hadden altijd een beetje van dit, een beetje van dat, maar nooit alles in 1 game.

WoW is er niet mee te vergelijken, om dat dat pas 8 jaar later wat was. WoW is juist het spel dat alles van wat er eerst was gewoon nadoet, maar dan groter.

dan kan je ook gaan zeggen dat fallout 3 een beetje lijkt op wow. Daar kan je ook in elk gehucht items traden?

Een spel wordt door meer gemaakt dan alleen de opties.

Ja er zal ongetwijfeld het beste van WoW in zitten. En het beste van D2 ook. Waarom opnieuw het wiel uitvinden?

Dat heeft Divinity 2 ook al :P Zo blijf je bezig.

Niet helemaal waar, Socketen is pas sinds de Expension naar Diablo 2 gekomen.

Gems waren er al inderdaad. Runes echter niet.

ehm waar waren anders die gems voor dan?

Om in bestaande sockets te stoppen, er waren namelijk al wel sockets, maar je kon geen nieuwe sockets toevoegen.

Lol ja, de runes, charms en jewels waren pas in LOD en class specific items, verder had je altijd al socketed items.

[Reactie gewijzigd door Bulls op vrijdag 20 augustus 2010 02:43]


Elke keer op het moment dat ik bijna ben afgehaakt weten ze me toch weer te binden. Wat een nare mensen daar bij Blizzard. Breng die %^&^ game nou eens uit en hou me niet langer in spanning.

Tjonge jonge zeg.

@reactie hieronder:

Wat ik hier mee probeer duidelijk te maken is dat ze niet zo lang van te voren al moeten teasen. Als de game bijna af is moet je dat doen. Niet twee jaar voor een game af is. Dat ben je toch met me eens mag ik hopen.

[Reactie gewijzigd door FreqAmsterdam op donderdag 19 augustus 2010 14:22]



Tuurlijk beter een goed spel dan een slecht spel. Maar beter 10 redelijk goede spellen in een jaar dan 1 goed spel. Je kan ook te lang over de ontwikkeling doen. Kijk naar Duke Nukem, zo veel tijd in gestoken om het "perfect" te maken en uiteindelijk failliet. Of StarCraft 2. Prachtig spel, maar had er niet 5 jaar geleden een versie 2 kunnen uitkomen en nu versie 3?

Ze zullen het niet te lang afwachten, ik zou zeggen hooguit nog 2 jaartjes.
Hopelijk nemen ze dan wel de UI op de schop, het spel zit er al lekker uit.

Maar de balk zit er nog wat te statisch uit, en bij de shop en de inventory heb ik ook het gevoeldat de diablo feeling er nog overheen moet komen.

Er is niets mis met de UI, het is gewoon in de zelfde graphics als het spel en het heeft heel veel weg van D2, en waarom zou je een goed concept veranderen?
Ik hoop maar dat skills nog via de muisescroll kan worden geswitched en dat het niet alleen in en uitzoomen wordt. En al helemaal geen MMO style met 3 dubbele skillbar.

Duke Nukem is natuurlijk nergens mee te vergelijken, dat is gewoon semi vaporware door het slechte management daar. Blizzard spellen zijn wel even anders...daarbij, geef mij 1 écht goede game waar ik even veel tijd in kan steken als toendertijd in Diablo II en je mag je 10 redelijk goede spellen houden...liever kwaliteit dan kwantiteit!

Ik vind het an sich al een beetje zonde dat men tegenwoordig maar die mentaliteit heeft van ik wil het nu maar als ik het niet goed vind ga ik natuurlijk wel zeuren...

Daarbij, door op deze manier steeds al dingen bekend te maken kan het ontwikkelteam van Blizzard heel handig kijken wat de reacties zijn, of bepaalde features aanslaan of niet, waar mogelijke verbeterpunten liggen...waardoor het spel uiteindelijk voor de consument nog beter word :) Hiermee wil ik niet zeggen dat ze doen aan 'design by consensus' ofzo, maar als iedereen die de ontwikkelingen volgt ineens post dat een bepaalde feature ze echt helemaal niets lijkt kunnen ze aanpassingen aanbrengen of iets anders bedenken...

Of je kan het als EA doen, spellen uitkotsen en verkopen, valt het tegen? Jammer dan geld is al binnen, updates? wat zijn dat. Op naar het volgend project.

Wow! Dat is wel een diepte stuk over Diablo 3. Dit is gewoon bijna afschrikwekkend voor de hack slah and collect fan. Inderdaad jammer dat er niets instaat over de releasedatum. Dit is natuurlijk ook niet raar gezien de historie van niet gehaalde releasedata van deze game :). Maar een verwachting van een jaartal of maand was wel leuk geweest.

Daarnaast lijkt het volgens het laatste plaatje zo te zijn dat ze toch naar een 'duistere' diablo wereld gaan en afstappen van de WoW look. Ik heb zelf nog de petitie getekend om die kinderkleuren uit Diablo 3 te houden.


Ook ik vertrouw volledig op de topgame die Diablo 3 gaat worden. Ik zei zelfs dat het erop lijkt dat het wel goed gaat komen. Maar als je je game Diablo noemt verwacht ik als Diablo liefhebber geen cartoonfiguurtjes maar een echte dungeon deamon and ghoul slaying sfeer.

Natuurlijk is het maar marge wanneer je ziet dat het spel zoveel inhoud biedt als Diablo. Blizzard weet als de beste dat hun strategie: Kwaliteit, kwaliteit en kwaliteit heel goed voor hun werkt. Door de runes / gems te gebruiken proberen ze veel diepte te geven in het spel en de speler zelf ruimte te bieden de gevechtuitrustingen te optimaliseren.

Ik ben alleen iets tegen knal gele skeletten en fel groene orcs in een soort kinderdagverblijf omgeving terwijl je doet alsof het een duistere onderwereld is. Als dat gemekker van een zeurpiet is.. nou ja guilty as charged. Ik noem het betrokkenheid van een liefhebbende community die gewoon veel plezier heeft beleefd aan Diablo 2 en niet zoveel heeft met WoW }:O (<--Cow level smile!!!)

edit: Typo

[Reactie gewijzigd door MorgothG op donderdag 19 augustus 2010 16:57]


Dus jij bent één van die Blizzard zealots die precies vreet wat Blizzard op hun bordje gooit, ook al is het een hoop stront?

Kom op hoor, ze laten niet voor niets al zo vroeg beelden zien. Ze hebben niet voor niets Beta's van hun aankomende spellen. Blizzard vraagt gewoon input van de community, en die krijgen ze ook. Ga nou niet doen alsof iedereen die jouw heilige Blizzard bekritiseert meteen een zeurpiet is.

En ja, ik heb ook die petitie getekend :)

[Reactie gewijzigd door lunanoko op donderdag 19 augustus 2010 16:48]


Ik snap echt niet dat mensen over de kleuren lopen te huilen...in het begin was alles iets lichter, so what? Diablo II is ook een stuk lichter dan Diablo I en heeft iets meer kleur, is het daarom gelijk een kleurplaat?

Je moet Diablo III niet vergelijken met WoW, het is iets compleet anders hoewel er hier en daar misschien kleine overeenkomsten zijn. Starcraft II kan je ook met Diablo noch WoW vergelijken en toch zijn er overeenkomsten, terwijl het nota bene een RTS is.

Laat het gerust aan Blizzard over om de juiste balans te vinden tussen gore/grit en kleur.

Daarbij, die regenboogkleuren vallen in WoW tegenwoordig ook wel mee...
«  1  2  3  4  5  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011