Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Gamescom: Tom Chilton over WoW: Cataclysm

Op naar de honderd

Tom Chilton, lead designer van World of Warcraft: CataclysmBlizzard vaardigde een paar van zijn belangrijkste mensen naar Keulen af om tijdens de Gamescom een toelichting te geven op de games die op stapel staan. Jay Wilson onthulde de introductie van Artisans in Diablo III en lichtte die toe in een interview met Tweakers.net, en ook Tom Chilton werd naar Keulen gestuurd om vragen te beantwoorden over Cataclysm, de derde uitbreiding van World of Warcraft. Chilton gaf een persconferentie waarin ruimschoots gelegenheid was om vragen te stellen, maar wij mochten de lead designer van Cataclysm onder vier ogen spreken.

Waarom stijgt het maximale level in Cataclysm tot 85 en niet naar 90, wat de verwachting was na de voorgaande twee uitbreidingen? Is dat omdat jullie zuinig aan willen doen en niet te snel level 100 willen bereiken?
Haha, nee hoor. Er is niets magisch aan de getallen. De verklaring is heel eenvoudig: we denken niet dat we voldoende te bieden hebben voor tien levels, ook omdat we tegelijkertijd alle quests tussen level 1 en level 60 opnieuw aan het ontwerpen zijn. Toen we inventariseerden waar spelers op dit moment het meest behoefte aan hebben, bedachten we dat een heleboel spelers steeds nieuwe characters aanmaken en dan ook steeds het hele traject van level 1 tot en met level 60 moeten doorlopen. Dat is het deel dat we als eerste ontworpen hebben en dat blijft sterk in kwaliteit achter bij wat we later ontworpen hebben, in de twee uitbreidingen die tot nu toe verschenen zijn. We denken dus dat spelers het meer waarderen als we het stuk van level 1 tot 60 opnieuw ontwerpen dan dat ze tot level 90 door kunnen groeien.

Maar jullie hadden toch ook wat meer ervaringspunten toe kunnen kennen in de nieuwe gebieden, zodat je met dezelfde quests niet tot level 85 stijgt, maar tot level 90?
Natuurlijk, we kunnen zoveel ervaringspunten toekennen als we willen. We denken echter dat er een bepaalde verwachting is aan het verdienen van ervaring. Maar er is meer aan gekoppeld. Als je tien levels stijgt, krijg je ook meer Talent Points en daarmee dus ook meer nieuwe spreuken en mogelijkheden voor de verschillende classes in het spel. We wilden niet dat het aan zou voelen alsof je een kunstmatig hoog aantal levels zou stijgen ten opzichte van wat er werkelijk te beleven valt in de nieuwe gebieden van Cataclysm. Bovendien is er een algemene verwachting van het aantal quests dat nodig is om tien levels te stijgen; we wilden niet dat spelers het gevoel zouden krijgen dat ze level 90 bereikt hadden en daarvoor veel minder quests moesten te volbrengen.

Ik vermoed dat 99 procent van de spelers zo snel mogelijk level 80, of straks 85, probeert te bereiken, om vervolgens in een heel klein stukje van de wereld steeds dezelfde quest of dezelfde instance te doen. Die 99 procent van de spelers geniet dus nauwelijks van al het werk dat je in die 99 procent van de wereld gestopt hebt. Dat moet frustrerend zijn. Hoe probeer je dat te voorkomen?
Dat klopt, dat gebeurt zeker. Aan de andere kant: veel spelers racen door de wereld zonder er veel aandacht voor te hebben, om maar zo snel mogelijk het hoogste level te halen. We merken echter dat veel spelers daarna een tweede character aanmaken en bij het levellen daarvan veel meer tijd nemen voor de verschillende quests, en dat ze het dan ook op waarde weten te schatten.

Lees meer

World of Warcraft: Cataclysm Video van 3 december 2010
World of Warcraft: Cataclysm Video van 13 oktober 2010
Blizzard kondigt BlizzCon 2010 aan Nieuws van 25 maart 2010
Video World of Warcraft :Cataclysm Nieuws van 25 augustus 2009

Google Pixel 7 Sony WH-1000XM5 Apple iPhone 14 Samsung Galaxy Watch5, 44mm Sonic Frontiers Samsung Galaxy Z Fold4 Insta360 X3 Nintendo Switch Lite

Tweakers is samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer onderdeel van DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee