Blizzard gaat een systeem in World of Warcraft invoeren om spelers meer invloed op het uiterlijk van hun characters te geven. De transmogrification-optie verschijnt in patch 4.3 en maakt het mogelijk om gedragen voorwerpen aan te passen.
Tom Chilton, lead game designer van World of Warcraft, onthulde de nieuwe feature op een persconferentie tijdens GamesCom. De optie is onderdeel van patch 4.3 van de succesvolle mmog. Met transmogrification krijgen spelers de mogelijkheid om voorwerpen het uiterlijk te geven van een andere voorwerp in het spel. Dat moet tot meer variatie leiden. Nu zien veel topspelers er vrijwel hetzelfde uit: na verloop van tijd verwerven die dezelfde uitrustingsstukken, waarvan vast is komen te staan dat ze het meest waardevol zijn.
Met de invoering van patch 4.3 wordt het daarom mogelijk om het uiterlijk van voorwerpen aan te passen. Zowel wapens als kledingstukken kunnen het uiterlijk aannemen van een vergelijkbaar voorwerp uit het spel, terwijl ze hun eigenschappen behouden. Een bijl kan dus het uiterlijk aannemen van een andere bijl, zonder dat de eigenschappen veranderen. Dat werkt naar twee kanten: zwakkere bijlen kunnen er uitzien als sterkere bijlen en andersom.
Er is volgens Chilton één uitzondering: voorwerpen kunnen niet het uiterlijk krijgen van een Legendary-item, de hoogste categorie spullen die in het spel te vinden zijn. Een Legendary-voorwerp kan echter wel het uiterlijk krijgen van een mindere variant. Verder is transmogrification materiaal- en class-gebonden. Een metalen handschoen kan het uiterlijk van een andere metalen handschoen krijgen, maar niet van een leren of stoffen handschoen, en een Warrior kan zijn wapen niet het uiterlijk geven van een wapen dat uitsluitend geschikt is voor een Death Knight. Blizzard heeft over de nieuwe optie inmiddels een blog online gezet.