Door Paul Hulsebosch

Redacteur

WoW Cataclysm: DX9 versus DX11

Cataclysm doet DirectX 11

Nu de bètatest van World of Warcraft: Cataclysm gestart is, wordt ook duidelijk dat Blizzard Entertainment gesleuteld heeft aan de grafische engine van het spel. De ontwikkelaar heeft ondersteuning voor DirectX 11 ingebouwd, al is die nog behoorlijk provisorisch. Het maakt echter wel nieuwsgierig en dus hebben we het spel op de testbank gelegd, waarbij we de framerate van het spel onder DirectX 9 vergeleken hebben met die in DirectX 11.

* Benchmark

Voor de test hebben we gebruik gemaakt van de interne benchmark in World of Warcraft, waarbij een vlucht over het landschap gemaakt wordt tussen twee vaste opstappunten. Voor wie bekend is met het spel: we kozen de route tussen Menethil Harbor en Thelsamar. Voor de benchmark schakelt het spel weersveranderingen uit, wordt de tijd op 12 uur 's middags gezet en worden andere spelers niet weergegeven, zodat het mogelijk is om meerdere vluchten onder precies dezelfde omstandigheden te maken.

World of Warcraft: Cataclysm in DX11 World of Warcraft: Cataclysm in DX9
Zie de verschillen in de randen van het water. DX11 links, DX9 rechts

* Frames

Voor de test gebruikten we een EVGA Classified-moederbord, voorzien van een Core i7 920 die is opgevoerd naar 3,8GHz. De videokaart van dienst was een GeForce GTX 480 en het systeem werd verder voorzien van 6GB ddr3 geheugen en een Samsung Spinpoint F1 van 500GB. Om het systeem op zijn staart te trappen stond de resolutie van het spel ingesteld op 2560 bij 1600 en mocht de kaart 8x multisample uitvoeren. Verder stonden alle effecten op de uiterste stand, dus zaken als View Distance, Environment Detail, Texture Resolution, Particle Density, Liquid Detail en Texture Filtering stonden allemaal op maximaal.

We hebben de benchmark zowel onder DX9 als onder DX11 vier keer uitgevoerd en we keken daarbij naar zowel de minimale als de gemiddelde framerate. Uit de vluchten blijkt dat de gemiddelde framerate onder DX9 en DX11 nauwelijks van elkaar verschilt. Onder DX9 komt het gemiddelde op 75,36 frames per seconde uit, onder DX11 is het gemiddelde 73,87.

World of Warcraft: Cataclysm
Frames per seconde
DirextX 9: minimaal
****
31,75
DirextX 11: minimaal
**
15,89
DirextX 9: gemiddeld
**********
75,36
DirextX 11: gemiddeld
**********
73,87

Lees meer

World of Warcraft: Cataclysm Video van 3 december 2010
Video World of Warcraft :Cataclysm Nieuws van 25 augustus 2009

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee