Gamedeveloper Blizzard zou screenshots van de game World of Warcraft voorzien van een watermerk waarin het persoonlijke gegevens van spelers verstopt. De watermerktechniek zou bovendien al sinds 2008 worden gebruikt.
Dat stelt een poster in het forum OwnedCore. Door een in WoW gemaakt screenshot te bewerken in een bitmapeditor zou een zich herhalend patroon zichtbaar worden. In dit watermerk, dat lijkt op een streepjes- of qr-code, zouden circa 88 bytes aan informatie zijn opgeslagen. De verzamelde informatie zou bestaan uit de account-id, een tijdstempel en het ip-adres van de server, en bovendien onversleuteld zijn. Alleen als in de game de hoogste kwaliteit voor screenshots wordt ingesteld, zou het watermerk ontbreken.
Met de in de screenshots verborgen data zou Blizzard mogelijk WoW-privéservers willen opsporen. Deze zijn volgens de algemene voorwaarden van het spel verboden. Ook is in de voorwaarden te lezen dat Blizzard informatie inzamelt van de gebruiker, waaronder diverse specificaties van de hardware en het ip-adres. Daarmee zegt de spelontwikkelaar cheaters en fraudeurs op te kunnen sporen. Over het vastleggen van dergelijke data in screenshots wordt echter niets gezegd.
Volgens de posters zou Blizzard sinds 2008, toen het werd overgenomen door Activision, de watermerktechniek toepassen en daarbij mogelijk gebruik maken van technologie van de firma Digimarc. De verzamelde en onversleutelde data zou echter door hackers misbruikt kunnen worden. WoW-spelers wordt dan ook aangeraden om screenshots van internet te halen omdat hier mogelijk persoonlijke gegevens in staan.