Jay Wilson, die bij Blizzard aan het hoofd staat van het Diablo III-ontwikkelteam, laat via een uitgebreide post op het forum van de game los wat hij nog aan wijzigingen door wil voeren. Zo moet er meer variatie komen in de game.
In de forumpost geeft Wilson aan dat hij Diablo III een 'geweldige game' vindt en trots is op wat het ontwikkelteam bij Blizzard gepresteerd heeft. Hij geeft echter ook aan dat niet iedereen gelukkig is met het spel. "Diablo III heeft zijn tekortkomingen. Het is niet perfect. Verkoopaantallen betekenen niets als het spel niet leeft in ieders hart en zich kan meten met de andere games van Blizzard." Volgens Wilson is patch 1.0.4, die eerder deze week werd vrijgegeven, "een stap in de goede richting, maar we hebben niet de illusie dat het werk daarmee is afgerond."
Het spelen van Diablo III moet volgens de game director een 'belonende ervaring' zijn. Daarom heeft het team al nieuwe legendary items in het spel gestopt en aan de 'drop rate' van voorwerpen gesleuteld. Wilson vreest echter dat er meer nodig is om speler 'het geweldige gevoel te geven dat er om elke hoek een goed voorwerp kan liggen.' Wilson vindt echter ook dat de game meer moet zijn dan enkel een 'item hunt'. Hij wil dan ook zorgen dat er meer variatie in de game komt. Hij denkt dat het Paragon-systeem, dat is ingevoerd met patch 1.0.4, een stap in de goede richting is, net als de optie om het tegen andere spelers op te nemen, die voor de volgende patch gepland staat. Wilson is echter meer van plan, al wil hij daar nog niets over loslaten.
Verder wil Wilson spelers de optie geven om de moeilijkheidsgraad aan te passen. Hij denkt aan een oplossing zoals die na release van Diablo II werd ingevoerd, toen spelers een command line-opdracht konden gebruiken om de moeilijkheid aan te passen. Verder ziet Wilson in dat het auction house, de veiling die in het spel verwerkt zit, waar spelers virtuele voorwerpen aan elkaar kunnen verkopen, ook nadelen heeft. Het auction house doet afbreuk aan het gevoel van beloning dat hoort bij het vinden van zeldzame en waardevolle voorwerpen. Het team zoekt nog naar een oplossing om dat gevoel van beloning te herstellen, al geeft Wilson toe dat hij nog niet weet hoe.