Rob Pardo, de chief creative officer van Blizzard, meldt in een interview met Polygon dat de studio een versie van Diablo III heeft draaien op een console. Toch is een consoleversie van de actie-rpg nog steeds geen officieel project voor Blizzard. De studio 'verkent nog slechts de opties'.
'We zijn het nog steeds min of meer aan het verkennen', stelt Rob Pardo in het interview met Polygon. 'We hebben builds draaiend op een console. We hopen dat we het ver genoeg krijgen om er een officieel project van te maken, maar zijn nog niet zover dat we er iets over naar buiten kunnen brengen. Het ziet er echter wel cool uit.' Ook de lead designer van Diablo III Jay Wilson houdt zich in hetzelfde interview op de vlakte door de stellen dat Blizzard slechts 'console-opties verkent'. Beide laten echter niet los op welke console Blizzard de game werkend heeft gekregen.
Blizzard heeft nooit een geheim gemaakt van de ambitie om een consoleversie te maken van de actie-rpg, die in mei op de markt verscheen voor Windows en OS X. De studio plaatste bovendien in juni al een personeelsadvertentie waarin het op zoek was naar een programmeur die ervaring heeft met de PlayStation 3. Het team van Wilson werkt ondertussen aan de 'next big thing' voor Diablo III, al wil hij niet loslaten wat dat is. Blizzard-directeur Mike Morhaime maakte begin november bekend dat er een uitbreiding komt voor de rpg. Fans van de game wachten echter ook nog steeds op het PvP-gedeelte van het spel. Dat zou in het spel opgenomen zijn, maar Blizzard besloot in maart, een paar maanden voor release van de game, om het deel achteraf als patch vrij te geven. Dat is echter nog niet gebeurd.