Jay Wilson, hoofd van het Diablo III-ontwikkelteam, laat in een blog weten dat het PvP Arena System niet meegeleverd wordt als de game in de winkel verschijnt. Het Player versus Player-gedeelte verschijnt in een patch na release van de rpg.
Wilson heeft de naar eigen zeggen 'moeilijke beslissing' moeten nemen om PvP Arena System los te knippen van de rest van het spel. Het multiplayer-gedeelte 'voldoet nog niet aan onze standaard,' stelt Wilson in de blog. 'Na veel discussies en overwegingen vonden we dat het uitstellen van de hele game enkel en alleen vanwege het PvP-gedeelte een straf zou zijn voor iedereen die wacht op de campagne en het coöp-gedeelte, die beide zo ongeveer compleet zijn,' stelt Wilson.
Volgens het hoofd van het ontwikkelteam zal de PvP-patch die na release van game verschijnt, bestaan uit 'diverse Arena-maps' met een matchmaking-systeem waardoor teams eenvoudig teams van gelijke sterkte kunnen vinden om tegen te strijden. Er komt bovendien een 'personal progression system' en speciale PvP-achievements. Tot slot laat Wilson los dat Blizzard 'de dagen aftelt waarop we de releasedate van Diablo III aan kunnen kondigen.'