Klopt, maar dat moet je dan ideaal gezien wel in een pvp clan doen, anders krijg je van die town huggers die een milliseconde naar buiten lopen, hun aanval doen en weer naar binnen lopen zodat ze niet worden geraakt. Daarbij werden vaak ook geen 2 teams gemaakt.
Als pvper kijk hier wel naar uit, zolang ze maar niet weer het hele pvp systeem verzieken. Ik vond PvP in 1.09 heerlijk, toen kwam 1.10... echt hoe dom kon Blizzard zijn, elke realm zat vol met dupes waar er alleen maar meer bij kwamen en dan ga je items uitbrengen die gigantisch overpowered en die door alle duped runes zeer makkelijk te maken waren. Daarbij hebben ze ook 2 van mijn karakters in 1 keer omzeep geholpen, de ene was een Zealot/Charger, niet heel bijzonder behalve dat ik gigantisch LL en AR deed stacken, ik zat op 4 frames met hoge damage (een cruel mythical met iets van 20 max dmg), 51% DR (dat was max toegelaten in de duel clan waar ik zat - vooral ook om variatie te stimuleren) en dan met 58% life leech, echt de perfect Barbarian killer, ik raakte constant waardoor ik zoveel deed leechen dat ik maar niet dood kon. Naast dat karakter had ik een Smiter die toen nog heel bijzonder was, damage was laag, je had geen mogelijkheden om te leechen (terwijl andere dit wel makkelijk konden) en gearen was zeer duur. Tja en toen was er 1.10, leech werkte amper, Smiters konden opeens veel en veel meer damage halen met geloof ik Grief.
Ja ik moet zeggen dat ik daar nog steeds van baal, ik speelde D2 enorm veel, wist zo'n beetje alles wat je maar van Pala's kon weten, heb enorm lang moeten sparen en handelen om mijn karakter te krijgen zoals die was, en toen was het in 1 keer helemaal over, ik weet dat je met updates moet aanpassen, maar dit was echt veelste veel. Ik heb nog een tijdje een Smiter gespeeld, uitrusting vol met gedupliceerde runes (tja je moest wel), maar ik vond er gewoon niets meer aan.