Diablo III krijgt PvP multiplayer arena's

Tijdens BlizzCon 2010 maakt Blizzard Entertainment bekend dat rollenspel Diablo III een systeem krijgt waarin spelers in teams tegen elkaar kunnen strijden in speciale arena's. Of één tegen één vechten ook mogelijk is, is niet duidelijk.

Diablo III krijgt PvP, ofwel 'player versus player.' De multiplayer-optie, die in mmog's als Blizzards eigen World of Warcraft erg populair is, wordt door de ontwikkelaar ook ingebouwd in het derde deel van de rpg-serie. Veel details wilde de ontwikkelaar over de optie echter nog niet prijsgeven.

In Diablo III vechten spelers vooral met computergestuurde tegenstanders. De nieuwe optie stelt twee teams in staat om het tegen elkaar op te nemen in speciale arena's. Uit hoeveel spelers de teams kunnen bestaan, is niet bekend. Wel is duidelijk dat online spelen alleen mogelijk is via Blizzards eigen portal Battle.net.

Logo Diablo III

Door Paul Hulsebosch

Redacteur

23-10-2010 • 11:23

34

Lees meer

Diablo III verschijnt pas begin 2012
Diablo III verschijnt pas begin 2012 Nieuws van 23 september 2011
Diablo III - Demon Hunter
Diablo III - Demon Hunter Video van 23 oktober 2010
Screenshots: Diablo III
Screenshots: Diablo III Nieuws van 1 februari 2010
Diablo III: Monk Reveal
Diablo III: Monk Reveal Video van 27 augustus 2009
Screenshots Diablo III
Screenshots Diablo III Nieuws van 18 juni 2009

Reacties (34)

34
32
18
1
0
1
Wijzig sortering
Ik heb echt nooit iets gedaan met PvP in Diablo II. Ik ben echt een PvE speler, dus dit kan me niet echt bekoren.

Wat ik wel mis in dit stukje: wat voor grootte van teams mogen we verwachten? Ik had namelijk begrepen dat tot max 4 spelers co-op konden spelen. Dit suggereert een max van 2vs2, maar ik denk toch niet dat dit de maximum grote van teams zal worden, zeker als je in WoW 2vs2, 3vs3 en 5vs5 hebt.

Als inderdaad deze grotes mogelijk zijn, zal dat natuurlijk redelijk in het verkeerde keelgat gaan schieten van de fans, want in Diablo II, kon je met max. 8 spelers co-op spelen.

We zullen zien.
http://eu.blizzard.com/diablo3/world/systems/pvp.xml

kijk naar de plaatjes rechts. Daaruit kan je al concluderen dat je sowieso 3 vs. 3 kan spelen
Beter om het zo te doen, heb je er in reg. games niet zoveel last van.
Dat probleem blijft aanwezig.
Een goede PvP'er had helemaal geen interesse in low levels bashen.
Dat waren allemaal van die zielige gasten die dat deden, allemaal puur op gear ipv skill.
Die spelen sowieso niet in die arena's want daar worden ze in geslacht.
Low level in elkaar meppen is hartstikke leuk, maar dan wel lvl20-30's met een lvl9 dan. :P

Heerlijk was dat, helemaal hell rushed voor alle quest bonussen, items vol met sockets gevuld met leuke min/max jewels. Weet je wel niet hoe grappig dat was, kreeg je van die mensen die lvl30 waren, oh die lvl9 paladin kan ik wel aan. :D
Ik ben zelf vooral van de PvE, maar ik kan me voorstellen dat er genoeg mensen zijn die dit een leuke toevoeging vinden op de Diablo reeks vinden. En voor afwisseling kan het best leuk zijn.

In Diablo II kon je ook wel het met twee teams tegen elkaar opnemen, maar dat was dan gewoon in een PvE locatie, niet in een dedicated arena.
Klopt, maar dat moet je dan ideaal gezien wel in een pvp clan doen, anders krijg je van die town huggers die een milliseconde naar buiten lopen, hun aanval doen en weer naar binnen lopen zodat ze niet worden geraakt. Daarbij werden vaak ook geen 2 teams gemaakt.

Als pvper kijk hier wel naar uit, zolang ze maar niet weer het hele pvp systeem verzieken. Ik vond PvP in 1.09 heerlijk, toen kwam 1.10... echt hoe dom kon Blizzard zijn, elke realm zat vol met dupes waar er alleen maar meer bij kwamen en dan ga je items uitbrengen die gigantisch overpowered en die door alle duped runes zeer makkelijk te maken waren. Daarbij hebben ze ook 2 van mijn karakters in 1 keer omzeep geholpen, de ene was een Zealot/Charger, niet heel bijzonder behalve dat ik gigantisch LL en AR deed stacken, ik zat op 4 frames met hoge damage (een cruel mythical met iets van 20 max dmg), 51% DR (dat was max toegelaten in de duel clan waar ik zat - vooral ook om variatie te stimuleren) en dan met 58% life leech, echt de perfect Barbarian killer, ik raakte constant waardoor ik zoveel deed leechen dat ik maar niet dood kon. Naast dat karakter had ik een Smiter die toen nog heel bijzonder was, damage was laag, je had geen mogelijkheden om te leechen (terwijl andere dit wel makkelijk konden) en gearen was zeer duur. Tja en toen was er 1.10, leech werkte amper, Smiters konden opeens veel en veel meer damage halen met geloof ik Grief.

Ja ik moet zeggen dat ik daar nog steeds van baal, ik speelde D2 enorm veel, wist zo'n beetje alles wat je maar van Pala's kon weten, heb enorm lang moeten sparen en handelen om mijn karakter te krijgen zoals die was, en toen was het in 1 keer helemaal over, ik weet dat je met updates moet aanpassen, maar dit was echt veelste veel. Ik heb nog een tijdje een Smiter gespeeld, uitrusting vol met gedupliceerde runes (tja je moest wel), maar ik vond er gewoon niets meer aan.
Daarbij hebben ze ook 2 van mijn karakters in 1 keer omzeep geholpen, de ene was een Zealot/Charger, niet heel bijzonder behalve dat ik gigantisch LL en AR deed stacken, ik zat op 4 frames met hoge damage (een cruel mythical met iets van 20 max dmg), 51% DR (dat was max toegelaten in de duel clan waar ik zat - vooral ook om variatie te stimuleren) en dan met 58% life leech, echt de perfect Barbarian killer

Okeee leg mij het nu eens uit, en dan in normaal ABN ?

[Reactie gewijzigd door Mischa204 op 26 juli 2024 08:17]

Fucking Hell ja! ik snap er ook geen zak van! Die gast heeft iets teveel Diablo gespeeld geloof ik :+
Ik denk dat D3 in de schappen ligt zodra:
1. Blizzard zelf tevreden is over het spel.
2. Iedereen klaar is met WoW te spelen.

Op het moment dat Blizzard het af heeft, is er alweer een hele berg aan nieuwe hardware voor de pc beschikbaar. Dus ze mogen best investeren om de graphics 'future-proof' te maken.

Zodra WoW minder winstgevend wordt en Blizzard op het punt staat vaste spelers kwijt te raken aan andere games slaat Blizzard toe met een release van D3. Zo ging het toch ook met D2? Of vergis ik me nu...
"2. Iedereen klaar is met WoW te spelen."

Jij gelooft dit?

Even heel serieus, Cataclysm staat binnenkort gepland voor release, er zit tot dusver ruim anderhalf jaar tussen de uitbreidingen (even de content patches achterwege gelaten), er zijn iets van 10 mil actieve accounts. Jij denkt dat mensen WoW ergens halverwege 2011 massaal gaan verlaten?

Het zou mij niets verbazen als deze game nog makkelijk 5 jaar meegaat, gewoon omdat deze voor de lange run gepland is. Kijk maar naar Diablo II, 10 jaar na dato werd er nog een update uitgebracht (even niet kijkende of we er blij mee waren of niet), het punt gaat namelijk om de support die Blizzard geeft. En die loopt altijd heel lang door.

Blizzard is niet zo heel erg van het future proof maken van Graphics, WoW is daarin wederom een heel goed voorbeeld. Een redelijk gemiddelde PC kan met normale instellingen nog heel goed mee komen, ook voor StarCraft 2 kan je met een gemiddelde PC nog goed uit de voeten. En bij beide games zien de graphics er goed uit hoor. Dit is gewoon een uitgangs punt van Blizzard, gameplay staat op de eerste plaats, en dat hebben ze mijn inziens keer op keer bewezen met hun games. Ik weet zeker dat elke gemiddelde PC van heden, D3 zonder problemen kan draaien. Ze weten altijd een hele goede sfeer neer te zetten, zonder daar Crysis graphics voor nodig te hebben.

Nee ik ben van menig dat de engine an sich af is, maar dat er nog lang aan deze game getweaked gaat worden als het op gameplay aankomt.
Het lijkt mij niet dat ze gaan wachten tot wow dood is, dat kunnen ze echt nog wel uitmelken met meerdere uitbreidingen. (bedoel ik niet negatief)

Toen Diablo 2 uitkwam was ik nog erg jong, maar ik weet wel dat er toen nog geen MMORPG games waren. :)
elke datum die genoemd wordt moet je met een bak zoutkorrels nemen. Bij diablo is het af als het af is. Maar kerst 2011 lijkt me een optie als ik moet gokken.
Ik zie heel graag de pvp sector tegemoet in dit spel, ik heb de bloedstollende trailers al gezien, het word echt fantastisch.

Ik denk ook dat zij hierbij ook weer beta phases gaan openen. Uiteindelijke release zal rond Herfst 2011 zijn, denk ik. Het wordt in ieder geval bruut en het wachten is het zeker waard :D

Hier heb je trouwens wat informatie; http://eu.blizzard.com/diablo3/world/systems/pvp.xml

[Reactie gewijzigd door Netrunner op 26 juli 2024 08:17]

Jammer van die FPS achtige look met een blue en red team. GUI ziet er ook iets té flashy uit in mijn ogen, dat zou meer in de stijl van Diablo kunnen. Wat de gameplay betreft, Blizzard kennende komt dat helemaal goed. Diablo 3 wordt een game om je vingers bij af te likken.
Mis ik toch het nieuws van de 5e en laatste klasse die je kan spelen: 'Demon Hunter'
(ja sorry, openingsceremonie gekeken...)
het begint wel een beetje een oude truc te worden om beetje bij beetje dit soort informatie te lekken naar de pers. Alsof ze nog niet wisten dat ze deze feature gingen implementeren toen het spel alleen nog maar op de storyboards lag. Wat een onzin.

Persoonlijk zou ik het leuker vinden als ze nu eindelijk eens dat spel uit gingen brengen.

@ Iedereen die steeds zegt "Blizzard brengt het spel pas uit als het af is", waarom moeten er dan bij blizzard net als bij andere studio's een ton patches uit (niet minder dan 10 voor diablo 2!)? Het is toch overduidelijk een excuus om eindeloos reclame te maken.
De patches zijn voor spellen zoals deze, bijna altijd:

Balance fixes, nieuwe content die toegevoegd word, fixen van bugs die optreden na bijv Windows upgrades (service packs etc). Maar bijna nooit, omdat er kritieke fouten in het spel zitten die lijden tot spel bederf.

En de reden dat iedereen zegt "als het klaar is", omdat dit de reputatie van Blizzard is. Ze werken niet met deadlines, ze gaan lekker hun gang. Tot dat Blizzard vind dat een spel echt af is, zal deze niet in de schappen verschijnen.

Je hebt natuurlijk wel gelijk, maar zo hou je de interesse in een spel, zeker als je weet dat je er nog een tijdje mee bezig bent qua ontwikkelen. Mondjes maat meer info geven en features naar buiten brengen. Het is gewoon een solide marketing strategie.
Wat nu sowieso anders is dan bij alle andere releases is de invloed van World of Warcraft.
Ze vangen per abonnee 10euro per maand.
Een uitbreiding voor dit spel levert op de lange termijn dus meer op dan Diablo3.
De verwachting bij mij is dat met de release van Diablo3 er veel mensen zullen overstappen vanuit World of Warcraft, daar zitten immers ook veel ex-Diablo2 spelers bij.

Als ik Blizzard was, zou ik nog veel langer wachten.

Als je in 2009 al een goed werkende demo kon laten zien, dan geloof ik nooit dat je daar meer dan 2jaar voor nodig hebt om de game af te maken.
Het verzinnen van content hoeft toch niet zoveel tijd te kosten?

[Reactie gewijzigd door Sinned123 op 26 juli 2024 08:17]

Bleh, dit betekend dus geen world-pvp meer? :(
Als je naar WoW kijkt is er ook gewoon world pvp naast battlegrounds en arena. Zou me niets verbazen als er een setting zal zijn voor pvp of pve in de co-op, a la WoW.

In WoW Cataclysm iswordt het hele PvP systeem herontworpen. Lijkt me dat ze voor Diablo tenminste zullen kijken naar de resultaten daarvan en die gebruiken om te kijken hoe PvP binnen Diablo het beste aangepakt kan worden.

Binnen Diablo II deed ik altijd puur PvE, PvP boeide me eigenlijk weinig. Daarentegen deed ik dan wel weer arena (en battlegrounds) in WoW naast raiden. Als er een werkend arena systeem in Diablo III komt, zal ik dat zeker gaan proberen. Ben wel benieuwd of er ook een reward systeem komt net als in WoW (items, titels, etc). Maar het moet natuurlijk niet een kopie worden van het WoW system, hoewel ik dat ook niet verwacht.

[Reactie gewijzigd door the_RJ op 26 juli 2024 08:17]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.