Blizzard biedt in Diablo III de optie om virtuele voorwerpen tegen echt geld te koop te zetten. Spelers kunnen ook virtueel geld te koop aanbieden. De ontwikkelaar wil op die manier een veilig alternatief bieden voor Chinese goldfarmers.
Volgens Rob Pardo, executive producer van Diablo III, wil Blizzard 'een leuke en veilige omgeving bieden waarin een door spelers gedreven economie rond het spel kan groeien'. Pardo deed zijn uitspraken op een persevenement op het kantoor van de ontwikkelaar in Irvine, Californië. Volgens de producer krijgt rpg Diablo III twee aparte verkoopkanalen. In het ene Auction House kunnen voorwerpen te koop worden gezet tegen het virtuele betaalmiddel dat in het spel wordt gebruikt. In het tweede veilinghuis kunnen voorwerpen worden aangeboden voor echt geld, dat spelers na een geslaagde transactie op hun rekening gestort krijgen.
Het systeem moet een alternatief worden voor de schimmige handel in virtueel geld zoals die met name plaatsvindt rond Blizzards mmog World of Warcraft. Daar verdienen Chinese spelers virtueel geld, dat via tussenpersonen aan Westerse spelers verkocht wordt. Met het nieuwe Auction House, waarover binnenkort meer op Tweakers.net, wil Blizzard voorkomen dat spelers van dergelijke tussenhandel gebruik moeten maken. Pardo maakte ook bekend dat voor het spelen van Diablo III een permanente internetverbinding nodig is, net als bij het in 2010 geïntroduceerde StarCraft II.