Het vijfde deel van de developer diary waarin Game Director Jay Wilson, Art Director Christian Lichtner en Lead Software Engineer Jason Regier de status van de game bespreken. De drie gaan in op Inferno, de hoogste moeilijkheidsgraad in de game.
Het vijfde deel van de developer diary waarin Game Director Jay Wilson, Art Director Christian Lichtner en Lead Software Engineer Jason Regier de status van de game bespreken. De drie gaan in op Inferno, de hoogste moeilijkheidsgraad in de game.
[Reactie gewijzigd door FerdinandeZ op 22 juli 2024 13:19]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.