Tip de redactie

Ubiquiti Travel Router Long-Range heeft groter wifibereik voor 107,69 euro

Door Daan van Monsjou, 29 augustus 2026 12:5179 reacties, submitter: PeacekeeperNL

Ubiquiti komt met een Long-Range-versie van zijn Travel Router, die is bedoeld voor gebruik onderweg. Het apparaat heeft, zoals de naam al suggereert, een groter wifibereik. Daarvoor zit een extra sterke antenne op de router. Het apparaat verschijnt per direct voor 107,69 euro.

De Ubiquiti Travel Router Long-Range 'borduurt voort' op het originele Travel Router-model. De verbeteringen zitten vooral in het bereik van de router.

Ubiquiti bereikte dat met een nieuwe, uitklapbare antenne. Gebruikers kunnen die 'richten op de dichtstbijzijnde wifiverbinding' in een hotel of andere openbare plek. Opvallend genoeg laat Ubiquiti niet weten hoeveel groter het bereik precies is.

Verder lijkt de Long-Range-versie grotendeels op de gewone Travel Router. Zo blijft het relatief compacte formaat ongeveer hetzelfde. Ook de functionaliteit is identiek. De Long-Range-versie is al verschenen, maar is inmiddels uitverkocht. Ubiquiti verwacht op 9 september nieuwe voorraad.

Het apparaat kost 107,69 euro inclusief btw. Het is daarmee iets duurder dan de gewone Travel Router, die een adviesprijs van 84 euro heeft.

Bedoeld voor gebruik buitenshuis

De Travel Routers van Ubiquiti zijn bedoeld voor gebruik onderweg. Het apparaat wordt bijvoorbeeld verbonden met het wifinetwerk van een hotel, café of luchthaven. Vervolgens sluiten gebruikers hun andere apparaten, zoals telefoons en laptops, op de Travel Router aan.

Op die manier hoeven gebruikers maar één keer te betalen en niet elk apparaat afzonderlijk te verbinden met een nieuw netwerk. De router ondersteunt ook vpn's via OpenVPN, WireGuard en UniFi Teleport. Met die laatste functie kunnen gebruikers zich op afstand verbinden met hun UniFi-thuisnetwerk.

Ubiquiti Travel Router Long Range
De Travel Router Long-Range heeft een uitklapbare antenne. Beeld: Ubiquiti

Reacties (79)


Rockstar: GTA VI bevat geen microtransacties of generatieve AI

Door Daan van Monsjou, 29 augustus 2026 12:19154 reacties, submitter: Sonicfreak

Grand Theft Auto VI bevat geen microtransacties. Dat zegt gameplatform Kinda Funny, dat sprak met co-studiohoofd Rob Nelson van Rockstar North. Er is ook geen generatieve AI gebruikt bij het maken van de game.

Kinda Funny-hosts Andy Cortez en Greg Miller deden de uitspraken tijdens de Kinda Funny Gamescast. De twee waren op bezoek bij Rockstar North en spraken daar met Nelson over de aanstaande game.

Ze vroegen Nelson of GTA VI microtransacties zou bevatten in GTA VI en of de studio AI gebruikte bij de ontwikkeling ervan. Het antwoord op beide vragen was simpelweg 'nee', zeggen de podcasthosts. GTA VI bevat geen monetarisering, afgezien van de verkoopprijs van 80 euro natuurlijk, en Rockstar zegt dat er ook geen AI is gebruikt bij de ontwikkeling.

Het gebrek aan microtransacties in Grand Theft Auto VI is niet geheel onverwacht. GTA V heeft die ook niet, al zaten zulke in-game verkopen wel in GTA Online. Rockstar bevestigde eerder al dat GTA VI bij release alleen een singleplayergame is.

Als Rockstar dezelfde strategie volgt als met GTA V en Red Dead Redemption 2, komt de studio later met een nieuwe GTA Online-titel die is gebaseerd op GTA VI. Die zal dan vermoedelijk wel microtransacties bevatten. Rockstar heeft echter nog niets bekendgemaakt over de komst van een onlineversie van GTA VI, dus dat blijft voorlopig gissen.

Reacties (154)

Lees meer


Uitgelekte Nvidia DLSS 5-versie werkt al op RTX 40-gpu's en in meerdere games

Door Daan van Monsjou, 29 augustus 2026 11:1162 reacties

Nvidia DLSS 5 is nog niet officieel uit, maar werkt inmiddels al in een hoop games en zelfs op videokaarten uit de vorige generatie. Een dll-bestand voor DLSS 5 verscheen deze week in een vroege versie van NBA 2K27, waarna modders ermee aan de slag gingen.

De experimentele DLSS 5-versie verscheen op donderdag al per ongeluk in NBA 2K27. Slechts enkele uren later wisten leden van het RenoDX-modteam de techniek al werkend te krijgen in Control, merkte VideoCardz toen op.

Sindsdien hebben verschillende modders onofficieel DLSS 5 toegevoegd aan een stel andere games. Leden op fora als NeoGAF kregen de techniek werkend in games als Assassin's Creed IV Black Flag Resynced, Cyberpunk 2077, Forza Horizon 6, Hogwarts Legacy, The Last of Us Part II Remastered, Red Dead Redemption 2 en nog meer.

Ook op RTX 40-videokaarten

Inmiddels blijkt DLSS 5 bovendien op meer videokaarten te werken dan Nvidia officieel ondersteunt. Officieel werkt DLSS 5 alleen op videokaarten uit de RTX 50-serie. RenoDX-modder Uncle Burrito wisten de techniek al snel werkend te krijgen op RTX 40-gpu's.

De modders merken wel op dat DLSS 5 een flinke impact heeft op de framerates. Control zakte op een RTX 5090 van ruim 90 naar 50 fps in 4k. Op een RTX 5070 Ti ging dat van 70 naar 35 beelden per seconde. Ook op RTX 40-kaarten is de impact flink, merkt VideoCardz op.

Tegelijkertijd lijkt het hier dus om een experimentele DLSS 5-versie te gaan; het is niet bekend hoe de prestaties zich zullen verhouden tot de officiële releaseversie. Nvidia is van plan om DLSS 5 'deze herfst' uit te brengen. Een officiële releasedatum is nog niet bekend.

DLSS 5 is niet onomstreden

Nvidia kondigde DLSS 5 eerder dit jaar aan. Met deze versie voegt de gpu-maker 'neural rendering' toe aan zijn upscalingtechniek. Daarmee worden personages en omgevingen in games volgens Nvidia 'fotorealistisch' gemaakt met AI.

De aankondiging kon rekenen op veel kritiek van gamers. In de eerste screenshots die Nvidia deelde, had de techniek iets weg van een Instagram-schoonheidsfilter, zo luidde de kritiek. Bovendien zou de techniek afbreuk doen aan de artistieke intentie van ontwikkelaars. Ook gameartists zelf waren niet altijd even enthousiast, bleek uit interviews die Tweakers hield.

Nvidia deelde later meer details over DLSS 5. Daarin zei het bedrijf dat ontwikkelaars veel controle krijgen over de AI-techniek. Zo kunnen ze kiezen waar het AI-model precies wordt toegepast, hoe sterk het effect is en meer.

Nvidia DLSS 5
Gamers vergeleken DLSS 5 met een 'Instagram-schoonheidsfilter', vooral vanwege bovenstaande afbeelding. Beeld: Nvidia

Reacties (62)


Asahi Linux is 'bijna klaar' voor Macs met M3-chips

Door Daan van Monsjou, 29 augustus 2026 10:2890 reacties

Asahi Linux is bijna geschikt voor Macs met een M3-chip. Dat bevestigen de ontwikkelaars in een ontwikkelingsupdate. Nieuwe vorderingen betekenen dat een officiële release er bijna aankomt. Daar delen de makers 'in de komende weken' meer details over.

Het Asahi Linux-team werkt naar eigen zeggen hard door aan ondersteuning voor nieuwere Apple M-chips. Daarbij is de M3-ondersteuning bijna klaar voor een release. Apple heeft in die chips een hoop zaken veranderd, waardoor extra werk nodig was om ze werkend te krijgen.

Dat werk zat bijvoorbeeld in de ingebouwde microfoons van MacBooks met een M3-chip. Die hebben een nieuwe functie die ondersteund moet worden. Ook de USB-controller in M3 Pro- en Max-chips is nieuw ten opzichte van de M1- en M2-serie, die al werken met Asahi Linux. Het team heeft ook hard gewerkt aan firmware voor de gpu en displaycontroller.

Bovenop de eerdere mijlpalen die het team bereikte op de M3-serie, is Asahi Linux nu dus 'bijna klaar' om een officiële release uit te brengen. Wanneer die precies verschijnt, is nog niet duidelijk. Binnenkort volgen dus meer details.

Apple macbook Air 2024 M3
De MacBook Air 13" en 15" met M3-chips ondersteunen straks ook Asahi Linux. Beeld: Apple

M4- en M5-ondersteuning is nog in ontwikkeling

Tegelijkertijd werken de ontwikkelaars ook door aan M4-ondersteuning, maar die is nog minder ver gevorderd. Het eerste ontwikkelwerk voor de M5 is ook van start gegaan. Wifiondersteuning is een uitdaging met de M4.

Daarnaast hebben de ontwikkelaars inmiddels werkende NVMe- en PCIe-ondersteuning op die chips. Toch is Asahi Linux voorlopig 'nog niet klaar' om die chips officieel te ondersteunen. Het team deelt daar in een later stadium meer over.

Wat is Asahi Linux?

Vroeger was het mogelijk om Linux en Windows te installeren op MacBooks, aangezien ze gewoon over Intel-chips beschikten. Tegenwoordig is dat niet meer zo. Sinds 2020 stopt Apple zelfontwikkelde chips in zijn Macs, die zijn gebaseerd op de Arm-architectuur. Daarmee verviel ondersteuning voor andere besturingssystemen grotendeels.

Asahi Linux probeert daar verandering in te brengen. De makers voegen handmatig ondersteuning voor Apples eigen chips toe aan de Linux-kernel en brengen hun bevindingen in kaart. Daarnaast ontwikkelen ze een eigen Linux-distro voor moderne Macs, in de vorm van Fedora Asahi Remix.

Het OS werkt intussen op Macs met een M1- of M2-chip, al is die ondersteuning nog niet perfect. Macs met Asahi Linux ondersteunen bijvoorbeeld geen USB-C-beeldschermen, Thunderbolt, USB4 of Touch ID.

Reacties (90)


OpenAI levert geen AI-modellen meer aan Cursor, vertrouwt eigenaar SpaceX niet

Door Daan van Monsjou, 29 augustus 2026 09:4175 reacties, submitter: Dynamix86

OpenAI levert geen AI-modellen meer aan programmeertool Cursor. Bestaande modellen worden op 12 november uit de tool geschrapt. OpenAI beëindigt zijn overeenkomst met Cursor omdat die tool is overgenomen door SpaceX. Het bedrijf zegt slechte ervaringen te hebben met bedrijven van Elon Musk.

"We nemen deze beslissing omdat we er niet op kunnen vertrouwen dat SpaceX onze technologie zal gebruiken in overeenstemming met onze gebruiksvoorwaarden, gezien onze ervaringen met contractbreuken door de bedrijven van Elon Musk", schrijft OpenAI in een blogpost.

De AI-maker vervolgt dat zijn contract met Cursor een exitclausule had. "Ons contract met Cursor biedt ons een beperkte termijn om de overeenkomst op te zeggen na een overname", aldus OpenAI. Het bedrijf kiest ervoor om dat te doen, mede vanwege de aanstaande komst van krachtigere AI-modellen, zoals Astra.

Het bedrijf houdt zijn bestaande modellen tot 12 november beschikbaar in Cursor. Dat is de uiterste datum volgens het contract tussen OpenAI en Cursor. Na die datum verdwijnen ze allemaal uit de programmeersoftware. Toekomstige AI-modellen verschijnen helemaal niet meer in Cursor.

Musk reageert op X dat het nieuwe besluit over Cursor hem 'geen bal kan schelen'. Cursor-medeoprichter Michael Truell zegt juist dat hij de beslissing betreurt. Zijn bedrijf 'praat met OpenAI' om het probleem te verhelpen.

Overname door SpaceX

Cursor bestaat sinds 2022. Het bedrijf is vooral bekend om zijn Code Editor, zijn ide-software voor het schrijven van code. Dat programma legt sterk de nadruk op AI en heeft allerlei AI-functies om code mee te schrijven en te herzien. In juni werd bekend dat Cursor wordt overgenomen door SpaceX, het ruimtevaart- en AI-bedrijf van Elon Musk. Sinds deze maand is Cursor officieel onderdeel van dat bedrijf.

Het besluit van OpenAI is dan ook niet geheel onverwacht. Het bedrijf ligt al langer in de clinch met Elon Musk. De twee partijen waren onlangs nog verwikkeld in een grote rechtszaak, waarmee Musk probeerde te voorkomen dat OpenAI een commercieel bedrijf mag worden. Musk verloor die zaak.

Cursor AI stock. Bron: Thomas Fuller/SOPA Images/LightRocket via Getty Images
Cursor heeft per 12 november geen OpenAI-modellen meer. Bron: Getty Images (Beeld ter illustratie)

Reacties (75)