De Cell-processor die onder andere gebruikt gaat worden in de volgende Playstation is volgens de ontwikkelaars relatief eenvoudig te programmeren, zo meldt News.com. De technologie die gebruikt wordt in de huidige Playstation 2 was erg complex. Daardoor heeft het vrij lang geduurd voor de spelontwikkelaars de smaak een beetje te pakken kregen en de mogelijkheden van de console echt tot hun recht kwamen. IBM, Sony en Toshiba, de ontwikkelaars van de Cell-processor, hebben aangegeven dat de leercurve voor deze nieuwe chip een stuk beter is dan die van de eerdere Playstations. Daar komt nog bij dat de Cell-chip ook gebruikt kan worden voor andere doeleinden dan spelcomputers.
Zo zal de chip aan het einde van volgend jaar als eerst gebruikt worden in een grafische workstation. Daarna zullen zowel Sony als Toshiba televisies introduceren die zijn voorzien van deze chip en aan het einde van 2006 wordt de uiteindelijk Playstation 3, voorzien van deze chip, geïntroduceerd. Verder geeft H. Peter Hofstee, een onderzoeker bij IBM, aan dat de multimediachip ook gebruikt kan worden voor beeldherkenningsapplicaties, servers die streamingdata aanbieden en wetenschappelijk onderzoek. Hoe dit allemaal uitpakt, zal blijken in de komende jaren.


Intel en nVidia hebben deze week
