Volgens een persbericht van Sony gaat IBM nog voor het einde van dit jaar een prototype van een grafische workstation bouwen die gebruikmaakt van de Cell-processor. Deze chip is door Sony, IBM en Toshiba ontwikkeld, in eerste instantie voor de PlayStation 3. Sony is echter van plan om de extreem parallelle Cell-architectuur breed toe te gaan passen, ondere andere in consumentenelectronica. IBM verklaart dat Cell door het schaalbare concept erachter met name geschikt is voor taken als multimediabewerking en renderen, taken waarvoor op grote hoeveelheiden data gekauwd moet worden zonder dat onderlinge afhankelijkheden een grote rol spelen.
Het is nog niet duidelijk wat voor uitvoering van Cell door IBM gebruikt zal worden. De chip die in de PlayStation 3 terecht komt gaat volgens eerdere berichten namelijk pas in 2005 in productie. Ook wordt niet gezegd welk operating systeem het workstation zal draaien of welke applicaties aangepast zullen worden om de mogelijkheden van Cell te benutten.