Nvidia's omzet verdrievoudigt in jaar tijd door AI-chips

Nvidia had in het afgelopen kwartaal een omzet van 18,1 miljard dollar, wat een stijging is van 206 procent ten opzichte van een jaar eerder. Die verdrievoudiging komt vooral door de verkoop van AI-chips voor gebruik in datacenters, voor generatieve-AI-doeleinden.

Ruim driekwart van Nvidia's omzet kwam uit de datacentertak, namelijk 14,51 miljard dollar. Dit is 41 procent meer dan een kwartaal eerder en 279 procent meer dan een jaar eerder. Bij de toelichting van de kwartaalcijfers zegt cfo Colette Kress dat die stijging komt door de groei van generatieve AI bij zowel consumentendiensten als bij bedrijfsdiensten, zoals Adobe-software. Diensten als Adobe Firefly, ChatGPT, Microsoft 365 Copilot en Zoom AI Companion gebruiken Nvidia-hardware, voornamelijk het HGX-platform. Nvidia kondigde eerder in november een nieuwe gpu aan voor dat HGX-platform.

Het bedrijf verwacht dat de datacentermarkt blijft groeien en ook in de komende kwartalen voor omzetgroei blijft zorgen. Tegelijkertijd zijn er zorgen om exportbeperkingen naar China. De Chinese markt is goed voor ongeveer 20 tot 25 procent van Nvidia's datacenteromzet. "We verwachten dat de verkoop naar deze regio in het vierde kwartaal significant zal dalen." Het bedrijf denkt dit te kunnen compenseren door een sterke groei in andere regio's. Daarnaast wil het bedrijf chips uitbrengen die naar China geëxporteerd mogen worden.

Gaming was in het afgelopen kwartaal goed voor 2,86 miljard omzet, 15 procent meer dan een kwartaal eerder en een stijging van 81 procent in vergelijking met vorig jaar. Dit is een verdubbeling van de situatie voor de coronacrisis, ook al valt de gehele pc-markt nu wat tegen, zegt Nvidia. Het bedrijf zegt dat Nvidia het goed kan doen in de gamingmarkt 'vanwege de significante waarde die wij toevoegen met innovaties zoals RTX en DLSS'.

Toch verwacht Nvidia dat die gamingtak in het vierde kwartaal van 2023 om seizoensredenen minder zal opleveren dan in het derde kwartaal. Toch verwacht het bedrijf dat de omzet zal stijgen naar zo'n 20 miljard dollar vanwege de sterke groei vanuit de datacentermarkt. De nettowinst was in het derde kwartaal 9,24 miljard dollar, een stijging van 49 procent ten opzichte van het vorige kwartaal en een stijging van 1259 procent ten opzichte van een jaar eerder.

Kwartaalcijfers Nvidia Q3 2023

Door Hayte Hugo

Redacteur

22-11-2023 • 08:38

39

Lees meer

Reacties (39)

39
38
19
2
0
8
Wijzig sortering
Tja, eerste crypto, nu AI, daar waar hype is, daar waar groter vraag en vrijwel een 'wat een gek er voor betaald' gezien een marge van ~70%. Zie nu bij diverse games al dat ze 'lazy mode' leunen op alle AI toeters en bellen bij Nvidia 40xx kaarten (FG en DLSS, zelfs AA) in plaats van een degelijke optimalisatie toe te gaan passen.. want waarom niet?
Voordat DLSS bestond waren er al veel spellen "slecht" geoptimaliseerd, en andere spellen goed geoptimaliseerd. Dat is nu niets anders. En voor DLSS werd voornamelijk bij consoles al zeer veel checkerboard upscaling gebruikt, dat heeft inherent niets met AI te maken.

Wat wel duidelijk veranderd is dat de huidige visuele kwaliteit, resolutie en framerate zonder upscaling nog een paar generaties op zich zou laten wachten. En dat DLSS (upscaling, AA*, FG en RR) veel beter werkt dan alle alternatieven.

*supersampling heeft natuurlijk een hogere beeld kwaliteit, maar over het algemeen niet haalbaar ivm framerates
Zelfs de films van Pixar worden tegenwoordig door een ML denoiser gehaald om de rendertijden te verkorten.
Of het nou upscaling is of denoising (of beiden tegelijk in DLSS3.5), het is gewoon een slimmere manier om om te gaan met de beschikbare resources.
Het gaat om het resultaat, wat er beter uit ziet dan het alternatief.

Dat Immortals of Aveum op 720p draait is jammer (wat vóór upscaling net zo goed weleens gebeurde), maar zonder deze technieken hadden we geen path tracing in Alan Wake 2 gehad.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 16:28]

Vraag is wel of ze zonder dlss wel degelijke optimalisaties hadden gedaan.
Optimalisaties is niet altijd dat de game magisch sneller loopt. Het betekend vaak ook gewoon het aantal polygonen naar beneden schuiven of draw distance omlaag doen. Of visual effecten naar beneden downgraden. Herinner je de Witcher 3 downgrade nog? Of de Spider man puddlegate? Of de Watchdog downgrade? Tijdens het ontwikkelen is de frame rate van games echt laag, soms rond de 15fps. Pas als alle content er is komt de optimalisatieronde en dan wordt er gewoon hard gesneden in de visuele kwaliteit. De truuk is natuurlijk dingen downgraden die men toch niet opmerkt. Het is een afweging van performance die je krijgt voor de kwaliteittsverlies. En dingen als DLSS zit in die afweging. Wil je op een lage interne resolutie renderen en upscalen, of wil je minder reflecterende plassen water in spider man bijvoorbeeld.
Nee, want consoles bepalen de baseline voor prestaties en het is vaker aangetoond dat de meeste spellen niet slechter lopen op PC dan consoles GPU-gewijs.

Het is echter zo dat upscaling sterk aanwezig is bij consoles en je kan niet verwachten van huidige hardware, zelfs niet van een 4090, dat je een hoge resolutie gaat halen bij een game die op 720p (en ik denk dat ik zelfs nog lager heb gezien in een recente DF video) op een PS5 loopt.
Technieken om beeld en framerate te verbeteren zijn er al decenia, geen idee waarom mensne nu plots vallen op de laatste. Imho luie hardware reviewers die liever gewoon automated benches draaien waar cijfers uitkomen ipv hun verstand en ogen te gebruiken om tezien en besluiten te trekken.

[Reactie gewijzigd door k995 op 22 juli 2024 16:28]

Dit heeft niets met "wat de gek er voor geeft" te maken. Nvidia presteert het om de waarde van hun producten (voor diverse business-cases) veel groter te laten zijn dan de kostprijs. Dat is eerder een compliment waard.

[Reactie gewijzigd door blissard op 22 juli 2024 16:28]

Slecht nieuws voor ons gamers, dit betekent alleen maar dat de focus nog meer op AI zal gaan.
Verwacht dus niet meteen goedkopere GPU's van 'team green'.
DLSS is ook één en al AI en aangezien de techniek nog redelijk nieuw is zullen hier ook grote stappen gemaakt gaan worden. Denk dat er sowieso meer AI in game rendering gaat komen en we hele nieuwe technieken zullen gaan zien dat de huidige rasterization.
Punt dat de vorig comment maakt is simpelweg dat AI bedrijven veel meer per chip betalen dan gamers, en aangezien de vraag groter is dan het aanbod wil nvidia eigenlijk liefst zo weinig mogelijk gpus verlopen: elke gaming chip, zelfs met de huidige idiote prijzen van €1000 of meer, hadden ze ook voor €5000 als een gaming chip kunnen verkopen (zei het met wat extra geheugen, maar dat is tientjes werk).

Als je je dus afvraagt waarom nvidia gamers enkel piepkleine chips aanbiedt aan achterlijk hoge prijzen, en waarom nvidia die gaat blijven doen ookal zijn de reviews vermiwtigend: dat is dus de reden. Elke gpu die niet verkoopt is prima voor nvidia, want dan kunnen ze meer silicon stoppen in de AI lijn.
Ik denk dat dit een beetje kort door de bocht is. Als het zo extreem zou zijn, zou Nvidia ook helemaal uit de markt voor gamers kunnen stappen. Dat doen ze klaarblijkelijk ook niet.

Ik denk dat dit een tijdelijke piek is, die ook samenvalt in de piek in de A.I. hype. Na die piek komt vast ook weer een dal. Nvidia speelt slim op deze piek in en kan nu even exorbitant veel geld verdienen. Zakelijk hartstikke slim gedaan, petje af. Maar na de piek wil Nvidia vast ook weer kunnen terugvallen op een gezonde markt in hun core-business, waaronder videokaarten.
Als het zo extreem zou zijn, zou Nvidia ook helemaal uit de markt voor gamers kunnen stappen. Dat doen ze klaarblijkelijk ook niet.
Omdat het zoals jij zegt een hype kan zijn die snel weer overgaat. Maar op dit moment is elke GPU voor nvidia verloren inkomsten, want letterlijke dezelfde chip met een andere BIOS en meer geheugen lvert in de AI markt het vijfdubbele op. En daarom zie je de walgelijk slechte prijzen, met slechtere bang/buck dan de oude modellen die nu nog in de winkel liggen.
...
Maar na de piek wil Nvidia vast ook weer kunnen terugvallen op een gezonde markt in hun voormalige core-business, waaronder videokaarten.
voormalige is door mij toegevoegd, want ik denk dat de AI chips wel een blijvertje zullen worden voor NVIDIA.
Binnen 10j of zo.
En dan krijgen we nog meer eenheidsworst games waarschijnlijk.
Toch zijn er sterke geruchten dat de RTX 40-serie Super refresh die waarschijnlijk in januari 2024 wordt aangekondigd en uitgebracht goedkoper zal zijn dan de huidige kaarten.. De RTX 4080 Super in ieder geval.. Laten we hopen.. Maar het is inderdaad duidelijk dat Nvidia meer met AI bezig is dan puur gaming GPU's maken, dat ze van dat laatste voorlopig ook niet afhankelijk zijn..
De MSRP zal wellicht lager liggen, maar het zou me niet verbazen dat er weer weinig voorraad is, en scalp gedrag. Dus dan alsnog een hoge prijs. En zolang er "normale" 4080's zijn, gaan winkels die echt niet goedkoper maken. Eerder de refresh duurder maken.
Die 10 miljard omzet gaan ze echt niet willen mislopen hoor dus daar maak ik me geen zorgen over.
Tenzij ze die kunnen omzetten in 20 miljard door met hun capaciteit AI chips te ontwikkelen.
Vergeet niet dat de bottleneck de productiecapaciteit is, niet de markt.
Het zegt misschien niets over de winst, maar de omzet gigantisch gestegen voor de gaming kaarten.
Ben wel benieuwd wat of de winst daar gedaan heeft.

Ik heb zelf sterk het vermoeden dat ze geleerd hebben van dat consumenten veel willen betalen omdat er schaarste was (door corons en de blokkade van Suezkanaal), en dat het nu zonde is om de prijzen weer te laten zakken nu ze door hebben dat mensen het geld er voor over hebben. (onder het mom van RLX en DLSS is het het waard).

Het zal vast ook niet helpen dat Nvidia heel erg veel verdiend met IA datacenter kaarten, en dat gaming chips het 'waard' moeten zijn om daar productie capaciteit voor vrij te maken.

[edit]
volgorde van corona en Suezkanaal wat aangepast

[Reactie gewijzigd door Splorky op 22 juli 2024 16:28]

Er is simpel geen concurrentie.
https://nl.hardware.info/...x-4090-schiet-de-lucht-in

De zogenaamde underdog AMD loopt gewoon mee met de prijs.
Dus zullen ze niet concureren en op die manier kunstmatig prijs hoog houden.

Ik kan niet wachten tot ftc / acm een onderzoek naar start.
> door blokkade van Suezkanaal en daarna corona
Corona kwam eerst :)
een marge van 74% is bizar veel en kan vrijwel alleen gehaald worden als je een haast monopolistische status hebt in de markt. Geheugen, harde schijven doen het vaak met 1 a 2%. Het geeft aan dat de GPU's belachelijk hoog geprijsd zijn en dat er veel vanaf kan, maar aandeelhouders en nvidia hebben totaal geen moeite om het gewone volk uit te knijpen tot het bot.
We zien dit steeds meer met markten die een hoge toetredingsdrempel hebben. Er zijn eigenlijk te weinig concurrenten in zowel het ontwerpen als het maken van de chips. Een tweede Nvidia starten vereist miljarden en het is de vraag of het personeel te krijgen is. Want technisch personeel van dit niveau zal door de huidige spelers opgeslokt worden.

Voor investeerders is het minder risico om aandelen te kopen in Nvidia, dan een concurrent op poten te zetten. Maar hoe hoger de vraag wordt, en hoe duurder Nvidia wordt qua prijsniveau en winstmarge, hoe meer kans dat een groep met geld toch een concurrerende organisatie opstart. En dat is precies wat er nodig is.

[Reactie gewijzigd door geert1 op 22 juli 2024 16:28]

De cijfers, in combinatie met de "algemene kennis" dat datacenter chips vaker "over de kop gaan" dan gaming chips, doen haast vermoeden dat nvidia ongeveer een vergelijkbare hoeveelheid wafers besteed aan beide markten. In ieder geval een kleiner verschil in totaal chipoppervlak dan dat de verhouding tussen de 14.5 en 2.86 miljard omzet uit beide markten zou doen vermoeden.
Ik heb laatst met het hoofd van onze data afdeling gesproken. Hij zei dat een van de manieren om de exponentiële stijging van AI ontwikkeling te remmen is het aantal chips per jaar van bijvoorbeeld Nvidia te limiteren. Dat is een manier van reguleren door de staten.
Ik snap niet precies waarom je dit zou willen remmen of limiteren. De exponentiële groei is geweldig om mee te maken en ik hoop dat die groei zich de komende paar decennia mag voortzetten.
Er zijn genoeg redenen te bedenken. Naast de gigantische CO² afdruk en verbruik van zeldzame grondstoffen, zorgt AI ook voor uitbuiting van werknemers, verslaving en nijpende ethische vraagstukken. Daarnaast zijn het juist de voorstanders vaak, die er te weinig vanaf weten en veel te hoge verwachtingen hebben van de techniek.

AI is geweldig, maar zeker niet het antwoord op alles. Ook dient telkens weer de afweging te worden gemaakt, of de kosten opwegen tegen de baten en dan heb ik het niet over centjes.

Ik ben van mening dat we veel terughoudender zouden moeten zijn met AI. Zeker overheden en autoriteiten, zouden in mijn ogen zeer terughoudend moeten zijn.
Zijn GPU-servers qua prestaties per watt niet juist zuiniger dan hun CPU-equivalent?

Als ik deze (AMD of NVIDIA gebaseerd) vergelijk met de 'reguliere' Top500 zit daar behoorlijk verschil in Flops/watt: https://www.top500.org/lists/green500/2023/11/
En een manier om broeikasgassen te minderen is de productie van auto's terugschroeven? Wat is je punt?
Je bent zo close..
Als je een gesprek met het hoofd van de data afdeling nodig hebt om tot deze conclusie te komen snap ik dat je je zorgen maakt over AI. Dit is als of je zegt als we gas compleet verbannen zit 80% van Nederland in de kou. Dit kan zelfs mijn oma nog wel bedenken.
Gaat wel lekker met die toko; eerst zo'n gigantische afzet met die crypto miners, nu weer bakken kaarten voor AI [..] what's next?

//edit; iemand van rode kamp langs geweest en all reacties in de - gezet?

[Reactie gewijzigd door himlims_ op 22 juli 2024 16:28]

De RTX 4070 is ook zo'n heerlijke efficiënte kaart :9
Gouden tijden voor Nvidia en hun aandeelhouders.. Na Crypto nu AI waar ze flink aan verdienen.. En knap dat je met je gaming afdeling alsnog meer omzet draait ondanks mindere verkopen.. Maarja, als je de prijzen maar genoeg verhoogt dan compenseert dat natuurlijk de lagere verkoopcijfers.. Als je b.v. de prijzen met 50% verhoogt en je verkoopt daardoor 30% minder GPU's gaat je omzet alsnog omhoog.. En het belangrijkste, je winst nog meer..

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.