Door Jurian Ubachs

Redacteur

Halo Infinite Review

Master Chief keert sterk terug

09-12-2021 • 06:00

132

Singlepage-opmaak

Conclusie

Halo Infinite liet lang op zich wachten en baarde menig gamer zorgen toen een aantal lelijke uitgelekte beelden voorbijkwam, maar gelukkig kwam alles toch nog goed. Althans, het meeste. Het valt niet te ontkennen dat er een reeks missende features is die 343 Industries in een ideale wereld eigenlijk nu al in de game had willen hebben. Daarbij horen de mogelijkheid om de campagne in co-op te spelen, een optie om filters voor playlists aan te maken in de multiplayer, en de Forge, de level-editor die in het verleden wel in Halo zat. Die zaken komen er allemaal aan, maar het zal voor veel features tot de zomer duren voordat ze daadwerkelijk in Halo Infinite zitten.

De game die er nu al ligt, is op zichzelf zeker leuk genoeg. De gameplay voelt heerlijk en doet denken aan de hoogtijdagen van Halo, waarbij de multiplayer met 4 tegen 4 en Big Team Battles twee verschillende stijlen in het aanbod heeft. De campagne kan zich prima meten met de campagnes uit vorige games en schotelt spelers prachtige momenten en dito beelden voor. De meer open aanpak laat spelers Halo Zeta naar eigen inzicht verkennen. Dat is aan te raden, want als je alleen de verhaalmissies speelt, ben je binnen een uur of tien echt wel door Halo Infinite heen, en dat is zonde. Bovendien open je fijne extra’s door optionele missies af te werken. Dat levert extra wapens, voertuigen en mogelijkheden in de gameplay op. Toch zorgen de verhaalmissies voor de hoogtepunten. Aan het einde van de campagne weet je een ding zeker: Halo is niets van zijn magie verloren en Microsoft is nog lang niet klaar met Master Chief.

Halo Infinite

Het heeft even geduurd, maar het nieuwste deel in de Halo-franchise is eindelijk uit. Het nieuwe avontuur van Master Chief kent een iets andere opzet dan in vorige games in de serie. De campagne heeft enkele lineaire missies, maar is grotendeels een openwereldgame waarin allerlei optionele missies kunnen worden gespeeld waarmee Master Chief zichzelf en de positie van de UNSC kan verbeteren. Bovenal is het leuk om de spelwereld te verkennen en keer op keer het gevecht aan te gaan met de Banished, terwijl je in de verhaalmissies en prachtige tussenscènes meer ontdekt over wat er met Cortana is gebeurd en wat de Banished van plan zijn. De game speelt bovendien heerlijk en kent dankzij de verschillende gadgets die Master Chief heeft ook meer vrijheid in de gameplay dan voorheen. De multiplayer, die ook als je Halo Infinite niet koopt gewoon gratis is te spelen, weet het oude Halo-gevoel terug te brengen en zeker in Big Team Battles behoorlijk wat spektakel te bieden. Wel hadden we graag de mogelijkheid gehad om te filteren in playlists en missen er ook nog wel wat andere features, die 343 Industries komend jaar aan de game zal toevoegen. Halo Infinite is zonder die features echter ook al leuk genoeg en voor pc- en Xbox-gamers een uitstekende game om gamejaar 2021 mee af te sluiten. Dat doet Halo Infinite overigens wel zonder award; door de ontbrekende features, en dan met name het gebrek aan playlist-filters in multiplayer en de ontbrekende co-op in de campagnemodus, vinden we de game geen Excellent-schildje waard. Veel scheelt het echter niet.

Getest

Halo Infinite, Xbox series S|X

Prijs bij publicatie: € 69,99

Vanaf € 66,49

Vergelijk prijzen

Bekijk alle uitvoeringen (3)

Lees meer

Reacties (132)

132
131
42
4
0
85
Wijzig sortering
Bij Infinite zijn ze geslaagd in het belangrijkste wat hoop geeft voor de toekomst: gameplay waar zowel traditionele Halo fans als fans van meer moderne elementen gelukkig van worden. Het klopt gewoon. En Halo game volproppen met features, toeters en bellen zonder dit punt in orde te hebben kan gewoon niet. Ik ben blij dat ze focus hebben gelegd hierop. Chapeau 343!
Wellicht leuk om te melden dat de SinglePlayer en Multiplayer afzonderlijk van elkaar zijn.
De Single player kost je de reguliere prijs voor een nieuwe game.
De Multiplayer daar integen (voor de PC) is Free2Play, wat ik toch wel even het vermelden waard vind.

De Multiplayer was al een week of 2 uit en draagt nog de titel Beta met zich mee.
Hier heb ik al 10 talle uren knal plezier in gehad en dat voor Free2Play.

Ik herleef echt weer die oude Halo CE & 2 Multiplayer momenten, samen met mijn vrieden.
De goeie ouwe clutches waar de granaten en de melee attacks je om de oren vliegen!

Paar kleine dingetjes voor de Multiplayer zijn inderdaad zoals het artikel benoemd de filters voor Quickplay,
Maar ook een permanenete Fiesta mode is veel gehoord... deze zat nu verstopt achter een tijdelijke event.... komt deze nog terug ?
Region based matchmaking zou wenselijk zijn.... je wordt af en toe ( op de off hours) gematched met mensen met een merbaar hogere ping/latency, wat er voor zorgt dat de gunfights af en toe oneerlijk aanvoelen.
en dan de customasation, die door 343 industries groot aangekondig was.
Miljoenen combinaties aan armour en gun customasations beschikbaar.... dit blijkt nu voor 99% achter een paywall te zitten.... dit is toch wel erg jammer....hopelijk veranderd hier nog wel het e.e.a. aan.

Buiten de kleine min puntjes, voel ik hier velen uren speep plezier aan komen.
Zeker voor mij met de ranked mode met mijn matties :)
Fiesta komt nog een keer of zes terug als event.
Denk dat voor de multiplayer een belangrijk punt van aandacht ook nog het leveling systeem is binnen de battle pass. Toen ze het uit brachten kreeg je helemaal geen XP voor spelen/winnen, alleen van challenges (kill 3 mensen met geweer X, win een potje capture the flag, schiet een banshee stuk, etc.).

Om te beginnen over deze challenges, deze zijn problematisch voor mensen die graag willen winnen, omdat je teammates hebt die rondrennen zonder enige behoefte om de game te winnen, en bezig zijn om specifieke challenges te behalen om zo xp voor de battle pass binnen te harken en cosmetics te unlocken.

Ze hebben dit al lichtelijk verbeterd, door ook XP te geven voor het spelen van potjes, en nu ook nog bonus XP voor je eerste paar potjes elke dag. Maar nog steeds zijn er mensen die gefocussed zullen blijven op de challenges. Ik maak mij hier ook schuldig aan, zeker als ik een XP verdubbelaar aanzet die voor 60 minuten geldig is, is mijn enige goal om zo veel mogelijk challenges te completen in dat uur. Als ik kills moet maken met een specifiek wapen of voertuig blijf ik gewoon wachten bij die spawn om de challenge te completen, ook al verliest m'n team daardoor de game.
ik ben sinds gisteren begonnen met de Battle Pass
(dacht na 20 uur gespeeld te hebben, ik er best een tientje tegen aan kan gooien ! :) )

Maar inderdaad, daar betrapte ik mijzelf gisteren ook op en ik merk inderdaad dat anderen ook zo spelen :)
Zo had ik een aantal challenges waar ik 15 kills moest maken met x wapen..

Nu probeer ik mijn challenges wel te doen via Big Team Battles, maar ik heb er nu ook 1tje waar ik 6 ranked matches moeten spelen... (rare challenge :P) van de 6 waren de meeste met de zelfde challenge bezig had ik het idee, want ze behandelde de game als een Slayer match.... Ach... ik heb echt nog steeds de grootste lol met deze game (en nostalgie gevoelens )
Ja dat mensen de verschillende game-modes als slayer beschouwen heeft twee redenen. De eerste is simpelweg omdat redelijk wat mensen graag slayer willen spelen en niet geïnteresseerd zijn in objectives. Die mensen hebben nu geen keuze om alleen slayer te spelen, want je hebt maar een queue/playlist met alles daarin.

Het tweede probleem speelt zich binnen ranked af, want je krijgt meer rating als je een hoge K/D ratio hebt. Dat is een systeem met het idee van dat als je team slecht is, en je potjes verliest, dat jij nog steeds rating kan krijgen als je uitzonderlijk goed speelt. Dat is op zich een goed idee als je slayer speelt, maar als je oddball speelt dan wil je dus eigenlijk niet de bal vasthouden, want dan is het bijna zeker dat je veel dood zal gaan en weinig kills zal pakken.

Ik gok dat dit laatste punt voor ranked nog wel aangepast gaat worden. De game houd namelijk best wel wat bij gerelateerd aan objectives, dus hoe lang je de bal vasthoud, maar ook op verdedigende kills om je teammate met de bal te redden, of aanvallende kills op de tegenstander die de bal heeft. Ze moeten dat dus voor objective games iets zwaarder laten meetellen dan K/D ratio, zodat het loont om de objective te spelen.
Ja, eens. En buiten dat; dat geldt ook voor de ‘normale’ potjes. Hoewel de behaalde punten naar mijn idee nergens een toegevoegde waarde hebben, vind ik het bijzonder om te zien dat het halen van ‘objectives’ ondersneeuwt door gewoon zoveel mogelijk kills te halen, met een hogere score tot gevolg.
Stabiel 4k60 is leuk, maar ik speel liever met een lagere resolutie en hogere framerate. Is dat ook mogelijk?
Dynamic 1440p met 120fps werkt op de Series X. Series S heeft ook een soortgelijke modus, maar andere resolutie die ik niet uit m'n hoofd weet en alléén op de multiplayer momenteel. Geen 120fps singleplayer volgens Digital Foundry.

Wel kanttekening, op dit moment betekend dat in de campagne gemiddeld tussen de 100-120 fps in de open world (laagste fps gemeten door Digital Foundry was een drop naar 77 op een specifiek punt). Alle binnen levels uiteraard locked op 120.

De multiplayer kan ook op 120hz/fps gespeeld worden en is stabieler wat dat betreft. Draait ook al beter dan tijdens de eerdere beta's en tech tests, dus zal waarschijnlijk in de loop der tijd nog wel verder verbeteren.

De 120fps/hz modus draait in ieder geval beter op m'n Series X dan op m'n 3700x, 16gb 3200mhz, 5700XT game PC ;p Met hogere settings bedoel ik dan.

[Reactie gewijzigd door Brutal1ty op 22 juli 2024 16:46]

Ja, er is een 120 fps performance mode op Series X. PC gewoon unlocked frame rate.

Correctie: geen 120 fps mode op Series S.

[Reactie gewijzigd door disguisedpotato op 22 juli 2024 16:46]

You sure? Bij mij staat de optie om de graphic mode te veranderen in de singleplayer greyed out. Locked op 4k/60 dus. Zou zo snel niet weten hoe je dat dan naar 1440/120 krijgt.
Als je tv maar 4k/60 ondersteunt en 1440p/120, moet je 4k afzetten in de settings van je xbox heb ik gemerkt. Dan gaat hij opstarten in 1440p en dan kan je keuze maken tussen graphics en performance.
Ja dat is mogelijk. De performance mode op de X geeft 120 FPS.
Zie bv de technical review van digital foundry.
Alleen bij de S hebben ze 120 FPS weggehaald.
Hmm ja bij mij kun je de performance mode dus überhaupt niet...

Waaaiiiit got it. De tv waar ik standaard op review kan geen 120hz en ik neem zomaar even aan dat daarom er ook geen wijziging mogelijk is. Thanks, ik ga dit ff uitzoeken en eventueel vermelden in de review.
Dat klopt inderdaad. Je moet eerst de wizard doorloppen bij je beeldscherm instellingen op je Xbox, daar moeten alle items afgevinkt zijn voordat je daadwerkelijk de optie in je spel ook kan aanklikken. Heb hier ook best mee moeten rommelen, omdat bleek dat niet alle poorten op mijn TV alle instellingen ondersteunden. Maar hielp dan wel dat de Xbox hierop feedback gaf!

[Reactie gewijzigd door kevin93w op 22 juli 2024 16:46]

Yeah, ik weet allang dat mijn TV dat niet kan. Voor 120fps-tests moet ik op kantoor zijn (waar we momenteel natuurlijk niet zo vaak komen). Is er bij Halo dus niet van gekomen. Maar goed om te vermelden dat de optie er dus wel is.
Hi Jurre misschien ook het vermelden waard dat er in de multiplayer vanaf de beta al custom games mogelijk zijn.

Aangezien jullie het jammer vonden dat de playlists niet te filteren zijn.. Zodoende is het dus wel mogelijk om gewoon je favoriete game modi te selecteren.
Ik heet Jurian, geen Jurre ;)

En op zich fair point, maar ik weet niet of dat goed genoeg is. Je moet dan nog steeds wel zelf je game zien te vullen. Als je veel vrienden hebt die Halo spelen kan dat wellicht, maar andere gamers die gewoon Quickplay doen, komen jouw game sowieso niet zomaar tegen. Is er een manier om een custom game te vinden zonder dat je een invite hebt gekregen? Als dat zo is (zoals de server browser in Battlefield Portal), dan kan het een oplossing zijn inderdaad, maar anders heb je er te weinig aan.
Oh aiai excuses voor je naam |:(

Ja klopt je moet dan wel vriendjes hebben om te joinen, er is geen matchmaking.

Toch een mooie functie die in veel shooters mist, maar het is inderdaad niet voor iedereen toegankelijk.
Als het goed is kun je het checken door in de beeldscherm instellingen van de Xbox te checken of 120hz beschikbaar is. Dan zou de optie in Halo ook aanwezig moeten zijn.
Bij mij kan ik op de X ook niets veranderen, staat ook grijs.
Dan ondersteunt je scherm waarschijnlijk geen120hz.
LG C16LA, zou 120 hz moeten kunnen ondersteunen.
Al in je xbox instellingen gekeken of je 120hz aan kan zetten? Dit moet je eerst doen voor de optie zichtbaar is in de game.
Hmm inderdaad. Wellicht een HDMI 2.1 dingetje dan? Heeft je hele keten HDMI 2.1?
.

[Reactie gewijzigd door Kapitein187 op 22 juli 2024 16:46]

EDIT: laat maar, het was vroeg.

[Reactie gewijzigd door FrankoNL op 22 juli 2024 16:46]

Extra pluspunt (naar mijn mening dan): Vanaf dag 1 in Game Pass. :)
Zeker een DIKKE plus en via deze weg, nog voordelig ook!

https://www.techtastic.nl...ng-90-euro-december-2021/
Uitgaande dat je nog geen GPU hebt inderdaad. Ben zelf al lid van dag 1, toen die truc gedaan en recent ook weer 2 jaar ofzo getopt. Dit maal met allemaal 7 dagen keys, was aardig wat werk maar voor nog geen 50-60 euro voor 2 jaar erbij. Niet eens 1 game dus.

Los is GamePass Ultimate best een prijzige dienst.
Anders gaan we de afkorting GPU even niet verbasteren naar een console dingetje :'(
Werkt dat nog? Volgens mij is dat al lang geblokkeerd, dat je een live code kan redeemen van een ander land. Gift kaarten daarentegen werken nog wel.

[Reactie gewijzigd door harrytasker op 22 juli 2024 16:46]

Ook handige tip: je kan via je gamepass perks unlocken (die beloven ze elke maand) waardoor je extra skin krijgt voor je assault rifle en double xp boost. https://wpassets.halowayp...mate-Rewards-1024x576.jpg
Bart ® Moderator Spielerij @slijkie9 december 2021 17:11
En nu tijdelijk 3 maanden gamepass voor 1 euro: https://www.xbox.com/nl-NL/xbox-game-pass/pc-games
Da's niet veel geld :).
Enigste spel ook die xbox wat ik leuk vond, gelukkig zijn ze ook op de pc uitgekomen.
Ik heb het nooit zo op shooters gehad, maar Halo was toch altijd wel gaaf.

Deze dan binnenkort ook toevoegen aan steam lijstje :).
Ondanks dat er nog duidelijk werk aan de winkel is voor zowel campagne als multiplayer is dit de eerste 343i Halo game (naar mijn mening) die in ieder geval qua sfeer en core gameplay bijna álles goed heeft zitten. Heel indrukwekkend. Nu nog de missende features toevoegen en ik ben er heel lang zoet mee :p
Helemaal mee eens!

Er is zeker ruimte voor verbetering maar ben een paar weken met de multiplayer bezig en 343 doet echt een heleboel heel er goed.

F2P, zonder pay2win. Technisch wat hiccups, meer het loopt over het algemeen heel erg goed. Gameplay is top notch, graphics dik in orde, geluid is ook echt strak gedaan.

En de gunplay speelt echt als een droom. Lijkt wel een Nintendo game :)

Anyway ik ben een fanboy, maar Halo is helemaal terug als je het mij vraagt. Echt genieten geblazen. Toppertje! 8-)
De multiplayer was voor mij (qua gameplay!) een verrassing. Ik ging er eigenlijk vanuit dat het wat matig zou zijn.

Nou, daar zat ik naast. Op wat desync-issues na is de gameplay en in-game ervaring heel erg sterk. Wapens voelen goed en klinken goed, movement is een extreem goede balans tussen Halo 3 met een mini snufje Halo 4/5 (ze hebben Sprint een werkend iets gemaakt zonder dat de hele community er over valt bijvoorbeeld). De maps zijn goed etc etc.
Wat daar nog wel mag verbeteren: playlists (z.s.m. graag - ik wil niet altijd 4 oddball matches achter elkaar spelen en gezien de leavers zijn meerderen het daarmee eens) en veranderingen in cosmetics/progressie. Als dan later ook Forge nog erbij komt kan het wat mij betreft niet meer stuk :p

En de campagne? Nog amper in begonnen, maar voelt goed, draait goed, klinkt zéér goed (oprecht ijzersterke soundtrack en meer dan degelijke voice acting) en maakt een leuke eerste indruk in ieder geval :)
Ja idd niet alle halo games waren leuk weet ik nog, heb deel 1 tlm 3 wel gespeeld.
Maar ODST nooit uitgespeeld, Halo Reach en Halo 4 wel , maar vond ik minder goed.

En Halo 5 begin ik maar niet over :)
Er is veel kritiek op onder andere Reddit op alles wat er mis is qua missende features (Co-op en in de MP) en de hoge prijzen van de items in de store. Toch wil ik even benadrukken dat ondanks al deze dingen dit wel echt als een solide basis voor de toekomst voelt. Er is nog veel werk te verzetten, maar met alle kapotte of teleurstellende shooters die er verder zijn uitgekomen dit jaar (Zie BF2042 en Vanguard) ben ik blij dat Halo gewoon direct een genot is om te spelen.

Wacht wel even met de campaign tot de Co-op er in zit.
Tja de hoge prijzen voor items vind ik een pre. Moet je maar niet zo ijdel zijn.
Cosmetische meuk mogen ze voor mij lekker duur maken. Daar wordt ik blij van (meer gratis games) en de developers (meer geld) .

Het is wel gevaarlijk als je kinderen hebt, die vinden dat ook erg leuk. Daarom moet je niet je creditcard of rekening koppelen.
Ik doe niet aan cosmetische meuk. Wat maakt het toch uit hoe een poppetje eruit ziet.
Tot dusver ben ik ook positief verrast door deze game. Weer een ouderwetse shooter waarbij skills belangrijker zijn dan welke wapens en attachments je gebruikt. Niks geen vervelende grind om weer attachments te unlocken om met de meta mee te kunnen doen. Vind dat eigenlijk wel een groot nadeel bij warzone bijvoorbeeld. Ik wil gewoon lekker kunnen knallen en dat unlocken van wapens is alleen maar een grote ergenis ipv dat het voldoening of plezier geeft.
Ik was ook positief verrast door de multiplayer. Het is echt een game waar je kan inloggen en direct kan knallen zonder eerst dagen te moeten grinden. Je hoeft ook niet meteen een pro te zijn die uren aan de game besteed om niet 100 keer dood te gaan in een match. Dit is echt een aanrader voor mensen die wel shooter leuk vinden maar niet direct extreem competitief zijn.
Ik heb dan weer niet zulke goede shooter skills en kom al in het begin in de problemen :P
Wordt ff oefenen voor me :) Mss heel even op easy gaan spelen en dan weer richting normaal. Heb bij Destiny ook altijd moeite om er weer in te komen als ik die een lange tijd heb laten liggen.
Gisteren de eerste potje multiplayer gedaan en in de avond nog wat campagne, raar dat deze pas vanaf 19:00 speelbaar was :+ .

Spel speelt erg lekker maar ziet er ook echt prachtig uit! Op de screenshots/trailers vond ik het allemaal wel meevallen maar als je het dan ziet op een 65' 4k scherm (+series X) is het toch wel heel indrukwekkend allemaal _/-\o_
Gisteren de eerste potje multiplayer gedaan en in de avond nog wat campagne, raar dat deze pas vanaf 19:00 speelbaar was :+ .
Ik kreeg de download pas om 20.00 binnen. Pre-order ik eens een game, is het pas laat in de avond unlocked.
Ach ja. Doen we dat ook nooit meer haha. Gewoon leren geduld te hebben.
De multiplayer was al veel langer uit. Wat gisteren unlocked werd was de campaign, en dat was idd om 19:00.
Jep, dat bedoelde ik ook, de multiplayer had ik al wel kunnen spelen maar de campagne pas vanaf 19:00 ;)
Halo: infinite heeft mij echt positief verrast. Ik ben echt hooked op de multiplayer. Het speelt echt vertrouwd en eindelijk ook een shooter waar je enigzins kans hebt om iemand te verslaan als hij als eerste schiet. Gewoon lekker lange duels, heerlijke maps en goede ambiance.
Als ze de challenges fixen door inderdaad je eigen keuze te maken voor game mode, dan wordt het perfect 👌.
Ik ben de singleplayer nu aan het spelen maar voor mijn gevoel is het stukken makkelijker als eerdere delen. nu op heroic maar voelt als normal en soms zelfs als easy.

Het ziet er verder goed uit en speelt lekker weg. multiplayer moet nog serieus aan gesleuteld worden en al dat rennen, sliden en klimmen klauteren doet wat mij betreft een beetje afbreuk aan de oorspronkelijke halo ervaring.

En mis toch wel de mogelijkheid voor assassination. Ook dat je geen game op de disc kreeg die speelbaar is was voor mij een tegenvaller.

Geen coop, geen forge, geen goeie keuze mogelijkheden in multiplayer, geen level/mission select, aantal van de oorspronkelijke wapens weg, geen dual wielding en geen assassination. Het voelt alsof het nog wel een jaar had kunnen gebruiken.

Goede game maar zeker niet het beste wat halo ooit geboden heeft.
Assassinations heb ik in de review niet genoemd (niet alle details neem ik altijd mee, wordt het soms een info overload en errggg lang tekst van) maar die miste ik idd ook wel. Melee beuk werkt ook wel maar de assassinations waren gewoon vet.
Zeker die waren heel gaaf.

Ik ben ook al een paar keer met de plasma pistol de mist in gegaan die heeft geen EMP functie meer tegen voertuigen :(.

Ik heb het eerste gebied helemaal gehad. Het upgraden van je "skills" is grappig maar heeft voor mij maar een minimale waarde. Die audio files vind ik dan wel weer leuk beetje alla ODST.

Mis vooral ook de shotgun. dat was nog een goeie counter tegen melee en energy sword. echte stopping power zit er niet in de bulldog.
Heb je grapplehook-to-melee al geprobeerd? Ik heb in veel gevechten in campaign echt de helft van de vijanden zo uitgeschakeld (ik ben for some reason altijd bang dat ik zonder ammo kom te zitten, ook al ligt het echt overal)
In de plaats krijg je drie andere wapens die voertuigen kunnen EMP'en. Snap het probleem niet goed?
Ik vind de game toch vrij pittig op Heroic, vooral in de open wereld kan je snel omsingeld worden. Eerste missie is natuurlijk soort tutorial.
Zou op legendary spelen als ik jou was.

Is ook makkelijker dan de vorige legendarys maar toch best intens, Goede AI veel one shots en je word heerlijk vaak gesticked met grenades.

Bosses ook best uitdagend, maakt de hele game echt veel leuker.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.