Halo Infinite heeft meer dan 20 miljoen spelers en had 'beste Halo-launch ooit'

Halo Infinite is sinds het spel is uitgebracht door meer dan twintig miljoen gamers gespeeld, maakt Microsoft bekend. Daarmee heeft de game de 'grootste Halo-launch' ooit. De game heeft free-to-play-multiplayer; de uitgever zegt niet hoeveel gamers de singleplayer hebben gespeeld.

Microsoft-ceo Satya Nadella noemt het cijfer van twintig miljoen spelers bij de kwartaalcijfers van het bedrijf en zegt niet hoeveel consumenten het spel hebben gekocht, of hebben gespeeld via een Game Pass-abonnement. De Gaming-tak van Microsoft heeft acht procent meer opgeleverd dan een jaar eerder, Xbox-hardware leverde vier procent meer op. Dit laatste cijfer is hoger dan Microsoft verwachtte, het bedrijf zegt dat dit hoger uit kon vallen doordat het meer consoles heeft kunnen leveren dan verwacht.

Omzet uit Microsofts content and service-tak steeg met tien procent, wat lager was dan verwacht. Hoewel het bedrijf meer first-party-games en Game Pass-abonnementen wist te verkopen, zouden games van externe ontwikkelaars minder hebben opgeleverd dan verwacht. Microsoft heeft nu ruim 25 miljoen Game Pass-abonnees.

Microsofts omzet bedroeg in het afgelopen kwartaal 51,7 miljard dollar, het netto-inkomen was 18,8 miljard dollar. Deze bedragen zijn respectievelijk 20 en 21 procent meer dan een jaar eerder. Grootste stijger was Intelligent Cloud, met 26 procent naar 18,3 miljard dollar. Dit kwam voor een deel doordat Azure 'en andere clouddiensten' met 46 procent stegen, waardoor inkomsten uit serverproducten en clouddiensten met 29 procent kon stijgen.

More Personal Computing leverde 15 procent meer op, ofwel 17,5 miljard dollar. Dit kwam doordat de omzet uit Windows OEM met een kwart steeg en omdat inkomsten uit Search en nieuwsadvertenties met 32 procent steeg. Hier valt ook de Xbox-tak onder. Productivity and Business Processes leverde 15,9 miljard dollar op, ofwel 19 procent meer. Dit komt doordat LinkedIn 37 procent meer omzet opleverde en doordat het aantal Office-abonnees steeg. Nu heeft Microsoft 56,4 miljoen 365-consumentenabonnees.

Halo Infinite

Door Hayte Hugo

Redacteur

26-01-2022 • 08:10

61

Submitter: ll roel j

Lees meer

Reacties (61)

Sorteer op:

Weergave:

"Beste Halo Launch ooit", mogelijk, tegelijkertijd is het de eerste Halo ooit die ik binnen een maand na release al niet meer speel. Dat zeg ik eigenlijk met tegenzin als groot fan van de serie sinds Halo CE die alle games 100% heeft uitgespeeld (incl. de mobile games) en een flink deel van de boeken heeft gelezen.

Buiten de core gameplay loop voelt de game gewoon niet af, alles voelt aan als een placeholder. Dat is erg jammer, zeker na de veel belovende preview builds, en ook vreemd na Halo MCC, 4 en 5 die van de zelfde stal komen.

Paar van mijn problemen met deze game:
- Bugs en instabiliteit (zelfs op mijn XSX, heb hier ook netjes support tickets over openstaan bij 343i). Desync (ook met lage ping!) en melee hit registratie bijv.
- Gevoel van community is verdwenen (het is de meest "solo" Halo tot nu toe). Geen pre-/postgame lobbies, file shares, service records, etc.
- UI design.. Tja het is ontwerpen maar het is totaal niet overzichtelijk of aantrekkelijk.
- Map design. Alle maps voelen vergelijkbaar aan, er is er geen één die er, in positieve zin, echt tussen uit steekt. Wat jammer is want 343i heeft met hun vorige games aangetoond dat ze wel degelijk toffe maps kunnen maken.
- Het challenges systeem voelt niet af en achterhaald. (veel bugs met betrekking tot registratie)
- Monetization. Ik ben niet persé tegen microtransactions (al zijn het eerder macrotransactions in Infinite), ik heb ze bij andere games ook wel eens gewoon gekocht. Maar. De manier hoe Halo Infinite ermee omgaat is lachwekkend en eigenlijk dieptriest. Halo zou de flagship titel van Xbox zijn maar ondertussen wordt je voor iedere cent leeggeschud. Het is de eerste game waarbij ik spijt heb dat ik de BattlePass heb gekocht, wat ik als een prestatie zie.
- Agressief gebruik van FOMO speelt hier ook in mee.
- Customization is voor een groot deel gestript en achter microtransactions gezet, tevens lijnen veel elementen niet goed uit en/of missen textures/details van voorgaande games.
- Gebrek aan features die al voor meer dan een decennia onderdeel zijn van de serie.
- Gebrek aan fatsoenlijke anti-cheat en report maatregelen in een F2P multiplayer game 8)7
- Voertuigen voelen als "oh, shit wij hebben ook nog voertuigen". Geen van de maps voelen alsof ze ontworpen zijn voor het gebruik van voertuigen.
- Zware voertuigen zijn zeldzaam, tijdens de eerste dagen begon ik te twijfelen of de Scorpion en Wraith überhaupt nog in de game zaten.
- RNG+Asymmetrie. Voertuig drops en wapens spawns zijn hierdoor enkel irritant. De kans is aanwezig dat jij een Mongoose krijgt en het vijandelijke team een Wasp of andersom, het voelt niet eerlijk aan (iets wat de basis hoort te zijn van een arena shooter). Het hele idee van Pelicans die voertuigen droppen vind ik gaaf, maar de manier waarop bepaald wordt welke voertuigen is brak.
- Sommige design keuzes met betrekking tot wapens voelen vreemd. Zoals het gebrek van EMP voor de Plasma Pistol, wat puur gedaan lijkt te zijn om één nieuwe wapen te kunnen introduceren.
- Variatie in level design in de singleplayer ontbreekt.
- Verhaal is weer ( :( ) een reboot. Alweer dat het gat tussen Halo games buiten de camera speelt, 343i lijkt veel moeite te hebben om games in elkaar over te laten lopen en steeds met een schone lei te willen beginnen.
- [spoiler]Nieuwe vijand die het Dragon Ball Z cliché volgt van "dit is echt de ergste vijand tot nu toe ookal is hier nog nooit wat over verteld en komt het compleet uit het niets"...[/spoiler]

/Rant

[Reactie gewijzigd door Caayn op 22 juli 2024 19:14]

Ben het opzich wel met je eens, het voelt niet af en is in de basis buggy. Ook ik ervaar dat op de series X. Het enorm lange laden stoort me ook in vergelijking met andere games zoals Warzone ofzo. Regelmatig blijft de HUD hangen en heb ik black screens.

Het Halo gevoel is wel aanwezig, maar ik mis ook echt COOP campaign vanaf het begin.
Halo is voor mijn gevoel ook nog early access.. Content is er niet of nauwelijks, progressie systeem staat in het niets qua vergelijking met Destiny. En heb ergens ook mijn twijfels of dit beter gaat worden. hoewel er zoveel potentie is. Na mijn inziens moet halo nog flink groeien en dan heb ik het nog niet over de hoeveelheid aan bugs. En dan vind ik de melee bug nog het meest irritante in een game als deze.

Halo is gewoon saai tegen over Destiny in de huidige vorm

[Reactie gewijzigd door trezzy op 22 juli 2024 19:14]

Ik herken me 100% in je ‘review’! Het voelt gewoon niet af. Heel herkenbaar.
En niet te vergeten dat het spel eigenlijk gemaakt is voor de controller. MNK spelers hebben eigenlijk niet veel te zoeken in dit spel met betrekking tot AA.
Dit hoor ik keer op keer. Er zijn zoveel oplossingen i.p.v altijd het maar gooien op "controller heeft aim assist dit is niet eerlijk".

-Probeer mensen te engagen op een distance waar de aim assist niet actief is (pas als ze inzoomen).
-Gebruik snipers/beam rifles/shock rifles want mnk domineren die wapens omdat de movement speed (zeker als een vijand springt), pittig traag is.
-Zet het filter aan om alleen andere mnk spelers tegen te komen.
-Koop voor 2 tientjes een controller, want als de aim assist echt zo ernstig is. Kan zelfs iemand die normaal met mnk speelt domineren.

Ik speel deze game zowel met mnk als met controller. En beide gaan me exact gelijk af.
Idd, zonder aim assist zijn consolespelers nergens. Soms werkt de AA gewoon belachelijk.
Heb je last van aim assist? Sorry, maar dit ligt dan echt totaal aan jezelf. Ik speel zowel op de XSX als PC (M/K) en PC voelt aan als 'easy mode' vergeleken met het spelen met een controller, ook door de andere voordelen die een PC kan bieden zoals een hogere framerate en het afvuren van een pistol met een muisklik is veel sneller dan met een trigger.

[Reactie gewijzigd door CerandoX.nl op 22 juli 2024 19:14]

Je hebt helemaal gelijk, met de kanttekening dat je voornamelijk multiplayer issues highlight. Nu speelt dat voor mij niet zo heel sterk mee, want ik speel eigenlijk alleen singleplayer en co-op (die er nog niet is).
De single player campaign was echt fantastisch, de semi open wereld is echt een toevoeging geweest aan het spel. Maar aangezien we de missies niet opnieuw kunnen doen heb ik nu een nieuwe campaign moeten starten omdat sommige achievements alleen binnen bepaalde missies te halen zijn (audio logs en skulls). Dat is jammer, ook al zeggen ze dat alsnog in te bouwen. Ik had liever gehad dat ze het spel nog 6 maand hadden uitgesteld (ik baal er ook van dat co-op er nog steeds niet in zit).

Toch is grappig genoeg is deze Halo voor mij de eerste keer dat ik de behoefte voel om daadwerkelijk ook tot 100% completion te gaan. En ik heb net als jij alle voorgaande Halo's gespeeld, inclusief Halo Wars en de mobile games. Bijna alle boeken gelezen en zelfs een dagje uit gedaan om de arcade kast uit te kunnen spelen (not worth it). Dus in de basis is het spel voor mij echt fantastisch. Co-op gaat echt nog heel veel leuke replays garanderen.

Jammer genoeg is dit zo'n spel dat pas na een jaar echt af is, na een paar grote updates.
Tja campaign voltooien binnen 8 uur is ook een achievement dus genoeg reden om sowieso een 2e collectives run te doen. Denk niet dat losse missie replays hierbij tellen voor de 8 uur, idem voor LASO denk ik.
Ik kan helaas niets anders dan je gelijk geven, ik heb precies hetzelfde en dat vind ik heel erg jammer. Vroeger heel veel Halo gespeeld en ik hoopte dat ik me helemaal op Halo Infinite kon storten maar het is het gewoon net niet.
Hier ook met je eens. Ik heb de game een week of twee gespeeld en vond het domweg saai worden. De core gameplay is prima, maar alles er omheen (ook het community gevoel wat jij beschrijft) is gewoon ondermaats. Wat dat betreft vond ik Halo 5 veel sterker.

Halo Infinite (MP) voelt als een beta. Ik zal het over een tijdje nog wel een kans geven.
Ik kom maar niet door de campaign heen. Totaal niet de feel van halo 1, 2, 3 en reach.
Vind er geen drol aan met die open wereld, het voelt als farcry in Halo universe.

Jammer, was altijd halo fan maar sinds deel 5 val ik toch een beetje af, met pijn in mijn hart ;(
Klinkt bijna alsof je het over BF2042 hebt.. Nare trend van tegenwoordig, al die halfbakken games.
Ik vind de UI nu nou juist wel overzichtelijk, begreep niets van de Halo 5 UI en hoe ik dan bepaalde skins en armor kon verdienen.

Wat is er qua FOMO? Je kunt tot Mei over de Battle Pass doen en de weekly challenges kun je makkelijk swappen en halen. Ik haal meestal in een paar uurtjes op zondag alle challenges van de week en daarmee dus ook special events. Met de Battle Pass ben ik level 96 ofzo en ik speel dus echt niet veel.

Ik had wel graag wat leveling naast de BattlePass gezien, zodat je kunt zien wat de ervaring van spelers is.

[Reactie gewijzigd door CerandoX.nl op 22 juli 2024 19:14]

Ondanks het online geklaag over de trage progressie in Halo Infinite is het toch gewoon een heel leuk spel om te spelen. Om eerlijk te zijn heb ik sinds GoldenEye niet meer zoveel lol beleefd met een shooter. Het Challenges systeem is nog steeds frustrerend omdat je niet beloond wordt voor het spelen van het objective / winnen maar enkel voor de Challenges die met het objective in tegenspraak kunnen zijn. Maar progressie verloopt wel sneller nu ze wat guller zijn geworden met XP.
Ik voel met je mee. Het voelt alsof de game met de challange systeem je probeert te dwingen om op een bepaalde manier te spelen. Afentoe een weekly challange voltooien is leuk. Maar heb toch voot het eerste keer in me leven een halo suite gekocht. Zodat ik niet hoef te rennen voor de gear en gewoon mijn gang kan gaan.
Ik snapte het geklaag over trage progressie kwa XP niet en vond het zelfs te snel gaan, halverwege December was ik al door alle 100 levels van de battlepass heen. Sinds Halo CE is dit voor mij ook de beste Multiplayer Halo en zeker de objective matches heb ik plezier mee.
Ik denk dat MS aardig wat potentiële PS5 kopers naar zich toe heeft getrokken, gezien de leverproblemen vd. PS5. Iig een mooie prestatie, dat Halo nu zo populair is, al is dat natuurlijk ook niet zo vreemd, bij een 'gratis' game.
Is de XSX beter leverbaar? Ik zie die ook nergens te koop namelijk. Op Marktplaats is de XSX wel beduidend goedkoper dan de PS5.

[Reactie gewijzigd door Hulleman op 22 juli 2024 19:14]

Via mp heb ik hem ongeopend in doos gekocht voor 520, 20 meer dan normaal. Op dezelfde dag kwam er een grote voorraad bij mediamarkt. Dat betrof gebundelde versie die 575 kost. Op de gebundelde versie zat ik niet te wachten omdat ik gamepass heb en de bijgeleverde games al via daar bezit. Ben dus vrij goedkoop geslaagd in mijn next gen console waar ik hopelijk de komende 8-10 jaar plezier aan zal hebben
Toen ik een Xbox Series X wou kopen heb ik er binnen 1 uur eentje voor 525 euro in de buurt weten te vinden, dus ja, dan krijg ik wel de indruk dat hij makkelijker te krijgen is dan de ps5, die nauwelijks voor minder dan 700 gaan
Had hem redelijk makkelijk kunnen kopen bij een Mediamarkt(niet de dichtsbijzijnde maar de eerstvolgende in de buurt 60 km verderop). Daar waren bij het afhalen meerdere mensen die een XSX ophaalden. Ik denk dat als je goed zoekt je hem gewoon voor de retailprijs bij MM of Bol.com kan vinden.
Microsoft heeft met de Series X dezelfde leverproblemen als met de PS5. Er is gewoon veel vraag, maar weinig aanbod.
Maar ongetwijfeld dat het wel wat PS5 kopers naar de Xbox heeft weten te krijgen, als het niet via de Series X is dan wel via de Series S. 299 euro is gewoon een enorm nette prijs voor een current-gen console wat nog maar net 1 jaar en 2 maand op de markt is. GamePass zal er ook wel enorm bij helpen :)
Ik heb zelf nog een Xbox One & ga niet meer investeren in een nieuwe console, aangezien ik niet veel meer game. Stadia is een prima alternatief voor casual gaming, wat mij betreft. Misschien dat ik daarnaast nog een keer GamePass probeer.
Ik had hetzelfde idee een beetje. Had voorheen de One X en game niet zo heel veel op console meer (voornamelijk op PC nog), eigenlijk alleen nog maar wat simpelere games wat ik op de Xbox speel (Minecraft Dungeons, Grounded, etc.), maar ik kon vorig jaar mijn One X nog verkopen voor rond de 300€ dus dat had ik gedaan en heb de Series S gekocht. De snellere opstarttijd. laadtijden en downloadsnelheid waren het in mijn mening wel waard. :)
Ik heb onlangs een Gamepass Ultimate gekocht voor 3 jaar voor nog geen 100 euro (beetje zoeken op het GoT forum naar hoe). Ik gamede voorheen voornamelijk op m'n pc, maar merk dat ik de laatste maanden juist vaker m'n Xbox One X aanslinger. Met games als bijvoorbeeld Halo Infinite en Forza Horizon 5 die gratis speelbaar zijn is het zeker de moeite waard. Ik heb die 100 euro er nu al uit terwijl ik nog ruim 2,5 jaar te gaan heb.
Gamepass is een prima oplossing voor de casual gamer en perfect als je games wil uitproberen die je niet direct zou kopen omdat je onzeker bent over de game(play). Zeker aan te raden.
En toch: Omdat je GamePass hebt (waarschijnlijk ultimate) kun je beide games ook op PC spelen via de GamePass. Ik gebruik het momenteel trouwens op beide platformen (kun je het wel zo noemen, is beide soort van Windows-based).
Klopt, ik gebruik het op m'n pc voor Age of Empires IV maar omdat de computerkamer naast de slaapkamer ligt is dat vooral laat op de avond wat onhandiger.
De Series X is ook nauwelijks tot niet leverbaar, dus of er veel overgestapt zijn is twijfelachtig.
Maanden geleden stond de xbox gewoon een volledig uur beschikbaar op bol.com. Het is echt wel significant makkelijker te pakken te krijgen dan een PS5.
Veel hardcore gamers kopen uiteindelijk beide systemen denk ik.
Um... ik speel gewoon XB en Switch en PS omdat ik het zonde vindt om sommige spellen links te laten liggen maar ben niet een hardcore gamer :+ meer een softcore gamer want wordt helemaal vrolijk van nieuws: Kirby en de Vergeten Wereld verschijnt op 25 maart en bevat co-op Elden ring in Februari en Kirby in Maart!
Veel vaker dan de PS5 wat ik zo zie. Op websites zoals pepper zie ik regelmatig weer kleine Series X voorraden voorbij komen bij Intertoys en Media Markt locaties. Je moet er dan vaak wel snel bij zijn.
Grootste stijger was Intelligent Cloud, met 26 procent naar 18,3 miljard dollar. Dit kwam voor een deel doordat Azure 'en andere clouddiensten' met 46 procent stegen, waardoor inkomsten uit serverproducten en clouddiensten met 29 procent kon stijgen.
Wat stijgt hier precies? Ook inkomsten? Marktaandeel? Gebruik?
Uit het rapport, ook omzet inderdaad:

Revenue in Intelligent Cloud was $18.3 billion and increased 26%, with the following business highlights:
Server products and cloud services revenue increased 29% driven by Azure and other cloud services revenue growth of 46%.
De alinea gaat over omzet :)
Ik snap eerlijk gezegd de hype niet van Halo Infinite... Ik heb de singe player en Multiplayer gespeeld en echt wat een overated game is dit zeg...

Laat me duidelijk zijn, (singeplayer) het is een goed spel, zag er leuk uit en de storytelling is zeer goed! maar deze was echt veeeeel te kort! Toen de eindcredits in beeld kwamen had ik geen voldaan gevoel en dat lees ik echt bijna nergens terug.

De Multiplayer voelt alsof Halo CE is geremasterd. Echt het kan aan mij liggen maar wat wordt deze game gehyped zeg..
Wellicht ben je er dan doorheen gevlogen of ben je beduidend beter dan ik in shooters (wat niet onmogelijk is aangezien ik nauwelijks shooters speel). Ik heb me echt een flink aantal uren kunnen vermaken met de singleplayer en her en der echt wel issues gehad om langs bepaalde enemies te komen (hunter duo in afgesloten ruimte, bijvoorbeeld).
Ik vond het jammer dat ik de game uitgespeeld had maar zie mezelf wel in staat om het over een maand of wat nogmaals te doen.
Klopt als een bus ! gewoon Halo 1 in een nieuw jasje en traag als dikke...... :-) niks vernieuwends gewoon hype omdat het een Box release is ! :-)
Geheel begrijpelijk dat het zo'n success is. De core gameplay is de leukste sinds Halo 3, vind ik.

Alleen jammer dat zoveel andere aspecten van het spel niet goed werken. Als we Forge, Custom Games en Theater goed werkend hadden, dan zou dat goed zijn voor de replayability en voor zichtbaarheid online in de vorm van content.

Campaign kan ik niet over oordelen, die heb ik nog niet gespeeld.
De campaign uitgespeeld als was ik ongeveer halverwege al wel een beetje verzadigd. Het was een beetje te veel herhaling van steeds hetzelfde en vond het toch een beetje saai. Halo 2 tot nu toe het leukst gevonden qua campaign.

Er is voor mij gewoon te weinig variatie qua campaign om het echt boeiend te houden.
Ik heb me erg vermaakt aan de single player, ook de Multiplayer bevalt tot nu toe goed, erg geslaagde HALO game voor mij.
Sinds kort heb ik na lange tijd weer een Xbox, namelijk een Xbox Series X, gekocht om Sonic Unleashed, Sonic Generations en Sonic & All-Stars Racing Transformed te spelen met 60 fps (FPS boost).
Mijn laatste Xbox was een Xbox 360 en ik ben begonnen met de originele Xbox. De Xbox One dus overgeslagen.
Ik heb meteen Game Pass genomen en kon daardoor direct aan de slag met Halo Infinite. Wat een spel, een van de beste Halo games tot nu toe wat mij betreft.
Mijn laatste Halo game was Halo 3 en ik ben nu samen met mijn broertje The Master Chief Collection aan het spelen in splitscreen co-op en we zijn nu bezig met Halo 2. Van wat ik gelezen heb zijn Halo 4 en Halo 5 wat minder, maar die gaan we natuurlijk ook spelen.
Halo Infinite heb ik de campaign van uitgespeeld in mijn eentje en ga ik na Halo 5 nog een keer spelen samen met mijn broertje in splitscreen co-op zodra dit beschikbaar is. Hopelijk schiet 343 Industries hier een beetje mee op.

[Reactie gewijzigd door Sonicfreak op 22 juli 2024 19:14]

Zou toch graag nog wat Singeplayer DLC zien, want het verhaal voelt niet echt af. Verder zou een New Game Plus modus toch ook niet te veel gevraagd mogen zijn. Het schieten en alle mechanics zijn super, maar na de campaign te hebben uitgespeeld en alle FOB's te hebben bemachtigd is het nogal een saaie wereld. Hopelijk ontwikkelen ze deze nog wat verder door!

Edit:spelling

[Reactie gewijzigd door Apocalypsy op 22 juli 2024 19:14]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.