343 Industries: Halo Infinite stopt met seizoenen, stapt over op 'Operations'

Ontwikkelaar 343 Industries bevestigt dat het seizoensmodel voor Halo Infinite stopt na het huidige seizoen. De firstpersonshooter stapt vanaf 30 januari over op een Operations-model waarbij er iedere vier tot zes weken twintig beloningen te ontgrendelen zullen zijn.

Senior community manager John Junyszek zegt in een livestream op YouTube dat 343 Industries Halo Infinite in 2024 blijft ondersteunen. Door seizoenen in te wisselen voor Operations zou het team zich echter op nieuwe projecten kunnen richten. Eerder schrapte de studio al cutscenes uit seizoensupdates.

Operation Spirit of Fire wordt de eerste gratis update, die onder meer personalisatieopties en een nieuwe map toevoegt. De updates zijn hierdoor frequenter en er wordt per update minder content toegevoegd. De eerste Operation-update volgt na seizoen 5, dat in oktober van start ging. Het Operations-model zou vergelijkbaar zijn met het model van de Master Chief Collection, aldus 343 Industries.

Door Sabine Schults

Redacteur

21-01-2024 • 10:02

24

Reacties (24)

24
24
11
0
0
9
Wijzig sortering
Het was niet de ‘infinite’ halo die ze voor ogen hadden maar wauw wat heb ik toch veel plezier gehad aan de game. De singleplayer op legendary met de fijne sandbox gameplay. Ziet er super uit, draait goed, en ook in multiplayer op 120fps. Echt een fijne tijd gehad. Wel was er te weinig support, post launch. De nieuwe content is te laat gekomen en toen werd de game al afgeschreven. Geloof best dat er al eerder een knoop is doorgehakt om een nieuwe halo te gaan maken. Zeker gezien alle geruchten over een nieuw deel in unreal engine 5.
Ik heb ook van de singleplayer genoten, maar de multiplayer (naast co-op) doet me helemaal niets. Ik had ergens verwacht/gehoopt dat we inmiddels wat meer campaign content hadden gekregen, maar kennelijk zit het geld toch vooral in multiplayer.
Jups. Campaign kost geld en wordt maar een enkele keer gespeeld. Multiplayer…
Ik heb ook van de singleplayer campaign genoten. Ik ben nog steeds teleurgesteld dat local co-op geschrapt is terwijl dat wel beloofd is en dat het al voor 80% klaar was en ook redelijk goed werkte.
Ik snap dat de laatste 20% om het stabiel te laten draaien veel werk kost en ik hoop eigenlijk dat dit alsnog gaat gebeuren. Vooral omdat de Halo battle royale game onlangs geannuleerd is.
Misschien kan 343 Industries nog een paar ontwikkelaars op het local co-op gedeelte zetten terwijl het meredendeel van het team zich richt op de volgende Halo game.
Ik vind dat local co-op een essentieel onderdeel is van de Halo franchise. Dat Halo 5 die optie miste was al een bittere pil, maar dat Halo Infinite het nu ook niet heeft terwijl het vooraf beloofd is, is gewoon teleurstellend.
Halo is leuk in je eentje, maar in local co-op met bijvoorbeeld een vriend of mijn zoontje is gewoon fantastisch.
Ja, ik weet dat je een met een 2e Xbox ongeveer hetzelfde kunt door multiplayer co-op te spelen, maar dat is toch niet helemaal hetzelfde. Vooral als de ene Xbox beneden in de huiskamer staat en de andere boven in een slaapkamer.

[Reactie gewijzigd door Sonicfreak op 23 juli 2024 05:21]

Duidelijk geen verbetering, maar wat een beetje ontbreekt in dit nieuwsbericht is of deze operations ook in de toekomst gratis zullen zijn of niet. De eerste is gratis, dat is leuk, maar blijft dat ook zo of is dit een nieuwe manier om meer geld binnen te halen na een eerste gratis update?
En wat zou er verkeerd zijn dat men meer geld wilt binnenhalen?
Wanneer men meer geld wil binnenhalen, zal een ontwikkelaar wel met kwalitatief goede updates moeten komen. Als spelers een soort abonnement afsluiten, moet daar wel iets fatsoenlijks tegenover staan, nietwaar?
Dat moet volgens mij niet, de klant beoordeeld zelf wel of het de moeite is of niet, zolang het geen vereiste is.
Precies, de klant beoordeelt of de updates kwalitatief goed genoeg zijn om z'n geld aan te besteden. Wanneer de klant hogere eisen heeft dan waar de ontwikkelaar wil of kan voldoen, zal de klant z'n geld elders uit gaan geven. Dat kan immers maar één keer.
Tegenwoordig lijkt dat vooral te betekenen dat er meer focus wordt gelegd op de ingame shop (cosmetische spullen) dan nieuwe content.

offtopic:
Cosmetische dingen zijn opzich prima alleen draaft het wel erg door. Laat het mij op zijn minst uitschakelen.

Ik betaal nog graag voor mijn content alleen lijk ik veruit in de minderheid te zijn.
Klinkt een beetje alsof het een naam-change is puur om minder content uit te brengen...

Seasons of operations, als ze een paar keer per jaar uit komen met nieuwe content.. wat is dan het verschil tussen de twee?
2023 was tof om te zien hoe ze de game hebben ondersteund. Bijna elke week heb ik nog met veel plezier een Halo avondje met wat tweakers. :)

Aan het einde van dit jaar is de game ook alweer 3 jaar oud, dus logisch dat ze gaan kijken wat er in het Halo universum voor nieuwe projecten mogelijk zijn.

Verder zijn alle game modi en maps etc altijd gratis geweest in seasons. Enige wat betaald is zijn de cosmetics. Daar kun je voor kiezen om dat lekker links te laten liggen. Dat zal met operations niet anders zijn.

[Reactie gewijzigd door uchiha tijntje op 23 juli 2024 05:21]

Klopt helemaal.

Zie je wat leuks in de shop? Dan koop je het.
Anders niet, de keuze is aan je zelf.

Ook al zijn de prijzen behoorlijk hoog, de keus ligt nog steeds bij je zelf.

Die nieuwe Mark IV ziet er wel vet uit (nieuwe Halo Wars Core). Die zal ook wel wat geld in het laatje brengen.
Hopelijk weer terug naar de oude style campaign. Dat openworld gedoe. Er was toch niks herinneringswaardig aan dit spel. Multiplayer launch vol met bugs. Wat ik altijd knap vind als je al jaren dit soort spellen maakt. Verhaallijn niks bijzonders. Dat was wel anders met halo 1 2 3.
Speel al vanaf de eerste halo multiplayer maar bij infinite kon ik er niet in komen, de gunplay en beweging voelt raar, stroperig, kan er niet aan wennen. Had gehoopt dat dat nog beter zou worden.

[Reactie gewijzigd door Rogers op 23 juli 2024 05:21]

Hier ook een van de eerste orde, giga fanatiek met Halo en CE online gegamed, maar kon ook niet wennen aan Infinite.
Laten we duimen dat ze weer een goede kant op gaan voor de online gamers, single player was te doen gelukkig.
“Door seizoenen in te wisselen voor Operations zou het team zich echter op nieuwe projecten kunnen richten.”
Het getal van “343 industries” is een letterlijke verwijzing naar een Halo character https://www.halopedia.org/343_Guilty_Spark
Het zou me echt verbazen als die ooit iets anders dan Halo gaan maken.
Mijn vertaling van het PR statement is: er gaan ontslagen vallen
Nieuwe projecten kunnen toch prima binnen het Halo universum gedaan worden. Zal wel een free to play mobile game worden, gezien de trend...
Daar kom je ook weg met bagger kwaliteit zoals de kaatste Halo, dus je zou zomaar gelijk kunnen hebben.
want nieuwe projecten kunnen niet binnen Halo universum zijn? een nieuwe Halo is ook een nieuw project. gaat allemaal prima binnen de benaming nieuwe projecten.
Ik heb de mulitplayer in het begin met veel plezier gespeeld, maar op een gegeven moment hadden ze iets aangepast waardoor ik telkens wapens had die ik nog veranderd kreeg, volgens mij was dat halverwege seizoen 1, daarna niet meer aangeraakt Misschien toch nog een keer proberen.

De Single player daarentegen heb ik veel plezier aan gehad.
FSR ondersteuning zou mooi zijn. Maar gaat waarschijnlijk niet gebeuren :|
Een stomme vraag, maar kun je dan nog wel alle achievements halen, bv bijvoorbeeld van Battle pass?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.