Cyberpunk 2077 is 25 miljoen keer verkocht

Cyberpunk 2077 is 25 miljoen keer verkocht. Dat meldt ontwikkelaar CD Projekt RED tijdens zijn Investor Day-presentatie. De nieuwe uitbreiding voor die game, Phantom Liberty, is drie miljoen keer verkocht in de eerste week na release.

CD Projekt RED-ceo Adam Kiciński bevestigde de nieuwe verkoopmijlpaal van Cyberpunk 2077 op donderdag. De titel is daarmee het afgelopen jaar ongeveer vijf miljoen keer verkocht. Een jaar geleden, in september 2022, passeerde Cyberpunk 2077 de twintig miljoen verkochte exemplaren.

Volgens CD Projekt RED-ceo Adam Kiciński overtreft Cyberpunk 2077 hiermee de prestaties van The Witcher 3, dat in 2015 uitkwam, zo schrijft ook IGN. Cyberpunk werd 25 miljoen keer verkocht in twee jaar en tien maanden tijd. The Witcher 3 bereikte dat verkoopaantal in ongeveer 4,5 jaar, zei de topman. De game was volgens eerdere cijfers acht miljoen keer vooruitbesteld. In de releasemaand december 2020 liep dat totale verkoopaantal van Cyberpunk 2077 op tot 13 miljoen.

Piotr Nielubowicz, de cfo van CD Projekt RED, bevestigt verder dat de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty-uitbreiding drie miljoen keer verkocht is in de eerste week na release. Die uitbreiding verscheen op 26 september, vlak na een 2.0-update die grote aanpassingen aan de game doorvoerde. De game kreeg daarmee onder andere een nieuw systeem voor perks.

Cyberpunk 2077 verscheen op 10 december 2020 en werd toen overwegend negatief ontvangen. Bij release hadden veel spelers te maken met bugs en prestatieproblemen. Sindsdien heeft de ontwikkelaar verschillende hotfixes en grote updates doorgevoerd. In februari 2022 verschenen de PS5- en Xbox Series-versies van het spel.

Cyberpunk 2077 25 miljoen keer verkocht

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

05-10-2023 • 17:00

70

Submitter: Xtuv

Lees meer

Reacties (70)

70
70
39
0
0
29
Wijzig sortering
. Sindsdien heeft de ontwikkelaar verschillende hotfixes en grote updates doorgevoerd.
Voor mensen die het spel spelen een vraagje.

Is het nu weg of zijn er nog steeds bugs etc?
De game in de huidige staat is op praktisch ieder vlak een complete transformatie t.o.v. de launch state.

In combinatie met de Phantom Liberty zeker aan te raden om (weer) te gaan spelen. :)
Ik ben dan eigenlijk wel benieuwd naar hoe anders het nu is, want ik had bij de launch al heel erg weinig bugs. Ik denk dat het spel 2x gecrasht is en 1 handje vol grafische bugs waar ik wel om kon lachen (random auto die door de grond viel bijv). Al met al vond ik het echt prima te spelen en heb ik zeer genoten.

Zodra ik weer tijd heb de DLC maar een kans geven :)

[Reactie gewijzigd door Byron010 op 25 juli 2024 08:20]

Healing en granaten zijn geen consumables meer maar charges. 'T hele politiesysteem is op de schop gegaan (meer zoals GTA nu) en alle onderdelen van een auto kunnen nu kapot gaan door botsingen en kogels. Dat zijn voor mij de grootste veranderingen. Maar er is veel meer.

Het voelt ook lekkerder door een hele overhaul van de user-interface en het skill systeem.

[Reactie gewijzigd door Atmosfeer op 25 juli 2024 08:20]

AI van de vijanden is ook stukje verbeterd, perk systeem is volledige overhaul op los gelaten, zelfde voor kleding, dat is nu alleen cosmetisch, armor zit nu in je cyberware verwerkt.
Bugs komen hier en daar nog wel eens voor, heel af en toe, maar niks gamebreaking of frequent op de pc.
Ik vermaak me weer prima met de toch ook weer erg goed gemaakte nieuwe characters uit the phantom liberty dlc.
Niet alle kleding is cosmetisch. Sommige geven een specifieke boost welke past bij het type kleding. Zoals de kevlar vesten, rebreather maskers en bepaalde brillen geven een modifier.
ja klopt aantal geven wat extra armor of andere bonussen.
Denk ook een van de meest merkbare veranderingen is de boost in performance, op de wat midrange kaarten is een stable 60 fps op wat hogere settings krijgen geen probleem meer.
Dit heeft het voor mij althans veel speelbaarder gemaakt.
Er is en wordt ook veel overdreven opgeblazen online. Elke bug of glitch die iemand op internet zet wordt in compilaties gebruikt en zo wordt er een beeld gevormd die doet lijken dat iedereen dat constant tegenkomt. Je kan prima spelen zonder ooit die bugs te zien. Maar door zulke bug compilaties denken mensen dat het altijd bij iedereen gebeurt.
Bij mij is de game al twee keer gecrashed in het eerste uur. Twee keer op hetzelfde stuk ook, voor de border om nightcity in te gaan als nomad.

[Reactie gewijzigd door Fred6er op 25 juli 2024 08:20]

Even reviews lezen. Alles is anders. Perk systeem totale reboot. gear systeem is volledig op de schop (cyberware is nu je gear) etc.
Op de PC was het ook zeker prima te doen bij release. Nu is het met alle updates en de DLC een pareltje.
Ik moet nadat ik nu de DLC heb uitgespeeld, wel zeggen tegen het einde aan, kwamen er wel steeds meer ctd's tot op de laatste uurtje echt bij elke safepoint eerst ctd en dan na opstarten doet die het wel weer langer maar wel heel irritant vaak nu.
Volledig akkoord. Had het gekocht bij lancering (pc), na paar uur zwaar teleurgesteld af de pc gegooid maar sinds patch 2.0 eens nieuwe kans gegeven en is zonder twijfel één van de beste games die ik ooit heb gespeeld. Fantastische wereld, heel leuke quests, interactie met NPC's is echt subliem (take a good look Starfield!) en graphics om van te snoepen. En dan heb ik de DLC nog niet eens gekocht.
Ik bel heel benieuwd had hier een daar wel en bug maar nog te overzien. Ik vond vooral de optimalisatie beroerd en DLSS te blurry. misschien dat het nu met DLSS 2 of 3.5 (op mijn 3070) een stuk beter is. Alleen nog ff mijn 3600 upgraden naar 5600x en dan geef ik het nog eens een kans.
Draait 'ie zo kak op een Ryzen 3600 dan? Ik heb die zelf ook en na het tegenvallen van Starfield leek de revampte Cyberpunk me ook aanlokkelijk. Ik speel alleen nog wel op 1080p, wellicht maakt dat de boel wat makkelijker qua specs.
Ik speelde op ryzen 3600 en een 2070 super. Ik had 70+ fps op 1440p met vrijwel alle settings op ultra, dlss op balanced en geen RT. Was voor mij prima te spelen.
Helemaal mee eens, ik heb de game eenmaal uitgespeeld rond release tijd en speel de game nu weer met de nieuwe uitbreiding. Groot verschil veel betere prestaties en geen noemenswaardige bugs tegengekomen. Wat ook tof is dat er qua gameplay nogal wat veranderd waaronder de skill trees en gear progression is velen malen beter imho.
Er zitten nog steeds bugs in, maar eigenlijk alleen grappige. Niks wat je game verpest.
Nou mijn eerste missie in de dlc eindigde in tranen. Garagedeur spawnde in onze auto. Hele game flipt vervolgens zo hard dat een reset nodig was.

Tijdens diezelfde missie meerdere keren gehad dat de npc in de muur vast zat en onmiddellijk stierf. Ik ben in missie 1 ofzo iets van 8 keer dood gegaan omdat er bugs in zaten.
Haha, ok. Lucky you. :9
Een open world game gaat nooit helemaal bugvrij zijn, het is simpelweg te groot en te chaotisch. Maar het is zeker wel gereduceerd naar enkel charmante humoristische situaties, ik heb de game al diverse keren probleemloos zonder een enkele crash uitgespeeld. Heel af en toe zie je iemand op een onzichtbare stoel zitten of t-posend uit een auto stappen, het is niet eens de moeite waard om een screenshot te maken.
Na de release van 2.0 weer geïnstalleerd en in mijn optiek een wereld van verschil t.o.v. de launch. Na de launch heb ik het spel weggelegd en niet meer naar omgekeken vanwege de tegenvallende kwaliteit toen. Nu heb ik eindelijk lol in het spel.
Ik speel CP2077 sinds januari 2022. Eerst op Stadia en nu op mijn eigen pc. Ik heb 2x een crash gehad in ongeveer 100u speeltijd. Er worden continue auto-saves aangemaakt, dus ik was misschien één a twee minuten aan gameplay tijd kwijt bij een crash.

Soms zijn er kleine bugs, een maand terug bij patch 1.6(?). Had ik nog een zwevende auto bij berggebied en een auto met missende textures gezien. Ik stoor me er niet aan en het komt echt zeer zelden voor.
Ik heb recent het spel gekocht. Na 38 uur spelen heb ik een paar visuele bugs gevonden - hooguit 3 of 4. Qua gameplay heb ik een keer een AI gehad die achter een hoekje van een muur vast zat tot ik dichterbij kwam. Geen gameplay-stopping bugs dus. Ook geen crashes.
Ik speelde vooral op een Linux bak en misschien een uurtje of 2-3 met een Steam Deck.

Dit is een van de beste games die ik het afgelopen jaar gespeeld heb.
ik had hem op xbox one S gekocht toendertijd, dat ging nergens over zo slecht, toen maar gelijk dubbel gekocht op stadia (kreeg later wel geld terug omdat stadia er mee stopte)
Afhankelijk van je platform was met patch 1.5 verreweg het ergste achter de rug, en met patch 1.6, die uitkwam met de op Cyberpunk 2077 gebaseerde Netflix anime-serie Edgerunners, was het gewoon zeer goed speelbaar.

Ik ben zelf "ingestapt" met patch 1.6 op PC en welgeteld één hardware gerelateerde crash gehad en twéé script-bugs. De rest? Een kleine glitch hier en daar af en toe (Een NPC half vast in de muur of vloer, misschien een item dat clipt en daardoor niet op te pakken is) wat de pret er niet minder op maakte.
Onlangs nog steeds zeer rare bugs gehad, ik speel het nog niet zo lang..mijn auto begon ineens keihard te draaien in de lucht, ik raak een politie wagen en vervolgens schieten ze me neer. Nee dus. Haha.
Vorig jaar uitgespeeld op XSX en geen bugs gehad. Ik denk dat ik geluk heb :)
Zeer goed speelbaar.
Enkel een paar kleine bugs tegen gekomen in mijn nieuwe playthrough.
Er zitten hier en daar nog bugs in, maar niet meer dan elk ander game wat tegenwoordig uitkomt. (Starfield)
Ik ben ook ingestapt bij patch 1.6 op pc en geen moment spijt! Geweldige game waar je al snel de tijd vergeet, aanrader👍🏾

Ben al 150 uur zoet met 1.6 en 20 uur met Phantom Liberty en ben welgeteld 1 vreemde bug tegen gekomen.
Ik heb het spel vorige week voor de Xbox gekocht. Ik ben effectief een uurtje aan het spelen en al 2x gehad dat een quest niet goed doorliep. Ik moest het spel saven en later weer laden om het op te lossen. Geen crashes echter.
Ik vermaak mij er weer zeer mee, wel was mijn eerdere savegame niet meer compatible (had veel mods geinstalleerd om het 1.0 spel beter te maken). Gelukkig kan je een New Game starten die de hele intro overslaat om meteen de nieuwe DLC in te kunnen duiken.
Geweldige game, had hem ook nooit gekocht door alle verhalen over bugs e.d. Deze week gaan spelen, dacht dat niks BG3 kon toppen dit jaar maar dit is gewoon dezelfde perfectie. Zoveel content niet normaal, sfeer ook super.

Enkele bug die ik tegen ben gekomen is dat je auto niet spawnt, quickload en het is fixed, echt minimaal.
Ik zou nog even wachten met spelen. Ze hebben net een grote versie (2.0) én een DLC uitgebracht die vooral de gameplay beter maken. Hierdoor zitten er allemaal nieuwe bugs in de game. Terwijl het niet vreselijk is, kan je wel een beetje wachten tot ze na twee of drie kleine patches de ergste bugs eruit hebben gehaald.
[...]


Voor mensen die het spel spelen een vraagje.

Is het nu weg of zijn er nog steeds bugs etc?
https://www.youtube.com/watch?v=ar3LeXoVE1A&t=0s

Deze video zag ik recent. Laat het een en ander zien wat gefixed is en wat niet.
Niet alleen de bugs zijn weg maar het hele spel is beter. Ze hebben er echt hard aan getimmerd. De stad leeft nu echt.

En als kers op de taart path tracing wat er echt bizar goed uitziet. Heel wat uurtjes gewoon de wereld bewonderd. Helemaal bizar is dat het prima speelbaar als je een rtx 4070 (haal zelf 70 fps op 1440p quality dlls alles max met frame gen) of beter hebt.

Paar jaar geleden was dit echt totaal ondenkbaar.
Toen ik het spel voor 3e keer ging spelen, zat het spel op versie 1.6+. Tot nu 2.01 is de enige bug die overgebleven is sinds de launch van 2020 waar ik last van heb, de vliegende, opspattende, soort exploderende, random zwerfafval langs wegen en straten waar je voorbij rijdt of loopt maar nog meters vandaan van bent.

in 1.6+ had ik trouwens zelden ook last van auto's/voertuigen welke enkele meters voor je uit het niets spawnen terwijl je met 80+ over de weg rijdt. dit kan lijden tot enkele car crashes (of dit te maken gehad heeft dat ik alles zelf wouw rijden en geen fast travel gebruikt weet ik niet).

als ik nu kritiek zou moeten geven is dat de hele game is veranderd in een edgerunners anime adaption game. Het is zeer opvallend voor me, maar niet storend.
Ik speel het op PC en het is qua gevoel een nieuw spel geworden. Nog voor de grote 2.0 update was ik bijna klaar met alles (jep, Gigs, side story ezv). Maar na de update opnieuw begonnen. Als is beter en voelde echt nieuw. De auto zijn voorzien met wapens. politie is echt een keer actief. en noem maar op.
Ook zijn veel bugs weggewerkt.

Dus, ik zou zeggen kopen!
Sinds de 2.0 update heb ik veel problemen met het opstarten van de game. Vaak crasht hij direct (Flatline error melding). Daarnaast heb ik nog steeds last van bugs áls hij wel op wil starten; een wapen trekken en deze vervolgens niet meer weg kunnen doen, in een voertuig stappen en wegrijden, om vervolgens eindeloos gas te blijven geven en er niet meer uit kunnen. Voor deze update had ik nergens last van, maar sinds een ruime week is het onspeelbaar... Hierbij werkt het her installeren van de volledige game niet.
Ik heb de game zo'n anderhalf jaar geleden een keer volledig doorgespeeld, main quest en veel sidequests gedaan enzo.

Ik ben geen noemenswaardige bugs tegengekomen (met name de beruchte T-posing heb ik niet gezien)

Vond het een goed spel, heb wat mij betreft waar voor mn geld gekregen.
Speel het spel op de PC een Xbox Series X sinds release en heb er nu zo’n 500 uur in zitten.

Geweldige game met geweldig verhaal.
Nu lekker Phantom Liberty verkennen en alles ontdekken.

Met 2.0 is er een hoop veranderd en verbeterd en geeft mij zin om er nog 500 uur in te steken.
Zijn polities en npc's nog zombies of is dat ook aangepast?
Iemand anders gaf aan dat het hele politie systeem over de kop is gegaan. Dat klinkt anders dan wat Automark zegt. Dus ik zou voor info maar wat verder gaan zoeken.
Politie systeem op de schop is totaal overdreven, enige wat niet meer gebeurt wat een groot hekelpunt was is dat politie direct naast je spawnde, had je 3 sterren op je schoot je 2 agenten neer, draaide je poppetje om en opeens stonden er weer 2 agenten soms op slechts 3 meter van je vandaan. Nu komen ze net als GTA vanaf een afstand eerst aanrijden en kan je nog een poging doen weg te komen
Verder is de politie nog steeds net zo statisch dat als je de woestijn in gaat ze je nooit volgen dus als je daar bent met je auto dan is het een kwestie van 100 meter van de weg rijden even 30 seconden wachten en de politie is je weer vergeten.
Het is hoe je het bekijkt: het is totaal op de schop gegaan ten opzichte van release. Het wanted systeem bestond toen nauwelijks, ze spawnden zelfs op het dak van een gebouw recht voor je neus en aan achtervolgingen deden ze niet. Nu werkt het met een sterrensysteem zoals GTA (met eventueel een mini-boss event bij het hoogste niveau), zie je ze op de kaart naar je toekomen, en achtervolgen ze je ook of werpen ze zelfs wegblokkades op.

Is het daarmee een perfect systeem? Nee, nog steeds niet, want als je een winkel inloopt vergeten ze je en je bent wel erg snel van je wanted level af. Maar het is ten opzichte van release echt mijlen beter.
Is nog steeds niks, grafisch prachtig, maar verder nog erg matig allemaal. Maar als je van rpg games houdt en een dooie bedoening prima vind kan het best ok zijn.
De politie is flink verbeterd. De NPC’s reageren ook beter op bijvoorbeeld schietpartijen.

Let wel, alles ten opzichte van de oorspronkelijke release.

[Reactie gewijzigd door PdeBie op 25 juli 2024 08:20]

Verandert de DLC ook fundamenteel iets aan de gameplay ervaring van de base game?
dwz. is het aan te raden direct de DLC er bij te kopen om aan de base game te beginnen of mis je niets als je dat niet doet?
Je krijgt er een heel nieuw gebied bij met een geheel eigen verhaallijn en een aantal alternatieve einde.

Patch 2.0 (die los staat van de DLC) veranderd wel een groot deel van de base game.

Persoonlijk zou ik de game inclusief DLC kopen. Dat is echt zoveel content bij elkaar!

Maar goed, ik ben bevooroordeeld omdat ik er al ruim 500 uur in heb zitten.
Als je het nog nooit gespeeld hebt, heb je aan de base game vooralsnog ruim voldoende. De DLC voegt natuurlijk extra content toe (wapens, auto's, missies, nieuw gebied), maar de gameplay experience is voor de base game hetzelfde. Ik heb de base game destijds vlak voor de 'grote' ommezwaai van update 1.5 gekocht toen hij slechts 20 euro was, en mij toen al vermaakt.

CDPR heeft zichzelf natuurlijk ongelooflijk in de voet geschoten met de marketing en torenhoge verwachtingen die werden waargemaakt, maar persoonlijk vind ik het negatieve beeld wat daarbij ontstond van een 'megaslechte' game zwaar overdreven. Cyberpunk was en is in de kern wat mij betreft een ijzersterke game. Niet perfect, want er blijven sommige punten bijzitten die tegenvallen, maar erg goed qua wereld, verhaallijnen en gameplay. De DLC voegt daar alleen maar aan toe, maar kun je prima laten rusten tot je zelf een oordeel hebt geveld over of je méér wil van de base game.
Ik vind het een van de beste games ooit. Ik heb echt een paar jaar gewacht met kopen en ben dus waarschijnlijk ingestapt nadat er zoveel patches zijn geweest.

Initieel gekocht voor de XBOX series S, daar heb ik het 5x uitgespeeld (steeds opnieuw vanaf een bepaald moment, want je acties bepalen dat je echt een compleet ander einde krijgt. Dat is echt fantastisch.
En nu heb ik het gekocht voor de PS5 en het mooie is dat je savegames via de cloud kunt porten naar je andere console. Dus ik kon verder spelen vanuit de XBOX series S op de XBOX One èn op de Playstation 5.

Daarom een echte aanrader. Nu verder met Phantom Liberty. :-)
Tijd om GFN weer aan te slingeren en het weer een gooi te geven. Ik hoor er de laatste tijd echt goede verhalen over dus ik ga er maar weer voor. 25 miljoen is ook wel een flink aantal. Dus toch wel respect dat ze het uiteindelijk voor elkaar hebben gekregen.
Eerst op Google Stadia uitgespeeld en toen op Windows. Nu via Whiskey ook op m’n Mac M2 Max (38) waar die zelfs in ultra aardig goed draait.
Kwam laatst de eerste echt bug tegen waarbij een verkeerde deur was aangemerkt op de markt om door te kunnen spelen…

[Reactie gewijzigd door Menesis op 25 juli 2024 08:20]

Hoeveel keer is het spel verkocht via Google stadia en zijn die cijfers ook meegenomen?
Leuk die pre order cijfers maar worden daar wel rekening gehouden met de hoeveelheid mensen die hun geld terug vroegen, dat waren er volgens mij best veel
Een beetje gerekend hebben ze in totaal ongeveer 850,000 refunds uitgekeerd over alle platforms ($51,2 miljoen dollar).
Is dat in- of exclusief alle gerefunde Google Stadia sales?
Een sale is een sale, of die nou gerefund wordt of niet. Maar ik denk niet dat ze Stadia echt meerekenen.

CDPR heeft meer dan $2 miljard omzet gegenereerd en daarvan hebben ze $51 miljoen refunds uitgekeerd. Dat is inclusief PS4 en XBox. Verwaarloosbaar weinig op het geheel.

Consolidated financial statement of the cd projekt group for 2020
Buried in the "Other Provisions" section of the 90-page financial report, CDPR acknowledges about $51.2 million (194.5 million PLN) that the company says it "has recognized [as] provisions for returns and expected adjustments of licensing reports related to sales of Cyberpunk 2077 in its release window, in Q4 2020." Translated into plain English, that number seems to include all digital and retail refunds for the game in 2020, as well as expectations for continued refunds and lost sales projected through 2021
https://arstechnica.com/g...projekt-reds-bottom-line/
Zit er al enkele maanden aan te denken om deze eens eindelijk aan te schaffen (waarschijnlijk met de steam sales eind dit jaar). Wou hem reeds met launch aanschaffen, maar door de 'geplaagde' release, steeds verder uitgesteld. Leuk om te lezen dat hij nu werkelijk af is :)
Hopelijk heb ik tegen dan al wat meer backlog kunnen wegwerken.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.