Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Duke Nukem Forever in Vegas

10-02-2011 • 12:00

115

Multipage-opmaak

Zijn er strippers?

Het moet gezegd, uitgever 2K Games heeft echt alles uit de kast getrokken om Duke Nukem Forever een waardig podium te geven. Niet alleen vloog de uitgever tientallen journalisten naar Las Vegas, er werd ook een complete stripclub afgehuurd om de game aan de verzamelde pers te tonen. Voor dat doel moesten de strippers wijken, dat dan weer wel. In plaats van de dames stonden er tientallen Xbox 360’s opgesteld waar Duke Nukem Forever op kon worden gespeeld. Ook niet verkeerd natuurlijk. Op het podium van de club was alleen Randy Pitchford te zien, de directeur van Gearbox Software. Deze studio heeft de game onder zijn hoede sinds 3D Realms de deuren moest sluiten. Hij vertelde dat het ontwikkelteam nog steeds op schema ligt en dat DNF precies volgens planning in mei in de winkels ligt. Verder legde Pitchford uit dat we het begin van het spel mochten spelen en dat we daar een paar uur de tijd voor hadden.

De start van het spel kwam bekend voor. Dat gedeelte hebben we namelijk eind vorig jaar al eens gespeeld, tijdens First Look in Amsterdam. Meteen bij de opening wordt je duidelijk gemaakt dat het leven goed is geweest voor Duke, tijdens de jaren die zijn verstreken sinds Duke Nukem 3D. Hij is niet alleen de grootste levende legende op Aarde, hij heeft op basis van zijn heldenstatus ook een heus imperium uit de grond gestampt, met goktenten, hamburgerrestaurants en - jawel - stripclubs. Duke vindt zijn eigen succes overigens volkomen logisch. In de woorden van Pitchford: het is de meest hedonistische en narcistische man ter wereld. Zo zul je al snel merken dat Duke geen genoeg kan krijgen van het spelen met zijn eigen game, zelfs als hij ondertussen wordt afgeleid door een schaars geklede tweeling.

Duke Nukem Forever Vegas Hands-on

* Presidentiële goedkeuring

De aandacht van Duke wordt afgeleid als blijkt dat de aliens uit DN3D toch niet helemaal zijn verslagen. Ze zijn terug op Aarde en hebben zelfs een deal gesloten met de leiding van de VS. Ze hebben de president ervan weten te overtuigen dat ze vreedzame bedoelingen hebben en zowel de president als de hoogste militair vraagt aan Duke om zich dit keer afzijdig te houden. Men wil de zaak namelijk met wat meer tact aanpakken. Duke heeft uiteraard zijn twijfels. Hij gelooft niets van de vreedzame bedoelingen van de aliens. Volgens hem zijn ze maar met één doel teruggekeerd: ze willen onze chicks stelen. En zoals je weet: nobody steals our chicks and lives!

Vandaar dat Duke in actie komt als duidelijk wordt dat zich een enorme alien ophoudt in een stadion. Na een verplicht bezoek aan het toilet - de spiegels en pisbakken waar Duke zijn ego mee op kan krikken zijn weer volop aanwezig - stapt hij de arena in om de boss een lesje te leren. Van de kapitein van de verslagen Marines krijgt hij een devastator. Wie DN3D heeft gespeeld, weet dat dit een snelvurende dubbelloops raketwerper is. Die komt van pas, want de alien boss schiet met vergelijkbare projectielen en heeft bovendien een verpletterende sprint in de benen. Die sprint gaat gelukkig alleen recht vooruit en is dus vrij eenvoudig te ontwijken. Strafen is het devies, waarbij je tegelijkertijd nieuwe munitie oppikt.

Duke Nukem Forever Vegas Hands-on

Naar het museum

Na deze inleidende schermutselingen begint het spel echt, in het hoofdkwartier van Duke. Dat is gevestigd in het museum dat hij ter meerdere eer en glorie van zichzelf heeft ingericht. Ondanks dat er een nieuwe alien invasion gaande is, zijn er nog steeds fans die zich aan Duke willen vergapen. Kinderen die een handtekening vragen, en vrouwen die liefst nog meer willen. Na de nodige plichtplegingen duikt Duke onder in een soort batcave onder het museum. Die blijkt echter te zijn veroverd door de aliens, waardoor de strijd nu echt losbarst. Doordat de aliens hem voor waren, heeft Duke geen beschikking over zijn wapens en dus is hij in eerste instantie op zijn vuisten aangewezen. Het helpt daarbij om bier te drinken. Duke gaat er niet alleen tijdelijk van slingeren, het maakt ook zijn vuistslagen krachtiger.

Duke Nukem Forever Vegas Hands-on

Duke blijft wel even op zijn vuisten aangewezen. De makers nemen de tijd om de verschillende wapens te introduceren. Gelukkig kan Duke dit keer ook voorwerpen oppakken en weggooien, wat in de eerste levels goed van pas komt. Vooral de vele Duke-beeldjes - een soort mini-Oscars - die her en der staan opgesteld, zijn een geducht wapen tegen de eerste aliens. Ook de gewichten waar Duke mee traint, vormen een geschikt wapen. Mocht je ondertussen willen trainen, dan kan dat uiteraard ook. Het is zelfs goed voor je ego, wat in DNF gelijk staat aan je gezondheid.

* Keurig netjes

Naast dat gooien is er meer aan de besturing veranderd. We speelden op een Xbox 360, wat uiteraard al een flinke verandering met zich meebrengt ten opzichte van DN3D. Verder is nieuw dat overduidelijk wordt aangegeven of je iets met een voorwerp kunt doen. Als je een deur kunt openen, wordt dat keurig netjes aangegeven, wat de spanning van het verkennen er een beetje afhaalt, zeker bij de geheime ruimtes die traditiegetrouw zijn ingebouwd. Bij voorwerpen geldt hetzelfde. Als je er iets mee kunt, wordt dat al aangegeven voor je het hebt opgepakt. Verder kan Duke bukken, springen en een verrassend kort sprintje trekken. Hij kan ook nog granaten gooien en gebruikmaken van vergelijkbare special effects als in DN3D. Zo is de HoloDuke terug, een holografische kopie van Duke die de aandacht af kan leiden. Verder zijn ook Steroids en Duke Vision weer aanwezig, features waarmee Duke voor onbepaalde tijd in het donker kan zien.

Duke Nukem Forever Vegas Hands-on

Lekkere guns

Het lijkt erop dat Gearbox en 3D Realms de wapens zoveel mogelijk hetzelfde hebben gelaten. Zo heeft Duke weer een standaardpistool, waarbij uit onze demo niet helemaal duidelijk werd of hij er daar ook twee tegelijk van kan gebruiken. De devastator komt al in het begin voor, maar blijft daarna lang buiten bereik. De vertrouwde shotgun duikt wel al vrij vroeg in het spel op en dit is wat ons betreft weer net zo'n prettig wapen als in DN3D, al waren de meningen hierover onder andere jourmalisten in Las Vegas verdeeld. Opvallend was dat Duke als eerste wapen een laserapparaat in handen krijgt. Hij verovert het op het nieuwe type aliens dat zijn ondergrondse hoofdkwartier is binnengevallen. De laser doet precies wat je verwacht: gebundelde energie met een dodelijke intensiteit uitstralen. De wat vormloze aliens blijken erg gevoelig voor hun eigen wapen en zo zit er dus wel degelijk vernieuwing in de game. De vertrouwde ingrediënten zijn echter allemaal terug: de shotgun, de chaingun, de devastator en ook vertrouwde tegenstanders zoals de octobrains en pig cops. Het pakket is hier en daar aangevuld met nieuwe wapens en bad guys.

Duke Nukem Forever Vegas Hands-on

* Gele en rode kaarten

Ook de gameplay is grotendeels hetzelfde gebleven, alles draait om schieten en het vinden van de uitgang. Daarbij is intact gehouden dat de uitgang van een ruimte vaak is verborgen achter een gesloten deur die alleen kan worden geopend als je bepaalde onderdelen hebt verzameld. We zijn de uit DN3D bekende rode, blauwe en gele toegangskaarten niet tegengekomen in de demo. In plaats daarvan moesten we onderdelen van een kleine kernreactor verzamelen om door te kunnen naar de tweede helft van het level. Er kwam een obstakelrace met een radiografische bestuurbare speelgoedauto aan te pas om deze onderdelen te verzamelen.

* Afwisseling

Het lijkt meteen ook het belangrijkste thema van het deel van het spel dat we mochten spelen: de speler vermaken door afwisseling te bieden. Dat is natuurlijk een zeer terecht streven en de makers halen er van alles voor uit de kast. Zo is er een deel waarin Duke volledig is aangewezen op Duke Vision, gevolgd door een sectie waarin de overbekende ventilatieschachten terugkeren, en is er een lange sectie waarin Duke slachtoffer is van een ShrinkRay. Daarin keert ook hetzelfde radiografisch bestuurbare wagentje terug, waarmee mini-Duke zelf kan rijden en scheurend door zijn museum moet zien te ontsnappen aan achtervolgende aliens. De race wordt afgewisseld door delen waarin mini-Duke te voet voorbij een reeks spring- en klimpuzzels moet zien te komen.

Knallen

Afwisseling genoeg dus, al komt het zo hier en daar gelukkig ook nog neer op het simpelweg neerknallen van aliens. In de eerste delen van het spel zijn dat er echter opvallend weinig. Het schieten is in het begin vooral weggelegd voor de bossfights die Duke voor zijn vierkante kiezen krijgt. Naast de alien in het stadion moet Duke het al snel opnemen tegen het Alien Mothership. Hij heeft daarvoor een kanon tot zijn beschikking en moet de tientalllen dropships neerknallen die het Mothership naar Aarde stuurt. Tussen de bedrijven door is het zaak om het Mothership zelf op enkele kwetsbare punten te raken.

Duke Nukem Forever Vegas Hands-on

* Diepgravend epos

Het verhaal lijkt even simpel en platvloers als dat in Duke Nukem 3D en eigenlijk is dat alleen maar goed. Bij Duke past nu eenmaal geen diepgravend epos met gecompliceerde keuzes. Voor Duke is de wereld heel simpel en dat moet dus ook gelden voor de game. De vaste ingrediënten zijn allemaal terug. De chicks, de aliens, de bad ass-wapens, de ruimteschepen en een platvloerse hoofdrolspeler met heerlijke one-liners. Die vormen ook in Duke Nukem Forever weer de sterkste kant van het spel. De makers hebben tientallen nieuwe kreten verzonnen, die in veel gevallen net zo grappig zijn als in de voorgaande game. Volgens Jon St. Jon, de man die de stem van Duke inspreekt, worden de beste one-liners verzonnen door een vrouw, zo vertelde hij in de stretched Hummer-limo die ons naar de stripclub in Vegas bracht. St. Jon kwam geheel toevallig naast ons zitten. De man is eigenlijk niet eens erg grappig, en het is vreemd om de overbekende Duke-stem uit de mond te horen komen van een vriendelijk lachende vijftiger.

* Dikke letters

Ondanks de aanwezigheid van St. Jon was niet iedereen even blij met de speelsessie. Hoe grappig de teksten ook zijn, Duke heeft met dikke letters '2005' op zijn voorhoofd staan. Je ziet aan alles af dat de game lang in productie is geweest en dus is gebaseerd op ideeën die uit de vorige eeuw stammen. De wapens, de aliens en de besturing - dekking zoeken staat bijvoorbeeld niet in het woordenboek van Duke - doen allemaal erg denken aan titels van vroeger, en games worden anno 2011 nu eenmaal net iets anders in elkaar gestoken. In 2011 zijn hoofdrolspelers 'gelaagd,' wat wil zeggen dat ze gebukt gaan onder psychische problemen. Duke niet, die gaat nergens onder gebukt. Aliens stelen onze chicks en daar gaat hij een stokje voor steken. Zo simpel is het. Grafisch gezien is nog duidelijker dat er lang aan de game is gesleuteld. Vooral iconische tegenstanders als de pig cops en octobrains zien er naar de huidige maatstaven wat ongedetailleerd uit, en ze zijn tegelijkertijd niet meer zo kleurrijk en herkenbaar als vroeger. De sprites uit DN3D hadden de herkenbaarheid van Mario. De versies uit DNF zien eruit alsof ze uit Doom III zijn weggelopen en ze missen de finesse van hedendaagse monsters.

Voorlopige conclusie

Of dat allemaal erg is, moet blijken als we de kans krijgen om het spel helemaal te spelen. Voorlopig zijn de gevoelens gemengd. Het is fantastisch om DNF eindelijk te kunnen spelen en de humor is ouderwets lekker. Het is de gameplay eromheen die wat vraagtekens oproept, al hoort dat natuurlijk net zo goed bij de serie. In heel veel opzichten was het vrijwel tegelijk met DN3D verschenen Quake een betere game. De engine was beter, de wapens waren beter, de balans tussen wapens en vijanden was beter en Quake was bovendien een echte 3d-game, waar DN3D het met een soort 2,5d moest doen. En toch scoorde Duke als een malle, omdat de man nu eenmaal humor en persoonlijkheid heeft. Dat compenseerde de mindere technische kanten van het spel met verve. Of dat met Duke Nukem Forever ook gaat gebeuren, is maar de vraag. De humor is er, maar de technische tekortkomingen ook en het is de vraag hoe die zich tot elkaar gaan verhouden. Gelukkig hoeven we niet Forever te wachten tot we antwoord krijgen op die vraag.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Titel Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever - Xbox 360

Platform PC, Xbox 360, PlayStation3
Ontwikkelaar Gearbox Software
Uitgever 2K Games
Releasedatum 6 mei 2011
Duke Nukem Forever Vegas Hands-onDuke Nukem Forever Vegas Hands-onDuke Nukem Forever Vegas Hands-onDuke Nukem Forever Vegas Hands-onDuke Nukem Forever Vegas Hands-onDuke Nukem Forever Vegas Hands-onDuke Nukem Forever Vegas Hands-onDuke Nukem Forever Vegas Hands-onDuke Nukem Forever Vegas Hands-on



Lees meer

Duke Nukem Forever
Duke Nukem Forever Video van 27 april 2011
Duke Nukem Forever
Duke Nukem Forever Video van 22 april 2011
Duke Nukem Forever - Babes!
Duke Nukem Forever - Babes! Video van 8 april 2011
Zenimax neemt rechten op Prey over
Zenimax neemt rechten op Prey over Nieuws van 9 september 2009

Reacties (115)

115
111
57
0
0
9
Wijzig sortering
dekking zoeken staat bijvoorbeeld niet in het woordenboek van Duke
Alsof dekking zoeken zo origineel is. Iedere shooter heeft dat tegenwoordig - laat dus maar lekker achterwege voor DNF.
de duke hoort zich dan ook niet achter 1 of ander laf muurtje te verschuilen, de duke is de duke! die gaat gewoon balls first de strijd in :D
Even zelf een oneliner bedenken:
"Only ugly people need cover"

Neen ik zal cover niet missen, niemand zegt dat het een tactische shooter moet zijn.
Mee eens, goed kunnen mikken is veel leuker dan zo suf cover te moeten zoeken.

Ik hoop dat er een leuke multiplayer opties in het spel zitten. Dat is toch een beetje nostalgie voor mij. Wij hebben dit thuis uren gespeeld met 3 PCs op ons coax IPX netwerkje. Eén van de tegenstanders heeft nooit doorgehad dat je bij het spelen met keyboard only niet in de hoogte hoefde te mikken met het pistool. Op die manier kon je heel makkelijk elke jetpack uit de lucht knallen. Ook al stond die aan de andere kant van het stadium :-)
Dat dacht ik ook toen ik dat las. Alsof blindelings anders games kopieren zo goed is. Ik vind het hele dekking zoeken bovendien maar een irritante toevoeging aan de zogenaamd moderne FPS'en.

Gewoon lekker knallen, goede humor en een keer een herkenbare hoofdpersoon met issues ipv de standaard supersoldaat.
Ik vond dekking zoeken in Gears of War juist heerlijk, in veel games werkt het cover systeem slecht maar in GoW niet.
Gears of War is dan wel een Third Person Shooter en geen FPS, dat zal ook wel verschil maken.
Schuilen is voor mietjes......

Duke schuilt niet, Duke kicks ass van mietjes.. :P
Ik kan me ook herinneren uit het vorige stukje dat dekking zoeken bewust was achter gelaten.
De duke is stoer en zoekt geen dekking.
dat hele 'dekking zoeken' is ook niks anders dan het context sensitive maken van de crouch-knop/toets. Net zoiets als dat je tegenwoordig in 'platformers' van het ene naar andere platform kan springen zonder dat je ooit kunt missen door 1 knop ingedrukt te houden :X

[Reactie gewijzigd door tehsojiro op 24 juli 2024 12:30]

The Duke is voluit ervoor gaan, geen dekking zoeken, dat past niet in dit soort shooters. Serious Sam ging ook geen dekking zoeken, gewoon continue die LMB induwen en knallen maar.
Ben ik nou de enige die dit niks vind? Afgezien van de slechte graphics en gameplay, waar iedereen het wel over eens is, vind ik het ook totaal niet grappig. Het is gewoon ontzettend flauwe humor. Ik ben benieuwd of iedereen het nog steeds zo leuk vind na een half uurtje spelen, of dat men zich dan ontzettend ergert aan de game zelf of de humor ook flauw worden.
Ik vind het ook niks, ik ken DN3D en vond het toen geweldig, maar dat is alweer zo een tijd geleden, zat toen nog op school en in die tijd was het gewoon dikke fun. Maar tijden veranderen, en nu vind ik er gewoon niks meer aan. Kan echt niet lachen om de flauwe humor, en kan me echt niet voorstellen dat anderen dat wel kunnen.

Daarbij ook nog eens slechte graphics en de gameplay is nou ook niet echt vernieuwend.

Vind deze game meer voor de kinderen/pubers van nu (die kunnen blijkbaar wel lachen om deze flauwe humor) dan voor de inmiddels volwassen mannen die het vorige deel vroeger ook gespeelt hebben.
Ik begrijp dat niet.
Kijk, muziek die ik vroeger geweldig vond draai ik nu echt niet meer maar om dan gelijk te zeggen dat het nu niks is gaat er bij mij niet in. Ik snap nog te goed waarom ik het toen mooi vond en afzeiken? Waarom?

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 24 juli 2024 12:30]

Ik begrijp dat niet.
Kijk, muziek die ik vroeger geweldig vond draai ik nu echt niet meer
Zelfs dat snap ik al niet. Tegenwoordig luister ik vooral naar rock/metal maar ik mag af en toe nog met plezier een potje 2 Brothers On The 4th Floor, Dune, Thunderdome of ander spul uit die tijd opzetten hoor. :)

En wat is er leuk aan de humor van Duke Nukem? Ja sorry hoor, maar dat is toch dezelfde ongenuanceerde lompheid die in de gemiddelde actiefilm zit en dan vind ook iedereen (nou ja, het meerendeel van de mannelijke helft van Nederland) het geweldig. Ik noem een Iron Man, The Expendables, de Transporter serie (en Crank, Snatch, en nou ja eigenlijk elke film waar Jason Statham in zit), Die Hard, dat soort spul.

Niet de meest hoogstaande humor, maar op zijn tijd niets mis mee.

De dag dat sexisme, grote explosies en een veel te groot ego door de gemiddelde gamer/filmbezoeker niet meer grappig worden gevonden moet volgens mij nog aanbreken.

[Reactie gewijzigd door RagingR2 op 24 juli 2024 12:30]

Tja, kinderen zullen de humor wel grappig vinden, maar waarschijnlijk de rest te gedateerd vinden. Hell, ik ken mensen die Vice City niet eens willen proberen omdat de graphics niet meer mooi zijn.

Ook de rest, zoals het ontbreken van een echt verhaal, of het gebrek aan multiplayer innovatie doen deze game waarschijnlijk niet ecgt goed bij kinderen of pubers van nu. Vergeet niet dat zij jullie nostalgische gevoelens waarschijnlijk niet delen. Als hier geen grote marketing campagne achterkomt wordt het waarschijnlijk niks bij de jeugd. Ken een hoop vrienden die Quake 3 en UT echt prut vinden, alleen maar omdat het er niet "realistisch" uitziet en omdat het enige wat je doet lopen en rennen is (Hoe is cod anders dan?!)

Ik ga m in ieder geval wel halen!
"What about the game Duke, was it any good?"
Well after 12 fucking years it should be!
_/-\o_
Ik heb dat ook... muziek van vroeger of het nou Metal-House-Rock of klassiek (DUH!) is ik vind het allemaal even leuk als twintig jaar geleden. Ik kan die ouwe meuk van vroeger heel goed waarderen. Dus ik zet wel eens een hele oude Turn up the Bass op: Snap, King Bee, Run DMC of nog ouder (The Confettis: This is the Sound of C) ge-wel-dig... :*)

En dat is met games net zo... vind ik, ik kan enorm lachen om Duke! Hij is de meester van de lach zogezegd!

Nee gekkigheid. Maar ik meen het wel! :+

Misschien zijn degenen die hierom zitten te springen wel sentimentele ouwe gamers die het gevoel van weleer weer willen herbeleven, dus en dat moet kunnen!
Jij hebt óf Duke 3D nooit gespeeld, óf je vond Duke 3D al niet grappig, en dan is het gewoon jouw type game niet. ;)
Iedereen heeft een ander soort humor, dus heel begrijpelijk.

Ik zelf ben nog vooral aan het dubben of ik hem voor de PS3 of voor de PC haal. Ik neig eigenlijk toch weer meer naar PC, maar ik ben bang dat het weer zo'n crappy port van een consoleversie is.
Ik heb nu alweer een tijdje een PS3 en daar twijfel ik dus ook erg over. Ook ik neig naar de PC maar of die het (voldoende) trekt? Welliswaar een i5 maar met een standaard grafische kaart. Ik wacht het even af maar met launch draait hier The Duke _/-\o_

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 24 juli 2024 12:30]

Misschien niet de enigste, maar wel overduidelijke minderheid. Je hebt gelijk dat het flauwe humor is, maar jij zal dan gewoon geen gevoel hebben voor flauwe/droge humor, helaas pindakaas.

Je kan dit game eigenlijk ook niet vergelijken met de hedendaagse games: het zo lang in ontwikkeling geweest, het heeft stilgezeten, ander team gekregen. Het zou me echt verbazen dat hier een (als we het met 2011-games vergelijken) zeer goed game uit komt...

Maar als we met het voorgaande rekening houden en er een dosis nostalgie aan toe voegen kunnen we het mss nog wel een zeer goed game noemen :)

geduld zal het definitieve antwoord geven
Zeer fijne preview! Lekker uitgebreid en geeft me een goed beeld van wat we kunnen verwacht, good old Duke Nukem :)

-edit- oops typo's :P

[Reactie gewijzigd door psychoclown op 24 juli 2024 12:30]

Hahaha, Dune Nukem! Dat lijkt me een vet spel. Duke vs. sandworms. Knokken om de Spice en de Babes :D

Tis trouwens een Preview ;)

Maar de dingen die als minpunt worden genoemd, vind ik juist pluspunten. Ik wil een ouderwetse shooter! :D

Hail to the king, baby!
Dat was het eerste waar ik aan dacht. Ik wil geen "gelaagd" personage, ik wil geen diep verhaal en ik wil ook geen dekking zoeken. Ik wil Duke zoals het vroeger was...

Iedereen roept dat de gameplay geëvolueerd is maar ik vind dat nou niet echt een vooruitgang. Geef mij maar old school gameplay zoals D3D, Quake en de originele UT :D Gewoon fun hebben en de game uitspelen :D

Wil ik een dieper personage/gameplay dan speel ik wel een RPG zoals Fallout... Het is een FPS dus ik wil gewoon schieten en lol hebben!

Hoe de reviews ook zullen zijn ik ga deze game sowieso proberen uit nostalgie :D
Ja precies. Duke met emotionele problemen!? Dat is als Coca Cola die naar Pepsi smaakt!

That's one DooMed space marine! :D


De Duke hoeft maar twee dingen te doen, en laat de kauwgom nu net op zijn...
heerlijk, knallen zonder nadenken :)
ik hoef neit altijd horror of een verhaal, dit is gewoon een spel dat je speelt als je zin hebt en waarmee je kan stoppen wanneer je je hebt afgereageerd :D
Unreal Tournament FTW!!!

Net zoals FPS trouwens. Alleen ben ik wel bang voor de kwaliteit / grafische prestaties van het spel. Ik heb een paar screenshots gezien op het www, maar dat lijkt echt op DOOM achtige plaatjes. En dat vind ik toch wel een beetje triest voor een spel anno 2011. Vooral als het vergelijkt met UT3 (dat ondertussen ook al aardig op leeftijd begint te raken), dat ziet er op sommige punten vele malen beter uit.
Ik zou het graag eens spelen om te kijken wat ze er van hebben gemaakt. Pure actie à UT3 is leuk, maar met de humor van Duke is het natuurlijk vele malen beter. Het verhaal is niet diepzinnig, maar het verhaal is wel gaaf.

Echt een 'trip down memory lane', wat al een reden is om het spel te kopen.
Alleen zit ik weer op zo'n klote netbook te werken waar eigenlijk niks goed op draait, zucht....
(gelukkig wordt daar aan gewerkt en is er een redelijk systeempje onderweg)


Toen ik naar screenshots aan het zoeken was, kwam ik wel een heel mooi stel billen tegen. _/-\o_
Wat jij zegt :) volledig mee eens. Er is een plaats en tijd voor alles en nu is het tijd voor de Duke to return! :D
Ben er wel ZWAAAAR benieuwd naar! Heb de trailer al 10 keer gezien en helemaal in een scheur gelegen. Vooral bij dat grote monster met 3 uiers en dan de goeie one-liner: I'd still hit it!!!:D

Grafisch vond ik het geen topper, verhaal hoeven we denk ik zoiezo niet te verwachten maar ik ben er van overtuigd dat deze game flink wat actie en humor gaat bieden wat het een topper gaat maken.
Hoop wel dat die censuur blokjes uit het orgineel blijven ;)
Operation CockBlock WOEI!!!!

De humor zal vast weer geweldig zijn, dat is een week ofzo erg leuk, maar daarna is het voor de multiplayer toch wel erg belangrijk dat de gameplay goed in elkaar zit. Zoals altijd met DNF nog even wachten dus :)
het beste is nog dat alle pijltjes direct op de vijand afgaan. Wat nou tactiek?
Conclusie lijkt me wel terecht, het is gewoon omdat de humor briljant is en tja... Het is gewoon de "Duke".

Om dezelfde reden vind ik serious sam ook helemaal geweldig. Briljante uitspraken, humor en hersenloos knallen :D
Daar ga ik helemaal mee in. ook Sam ''Serious'' Stone heeft een vergelijkbaar charisma als De Duke. misschien is Sam wel het broertje van Duke?

Mooie Hands-On overigens. De reviewer heeft goed door dat het gedachtegoed van Duke meegewogen moet worden in de rating. Ook de minpunten (niet wereldschokkende graphics, Vijanden zijn niet echt herkenbaar etc) zijn spot-on. over de graphics wil ik ook geen verbeteringen: Duke speel je vanwege zijn karakter.

Wat betreft de vijanden: dat zou nog wel een punt der verbetering kunnen zijn. de Aliens in DN3D waren erg herkenbaar dankzij hun ''zand'' kleurige uiterlijk. Nu lijken de aliens net even teveel op elkaar.

Net als de Serious Sam reeks verwelkom ik deze shooter. Al was het maar om de absurditeit en de heerlijke oldfashioned gameplay. Duke Nukem is de Chuck Norris van de videogames.
Mijn vraag is vooral of ze met
Het is fantastisch om DNF eindelijk te kunnen spelen en de humor is ouderwets lekker.
bedoelen dat het nog steeds dezelfde humor uit het oude spel of dat het een beetje is geëvolueerd. Toen ik 12-13 was vond ik DN3D namelijk heel erg grappig, maar tegenwoordig kan ik iets minder lachen om die grappen, hoeveel nostalgische gevoelens ze ook boven brengen.
Mag ik je een tip geven. Vermoei ons hier niet mee en ga het spel simpel weg niet spelen.

Voor de mensen die de nostalgie en de humor wel kunnen waarderen (99%), laat die lekker genieten :)

Fair enough right?
@robbertvdh
Misschien niet de enige maar wel één van de weinige die dat hier zegt.
Het is en blijft persoonlijk maar de historie die dit spel met zich meedraagt is niet te ontkennen.
Het is -in ieder geval bij mij zo- dat ik hem ZEKER aanschaf, alleen al om deze reden. Plus natuurlijk omdat ik het genre erg aantrekkelijk vind als spel.
Na DN3D heb ik vrijwel alle shooters gespeeld op Crisis na maar het speelplezier was met DN3D heerlijk! De eerste UT ook btw. maar toch anders, geen Duke ;-)
Wat wel lache was, was het feit dat je de bots een andere naam kon geven. (In oefen-partijtjes dan) zo kon je tegen je hele school of al je collega's spelen of je zag de melding dat Je Moeder een raket schoot op Je Vader. Maar dan Engels(!)

Madonna shot Prince with the Flakcannon!
The Other Bitch Killed You
You killed The Other Bitch!
You killed Prince!

en dat soort dingen!


Maar idd geen Duke :'(
Ik denk dat er wel meer zijn die het niet zo leuk meer vinden, maar ja, iedereen die het vroeger speelde van af het begin is nu ruim in de 30, dus is dat ook wel te verwachten.
voor een non thinking shooter zal het wel redelijk worden.
Het is vast wel weer wat anders dan constant ledematen afschieten in Dead space 2.
OWeee als die censuur op die chicks ook in de game zit....
Zou mooi zijn als ze alleen de USA versie zouden censureren.
zit er een multiplayer mode bij?
jep dat stond al 2 pagina's terug :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.