Interceptor Entertainment, de ontwikkelaar van Duke Nukem 3D Reloaded, is gestopt met de ontwikkeling van de mod. De reden voor het stopzetten is onenigheid met Gearbox Software, dat de rechten op de naam Duke Nukem bezit.
Modmaker Frederik 'Fresch' Schreiber kreeg een jaar geleden een persoonlijke en niet-commerciële licentie om een mod te maken op basis van Unreal Engine 3, waarin hij alle maps uit Duke Nukem 3D wilde nabouwen. Hij kreeg de licentie van Gearbox Software. Schreiber, die in de tussentijd Interceptor Entertainment heeft opgericht, is inmiddels echter gestopt met de ontwikkeling van de mod. In de officiële verklaring drukt Schreiber zich netjes uit. Hij stelt dat de ontwikkeling van de mod is gestaakt na 'careful consideration'. Hij hoopt in de toekomst verder te kunnen werken aan de mod, als de tijd daarvoor rijp is.
Op het forum van de studio laat Schreiber iets meer los en blijkt onenigheid met Gearbox Software de reden voor het stilleggen van het project. Zo zijn er voorwaarden waarmee het team niet kan leven, stelt Schreiber. Hij doet uit de doeken dat de overeenkomst met Gearbox inhoudt dat Schreiber in veel gevallen toestemming moet vragen aan Gearbox. Zo kan het team niet zelf beslissen of er een bètatest komt van het multiplayergedeelte van de game.
Die is voor 95 procent klaar, stelt Schreiber. Gearbox wacht wellicht met het vrijgeven van een bètaversie tot na het verschijnen van de uitbreiding voor Duke Nukem Forever, waar Gearbox aan werkt. Schreiber en zijn teamleden suggereren dit in forumposts. Die wachttijd zou voor Interceptor Entertainment onacceptabel zijn. De studio gaat zich nu toeleggen op andere projecten. Het team is volgens eigen zeggen buitengewoon productief en heeft diverse ideeën voor nieuwe projecten.