Door Friso Weijers

Redacteur

Waarom zou je nog meer betalen?

ASUS PG27UCDM versus XG27UCDMG Review

09-04-2025 • 06:00

55

Multipage-opmaak

ASUS ROG Swift PG27UCDM en ROG Strix XG27UCDMG

  • ASUS ROG Swift PG27UCDM
  • ASUS ROG Strix XG27UCDMG

In het kort

De ROG Swift OLED PG27UCDM is ASUS' topmodel 27"-4k-QD-oledmonitor. Het 240Hz-scherm heeft uitstekende responstijden, dito uniformiteit, contrast en kijkhoeken. Aandachtspunten zijn de glimmende afwerking en aanwezigheid van een klein beetje colorfringing. Net als bij andere schermen met dit paneel is de helderheid beperkt, zeker voor hdr-weergave, waarbij er geen modus is die in alle gevallen de hoogste piekhelderheid biedt. De PG27UCDM is voorzien van veel extra features. Naast een USB-C-poort met 90W powerdelivery en kvm-functie beschikt het scherm over een handige aanwezigheidssensor die inbranden kan helpen voorkomen, en de voor ASUS unieke motionblurreductionfunctie die 120Hz-beelden met de scherpte van 240Hz weergeeft. Dolby Vision HDR en DisplayPort 2.1 zijn ook aanwezig. De kleurweergave is voor zowel sRGB als hdr heel goed; een AdobeRGB-stand ontbreekt. De PG27UCDM is kortom een uitstekend scherm, maar als je het zonder een paar nice-to-haves kunt stellen, kun je honderden euro's besparen door voor het goedkopere zustermodel XG27UCDMG te kiezen.

Getest

ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM Zwart

Prijs bij publicatie: € 1.199,-

Vanaf € 1.199,-

Vergelijk prijzen

In het kort

De ROG Strix OLED XG27UCDMG is ASUS' tweede 27"-4k-QD-oledscherm naast de PG27UCDM. In verhouding tot zijn duurdere broertje staat hij op een wat minder mooie, maar wel praktischere voet. Hij heeft geen Dolby Vision HDR-ondersteuning en ook geen DisplayPort 2.1, maar in de praktijk zullen de meeste gebruikers daar weinig aan missen. Voor de rest is de XG27UCDMG voorzien van veel extra features. Naast een USB-C-poort met 90W powerdelivery en kvm-functie beschikt het scherm over een handige aanwezigheidssensor die inbranden kan helpen voorkomen, en de voor ASUS unieke motionblurreductionfunctie die 120Hz-beelden met de scherpte van 240Hz weergeeft. De kleurweergave is heel goed voor zowel sRGB als hdr; een AdobeRGB-stand ontbreekt. Zoals alle schermen met dit paneel, heeft de XG27UCDMG uitstekende responstijden, dito uniformiteit, contrast en kijkhoeken. Aandachtspunten zijn de glimmende afwerking en aanwezigheid van een klein beetje colorfringing. De helderheid is beperkt, zeker voor hdr-weergave, waarbij er geen modus is die in alle gevallen de hoogste piekhelderheid biedt.

Getest

ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG Zwart

Prijs bij publicatie: € 999,-

Vanaf € 984,-

Vergelijk prijzen

Onlangs bespraken we de MSI MPG 272URX QD-OLED, de eerste 4k-QD-oledmonitor van 27" die we binnenkregen. Het nieuwe paneel werd op de CES in januari aangekondigd, en meerdere fabrikanten kondigden toen ook schermen aan. Zoals in de reacties onder de review van de MPG 272URX werd opgemerkt, was MSI net niet de eerste die zijn scherm in de Benelux in de winkels wist te krijgen. ASUS was de concurrent twee weken voor met zijn ROG Swift OLED PG27UCDM, die we in deze review gaan bekijken. Met 1199 euro kost hij precies evenveel als de MPG 272URX.

ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG

De reden dat dit artikel wat later komt, is dat ASUS begin dit jaar ook nog een tweede 4k-QD-oledmonitor van 27" aankondigde: de ROG Strix OLED XG27UCDMG. Daarop was het iets langer wachten. Inmiddels is ook dit scherm verkrijgbaar bij meerdere webshops in de Benelux en we hebben hem voor deze review ook uitgebreid doorgemeten. Met 999 euro is het momenteel de goedkoopste 4k-QD-oledmonitor van 27", hoewel AOC recent een scherm van 899 euro heeft aangekondigd.

Design

De PG27UCDM en XG27UCDMG behoren beide tot ASUS' luxe ROG-serie en de kast rondom het paneel ziet er precies hetzelfde uit, vergelijkbaar met eerdere (QD-)oledschermen van ASUS zoals de ROG Swift OLED PG32UCDM, PG34WCDM en PG27AQDM. De uiteinden van het scherm zijn zeer dun en zo te voelen afgewerkt met metaal. Aan de achterkant zit in het midden een dikker gedeelte met de aansluitingen en de verbinding naar de voet. De scherpe belijning en het gepixelde ROG-logo voorzien van rgb-verlichting, geven het geheel nogal een gamerige uitstraling. Het opvallendste element aan de voorkant is de uitstulping aan het midden van de onderkant, voorzien van een rood oplichtend ROG-logo. Achterop dat deel zit de vijfwegjoystick geflankeerd door twee knoppen voor de bediening.

  • ROG Swift PG27UCDM
  • ROG Strix XG27UCDMG
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDMASUS ROG Swift OLED PG27UCDM
ASUS ROG Strix XG27UCDMGASUS ROG Strix XG27UCDMG

De voet van beide schermen oogt heel verschillend. Bij de luxe PG27UCDM heeft hij dezelfde vormgeving als bij de PG32UCDM, met drie spitse poten die ver uitsteken, en daarmee veel ruimte innemen op het bureau. Onderaan de verticale staander, voorzien van een rood verlichte tekst 'Swift', zit een rode schijnwerper waarmee je naar keuze het ROG-logo op je bureau kunt projecteren. ASUS levert extra blanco glaasjes mee waarop je je eigen logo kunt tekenen of graveren. Die klik je magnetisch onderop de poot.

De XG27UCDMG heeft een simpeler vormgegeven voet zonder verlichtingsfratsen. De rechthoekige basis is voorzien van een sleuf aan de voorkant waar je je smartphone in kunt laten rusten. Dat werkt ook nog goed als er een hoesje om je telefoon zit. Net als bij de PG27UCDM heeft de voet een gat om kabels door te voeren, al is het bij de XG27UCDMG een stuk krapper. Beide schermen kunnen kantelen, van links naar rechts draaien en 11cm in hoogte worden versteld. De XG27UCDMG kan daarbij een stuk lager worden gezet ten opzichte van het bureau dan de PG27UCDM, maar hij kan omgekeerd dus ook niet zover omhoog. Waar het onderstel bij de PG27UCDM deels is gemaakt van metaal, wat stevig en luxe aanvoelt, is de buitenkant van de voet van de XG27UCDMG helemaal van plastic. Als je tegen je bureau stoot, wiebelt het duurdere scherm minder heen en weer, al is de stabiliteit van de XG27UCDMG op zichzelf ook niet slecht.

ASUS ROG Strix XG27UCDMG (links) en ROG Swift OLED PG27UCDMASUS ROG Strix XG27UCDMG (links) en ROG Swift OLED PG27UCDM
ASUS ROG Strix XG27UCDMG (links) en ROG Swift OLED PG27UCDM

De ASUS ROG Strix XG27UCDMG (links) staat lager op zijn poot dan de ROG Swift PG27UCDM

Beide schermen hebben bovenaan de poot een schroefgat met 1/4-20-draad, zodat je daarop een webcam kunt monteren. Eerdere ROG-schermen hadden datzelfde extraatje.

Aansluitingen

Op de PG27UCDM en XG27UCDMG kom je met één uitzondering dezelfde poorten tegen. Er zijn net als bij de MSI MPG 272URX een DisplayPort, twee HDMI-poorten en een USB-C-poort beschikbaar. Die ondersteunt evenals bij de concurrent 90W powerdelivery, voldoende voor wat krachtigere laptops, maar niet voor de meeste gaminglaptops, waarvoor je alsnog een losse adapter moet aansluiten. De PG27UCDM en XG27UCDMG hebben een driepoorts USB-hub met een aparte klassieke USB-B-hostpoort. Die kan dienen als een dataverbinding naar een tweede pc. De ROG-schermen hebben daarmee een kvm-functie: als je van beeldingang wisselt, begint de op het scherm aangesloten (rand)apparatuur automatisch te werken op de in beeld staande pc. Net als bij de MPG 272URX kan de USB-C-poort niet als losse dataverbinding worden gebruikt.

ASUS ROG Swift PG27UCDM ASUS ROG Strix XG27UCDMG
Beeldingangen 1x DisplayPort 2.1 (80Gbit/s)
2x HDMI 2.1 (48Gbit/s)
1x USB-C (DP 1.4 Alt Mode, 32Gbit/s)
1x DisplayPort 1.4 (32Gbit/s)
2x HDMI 2.1 (48Gbit/s)
1x USB-C (DP 1.4 Alt Mode, 32Gbit/s)
USB 3x USB 3.2 Type-A
1x USB 3.2 Type-B (upstream)
2x USB 3.2 Type-A
1x USB 3.2 Type-B (upstream)
Overig 3,5mm-hoofdtelefoonuitgang
Stroomaansluiting (ingebouwde voeding)
3,5mm-hoofdtelefoonuitgang
Stroomaansluiting (ingebouwde voeding)

Het verschil tussen de PG27UCDM en XG27UCDMG is de maximale bandbreedte van de DisplayPort-ingang. Bij de XG27UCDMG is het een 'klassieke' DisplayPort 1.4-poort met maximaal 32Gbit/s aan bandbreedte, zoals aanwezig op de meeste 32"-4k-QD-oledschermen van vorig jaar, bijvoorbeeld de ASUS ROG Swift PG32UCDM. De PG27UCDM heeft net als de MSI MPG 272URX en veel andere 4k-QD-oledschermen van dit jaar, een DisplayPort 2.1-poort die tot 80Gbit/s doorvoer belooft. De USB-poort van dit scherm doet nog steeds DisplayPort 1.4, net als bij de concurrentie.

Wat kun je met die extra bandbreedte? Voor 4k bij 240Hz is 32Gbit/s in principe niet genoeg, terwijl 80Gbit/s wel voldoet. Bij de XG27UCDMG zal dus altijd compressie nodig zijn om het scherm op zijn volledige resolutie en refreshrate aan te sturen. Deze display stream compression leidt praktisch niet tot zichtbare verliezen in beeldkwaliteit en voor zover dat wel zo is, lijkt het ons sterk dat dat tijdens gaming zal opvallen. Mocht je echt geen dsc willen gebruiken, bijvoorbeeld omdat je dan met Nvidia-kaarten minder schermen gelijktijdig kunt aansluiten, dan kun je dsc uitschakelen via een knopje in de osd. Dat beperkt de maximale refreshrate bij een 4k-resolutie tot 120Hz.

ASUS ROG Strix XG27UCDMG en ROG Swift OLED PG27UCDMASUS ROG Strix XG27UCDMG en ROG Swift OLED PG27UCDM

De voeten van de ROG Strix XG27UCDMG (links) en ROG Swift OLED PG27UCDM hebben beide een unieke eigenschap

Ook op de PG27UCDM is het mogelijk om dsc uit te schakelen, ook al zou de techniek voor dat scherm niet nodig hoeven zijn. Om hem compressievrij aan te sturen moet namelijk ook je videokaart geschikt zijn. Is dat niet zo, dan wordt alsnog dsc toegepast, tenzij je het dus handmatig uitzet. Voorlopig zijn alleen de nieuwe Nvidia GeForce RTX 5000-kaarten voorzien van een 80Gbit/s-DisplayPort 2.1-uitgang. Intel Arc B- en AMD Radeon RX 7000/9000-kaarten komen niet verder dan 54Gbit/s, te weinig voor 4k/240Hz. Oudere kaarten van AMD, Intel en Nvidia ondersteunen maximaal DisplayPort 1.4.

Een 80Gbit/s-DisplayPort 2.1-verbinding vereist naast de juiste videokaart een goede, DP80-gecertificeerde kabel. ASUS levert er bij de PG27UCDM een mee, maar die is heel erg kort. Er komen vanaf dit voorjaar actieve DP80LL-kabels beschikbaar met een lengte tot 3m, maar die zullen veel meer kosten dan een simpel DisplayPort 1.4-kabeltje, dat je vast ook al hebt liggen.

Osd, featureset en paneel

In de rode, gepixelde osd van de PG27UCDM zitten ten opzichte van de XG27UCDMG een paar opties extra, maar veruit de meeste functies komen overeen. Zo heeft het duurdere scherm natuurlijk een knopje om de logoprojector in te schakelen ('Light in Motion') en kun je de DisplayPort-instelling hierbij op '2.1' zetten. Het grootste verschil zit hem in het hdr-menu. De PG27UCDM beschikt over Dolby Vision HDR, de XG27UCDMG 'verstaat' alleen HDR10. Voor HDR10-materiaal hebben beide schermen vier beeldmodi. De PG27UCDM heeft daarnaast drie Dolby Vision-standen, met een aparte sectie in het menu om tussen beide HDR-smaken te schakelen. Meer over de hdr-weergave op de volgende pagina.

ASUS ROG Strix XG27UCDMG en ROG Swift OLED PG27UCDM - OsdASUS ROG Strix XG27UCDMG en ROG Swift OLED PG27UCDM - OsdASUS ROG Strix XG27UCDMG en ROG Swift OLED PG27UCDM - OsdASUS ROG Strix XG27UCDMG en ROG Swift OLED PG27UCDM - Osd

De osd van de ASUS ROG Strix XG27UCDMG (links) bevat enkele opties minder dan de ROG Swift PG27UCDM, maar is verder gelijk

De meeste beeldmodi voor sdr-weergave, om de een of andere reden te vinden in het Game-menu, voegen wat mij betreft weinig toe. Nuttig is sRGB Cal, waarin het scherm een zo nauwkeurig mogelijke sRGB-weergave moet geven. Gekalibreerde standen voor Display P3 en AdobeRGB zijn er helaas niet, hoewel je het kleurbereik bij gebruik van andere beeldmodi wel kunt beperken tot Display P3 en sRGB (maar niet AdobeRGB) via een aparte instelling. Je hebt binnen de andere beeldmodi ook andere configuratieopties voor bijvoorbeeld kleurtemperatuur, gamma en kleurverzadiging, terwijl sRGB Cal bijna alle opties behalve de helderheid vergrendelt.

Behalve gebruikelijke functies voor het weergeven van een fps-teller, richtkruis of timer, heeft het Gamemenu van de PG27UCDM en XG27UCDMG verder een mogelijkheid om het beeld in een andere verhouding weer te geven. Dat dat niet samengaat met een variabele refreshrate haalt het nut van deze functie nogal onderuit.

ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - OsdASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - OsdASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - OsdASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - OsdASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - OsdASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - OsdASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - OsdASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - Osd

Potentieel nuttiger is de optie voor motionblurreduction (ELMB). QD-oledschermen van andere merken hebben dat nog steeds niet. Het werkt hetzelfde als bij de PG32UCDM vorig jaar: 120Hz-beelden kunnen met ongeveer de scherpte van 240Hz-beelden worden weergegeven, doordat het scherm tussen ieder weergegeven beeld een zwart beeld invoegt. De maximale helderheid gaat daarmee ook door de helft, waarmee hdr niet werkt. FreeSync in combinatie met motionblurreduction kan ook niet, wat veel lcd-monitors van ASUS al jaren wel ondersteunen.

Oledschermen hebben over het algemeen last van geknipper bij het gebruik van een variabele refreshrate, omdat de gammacurve van het oledpaneel varieert al naar gelang de refreshrate. De functie OLED Anti-Flicker van de PG27UCDM en XG27UCDMG helpt geknipper verminderen door het bereik van een variabele refreshrate te verkleinen. De minimale refreshrate wordt dan verhoogd van 48Hz naar 80Hz of 140Hz.

ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - Osd voor aanwezigheidssensorASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - Osd voor aanwezigheidssensorASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - Osd voor aanwezigheidssensorASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - Osd voor aanwezigheidssensor

Net als andere QD-oledschermen hebben de PG27UCDM en XG27UCDMG de nodige anti-inbrandfuncties. Uniek is de aanwezigheidssensor, waarmee het scherm zichzelf automatisch op zwart kan zetten als je er niet voor zit. In het menu kun je een tijd en afstand kiezen waarop de functie moet gaan werken. Over het algemeen werkte dat tijdens de test goed. Heel af en toe ging het scherm even op zwart als ik iets te ver weg zat, wat te verhelpen is door de afstand in het menu wat hoger te zetten, maar zodra ik me bewoog ging de monitor meteen weer aan. Wat mij betreft is de aanwezigheidssensor een goed idee om burn-in te helpen voorkomen en het is me een raadsel waarom andere fabrikanten van (QD-)oledschermen hem niet toevoegen. Nieuwe techniek is dit niet bepaald, want kantoormonitors met zo'n sensor zijn er al jaren.

Behalve de sensor hebben de PG27UCDM en XG27UCDMG verschillende opties voor het herkennen en dimmen van stilstaande elementen in beeld, bijvoorbeeld logo's, de rand van het scherm of de taakbalk. Die hebben natuurlijk invloed op de weergave. De pixelshiftfunctie, waarbij het actieve beeld telkens een stukje over het scherm wordt verplaatst, kun je uitzetten, in tegenstelling tot bij de meeste andere QD-oledschermen. Ook alle andere anti-inbrandfuncties kunnen uit. ASUS geeft de gebruikelijke drie jaar garantie op inbranden.

ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - Osd voor anti-inbrandfunctiesASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - Osd voor anti-inbrandfunctiesASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - Osd voor anti-inbrandfunctiesASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - Osd voor anti-inbrandfuncties

Over de eigenschappen van het nieuwe 27"-QD-oledpaneel schreven we al in de review van de MSI MPG272URX. In het kort: door de hogere pixeldichtheid valt colorfringing als gevolg van de afwijkende subpixelindeling minder op dan bij eerdere QD-oledschermen, maar als je heel goed kijkt zijn de paarse en groene randjes nog wel te zien. De glimmende afwerking zorgt voor duidelijk zichtbare reflecties, waarbij een zwart scherm er bij lichtval een beetje paarsig grijs uitziet.

Verpakking

De PG27UCDM en XG27UCDMG worden beide geleverd in een full colour bedrukte kartonnen doos. Bij de PG27UCDM houdt een milieuvriendelijke constructie van kartonnen 'eierschalen' de inhoud op zijn plek, terwijl de doos van de XG27UCDMG is gevuld met traditioneel piepschuim. Rondom het scherm en de onderdelen van de voet zitten bij beide schermen foamzakjes voor verdere bescherming, en op het QD-oledpaneel is een beschermfolie geplakt. De kabels en verdere benodigdheden zitten ingepakt in plastic zakjes, met daaromheen een stoffen etui.

Testmethode en testveld

We meten helderheid, contrast en kleurweergave met behulp van een Spectracal C6-colorimeter, die we profileren met behulp van een JETI Spectraval 1501 Hires-spectroradiometer. De metingen worden uitgevoerd met behulp van Portrait Displays' Calman Color Calibration-software. Over de testprocedure lees je meer in dit .plan. We meten het scherm eerst door zoals het uit de doos komt, waarbij we de helderheid voor kleurmetingen afstellen op een waarde die de 150cd/m² zo dicht mogelijk benadert. We stellen het scherm vervolgens in voor kleurruimtes als sRGB en, indien relevant, Display P3 en AdobeRGB. Daarbij doen we zo nodig aanpassingen aan gamma en kleurtemperatuur. De instellingen die we hebben gebruikt, vind je in de tabel hieronder, en zijn precies hetzelfde voor de PG27UCDM en XG27UCDMG. In dit artikel staan alleen de metingen waarbij het scherm is ingesteld voor sRGB en Display P3. De overige scores vind je op de productpagina.

De hdr-meting voeren we uit met dezelfde software en meetapparatuur en een VideoForge Pro-patroongenerator. Voor de responstijdmeting gebruiken we een fotosensor en de LeCroy WaveRunner 6100-oscilloscoop. De inputlag meten we met een Leo Bodnar-tester. Om de kijkhoeken te bepalen, meten we onder een hoek van 45 graden de resterende helderheid en de kleurverandering ten opzichte van een loodrechte meting. Voor de uniformiteitsmeting kijken we naar de verhouding tussen de helderheid op vijftien meetpunten, gemeten op een volledig wit en een volledig zwart scherm. Ook bepalen we de relatieve kleurverschillen langs de randen ten opzichte van het midden. Tot slot meten we het energiegebruik van de monitor, zowel op de maximale helderheid als op een vaste helderheid van 150cd/m².

Standaardweergave sRGB Display P3
Beeldmodus Racing Mode sRGB Cal Racing Mode
Display Color Space: DCI-P3
Kleurtemperatuurinstelling 6500K (vergrendeld) 6500K
Gamma-instelling 2.2 (vergrendeld) 2.2
Helderheid instelbaar? Ja Ja Ja

Het testveld in deze review is hetzelfde als in de eerdere review van de MSI MPG 272URX. Je vindt naast de ASUS-schermen dus ook een aantal eerdere 32"-QD-oledschermen die we hebben getest, zoals de eerdere MPG 321URX van MSI. We hebben ook oudere 27"-QD-oledschermen meegenomen met een wqhd-resolutie (2560x1440). In de grafiekset staan ook een aantal lcd-schermen, waaronder twee modellen met miniledbacklight die voor de hdr-sectie relevant zijn: de Samsung Odyssey Neo G8 32" en AOC Q27G3XMN.

Testresultaten en conclusie

De ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM en ROG Strix OLED XG27UCDMG bieden een adaptivesyncbereik van 48Hz tot 240Hz. Zoals gezegd kun je de ondergrens ophogen tot 80Hz of 140Hz om het flikkeren van het scherm bij een sterk wisselende framerate te verminderen. Beide schermen zijn Nvidia G-SYNC Compatible-gecertificeerd en hebben ook het AMD FreeSync Premium Pro-keurmerk.

  • Gemiddelde responstijd (20 transities)
  • Gemiddelde responstijd (zwart-wit)
  • Hoogst gemeten responstijd
  • Laagst gemeten responstijd
  • Standaardafwijking responstijd
  • Percentage binnen één refresh
  • Gemiddelde overshoot
  • Gemiddelde undershoot
Gemiddelde responstijd (20 transities)
Monitor Refreshrate Resolutie Soort paneel Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
LG UltraGear 27GS95QE-B 240Hz 2560x1440 OLED
0,4
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,4
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,4
MSI MPG 272URX QD-OLED 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,4
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,4
LG UltraGear 32GS95UE-B 240Hz 3840x2160 OLED
0,4
Gigabyte AORUS FO27Q3 360Hz 2560x1440 QD-OLED
0,4
Gigabyte AORUS FO32U2P 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,4
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,4
Alienware AW3225QF 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,4
MSI MPG 321URX QD-OLED 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,4
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 240Hz 2560x1440 OLED
0,4
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 240Hz 3840x2160 LCD
1,8
ASUS ROG Strix XG27UCS 160Hz 3840x2160 LCD
3,0
AOC Q27G3XMN 180Hz 2560x1440 LCD
3,0
LG UltraGear 27GP95RP-B 160Hz 3840x2160 LCD
3,3
Gemiddelde responstijd (zwart-wit)
Monitor Refreshrate Resolutie Soort paneel Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Alienware AW3225QF 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,3
MSI MPG 321URX QD-OLED 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,3
LG UltraGear 27GS95QE-B 240Hz 2560x1440 OLED
0,4
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,4
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,4
MSI MPG 272URX QD-OLED 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,4
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,4
LG UltraGear 32GS95UE-B 240Hz 3840x2160 OLED
0,4
Gigabyte AORUS FO27Q3 360Hz 2560x1440 QD-OLED
0,4
Gigabyte AORUS FO32U2P 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,4
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,4
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 240Hz 2560x1440 OLED
0,4
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 240Hz 3840x2160 LCD
2,0
AOC Q27G3XMN 180Hz 2560x1440 LCD
2,5
ASUS ROG Strix XG27UCS 160Hz 3840x2160 LCD
2,8
LG UltraGear 27GP95RP-B 160Hz 3840x2160 LCD
3,4
Hoogst gemeten responstijd
Monitor Refreshrate Resolutie Soort paneel Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
LG UltraGear 32GS95UE-B 240Hz 3840x2160 OLED
0,6
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 240Hz 2560x1440 OLED
0,6
LG UltraGear 27GS95QE-B 240Hz 2560x1440 OLED
0,7
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,7
Gigabyte AORUS FO27Q3 360Hz 2560x1440 QD-OLED
0,8
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,8
Alienware AW3225QF 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,8
MSI MPG 321URX QD-OLED 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,8
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,9
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,9
MSI MPG 272URX QD-OLED 240Hz 3840x2160 QD-OLED
1,0
Gigabyte AORUS FO32U2P 240Hz 3840x2160 QD-OLED
1,0
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 240Hz 3840x2160 LCD
2,8
LG UltraGear 27GP95RP-B 160Hz 3840x2160 LCD
4,2
ASUS ROG Strix XG27UCS 160Hz 3840x2160 LCD
5,2
AOC Q27G3XMN 180Hz 2560x1440 LCD
13,1
Laagst gemeten responstijd
Monitor Refreshrate Resolutie Soort paneel Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Gigabyte AORUS FO27Q3 360Hz 2560x1440 QD-OLED
0,2
LG UltraGear 27GS95QE-B 240Hz 2560x1440 OLED
0,3
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,3
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,3
MSI MPG 272URX QD-OLED 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,3
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,3
LG UltraGear 32GS95UE-B 240Hz 3840x2160 OLED
0,3
Gigabyte AORUS FO32U2P 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,3
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,3
Alienware AW3225QF 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,3
MSI MPG 321URX QD-OLED 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,3
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 240Hz 2560x1440 OLED
0,3
AOC Q27G3XMN 180Hz 2560x1440 LCD
0,8
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 240Hz 3840x2160 LCD
1,0
LG UltraGear 27GP95RP-B 160Hz 3840x2160 LCD
2,1
ASUS ROG Strix XG27UCS 160Hz 3840x2160 LCD
2,1
Standaardafwijking responstijd
Monitor Refreshrate Resolutie Soort paneel Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
LG UltraGear 27GS95QE-B 240Hz 2560x1440 OLED
0,1
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,1
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,1
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,1
LG UltraGear 32GS95UE-B 240Hz 3840x2160 OLED
0,1
Gigabyte AORUS FO27Q3 360Hz 2560x1440 QD-OLED
0,1
Gigabyte AORUS FO32U2P 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,1
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,1
Alienware AW3225QF 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,1
MSI MPG 321URX QD-OLED 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,1
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 240Hz 2560x1440 OLED
0,1
MSI MPG 272URX QD-OLED 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0,2
LG UltraGear 27GP95RP-B 160Hz 3840x2160 LCD
0,5
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 240Hz 3840x2160 LCD
0,5
ASUS ROG Strix XG27UCS 160Hz 3840x2160 LCD
0,7
AOC Q27G3XMN 180Hz 2560x1440 LCD
2,7
Percentage binnen één refresh
Monitor Refreshrate Resolutie Soort paneel Gemiddelde refresh in procenten in % (hoger is beter)
LG UltraGear 27GS95QE-B 240Hz 2560x1440 OLED
100
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 240Hz 3840x2160 QD-OLED
100
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 240Hz 3840x2160 QD-OLED
100
MSI MPG 272URX QD-OLED 240Hz 3840x2160 QD-OLED
100
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 240Hz 3840x2160 QD-OLED
100
LG UltraGear 27GP95RP-B 160Hz 3840x2160 LCD
100
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 240Hz 3840x2160 LCD
100
LG UltraGear 32GS95UE-B 240Hz 3840x2160 OLED
100
ASUS ROG Strix XG27UCS 160Hz 3840x2160 LCD
100
Gigabyte AORUS FO27Q3 360Hz 2560x1440 QD-OLED
100
Gigabyte AORUS FO32U2P 240Hz 3840x2160 QD-OLED
100
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 240Hz 3840x2160 QD-OLED
100
Alienware AW3225QF 240Hz 3840x2160 QD-OLED
100
MSI MPG 321URX QD-OLED 240Hz 3840x2160 QD-OLED
100
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 240Hz 2560x1440 OLED
100
AOC Q27G3XMN 180Hz 2560x1440 LCD
95
Gemiddelde overshoot
Monitor Refreshrate Resolutie Soort paneel Gemiddelde overshoot in procenten in % (lager is beter)
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 240Hz 3840x2160 QD-OLED
1
Alienware AW3225QF 240Hz 3840x2160 QD-OLED
1
MSI MPG 321URX QD-OLED 240Hz 3840x2160 QD-OLED
1
LG UltraGear 27GS95QE-B 240Hz 2560x1440 OLED
2
LG UltraGear 32GS95UE-B 240Hz 3840x2160 OLED
2
MSI MPG 272URX QD-OLED 240Hz 3840x2160 QD-OLED
3
Gigabyte AORUS FO27Q3 360Hz 2560x1440 QD-OLED
3
Gigabyte AORUS FO32U2P 240Hz 3840x2160 QD-OLED
3
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 240Hz 2560x1440 OLED
3
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 240Hz 3840x2160 QD-OLED
4
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 240Hz 3840x2160 QD-OLED
5
AOC Q27G3XMN 180Hz 2560x1440 LCD
5
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 240Hz 3840x2160 QD-OLED
7
LG UltraGear 27GP95RP-B 160Hz 3840x2160 LCD
8
ASUS ROG Strix XG27UCS 160Hz 3840x2160 LCD
8
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 240Hz 3840x2160 LCD
16
Gemiddelde undershoot
Monitor Refreshrate Resolutie Soort paneel Gemiddelde undershoot in procenten in % (lager is beter)
Alienware AW3225QF 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0
MSI MPG 321URX QD-OLED 240Hz 3840x2160 QD-OLED
0
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 240Hz 3840x2160 QD-OLED
1
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 240Hz 2560x1440 OLED
1
Gigabyte AORUS FO27Q3 360Hz 2560x1440 QD-OLED
2
Gigabyte AORUS FO32U2P 240Hz 3840x2160 QD-OLED
2
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 240Hz 3840x2160 QD-OLED
3
MSI MPG 272URX QD-OLED 240Hz 3840x2160 QD-OLED
3
LG UltraGear 32GS95UE-B 240Hz 3840x2160 OLED
3
LG UltraGear 27GS95QE-B 240Hz 2560x1440 OLED
4
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 240Hz 3840x2160 QD-OLED
5
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 240Hz 3840x2160 LCD
5
ASUS ROG Strix XG27UCS 160Hz 3840x2160 LCD
6
AOC Q27G3XMN 180Hz 2560x1440 LCD
7
LG UltraGear 27GP95RP-B 160Hz 3840x2160 LCD
8
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 240Hz 3840x2160 QD-OLED
10

Als het gaat om de responstijden maken de PG27UCDM en XG27UCDMG het niet spannend, want die zijn zoals bij ieder oledscherm supergoed. We zien bij beide monitors een gemiddelde responstijd van slechts 0,4ms, een superlage standaardafwijking van 0,1ms, en nauwelijks over- en undershoot. Ieder van de twintig gemeten transities komt ruimschoots 'op tijd' om de 240Hz-refreshrate waar te maken; daarvoor moet er na 4,2ms weer een nieuw beeld op het scherm staan. We zien in onze meting dat de PG27UCDM het zeer nipt slechter doet dan de XG27UCDMG, met een iets tragere zwart-grijsovergang en iets meer overshoot, maar die verschillen zijn zo klein dat ze binnen de foutmarge van de meetapparatuur vallen.

De weergave van bewegend beeld op deze schermen is dus vrijwel perfect, een ordegrootte sneller dan de beste lcd-schermen. De Odyssey Neo G8 in de bovenstaande grafiek is bijvoorbeeld een van de snelste lcd-monitors die we hebben gemeten, en die is gemiddeld meer dan drie keer trager dan de PG27UCDM en XG27UCDMG. Lcd's worden over het algemeen trager of krijgen meer last van over- en undershoot op lagere refreshrates, en daar is bij deze oledschermen ook geen sprake van.

Responstijddiagrammen ASUS ROG Strix XG27UCDMG en ROG Swift PG27UCDMResponstijddiagrammen ASUS ROG Strix XG27UCDMG en ROG Swift PG27UCDM

In tegenstelling tot de meeste oledschermen hebben de PG27UCDM en XG27UCDMG bovendien een vorm van black frame insertion, maar die werkt zoals gezegd alleen om de weergave van 120Hz-beelden op het oog ongeveer even scherp te maken als 240Hz-beelden, en kan de maximale beeldscherpte dus niet nog verder verhogen.

Inputlag

Inputlag 60Hz
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
8,7
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
8,7
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
8,8
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
8,8
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
9,2
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
9,8
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
10,0
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
10,4
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
12,9
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
13,9
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
14,3
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
14,6
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
14,6
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
18,3
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
20,9
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
21,9
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
25,7

In de inputlagtest die we met behulp van de Leo Bodnar-tester uitvoeren terwijl het scherm op 1080p/60Hz draait, zien we een vertraging van 10ms bij de XG27UCDMG en zelfs 14,6ms bij de PG27UCDM. De beste schermen zitten zo rond de 8,5ms in deze test. Gelukkig is de inputlag bij 1080p/120Hz-weergave meer in lijn der verwachting: daarbij noteren beide schermen een vertraging van 4,7ms. Helaas kunnen we met deze tester geen inputlagmetingen doen voor hogere refreshrates.

Helderheid en contrast (standaardweergave)

We vervolgen met de meting van de maximale en minimale helderheid bij gebruik van de standaardbeeldinstellingen. Normaal gesproken meten we ook het contrast, maar dat is bij een QD-oledmonitor perfect: een zwart scherm geeft geen licht. Zoals eerder opgemerkt, verliest het scherm in een lichte ruimte wel wat aan contrast, omdat zwart dan een paarsig grijze tint aanneemt.

  • Minimale helderheid wit
  • Maximale helderheid wit
Minimale helderheid wit
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde helderheid in cd/m² (lager is beter)
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
12,27
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
12,97
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
12,99
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
16,35
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
17,26
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
17,32
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
18,51
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
19,07
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
21,11
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
21,84
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
21,94
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
25,81
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
30,94
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
31,06
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
50,02
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
67,67
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
69,06
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
76,09
Maximale helderheid wit
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde helderheid in cd/m² (hoger is beter)
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
561,53
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
415,83
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
397,31
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
392,57
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
290,23
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
252,57
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
252,33
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
252,19
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
250,03
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
244,32
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
243,48
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
242,02
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
238,20
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
236,16
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
232,18
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
230,12
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
216,42
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
191,45

Hoewel Samsung Display het nieuwe 4k-QD-oledpaneel van 27" een nieuwe opbouw heeft gegeven, bestaande uit meer oledlagen, betekent dat niet dat de nieuwe schermen feller zijn dan de oude. Dat zagen we al bij de MSI MPG272URX, die bij sdr-weergave zelfs een wat lagere helderheid noteerde dan veel van de eerdere QD-oledmonitors. De PG27UCDM en XG27UCDMG gaan in sdr ongeveer even fel als eerdere schermen, met een helderheid van bijna 250cd/m². Voor in een lichtere ruimte houdt dat niet over, maar voor in een donkere gamekamer is het ruim voldoende. Dan telt ook dat beide schermen érg donker kunnen worden ingesteld: met de helderheidsregelaar op 0 blijft er nog maar zo'n 12cd/m² over.

Alle schermen zijn voor deze meting zo ingesteld dat ze de helderheid wit ongeveer constant houden, onafhankelijk van de hoeveelheid wit in beeld. Bij de ASUS PG27UCDM en XG27UCDMG moet je daarvoor de instelling Uniform Brightness activeren. Wanneer de instelling uit staat, halen de schermen bij minder wit in beeld een nog hogere helderheid (bijvoorbeeld ongeveer 310cd/m² als 50 procent van het beeld wit is), maar als het helemaal wit is, kan het scherm niet zo fel zijn, en zakt de helderheid alsnog terug tot 250cd/m²

In de sRGB-modus en in de modus voor black frame insertion wordt Uniform Brightness-standaard toegepast en is er geen mogelijkheid om deze instelling uit te schakelen.

Weergave sRGB, Display P3, AdobeRGB

De ASUS PG27UCDM en XG27UCDMG tonen standaard het volledige kleurbereik van het paneel, dat veel breder is dan het gebruikelijke sRGB. Het scherm kan de Display P3-kleurruimte volledig weergeven en ook een groot deel van de AdobeRGB-kleurruimte, maar het native kleurbereik komt niet goed overeen met een van die standaarden. Hoewel er mogelijkheden zijn om het kleurbereik terug te regelen tot sRGB en Display P3, heeft ASUS helaas geen AdobeRGB-stand ingebouwd. Nu is die voor gamers niet zo relevant, maar tegelijkertijd had het het scherm nog veelzijdiger gemaakt. Concurrenten zoals MSI en Gigabyte voorzien hun monitors ook van zo'n stand.

Voor normale sRGB-content is er de bijna gelijknamige beeldmodus sRGB Cal, die we voor de onderstaande meting hebben ingeschakeld. Gebruik je die, dan zijn er verder weinig mogelijkheden het beeld nog aan te passen. De helderheidsregelaar blijft gelukkig wel beschikbaar.

SRGB

  • Kleurdekking
  • Kleurtemp. wit
  • Gem. kleurtemp.
  • Helderheid wit 150cd/m²
  • Kleurafw.
  • Grijsafw.
  • Colorchecker-afw.
  • Gamma
Dekking kleurbereik
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde gamutdekking in % (hoger is beter)
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
113,4
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
99,8
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
99,7
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
99,6
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
99,6
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
99,5
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
99,5
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
99,3
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
99,3
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
99,2
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
98,7
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
98,4
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
98,4
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
98,4
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
96,5
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
96,2
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
95,8
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
95,2
Kleurtemperatuur wit
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde temperatuur in kelvin (hoger is beter)
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
6.706,00
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
6.593,00
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
6.591,00
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
6.545,00
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
6.539,00
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
6.434,00
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
6.385,00
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
6.371,00
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
6.320,00
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
6.294,00
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
6.291,00
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
6.257,00
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
6.246,00
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
6.199,00
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
6.195,00
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
6.195,00
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
6.048,00
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
6.014,00
Gemiddelde kleurtemperatuur
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde temperatuur in kelvin (hoger is beter)
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
6.643,00
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
6.617,00
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
6.536,00
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
6.491,00
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
6.485,00
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
6.439,00
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
6.391,00
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
6.375,00
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
6.323,00
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
6.314,00
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
6.306,00
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
6.283,00
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
6.262,00
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
6.253,00
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
6.230,00
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
6.206,00
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
6.196,00
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
6.164,00
Helderheid wit 150 cd/m²
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde helderheid in cd/m² (hoger is beter)
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
153,5
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
152,8
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
152,5
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
152,5
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
152,4
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
151,6
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
151,4
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
151,4
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
150,9
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
150,5
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
150,2
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
150,0
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
149,7
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
149,7
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
149,7
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
149,5
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
148,4
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
135,1
Gemiddelde kleurafwijking
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde kleurafwijking in ΔEITP (lager is beter)
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
1,18
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
1,59
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
1,70
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
1,91
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
2,29
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
3,05
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
3,96
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
3,99
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
4,14
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
4,18
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
4,24
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
4,35
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
4,79
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
5,74
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
6,30
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
7,36
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
7,76
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
8,19
Gemiddelde grijsafwijking
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde kleurafwijking in ΔEITP (lager is beter)
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
1,35
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
1,51
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
1,84
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
2,05
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
3,08
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
3,54
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
3,54
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
4,07
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
4,26
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
4,53
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
4,71
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
4,74
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
5,34
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
5,56
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
5,65
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
6,16
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
7,00
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
9,81
Gemiddelde gedetailleerde-kleurafwijking
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde kleurafwijking in ΔEITP (lager is beter)
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
1,48
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
1,77
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
1,98
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
2,39
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
3,02
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
3,56
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
3,91
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
4,21
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
4,29
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
4,46
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
4,57
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
4,73
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
4,85
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
4,98
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
5,40
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
6,21
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
6,81
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
8,99
Gemiddeld gamma
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde gamma-waarde in γ (hoger is beter)
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
2,25
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
2,23
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
2,21
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
2,20
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
2,19
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
2,18
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
2,16
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
2,16
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
2,15
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
2,15
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
2,15
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
2,15
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
2,14
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
2,14
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
2,13
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
2,13
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
2,09
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
2,07

De twee schermen van ASUS hebben hetzelfde paneel, dezelfde beeldinstellingen en ze zijn in de sRGB Cal-modus op dezelfde manier gekalibreerd af fabriek. Dat levert dus ook praktisch dezelfde meetresultaten op, en dat zijn behoorlijk goede scores. Net als bij de MSI MPG272URX zien we dat de primaire kleuren mooi op hun plek liggen, met een tikje extra verzadiging voor rood, dat doorwerkt in de weergave van rode en oranje mengkleuren. Ook hier is de kleurtemperatuur net wat aan de warme kant. ASUS heeft de gamma-afstelling wel een stukje beter voor elkaar dan MSI. Daardoor is de gemiddelde grijsafwijking (ΔE ITP) een stuk lager, en in de uitgebreide colorcheckertest doen de ASUS-schermen het ook beter. Er zijn gamingschermen met een nog betere afstelling, die zo goed is dat ze wedijveren met schermen voor beeldbewerking, maar de PG27UCDM en XG27UCDMG zitten daar niet ver vanaf.

  • ROG Swift PG27UCDM
  • ROG Strix XG27UCDMG
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - Kleurmetingen sRGBASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - Kleurmetingen sRGBASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - Kleurmetingen sRGBASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - Kleurmetingen sRGB
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG - Kleurmetingen sRGBASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG - Kleurmetingen sRGBASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG - Kleurmetingen sRGBASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG - Kleurmetingen sRGB

Display P3

  • Kleurdekking
  • Kleurtemp. wit
  • Gem. kleurtemp.
  • Helderheid wit 150cd/m²
  • Kleurafw.
  • Grijsafw.
  • Colorchecker-afw.
  • Gamma
Dekking kleurbereik
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde gamutdekking in % (hoger is beter)
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
99,2
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
99,0
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
98,9
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
98,8
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
98,8
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
98,4
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
98,2
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
97,6
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
97,1
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
97,0
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
96,9
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
96,7
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
96,4
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
96,3
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
94,7
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
93,6
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
91,0
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
90,9
Kleurtemperatuur wit
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde temperatuur in kelvin (hoger is beter)
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
6.815,00
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
6.750,00
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
6.617,00
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
6.559,00
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
6.540,00
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
6.434,00
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
6.431,00
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
6.351,00
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
6.344,00
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
6.306,00
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
6.196,00
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
6.193,00
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
6.193,00
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
6.186,00
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
6.179,00
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
6.160,00
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
6.077,00
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
6.054,00
Gemiddelde kleurtemperatuur
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde temperatuur in kelvin (hoger is beter)
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
6.814,00
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
6.689,00
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
6.546,00
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
6.515,00
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
6.512,00
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
6.471,00
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
6.442,00
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
6.380,00
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
6.368,75
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
6.357,00
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
6.298,00
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
6.269,00
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
6.258,00
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
6.246,00
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
6.226,00
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
6.177,00
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
6.159,00
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
6.106,00
Helderheid wit 150 cd/m²
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde helderheid in cd/m² (hoger is beter)
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
160,3
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
153,8
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
153,4
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
151,9
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
151,4
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
151,3
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
151,2
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
150,8
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
150,6
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
150,4
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
150,4
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
150,3
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
150,2
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
150,2
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
150,1
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
150,0
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
150,0
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
149,7
Gemiddelde kleurafwijking
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde kleurafwijking in ΔEITP (lager is beter)
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
2,12
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
2,76
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
3,72
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
3,73
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
3,83
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
3,99
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
5,13
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
5,29
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
5,68
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
5,72
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
6,77
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
7,80
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
7,95
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
8,67
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
9,53
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
13,12
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
13,13
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
13,32
Gemiddelde grijsafwijking
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde kleurafwijking in ΔEITP (lager is beter)
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
1,70
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
2,62
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
3,67
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
4,27
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
4,43
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
4,63
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
5,14
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
5,22
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
5,83
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
5,93
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
5,99
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
6,02
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
6,21
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
6,49
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
7,28
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
7,39
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
9,02
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
9,29
Gemiddelde gedetailleerde-kleurafwijking
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde kleurafwijking in ΔEITP (lager is beter)
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
2,05
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
2,44
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
3,50
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
4,30
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
4,64
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
4,78
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
4,82
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
4,92
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
5,45
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
5,61
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
6,21
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
6,51
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
7,48
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
8,00
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
8,23
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
8,30
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
9,88
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
11,37
Gemiddeld gamma
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde gamma-waarde in γ (hoger is beter)
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
2,29
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
2,25
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
2,22
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
2,19
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
2,19
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
2,17
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
2,16
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
2,15
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
2,14
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
2,14
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
2,14
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
2,14
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
2,13
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
2,13
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
2,12
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
2,12
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
2,06
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
2,05

Zoals eerder aan de orde kwam hebben de ASUS PG27UCDM en XG27UCDMG helaas geen gekalibreerde stand voor Display P3 en de meetresultaten lopen daarmee ook verder uiteen dan in de sRGB-modus van beide schermen. De gemiddelde grijsafwijking valt in deze stand veel hoger uit dan in de sRGB-meting. In plaats van de sRGB-gammacurve gebruiken de monitors een vlakke 2.2-gammacurve, waarmee schaduwtinten er een stuk donkerder uitzien dan eigenlijk de bedoeling is. De MSI MPG 272URX heeft overigens datzelfde minpunt. De PG27UCDM wordt net als het ASUS-scherm 'gered' door een relatief goede weergave van primaire kleuren, geholpen door het bredere kleurbereik van het QD-oledpaneel. Veel lcd-tegenhangers kunnen niet het hele Display P3-bereik laten zien.

Ook de XG27UCDMG biedt een 99-procentkleurdekking voor Display P3, maar laat een steek vallen bij de weergave van volledig verzadigd rood, wat doorwerkt in een hogere gemiddelde kleur- en colorcheckerafwijking dan bij de PG27UCDM. Overigens doet de XG27UCDMG het daarmee nog steeds niet veel slechter dan de MSI MPG 272URX. Dat wil zeggen: hij scoort ondanks de mindere aandacht die ASUS blijkbaar voor deze kleurmodus heeft, alsnog gemiddeld.

  • ROG Swift PG27UCDM
  • ROG Strix XG27UCDMG
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - Kleurmetingen Display P3ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - Kleurmetingen Display P3ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - Kleurmetingen Display P3ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - Kleurmetingen Display P3
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG - Kleurmetingen Display P3ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG - Kleurmetingen Display P3ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG - Kleurmetingen Display P3ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG - Kleurmetingen Display P3

Hdr-weergave

Oledschermen zoals de PG27UCDM en XG27UCDMG hebben voor hdr-weergave het belangrijke voordeel van een oneindig contrast, waar lcd-schermen zonder speciaal miniledbacklight een veel te fletse weergave geven, terwijl lcd's met zo'n backlight altijd wat last hebben van blooming of haloing rondom highlights en in contrastrijke overgangen.

De beste lcd-monitors zijn wel in het voordeel als het aankomt op de maximale helderheid. Die ligt bij QD-oledschermen nog wat lager dan bij concurrerende woledmodellen, weten we al van de MSI MPG 272URX. Dat zit hem om te beginnen in de maximale theoretische helderheid die het paneel kan behalen. In de grafiek zie je de maximale helderheid afgezet tegen de hoeveelheid wit in beeld, en zoals te zien kunnen de QD-oledschermem op een vakje van 1 procent een helderheid van bijna 1000cd/m² bereiken, maar zakt de piekhelderheid al in tot ongeveer 450cd/m² op een wit beeld. Bij een volledig wit scherm zakt de helderheid in tot 250cd/m². Ons sample van de XG27UCDMG bleek vooral bij weergave van kleinere witte vlakjes net iets feller de PG27UCDM.

Woledmonitors kunnen vooral voor kleine highlights nog iets feller zijn, zoals de ASUS ROG Swift PG32UCDP laat zien. Lcd-schermen met een miniledbacklight, zoals de AOC Q27G3XM en Samsung Odyssey Neo G9 G95NC hierboven, zijn voor de kleinste highlights vaak juist niet veel feller dan oledmonitors. Grotendeels witte schermen worden wel véél feller weergegeven. Daarmee zien felle hdr-scènes er op zo'n monitor een stuk indrukwekkender uit dan op een oledscherm.

Bij QD-oledschermen heb je daarbij de keuze uit een modus waarin het scherm het felst is voor kleine highlights en een modus met de beste fullscreenhelderheid. Er is niet één stand die beide eigenschappen met elkaar combineert. Zoals gebruikelijk is de True Black-modus op de PG27UCDM en XG27UCDMG degene die de hoogste helderheid biedt als een groter deel van het beeld wit moet zijn. In de overige modi biedt het scherm voor kleine witte vlakjes de genoemde piekhelderheid tot 1000cd/m², maar bij grotere hoeveelheden wit in beeld volgt het scherm de HDR PQ-curve, zeg maar de gammacurve voor hdr-materiaal, niet goed. Voor heldere maar niet compleet witte delen vertoont die curve een fikse dip, wat wil zeggen dat die tinten donkerder worden weergegeven dan de bedoeling is. De True Black-modus heeft van dat euvel geen last.

  • ROG Swift PG27UCDM: Console HDR
  • ROG Swift PG27UCDM: HDR True Black
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - Kleurmetingen HDR (Console HDR, Dynamic Brightness Boost off)ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - Kleurmetingen HDR (Console HDR, Dynamic Brightness Boost off)ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - Kleurmetingen HDR (Console HDR, Dynamic Brightness Boost off)ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - Kleurmetingen HDR (Console HDR, Dynamic Brightness Boost off)
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - Kleurmetingen HDR (HDR True Black)ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - Kleurmetingen HDR (HDR True Black)ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - Kleurmetingen HDR (HDR True Black)ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - Kleurmetingen HDR (HDR True Black)

ASUS geeft je bij de PG27UCDM en XG27UCDMG, binnen de bovenstaande beperking van het paneel, wel veel mogelijkheden de hdr-weergave naar eigen smaak bij te regelen. Dat is heel anders als bij de MSI MPG 272URX, waar je vrijwel niets kunt instellen. Behalve True Black heb je op de ASUS-schermen de keuze uit drie 1000cd/m²-standen. Gaming HDR en Cinema HDR geven middentonen wat extra helderheid mee, waarmee je hdr-beelden in een lichtere omgeving wat makkelijker kunt bekijken. In de stand Console HDR kun je deze helderheidsboost ('Dynamic Brightness Boost') zelf aan- of uitzetten; wij hebben het scherm in deze stand doorgemeten en met Dynamic Brightness Boost uit, wat de meest nauwkeurige weergave oplevert. Het aanzetten van Dynamic Brightness Boost in de Console-stand levert niet alleen helderdere middentonen op, maar geeft ook highlights een boost mee, met duidelijke clipping tot gevolg. Het andere uiterste is de Cinema-modus, waarin de highlights de meeste doortekening hebben, maar een beperkte helderheid.

In alle standen kun je er tot slot voor kiezen om de maximale helderheid te verlagen door de optie 'Adjustable HDR' te activeren. Het scherm waarschuwt dat die optie de weergave minder nauwkeurig maakt, dus beter laat je hem gewoon voluit staan.

Voor de kleurweergave in hdr gebruiken we de ΔE ICtCp-berekeningen. Deze sluiten aan bij het grotere kleur- en helderheidsbereik van hdr-signalen en geven meer weging aan fouten bij lagere helderheden. We noteren bovendien twee verschillende resultaten: een waarin afwijkingen van de beoogde helderheid niet worden meegenomen in de score en een waarbij dat wel gebeurt. Merk op dat we 5 procentstestpatronen meten, waarop de QD-oledschermen relatief goed scoren.

  • Gem. grijsafw. zonder lum.
  • Gem. grijsafw. met lum.
  • Gem. colorchecker-afw. zonder lum.
  • Gem. colorchecker-afw. met lum.
  • Dekking DCI-P3
Gemiddelde grijsafwijking zonder luminantie
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde kleurafwijking in ΔE2000 (lager is beter)
Alienware AW3225QF - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
0,35
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
0,52
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
0,55
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
0,62
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
0,79
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
0,81
Gigabyte AORUS FO32U2P - HDR APL Stabilize Medium 3840x2160 QD-OLED
0,82
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
0,88
LG UltraGear 27GS95QE-B - HDR Peak Brightness Low 2560x1440 OLED
0,88
Gigabyte AORUS FO27Q3 - HDR APL Stabilize Medium 2560x1440 QD-OLED
0,92
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
1,07
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
1,12
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
1,15
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
1,21
MSI MPG 272URX QD-OLED - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
1,21
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
1,21
MSI MPG 321URX QD-OLED - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
1,34
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
1,35
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - HDR Brightness 90 3840x2160 OLED
1,48
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
1,54
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
1,72
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
2,06
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
2,26
LG UltraGear 32GS95UE-B - HDR Peak Brightness Low 3840x2160 OLED
2,28
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
2,31
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
2,31
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
3,02
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
3,55
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG - HDR Brightness 90 2560x1440 OLED
6,61
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
6,93
Gemiddelde grijsafwijking met luminantie
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde kleurafwijking in ΔE2000 (lager is beter)
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - HDR Brightness 90 3840x2160 OLED
0,72
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
0,88
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
1,16
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
1,16
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
1,20
MSI MPG 321URX QD-OLED - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
1,29
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
1,30
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
1,31
Gigabyte AORUS FO32U2P - HDR APL Stabilize Medium 3840x2160 QD-OLED
1,34
Gigabyte AORUS FO27Q3 - HDR APL Stabilize Medium 2560x1440 QD-OLED
1,36
Alienware AW3225QF - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
1,48
LG UltraGear 27GS95QE-B - HDR Peak Brightness Low 2560x1440 OLED
1,52
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
1,55
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
1,61
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
1,66
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
1,66
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
1,95
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
2,06
LG UltraGear 32GS95UE-B - HDR Peak Brightness Low 3840x2160 OLED
2,06
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
2,33
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
2,38
MSI MPG 272URX QD-OLED - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
2,79
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
3,42
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
4,07
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG - HDR Brightness 90 2560x1440 OLED
5,59
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
5,61
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
6,04
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
6,38
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
8,39
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
11,17
Gemiddelde gedetailleerde-kleurafwijking zonder luminantie
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde kleurafwijking in ΔE2000 (lager is beter)
Alienware AW3225QF - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
0,45
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
0,49
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
0,57
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
0,58
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
0,68
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
0,75
Gigabyte AORUS FO32U2P - HDR APL Stabilize Medium 3840x2160 QD-OLED
0,76
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
0,92
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
0,97
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - HDR Brightness 90 3840x2160 OLED
1,07
Gigabyte AORUS FO27Q3 - HDR APL Stabilize Medium 2560x1440 QD-OLED
1,07
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
1,16
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
1,18
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
1,24
LG UltraGear 27GS95QE-B - HDR Peak Brightness Low 2560x1440 OLED
1,26
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
1,38
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
1,38
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
1,46
LG UltraGear 32GS95UE-B - HDR Peak Brightness Low 3840x2160 OLED
1,50
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
1,65
MSI MPG 272URX QD-OLED - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
1,69
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
2,07
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
2,09
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
2,28
MSI MPG 321URX QD-OLED - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
2,44
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG - HDR Brightness 90 2560x1440 OLED
3,07
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
3,29
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
3,29
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
3,78
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
4,46
Gemiddelde gedetailleerde-kleurafwijking met luminantie
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde kleurafwijking in ΔE2000 (lager is beter)
Alienware AW3225QF - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
0,63
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
0,67
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
0,80
Gigabyte AORUS FO32U2P - HDR APL Stabilize Medium 3840x2160 QD-OLED
0,81
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
0,86
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
0,95
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
1,25
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
1,32
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - HDR Brightness 90 3840x2160 OLED
1,49
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
1,83
Gigabyte AORUS FO27Q3 - HDR APL Stabilize Medium 2560x1440 QD-OLED
1,94
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
2,08
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
2,21
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
2,34
MSI MPG 272URX QD-OLED - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
2,36
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
2,42
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
2,47
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
2,59
MSI MPG 321URX QD-OLED - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
3,13
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
3,26
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
4,18
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
5,64
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
6,46
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
6,98
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
7,37
LG UltraGear 27GS95QE-B - HDR Peak Brightness Low 2560x1440 OLED
7,70
LG UltraGear 32GS95UE-B - HDR Peak Brightness Low 3840x2160 OLED
7,74
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG - HDR Brightness 90 2560x1440 OLED
8,18
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
8,92
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
17,19
Dekking DCI P3-kleurruimte
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde dekking in % (hoger is beter)
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
99,7
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
99,6
MSI MPG 272URX QD-OLED - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
99,5
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
99,5
Gigabyte AORUS FO27Q3 - HDR APL Stabilize Medium 2560x1440 QD-OLED
99,4
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
99,4
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
99,3
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
99,1
MSI MPG 321URX QD-OLED - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
98,9
Alienware AW3225QF - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
98,8
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
98,8
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
98,8
Gigabyte AORUS FO32U2P - HDR APL Stabilize Medium 3840x2160 QD-OLED
98,6
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
98,6
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM - HDR True Black 3840x2160 QD-OLED
98,6
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
98,6
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
98,1
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
97,7
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
96,8
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
96,7
LG UltraGear 32GS95UE-B - HDR Peak Brightness Low 3840x2160 OLED
96,6
LG UltraGear 27GS95QE-B - HDR Peak Brightness Low 2560x1440 OLED
96,6
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
96,6
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
96,4
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
96,1
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG - HDR Brightness 90 2560x1440 OLED
95,8
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - HDR Brightness 90 3840x2160 OLED
95,8
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
95,8
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
94,9
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
91,6

Ook met 5-procentspatronen is de True Black-modus van zowel de PG27UCDM als XG27UCDMG iets nauwkeuriger afgesteld dan de Console HDR-modus met hogere piekhelderheid. Dat is ook al zichtbaar als we de helderheid buiten beschouwing laten, maar met de helderheidsafwijking meegewogen nemen de verschillen tussen de twee modi toe op beide schermen. De PG27UCDM scoort iets beter dan de XG27UCDMG in de colorcheckertest als we de helderheidsafwijking niet meewegen; met helderheid erbij wint het goedkopere model juist weer. Met Dynamic Boost uitgeschakeld laat de PG27UCDM de highlights namelijk wat meer afrollen. Dat is nog wel het interessantste verschil tussen beide schermen, die allebei net iets beter scoren dan de MSI MPG 272URX.

  • ROG Strix XG27UCDMG: Console HDR
  • ROG Strix XG27UCDMG: HDR True Black
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG - Kleurmetingen HDR (Console HDR, Dynamic Brightness Boost off)ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG - Kleurmetingen HDR (Console HDR, Dynamic Brightness Boost off)ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG - Kleurmetingen HDR (Console HDR, Dynamic Brightness Boost off)ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG - Kleurmetingen HDR (Console HDR, Dynamic Brightness Boost off)
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG - Kleurmetingen HDR (HDR True Black)ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG - Kleurmetingen HDR (HDR True Black)ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG - Kleurmetingen HDR (HDR True Black)ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG - Kleurmetingen HDR (HDR True Black)

Behalve HDR10-materiaal, kan de PG27UCDM ook Dolby Vision HDR-content afspelen. Net als voor HDR10 heb je op de PG27UCDM de keuze uit een paar verschillende beeldmodi, in dit geval Bright, Dark en Gaming, die invloed hebben op de manier waarop middentonen worden weergegeven.

Het theoretische voordeel van Dolby Vision is dat deze techniek gebruikmaakt van dynamische metadata, waarmee de helderheid van heel lichte of donkere scènes beter kan worden afgestemd (tonemapping) op de eigenschappen van het scherm. Sommige streamingdiensten beschikken over een aardig aanbod Dolby Vision-content, maar Dolby Vision-games zijn zeldzaam. Games die geschikt zijn voor hdr, beschikken echter vaak over een eigen tonemappingimplementatie, waarbij je via het menu de eigenschappen van je display instelt, zodat ze ongeveer hetzelfde bereiken als wat Dolby Vision beoogt. De PS5 en Switch ondersteunen Dolby Vision geheel niet; Xbox Series-consoles doen dat wel, maar het aanbod Dolby Vision-titels is nog altijd erg beperkt. Ook pc-games met Dolby Vision zijn er niet veel. Je moet bovendien een Windows-account aanmaken om de benodigde softwarelicentie te kunnen ophalen uit de Windows Store.

Of Dolby Vision er in de praktijk beter uitziet dan HDR10, hangt natuurlijk ook af van de manier waarop de monitor voor Dolby Vision is afgesteld. Helaas kunnen we dat met onze testopstelling niet goed nameten, maar subjectief ziet de kleurweergave er in deze stand even goed uit als in de HDR10-modus.
TFTCentral meldde eerder dat de helderheid van alle Dolby Vision-modi is gemaximaliseerd op hetzelfde peil als de True Black 400-stand voor HDR10-content. Met andere woorden; het scherm zou bij Dolby Vision-weergave minder fel kunnen zijn. Dat is niet helemaal wat ik in de praktijk zie, maar wel bijna: met Dolby Vision-testpatronen die worden afgespeeld op een Windows-laptop, zie ik heel even kort de piek van ongeveer 950cd/m² voorbijkomen die in de meeste HDR10-modi ook wordt gehaald. In de Dolby Vision-modus zakt het scherm al binnen een paar seconden terug naar een piek van ongeveer 450cd/m², waar de HDR10-modi diezelfde helderheid moeiteloos voor meerdere minuten handhaven.

Uniformiteit en kijkhoeken

Wie een review van een QD-oledscherm heeft gelezen weet dat die schermen steevast douze points scoren als het gaat om de kijkhoeken en uniformiteit. Bij de PG27UCDM en XG27UCDMG heb ik niks anders te melden. Te beginnen bij de kijkhoeken: die zijn fantastisch, en in lijn met de MSI MPG 272URX en eerdere 32"-4k-QD-oledschermen die we hebben getest. QD-oledschermen houden onder een hoek meer helderheid over dan woledpanelen, die een lichte tint kunnen gaan aannemen. Alle oledschermen doen het veel beter dan iedere soort lcd-monitor, waarbij naast de helderheid en de kleurweergave ook het contrast onder een hoek een duikeling neemt. Bij (QD-)oledschermen niet: zwart blijft zwart.

  • 45° links - Helderheid
  • 45° links - Kleurafwijking
  • 45° onder - Helderheid
  • 45° onder - Kleurafwijking
  • Uniformiteit wit
  • Uniformiteit zwart
45° links resterende helderheid
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde resterende helderheid in % (hoger is beter)
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
85,00
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
85,00
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
85,00
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
84,00
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
84,00
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
83,00
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
83,00
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
81,00
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
80,00
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
75,00
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
74,00
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
72,00
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
71,00
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
68,00
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
47,00
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
35,00
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
31,00
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
24,00
45° links gem. kleurafwijking
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde afwijking in ΔE2000 (lager is beter)
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
3,4
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
3,6
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
3,8
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
3,8
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
4,4
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
4,4
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
4,9
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
4,9
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
5,4
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
6,5
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
7,1
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
7,4
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
7,8
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
9,0
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
14,9
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
19,8
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
21,0
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
24,5
45° onder resterende helderheid
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde resterende helderheid in % (hoger is beter)
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
88,00
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
87,00
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
85,00
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
85,00
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
84,00
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
83,00
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
83,00
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
82,00
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
82,00
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
82,00
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
81,00
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
80,00
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
78,00
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
72,00
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
34,00
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
27,00
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
25,00
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
11,00
45° onder gem. kleurafwijking
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde afwijking in ΔE2000 (lager is beter)
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
2,8
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
2,8
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
3,4
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
3,9
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
4,0
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
4,0
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
4,2
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
4,3
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
4,3
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
4,4
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
4,6
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
4,8
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
5,6
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
7,7
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
19,5
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
22,6
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
22,7
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
34,7
Laagste t.o.v. hoogste wit
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde uniformiteit in % (hoger is beter)
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
99
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
98
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
98
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
97
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
96
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
95
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
95
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
94
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
94
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
94
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
93
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
93
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
92
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
92
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
90
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
89
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
87
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
82
Laagste t.o.v. hoogste zwart
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde uniformiteit in % (hoger is beter)
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
100
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
100
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
100
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
100
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
100
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
100
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 3840x2160 OLED
100
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
100
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
100
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
100
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
100
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
100
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
100
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
100
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
73
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
65
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
51
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
49

Ook de uniformiteit van de PG27UCDM en XG27UCDMG is simpelweg fantastisch. We moeten zoals altijd opmerken dat uniformiteit een samplespecifieke eigenschap is en dus kan verschillen voor iedere monitor. Onze exemplaren doen het in ieder geval heel erg goed, zelfs nog beter dan de gemiddelde oledmonitor, waarbij kleur- of helderheidsverschillen op een wit scherm met het blote oog praktisch al niet zichtbaar zijn. De zwartuniformiteit is zoals bij ieder oledscherm 100 procent perfect doordat het scherm bij de weergave van zwart helemaal geen licht geeft.

Energiegebruik

Energiegebruik 150cd/m² - wit
Monitor Resolutie Soort paneel Gemiddelde vermogen in watt (lager is beter)
ASUS ROG Strix XG27UCS 3840x2160 LCD
19,6
AOC Q27G3XMN 2560x1440 LCD
29,2
LG UltraGear 27GP95RP-B 3840x2160 LCD
31,2
ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG 2560x1440 OLED
31,6
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 2560x1440 OLED
34,5
LG UltraGear 27GS95QE-B 2560x1440 OLED
38,5
ASUS ROG Strix OLED XG27UCDMG 3840x2160 QD-OLED
38,6
MSI MPG 272URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
43,3
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 3840x2160 QD-OLED
45,0
Gigabyte AORUS FO27Q3 2560x1440 QD-OLED
45,0
LG UltraGear 32GS95UE-B 3840x2160 OLED
51,2
Samsung Odyssey Neo G8 (32BG850) 3840x2160 LCD
54,4
MSI MPG 321URX QD-OLED 3840x2160 QD-OLED
55,8
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 3840x2160 QD-OLED
57,8
Gigabyte AORUS FO32U2P 3840x2160 QD-OLED
61,6
Alienware AW3225QF 3840x2160 QD-OLED
65,7
Samsung Odyssey OLED G80SD (32DG802) 3840x2160 QD-OLED
67,7

Het energiegebruik van de ASUS XG27UCDMG en PG27UCDM ligt in lijn met de MSI MPG 272URX die we eerder testten. De PG27UCDM is wat onzuiniger dan de XG27UCDMG, wellicht vanwege de extra verlichting rondom de voet. In vergelijking met lcd-monitors zijn beide schermen nogal gulzig, met een verbruik dat 20 tot 40 procent hoger ligt dan een gemiddelde 4k-lcd-monitor van 27".

Conclusie

ASUS komt dit voorjaar niet met één, maar met twee 4k-QD-oledmonitors van 27". De ROG Swift OLED PG27UCDM kost evenveel als de MSI MPG 272URX die we eerder bekeken, de ROG Strix OLED XG27UCDMG is tweehonderd euro goedkoper, en daarmee de goedkoopste monitor met dit nieuwe QD-oledpaneel. Dat paneel biedt, zoals al bleek in de review van de MSI MPG 272URX, veel goede eigenschappen met een aantal aandachtspunten. We zien zeer snelle responstijden, een uitmuntend contrast en zeer brede kijkhoeken, maar ook een matige maximale helderheid, een glimmende afwerking die in heldere ruimtes niet ideaal is, en als je goed kijkt een klein beetje colorfringing.

ASUS heeft er twee schermen omheen gebouwd die bijna alles bieden wat de MPG 272URX ook biedt, bijvoorbeeld een USB-C-poort met 90W powerdelivery en kvm-functie, uitgebreide gamingfuncties en een driejarige garantie op inbranden. De PG27UCDM en XG27UCDMG hebben daarbovenop een handige aanwezigheidssensor die inbranden kan helpen voorkomen, en de voor ASUS unieke motionblurreductionfunctie die 120Hz-beelden met de scherpte van 240Hz weergeeft. In veel tests doen de ASUS-schermen het nipt beter dan de MPG 272URX: ze kunnen net iets donkerder en net iets helderder worden ingesteld, zijn beter afgesteld voor sRGB- en hdr-weergave, en bieden in geval van onze samples een nog betere uniformiteit. Wereldschokkende verschillen zijn het niet, maar de PG27UCDM is momenteel niet duurder dan het iets minder uitgebreide, iets slechter presterende scherm van MSI, dat alleen een AdobeRGB-stand als pluspunt heeft tegenover de ASUS-monitor.

Op dit moment is de PG27UCDM kortom de ultieme 27"-4k-QD-oledmonitor. Toch is het niet het scherm dat ik zou kopen in deze categorie. Het goedkopere zustermodel XG27UCDMG is op heel veel punten precies hetzelfde product. Er zijn maar drie echte verschillen en dat zijn nice-to-haves, maar in de praktijk niet zo belangrijk dat je er 200 euro extra om moet uitgeven.

De PG27UCDM heeft allereerst een luxere voet, voorzien van een steviger metalen onderstel en geïntegreerde verlichting. Op zichzelf bekeken is de voet van de XG27UCDMG ook niet onstabiel, en de kleinere afmeting en handige smartphonehouder maken die net wat praktischer. Verschil twee is de aanwezigheid van DisplayPort 2.1-connectiviteit op de PG27UCDM. De XG27UCDMG moet het doen met een klassieke DisplayPort 1.4-ingang. Dat houdt in dat er altijd display stream compression nodig is bij de weergave van een 4k/240Hz-beeld. Dat heeft in de praktijk geen gevolgen voor het beeld, al zijn er wat edge-cases denkbaar waarbij je een ongecomprimeerde weergave kunt gebruiken. Het kan met de PG27UCDM, maar je moet dan ook nog beschikken over een zeer recente Nvidia-kaart, en de meegeleverde DisplayPort 2.1-kabel is erg kort. Het laatste verschil tussen de PG27UCDM en XG27UCDMG betreft Dolby Vision HDR-ondersteuning. Alleen de PG27UCDM heeft dat, maar in de praktijk is de weergave minder helder dan de normale HDR10-modus en Dolby Vision-games zijn er sowieso erg weinig.

Als je nu een QD-oledmonitor wilt kopen maar niet vastzit aan de 27"-maat, zijn de 32"-schermen van vorig jaar ook voor de XG27UCDMG geduchte concurrenten. De goedkoopste exemplaren kosten nog minder en hoewel de featureset niet altijd even ruim is als de ASUS-monitor, is de beeldkwaliteit niet noodzakelijk veel slechter.

Redactie: Friso Weijers Testlab: Denny Verwoert, Lucas Visscher Eindredactie: Monique van den Boomen

  • ASUS ROG Swift PG27UCDM
  • ASUS ROG Strix XG27UCDMG

Reacties (55)

55
53
29
0
0
19
Wijzig sortering
Een 4k resolutie op een 27" monitor is gewoonweg niet lekker leesbaar meer voor mij. De ouderdom komt met gebreken en zo. Dus dan wordt het inderdaad 'waarom zou ik meer betalen' en zou ik gewoon voor goedkopere 32" monitors gaan (of 34" of zo). Met dat formaat heb ik namelijk nog wel wat aan die 4k resolutie en hoef ik niet te downscalen.
Ik zie dan ook liever dat als bedrijven al een hoge resolutie op 27" kiezen, dat het dan 5k is.

Zelf in het verleden een 4k 27" op het oog gehad, leesbaar vind ik het wel maar niet zo fijn als 1440p op 27" of 4k op 32".

Maar minder dan 200% scaling vond ik niet fijn op Windows (tenzij dit inmiddels 3 jaar later anders is), en dat is gewoon zonde (je hebt dan de schermruimte van 1080p)

ik draai het liefst native, maar dat was dus niet zo fijn op 4k 27" voor mij

Met 5k 5120x2880 zou het dan meer als 1440p worden.

Maar goed, dat is slechts mijn gedachte en mening erover.

[Reactie gewijzigd door Mizgala28 op 9 april 2025 07:45]

Uiteindelijk zijn Oled schermen toch nog steeds vooral bedoeld voor gaming en contentconsumptie, en minder geschikt voor veel destopwerk.

Het probleem met 5K is dan weer dat vrijwel alle series en films in 4K aangeboden worden en het games op die resolutie alleen praktisch mogelijk is met een RTX5090. Het is namelijk bijna 80% meer pixels dan 4K en dat is al een resolutie waar je toch wel minimaal een 9070XT/5070 Ti voor nodig hebt om er echt optimal gebruik van te maken.
Met 5k zou je zelfde games eventueel ook op 1440p kunnen draaien dan.

Maar verder heb je gelijk, sterker nog zelfs met een 5090 zou ik eerder voor 1440p kiezen dan 4k, gezien hoe zwaar bepaalde games kunnen zijn tegenwoordig.

[Reactie gewijzigd door Mizgala28 op 9 april 2025 08:40]

Maar minder dan 200% scaling vond ik niet fijn op Windows (tenzij dit inmiddels 3 jaar later anders is),
Was dat Windows 7? Onder Windows 10 werkt het best goed.
Mja eens. Ik kan op zich kleine tekst wel lezen, maar wil gewoon mijn ogen sparen voor de toekomst en zet daardoor alles wat groter. Bovendien ga ik daardoor ook vanzelf wat rechter zitten ipv dat je naar voren leunt om het te lezen.

Heb hier 2x 32inch en 1x 27inch bij mijn bureau en wil die laatste nog vervangen door een nieuw model. Met al die oled schermen die nu uitkomen, weet ik niet of dat nog wel verstandig is. Ik hou ervan om een taakbalk te tonen en ben overdag gewoon bezig met werk waar veel open blijft staan. En al verander ik het scherm en speel een langzame video op mijn half transparante taakbalk, de icoontjes zelf zijn niet transparant en ik heb nog geen manier gevonden om dat op te lossen. Want ik weiger om hem automatisch te verbergen. Ja, voor games en films is het allemaal geen probleem, maar oled voor thuiswerken is nog gewoon niet bestendig genoeg en ik heb nog geen model gevonden wat een beetje leuk geprijsd is, maar ook de juiste features biedt.

Verder is het jammer dat tweakers zo weinig 32 inch monitoren reviewed en in lijstjes zet. De BBG heeft bv voor allround geen enkel scherm groter dan 28 inch (zelfs de ultra-wide is niet eens zo heel groot). En OLED wordt het voor mij gewoon nog niet. Ja er zijn verhalen dat mensen al een paar jaar zonder burn-in doen, maar ik wil gewoon dat een monitor meer dan 10 jaar mee gaat. En voor mij heb ik dus 3 monitoren waarbij ik telkens de oudste vervang en die gaat dan nog ergens anders verder. Maar zelfs al gaat ie 5 jaar mee, dan is er nog steeds geen garantie dat ze dat uithouden, want vrijwel niemand heeft nog een OLED zo lang in huis.

[Reactie gewijzigd door Martinspire op 9 april 2025 08:48]

De nadelen van OLEDs icm met desktop omgeving is een reden waarom ik de overstap niet maak, hoe prachtig het ook uitziet.

Ik game veel, maar grootste deel van de tijd zit ik in de desktop, verder speel ik ook games die vaak best wat statische elementen hebben, dus ik verwacht hetzelfde probleem als met normaal desktop gebruik.

Misschien als OLED ooit goedkoper wordt neem ik de gok wel.

Ik hoop alleen dat de markt voor IPS niet hierdoor minder aandacht krijgt, en dat we straks niet hetzelfde hebben als op de smartphone markt (OLED or go home principe), plus hoewel ik zelf geen last van heb ken ik meerdere mensen die zo enorm veel last hebben van PWM, dat zelfs de "pwm free" claims van bepaalde chinese fabrikanten niet voldoende zijn voor die mensen, en zijn ze gedwongen een slechtere toestel te nemen puur omdat er geen OLED op zit.

Geen rant naar OLED, maar de techniek net als ieder ander heeft zo z'n nadelen, nog meer op desktops dan smartphones, dus ik hoop gewoon dat fabrikanten high end (gaming) IPS schermen blijven maken.
Ik ben vanwege die reden zelf met een half oog op zoek naar een 34" IPS scherm met goede response tijden (dus geen IPS-black van Dell, wat erg goed contrast heeft voor IPS, maar gewoon traag als stront). En die zijn er helaas erg beperkt: Het is allemaal of VA voor goedkopere schermen, of OLED voor de duurdere.
Mja OLED is hot, maar vergeet ook niet de gigantische vernieuwingsfrequenties niet. Ik hoef geen scherm met 480hz, wetende dat dat de prijs van het scherm met een paar honderd euro laat toenemen. Het verschil boven 120hz is leuk maar ik vind het de prijs niet waard en de energiekosten eigenlijk ook niet.
Met de scaling functie op windows is de tekst met 4k net zo groot als met 1440, dus dat is prima leesbaar en die functie werkt tegenwoordig echt prima (behalve bij zwaar verouderde programma's). Ik vind de extra resolutie juist met tekst een voordeel, want tekst wordt duidelijk scherper op hogere resolutie.
Ik heb eigenlijk precies het tegenovergestelde. Ik had voorheen een Dell 5k scherm op 27" (Dell UP2715k). Screen realestate te over met 100% scaling, eigenlijk een nagenoeg perfect scherm kwa grootte en resolutie. Je moet namelijk ook de afstand tot het scherm meenemen en dat is bij mij armlengte waarmee de tekst voor mij dan prima leesbaar is op 100%. Ik heb veel liever meer schermruimte dan grotere tekst.

De dell is later wel vervangen voor een 4k scherm met een hogere refreshrate vanwege wat uitdagingen met browsers die toch niet zo lekker overweg konden met videomateriaal op 5k afspelen. GPU acceleraties zorgde voor enorme artefacts

Als ik een groter scherm zou neerzetten, dan zou ik met mijn hoofd moeten draaien om de hoeken van het scherm te zien. En dat lijkt mij ook niet prettig eigenlijk.
Hier 27inch 4k met 150% scaling.
Met ernaast 24inch 1200p op 100%.
De menu elementen, de lettergrootte etc. is vergelijkbaar. Het verschilt misschien 10/15%?
Maar mijn inziens is hier prima mee te werken.

Uiteraard is het 100% persoonlijk, maar ik dacht ik vermeld het toch even van die scaling mogelijkheid.
Het voordeel is namelijk wel dat je de 4k scherpte hebt in games, media etc. (mits je geen dynamische resolutie ofzo instelt natuurlijk) En met de windows scaling opties, gewoon op normale wijze in windows verder gaan zonder een uitgezoomd gevoel te krijgen.
Hoe oud bent u als ik vragen mag?
Nog niet super oud hoor, maar wel in de 50+ leeftijd. Ik wil liever een hogere resolutie kunnen gebruiken dan FullHD, en dan is het toch wel prettiger om ook een grotere monitor te hebben zodat je niet hoeft te scalen..
Dat is persoonlijke smaak :) Ik vind 4K op 27 inch net de perfecte sweet spot.

Ik zie enorm duidelijk het verschil tussen 1440p met 1:1 scaling, en 4K met scaling om alles wat groter te maken. Op 4K is alles gewoon veel scherper. Scaling op Linux vind ik nog steeds niet zo prettig, maar de Windows scaling en vooral de Mac scaling werkt voor mij echt helemaal perfect.
Ik vind het weer vreemd dat Tweakers alleen kijkt naar big brands, terwijl er al voor 600 euro aan OLED te krijgen is, al is het dan wel 1440p. Waarom die vergelijking niet maken, want als dat zou zijn, denk ik dat deze 2 er toch zeer slecht vanaf komen.

Bijvoorbeeld:

uitvoering: AOC Agon Pro AG276QZD Zwart

Waar zijn de echte budget monitoren?

Dit leest een klein beetje alsof ASUS hier een voorstel deed, maar geen echte competitie wil.
Wat vooral het verschil is tussen de ASUS monitoren en de AOC die jij aanstipt, naast de resolutie, is de connectiviteit. Toevallig ben ik al langer opzoek naar een 4k OLED scherm. Maar ik wil er ook een laptop op aan kunnen sluiten met maar 1 kabel via USB-C. Filter je hierop dan komen deze Asus monitoren zelfs als goedkoopste naar boven. Dus naar mijn mening zijn deze ASUS monitoren weldegelijk competitief.
Auteurdeepvreezo Redacteur @DMZ9 april 2025 09:49
De kleinere merken hebben nog geen 27" 4k-oledschermen. Maar toevallig kondigde AOC recent aan ook met zo'n scherm te gaan komen, dat goedkoper zou zijn dan de ASUS'en. Dus die gaan we zeker testen als hij er is!
Grappig ik heb dit scherm en het is oprecht veel bang for your buck"
Heb er zelf dan ook 400€ 2e hands voor betaald vorig jaar, geen enkel moment spijt van gehad games zien er perfect uit en de response tijden zijn bijna instant, komend van een 1440p 165hz VA.
Heb is inderdaad wel irritant om de pixel refresh te doen elke 4 uur of het scherm uitzetten na gebruik of taakbalk uit te zetten maar het went enigzins.
@deepvreezo Je hebt bfi als een pluspunt opgeschreven. Voor zover ik weet is bfi, black frame insertion, powered by backlight strobing.

[b]Update: My mistake; dit klopt niet. bfi is een techniek die verschilt per type paneel en voor OLED geen gebruik maakt van strobing backlights (omdat die er uiteraard niet in zitten 8)7 ).
The key to reducing motion blur lies in decreasing the time the pixel stay illuminated. On liquid-crystal displays, this can be accomplished by strobing the backlight, whereas on OLEDs, this must be done by rapidly turning the pixels on and off, made possible by the fact that OLEDs have response times far shorter than those of LCDs.
source: wikipedia

Dwz dat het scherm eigenlijk gewoon knippert en dat is iets wat diverse mensen als storend of misselijkmakend ervaren. Mocht je hier dus over dezelfde strobing techniek praten lijkt het me goed om dat te belichten in de review (en het eventueel ook als minpunt op te nemen).

LG heeft bfi jaren geleden ook gehad maar biedt het momenteel niet meer aan. Gigabyte ook dacht ik. Niet echt exclusief voor Asus dus. Asus noemde het voorheen ook wel ELMB (extreme low motion blur).

Gerelateerde links:
"Backlight strobing reduces motion blur, at the cost of reduced brightness and flickering." (link)
"The High option, though, is very useless. It literally hurts my eyes from all the flickering." (link)

[Reactie gewijzigd door Gody op 9 april 2025 15:05]

Wat gek dat ze BFI backlight strobing noemen op OLEDs. Zo ver ik het begreep hebben OLED schermen geen backlights, dat is meer een ding voor LCDs. Die LCDs kunnen onafhankelijk van de pixelweergave de backlight stroben, zo zou je dus de frequentie van de strobing hoger kunnen maken dan de refresh rate van je scherm.

Bij OLED is dat niet het geval, er is zover ik begreep geen backlight (zwart = uit). Om toch een strobing effect te introduceren is dus BFI bedacht, waarbij je een frame (dus alle pixels) zwart laat weergeven. Dit halveert dus bij wijze de refresh rate die je op dat moment draait.

Beide strobing effecten, maar de een gebruikt de backlight ervoor en de ander niet.

Overigens zie ik het wel als een grote plus als een scherm dit ondersteunt. Je kunt deze nl. gebruiken om de motion clarity te verbeteren. Ondanks het feit dat we nu jaren van de CRTs af zijn gestapt, hebben die schermen nog steeds het beste motion clarity.

Er is momenteel een shader in de works om de unieke eigenschap van CRTs te simuleren in moderne schermen, om zo ook dezelfde motion clarity te kunnen gebruiken.

Met een beetje geluk wordt dit op driver niveau geimplementeerd in de toekomst en kunnen mensen het daar aan/uit zetten.

[Reactie gewijzigd door Jimmy_ op 9 april 2025 14:01]

Thanks; goed punt. BFI heeft (uiteraard) per paneel-type een andere implementatie. Backlight strobing is alleen een ding voor LCD panelen.
The key to reducing motion blur lies in decreasing the time the pixel stay illuminated. On liquid-crystal displays, this can be accomplished by strobing the backlight, whereas on OLEDs, this must be done by rapidly turning the pixels on and off, made possible by the fact that OLEDs have response times far shorter than those of LCDs.
source: wikipedia
BFI, or “Black Frame Insertion” is the equivalent OLED technology to a strobing backlight on LCD monitors, offering you a motion blur reduction benefit by inserting a black frame in to the image periodically.
source

[Reactie gewijzigd door Gody op 9 april 2025 15:07]

Klopt, met bfi/ELMB knippert het scherm en als je dat vervelend vindt moet je het vooral niet gebruiken. Ik heb het als pluspunt genoemd omdat het een functie is die je in of uit kunt schakelen (dwz. het scherm knippert dus niet standaard) en ASUS is de enige die het nu aanbiedt op een oledmonitor.

Het klopt dat LG in het verleden wel bfi had op oledtelevisies, maar (volgens mij met uitzondering van de CX-serie) werkte dat altijd op 60Hz ipv. 120Hz, en hoe lager de frequentie, hoe storender het geknipper. Ik heb zelf nog steeds een C9 staan en heb de bfi-functie vanwege die erg lage frequentie nooit gebruikt.

Gigabyte heeft geen bfi op zijn huidige oledmonitors. Op sommige lcd-gamingschermen biedt Gigabyte wel iets vergelijkbaars aan, net als ASUS en veel andere fabrikanten. Dat werkt zoals @Jimmy_ zegt inderdaad door het backlight te laten knipperen op dezelfde frequentie als het paneel, waar oleds natuurlijk geen backlight hebben en dus gewoon een zwart frame kunnen laten zien tussen ieder ander beeld. Vandaar de term black frame insertion.
Hallo, nu ben ik een 'dummy' voor wat betreft game monitoren ( dus vergeef mij mijn vraag :+ ), maar waarom zijn deze scherm zoveel duurder dan veel grotere OLED tv schermen ?

Natuurlijk zijn de gebruikte frequenties iets hoger dan van een 'gemiddelde' verkochte OLED tv, maar een 'beetje' tv haalt makkelijk 120Hz, dus zijn deze game monitoren geen lichtjaren sneller. Daarentegen is het formaat van dit scherm veel kleiner ( dan een 'gemiddelde' tv ) en hoeft er bij deze monitoren ook geen tv hardware ingebouwd te worden.

Dat de wel aanwezig hardware iets sneller moet zijn, om de maximale refesh frequentie te halen, dat snap ik. Maar dat voor die iets snellere hardware zo veel betaald moet worden, dat lijkt mij toch extreem.

Natuurlijk worden er veel minder game monitoren verkocht dan tv's, waardoor de prijs natuurlijk hoger is, maar ...

... zou de prijs niet kunstmatig hoog gehouden worden ? Want €1200 voor een 27 inch scherm is m.i. toch wel erg prijzig ! Voor die prijs kan men tegenwoordig ook een zeer goede en snelle tv kopen, die dan ook bijna dubbel zo groot is. Nu zal b.v. 55 inch voor gamen wellicht te groot zijn ( om er vlak voor te zitten ), maar kleinere tv's zijn nóg veel goedkoper dan dit scherm !

[Reactie gewijzigd door PsiTweaker op 9 april 2025 12:31]

Ik denk dat dit door de groote komt.
De PG27UCDM heeft een Pixel Pitch van 0.15525mm.
Een deftige 4k 85" TV heeft een pixel pitch van 0.5mm. Dan lijkt het mij logisch dat een tv maken gemakkelijker is dan hetzelfde aantal pixels in 27 inch te proppen.
Een deftige 4k 85" TV heeft een pixel pitch van 0.5mm. Dan lijkt het mij logisch dat een tv maken gemakkelijker is dan hetzelfde aantal pixels in 27 inch te proppen.
Maar waarom het scherm dan niet iets groter maken ? Ik heb werkelijk geen idee wat de 'optimum' scherm grote voor gaming is, maar als bij de 32" de hoge prijs al als negatief wordt gezien, dan zou de prijs voor een 27" nog hoger moeten zijn ( als u stelling klopt ).

Maar waarom dan niet een scherm van de LG C3 van 42 inch als basis nemen, want dat is een 4K scherm ? Het verschil in prijs, kan dan geïnvesteerd worden in snellere hardware ( denk ik als game dummy ).

[Reactie gewijzigd door PsiTweaker op 9 april 2025 14:14]

Deze vraag is al heel vaak gesteld en beantwoord dus zoek even en je vindt heel uitgebreid antwoord, maar de korte versie is: Bij een tv is het niet belangrijk dat er een beetje vertraging zit tussen signaal en beeld. Wel verwachten mensen automatische upscaling, dat het beeld kunstmatig gladgestreken, verscherpt, kleur ‘mooi’ gemaakt wordt etc en daardoor reageert het beeld met enig vertraging. Niet erg als je Netflix kijkt maar zéér irritant als je muiscursor 0,2 seconde achterloopt op je muisbeweging.
Mooie review! Ik waardeer naast de gebruikelijke objectieve testresultaten, ook weer de subjectieve bevindingen (zoals de beschrijving over de weergave van de Dolby Vision-modus) van de reviewer. Ik blijf dit toch herhalen: een review is voor mij pas echt interessant en waardevol als deze op basis van objectieve testdata is gebaseerd aangevuld met subjectieve bevindingen. Dat is hier het geval, bedankt!
Dank voor het compliment, altijd fijn om te lezen!
@deepvreezo Wederom het vriendelijke verzoek om jullie mening niet op te nemen in de voor/nadelen. Zowel Optimum-tech als Badseed-tech hebben aangetoond dat een spiegelend scherm objectief voor meer contrast zorgt.
Of je dit hoger waardeert dan een anti reflectie coating is een persoonlijke voorkeur. Zelf vind ik het alleen maar logisch dat een gaming scherm wat je de hoogst mogelijke kwaliteit en voordelen tijdens het gamen moet bieden hiervoor gaat. Dat je dan je belichting in de kamer daarop moet aanpassen (net zoals we jaren lang hebben gedaan in de tijd van de beeldbuizen) is een simpele tradeoff.
Ik zie dat er hier eerder ook al wat discussie over glossy versus mat is ontstaan. Nu zijn er genoeg mensen die glossy gruwelijk irritant vinden, maar ik moet je gelijk geven dat een glossy scherm er ook mooier kan uitzien, zo lang je het licht in je kamer kunt controleren. Zeker versus woledschermen met hun vrij zware antireflectiecoating, die je duidelijk terugziet in het beeld als je erop gaat letten.

QD-oledschermen zijn wel uniek in het nadeel doordat ze glossy zijn, maar bij omgevingslicht ook aan contrast verliezen, zoals matte schermen. Je hebt daarmee een beetje het slechtste van beide werelden. Ik heb het nadeel dus veranderd in gemaakt 'Zwart wordt grijs bij omgevingslicht'.
Als iemand die glossy monitoren een stuk prettiger vind dan matte exemplaren vind ik het vreemd dat dit als een minpunt wordt aangemerkt.

Ja reflecties zijn een ding, maar het is niet alsof een matte coating die voorkomt, die verdoezeld ze enkel en dat heeft ook zijn nadelen. Dat laagje dat het licht verstrooid werkt namelijk voor het licht dat erop valt wat sommige (ok, de meeste zelfs) mensen prettig vinden. Maar het werkt ook voor het licht dat de monitor uitstraalt en maakt het beeld net iets minder scherp.
Daarnaast vind ik zo een verstrooide reflectie juist een stuk meer afleiden. Mn partner heeft bv de AOC 24G2U en als de verlichting van haar makeup spiegel aanstaat krijgt het gehele scherm een wazige reflectie over het scherm uitgesmeerd. Daarnaast kan zo'n laag er ook stoffig uitzien op een witte achtergrond of erger je ziet dat het licht verstrooid word en ziet een licht regenboog effect

Ik heb zelf 1 van die oude Glossy WQHD Koreaanse monitoren die 10 jaar terug populair waren. Bevalt mij persoonlijk een stuk beter.

Ik weet het, mijn mening is die van de minderheid en veel mensen hebben de neiging mij proberen te corrigeren dat glossy enkel nadelen heeft en matte simpelweg beter is maar anders dan bij TVs en monitoren is glossy juist vaak de norm, daar is vast een reden voor ;). Smartphone, smartwatch, apparaten met een klein schermpje allemaal glossy. Zelfs een flink aantal laptopschermen zijn glossy.

Okay, rant over.
Ben blij dat je erover begint.

Helemaal geen rant, hoor! Je hoeft je voorkeur voor een product namelijk niet te verdedigen.

Er zijn verschillende mensen, met verschillende voorkeuren en we hebben op dit specifieke onderwerp de pure luxe dat voor beide voorkeuren gewoon producten bestaan. Koop waar je gelukkig van wordt en leef je leven. Iedereen blij. Er is dus geen probleem.

Ik vind het onbegrijpelijk dat er bij dit soort voorkeuren discussies ontstaan. Waarom zou ik iemand moeten overtuigen van mijn voorkeur?

Ik vind spruitjes (nog steeds) goor, dus kijk ik neer op eenieder die ze wel lekker vindt en hoop ik dat spruitjes nooit meer verkocht worden! Jullie moeten boontjes eten, s*kkels. Dat maakt de wereld mooier! /s :+

Geniet dus gewoon van je coating. ;)
Ik heb zonsverduistering in mijn kantoor. Als ik game is het vaak helemaal donker. Een glossy scherm is daarom een pluspunt voor mijn gebruik.
Daarom moet natuurlijk iedereen zelf ook bepalen of bepaalde plus en minpunten voor hun relevant zijn. Eg USB-PD / KVM is ook totaal irrelevant pluspunt als je niet het scherm ook gebruik voor aan je laptop. Nu snap ik wel dat in dit specifieke geval je het minpunt niet irrelevant vindt, maar zelfs een pluspunt voor jou. Zoals je schrijft, glossy coating heeft voordelen. Maar ik denk dat de meeste het als nadeel zullen zien overall, dus dan is het imo een valide minpunt om erop te zetten, en voor een ieder een keuze of dat voor hun ook zo is. Voor mij is het bij laptops iig een absolute no-go, maar ook bij een gewoon scherm liever niet.
OLED? dat is toch een risico voor stilstaand beeld. Alleen al de windows icoontjes/ taakbalk onderin die steeds actief is. Dan krijg je vroeg of laat stevige burn in? Of heb ik een memo gemist?

Oprechte verbazing. Verder mooi artikel.
Als je voor OLED gaat, zul je inderdaad ietswat mitigatie moeten doen voor statische elementen. Ik lees vaak dat mensen hun taakbalk hidden maken en geen statische screensaver/lockscreen gebruiken. Ook helderheid beperken zou moeten helpen. Ik heb het destijds geprobeerd, maar vond het babyzitten van zo'n scherm het eigenlijk niet waard icm met de prijs. Zit je net lekker Sniper Elite te spelen, melding in scherm, "Ja moet ff een clean doen be right back.." Weer terug gegaan naar IPS, fire and forget.

Maat van mij was destijds helemaal in de wolken met zijn nieuwe OLED. Twee weken later melde die dat hij de Health HUD van Path of Exile ingebrand had zitten na een lange sessie. Ouch...

Hoop dat ze toch wat meer in gaan zetten op Mini/Microled.
Heel vreemd, want klassiek inbranden is bijna onmogelijk met oled. Burn in is ook de verkeerde term eigenlijk, het zou eigenlijk meer fade out moeten zijn. Wat doorgaans als burn in bedoelt wordt bij oled is het minder helder worden van het scherm. Oled slijt, en naarmate de slijtage hoger is, wordt de helderheid lager.
Spiegelend scherm? Nee dank U.
Lijkt het voor mij niet waard, overigens ben ik niet zo fan van de kans van inbranding want ik heb vrij vaak statisch beeld voor langere perioden dan wel games die een tijdje in het menu openstaan als ik even opsta als ik even wat anders ga doen en ik ga ook zeer zeker niet fratsen uithalen zoals het verbergen van je taakbalk want dat werkt gewoon irritant en er staan ook altijd wel dingen op het bureaublad dus. Ik ga m'n gebruikerspatroon niet verslechteren a.d.v.h. een inferieure technologie om wat betere kleuren te hebben en ik klaag echt niet over AHVA-IPS.

Gebruik momenteel deze monitor, de PG279Q van Asus:
https://tftcentral.co.uk/reviews/asus_rog_swift_pg279q.htm

Als ik het zo zie dan is de input lag zelfs slecht te noemen op deze nieuwe monitoren vergeleken met de oude:
https://tftcentral.co.uk/..._rog_swift_pg279q.htm#lag

Overigens als er geen G-sync (Ultimate) module inzit hoeft het voor mij ook niet, er zijn G-sync compatible monitoren bij die plotseling na een driver update zomaar de verkeerde Hz detecteren en dus ook limiteren, het werkt dus niet zo fatsoenlijk en feilloos als een monitor met G-sync module.

Verder heeft de PG279Q een maximale helderheid van 350 cd/m2 waarvan ik hem op 50% heb ingesteld, deze monitoren lijken dus geen verbetering op dat vlak.

Maak mij maar wakker wanneer:
  • 3840x2160
  • 240Hz
  • 16:9
  • Non-curved
  • DisplayPort 2.1b
  • AHVA-IPS paneel of OLED zonder inbranding
  • G-sync Ultimate
  • Minder dan 4ms totale input lag
  • 32 inch
  • Fatsoenlijk HDR + helderheid niveau

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.