Nintendo heeft bijna 140 miljoen Switch-consoles geleverd

Nintendo heeft sinds de release ongeveer 139,36 miljoen Switch-consoles geleverd. Dat maakt het Japanse gamebedrijf bekend bij de presentatie van zijn kwartaalcijfers. Afgelopen kwartaal is Super Mario Bros. Wonder daarnaast ruim tien miljoen keer verkocht.

Nintendo verhoogde daarnaast de verkoopverwachtingen van de Switch voor het huidige boekjaar, dat op 31 maart 2024 eindigt. De fabrikant verwacht dit jaar 15,5 miljoen exemplaren te leveren, waar die verwachting eerst op 15 miljoen lag. Dat zou grotendeels komen door de verkopen in het afgelopen kwartaal, rond de feestdagen. Nintendo leverde tussen 1 oktober en 31 december 2023 ongeveer 6,9 miljoen Switch-consoles, waarvan ruim de helft het oledmodel betrof. Sinds het begin van het huidige boekjaar heeft de Japanse gamegigant 13,75 miljoen Switches geleverd.

De softwareverkopen voor de Switch daalden vorig kwartaal met 7,8 procent ten opzichte van dezelfde periode in 2022. Tegelijkertijd kijkt de gamemaker positief naar de release van nieuwe games zoals Super Mario Bros. Wonder, dat op 20 oktober uitkwam en inmiddels 11,96 miljoen keer is geleverd. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom is sinds de release in maart 2023 ruim 20 miljoen keer verkocht, terwijl Mario Kart 8 Deluxe uit 2017 inmiddels de 60 miljoen geleverde exemplaren heeft gepasseerd. Het totale aantal softwareverkopen voor de Switch ligt nu op 1,2 miljard.

De Nintendo Switch is inmiddels bijna zeven jaar oud en is de op een na succesvolste console van Nintendo, na de DS. Naar verwachting brengt Nintendo later dit jaar een opvolger voor de Switch uit, hoewel Nintendo dat nog niet heeft bevestigd. Die console zou volgens geruchten een nieuwe soc van Nvidia krijgen, met ondersteuning voor DLSS. Onlangs meldde een analist dat de komende console een 8"-lcd zou krijgen en dus geen oledscherm, schrijft Bloomberg.

Nintendo-kwartaalcijfers Q3 van boekjaar 2024

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

06-02-2024 • 10:06

39

Lees meer

Reacties (39)

Sorteer op:

Weergave:

Nintendo DS verkocht er 154 miljoen en de PS2 158 miljoen.

Deze haalt die dus bijna in wat een enorme prestatie is, veel druk op de opvolger.
Nintendo DS verkocht er 154 miljoen en de PS2 158 miljoen.
Maar even ter vergelijking:
Nintendo DS => november 2004 release, in juni 2016 had het 154 miljoen units verkocht, in bijna 12 jaar.
Playstation 2 => maart 2000 release, in maart 2012 had het 155 miljoen units verkocht, in 12 jaar tijd.
Nintendo Switch => maart 2017 release, nu in februari 2024, bijna 7 jaar later, heeft het al bijna 140 miljoen units verkocht.

De PS5 heeft in 3 jaar bv. 50 miljoen units verkocht en de PS4 in 6 jaar 106 miljoen units. De PS3 in 10.5 jaar 87.4 miljoen units.

Dus tenzij Nintendo komend jaar de Switch geheel uit de handel neemt om alleen nog maar een mogelijke Switch 2 aan te bieden, gaat die ver binnen de tijd van de DS en PS2 over die grens heen van 160 miljoen units.

Natuurlijk niet heel vreemd, de bevolking groeit significant. Ivm. 2000 hebben we nu 32% meer mensen op de aarde, dus dat die aantallen voor verkochte consoles vaak hoger zijn dan de vorige generatie is niet heel vreemd... Wat de aantallen van de PS3 vs de Ps2 en P4 extra vreemd maakt, in mijn hoofd was de PS3 een zeer succesvolle console, maar kennelijk niet zo succesvol als diens voorganger en opvolger...

Note: Ik heb geen van de hier genoemde consoles.
Natuurlijk niet heel vreemd, de bevolking groeit significant. Ivm. 2000 hebben we nu 32% meer mensen op de aarde, dus dat die aantallen voor verkochte consoles vaak hoger zijn dan de vorige generatie is niet heel vreemd... Wat de aantallen van de PS3 vs de Ps2 en P4 extra vreemd maakt, in mijn hoofd was de PS3 een zeer succesvolle console, maar kennelijk niet zo succesvol als diens voorganger en opvolger...
+ Sidenote. Nintendo had met de Wii/DS combo eigenlijk 250 miljoen hardware sales (1.8 miljard software) in die tijd, nu hebben ze die markten verendigd.

Met de concessie dat Switch 'gewoon' een handheld is. Met de vrijheid (mobiliteit )enerzijds en beperking (rekenkracht) anderzijds.

Niks minder dan een briljante zet overigens.
+ Sidenote. Nintendo had met de Wii/DS combo eigenlijk 250 miljoen hardware sales (1.8 miljard software) in die tijd, nu hebben ze die markten verendigd.
Erm... Dat is vreselijk misleidend die twee cijfers bij elkaar op te tellen. Je weet immers niet wat de overlap is van die twee en de DS/Wii verkoop vensters overlappen ook niet geheel. Al die Nintendo klanten die zowel een DS als een Wii hebben gekocht zouden niet 2x een Switch kopen. Aangezien we de overlap cijfers niet hebt kan je die twee cijfers gewoon niet bij elkaar optellen.
Het is niet echt misleidend bedoeld, het geeft enige idee wat de maximale bandbreedte is die Nintendo tot dusver in de gaming markt heeft gehad.

En Nintendo heeft de Switch ook vanaf de conceptfase (NX) gepositioneerd als de hardware die hun beiden markten zou verenigen. Zowel aan de ontwikkelaar zijde als die van eindgebruikers.

Daarnaast is er een meer dan valide reden om meer Switches in huis te halen, sterker nog dit is de hele reden dat er een Switch Lite is geintroduceerd. Waar Nintendo wellicht niet op had gerekend is dat mensen gewoon de duurdere variant zouden blijven kopen. Het is altijd een doel geweest -> meer Switches p household.

En het is ook niet zo relevant, want het doel is ook helemaal niet om hardware te slijten, maar software. Wii / DS zullen zonder twijfel elkaar ook ietwat hebben gekanibaliseerd omdat mensen zitten met max tijd en budget. Daarom klopt die onzin ook niet dat Nintendo niet met Sony en MSFT concurrereert, want dat doen tot op zekere hoogte wel. Op game tijd/budget.

Ik bedoelde er ook niet meer dat Switch nu eigenlijk 250 miljoen hardware sales moet doen om het 'Nintendo record' te breken. Ik bedoel enkel dat het invloed heeft gehad en Switch wel een 'edge' geeft over DS. En dat zie je nu ook al want Switch zit gewoon op 1.2 miljard software sales in 7 jaar, waarmee het de DS lang en breed voorbij is (900 mil, dacht ik?).

Edit: dus laten we niet een discussie voeren over HOE succesvol de Switch daadwerkelijk is, want daar kan sowieso niemand omheen.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 23 juli 2024 09:24]

Zou dat niet kunnen doordat andere "markten" sales afsnoepen?

Smartphones/tablets: veel mensen die daarop gamen.
Steam is van een 5 miljoen users naar een 35 miljoen users gegroeid op die periode.
Mensen die niet elke generatie van console kopen
online streaming gaming
...
Wat betreft Smartphones/tablets, dat is toch over het algemeen een heel ander type game/customer dan de traditionele console en al helemaal iets als een Switch. Het grootste issue is het ontbreken van geïntegreerde controllers. Natuurlijk kan je het spelen met een Xbox of Playstation controller, maar dat is vaak niet ideaal.

Wat betreft Steam, in 2000 bestond Steam nog niet, maar je had wel legio PC gamers, alleen geen collectieve cijfers zoals je nu voor Steam heb of voor consoles (op basis van de console sales van de fabrikant). Je kan al vlot 10+ jaar al niet meer uit gaan van GPU sales ivm. crypto en tegenwoordig AI. De explosief groeiende Steam cijfers hebben minder te maken met de explosieve groei van PC gamers (wat ik betwijfel) en meer met de algehele adoptie van Steam bij de PC gamers omdat men het eigenlijk niet meer anders kan kopen...

Wat betreft mensen die niet elke generatie console kopen, dat kan natuurlijk. Zeker gezien wanneer de laatste PS2 game werd uitgegeven en wanneer de PS4 uit kwam... Echter, waarom wel de PS3 overslaan en bv. niet de PS5?

Wat betreft online streaming gaming, dat doet men ook ergens op. Zal het een smartphone zijn, een tablet, een tv, een PC of gewoon een console. Het geeft mensen gewoon meer keuze, het zal in de meeste gevallen niet hun primaire gaming platform zijn.
Niet elkeen die vroeger een console kocht was ene die hard gamer.

Nu is het veel makkelijker om ergens anders te gamen, logisch dus dat console sales serieus teruggelopen zijn wat de switch nog een groter succes maakt.
Niet elkeen die vroeger een console kocht was ene die hard gamer.
Klopt; ik kan mij persoonlijk nog herinneren dat de PS2 vaak in de woonkamer als DVD-speler werd gebruikt. De PS3 voor Blu-Ray idem dito.
Dat was dan vaak het 'familie'-kado.
Niet alleen de PS2 maar Xbox is waar Kodi vandaan komt. De casual gamer is rond 2014 compleet afgehaakt van het concept consoles, en dat is waar de Xbox One op stuk liep met z'n focus op multimedia en casual games.

Het is pas sinds de Switch uitkwam dat de consolemarkt weer groeit.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 09:24]

De Switch is dan ook nog eens een console die bovengemiddeld vaker in meerdere huiskamers staat, voor zover ik weet. Dat kan een flink stuk verklaren waarom de verkoopcijfers zo hard gaan.

Vind ik persoonlijk het aantal verkopen van console units niet heel erg interessant. Waar het grote geld zit is in de games. Leuk als Nintendo heel veel Switches weet te slijten maar als mensen dat ding in huis halen om letterlijk 1 of 2 games te kunnen spelen...

Uiteraard is dat niet zo. Zelfs als je maar 1 Switch game koopt dan denk ik dat je alsnog los gaat met de virtual console :) Dat is exact waarom ik zo'n ding zou kopen. En waarom ik het maar niet doe.

[Reactie gewijzigd door gimbal op 23 juli 2024 09:24]

Wat de aantallen van de PS3 vs de Ps2 en P4 extra vreemd maakt, in mijn hoofd was de PS3 een zeer succesvolle console, maar kennelijk niet zo succesvol als diens voorganger en opvolger...
Volgens mij was het probleem met de PS3 dat het enorm moeilijk was om voor de cell processor architecture te programmeren, dus niet iedereen kon er "makkelijk" uithalen wat erin zat. Dat heeft volgens mij de third party games nogal tegengehouden.

https://youtu.be/Q4UHgOR9o-U?si=NU2bogrGIn6Jp-Q7
Hier een mooi filmpje over de CELL architectuur.
Ik snap dat je de vergelijking maakt, maar eigenlijk moet je stellen dat Nintendo in een andere markt opereert dan een (hoofd) PlayStation en Xbox.

Die twee zijn een echte standaard game console, Nintendo maakt of danwel een soort handheld (Switch / DS /3DS) of een Wii die toch wat meer casual publiek aanspreekt met motion controllers bijvoorbeeld.

De echte directe concurrentie is Nintendo voor het laatst aangegaan met de GameCube. Dan heb je een PlayStation 2 die opeens 150 miljoen verkopen had en dan een GameCube met ongeveer 22 miljoen, zelfs achter de originele Xbox met 24 miljoen.
Ja en nee. Nintendo eet natuurlijk van twee walletjes, de handheld markt aan de ene kant, maar ook gewoon de thuisgamer op de bank middels docked mode. Heb zelf nog geen 5% van de tijd in handheld modus gespeeld.en het was van meets af aan een bewuste keuze een Switch te kopen in plaats van een Playstation of Xbox. Voor mij, en met mij velen (maar waarschijnlijk niet de meerderheid), is de Switch ook gewoon een standaard game console, maar dan flink langzamer, maar desondanks met zeer toffe games.

Dat het tevens een handheld is, boost de verkopen natuurlijk enorm, dat staat buiten twijfel. Dt het een succes is evenmin, hetgeen bewijst dat je echt geen 4K resolutie en 60fps nodig hebt om succesvol te zijn en een toffe game ervaring te bieden.

Wat dat betreft heeft Nintendo de juiste business keuze gemaakt. Zonder de handheld optie zouden ze zeker aan populariteit in hebben moeten boeten. Waarom in dezelfde vijver vissen als de grote jongens, wanneer er een andere vijver vrij is én je gewoon in beide vijvers kunt vissen?
Dat neemt niet weg dat het een enorm aantal is. Ik snap dat 'echte' gamers de Switch als een extraatje zien, maar dit is natuurlijk niet het geval voor een heel groot deel van de consumenten. Voor veel gezinnen is de Switch de 'hoofd' console.

Verder klopt het natuurlijk dat Nintendo een andere weg in is geslagen dan Sony of Microsoft. En dat zal sommige mensen wel aanspreken en sommige niet. Maar dat maakt het nog steeds gewoon wel een eerlijke vergelijking. Net als dat de vergelijking die jij maakt uit het verleden ook gewoon een eerlijke vergelijking is. De gamecube was niet populair, waarom dat was kan je een hele analyse op los laten. Dat verandert natuurlijk niks op de verkoopcijfers van de Switch, die is gewoon heel goed verkocht. En daardoor is de verwachting voor de Switch 2 hoog.
Vind ik nu niet, nintendo pakt een andere route dan sony of MS maar uiteindelijk gaat het vooral om games te verkopen en hoe meer toestellen en hoe meer die gebruikt worden hoe meer games je verkoopt.
Als ze dus hun verwachte sales dit jaar gaan halen zullen ze op 155.5 miljoen komen. Daarna is het kwestie van tijd wat Switch 2 (whatever van nintendo) gaat doen. Als Switch 1 naast de 2 blijft verkocht worden, dan zal het PS2 gaan inhalen en geschiedenis boeken ingaan als best verkochte gameconsole.
Idd zou dus wel eens kunnen
De Nintendo Switch is in mijn optiek meer successol dan de Nintendo DS, want het prijsverschil tussen de Switch en de Nintendo DS is zowat dubbel. En toch zit de Switch er bijna tegenaan.
Ik weet wel zeker dat als de prijs dichter bij de Nintendo DS lag, dat de Switch nòg beter zou verkopen.
Je hebt gelijk, maar eigenlijk om een andere reden.

Nintendo is vrijwel de enige die geld verdient op hardware, dus in dat opzicht zullen ze (ook na inflatie) mogelijk een fractie meer pakken op de Switch tov DS.

Echter, het baanbrekende verschil is de software. Nintendo zit al dik over de miljard software sales, waarvan (als de geschatte percentages een beetje kloppen) hoogstwaarschijnlijk ergens rond de 800 miljoen first party software sales. Voor context: Xbox 360 deed +/- 630 miljoen software sales totaal. First party wss maar een fractie ervan. PS3 zat ergens rond de 750?

Mario Kart Wii was met bijna 40 miljoen stuks niks minder dan een fenomeen, maar Martio Kart 8D is de 60 gepasseerd en met WiiU's MK8 erbij op bijna 70 miljoen.

Dit maakt Nintendo niet perse de grootste, maar echt absurd veel winstgevender dan Sony en zonder enige twijfel Xbox. Van Xbox zullen we het nooit precies weten omdat MSFT er alles aan doet om de cijfers zo mooi mogelijk te maken. Die gooien volgens mij heel windows in gaming de laatste keer dat ik een jaarverslag las. En communiceren liever 'downloads' dan 'sales', want ja.. game pass enzo.

Maar vergis je niet in die Wii/DS combo. Die was nog steeds goed voor +/- 250 miljoen hardware en 1.8 miljard software. Wat met de korte levensduur van de vooral de Wii wel echt een bizarre prestatie is.
Je vergeet inflatie. 150 euro in 2004 is 230 euro vandaag. Voor die prijs koop je een switch lite.

En Nintendo heeft geen losse console en handheld meer. Dus waar heel veel kinderen vroeger een ds en wii hadden voor 400 euro in totaal hebben ze nu 1 Nintendo Switch.

[Reactie gewijzigd door phray op 23 juli 2024 09:24]

En dan heb je in relatie tot het aantal verkopen ook de bevolkingstoename over diezelfde 20 jaar en niet alleen inflatie. M.a.w. het aantal potentiële klanten voor de switch ligt van nature al significant hoger omdat er nu eenmaal meer mensen zijn.
idd maar elke console heeft dat en je ziet dat by sony of MS de laatste toch minder verkochten
De Switch Lite is meer/beter te vergelijken met de DS en diens prijzen liggen al een stuk meer richting die van toentertijd een DS aan :)
Toevallig een aantal weken geleden een Switch gekocht icm Mario Wonder. Ben totaal geen gamer, maar dit is wel erg leuk!
Ben totaal geen gamer, maar dit is wel erg leuk!
Nu wel :p

Wat mij tegenhoudt is dat de opvolger waarschijnlijk eind dit jaar in de winkel ligt voor om en nabij dezelfde prijs als alle geruchten moeten kloppen. Dus eind dit jaar heb je een switch voor een prikkie of een opvolger voor de huidige prijs. Ik denk dat ik daarop wacht. Ik ga er gemakshalve van uit dat alle switch games compatible gaan zijn met het nieuwe apparaat, met het huidige sucesvolle ecosysteem zou het dom zijn als dat niet zo was.
Voor 259 euro kon je de Switch OLED afhalen bij Ochama. Een no-brainer, ook al komt er een opvolger. Ik denk niet dat je die voor dezelfde prijs gaat krijgen, bovendien wordt er gesproken over een non-OLED model.
Dat is denk ik ook een markt waar Nintendo bij uitstek op mikt, de casual gamer. Sony en Microsoft zitten toch wat meer in de markt voor de hardcore gamer, terwijl je bij de Switch (waar ook genoeg games op zitten voor de hardcore gamer) toch vaak het gevoel hebt dat de instap er wat lager is voor de casual gamer, door laagdrempelige games en (over het algemeen) lagere prijzen van de consoles zelf. Mooi dat je zo enthousiast bent!

On-topic: Dat zijn behoorlijke cijfers. Ik had zelf in mijn hoofd dat de Wii ook wel in de buurt zou zitten, maar die heeft toch wel ruim minder verkocht dan de Switch, zo blijkt. Toch is de stap van Nintendo, om meer te kijken naar de casual gamer én de keuze voor een 'hybride' console (zowel voor thuis als on-the-go) wel ontzettend lonend geweest. Een solide basis voor een opvolger. Maar nog geen garantie voor succes (Wii U, anyone?).

[Reactie gewijzigd door Frituurman op 23 juli 2024 09:24]

Volgens mij haalde de Nintendo Wii ook de 100 miljoen verkopen.
Ik ben evenmin een gamer, maar was vroeger verzot op de Zelda games en alleen die.
Zit al tijden te twijfelen om een Switch aan te schaffen, maar nu twijfel ik weer meer omdat er een nieuwe console aankomt...

Met een nvidia soc, brrrr, heb een hekel gekregen aan nvidia.
Ik zou even wachten op de opvolger. Als die te duur is kun je goedkoper een 'gewone' OLED Switch halen tegen die tijd. En als die prijs meevalt tov de reviews en specs heb je het nieuwste van het nieuwste. Win-win. En Nintendo kennende is de kans best groot dat het backwards compatible wordt.

[Reactie gewijzigd door DigitalExorcist op 23 juli 2024 09:24]

Ik zou nu gewoon een 2ehands switch halen. Zelda BotW is erg goed en Zelda TotK is gewoon overgeweldig goed. Zeker mijn GOTY 2023. Hoe langer je wacht hoe meer andere dingen je in je backlog opbouwt (films, series, boeken, games) en wie weet wat morgen brengt. Liever nu garandeert genieten zou ik zeggen dan wachten om wat geld te besparen (2e hands is al goedkoper en goed genoeg voor als je maar een paar spellen wilt spelen)

Overigens zou ik je ook Metroid Dread aanraden wanneer je een switch hebt. Er is dacht ik een demo in de store van en t is een goede instapper voor een geweldige serie en de fenomenale wereld van metroidvania's
Ik heb hem een keer vast gehad, en vond de kwaliteit van de joycon knopjes echt goedkoop aanvoelen.
De Nintendo DS lite die ik vroeger had voelde raar genoeg meer premium als ik het me goed herinner.
De PSP had in ieder geval veel betere knopjes imo.

Als je ziet dat games al tegen 50-60euro op kunnen lopen voor wat je in je overpriced android tabletje met controllertje duwt met een soort proprietary micro sd kaart vind ik het regelrechte uitmelking tegenover triple a consoles.

Met het feit dat Nintendo de laatste jaren ook steeds meer anti-consument achtige acties uithaalt met het ontzeggen van shop toegang voor meerdere oude platforms en dus alle games die je gekocht had, snap ik niet dat iedere meer technisch aangelegd persoon niet gewoon een steam deck haalt en een emulator erop knalt.

Ik ben niet zo een fan van de genre games, maar als ik dat was kon Nintendo een middelvinger krijgen en ging ik voor die route. Dan kun je ook nog andere indie games of whatever van Steam spelen als je er zin in hebt.
Je kiest bij Nintendo dan ook niet voor de hardware, dat is inderdaad gewoon geen high-end, je kiest voor de games.
Ik heb de DS Lite even uit de kast gepakt: het kan zomaar zijn dat je herinnering iets rooskleuriger is dan de werkelijkheid. De knoppen zijn goedkoop. Nooit last van gehad. Altijd met plezier op gegamed,maar je had geen joycon uiteraard.
Ben wel heel benieuwd naar de nieuwe Switch (2) als Nintendo Guru zijnde. Ondersteuning voor DLSS zou wel heel mooi zijn :P
Mooie prestatie, zeker het idee wat ze hadden in combinatie met veel toffe titels heeft hier zeker aan bijgedragen. Maar dit betekend ook dat de druk op de opvolger hoger ligt, en Nintendo heeft meestal wat moeite met een opvolger van een succes.

Kijk maar van de Wii naar de Wii U en de DS naar de 3DS, deels ook de naam, maar dan nog. Weet niet of mensen nog een keer het zelfde concept willen, en ben zelf wel benieuwd hoe de prestaties gaan zijn. Gezien Nintendo de console ook betaalbaar wilt houden, zeker als hij kwa kracht minder dan de Xbox en Playstation gaat zijn, gaat het mij benieuwen, vooral als de geruchten kloppen en hij de prestaties van een PS4 slim heeft. Tijd zal het zeggen.
Een probleem die ze hadden was backwards compatibility. Ze zouden met de Switch 2 moeten zorgen voor backwards compatibility zodat mensen sneller willen upgraden naar een Switch 2.

Zoals dat ook makkelijk is van PS4 naar PS5 en hetzelfde voor de Xbox.
De Wii U was nauwelijks een upgrade en de Wii was verkocht aan een nieuwe doelgroep die een tijdje na de aanschaf er niks meer mee deed een en zeker geen nieuwe wou aanschaffen. Nintendo dacht dat gimmicks tot goede verkopen leiden en kwam maar met een vreemde controller die ook bij de oude doelgroep niet aansloeg.
De 3D op de 3DS is een vreemde gimmick waar niemand op zat te wachten. De switch is ook een beetje gimmicky maar op een nuttige manier.
Volgens mij is het enige wat ze hoeven te doen bij een opvolger is het een stuk krachtiger maken, want een hoop games draaien op de switch voor geen meter. High res Mario Kart/Zelda/Splatoon en success is gegarandeerd.
Is het echter een brakke Pokemon game op 20 fps en een vreemde gimmick dan zal het flink gaan tegenvallen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.