Nintendo houdt woensdagmiddag Direct-presentatie over Switch-games van derden

Nintendo houdt op 21 februari om 15.00 uur Nederlandse tijd het Direct-evenement. Tijdens de livestream kondigt het gamebedrijf games aan die in de eerste helft van dit jaar voor de Switch moeten verschijnen.

De Nintendo Direct: Partner Showcase is onder meer via YouTube te bekijken en richt zich op games van partners. Hieronder vallen derden die hun games op de Nintendo Switch uitbrengen, waaronder naar verwachting dit jaar ook Microsoft weer valt. De Xbox-uitbater kondigde een week geleden de release van vier Xbox-exclusieve games voor de console van Nintendo aan. De Partner Showcase duurt grofweg 25 minuten.

Door Yannick Spinner

Redacteur

20-02-2024 • 07:43

35

Reacties (35)

Sorteer op:

Weergave:

Ook net aangekondigd; Pokémon Day krijgt een Pokémon Presents. Zie: https://www.nintendolife....ed-for-27th-february-2024

Dat is dus 15:00 op 27 februari.
Ben benieuwd wat voor games we te zien gaan krijgen, aangezien het over 3de gaat, zal er helaas nog niks bekend worden gemaakt over Medtroid Prime 4.
Ik durf te wedden dat deze pas uitkomt op de Switch, als ze ook hun versie voor de Switch 2 uitbrengen. Ofwel bij de release van de Switch 2 😜.

Wel echt jammer. Want in het begin van de Switch was er meer vraag naar volwassen games. En droeg ook bij het imago (itt de Wii U, wat een familie console was). Qua verhouding was de groep (jong)volwassenen in het begin ook groter dan deze nu is. EEDAR: Nintendo Switch demographics | ResetEra. De groep 18-25 en 35+ is tussen Q2 2017 en Q4 2018 enorm gegroeid t.o.v. de groep 25-35. In 2021 is de verhouding ongeveer hetzelfde gebleven: Switch Is Most Popular With 22-Year-Olds, Nintendo Says | Nintendo Life

[Reactie gewijzigd door Bliksem B op 26 juli 2024 18:59]

Er is nog steeds vraag naar "volwassen games" en die komen ook gewoon uit op de Nintendo Switch. Dat jezelf de interesse in het platform hebt verloren betekend toch niet dat dit voor iedereen geldt?
Er is nog steeds vraag naar "volwassen games" en die komen ook gewoon uit op de Nintendo Switch. Dat jezelf de interesse in het platform hebt verloren betekend toch niet dat dit voor iedereen geldt?
Dat is natuurlijk zo. Alleen qua verhouding was de groep (jong)volwassenen in het begin groter dat deze nu is. Dat blijkt ook uit EEDAR: Nintendo Switch demographics | ResetEra. De groep 18-25 en 35+ is tussen Q2 2017 en Q4 2018 enorm gegroeid t.o.v. de groep 25-35.

Dit komt door de early adopters tussen de 25-35 (waar ik ook toen bij hoorde) die geld hebben. Deze groep is erg belangrijk voor een succesvolle launch. Volgens mij was dat ook de reden dat Metroid 4 in het begin werd aangekondigd. In mijn beleving waren er toen meer games voor jongvolwassenen, dan voor families. Zelda, Mario Odyssey (speelde zich af in de volwassen mensen wereld), Doom, LA Noir, WarFrame, Paladins, 1-2 Switch (kijkend naar de acteurs), Bayonetta.

[Reactie gewijzigd door Bliksem B op 26 juli 2024 18:59]

Ik begrijp er niks van. Ten eerste deel je 5 jaar oude informatie. En al die groepen zijn toch volwassen?

Volgens mij was de reden dat Metroid Prime 4 zo vroeg was aangekondigd omdat ze duidelijk wouden laten zien dat er genoeg interessante games zouden aankomen, wat begrijpelijk is na de tegenvallende verkoopcijfers van de Wii U. Je noemt games zoals Doom (2016) en Bayonetta, daarvan kwam Doom Eternal in 2020 uit en Bayonetta 3 in 2022. Maar kan best zijn dat voor jou de beleving anders is.
Ik begrijp er niks van. Ten eerste deel je 5 jaar oude informatie. En al die groepen zijn toch volwassen?

Volgens mij was de reden dat Metroid Prime 4 zo vroeg was aangekondigd omdat ze duidelijk wouden laten zien dat er genoeg interessante games zouden aankomen, wat begrijpelijk is na de tegenvallende verkoopcijfers van de Wii U. Je noemt games zoals Doom (2016) en Bayonetta, daarvan kwam Doom Eternal in 2020 uit en Bayonetta 3 in 2022. Maar kan best zijn dat voor jou de beleving anders is.
Ik zeg ook niet dat er nu geen volwassenen meer spelen. Mijn punt is is dat Metroid Prime 4 early adaptors (25-35) moest overhalen om een Switch te kopen (dat was voor mij ook reden). Dat is een groep die überhaupt weet wat voor type game Metroid Pime is. Dat gebeurd mogelijk nu weer met de Switch 2. Alleen ik ben ondertussen wel 7 jaar ouder 😉. Waardoor ik in een hele andere levensfase zit (mogelijk de familieman).

Hier zijn trouwens meer up-2-date gegevens: Switch Is Most Popular With 22-Year-Olds, Nintendo Says | Nintendo Life

Mijn Switch staat ook nog gewoon aangesloten, maar is niet meer mijn voornaamste gameplatform (PC + SteamDeck).

[Reactie gewijzigd door Bliksem B op 26 juli 2024 18:59]

Wat voor type game is een 12+ Metroid Prime game dan?

Mijn punt is dat de Switch de afgelopen jaren niet veranderd is qua doelgroep, maar dat jezelf veranderd. Je geeft zelf al aan dat je in een andere levensfase zit ten opzichte van 7 jaar geleden.
De Wii was de familie console, de Wii U niet, alleen door mismanagement van de marketing omtrent die console hebben ze het concept nooit goed duidelijk weten te maken voor het grote publiek, waarvan velen zelfs dachten dat de Wii U enkel een onderdeel was dat je toe kon voegen aan de Wii om er HD games mee te kunnen spelen. En door die schandelijk slechte marketing liepen third parties redelijk snel weg, maar als je kijkt naar wat voor games erop uit kwamen, dan was de Wii U toch echt wel veel meer een standaard console, met behoorlijk wat volwassen titels.
Third parties liepen weg omdat de CPU zo gedateerd was dat zelfs Xbox 360 games niet te porten waren. Had weinig met marketing te maken.

Daarnaast was er in die tijd überhaupt niet zoveel animo voor consoles. PC gaming zat enorm in de lift, terwijl de casual gamer veelal naar mobile ging en smart TV's de console als home-theater machine vervingen.
Ontwikkelaars waren dus vooral op zoek naar consoles waar games goedkoop naar te porten waren, en Nintendo bood dat niet. De PS Vita onderging hetzelfde lot voor dezelfde reden.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 26 juli 2024 18:59]

Nee, dat was slechts een secundaire reden. Het voornaamste euvel was toch echt de extreem onduidelijke marketing. De verouderde chipset zal de meeste ontwikkelaars overigens vast niets verbaasd hebben, want dat is gewoon zo goed als de norm bij Nintendo, dus die zagen ze vast al van ver aankomen... ;)

En daarbij zagen een aantal ports/multiplatform games er beter uit op de Wii U dan op de Xbox 360/PS3. Need For Speed Most Wanted, om er maar eens eentje te noemen, die er helemaal met kop en schouders bovenuit stak.

Uiteindelijk gaf de "zwakkere" hardware de ontwikkelaars/uitgevers een mooi excuus om eruit te stappen, maar feitelijk gezien ging de verhouding behoorlijk mank omdat Nintendo zich niet hield aan de console oorlog en zelf de Wii U dus niet als concurrent voor de Xbox One en PS4 zag, maar simpelweg als hun eerste HD console, dus te vergelijken met de generatie daarvoor. En feitenlijk viel hij qua kracht tussen die twee generaties in, dus al neigen doorgaans de meeste media en consumenten/console bezitters ernaar om de Wii U juist met die latere generatie te vergelijken, is dat niet helemaal eerlijk.

[Reactie gewijzigd door ThanosReXXX op 26 juli 2024 18:59]

"de norm" was het echt niet, voor de WiiU was de Wii de enige console die daadwerkelijk echt minder sterk was dan de concurrentie. op handheld gebied hebben ze wel eigenlijk altijd mindere hardware gehad maar daar hebben ze eigenlijk ook nog nooit verloren daarmee... De NES tot Gamecube consoles konden gewoon hun concurrenten bij houden voor het grootste deel(of in ieder geval staat dat niet in verhouding tot hoeveel minder kracht ze nu hebben) en waren ze sommige generaties zoiezo niet de zwakste.

Nintendo zal echter waarschijnlijk nooit meer mee gaan doen met de race voor het sterkste platform precies omdat de verkoopcijfers uitwijzen dat dat helemaal niet noodzakelijk is. Zolang Nintendo hun ijzersterke 1st party software heeft(aangevuld met de nieuwste gimmick voor die generatie en een aantal probeersels die niet altijd even goed uitpakken), zelfde generatie 3rd party ports krijgt waar mogelijk en verder aangevuld word met (1st/3rd party) ports van de vorige generatie verkopen hun consoles perfect.
Ik had het niet over minder sterk, ik had het over verouderde hardware, iets dat Nintendo al geruime tijd voor de Wii als handelswijze gebruikte: bestaande/oudere technologie inzetten om nieuwe manieren van entertainment te bedenken.

[Reactie gewijzigd door ThanosReXXX op 26 juli 2024 18:59]

maar als je kijkt naar wat voor games erop uit kwamen, dan was de Wii U toch echt wel veel meer een standaard console, met behoorlijk wat volwassen titels.
Eens, de marketing had blijkbaar een andere opdracht gehoord :D . Persoonlijk denk ik ook dat wanneer je een familie-console uitbrengt, er ook iets bij moet zitten voor de vader. De meerwaarde van een tablet, voegt natuurlijk weinig toe voor een single man/vrouw (immers je hebt een grote TV). Voor partygames is het dan wel weer leuk.
Ja, daar heb je wel een punt, maar in de wandelgangen is het woord familie console toch een beetje een labeltje geworden voor dat witte kastje waarop je met opa en oma kon bowlen en tennissen...

En tja, de marketing was tenenkrommend slecht, en aangezien ik zelf ook sales en marketingmanager ben ik daar doorgaans extra gevoelig voor...

Ik stond destijds een keer in de GameMania waar een moeder voor haar kind letterlijk vroeg naar die "tablet" voor de Wii...

Toen die medewerker uitlegde dat de GamePad niet voor de Wii was maar voor een nieuwe console van Nintendo begreep ze er helemaal niets meer van. :P
60% van de switch games zijn trouwens ook op de Wiiu uitgebracht, mario kart 8, Toads treasure, mario 3d, enz.
Sterker nog ik vind Wiiu meer toevoegen doordat die 2 verschillende schermen tegelijk kan bedienen met verschillende beelden.
Ik ben hier door erg benieuwd of deze functie terug komt bij de switch 2.
Je bedoelt vast hetzelfde, maar het is natuurlijk andersom: het grootste gedeelte van de catalogus van de Wii U is op de Switch uitgebracht. Vaak bekritiseerd beleid, maar vanuit Nintendo uitermate logisch, want gezien de extreem lage verkopen van de Wii U hebben veel van die games nooit hun target marges gehaald, en voor veel mensen die de Wii U nooit gekocht hebben waren/zijn het sowieso gewoon nieuwe titels.

Ben het wel met je eens dat de Wii U qua functionaliteit meer te bieden had, maar het probleem was dat het concept eigenlijk te vroeg was uitgebracht omdat de techniek erachter nog niet voldoende was voor hetgeen waar het voor bedoeld was; je kon met de GamePad niet heel ver weg van de console gaan zitten, of als je in een huis woont met veel gewapend beton of isolatie. Ik kan zelf bijvoorbeeld niet eens mijn huiskamer uit, dan begint het al te haperen, dus in die zin is die technologie in de Switch een heel stuk beter, al ben je dan wel je tweede scherm kwijt, maar het gamen op afstand van de TV is nu wel echt zonder problemen mogelijk.

Maar goed, je weet het maar nooit met Nintendo, en meestal voegen ze toch wel weer iets toe aan een volgende console, dus het zou zo maar kunnen dat die wel weer met twee schermen werkt. Ik zou het alleen niet per definitie verwachten, dan wordt je ook niet al te zwaar teleurgesteld als het er toch niet bij inbegrepen is. ;)

Voor mij persoonlijk is het meer de vraag hoe het gaat zitten met backward compatibility en dergelijke, maar wat het ook wordt, we gaan het sowieso mee maken, ergens in 2025...
Hollow Knight: Silksong copium
Hieronder vallen derden die hun games op de Nintendo Switch uitbrengen, waaronder naar verwachting voortaan ook Microsoft valt.
Microsoft valt hier al jaren onder. Wie denkt men dat Minecraft publiceert, of Ori and the Blind Forest, of toestemming geeft voor GoldenEye op de Nintendo Online app…
Zin aangescherpt, ging natuurlijk over deze Direct!
laat maar komen! hopelijk weer wat leuke ports van "oude" 360 games. Ik vermaak mij afgelopen jaar bijzonder goed met de switch op de bank en herleef deze tijden...red dead redemption 1, bioshock, skyrim, diablo3... Recent hitman blood money aangeschaft en erg veel plezier van!

Stiekem blijf ik nog hopen op fallout 3. Nog liever zou ik de fable games of gears of war graag op de switch zien, maar dat lijkt mij extreem onwaarschijnlijk. Waar microsoft straks wel mee komt zullen we zien.. misschien woensdagavond wel!

[Reactie gewijzigd door Ocin32 op 26 juli 2024 18:59]

Eerst maar afwachten of die games straks ook draaien op de nieuwe switch denk ik zomaar, anders koop je misschien iets wat op de nieuwe niet draait
Volgens de meest betrouwbare geruchten krijgt de opvolger gewoon ondersteuning voor Switch games. Met mogelijkheden voor "upgrades" voor de nieuw hardware.

[Reactie gewijzigd door ShadLink op 26 juli 2024 18:59]

Beter gaan ze een keer iets doen met Diddy Kong Racing....
Moet te doen zijn lijkt, ook op gebied van licentie

Rare van Microsoft
Diddy Kong/Donkey Kong van Nintendo
Poeh ja hè, deze zou ik krijg nog eens zien. Op de N64 vond ik DKR toch altijd net even wat leuker dan MK64.
1000%

Maar dat kwam ook echt wel door de objectives, de opzich open wereld waar je doorheen kon rijden en diens bepaalde geheime dingetjes kon doen.

Zoals rondjes blijven rond die tick tock character in de open wereld en dan speelde je ook weer iets vrij.

Mooie game voor die tijd.
Als je ziet wat er in 1996, 1997 en 1998 uit is gekomen, zoveel classics. Ik zal wel oud zijn, maar dat was voor mij de golden years voor gaming.
Ik ben ook oud, maar je hebt een goed punt. Games hadden toen een visie en de mensen die ze maakten een drive en passie die je kon voelen in de games.

Dat ze er vervolgens veel geld aan verdienden leek bijzaak, geen hoofdzaak zoals nu. Dus kwamen er veel innovatieve nieuwe games uit. Er werden nog risicos genomen, dus was er veel variatie in wat er uit kwam en het was allemaal goed.

Games kwamen ook pas uit als ze echt af waren omdat het medium niet update-baar was. Dat is nu ook heel anders.
Dit is al eens gedaan op de DS dus onwaarschijnlijk dat ze dit nog eens doen.
Klopt ja, echter ben ik geen handheld gamer dus die eignelijk nooit gespeeld.
Zou echt top zijn :)

[Reactie gewijzigd door Jeroenzer op 26 juli 2024 18:59]

De vorige Partner Showcase duurde ongeveer een half uur.
Geen idee wat dit er toe doet, in de embedded tweet eronder staat immers dat de komende Nintendo Direct ongeveer 25 minuten duurt en dat duren de Partner Showcases meestal...
Anders hadden ze zo weinig tekst voor een nieuwsbericht ;)
Ah, dan zal het wel weer een drukte van jewelste zijn op r/HollowKnight :+
Ben benieuwd wat er gaat komen. Ik heb nu eigenlijk alleen maar first party titles, het zou leuk zijn om een paar indie games aan mijn library toe te voegen. Ik hoop niet dat het weer een presentatie wordt vol met "Farming simulators" zoals vorig jaar.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.