Bloomberg: opvolger Nintendo Switch verschijnt begin 2025

Nintendo zou aan ontwikkelaars hebben verteld dat de volgende console van het bedrijf pas begin 2025 op de markt komt. Volgens eerdere geruchten had het apparaat dit jaar moeten verschijnen. Het bedrijf zou meer tijd nodig hebben om een line-up met nieuwe games voor te bereiden.

Volgens Bloomberg wil Nintendo zijn console ten vroegste in de maand maart op de markt brengen. Het Japanse bedrijf zou uitgevers daarvan al op de hoogte hebben gebracht. De redactie van Bloomberg bevestigt daarmee eerdere geruchten van onder andere VideoGamesChronicle en Eurogamer.net dat de opvolger van de Switch-console pas volgend jaar op de markt verschijnt. Nintendo zou de release van zijn eerstvolgende console nog binnen het financiële boekjaar van 2024 willen laten vallen, maar tegelijkertijd meer tijd nodig hebben om nieuwe first-party games te ontwikkelen. Het Japanse bedrijf wilde niet reageren op de geruchten.

De Switch is een handheldconsole van Nintendo. Het apparaat kwam in maart van 2017 op de markt. Eind 2023 maakte Nintendo bekend dat de console meer dan 132 miljoen keer over de toonbank was gegaan. In februari van dit jaar was dat aantal naar 140 miljoen gestegen.

Nintendo Switch
Nintendo Switch

Door Jay Stout

Redacteur

17-02-2024 • 11:45

153

Lees meer

Reacties (153)

153
146
52
0
0
64
Wijzig sortering
Zou wel mooi zijn als de specs een beetje up to date zijn
Uiteindelijk zal het zoals meestal bij Nintendo gaan om relatief oude midrange specs. De Switch was prima voor zijn tijd, maar in de basis intern een midrange mobiele telefoon uit die periode. Dat zal hier niet anders zijn, met de kanttekening dat het uitstel betekend dat de hardware alweer bijna een jaar oud is tegen de tijd dat Nintendo deze uitbrengt. Ik verwacht niet veel beters dan wat je nu al in de Steam Deck’s en ROG Ally’s van de wereld ziet, al zie ik goede kans dat het daar nog iets onder zal vallen qua specs and grafische settings.

Gelukkig zijn mobiele chips flink sterker geworden in de tijd sinds de Switch 2, en zijn er vooral op het gebied van upscalingtechnieken een hoop trucjes waar de Switch 2 eventueel van kan gaan profiteren. Uiteindelijk zal het allemaal wel goedkomen, zolang mensen hun verwachtingen binnen de perken houden.

[Reactie gewijzigd door Aiii op 22 juli 2024 21:48]

Ik ken nu al mensen die hun switch verkocht hebben en enkel nog emuleren op een goede handheld.

In veel gevallen ook gewoon op de legale manier waarbij men de games gewoon koopt.

Het gaat hier dan ook vooral om gebruikers gemak.
In deze gevallen zijn mensen het beu om voor alles een ander apparaat te hebben. Ik denk dat zoiets gewoon ook echt niet meer in deze tijd past.
Een steamdeck of ROG Ally sluit je net zo makkelijk op de TV aan, met het voordeel om nog een hele vracht aan andere games te kunnen spelen.

Nintendo zal denk ik dus wel met iets stevigers moeten komen.

Hun kennende zullen ze denk ik helaas eerst dingen proberen af te dwingen en mensen bang maken. :(
Ik ken nu al mensen die hun switch verkocht hebben en enkel nog emuleren op een goede handheld.
Niet alleen dat, maar als ik even naar mezelf en mijn eigen vriendengroep kijk zijn er daarin ook genoeg mensen wie best interesse zouden hebben een of enkele spellen van Nintendo te kopen als deze beschikbaar zouden zijn voor bijv. Android/iOS/Windows, maar ook weer niet zoveel dat we speciaal daarvoor weer een ander apparaat á 300 euro moeten aanschaffen. Zeker als dat ding dan ook nog eens trager is dan een beetje smartphone tegenwoordig, buiten het financiële plaatje voelt het voor mij ook milieutechnisch niet helemaal lekker meerdere losse apparaten te bezitten welke hardwarematig exact hetzelfde kunnen. Ben ergens wel benieuwd hoelang Nintendo dit gaat volhouden, zelfs Sony - wat ook een Japans bedrijf is waar de console/handheld markt veel groter is v.z.i.w. - brengt nu mondjesmaat PS exclusies uit voor de PC.
Je hebt dus interesse in games van Nintendo die niet bestaan? Gezien je kritiek dat het trager is dan een smartphone. Als de Nintendo games interessant en goed geoptimaliseerd zijn dan zou de hardware toch niet moeten uitmaken?

Het is voor krachtigere hardware zoals de PS5 veel duurder om games voor te ontwikkelen. Nintendo kan met lagere specs, het is immers zowel een handheld als console, makkelijker volhouden om games exclusief voor hun eigen platform uit te brengen. Gezien hoeveel ervan de Nintendo Switch verkocht zijn lijkt er ook geen noodzaak te zijn om Mario uit te brengen op de PC. Komende generaties zal het voor Nintendo ook complexer worden om games te ontwikkelen, maar ze lopen nog niet tegen de problemen aan die Microsoft en Sony momenteel ervaren waarbij de kosten van het ontwikkelen van games onhoudbaar lijkt te worden.
Je hebt dus interesse in games van Nintendo die niet bestaan?
Ik zou interesse hebben in sommige Nintendo games (tegen full-price uiteraard) mits deze beschikbaar zouden zijn voor andere platformen ja. Echter het aantal spellen is ook weer niet zo hoog dat ik daarvoor een Switch ga aanschaffen, gezien ik dan effectief voor zeg 3 spellen (300+3x60) 160 euro per stuk betaal; dan vind ik te veel.
Als de Nintendo games interessant en goed geoptimaliseerd zijn dan zou de hardware toch niet moeten uitmaken?
Ja en nee, voor de games van Nintendo zelf maakt het inderdaad niet uit (al zijn de meningen over hoe de laatste Zelda qua performance draait op de Switch ook verdeeld), maar doordat het apparaat hardwarematig toch wel achterhaalt is nu worden de wat grotere multiplatform releases er of niet voor uitgebracht of grafisch erg uitgekleed t.o.v. andere platformen zoals met The Witcher 3 gebeurt is. Het feit dat - ik noem maar iets - Diablo IV niet voor de Switch is uitgebracht terwijl deel 3 dat wel was heeft juist alles te maken met de beperkte hardware van het apparaat.

En dat is dus een beetje mijn punt, in mijn intressegebied is een dedicated apparaat wat effectief alleen first party Nintendo games kan spelen voor 300 euro simpelweg te duur, was hij hardwarematig nu iets krachtiger geweest dan zou ik hem ook kunnen gebruiken voor de multiplatform releases waardoor het voor mij al een stuk betere deal zou zijn.

Wellicht dat ik de opvolger t.z.t. wel haal mits deze 100% backwards comaptible is met de huidige Switch games, met de game collectie van - uiteindelijk - twee generaties Nintendo games is het per game al een stuk betaalbaarder.
Het probleem is wel dat je met een hybride (zowel handheld als console) altijd achterloopt op een Xbox/Playstation console. Qua Nintendo consoles en handhelds is de third party support nog nooit zo goed geweest als op de Nintendo Switch. Ik verwacht dat dit bij de opvolger ook het geval gaat zijn en mogelijk zelfs meer gelijktijdige multiplatform releases. Maar gezien het hardware is wat ook handheld gebruikt kan worden zullen er altijd wel game release zijn die alleen op de krachtigere Xbox Series X en Playstation 5 uitkomen.

Zou zeker tof zijn als Nintendo kan voorzien in een dedicated apparaat. Ik denk wel dat er in toekomst steeds meer mogelijk is. Apparaten worden steeds kleiner en we zien een groei in handheld PC's. Afwachten wat de opvolger van de Nintendo Switch gaat brengen.

[Reactie gewijzigd door L23 op 22 juli 2024 21:48]

Het is voor krachtigere hardware zoals de PS5 veel duurder om games voor te ontwikkelen
En toch zijn de games op beide platformen even duur voor de eindgebruiker.
Ik heb een fatsoenlijke pc, de stream deck, een switch en een PS5. Maar de Switch gebruik ik alleen voor games die niet op andere platformen verschenen zijn.
Als de Nintendo games interessant en goed geoptimaliseerd zijn dan zou de hardware toch niet moeten uitmaken
Met de benadrukking op “als” want genoeg games die momenteel inzakken qua FPS, eigenlijk geen Full-HD kunnen weergeven op de TV. Maar ook genoeg derde partijen die gewoon bepaalde games niet uitbrengen voor de switch.

Nintendo is een bedrijf dat geweldige games maakt, en dit heel slim doet door deze games alleen voor de eigen console uit te brengen. Maar deze console zou ik nummer nooit gekocht hebben als de games ook op andere platformen beschikbaar waren (legaal).
Ik zou een stuk meer tevreden zijn geweest als ze en wat better apparaat hadden uitgebracht.
Persoonlijk hoop ik wel dat de volgende console nu wel backwards compatibel wordt, en dat de specs enigszins vergelijkbaar zijn met een PS4 pro. (Een ps5 zou misschien wat onredelijk worden, als je nagaat dat hier een complete kast met voeding en ventilatie voor nodig is. Ja ik weet dat er moderner spul te krijgen is, maar prijs is ook nog een belangrijke factor)
Ik begrijp je tegenargumenten op mijn reactie niet helemaal en in hoeverre die relevant zijn. Waarom zou het dan goedkoper moeten zijn voor de eindgebruiker? Is dat soms gekoppeld aan de ontwikkeltijd en kosten? Ik benoemde specifiek goed geoptimaliseerd zijn, waarom is het dan nodig om dit nog te benadrukken? Uiteraard heb je op elk platform ook genoeg games die dat niet zijn. Daarmee ontken ik niet dat die er niet zijn voor de Switch. Zelf zou ik als ik meerdere game apparaten gebruik ook niet alles voor de Switch kopen.

Verder ben ik het met je eens dat Nintendo het slim aanpakt. Ik vraag me af of ze met een "beter" apparaat ook rond de 140 miljoen Switch consoles hadden verkocht. Zoals je bij de verwachtingen van de opvolger al benoemd zijn specs, formaat, accuduur en prijs allemaal belangrijk. Daar moet een goede afweging in gemaakt worden om een succesvol product uit te brengen. Maar dat product zal nooit iedereen aanspreken.
Niemand gaat 500 voor een Switch neertellen als een Series X/PS5 dit ook kosten. En in de aanbieding zijn deze nu tussen de 400 en 450. Dus met een minder krachtig apparaat kom je bij launch niet weg met een vraagprijs van 400 of hoger.

Gezien de Series S bestaat zullen ze deze ook mee moeten nemen in de overweging. Specs en prijs zullen daar in de buurt moeten liggen om het een interessante propositie te maken.

Ik geloof niet dat Nintendo meer succes zal hebben door games op Pc uit te BRENGEN. Juist de games van Nintendo zijn vaak echt gemaakt voor het platform waarop ze ontwikkelt zijn.
De focus ligt bij Tweakers heel erg op de specs, maar dit geldt niet voor de gehele markt. Ik denk niet dat de prijs aan de hand van de specs vergeleken wordt door de gemiddelde koper. De koper kijkt eerder wat hij te besteden heeft, wat hij er mee wil doen (wellicht is handheld kunnen spelen een belangrijke factor) en kijkt welke interessante games er verkrijgbaar zijn op het platform. Uiteraard is de prijs wel belangrijk. €500 euro is mogelijk inderdaad teveel voor een Nintendo console om een grote doelgroep aan te spreken. Ik verwacht een lagere prijs, dat de specs hier op aangepast zijn en dat het een handzame handheld is met voldoende accuduur.

De Xbox Series S is inderdaad interessant qua prijs en specs, maar zal op het gebied van functionaliteit (geen handheld mogelijkheden) en ander aanbod aan games niet iedereen aanspreken.
Ik wil ook niet zeggen dat specs heel erg belangrijk zijn, de games op de switch vind ik in veel gevallen goed genoeg voor het type game.
Maar als ik bijvoorbeeld kijk naar Pokemon games, die zien er geweldig uit. Maar hebben soms gewoon nog last van behoorlijke framedrops.

Dat laatste heeft gewoon te maken met de specs, want de game is al behoorlijk geoptimaliseerd.
Wat ik zoek in specs is 1080p stabiel te houden op ten minste 30fps, bij voorkeur op 1080p.
En ik spreek dan vooral over het type games dat Nintendo zelf uit brengt (Mario, Pokemon, Kirby, Zelda etc..). Uiteraard verwacht ik geen Cyberpunk met raytracing op 1080P@60 op een handheld.

Ik wil gewoon goede specs die in verhouding voor het type Nintendo gamer een stabiele ervaring bied.
De pokemon games zijn gewoon een technisch gedrocht. Kijk naar de titels die Nintendo zelf uitbrengt, dan zie je de kracht van het apparaat.
Alleen kijken naar de specs vs prijs werkt echt niet voor een Nintendo handheld. Kijk naar hoe goed de Switch verkocht is ten opzichte van de krachtigere PS4 en Xbox 1 consoles. Ik denk dat gedurende de hele periode dat de Switch uit is (begin 2017), deze een hogere gemiddelde prijs heeft gehad dan de PS4, terwijl de specs er niet bij in de buurt kwamen. En toch is de Switch vrijwel in al die tijd de beter verkopende console geweest.
Waarom niet? Die XSX of PS5 kan ik niet meenemen. Zoals zovelen staar je je blind op louter tflops, maar er zijn andere manieren om meerwaarde te creëren. De games kun je niet op andere systemen krijgen, en het feit dat je het ding uit zijn dock kunt pakken en naadloos verder kunt gamen is mij veel meer waard dan 4K rendering.
"Zoals zovelen staar je je blind op louter tflops"
Dat geldt voor mij persoonlijk niet, maar voor veel mensen wel. En daar benoem je dus eigenlijk al het feit wat ik aanstip.

Als 2 apparaten hetzelfde kosten stelt men de vraag: welke is beter? En het antwoord is dan niet de Switch 2. Als de 1 duidelijk goedkoper is dan het ander, wordt dat de primaire factor om te beslissen.
Dat hangt er dus helemaal vanaf - en de praktijk bewijst dat de snelheid van het apparaat maar bar weinig invloed heeft op de verkoop en populariteit ervan. De Wii verkocht meer dan de andere consoles bij elkaar. De DS en de 3DS verkochten nog veel meer dan dat. De Switch doet er nog een schepje bovenop, dus het is overduidelijk dat de consument naar andere dingen kijkt dan alleen de rauwe snelheid van het apparaat.
Ik zou voor een super mario game op de PS5 aardig wat geld voor over hebben.
Ik ben zo 1tje die best wat games van nitendo wil maar niet een switch, ik heb al apparaten die ze kan runnen en de spellen die ik wil spelen, wil ik toch alleen op de tv spelen en daar kan ik mijn computer gwn voor gebruiken.
Nintendo maakte vanaf de release winst met de Switch verkoop. Dus ze gaan echt niet Switch 2 games op andere platformen uitbrengen. Bijvoorbeeld veel mensen hebben tijdens de lockdown een Switch gehaald voor Animal Crossing en daarna nooit meer een nieuwe game gehaald. Als de game bijvoorbeeld op iOS/Android beschikbaar was dan hadden de meeste van die mensen nooit een Switch gehaald dus dan had Nintendo een x aantal meer Animal Crossing moeten verkopen om op de zelfde omzet te komen. En niet vergeten dat de prijs perceptie op de iOS/Android game markt verziekt is door free-to-play. Mensen willen niet 60 euro neerleggen voor een game voor hun mobieltje maar wel voor op een console waar het gross van de games op dat prijs punt verkocht word.
En @B_FORCE , ik denk dat jullie hier zwaar overdrijven.

"genoeg mensen" heb je enige idee van totale aantallen? Want ik vermoed zo maar dat dit <0.01% zal zijn, compleet verwaarloosbaar dus.

Jullie kritieken zullen vast terecht zijn (ik heb er zelf ook genoeg), maar het zal Nintendo een worst zijn, die zijn desondanks toch wel succesvol.

"Nintendo zal denk ik dus wel met iets stevigers moeten komen." Neuh hoor, nergens voor nodig. Wat ze doen werkt, dus dat zullen ze blijven doen.
Kritiek?

Ik schreef enkel een use case voor waarvan ik denk dat Nintendo toch met iets goeds moet komen.

Naar mijn idee is dat vooral ook de reden geweest waarom Nintendo onder andere de Dolphin emulator uit Steam heeft laten halen.
Ik ben het namelijk niet eens dat het zo super moeilijk is om een emulator op te zetten, zoals hierboven werd gesuggereerd.
Als ik het neefjes en nichten kan aanleren, kan een grote groep mensen dit ook aanleren.

Zeker wanneer zoiets een betere toegankelijkheid krijgt, is het enkel een kwestie van tijd dat zoiets makkelijker wordt.

Uiteraard niet voor iedereen weggelegd, maar dat is ook niet het punt.
Het gaat er niet om of iedereen dat doet, maar of een significant aantal het doet en nog veel belangrijker of dat aantal aan het groeien is.

Als we het over Nintendo zelf hebben, betekent dit dat ik vooral mijn twijfels heb of zij wel de juiste koers varen.

Ik denk namelijk dat geforceerd je structuur houden met bv losse devices en cartridges gewoon niet meer gaat werken.
Het is bijvoorbeeld ook alles behalve milieubewust.
Behalve dat het voor gebruiks gemak verre van ideaal is (mensen met kinderen weten precies waar ik het over heb).
Ik denk dat zoiets als de r4ds een veel groter probleem heeft veroorzaakt en dan nog hebben ze alsnog behoorlijk wat records gedraait op die platforms. Vergeet ook niet dat wij niet eens de hoofd doelgroep zijn, dat is namelijk Azie en natuurlijk Japan met name. Daar speelt die emuleer cultuur al een heel stuk minder.

Ik geloof er niks van dat Nintendo ook maar iets merkt van emulatie. Ze treden er alsnog tegen op natuurlijk, want dat doen ze met elk klein wissewasje, dus dat zegt niet zo veel. Dus ik denk niet dat we het over siginificante aantallen hebben. Allemaal speculatie en mening, natuurlijk.

Elke game waar je een cartridge voor koopt is ook gewoon digitaal beschikbaar, dus milieubewust kan niet echt het argument zijn, dat is de keuze van de koper. Emulatie biedt hier iig geen enkel voordeel tegenover (officieel gezien dien je de game te bezitten die je emuleert, dus dan blijft die keuze tussen fysiek/digitaal exact hetzelfde). Ik heb stuk of 10 games op een SD kaart staan op mijn switch, dus heel dat cartridge argument gaat er sowieso niet in bij mij. Over gemak heb ik geen idee wat je bedoelt?

Of ze de goede koers varen, zal blijken, maar ik denk zomaar dat Nintendo dit zelf heus wel dondersgoed weet gezien de omzetten en winsten die ze draaien.
De omzetten en winsten die ze nu (= verleden) draaien zegt niks over de toekomst.

Het lijkt mij evident dat een bedrijf met zulk omvang uiteraard niet ineens kopje zal gaan.
Het enige waar ik het over heb, zijn twijfels dat hun manier van doen en laten nog past in het huidige.

De tijd zal het leren
Het is ook wel bijzonder dat de laatste Zelda TOTK beter draait op een steam deck dan een switch.
"Beter" is natuurlijk een ontzettend subjectieve kreet. Sneller misschien, maar daar wordt een game niet per se beter van.
Ik heb TotK op mijn launch day Switch uitgespeeld en me werkelijk nooit aan framerate of resolutie gestoord. Het spel is gewoon prima speelbaar en zal naar mijn mening niet leuker worden met een snellere processor.
Ik heb hem op mijn launch day switch gespeeld en stoorde mij af en toe, vooral in handheld mode aan de drops in frame rate die merkbaar onder de 30fps dropte. De game was niet onspeelbaar, maar het hoort naar mijn gevoel niet. Daarna op de Steam deck geïnstalleerd en dat voelde in alles als een veel betere ervaring. De gameplay werd er merkbaar beter van omdat het spel gewoon soepeler draaide maar ook beter reageerde op inputs. De switch voelde in vergelijking echt laggy. Nu wil ik niet zeggen dat het spel onspeelbaar of onplezierig is, het is op de switch nog steeds een hele goede game. Het is alleen op de steam deck een duidelijk merkbare betere game.

[Reactie gewijzigd door cmegens op 22 juli 2024 21:48]

Ik heb mij genoeg gestoord aan Botw en Totk, maar als ik het hier over heb met mensen kom ik er achter dat ik dan toch blijkbaar best een zeikerd bent :P het klopt, de games zijn desondanks prima te spelen, maar ik vind het gewoon slordig. Ze hebben geen enkel excuus waarom een platform exclusive niet fatsoenlijk zou draaien op dat platform.

De pokemon games zijn veel erger wat dat betreft, dat je vaker tussen de 10 en 15 fps zit dan in de buurt van 30 is meer regel dan uitzondering. En het is nou niet dat die games iets laten zien waar je van denkt "goh, logisch dat de switch dit niet trekt" supersimpel ogende games die zo bagger draaien, ze zouden zich moet schamen dat ze dat uberhaupt durven te releasen. Maar goed, miljoenen sales voor elk van die titels, dus het zal ze een rotzorg zijn waarschijnlijk.

Anyway, dit is uiteraard allemaal niet de schuld van de verouderde hardware, maar de developers die hun spul niet eens fatsoenlijk kunnen laten draaien op hardware die gewoon van te voren bekend was
Jouw definitie van 'fatsoenlijk' verschilt waarschijnlijk gewoon van die van 99% van de focus groepen waar Nintendo de game op getest heeft.
Je kan ook problemen maken. Voor sommige mensen is het al bagger als het niet minstens op 120fps draait.
Nou ja ik verwacht toch wel op zijn minst 30fps om het fatsoenlijk te kunnen noemen, vind je dat ik problemen maak door dat vinden?
Maar idd, de meeste geven er blijkbaar niet zoveel om dat Pokemon er uit ziet als een slideshow.
Ik heb niks met Pokemon dus daar moet ik je op je woord geloven dat het slecht is.
BotW/TotK zien er schitterend uit en hoewel BotW een paar gebieden heeft die niet echt lekker lopen (<30fps) vind ik het zeker geen 'onfatsoenlijke' games. In TotK heb ik eigenlijk nooit het gevoel gehad dat het traag was op plekken waar het invloed had op de gameplay.
Toen nieuws uitkwam over de Switch2 met bijkomend commentaar van de developers dat ze totk 4k 60fps draaiend op het ding hadden (of dit allemaal waar is of niet maakt ff niet uit), en ik dacht gelijk oh! geweldig! dat ik moet ik hebben... toen even bij stil gestaan dat het dik triest is dat het huidige apparaat dat niet al gewoon bied? Ok, die 4k kan me gestolen worden, maar 60fps zelda, wat een verademing zal dat zijn.

Maar goed, dan ben ik een zeikerd en een purist, kan ik mee leven, desondanks zijn die zelda games prachtig en goed vermakelijk. Het had simpelweg een tikkeltje beter gekund.

Ook die pokemon blijven prima te spelen, de actie is tenslotte turnbased, dus al zou het 1fps draaien, dan zou het nog "speelbaar" zijn. Maar die super simpel ogende pokemon games die 2x slechter draaien dan de zelda games slaan echt nergens op.
Is gewoon echt shoddy programeerwerk. Zelfs Pokemon lets go eevee/pikachu hapert gigantisch in viridian forest (eerst bos dat je tegenkomt in het spel). Die games koop ik niet meer tot ik een review lees van een pokemon game die wel fatsoenlijk draait. Niet omdat de games niet te spelen zouden zijn, maar omdat ik weiger prutswerk te steunen.
Het had simpelweg een tikkeltje beter gekund.
Het kan altijd een tikkeltje beter, aka. het is nooit genoeg volgens sommige mensen.
Vooral bij een game console die op een specifiek prijspunt wordt gemaakt moet je geen onrealistische eisen stellen. Een Switch van 700 euro zou lang niet zo'n succes zijn.
Ik heb het dus nooit over de hardware gehad he, die is gewoon dik prima. Het falen licht bij de developers die hun shit niet vloeiend draaiend kan krijgen op hardware dat ruimschoots van te voren bekend was. Zeker in het geval van pokemon, doe dan wat minder polygonen en effectjes ofzo, dat het vloeiend loopt is veel belangrijker dan die eyecandy. En dan nog, zou die eyecandy niet zo zwaar mogen zijn. Ligt niet aan het apparaat, gewoon shoddy programmeerwerk. Zelda zit wat dat betreft meer op het randje van de switch en daarvan kan ik het dan iets meer accepteren, daar hebben ze gewoon het maximale uit het apparaatje mee willen halen, dat hij het dan af en toe niet trekt, ala (ik had dan wat meer optimalisatie willen zien, maar goed, dan ben ik de zeikerd). Maar kijk eens een gemiddelde pokemon trailer en kijk dan of je denkt "ja, logisch dat de switch dit niet trekt".

Dus kan je zeggen "het is nooit genoeg volgens sommige mensen" ik zeg dit is gewoon niet goed, prutswerk, terechte kritiek. Want volgens jouw is "genoeg" dan wel een hele lage lat.

Mijn punt was juist dat die hardware niet uit moet maken en nieuws van een switch 2 voor een vloeiend lopende totk zou geen nieuws moeten zijn. De games worden voor een specifiek platform gemaakt, ongeacht hoe krachtig dat is, is er gewoon nul excuus als je dat als developer niet voor elkaar krijgt. Dat de switch niet krachtig genoeg is voor een hoop slecht gemaakte crossplatform spul, ok, maar van nintendo en gamefreak verwacht ik toch beter.

[Reactie gewijzigd door Zoop op 22 juli 2024 21:48]

Het gaat hier dan ook vooral om gebruikers gemak.
In deze gevallen zijn mensen het beu om voor alles een ander apparaat te hebben.
Emuleren op een steamdeck is nu niet bepaald gebruikersgemak te noemen. Als mensen dat echt zouden willen dan zouden er ook bijna geen Playstations verkocht worden maar dan zou iedereen een gamePC hebben.

Console kopen, game erop die gegarandeerd werkt zonder nadenken, dat is gebruiksgemak. Al het andere is voor liefhebbers die graag tinkeren of echt de goedkoopste oplossing willen.
Ietsje off-topic maar wel in dezelfde gedachtegang.

Ik vind het ook niet meer "van deze tijd" dat ik spellen voor 1 platform koop en hem dan weer voor andere platforms "moet kopen" (wanneer deze ook beschikbaar is op dat platform.)

bijvoorbeeld; CIV6. Heb hem op de PC en op de Switch gekocht, zou ook wel graag op de tablet spelen af en toe, maar dan moet je hem weer kopen, besloten dat niet te doen je moet ergens een grens trekken.


Als je het nog verder doortrek; Ik koop geen spel (volgens de T&C's van veel developers) ik koop een licentie om iets te gebruiken, is het dan niet iets tegenstrijdig dat ik die licentie dan niet mag gebruiken om hetzelfde spel op een ander platform te spelen?
Tip: Je kunt vanaf bijvoorbeeld Steam (Steam Link) of via andere software/platforms relatief makkelijk je games streamen vanaf je PC naar een andere device.
"In veel gevallen ook gewoon op de legale manier waarbij men de games gewoon koopt."

Dat is in veel landen ook niet het geval al denken mensen dat wel.
Yep hier ook, draait echt veel beter en ziet er veel scherper uit (4k 60fps).
Grote kans dat er op elke Switch 2 Denuvo DRM zit. Dus inderdaad, dat wordt afdwingen.
Ik ken nu al mensen die hun switch verkocht hebben en enkel nog emuleren op een goede handheld.
Ik ook, allen zijn IT-ers. Roms downloaden, Sleutels downloaden alles in het juiste mapje gooien. Ik zie het de massa niet direct doen. Ook al is het redelijk simpel met emudeck of op de PC met een complete Fitgirl download. En dan al helemaal mensen die de rom dumpen met b.v. nxdumptool. Daar is meestal een Switch met custom firmware voor nodig. Het zal best dat jij mensen kent die dat doen, de meeste van de 140 miljoen switch eigenaren zal dat niet doen vermoed ik.
Je overschat hoeveel mensen dit echt werkelijk doen. De gemiddelde casual Switch gamer gaat echt niet een Steam deck kopen en dan Yuzu te installeren. Ze hebben daar geen verstand van en willen het ook niet leren. En ze kijken ook niet naar de specs. Die kopen een Nintendo console puur voor de Nintendo games. Dus Nintendo gaat niet een high end console uitbrengen, want dat gaat ten koste van hun marge. Een high end console gaat hun niet meer klanten opbrengen. Nintendo fans kopen de console toch wel ondanks de mid end specs.
Tja is toch eigenlijk niet ok? Kopen ze dan ook dat spel nog los, de mensen die je kent? Of zijn ze eigenlijk gewoon aan het jatten van Nintendo?
De tegra X1 had wel veel gpu power, iets wat minder nodig is in smartphones.

Ongetwijfeld zetten ze terug daarop in: trager cpu maar sneller gpu dan gelijk wat er op de smartpohne markt is of je moet ultra high end gaan.
Plus active cooling. Het was op moment van release het meest krachtige mobiele game apparaat (iPhone en iPad meegerekend) op de markt en is dat ook een jaar gebleven. Andere apparaten konden dit als piek performance wel aan, maar moesten snel thermal throttelen.
Ik heb recent een Switch gekocht. Niet voor de graphics maar juist voor de party games en sports. De markt voor Nintendo ligt denk ik ook bij gezinnen (met kinderen). Het apparaat is vriendelijk geprijsd t.o.v. bv. De Playstation. Ik zou daarom ook zeggen dat Nintendo die zware specs niet nodig heeft.
Had begrepen dat de specs van de switch 2 ongeveer vergelijkbaar met de ps4 zou zijn.
Digital Foundry heeft er een interessante video over. De specs zijn door hacks bij Nvidia namelijk al een tijdje bekend.

Het is in feitte een tikkeltje trager dan een Series S, maar wel met dezelfde mogelijkheden en tensor cores voor Raytracing. Hij komt daardoor tussen een ps4 pro en Series S in, maar dus wel met alle geavanceerde current gen mogelijkheden.
Dat hoeft inderdaad niet slecht te zijn, aangezien het een klein scherm betreft kan het vast prima z’n werk doen
Liever niet, dat heeft de game industrie op dit moment niet veel verder gebracht. De games duren veel te lang om te maken op dit moment, worden in een slechte staat afgeleverd door diverse deadlines. Liever specs die wat ouder zijn maar kwalitatief goede games zoals we van Nintendo gewend zijn.

Zoals Iwata Satoru in 2005 zei:

"In the end, if the next generation of consoles only represents beefed-up technology, there will not be much of a future."
Heeft de beste man best gelijk in. Kijk maar naar de achterblijvende verkopen van Series X/PS5 ten opzichte van het daverende succes van de Switch.

Mensen willen niet enkel beefed-up technology.
De eerste batch komt zonder een oled scherm. Dat vind ik toch wel een gemis.
Hij zit hier toch permanent in het dock. Zelfs een schermloze variant zou imo nog kunnen.
Ja helemaal mee eens, ik denk dat er enorme hoeveelheden ongebruikte switch schermen zijn in de wereld. Zonde.

En zou ook meteen mooie usp dat hij niet overal mee naar toe genomen kan worden.
Ik denk ook dat er heel veel ongebruikte docks zijn. :P
De Switch Lite toont wel aan dat daar ook flinke interesse in is.
Ja helemaal mee eens, ik denk dat er enorme hoeveelheden ongebruikte switch schermen zijn in de wereld. Zonde.
Lijkt me wel meevallen: nog geen 20% van de Switch eigenaren zit primair achter de TV. (wat niet betekent dat ze nooit portable spelen, die groep is waarschijnlijk veel kleiner)
https://www.pcmag.com/new...ayers-favor-handheld-mode

Persoonlijk vind ik het erg van de game afhangen. Vind de wat meer 'epische' games wel toffer achter TV met een fatsoenlijk geluidssysteem en sommige games worden wel heel lastig te volgen op het kleine schermpje. Puzzle games lenen zich dan weer meer voor portable spelen, dan is touch vaak ook wel handig.
En zou ook meteen mooie usp dat hij niet overal mee naar toe genomen kan worden.
Hoe is dat een 'usp'? Vaak je Switch kwijt?
Nou ik vind het wel fijn als ik me spellen in het vliegtuig kan spelen en of op vakantie in de avonden. Of als de tv in gebruik is genomen bijvoorbeeld.
Ja bij mij ook eigenlijk wordt zo goed als nooit buiten de dock gebruikt, mag van mij prima een vaste console worden zonder scherm zoals de Wii etc.
Ik gebruik mijn switch voornamelijk als handheld. Ik zou wel graag een scherm willen.
Ik speel 99% handheld en dat blijkt de minderheid te zijn van de gebruikers. Had ik eigenlijk niet verwacht.
Zolang Nintendo niets bekend maakt, is het louter een gerucht, geen vaststaand feit. Afwachten dus. ;)
Anoniem: 2053118 @CH4OS17 februari 2024 13:51
Volgens mij was het een lek. Maar inderdaad we wachten wel even af wat Nintendo, zelf afgeeft.
Het was ook een lek dat alle Xbox games op concurrerende platformen uitkwamen en Xbox zou stoppen met consoles maken..
De geruchten gaan dat de nieuwe Switch ongeveer de kracht heeft van de PS4 en de Xbox One. Niet heel up-to-date dus, al blijft het een handheld natuurlijk.
https://www.youtube.com/watch?v=UOheOYV-H2U

Toch goed? Zie niet in wat er mis zou zijn met zo'n beeld.
Ik zeg toch nergens dat er iets mis mee is? Je leest niet goed. Ik zeg dat het niet up-to-date is, en dat is, technologisch gezien, gewoon een feit. Dat zegt niet dat je er geen plezier mee kunt/zal beleven of dat je tevreden zult zijn over het beeld.
Het gaat hier over een handheld en dit zou dan krachtiger zijn dan een steam deck.
Hoe is dat niet up to date?
Als het een Switch 2 achtig device wordt dan kan deze ook als dock gebruikt op een TV gebruikt worden. Een Nintendo mainstream console als de Switch wordt vergeleken met de current gen consoles die immers ook al 3 jaar uit zijn. Helemaal fair? Nee, Nintendo boeit het niet, die doen hun eigen ding.
al blijft het een handheld natuurlijk.
Het ging dan over het handheld gedeelte
Up-to-date, voor een handheld zou ik met de nieuwste AMD Ryzen Z1 vinden, dat is de meest recente hardware, speciaal voor handhelds, qua gaming.

De PS4 rendered veel games op relatief lage resolutie, meestal 720p, veeleisende games zelfs lager, op bijna altijd 30fps. De Ryzen Z1 zal wel wat beter presteren verwacht ik.
Dat zou best top zijn. De CPU zal waarschijnlijk een stuk sneller zijn dan die Jaguar Cores van de PS4 / Xbone dus dat zou het een stuk makkelijker maken om een heleboel games te porten. Geen compleet gecastreerde versies of lage resoluties en framerates meer.
Zeker, maar ik wil het ook niet up-to-date noemen 😇. Ik kijk heel erg uit naar het apparaat hoor, zal een stuk beter presteren dan de huidige Switch. Ben vooral benieuwd of, in hoe, ze backwards compatibility implementeren. Misschien een TegraX2 erbij inbouwen oid.
Voor een handheld is dat aardig up to date toch? Denk aan Nintendo games op een console die Last of Us 2 kan draaien. :9~
Je vergeet even dat de WiiU, een console met de kracht van een PS3 draait op slechts 33 watt in full load. Terwijl een PS3 Slim ongeveer 150 watt verstookt. De power per watt bij Nintendo is heel goed. Nintendo heeft bovendien een grote schare fans, uitgebreide patenten en is (na ombouwen) vaak een heel stuk beter apparaat.

Uiteraard is Nintendo ook bekend on Mario in 100 smaken opnieuw voor de volle mep uit te brengen, missen ze racegames en is er continu achterstand qua grafische power op concurrenten maar de markt is ook heel anders.
Hebben ze meteen een redelijke line-up met F-Zero, Diddy Kong, Ridge Racer en een Nintendo exclusive Burnout game :P
Ik snap de lage score niet helemaal op mijn post maargoed het Tweakers rating systeem heeft al langer zijn beste tijd gehad.

Wellicht wordt het tijd voor nieuwe IP ipv burnout Zelda en Diddy Kong?
Volgens mij is er informatie opgedoken uit de rechtszaken tussen Microsoft en Sony, waarin werd gesteld dat de nieuwe Nintendo-console ongeveer net zo krachtig is als een PS4.
ik begreep dat die ongeveer even hoog als de ps4 is.
In theorie zouden de spellen volledig geoptimaliseerd zijn voor de beschikbare hardware - Mario draaide ook gewoon op 60 fps op de originele NES.

In de praktijk winnen de grafische features het van de performance. Want mooie plaatjes doen het goed bij presentaties en reviews.
Er is niemand die een switch koopt voor de specs. Een switch koop je voor de exclusieve Nintendo spellen en die draaien voor 99 procent van de mensen prima op een Nintendo device (Nintendo heeft sinds de Wii nooit voorgelopen met specs. De mensen die daarom geven kopen een PS5, XBOX series X of een dikke game PC).
Eens. De 'echte' Nintendo games draaien om gameplay en fun en niet de beste graphics. Dat heeft Mario ook helemaal niet nodig. Spellen als The Witcher of Resident Evil op de switch zie ik persoonlijk meer als uitmelken van het platform en het gebruiken waar het niet voor is bedoeld.
Hoezo “waar het niet voor is bedoeld”? De Switch is zeker ook bedoeld als platform waar third party games op verkrijgbaar zijn. Veel Switch eigenaren zijn heel blij om dit soort games ook te kunnen spelen en voor de developers betekent het soms een nieuwe markt aanboren. Win-win dus.
Dan is een Nintendo device blijkbaar niet voor je geschikt. Ik en de rest van mijn familie en kennissen heb ik nog nooit over een lage onspeelbare framerate gehoord.
Ik vermoed dat je dan ook geen films kijkt want die zijn zelfs 24fps.
Op tv misschien. Dan zijn ze versneld naar 25 fps en verdubbeld naar 50 Hz interlaced. Jeej PAL legacy. 🙈
Punt is dat dat er best een pro versie tussendoor had gekund. In het begin was de Switch ook nog interessant voor mensen die een krachtige handheld zochten. Dat is nu niet meer het geval. Wellicht is dat een wat kleinere groep, maar wel de groep die in het begin fanatiek waren.

Games als Doom en Skyrim deden het erg goed. Mensen waren ook erg onder de indruk. Nu zijn het de familie games die het goed deden.
Nee, dat heb ik nooit gezegd. Er zijn veel games die niet eens zijn eigen doel framerate halen van 30 fps. Op youtube zijn er veel voorbeelden.

[Reactie gewijzigd door Advanced03 op 22 juli 2024 21:48]

Gelukkig draaien alle Nintendo games op minstens 30fps stabiel en de meesten op 60fps dus dat scheelt wel.

[Reactie gewijzigd door DigitalExorcist op 22 juli 2024 21:48]

Anoniem: 2080528 17 februari 2024 11:58
Zou mooi zijn als deze ook BC zou zijn, nog zoveel moois te zien en te doen op de Switch.
Zou mooi zijn als deze ook BC zou zijn
- Switch 2 is gonna have backwards compatibility with OG Switch titles
- Both for physical and digital games
https://x.com/CentroLeaks/status/1756498922762015165
Geruchten. Maar het zo idd mooi zijn.
Het lijkt me wel heel waarschijnlijk. De Switch is de eerste Nintendo console die super succesvol is en veel mensen hebben meer games dan ooit gekocht in de e-shop door alle aanbiedingen. Mensen zijn niet zo snel geneigd om alles dan maar weer opnieuw op te bouwen, zeker omdat andere stores dat ook niet eisen.
De eerste? De Switch is succes voller dan alle eerdere consoles. Maar zeker niet de eerste ;) Maar meestal hebben Nintendo consoles met een vergelijkbare vormfactor gewoon BC. GameCube -> Wii -> Wii U. GameBoy -> GameBoyColor -> GBA -> DS -> 3DS. Dus Switch -> Switch 2 lijkt me logisch gezien het zeer zeker weer een hybride console gaat worden.
Ik zie dat ik mijn zinnen beter moet formuleren. Wat ik bedoelde met 'de eerste' is dat de Switch de eerste succesvolle 'flagship' Nintendo console is met een e-shop. De totale hoeveelheid games die digitaal aanschaft zijn op de Wii was nog vrij klein en de Wii U verkocht in het algemeen niet zo best. Het succes van de Switch maakt het een stuk lastiger om 'sorry, koop alles maar opnieuw' te zeggen.
Het lijkt me wel heel waarschijnlijk. De Switch is de eerste Nintendo console die super succesvol is en veel mensen hebben meer games dan ooit gekocht in de e-shop door alle aanbiedingen. Mensen zijn niet zo snel geneigd om alles dan maar weer opnieuw op te bouwen, zeker omdat andere stores dat ook niet eisen.
Volgens Nintendo zelf heeft de Nintendo DS 154 miljoen units verkocht en de Switch 139 miljoen, dus niet de eerste en zelfs niet eens de meest succesvolle (alhoewel het wel meer software sales heeft tegenover de DS).

Daarbij was de Wii backwards compatible met de Gamecube, de Gamecube is Nintendo's tweede derde slechtste verkochte console (zie vorige link, ik merk wel dat de nintendo virtual boy er niet tussen staat wiens 770 000 sales een pakje minder zijn als de 13 miljoen van de WiiU).
Hun voorganger handheld, de DS, bleef backwards compatible met voorgaande generaties, van de eerste DS in 2004 (die ook nog backwards compatible was met de Gameboy uit 1989 en GBA uit 2001) tot de New Nintendo 3DS XL uit 2014. 10 jaar is gegarandeerd, en voor mijn gevoel gaan consolegeneraties steeds verder uit elkaar staan (ik had niet door dat er maar 3 jaar tussen de Advance en DS zaten).
Het zou echt super zijn als ze DLSS weten te brengen naar de Switch. Dat lijkt me een heel goede vooruitgang.
Dat is bijna een zekerheid. Ik kan me geen wereld voorstellen waarin ze dat niet doen.

Via DLSS kan er makkelijk van ~1080p naar 4k ge-upscaled worden in docked mode (er vanuit gaande dat de switch in concept ongeveer gelijk blijft). En in handheld-mode van 720p naar 1080p

Het enige jammere is dat frame-interpolatie waarschijnlijk achterwege blijft. Aan de ene kant niet erg want het kan nogal verschillen hoe goed het werkt. Aan de andere kant jammer want áls het goed werkt werkt het érg goed
Het zou mooi zijn als Nintendo juist nu een stapje extra zou doen door het performanceverschil met de concurrentie te verkleinen.
Het verschil tussen Switch2 vs Xbox Series X/PS5 zou kleiner moeten zijn dan Switch vs Xbox One/PS4.
Daarmee zou Nintendo de concurrentie de wind uit de zeilen halen en voorkomen dat zij met een eigen handheld(hybride) de markt betreden.
100% zeker dat ze dat doen, zouden wel gek zijn niet.
Je kan zo goed als hetzelfde beeld krijgen voor een pak minder kracht/verbruik.
Specs up-to-date zou mooi zijn. Maar de huidige switch gebruik ik nu nog het meest. Dit naast de PS5 en game pc. Alhoewel dit vooral met Zelda te maken heeft 😃
Zal waarschijnlijk niet helemaal up-to-date zijn, maar er zullen op z'n minst een aantal Tegra SoC generaties geskipt worden.

Dan zijn we al een eind onderweg op beide CPU-niveau (die A57-cores zijn echt rampzalig langzaam) en GPU-niveau.
Dit zal betekenen dat we in 2025 niet alleen GTA 6 zullen krijgen, maar ook grote kans op een open-wereld 3D Mario (dit lijkt mij de meest waarschijnlijke reden voor het uistellen van de Switch 2). Ook grote kans dat de volgende Subnautica (early access), Hollow Knight Silksong en wellicht Elden Ring DLC dat jaar uit zullen komen.

EDIT: wie weet ook nog eens een nieuwe Mario Kart.. Heb wel hoge verwachtingen van Nintendo :D

Kijk nu al ontzettend uit naar volgend jaar! Dit jaar ben ik eigenlijk alleen geïnteresseerd in Hades 2 namelijk, tijd om mijn backlog uit te spelen..

[Reactie gewijzigd door Ospo op 22 juli 2024 21:48]

Open-world mario? Klinkt mij als een slecht idee in de oren. De grote franchises zijn volgens mij altijd redelijk linear geweest en dat is denk ik ook een grote kracht van ze. Hoop niet dat ze daar aan gaan tornen.
Dan heb je het wel een beetje mis. Heb je de uitbreiding op Mario 3D world, Bowser's Fury niet gezien?

Ze spelen al met 'open wereld mario' sinds Mario 64. De enige échte lineaire 3D Mario spellen zijn Galaxy 1 & 2.

Ook heeft het ongelofelijk goed uitgepakt voor Zelda BotW. Daar was het een nog grotere switch van praktisch 100% lineair naar 100% open.

Misschien dat jij het anders ziet, maar ik vind dat lineaire spellen het best werken met spellen waar het verhaal meer van belang is. Binnen een open-wereld spel kunnen namelijk ook weer lineaire gedeeltes zitten, dus (bijna) best of both worlds
Dan heeft het apparaat het 8 jaar uitgehouden, dat is super netjes. De Nintendo spellen zijn nog steeds fantastisch dus het laat zien dat gameplay en design plus optimalisatie minstens even belangrijk is als hardware zelf. (Wat veel mensen al wisten maar het is mooi om het in de praktijk te zien).
Wel jammer dat Game Greaks nog nooit van optimalisatie gehoord heeft
Boeit hun niet, ze verdienen meer geld met merchandise en licenties dan met hun game, net zoals Star Wars enzo.
Ik hoop eigenlijk dat we hierdoor een Nvidia Shield pro update krijgen (er van uitgaande dat er een nieuwe Nvidia soc in zit). Ik vind het eigenlijk te gek voor woorden dat er geen streaming box is die ondersteuning heeft voor alle up-to-date video en audio standaarden.
Jammer als dit waar blijkt te zijn. Nintendo kennende brengen ze weer iets op de markt met relatief oude/beperkte specs, een delay zorgt er dan alleen weer voor dat ze nog verder achterlopen. Daarbij ben ik dan wel benieuwd hoe ze het komende jaar gaan vullen met switch 1 games. Wss meer ports van oude wii u games.
Ook van GC en GBA games als je de aankondigingen doorneemt ;)
Er komt in ieder geval nog een nieuwe Princess Peach game als dat je ding is...
Dit roepen ze volgens mij elk half jaar, op een gegeven moment krijgen ze gelijk ;-)

Kijk er naar uit om de opvolger aan te schaffen, speel met name handheld, dus een hoger resolutie scherm met minimaal 60fps zou geweldig zijn.
Waarschijnlijk pas 2026 samen met de release van gta6 op de switch 2.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.