Nintendo stopt op 9 april met ondersteuning online services Wii U, 2DS en 3DS

Nintendo zegt dat de onlinefunctionaliteit voor de Wii U, 2DS en 3DS vanaf 9 april niet meer wordt ondersteund. Eerder deelde de fabrikant alleen dat de services vanaf april dit jaar worden stopgezet.

Het bedrijf maakt in een bericht bekend dat de consoles vanaf de vermelde datum geen gebruik meer kunnen maken van onlinediensten, waaronder multiplayermodi, onlineleaderboards en data-uitwisseling. Het betreft de New Nintendo 2DS XL en alle oude en nieuwe Nintendo 3DS-handhelds, waaronder dus ook de XL- en New-varianten. Ook de Wii U Deluxe en Basic worden vanaf dan niet meer ondersteund. Tot dusver verwees Nintendo naar derde ontwikkelaars voor ondersteuning van games die niet van het Japanse gamebedrijf zijn. Nu verduidelijkt Nintendo: "Afgezien van enkele uitzonderingen stopt de ondersteuning van alle Nintendo 3DS- en Wii U-software."

New Nintendo 3DS versus New Nintendo 3DS XL
De New Nintendo 3DS en New Nintendo 3DS XL

De enige uitzonderingen zijn Pokémon Bank en Pokémon Transporter, online diensten om de wezens onder te brengen in een virtuele verzamelplek. Verder blijft de StreetPass-functie voor de 3DS beschikbaar, aangezien deze functie berust op lokale uitwisseling van gegevens. Het vergelijkbare SpotPass gebruikt dan weer een onlineverbinding en is daarom vanaf de vermelde datum niet meer beschikbaar.

Nintendo zei in oktober van 2023 al dat onlinediensten voor de consoles vanaf april dit jaar niet meer ondersteund zouden worden, maar stelde dat dit ook al eerder zou kunnen gebeuren. In een geüpdatete blogpost schrijft het bedrijf opnieuw: "Houd in de gaten dat als het eventueel moeilijk wordt om onlineservice voor Nintendo 3DS- en Wii U-software beschikbaar te houden, we de services nog eerder kunnen stopzetten dan gepland."

Verder benadrukt het bedrijf dat gebruikers tot 11 februari 2024 eShop-krediet kunnen overhevelen naar een Nintendo-account om hiermee eventueel games en andere content voor de Switch aan te kunnen schaffen. Het is overigens al sinds vorig jaar niet meer mogelijk om via de eShop games voor de betreffende platforms aan te schaffen. Eerder aangeschafte games, dlc en updates blijven gewoon beschikbaar op de betreffende consoles. Nintendo bracht de Network-functionaliteit voor de betreffende consoles in 2012 uit.

Door Yannick Spinner

Redacteur

24-01-2024 • 11:08

115

Submitter: HtheB

Reacties (115)

115
114
34
2
0
72
Wijzig sortering
Hoop dat modders alternative serive gaan opzetten... Erg jammer dat dit gebeurt.

En ik koop ook niks meer bij (Nintendo webshop) dan krijg je gewoon dit..
Zoek maar 's op Pretendo. Een aantal Wii U en 3DS games behouden online functionaliteit dankzij dit project. De lijst is nog niet heel groot, maar het is wel veelbelovend. Ze hebben zelfs Miiverse nieuw leven ingeblazen.
Eens kijken, voor de Wii original ook?
Daar heb je Wiimmfi voor, die heeft vrijwel 100% compatibiliteit, ook met de originele DS. Erg actief ook!
Thanx, die weer eens afstoffen :)
Ik hoop dat de EU eens wakker wordt en in dergelijke gevallen het bedrijf verplicht om de code openbaar te maken.

Je hoeft van mij niet iets onrendabel te hosten. Maar laten we vooral geen extra ewaste maken.
Precies. Indien ze het willen sluiten moeten ze de deur open zetten tot homebrew oplossingen zodat spelers en communities wel gebruik kunnen blijven maken van de games en functionaliteiten.
Gaan ze niet doen, staat gewoon en je voorwaarden dus ze staan gewoon in hun recht.
Natuurlijk staan ze in hun recht, maar dat is niet echt het probleem wat hier aangekaard wordt. Ze zouden niet in hun recht moeten staan, en verplicht moeten zijn dat wanneer ze support stoppen, en dus zelf ook opgeven dat ze er geld mee kunnen verdienen, dat dan de betreffende services open source gemaakt worden, zodat mensen hun eigen servers kunnen opzetten.
En wat moeten mensen dan op hun eigen servers hosten? De software van Nintendo? Ik denk niet dat iemand daar een licentie voor krijgt.
Dat is dus het ding, ze moeten de deprecated server software opensource vrijgeven. Nintendo sluit de servers, de software die er op draait gaat de prullenbak in. Niemand heeft er meer iets aan, want diezelfde software draait niet voor Switch servers.

Dus de licentie zou MIT moeten worden, gratis te gebruiken, of ten minste zoiets als Apache 2.0
Niemand heeft er meer iets aan, want diezelfde software draait niet voor Switch servers.
Dat hangt dus enorm van de implementatie af, en ik kan mij voorstellen dat in veel gevallen de code kwetsbaarheden kan blootstellen, of anderzijds proprietaire details toont.

Een andere oplossing zou zijn als ze de stubs van de server code, of een schema van de endpoints zouden vrijgeven.
Kwetsbaarheden is wel een erg matig excuus voor een platform dat van het internet afgesloten wordt. Helemaal gezien de genoemde platformen al genoeg kwetsbaarheden beschikbaar hebben.

Voor de auteursrechtelijkbeschermde code/libraries oid, daar is dus wetgeving voor nodig. Je kan b.v. vanaf 2025 gewoon verplichten dat elke game die hier uitgebracht wordt er rekening mee moet houden dat broncode openbaart wordt (voor al bestaande games zal dit lastig zijn zonder de auteurswetgeving te slopen). Hoe ze dit vervolgens oplossen, mogen ze zelf weten. B.v. Open source code gebruiken of die derde partijen maar afkopen voor een GPL/MIT/Apache licentie op de code.

Nu is men veelal aan het reverse engineeren om dit mogelijk te maken. Onnodige barriëre.
Je weet dat server codes vaak hergebruikt worden? Hoe zie je dat voor je direct ook voor een deel de switch codes online gooien? Of voor elk product een andere code gebruiken wat de kosten en kans op bugs vergroot? Lijkt mij ook niet de bedoeling. En zolang je nog bij je gekochte games kan komen is het wat mij betreft allemaal een beetje overdreven.
Waarom niet? Dit was vroeger gewoon de norm. Nog steeds kun je een eigen server hosten voor games als Counter Strike 2, Team Fortress 2, Space Engineers of Minecraft, om maar een paar te noemen waar ik zelf ervaring mee heb.

Dat mag Nintendo wel niet willen, maar als de EU ze dwingt zullen ze wel moeten. En dat zou in mijn opinie een uitstekende zaak zijn. Dat hoeft van mij niet zolang een bedrijf zelf nog servers host, maar zodra ze daarmee stoppen zou het mogelijk moeten worden om toch het spelletje (waar je goed voor betaald hebt) te kunnen blijven spelen op een alternatieve server.
Ik veronderstel dat dit gewoon in de algemene voorwaarden staat dat online gameplay op elk moment kan stopgezet worden. Niemand leest die nog volgens mij, maar op zich zijn ze dan gewoon in hun recht. Server code gaan vrijgeven is wel heel gemakkelijk gezegd, maar in de praktijk blijkt dat wel eens lastig te worden.
Je mag er wel vanuit gaan dat als we toch een code dump gaan eisen, dat het ook de bedoeling is dat dit licentievrij danwel onder een open source licentie gebeurt. Dat is wel redelijk vanzelfsprekend.
Er is al een alternatief, Pretendo (zoek maar eens in deze thread) waarmee je nu al online kunt karten.
Klopt, maar als de EU een wet maakt dat ze er wel voor moeten zorgen. Dan kunnen ze alles in de ‘voorwaarden’ zetten wat ze willen, maar zullen ze zich toch aan de wet moeten houden.
Als de EU een wet maakt die feitelijk eeuwigdurende support of opgave van IP afdwingt kan dat wel eens betekenen dat we bepaalde game consoles helemaal niet meer krijgen of de prijs er van compleet door het dak gaat.
Dat gaat niet alleen Nintendo raken dus denk niet dat overstappen op een ander merk je gaat helpen.
De EU en haar potentieel is veel te groot om links te laten liggen.
De markt niet uitnutten is geen optie en wanneer men het product te duur maakt, komt er vanzelf een goedkoper alternatief waarna Nintendo wel mee zal moeten gaan. Ik zie het probleem niet. :)
De markt maakt geen dingen onder kostprijs dus als het niet kan dan krijg je het echt niet.
Hoezo zou het niet onder kostprijs kunnen? Schrijf éénmalig een stukje server software welke liefhebbers kunnen installeren en een finale formware voor de devices waarin je een adres voor een server naar keus kunt opgeven.
Niks kan onder kostprijs, tenzij er op een andere manier aan verdiend wordt. Gratis weggeven van spullen zonder verdiensten nu of in de toekomst is geen business model.
Die server software is mogelijk veel te complex voor niet-ICTers en bevat mogelijk software van anderen waar Nintendo een licentie op heeft voor het gebruik op hun servers. Het kost gewoon een enorme bak geld om dat eindgebruikerklaar te maken en eventuele licenties af te kopen dus het is echt wel iets meer dan 'even' een stukje software schrijven.
Uiteraard kost dat veel geld. Echter, kijkend naar de netto winst die Nintendo uiteindelijk op een console gepakt heeft heb ik wel het donkerbruine vermoeden dat dat er wel vanaf kan ;-)

Waar het in de discussie om ging is dat er gesteld werd dat zo'n vrijgeef-actie aan het einde van een lifecycle utopisch was doordat het financieel onmogelijk zou zijn. Dat geloof ik simpelweg niet.
Ik denk dat Nintendo die winst hard aan het opstoken is om de Switch 2 R&D te bekostigen. Als ze de winst zouden weggeven vergooien ze hun kansen in de toekomst.

Daarnaast is het misschien best mogelijk zo'n vrijgeef actie in te calculeren, maar dan moet dat aan het begin van de lifecycle worden meegenomen, en voor alle leveranciers worden verplicht.
Maar er zitten zoveel haken en ogen aan: als je de software vrijgeeft gaan anderen mogelijk diensten aanbieden die met jou concurreren waardoor jouw opvolger het zwaar krijgt. Dat gaat er mogelijk toe leiden dat het nog langer duurt voor er eens wat nieuws uitkomt. En als de transitie alleen nog maar incrementeel is is er ook geen reden om oude diensten stop te zetten.
Daarnaast gaat de oude hardware natuurlijk ook een keer stuk. Het heeft ook niet veel zin om zwaar te investeren om een steeds kleiner wordende hoeveelheid apparaten in werking te houden.
Wet > voorwaarden, dus als de EU zegt dat iets moet dan moeten ze het gewoon doen.
Met als mogelijk gevolg dat Nintendo hun hardware voortaan uitbrengt zonder online functionaliteit, als een speciale "EU-edition". Be careful what you wish for.

Nintendo heeft dan de plicht zich aan de Europese wet te houden, maar niks verplicht hen in Europa een identiek product uit te moeten brengen als in de VS, Japan of andere regionen.
Ja, want Nintendo heeft helemaal geen zin in het geld van die 450 miljoen EU inwoners. Dat is een markt die je als bedrijf "gemakkelijk" even links laat liggen. Die heb je helemaal niet nodig! :+

Als de EU wat wil, volgt Nintendo wel. Dat zie je ook met die Tech cowboys. De EU is een grote markt en door de Europese samenwerking staan we sterk. Ook tegen dit soort bedrijven.
Met als mogelijk gevolg dat Nintendo hun hardware voortaan uitbrengt zonder online functionaliteit, als een speciale "EU-edition". Be careful what you wish for.
Het tegenovergestelde is vaak waar in de vorm van het Brusseleffect.
Yeah right. Dat doen ze als een klein land zoiets zou eisen, niet als de hele EU dat doet.
Wordt gewoon een kosten baten analyse en als daaruit blijkt dat ze meer kosten hebben dan inkomsten, is het gedaan met de console in Europa :).

Je kan dit wel willen, maar je betaalt het uiteindelijk gewoon zelf hoor, als dit zou verplicht worden, dan verhogen ze de prijzen van de console en/of games wel gewoon. Want hoe je het ook draait, iemand moet hiervoor kosten maken en die moeten dus betaald worden door iemand anders
Welke kosten hebben ze precies aan een code dump van een 15 jaar oud spel op Github?

Je moet er een stagiair voor betalen. Ik denk dat dat wel opweegt tegen de baten van hun spul verkopen aan 1/3e van hun totale klandizie.

[Reactie gewijzigd door Amanoo op 22 juli 2024 18:28]

IP gerelateerd spul eruit halen, code anders inrichten omdat het koppelt met andere interne systemen die er dan ook niet zijn, licenties die je intern hebt verkregen maar niet voor publiek toegankelijk zijn, enz... Code zo even gaan vrijgeven is wel heel simpel gezegd, maar als dat niet vanaf het begin het idee was, is dat helemaal zo eenvoudig niet.

Vraag is ook of het zo maar kan, want als het intern ergens een koppeling heeft met een systeem dat nog steeds draait, of library of weet ik wat, dan kun je dat ook gaan vrijgeven of onder een andere licentie steken omdat pietje thuis het op een eigen server wil zetten.

Ik wil een stagiair dit nog wel eens zien doen, garandeert kun je de boel als bedrijf daarnaast terugtrekken, want de helft is niet in rekening gebracht. Dit is echt niet zomaar even je codebase publiek maken.

Source code van Doom is bijvoorbeeld na een tijd gewoon publiek vrijgegeven, maar ook daar meen ik dat ze om licentie redenen niet de Windows build hebben vrijgegeven, maar de Linux port. Daar heb je het dus al :).

[Reactie gewijzigd door Powerblast op 22 juli 2024 18:28]

Met als mogelijk gevolg dat Nintendo hun hardware voortaan uitbrengt zonder online functionaliteit, als een speciale "EU-edition". Be careful what you wish for.
Haha 😂 Goeie grap. Eerder andersom, kijk maar naar Apple die een speciaal EU software gaan aanpassen voor de iPhone om alleen sideloading in de EU toe te staan en buiten niet. En de USB C kabel hebben ze globaal ingevoerd nadat de EU dat ook had opgedrongen dus als een van de rijkste bedrijven ter wereld wordt geforceerd dan kan ik je garanderen dat Nintendo precies gaat doen wat de EU ze vraagt.

[Reactie gewijzigd door Remzi1993 op 22 juli 2024 18:28]

Ik heb Apple dan ook wat hoger staan op m'n lijst van bedrijven die rationele beslissingen maakt, dan Nintendo. Het is nu niet alsof ze zelf veel waarde hechten aan een fijne online infrastructuur ;)

Maar goed, zoals @The Zep Man aanhaalt, kan het ook zeker de andere kant op vallen, wat gezien de grootte van de markt ook wel aannemelijk is. Vandaar ook de toepassing van het woord "mogelijk".

Het lijkt mij namelijk ook sterk hoor dat ze de EU als markt gewoon laten schieten op dat vlak, maar ik heb van Nintendo niet bepaald hoge verwachtingen dat ze met een, voor de Nintendo klant, fantastische oplossing zal komen die alle wensen in vervulling zal doen gaan. En de fans kopen hun spul toch wel, ongeacht hoe goed of hoe slecht hun oplossing is, dus ook daar geen druk.
Denk je dat Nintendo de EU links zou liggen? Dan snap je echt niet hoeveel Nintendo hier verdient. Dat kunnen ze simpelweg niet veroorloven, die andere mogelijke kant is simpelweg niet realistisch. Daarom kan dit gewoonweg niet eens serieus nemen.
Begrijpend lezen is kennelijk niet je sterkste vak. No probs.
maar ik heb van Nintendo niet bepaald hoge verwachtingen dat ze met een, voor de Nintendo klant, fantastische oplossing zal komen die alle wensen in vervulling zal doen gaan.
Hier had ik het over. Nintendo heeft niks te willen als de EU maatregelen gaat nemen.
Apple dacht ook Godmode uitgevonden te hebben met USB-C en dit “MFI” te maken. De EU heeft o.a. gezorgd dat ze nu een USB C poort normaal hebben gemaakt zonder MFI gedoe én behoud van de simslot. Esims zijn nog niet zo ingeburgerd hier dan in de VS
Ook voor reizigers zoals ik is een fysieke sim heel prettig, maar ook esims zijn fijn, kan je snel wisselen met apps maar in NL kan je niet even snel een esim wisselen van telefoon a naar b - dat is in US bijv anders.

Nee EU kan voor goede zaken zorgen. DMA bijvoorbeeld en zelfs een Apple buigt voor de EU met hun poortjes. Kracht van iets afdwingen kan een bedrijf zelfs als Nintendo dan ook doen bewegen aangezien heel de EU ook een markt is.
En een derde van hun markt en bijbehorende winst mislopen omdat ze misschien na 15 jaar het toenmalige Pokemon spel op Github moeten gooien?
Beetje onzinnig argument aangezien de meeste wuu/3ds games helemaal niet online only zijn. Er is weinig reden om te denken dat mensen die nu nog gamen op die machines massaal online spelen. De kans dat die consoles bij het grofvuil worden gezet omdat online stop word gezet is waarschijnlijk minimaal.
Ik denk niet dat dat zomaar zou kunnen. Maar een betere oplossing is om net zoals vroeger op de PC dat je gewoon zelf servers kunt hosten die anderen kunnen joinen.
Ja maar dat is een design keuze van Nintendo Sony etc
De games die je gekocht hebt blijven beschikbaar staat onderaan het artikel. Het gaat dus enkel om de online componenten. Wat evengoed jammer is dat het verdwijnt. Daarin is dan geen verschil of je een fysieke cartridge hebt of de game in de digitale webshop koopt.
je kan je games gewoon blijven downloaden
Waarom koop je niets meer op de webshop? Je kunt zelfs nog games die je gekocht hebt downloaden op de Wii, een apparaat uit 2006.
Dat deed ik toch al niet aangezien het daar nog vaker duurder is ook. En dat voor een digitale kopie
Ligt dit aan mij of is dit wel heel vroeg? De New 2DS XL kwam een paar maanden NA de Nintendo Switch uit.
Ja maar deze behoorde tot de 3ds familie (zelfde games) die in 2011 uit kwam.
Ja zo ken ik er ook nog wel een paar. je hebt gelijk, maar als zo'n ding nieuw uitkomt dan verwacht je als consument niet dat ze na 5 jaar de stekker eruit trekken.

Ik hoop dat Nintendo die diensten vrijgeeft voor de OpenSource community en niet actief takedowns gaat sturen terwijl ze er zelf niks meer aan doen.
Da's bij telefoons toch niet anders? Tot een paar maanden terug deed Tweakers daar zelf vrolijk aan mee door in elke smartphone BBG nog met een stalen gezicht de A52s als aanrader te presenteren, terwijl de supportperiode van dat ding dit jaar afloopt.

De 3DS familie, waar de 2DSXL onder valt, was op dat moment al jaren op de markt, dus ja, dan valt de support eerder weg als op die 3DS die je in 2011 gekocht hebt, ja.
Telefoonfabrikanten zijn veel transparanter over ondersteuningsperiode (ik vind het nog steeds vreselijk voor het milieu om iedere zoveel jaar noodgedwongen een nieuwe te moeten kopen, inmiddels maar Lineage geflashed)
Nintendo zegt gewoon "fuck it, doei"
De Switch die in 2016 uit kwam... Ook alweer 8 jaar geleden dus. De 2DS is altijd een minder populaire console geweest (gelukkig wel populairder dan de Wii U bijvoorbeeld). Ik kan mij best voorstellen dat intussen de Switch de functionaliteiten en de games heeft ingehaald etc. De meeste Nintendo spelers zitten sowieso op de Switch tegenwoordig.

De andere consoles worden steeds minder en minder gebruikt, ik begrijp dan wel dat er ook een kantel punt komt, waarop Nintendo zegt dat het beter is om de stekker er uit te trekken, omdat de spelers het platform toch niet meer grootschalig gebruiken.
De 3DS familie (waartoe alle varianten van de 2DS behoren) is ruim 75 miljoen keer verkocht. De 3DS kende wel een "rocky start", maar is toch redelijk succesvol gebleken uiteindelijk.
Nintendo Switch kwam uit op 3 Maart 2017

New 2DS XL kwam uit op 27 Juli 2017 en was inmiddels de 6de revisie van de 3DS (eerste kwam uit in 2011, daarna kwamen de modellen XL, 2DS, New 3DS en New 3DS XL uit)

Maar ze behoren tot diezelfde 3DS familie (2DS kan geen 3D tonen, wel de games spelen) en de "New" modellen hadden een handvol (op 1 hand te tellen) aan exclusives, en konden daarnaast SNES games uit de eshop afspelen.

In ieder geval, de 3DS ging langer mee dan ik had verwacht, want de eshop ging vorig jaar plat en ik zelf had verwacht dat Nintendo dit ergens tijdens de pandemie (2020~2021) zou doen.

Het blijft irritant dat dit gebeurd, maar het is niet onverwacht.

Zelf denk ik dat wanneer de services van de Switch op een dag plat gaan, dat dit meer problemen oplevert (games die veel patches kregen, of erger games die niet meer werken omdat je "halve game" op je cartridge kreeg)

Terwijl de 3DS (vooral deze) daar minder last van heeft met fysieke games, echter heeft het wel een grotere invloed op Virtual Console games.

Maar dat is een verhaal voor een andere keer, het zijn de online services die plat gaan, niet de mogelijkheid om games te downloaden (al gaat dat op ten duur ook plat ga ik vanuit)

Voor de rest, blijkbaar (daar had ik een vergissing mee gemaakt) kan het zo zijn dat bepaalde games van 3rd parties wel nog online kunnen, omdat deze bijvoorbeeld eigen servers hebben.

En qua Nintendo games, blijkbaar zal de Pokemon Bank en Poke Transporter na 9 april voorlopig nog blijven werken.
Waarom gaat het in dit soort gevallen altijd over de introductie datum? Dat is helemaal niet relevant.
De End-of-Sale datum is relevant. Volgens Wikipedia is dat September 2020.
Da's toch raar? De services blijven tot en met 8 april in de lucht, maar je hebt maar tot 11 februari de tijd om je tegoed over te hevelen naar een Nintendo-account. Waarom niet alles t/m 8 april?
Ik denk dat het komt omdat de e-store al eerder gesloten was(als in je kon geen games kopen wel downloaden). En je dus al langer geen tegoed kon uitgeven en ze tijden het sluiten voor deze datum hebben gekozen en nu de online functies per april stopzetten.
Het is jammer maar begrijpelijk. Ik gebruik nog regelmatig mijn 3DS en op Pokemon na hebben weinig spellen nog actieve servers.
Gelukkig is er altijd nog Pretendo voor degene die hun Wii U of 3DS hebben gemod. Werkt hetzelfde als Wiimmfi als het goed is :)
Waarom kan een "Pretendo" het wel en is het voor Nintendo te duur, vraag ik me dan af.
Omdat Pretendo draait op vrijwilligers en Nintendo op mensen die graag betaald worden voor hun arbeid.

In tegenstelling tot Nintendo Switch Online, overigens, was de onlinefaciliteit in de Wii en WiiU gratis.

[Reactie gewijzigd door CyBeR op 22 juli 2024 18:28]

Omdat Nintendo veel beter Switch kan.
Omdat personeel dat werkt vanuit een bedrijf duur is. Mensen die hobbymatig dingen doen veel gratis werken en er ook minder van verwacht wordt.
Als het een weekje down gaat door onvoorzien omstandigheden, dan staat bij Nintendo de helft te zeuren dat ze hun geld terug willen, terwijl bij Pretendo de sfeer heerst van "we zien wel wanneer het terug up is". Als bedrijf dien je garantie te geven en je goeie naam hopelijk zo ook te houden, een vrijwilligers project heeft dat veel minder.

[Reactie gewijzigd door Powerblast op 22 juli 2024 18:28]

Ja, ook alles hier naar Pretendo gebracht. Heb er een forum topic voor gestart: https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/77913176

Tot 19:00 in de kart!
Dus alle aankopen, dlc en uitbreidingen zijn niet meer beschikbaar voor die systemen? Beste naaistreek
Aankopen blijven gewoon beschikbaar om (opnieuw) te downloaden en te spelen. De online functionaliteit van games zal alleen niet meer werken.
Nee, alle aankopen blijven gewoon beschikbaar. Staat ook gewoon in het artikel.
Custom firmware erop en downloaden, klaar.
Dit. Met de wii toendertijd ook gedaan. Tijdloos appaat geworden hierdoor, wat nu nog steeds gebruikt wordt.

[Reactie gewijzigd door poktor op 22 juli 2024 18:28]

Hopelijk is Nintendo klaar met z'n online omgeving steeds opnieuw bouwen en wacht de Switch niet hetzelfde lot.
Ik heb er 0 vertrouwen in en koop alleen maar retail games van nintendo om deze reden. Ben er alleen met de Wii in gestonken en kan deze games nergens meer downloaden die ik gekocht heb. ze trekken iets te makkelijk overal de stekker uit. Maar wel weer opnieuw alle games uitbrengen en weer geld voor vragen

[Reactie gewijzigd door HADES2001 op 22 juli 2024 18:28]

Je kan ze makkelijk downloaden alleen niet op de manier dat het zou moeten. Maar dit is waarom ik elke Nintendo console hack aan het einde van de life cycle. Omdat ze ergens hebben verzonnen dat je software nooit echt koopt hoef ik daar nog niet aan mee te doen. Ik betaal graag voor mijn games, maar dan moet ik het wel altijd kunnen spelen ook al is dat over 20 jaar. Dus dan kom je uit op gehackte consoles en/of emulators.

Edit : En waar ga je voor de retail games de patches vandaan halen? Of dlc zoals bij Mario Kart? Op de zeven zeeën :+

[Reactie gewijzigd door Beakzz op 22 juli 2024 18:28]

Maar dan heb je bijvoorbeeld Hogwarts Legacy, fysiek gekocht met cartridge en al, maar nog steeds 30 gb aan download nodig. Niet een update, gewoon speldata.

Kan ik dat spel nog wel spelen in 2028 als mijn Switch toevallig een keer een reset nodig heeft?
Kan ik dat spel nog wel spelen in 2028 als mijn Switch toevallig een keer een reset nodig heeft?
Een maand geleden heb ik nog dingen gedownload uit de Wii shop en de Wii is al meer dan 17 jaar oud. Voor het opnieuw kunnen downloaden van software(-updates) is er nog geen reden om zorgen te maken.
Vroeg of laat gaat dit ook met de Switch gebeuren zoals het ook bij Sony en Microsoft gebeurt. Op een gegeven moment zijn er nog maar zo weinig actieve gebruikers dat het de kosten niet meer waard is om hiervoor servers operationeel te houden, beheren en beveiligen.
zoals het ook bij ... Microsoft gebeurt
Microsoft maakt niet elke generatie een nieuwe store. Op mijn Xbox Series X kan ik al mijn Xbox One games, een vrij groot aantal Xbox 360 games en zelfs een aantal originele Xbox games downloaden.
https://news.xbox.com/en-...ox,(marketplace.xbox.com)

de store voor de 360 gaat er binnenkort toch echt aan. zover ik weet blijft de online functie nog bestaan.
Doet Nintendo dit wel dan? Volgens mij niet, maar ik game niet op Nintendo dus zou het niet zeker weten.

Plus dit bericht gaat over online services van apparaten van 10 jaar oud, op een gegeven moment is het gewoon klaar. Dat jij games via de store kan kopen is iets anders dan online services, de X doos 360 store sluit overigens ook dit jaar en voor zover ik weet is het onduidelijk of de services het blijven doen. Microsoft heeft ook een ander businessmodel dan Nintendo door oudere games in dezelfde store aan te bieden.

[Reactie gewijzigd door itaalol op 22 juli 2024 18:28]

10 jaar oud? er is in September 2018 nog een paarse 2ds XL uitgebracht. en pas in September 2020 discontinued. dus eerder 5,5 jaar oud. waarbij je met een beetje pech op 3,5 jaar zit.
Microsoft heeft juist z'n backwards compatibility zo gebouwd dat dit niet meer nodig is (vanaf de Xbox One), omdat de nieuwe consoles hetzelfde online systeem gebruiken.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 18:28]

Hoewel waar, de trophies die ik op mijn PS3 of PS Vita haal synchroniseren nog steeds met mijn account.

Games die ik ooit had aangekocht (zelfs PSP games) kan ik nog steeds downloaden.

Patches ook

En als een game nog een actieve online server heeft, werken die ook nog.

Nou game ik meer op Nintendo systemen (PC terzijde, dat is qua games altijd mijn main geweest) dan de rest, PS Vita is een systeem waar ik nog steeds heel actief games op speel (single player vooral) en vandaar dat ik weet dat het allemaal nog werkt.

Echter wilde Sony wel PS3 en Vita eerder al platgooien qua PSN, maar door de backlash hebben ze dat uitgesteld "voor onbepaalde tijd", het zou zomaar kunnen dat Sony nu naar Nintendo kijkt en ook zegt "het is tijd".

Maar goed, PS3 is al bijna 18 jaar oud (2006 Japan/US release) en de Vita is de 12 jaar ook al gepasseerd.
Vroeg of laat zal dit ook voor Steam gebeuren. Digital storefronts zijn gewoon niet oneindig.
Tuurlijk wel. Een uitgever wil dat mensen nieuwe games spelen, niet jarenlang blijven hangen bij de oude.
En toch is het behouden van de digitale library de grootste reden om bij hetzelfde platform te blijven. Daarom waren games op Steam ook zo goedkoop in het begin, en gaven ze zelfs games gratis weg als lokkertje (Portal bijvoorbeeld). Als je tientallen games op één platform hebt dan ga je niet bij de concurrent shoppen.
Microsoft en Sony hebben dat ook gerealiseerd en veel werk gestoken in backwards compatibility.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 18:28]

4-8 is toch echt augustus.
Grapje? Want 4/8 is de Amerikaanse schrijfwijze voor 8 april.
in america niet (nintendo of america twitter account postte het)
Je wordt op 0 gezet maar je hebt wel een punt. Dit is gewoon onduidelijke communicatie. Bovendien ook gewoon raar dat die vanuit America account wordt gecommuniceerd. In de blog zetten ze het wel netjes neer: https://en-americas-suppo...nswers/detail/a_id/63227/
Gelukkig speelde ik de Monster Hunter games toch vooral lokaal.

Maar Mario Kart of Pokémon (om paar te noemen) niet, dus als die services plat gaan kun je daar niks meer online mee doen.

binnenkort even een berg aan Wonder Trades doen dan maar

End of a era, misschien omdat ik wat ouder was toen de 3ds en PS Vita uit zijn gekomen, qua games hecht ik meer waarde aan die 2 dan alles ervoor (alles erna even terzijde)

Gameboy + Advance terzijde maar daar is weer een hele andere reden voor, ben altijd vooral een PC gamer geweest, maar handhelds vond ik altijd leuk.

Wii U hebben wij hier ook, gelukkig met vooral fysieke games want zelfs de "Premium" model kwam maar met 32gb aan opslag, en dat uitbreiden was gewoon waardeloos (persoonlijke mening)

[Reactie gewijzigd door Mizgala28 op 22 juli 2024 18:28]

Begrijpelijk, maar jammer. Ik vind vooral de new 2ds (niet de deurstopper) wel een fijne console.
Maar ik snap dat ze +/- 7 jaar de stekker eruit trekken. Ik vraag me alleen af of ze nu na al die jaren dat ze al wel een online service hadden dit nu wel eindelijk goed werkt.
Hiermee bedoel ik dan dat bijvoorbeeld de online functionaliteit van de xbox360 waarschijnlijk al beter werkte tov wat nintendo op dit moment biedt. Ik kan het fout hebben overigens.
Verder benadrukt het bedrijf dat gebruikers tot 11 februari 2024 eShop-krediet kunnen overhevelen naar een Nintendo-account om hiermee eventueel games en andere content voor de Switch aan te kunnen schaffen
Dat zal ook wel niet helemaal legaal zijn, lijkt me. Wat als je geen switch hebt?
Of kun je vanuit je e-shop tegoed ook een refund krijgen?
Dat zal ook wel niet helemaal legaal zijn, lijkt me.
Dat is het dus wel, juist omdat je het niet om kan zetten naar geld. Je koopt juridisch gezien credits voor een store (denk een cadeaubon). Die credits kunnen een houdbaarheidsdatum hebben, maar daar kiest Nintendo niet voor. Dat die credits naar een andere shop overgezet kunnen worden is al een service die ze niet hoeven aan te bieden.
Eh, je hebt credits gekocht voor een store die ze nu sluiten, dat lijkt me toch midden in de houdbaarheidperiode zowel de einddatum als de voorwaarden wijzigen, toch?

Dat je zeg maar een e-ticket koopt voor de Efteling die vervolgens dicht gaat met de mededeling dat je je kaartje kunt gebruiken voor de dierentuin in Kaapstad.

Of zit ik helemaal de verkeerde kant op te denken?
Allereerst moet ik zeggen: Ik ben geen jurist, maar volg dergelijke discussies wel.
Of zit ik helemaal de verkeerde kant op te denken?
Ja en nee
Dat je zeg maar een e-ticket koopt voor de Efteling die vervolgens dicht gaat met de mededeling dat je je kaartje kunt gebruiken voor de dierentuin in Kaapstad.
Stel je koopt een kaartje voor de Efteling, dan staat er in de voorwaarden dat het niet inwisselbaar is voor geld, en hoogstwaarschijnlijk (ik heb de voorwaarden daar niet gelezen) ook iets als "Mocht het park om onverhoopte redenen gesloten worden zal een gepast alternatief geboden worden".
je hebt credits gekocht voor een store die ze nu sluiten, dat lijkt me toch midden in de houdbaarheidperiode zowel de einddatum als de voorwaarden wijzigen, toch?
Ik verwacht dat Nintendo iets in de voorwaarden heeft staan dat de credits geldig zijn tot de store sluit en dat de sluiting van de store minstens x maanden van te voren moet worden aangekondigd. Waardoor dit dus gewoon kan.

Om terug te komen op het refunden. Als er een mogelijkheid is om een type "credit" om te zetten naar echt geld is er volgens de Europese Bank een bank vergunning nodig om witwassen tegen te gaan. Je hebt dus geen geld bij Nintendo staan maar credits die toevallig dezelfde waarde hebben. Dit is hetzelfde als bij cadeaubonnen. Als een winkel sluit terwijl jij nog een cadeaubon hebt liggen is meestal elke vorm van tegemoetkoming een service die ze niet hoeven te bieden.
Ja, duidelijk. Dank voor de uitleg!
Had idd niet nagedacht over bankvergunningen en witwassen, wel een reeël idee natuurlijk.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.