De opvolger van de Nintendo Switch zou gebruikmaken van Nvidia's DLSS-upscalingtechnologie en 'geavanceerde raytracingeffecten' kunnen vertonen. De graphics zouden 'vergelijkbaar' zijn met die van de huidige consoles van Sony en Microsoft.
Dat zeggen bronnen tegen Video Game Chronicle. De site schrijft dat Nintendo zijn Switch-opvolger achter gesloten deuren heeft getoond aan ontwikkelaars op de gamescom. Dat beweert ook Eurogamer op basis van eigen bronnen. Beide sites schrijven dat het gamebedrijf als demo een opgevoerde versie van The Legend of Zelda: Breath of the Wild heeft getoond, met een hogere framerate en betere resolutie.
VGC beweert echter dat Nintendo daarnaast ook de Unreal Engine 5-techdemo The Matrix Awakens liet zien, die eerder voor de PS5 en Xbox Series S en X werd uitgebracht. Voor die demo zou zowel gebruik zijn gemaakt van Nvidia's DLSS-upscalingtechnologie als van 'geavanceerde raytracing'. De graphics van de demo zijn volgens een bron 'vergelijkbaar' met die van de current-gen consoles van Sony en Microsoft, al betekent dat niet dat de ruwe kracht van het nieuwe Nintendo-systeem ook daadwerkelijk in de buurt komt van die consoles.
In een eerder artikel schreef VGC dat de Switch-opvolger eveneens een hybride console wordt. Ook werd geclaimd dat het apparaat een lcd bevat en in de tweede helft van 2024 moet uitkomen. Eurogamer schrijft nu dat dat overeenkomt met wat de site van zijn eigen bronnen heeft gehoord, al zou Nintendo het systeem 'indien mogelijk graag eerder uitbrengen'.