Stemacteur Kevin Afghani is de nieuwe stem van Super Mario

De Amerikaanse stemacteur Kevin Afghani is de nieuwe stem van Mario in de volgende Super Mario-games. Afghani vervangt de 67-jarige Charles Martinet en zal in de eerstvolgende Super Mario-game te horen zijn als Mario en Luigi.

Kevin Afghani bevestigde het nieuws via X/Twitter. De man bedankte Nintendo voor de kans die hij kreeg en blikte ook vooruit op de eerstvolgende Nintendo-game waarin hij te horen zal zijn: Super Mario Bros. Wonder. Dat spel ligt op 20 oktober in de winkel.

Afghani treedt in de voetsporen van Charles Martinet: de originele stemacteur van Mario. De 67-jarige Martinet kondigde in augustus zijn afscheid aan en is voortaan 'Mario-ambassadeur'. Martinet was sinds 1991 de stem van Mario. Toen vertolkte hij het personage met zijn stem tijdens beurzen en conventies. In 1996 werd de stem van Martinet voor het eerst gebruikt in een grote game: Super Mario 64. De stemacteur sprak de jaren nadien ook de stemmen in van Luigi, Waluigi en Wario in de Mario-games.

Door Jay Stout

Redacteur

14-10-2023 • 12:37

59

Reacties (59)

59
57
32
2
0
16
Wijzig sortering
Een afbeelding van de beste man erbij zou wel leuk geweest zijn :)

https://en.wikipedia.org/wiki/Kevin_Afghani
Die heeft jouw link ook niet. Althans, niet voor mij. Ondanks dat Google image search wel degelijk een foto laat zien bij datzelfde wikipedia search result.

Maar deze link heeft hem wel:

https://www.mariowiki.com/Kevin_Afghani
De afbeelding heeft er gewoon gestaan toen ik het deelde, is er alleen uit verwijderd in de loop v/d dag:

In de wiki historie nog terug te vinden

curprev 18:51, 14 October 2023‎ ThomasO1989 talk contribs‎ 3,710 bytes −19‎ image is marked for deletion for copyright violation undo

https://en.wikipedia.org/...in_Afghani&action=history

[Reactie gewijzigd door Roefel76 op 23 juli 2024 02:20]

Voor wiki ook een manier om bandbreedte te besparen dacht ik. Thanks voor deze aanvulling.

Eerlijk vind ik dit heel goed in de buurt komen van wat ik gewend ben aan de mario stem.
Iets hogere pitch maar wel goed. Kan er wel aan wennen.

[Reactie gewijzigd door TweakerCarlo op 23 juli 2024 02:20]

Grappig "In 1996 werd de stem van Martinet voor het eerst gebruikt in een grote game: Super Mario 64".

De opvolger van Martinet is geboren in 1996.
Foto op wiki staat er niet meer. Hier een url naar zijn bio met foto! https://www.kevinzafghani.com/bio
Dit had tegenwoordig toch ook wel met AI gedaan kunnen worden? Goed excuus als de originele stem acteur met pensioen gaat.
En dat is dus de reden dat er in de US nu al een hele tijd een staking bezig is van acteurs.

En waarom zou je dit door een machine laten doen die niets van emotie afkent?
Juist vanwege de omvang van de opdracht (alleen audio, beperkt vocabulaire van Mario) zouden AI en voice samples --Mits alles op een correcte en eerlijke manier met Charles Martinet geregeld wordt-- in mijn ogen een goede manier kunnen zijn om de originele stem van Mario te behouden zonder dat Martinet tot op zijn sterfbed "Yahoo" of "It's-a-me, Mario!" hoeft te roepen.

Ik vind dat niet te vergelijken met Hollywood, waar het om de volledige gelijkenis van de acteur gaat én daar achterlijk slechte rechten voor diezelfde acteurs aan gekoppeld waren.
Ik vind dat niet te vergelijken met Hollywood, waar het om de volledige gelijkenis van de acteur gaat én daar achterlijk slechte rechten voor diezelfde acteurs aan gekoppeld waren.
Wie heeft het over Hollywood en waarom zou een stemacteur een gelijkenis moeten hebben?
SAG-AFTRA (degenen die staken) is niet alleen maar voor live-action acteurs maar zo'n beetje iedereen die in media te horen of te zien is.
Bovendien had Chris Prat, die de stem van Mario in de recente film deed, zijn rechten waarschijnlijk best goed op orde.

Het hele punt is AI aan banden te leggen zodat er juist niet klakkeloos de beeltenis of stem van een overleden persoon tot het einde der dagen gebruikt an worden of zelfs totaal niet bestaande personages te creëren om te garanderen dat er over een tijd nog steeds werk is voor echte, levende mensen in die sector.

En een serieuze vraag, maar boeit het werkelijk zo veel dat het Martinet is die die dingen roept?
Die Kevin Afghani kan straks zeggen dat ie de officiële stem van Mario in de games is. Eeuwige roem voor hem i.p.v. een computer.

[Reactie gewijzigd door centr1no op 23 juli 2024 02:20]

Als je overal alle stemacteurs maar gaat vervangen met AI dan komen er geen nieuwe stemmen meer bij. We gaan acteurs toch ook niet vervangen met AI als ze het loodje leggen?
Peter Cushing is in Rogue One anders aardig vervangen nadat hij het loodje heeft gelegd. Tarkin zat gewoon in die film. Nu was dat CGI, maar toch.
En toch werd de stem gedaan door een acteur en is de CGI verre van perfect.

Dit zal door de jaren heen natuurlijk verbeteren maar toch.

Alles vervangen door CGI en AI lijkt me verder niet houdbaar. Voor je het weet komt er geen mens meer aan te pas om een game te maken en ach wie weet laten we de game dan ook spelen door AI.

Mijn gevoel zegt dat er veel charme verloren zal gaan.
Helemaal eens dat het niet perfect was, het was overduidelijk nep, maar het was wel knap, ondanks dat. Ik hoop overigens ook niet dat het de standaard wordt, begrijp me niet verkeerd. Ik vind het heel goed dat ze er nu een groot punt van maken, want Hollywood gaat anders de verkeerde kant op.

Ik vind dat AI voor stemmen in games ook niet de overhand moet gaan krijgen.
Ik denk dat het in sommige gevallen best kan. Als het een zeer opvallende stem betreft die onlosmakelijk is geworden van het karakter, zoals bijv. James Earl Jones's Darth Vader en/of wanneer een acteur zou overlijden tijdens het filmen of tussen 2 delen in.

Nu staat het nog aan het begin, maar als je naar CGI kijkt dan lijkt het vanzelfsprekend dat ook deze techniek op een bepaald moment op een niveau komt waarbij niemand meer het onderscheid kan maken.
Het is wachten op het moment waarop AI op basis van wat prompts een complete film kan genereren.
Er zijn nu al genoeg discussies over en dat zal alleen maar toenemen.
Beperkt stemwerk wat wel in alle landen van de wereld bekend is. Wereldwijde bekendheid is alleen voor sterren zoals Justin Bieber. Nintendo kan deze jongen makkelijk betalen, en daarnaast kan ik het best naast zijn andere klussen blijven doen.
Sterker nog, in de filmindustrie gebeurt het al langer. Darth Vader is in de recente films/series niet langer ingesproken door James Earl Jones maar door AI.
Dat heet meegaan met de tijd. Vervelend, ja. Maar aan de lopende band staan ook robots en in magazijnen gaat al veel via AI en automatisering. Ook deze groep gaat merken wat technologie vooruitgang is. Schept weer nieuwe kansen en nieuwe beroepen.
AI kan nog geen natuurlijke stem in een redelijk monotoon dialoog genereren, laat staan een stem voor een game waar allerlei niet-standaard uitspraken met verschillende volumes en emoties.

Duurt nog wel even voor AI dit zou kunnen overnemen.
Dit is wel al mogelijk. Oa modellen getrained op dialogen waar je zelf kan aangeven welke emoties er in moeten zitten en modellen die een dialoog aanpast naar de gewenste stem.
Is wel state of the art, mischien nog net iets te vroeg voor adoptie.

Mario met zijn simpele teksten moet relatief makkelijk zijn.

[Reactie gewijzigd door Rogers op 23 juli 2024 02:20]

Voor korte stukjes tekst met veel handwerk zal het vast mogelijk zijn, maar dan kom je snel op het punt waar het goedkoper is om een professionele acteur in een opnamestudio te zetten en z'n werk te laten doen, want AI moet je zoveel meer aan het handje houden en de mensen die dat kunnen zijn op het moment ook nog niet goedkoop.
Door de simpele teksten lijkt Mario me wel lastig. Een AI heeft veel data nodig voor het model. En die heb je bij Mario dan juist niet.
Ik vraag me af of ze niet genoeg hebben aan de voorheen ingesproken stukjes
Anoniem: 420148 @Bulls14 oktober 2023 16:46
Er zal vast nieuwe content nodig zijn voor bepaalde situaties. Daarnaast gaat audio-kwaliteit ook omhoog over tijd. De voice clips van de N64 zijn onderheven aan relatief zware compressie, dus dat hoor je anno 2023 wel op een moderne set.
Maar de originele samples zijn vast wel ergens, ze gaan echt niet n64 voices opnemen voor een nieuwe game.

Zo gebruiken ze ook de originele film beelden voor de remasters, en niet een videoband van zolder van een lokale videotheek.
Anoniem: 420148 @Bulls14 oktober 2023 20:58
Weet ik niet, is niet altijd een gegeven. Er is ook broncode verloren gegaan van oude games. Daarnaast is opname-apparatuur uit 1990 kwalitatief minder dan uit 2023. Zaken zoals 7.1 surround en Dolby Atmos had je helemaal niet, dus audio is ook niet opgenomen in zoveel tracks.
Mee eens, al kunnen ze ook veel wel simuleren.
Batman returns was de eerste film in 5.1 Dolby Digital in....... 1991. En masters werden (en worden) vrijwel altijd lossless opgenomen. Een mix voor 7.1 Atmos en DTS-HD, etc. wordt sowieso vrijwel in z'n geheel achteraf gemixt, inclusief effecten. De tijd staat niet still, maar "kwalitatief minder" zal hier niet zo'n rol spelen. Eerder dat ze nieuwe samples nodig hebben en consistent willen zijn.

Ze hadden het ook via AI kunnen doen op basis van de bestaande samples, maar een echte stemacteur is ook een (terecht) promo moment voor de community.
Niet als je een hele film op wilt nemen. Bovendien gebruiken ze de franchise voor van alles. Als je een Super Mario gebaseerde Sims clone uit wilt brengen dan heb je niet zo veel aan de samples van Mariokart.
In de film is Mario opgenomen door Chris Pratt. Heel ander persoon.
Ben benieuwd hoe dit gaat klinken en of we veel verschil gaan merken.
Waarschijnlijk niet. Ik wist tot recentelijk niet eens dat Mario 1 persoon was. Laten we wel wezen, het zijn Italiaans-klinkende onzingeluidjes en geen volledige zinnen. Wat dat betreft is de voice-actor voor Mario ook een beetje overhyped. Iemand moet het doen, dat snap ik, maar laten we niet doen alsof 99.99% het boeit wie er woehoe en joehoe roept bij elk sprongetje.

Bvb. na het ontslag van Justin Roiland hebben mensen reels gemaakt die zijn vele Rick and Morty stemmen nadeden, en bepaalde mensen kwamen akelig dichtbij of je merkte nauwelijks het verschil. En dit zijn karakters die gezamenlijk tientallen afleveringen van 10-20 minuten moeten volpraten.

tl;dr: geen stem is waarlijk uniek, er zijn tientallen tot honderden mensen op aarde die jou zonder AI of andere fratsen prima kunnen nadoen.
Eens, ik had ook geen begrip voor de kritiek op Kiefer Sutherland als Snake in Metal Gear V, iedereen janken om David Hayter, ook zo'n overschat figuur. Dat Charles met (ongetwijfeld verdiend) pensioen gaat daar lig ik dus ook niet wakker van. En hij blijft ambassadeur dus hij zal vast hier en daar nog verschijnen op speciale events om stemmetjes te doen.
Mario, dat personage dat bekend staat om zijn diepgaande betogen en uitgebreide dialogen.

Maak je borst maar nat Kevin, dat worden flink wat nachtjes doorhalen in de opnamestudio.

@The Zep Man Lol!

[Reactie gewijzigd door Keypunchie op 23 juli 2024 02:20]

Mario, dat personage dat bekend staat om zijn diepgaande betogen en uitgebreide dialogen.
Yup. :+
Zou Mario niet stilaan naar fully voiced character evolueren op de nieuwe Switch? At one point gaan ze er mee beginnen en een voice actor uit 1996 lijkt me een goede om het een tijdje vol te houden.
Zou Mario niet stilaan naar fully voiced character evolueren op de nieuwe Switch? At one point gaan ze er mee beginnen en een voice actor uit 1996 lijkt me een goede om het een tijdje vol te houden.
Waarom is het je verwachting dat ze hieraan gaan beginnen? Zie jij signalen die betekenen dat dit in de lucht hangt? Hebben ze het al eens aangekondigd? Ben oprecht benieuwd...
Geen enkele onderbouwing voor. Buikgevoel :). Je hebt net een pratende mario aan de wereld getoond in de cinema, je zit met een Switch 2 die er aan komt en met een industrie waar de AAA games nagenoeg altijd fully voiced zijn. Daarbovenop komt dan nog een nieuwe voice actor die nog 40 jaar mee kan.

Laat me het omdraaien. Als Mario in de komende 40 jaar enkel z'n standaard "wahoos", "mamma mias" en andere "so long gay bowsers" blijft zeggen, wat is dan de toegevoegde waarde van een nieuwe voice actor?
Is het officieel aangekondigd? Was toch de bedoeling dat dit via Super Mario bros Wonder aangekondigd zou worden? Nou is de verassing eraf :'(
En de nieuwe game is al gelekt en online te vinden (https://nitter.net/OatmealDome/status/1713053215401423044). Is me gelukt om op de ROG Ally te spelen met Ryujinx (niet met Yuzu). Maar ik wacht tot volgende week vrijdag om 'm op m'n Switch OLED te spelen :)

[Reactie gewijzigd door hanskroll op 23 juli 2024 02:20]

Het is niet zo gek dat ze hem hebben gekozen aangezien ik hem in zijn demo al meteen herkende aan Switch reclames. Dus hij zou al best bekend zijn bij Nintendo.
It's-a-me, Mario!
Eigenlijk zegt hij geen its-a-me Mario maar itsumi Mario.

Itsumi vertaald zich in het Japans naar super. Dus zegt hij eigenlijk Super Mario.
Thx nu ik erover nadenk zo het behoorlijk vreemd zijn om met een Italiaans accent in het Engels, Japanse woorden te gebruiken. Dus hij zegt wel "It's a me Mario"

case closed.
Anoniem: 1979346 @D-Three14 oktober 2023 15:00
Jezus, wat een clickbait ;)
Helaas: https://www.distractify.com/p/what-does-mario-say
What does itsumi mean?

Itsumi isn’t technically a word in Japanese. Instead, it’s a surname. The surname can mean superb or outstanding, but there’s no actual link to what Mario is saying in the game.

This debate isn’t actually a new one. Despite growing in popularity on TikTok over the past few days, people have been speculating about “Itsumi Mario” for years.
Helaas: Itsumi (愛美) of Itsumi (愛)
愛 meaning love, affection, favourite. 美 meaning beauty, beautiful.

Wanneer je itsumi door google translate gooit krijg je hemi als resultaat. Hemi Station is een treinstation in Yokosuka. Hemi kan ook staan voor Hemispherical combustion chamber. Nergens kan ik vinden dat het superb of outstanding betekend.

[Reactie gewijzigd door Armselig op 23 juli 2024 02:20]

Leuk! Eerst een Japans woord vertalen naar een andere taal, om een heel ander woord te krijgen en dáár de betekenis van op te zoeken...

Een simpele Google zoekopdracht geeft je genoeg bronnen om erachter te komen dat wat Knijpoog hier beweerde onjuist is. Ik heb er daar één van aangedragen en een stukje uit gequote. Voel je vrij zelf meer onderzoek te doen. Ik zou alleen niet meer bij Google Translate beginnen... :+
Ja leuk he! Het ging me er ook niet om wat mario zegt, dat is inderdaad onzin en ik had er nog nooit van gehoord tot ik knijoog's reactie zag maar de betekenis van itsumi. Ik kan nergens vinden dat het super zou betekenen. Anders gezegd, ik het betreffende karakter niet vinden. Ik ben niet bij translate begonnen en ik heb genoeg onderzoek gedaan dus je hoeft niet zo bijdehand te doen :+

Nadat ik de zogenaamde uitleg in je link zag staan ging ik rondsnuffelen en het resultaat was wat ik in mijn reactie postte. Nogmaals, dit was geen persoonlijke aanval op jou. Ergens in m'n achterhoofd speelde de gedachte dat ik mijn comment beter op die van knijpoog had kunnen reageren maar het liep dus anders.

[Reactie gewijzigd door Armselig op 23 juli 2024 02:20]

Klinkt exact hetzelfde als je het mij vraagt.
beetje AI eroverheen

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.