Nintendo behaalt recordwinst dankzij nieuwste Zelda-game, Switch en Mario-film

Nintendo heeft het afgelopen kwartaal een recordwinst van omgerekend bijna 1,19 miljard euro behaald. Dit schrijft het Japanse bedrijf onder meer toe aan het succes van The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom voor de Nintendo Switch en de film The Super Mario Bros. Movie.

Nog nooit eerder behaalde het bedrijf volgens Bloomberg een dusdanig hoge winst in het eerste kwartaal van een boekjaar. Nintendo verdiende ruim 2,95 miljard euro in het afgelopen kwartaal, wat een stijging van vijftig procent is. Van die omzet was dus zo'n 40 procent operationele winst, een stijging van ruim 82 procent vergeleken met hetzelfde kwartaal vorig jaar. Het vorige winstrecord voor het eerste kwartaal van een boekjaar werd in 2020 genoteerd, toen Nintendo net Animal Crossing: New Horizons had uitgebracht.

Nintendo sales Q1 FY2024

Naar eigen zeggen waren de meest recente Zelda-game en de in april uitgekomen Mario-film verantwoordelijk voor de opvallend hoge winst. Het bedrijf maakt niet precies bekend hoeveel er aan de Mario-film verdiend werd, al steeg de omzet binnen de categorie 'mobiel- en IP-gerelateerde content' met 190 procent.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom werd in het afgelopen kwartaal ruim 18,5 miljoen keer verkocht. Daarmee was de game al binnen de eerste paar maanden na de release de op acht na bestverkochte game voor de Nintendo Switch ooit. Dat zorgde volgens het bedrijf ook voor een stijging van het aantal verkochte Switch-consoles, namelijk 3,9 miljoen eenheden vergeleken met 3,4 miljoen stuks in hetzelfde kwartaal vorig jaar.

Verder geeft het bedrijf nog wat details prijs over de samenstelling van de nettowinst. Zo blijkt het aandeel van hardwareverkopen en verkoopcijfers uit digitale games te zijn afgenomen. Dit komt mede door een gestegen aandeel van Nintendo Switch OLED-modellen, die een lager winstmarge hebben. Een stijging van de winst uit firstpartygames compenseerde hiervoor.

Door Yannick Spinner

Redacteur

03-08-2023 • 19:00

87

Lees meer

Reacties (87)

87
81
41
1
0
25
Wijzig sortering
Best indrukwekkend wat Nintendo weet te behalen tussen het grote Microsoft en Sony.
Nintendo gaat niet rechtstreeks de strijd aan met Microsoft en Sony maar doet vooral ze eigen ding. Ondanks dat ze zich in dezelfde markt begeven. Daarnaast brengen ze constant top games op de markt uit eigen fabriek.

Eén mario of een zelda game in je bijna blind kopen.

[Reactie gewijzigd door n3z op 22 juli 2024 20:55]

Als je ooit in Japan geweest bent weet je hoe mateloos populair Nintendo daar is. We waren in Nintendo World in Universal Studio's Osaka. Dat is een relatief klein stuk van dat park maar had serieus een wachtrij om binnen te komen, dus niet voor een attractie, voor een deel van het park. Je kan daar letterlijk over de hoofden lopen.

Dus alleen al de Japanse markt levert heel veel op voor Nintendo. Maar los daarvan koop ik als volwassene liever een game van Nintendo dan de zoveelste shooter of racesim. Gewoon omdat het totaal anders is dan wat er op de markt is.

[Reactie gewijzigd door 911GT2 op 22 juli 2024 20:55]

Is toch knap dat Nintendo dat keer op keer voor elkaar krijgt.

Assassins Creed nummer tig, Battlefield nummer tig etc veel meer van hetzelfde (en vaak bugs meegenomen uit vorige versies), ik wordt er niet meer warm van in ieder geval.

Maar een nieuwe Zelda? Instabuy. Ondanks dat goed beschouwd dezelfde soort uitmelking is, zelfde formule keer op keer blijven herhalen, maar dan toch iedere game genoeg weten te vernieuwen dat dit absoluut eigen originele delen zijn. Zelfs tussen Breath of the Wild en Tears of the Kingdom zit genoeg verschil dat het een volwaardig sequel is (en niet meer als een uitbreiding op de vorige game voelt) Ik vind het knap dat ze dat toch keer op keer voor elkaar krijgen.

Pokemon doet dat nog veel erger natuurlijk, is dan ook een minder sterk voorbeeld. Maar de andere franchises, zeker Mario, je zou denken dat men dat op een gegeven moment kotsbeu is, maar nee hoor, ze blijven het op een goede manier uitmelken.
Waarom is dat indrukwekkend? Ze doen het beter dan Microsoft en zijn ook zeker opgewassen tegen Sony.
Ze hebben een uniek concept met een handheld die ook op de tv kan. Plus het feit dat ze goede Nintendo only spellen hebben.
Klopt helemaal. Wat maakt ze daarom kleiner dan het grote Microsoft en Sony?
de hardware uiteraard. Technisch loopt Nintendo gigantisch achter(GPU/CPU) en dat maakt ze eenvoudig klein in vergelijking tot de grote jongens.
Maar dus niet klein mbt omzet.
Technisch loopt Nintendo gigantisch achter(GPU/CPU) en dat maakt ze eenvoudig klein
Ik snap dat hier verwarring ontstaat, want het is ook een warrig punt.

Waarom ben je "klein" als je minder high fidelity gaat?
Het klopt wat je zegt. Nintendo is niet cutting edge in termen van audio/video.

Maar dat kan ook helemaal niet in een frkn handheld. In de mobiele space heb je al een laptop van 2000+ piek nodig om een PS5 bij te benen. Het vergelijk van home consoles met een handheld is fundamenteel mank.

Zo'n overpricede iphone extra turbo pro plus van 1500 piek komt niet eens in de buurt van een PS5

Gewoon een zinloze discussie.

Ps: ik zou 800 piek voor een beest van een Nintendo home console betalen hoor. Callisto fidelity in Metroid Prime of een Mario 3D game in de Mario Bros Movie graphics. Maar dat is een fata morgana.
Gigantisch achterlopen klinkt alsof ze niet beter kunnen. Wat nintendo juist erg goed doet is met geweldige games komen die grafisch inderdaad geen hoogstandje zijn, maar wel een enorm goede speelbaarheid hebben en dan vinden vel mensen toch belangrijker. Dientengevolge heeft console minder indrukwekkende specs nodig en kan die dus redelijk goedkoop in de markt worden gezet, bijkomend voordeel is dat de handheld klein en licht kan blijven.

Als Nintendo zou willen kunnen ze prima een console maken met specs die de huidige XboX en PS wegblazen, maar wat hebben ze daaraan? En wat zouden wij daarmee moeten? Wat ze doen is een compromis sluiten en gezien de cijfers doen ze dat enorm goed.
Dat ontken ik ook niet en hoef je mij ook niet uit te leggen. Ik reageer puur op L23. Heb het niet over gameplay e.d... En vraag me nu ook af waarom ik dit eigenlijk zit uit te leggen.
Ik snapte simpelweg niet waarom je ze klein noemt en waarom ze zouden achterlopen. Ze maken een bewuste keuze voor lichtere specs, (Je zegt toch ook niet dat Renault achterloopt op Mercedes om maar wat te noemen) Ze maken hun eigen keuzes en die keuze legt ze geen windeieren, van de 10 meest verkochte consoles ooit zijn er 5 van Nintendo. en van de 20 meest verkochte consoles ooit zijn er 10 van Nintendo dan ben je toch niet klein?
In console land wordt er in het algemeen (vroeger wellicht meer dan nu) gedacht in generaties. Daarbij brengen fabrikanten rond dezelfde tijd een console uit om de markt van die generatie aan zich te binden. Dat wordt gezien als een strijd.
Met die context wist ik direct wat @Fox Hound bedoelde met zijn topicstart opmerking:
Best indrukwekkend wat Nintendo weet te behalen tussen het grote Microsoft en Sony.
Groot staat synoniem voor kracht, macht, specs, diepe zakken, etc etc

Dus toen L23 vroeg:
Klopt helemaal. Wat maakt ze daarom kleiner dan het grote Microsoft en Sony?
, heb ik in die context ook de term klein gebruikt. Nintendo is klein mbt specs, diepe zakken(inmiddels niet meer!) in vergelijking tot Microsoft en Sony. Dat laat onverlet dat Nintendo groots is in gameplay, kwaliteit en diverse ip's(Mario, Zelda, Donkey Kong, Metroid, etc, etc) Maar daar ging het in het draadje niet over. Het was slechts een compliment van @Fox Hound en mij indirect dat het indrukwekkend is dat Nintendo zo goed uit de strijd gekomen is ondanks een op technisch vlak (pure rendering kracht) een kleine jongen is. Indirect zeggen we dus dat het niet alleen om specs hoeft te draaien, maar feit is wel dat elke generatie krachtiger wordt. Mensen nemen immers geen genoegen meer met een Wii.

Ik hoop hiermee helemaal opgehelderd te hebben waar mijn opmerking vandaan komt :)
In ieder geval bedankt voor je reactie waarin mij duidelijk wordt gemaakt waar de verwarring vandaag kwam ;)
ps: de vergelijking met auto's Renault en Mercedes is daarmee denk ik ook uit de weg...Hij klopt overigens wel als je de vergelijking gebruikt in de Formule 1; hoewel Honda daar nu de Nintendo is onder de auto's 8-)
Heb je de meest recente Pokemon gespeeld? Het draait in sommige gevallen geen 10 fps en voelt geheel als een PowerPoint presentatie uit 1998. Nee de kracht van Nintendo is niet de graphics maar dat je ontkent dat de hardware flink verouderd is en nu tegen serieuze limieten aanloopt … is gewoon met oogkleppen op naar Nintendo te kijken.
Heb je de meest recente Pokemon gespeeld?
Dat is nou niet echt een goed voorbeeld om de beperkte rekenkracht van de Switch aan te tonen. Vergelijk het alleen al met de in het artikel genoemde Zelda: dat spel doet veel meer en draait stukken beter.
En toch hebben dik 22 miljoen mensen die game gekocht. Als je niet snapt dat een game meer is dan het aantal fps wat wordt gehaald heb je zelf oogkleppen op.
Dat noem ik niet achter lopen, op bepaalde punten staan ze voor.

Ze bewijzen keer op keer dat spel-plezier niet vast hangt aan cpu of gpu power
Dus de steamdeck en die portable ROG asus lopen ook gigantisch achter omdat ze geen Cyberpunk op 4k 144hz ultra kunnen met raytracing...

Wat Nintendo deed met de switch was enorm vooruitstrevend.

Sony en xbox lopen gigantisch achter op PCMR als ik je redenering volg. En dan betaal je nog 20€+ extra per spel.
Eenzelfde reactie hier om de verwarring toch misschien uit de wereld te helpen:

In console land wordt er in het algemeen (vroeger wellicht meer dan nu) gedacht in generaties. Daarbij brengen fabrikanten rond dezelfde tijd een console uit om de markt van die generatie aan zich te binden. Dat wordt gezien als een strijd.
Met die context wist ik direct wat Fox Hound bedoelde met zijn topicstart opmerking:
Best indrukwekkend wat Nintendo weet te behalen tussen het grote Microsoft en Sony.
Groot staat synoniem voor kracht, macht, specs, diepe zakken, etc etc

Dus toen L23 vroeg:
Klopt helemaal. Wat maakt ze daarom kleiner dan het grote Microsoft en Sony?
, heb ik in die context ook de term klein gebruikt. Nintendo is klein mbt specs, diepe zakken(inmiddels niet meer!) in vergelijking tot Microsoft en Sony. Dat laat onverlet dat Nintendo groots is in gameplay, kwaliteit en diverse ip's(Mario, Zelda, Donkey Kong, Metroid, etc, etc) Maar daar gin het in het draadje niet over. Het was slechts een compliment van Fox Hound en mij indirect dat het indrukwekkend is dat Nintendo zo goed uit de strijd gekomen is ondanks een op technisch vlak(pure rendering kracht) een kleine jongen is. Indirect zeggen we dus dat het niet alleen om specs hoeft te draaien, maar feit is wel dat elke generatie krachtiger wordt. Mensen nemen immers geen genoegen meer met een Wii.

Ik hoop hiermee helemaal opgehelderd te hebben waar mijn opmerking vandaan komt :)
-nvt-

[Reactie gewijzigd door Xander.M op 22 juli 2024 20:55]

Ik speel daarom juist precies op de oudere consoles. Waarom zou ik een dure nieuwe generatie willen als dat helemaal geen extra gameplezier brengt? Wat pas echt verschil maakt is online gaming, buiten dat maakt de leeftijd van het spel niet uit.

Je andere opmerking begreep ik wel, ik snap wat je zegt als je zegt dat nintendo moet opboxen tegen de grote jongens ondanks juist nintendo als winnaar gezien kan worden onder de consoleboeren. Maar deze uitspraak staat daar juist haaks tegenover aan. Dat is denk ik waar de minnen vandaan komen.
Een kleinere markt. Nintendo is niet te vergelijken met Ps of Xbox . Andere spellen met veelal andere (jongere) doelgroep.
Eerder een grotere markt. Waar Xbox en Playstation zich meer richten op de zogenaamde “hardcore gamer”, richt Nintendo zich meer op het hele gezin, incl. de gamers.

Daarnaast is de hardware gunstiger geprijsd en kun je er meer mee: in de hand en op TV. Dat concept spreekt dus veel mensen aan gezien de verkoopaantallen.
Ze boorden anders een gigantisch grote markt aan met de Wii, die een enorm success werd. Hoewel gamers goed vertegenwoordigd zijn is de groep casual gamers nog altijd vele malen groter, en die wilden allemaal een Wii.
waarom is dat niet te vergelijken? En is 130 miljoen verkochte Switch consoles een kleine markt?
Ik begrijp je punt niet helemaal. Ja ze zijn kleiner dan ms en Sony. Is dat boeiend? Nee niet echt.
Ik begrijp je punt niet helemaal. Ja ze zijn kleiner dan ms en Sony. Is dat boeiend? Nee niet echt.
Nintendo kleiner? Waar bazeer je dat op?

De Nintendo Switch heeft meer verkocht dan de Playstation 5 en Xbox Series consoles tezamen. De huidige stand van zaken:
  • Nintendo Switch: 129 miljoen
  • Playstation 5: 40 miljoen
  • Xbox series: 21 miljoen
Maar dan zul je zeggen: de Switch kwam uit in 2017 en heeft dus een enorme voorsprong. En dat klopt! Maar de Switch verkoopt een stuk beter dan de consoles van Sony en Microsoft zie:
https://www.vgchartz.com/...?reg=Global&ending=Yearly
Na 6 jaar is de Nintendo Switch ongeveer 1x zoveel verkocht als de Playstation 5 en Xbox series bij elkaar na 3 jaar. Sony en Microsoft mogen in hun handjes knijpen als ze na 6 jaar samen net zoveel units verkocht krijgen als de Switch.

En zelfs de Playstation 4 uit 2013 die en voorsprong van 4 jaar had en die nu aan het einde van z'n leven zit heeft het met 117 mijloen minder goed gedaan dan de Nintendo Switch.

Als je naar de top 10 meest verkochte consoles kijkt dan is het lijstje:
  • Nintendo: 454 miljoen
  • Sony: 344 miljoen
  • Microsoft: 84 miljoen.
Dus hoezo is Nintendo de kleinste? Waar bazeer je dat op?

Wat bronnen: https://en.wikipedia.org/...est-selling_game_consoles
Het hielp ook niet dat de PS5 en Series X twee jaar nagenoeg niet verkrijgbaar waren. Dat moet ook enorm effect op de verkoopcijfers hebben gehad.
Series X was echt niet twee jaar nauwelijks verkrijgbaar. Bovendien had msft de Series S die vanaf het begin eigenlijk altijd beschikbaar was. Dat ding is op momenten zelds voor 220,- weggegaan. Ver onder de Switch prijs.

PS5 is indd een ander verhaal.
Die draait nu op volle toeren, met Switch nog steeds op de hielen. En dat is een console waar er al pak em beet 130 miljoen van zijn.

Niks minder dan spectaculair.
Het hielp ook niet dat de wii nagenoeg 2 jaar niet te krijgen was. Toch 100 mil van verkocht.
Ik begrijp je punt niet helemaal. Ja ze zijn kleiner dan ms en Sony. Is dat boeiend? Nee niet echt.
Dat is zijn hele punt. Dat daar niks van klopt.
Althans... we hebben het over deze bedrijven in gaming toch? Niet Windows, datacenters en cloud services. Xbox en PS.

Nintendo is gigantisch in gaming. Nintendo's IP zijn met afstand de sterkste. Als ze zouden stoppen met eigen consoles bakken en cross platform gaan, dan is Nintendo in no time de grootste.

Die 130 miljoen Switches is niet eens het meest indrukwekkende. Het is vooral de software sales.

Mario Kart 8(+D) komt met zn 65+ miljoen stuks langzaam in de buurt van de complete Halo franchise (81 miljoen). Het grootste wat Xbox heeft.

Nintendo heeft met de Switch al meer eigen (first party) software verkocht dan letterlijk alles op wat op de Xbox 360 is verkocht in die generatie.
Wat volgens MSFTs eigen docu de console was die de generatie won (wat overigens onzin is).

Animal Crossing heeft in 1 jaar net zoveel verkocht als Skyrim in 2 of zelfs 3 generaties? Ik ben de tel een beetje kwijt bij dat ding.

Maar ook Zelda.. een franchise die nooit killer sales heeft gedaan. Absurde aantallen. Als Hogwarts in mei op 15 miljoen zat, dan zou Zelda die game in essentie kunnen verslaan. Een cross console Potter game

Hoe groot wil je het hebben??

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 22 juli 2024 20:55]

Niet uniek. Dit soort apparaten bestonden al voor de Switch.
Niet lullig bedoeld maar het beter doen dan MS/Xbox is niet heel speciaal.

Nintendo doet het overigens wel knap met de Switch, daar alle respect voor. En dat zonder miljarden uit te geven voor exclusives.
Ik vind het zowel voor Microsoft, Nintendo en Playstation zeker wel indrukwekkend/speciaal dat ze al meerdere generaties de drie grote spelers zijn. Ik merk alleen een soort sarcastische ondertoon in de reactie waarop ik reageerde, maar mogelijk heb ik dat verkeerd geïnterpreteerd en is het gewoon een oprecht compliment. Verder vind ik het hier in de reacties vrij bijzonder wat voor maatstaven er gebruikt worden om Nintendo als een kleine speler neer te zetten of totaal weg te schrijven. Volgens mij spreken de verkoopcijfers voor zich. En ook al is de Nintendo Switch duidelijk niet voor iedereen is het mooi dat er de keuze is uit drie grote spelers.
En dat is ook de reden waarom nintendo voor deze koers gekozen heeft.
Het heeft in de huidige console markt geen zin om nog een console uit te brengen die vergelijkbaar is met xbox of playstation.
Genoeg mensen die fan zijn van Mario en dergelijke games, dan moet je niet bij Nintendo aankloppen.

Zelf overigens altijd Xbox gespeeld, maar vorige week toevallig ook een Switch OLED gekocht.
Ja het zou fijn zijn als andere uitgevers ook zien dat je met steengoede en eerlijke games gewoon goed kan verdienen.

Looking at you blizzard.
Je weet dat 1,3 miljard voor console verkoop games verkoop(Inc hun eigen) online diensten en een bios hit film. Blizzard haalt dat ook binnen met alleen hun eigen games verkoop.

Ja je kan prima leven van goede games maken.
Maar nog veel meer van Live service games met battlepasses en MTX. En een bedrijf is er nu eenmaal om winst te maken zoveel mogelijk.

[Reactie gewijzigd door loki504 op 22 juli 2024 20:55]

Ze hebben hun eigen niche mooi gecreëerd. Sony en MS vechten het uit op hardware en mensen kiezen meestal voor 1 van de 2 platforms die op een handvol exclusives na dezelfde games draaien. Een nintendo leeft er vaak naast. Ik heb zelf een Xbox en Switch en denk er niet aan om een Playstation te kopen daardoor. Een Nintendo systeem sluit een Xbox/Playstation dus niet uit terwijl een Xbox wel een Playstation uitsluit en vice versa. Natuurlijk zijn er mensen die zowel een Playstation als Xbox hebben, maar dat zijn hele fanatieke gamers (en die hebben waarschijnlijk daarom ook nog Nintendo systemen). Ook voert Xbox/Playstation gedeeltelijk strijd met de PC-markt natuurlijk. PCmasterrace kijkt neer op Xbox/Playstation, maar weer minder op Nintendo vanwege het unieke aanbod (emulatie kan natuurlijk, maar is niet ideaal voor Nintendo-games).

Het mooie van Nintendo vind ik toch wel de algehele gameplay ervaring. Nintendo exclusives (Mario, Zelda, etc) zijn compleet in sync met de hardware (de Switch is wel sterk verouderd en heeft het zwaar met de nieuwe Zelda bijvoorbeeld, maar ik heb nog nooit een hard- of softlock meegemaakt). Een Xbox of Playstation exclusive is dat alleen omdat de ontwikkelaars zich contractueel binden aan één van de twee platforms, maar zijn in principe inwisselbaar tussen de platforms. Voor games die zowel op de Nintendo/Xbox/Playstation/PC beschikbaar zijn kies ik niet Nintendo als platform vanwege de hardwarebeperkingen natuurlijk.
Waarom?
Ze hebben toch gewoon een goed product? Een goed product verkoopt zichzelf.

Als game-station doen ze blijkbaar niet onder aan de andere twee. Mensen op dit platform staren zich altijd blind op specs en/of grafische souplesse, FPS, enz., waar in de praktijk gameplay (natuurlijk?) veel belangrijker is.

Je kan de grafisch mooiste, fotorealistische spellen van de wereld hebben op 4k HDR met 120fps, 3d geluid, enz., maar als ze gewoon niet leuk zijn en/of niet lekker wegspelen is iedereen er snel klaar mee. Dan kan je beter een uitdagende cartoony game hebben met een goede sfeer.

N.B. Ik probeer hier te zeggen dat Sony en Microsoft geen goede titels hebben natuurlijk! Ze hebben beide briljante titels!

Nintendo begeeft zich echter gewoon domweg op een ander terrein dan de andere twee. Nintendo doet z'n eigen ding en daar is blijkbaar gewoon een grote markt voor.

Je ziet het overigens al aan de websites/productpagina's van de drie:
https://www.xbox.com/nl-NL/consoles : "De snelste en krachtigste xbox, ray tracing, next-gen, 4k HDR, Velocity architectuur" (technobabble galore!! - Focus op specs, goed, beter, best, enz.)

https://www.playstation.com/nl-nl/ps5/: "Adaptieve triggers, Haptische feedback, Ervaar 4k, Ervaar de kracht van gamen met CPU/GPU/geintegreerde I/O, Draadloze Pulse 3d headset, blablabla (nog meer technobabble!! Focus op specs, goed, beter, best, enz)"

https://www.nintendo.nl/H...tendo-Switch-1148779.html "Drie speelstijlen, Joy-con, Local multiplayer" Focus op gameplay, spellen spelen. Niks over specs of allerlei superlatieven.

Nintendo zoekt de fun-faktor waar de andere twee echt bezig zijn met de techniek van het apparaat. Alsof ze iets te verbergen hebben misschien zelfs (dat het gechargeerd eigenlijk gewoon een PC'tje met een skin is??)
Nintendo verdient dus bijna 3 miljard. Wat ik me dan afvraag, hoeveel hebben ze geïnvesteerd in Tears of the kingdom? Maken ze al echte winst?
Het is altijd lastig om exacte cijfers te hebben waar het Nintendo betreft, maar Breath of the wild had een break even point van 2 miljoen exemplaren (uitspraak Nintendo Executive). Van de opvolger die technisch gezien niet echt heel anders is zijn er reeds 18.5 Miljoen verkocht en hij gaat nog steeds goed over de toonbank, zou wel heel vreemd zijn als er geen echte winst op de game wordt gemaakt.
Het is lastig om iets te achterhalen over de ontwikkelingskosten van Nintendo-games. Van Breath of the Wild rouleren wel schattingen van 80 a 120 miljoen dollar aan ontwikkelkosten, wat voor Tears of the Kingdom iets vergelijkbaars zal zijn. Als je dat hoogste bedrag pakt en dat deelt door het aantal exemplaren dat verkocht zou zijn van Tears of the Kingdom (18,5 miljoen stuks) dan kom je uit op een bedrag van 6,50 dollar per game. Op een verkoopprijs van 70 dollar per spel is dat dusdanig laag dat ik wel wil aannemen dat ze behoorlijk veel winst maken op dat spel alleen al.
Nintendo winst 1,2 miljard
MS winst 56,19 mld.
In 2022, we've found that the Big 3 earned the following revenues, which represent a range of year-over-year decreases: Link

Sony - $24.41 billion, (-0.7%)
Microsoft - $15.56 billion, (-4%)
Nintendo - $12.62 billion, (-15%)
Big 3 Total - $52.6 billion, (down 5.6% or $3.1 billion)

Microsoft zit niet heel ver bij Nintendo vandaan. Sony doet het uiteraard veel beter qua cijfers. Hiermee heb je wel een indicatie. Op verschillende sites vind ik deze cijfers terug.
Revenue is iets heel anders dan profits. Een Xbox is zo drie keer duurder dan een Nintendo. Maar de winst op een Xbox is niet drie keer hoger.
Hoezo, 3x duurder? Een Series S vind je voor 250-350 euro, Series X voor 500, terwijl een Switch je tussen de 200 (lite) en 330 (oled) kost. In het extreemste geval dus misschien dubbel zo duur, maar dan vergelijk je het goedkoopste model van de ene met het duurste van de andere…
Een Xbox zal qua hardware veel duurder om te produceren zijn dan een Nintendo Switch, ik denk dat wiseger daar op doelt.

Revenue is namelijk omzet en daar moeten de kosten nog vanaf.
Een Xbox serie X is kostte iets meer dan een jaar geleden tegen de 1000 euro. Check pricewatch maar eens.

Verder zit er in een xbox een AMD zen2 processor met 8 cores, een RDNA2 grafische kaart, 16Gb Gddr6 sdram en een Nvme SSD. Dure hardware waarop men nauwelijks tot geen winst op maakt.

Microsoft zet niet voor niets de kaarten op GamePass en Cloud gaming.

[Reactie gewijzigd door wiseger op 22 juli 2024 20:55]

Ok, over de productiekost wil ik je daarin wel volgen, dat was me niet helemaal duidelijk. Maar die prijzen in de pricewatch hebben daar weinig mee te zien, naar mijn mening. Microsoft zelf verkocht de Series X voor 500 euro, dat andere webshops ze dan hoger geprijsd hebben omwille. van de grote vraag en het kleine aanbod zal voor de omzet van MS geen impact gehad hebben. Ik heb bijvoorbeeld zelf, meer dan een jaar geleden, via de site van MS zelf een Xbox Series X gekocht voor 500 euro - terwijl ze op verschillende plaatsen inderdaad een pak hoger geprijsd stonden.
Ms winst op gaming of alles van Microsoft
Ms winst op gaming of alles van Microsoft
Geen van beide, $56,19 miljard lijkt de kwartaal OMZET te zijn van heel MS (Q4 FY23)...

De jaar OMZET van het financiële jaar was $211.9 miljard, de (netto) WINST was $72.4 miljard voor het hele jaar voor heel MS.

De netto winst van alleen de Xbox of games divisie berekenen is denk ik heel lastig tot niet te doen. Het enige nuttige Xbox related wat we wel konden halen uit de Q4 FY23 gegevens was (alleen voor dat kwartaal):
Gaming revenue increased $36 million or 1% driven by growth in Xbox content and services, offset in part by a decline in Xbox hardware. Xbox content and services revenue increased 5% driven by growth in third-party content and Xbox Game Pass. Xbox hardware revenue decreased 13% driven by lower volume of consoles sold.
Bron:
https://www.microsoft.com...-Q4/press-release-webcast
Niet op de xbox dus dat is geen vergelijking.
Recordwinst voor Nintendo neem ik aan, dat MS meer had daar gaat het hier niet om.
MS als geheel is iets anders.

En ik zou wel eens willen weten wat er sinds de start van Xbox echt als winst/ROI is behaald.
Haha dream on, dat mocht Microsoft willen. De game-divisie doet het echt niet zo geweldig…..
Ja dus? Dat is MS als geheel, een vele malen groter bedrijf. De recordwinst is ook in de context van Nintendo zelf.
Mooi maar totaal irrelevant aan deze post en echt een ‘measurement of d*cks’ waarbij je graag laat zien dat die van jou(w favo console) groter* is 😝

*en tevens fout maar dat heeft de rest al aangegeven
Mooiste is, ik heb geen console. Het gaat om het bedrijf. We rekenen ook toch de super mario film mee...
Onzin om niet naar de bedrijven te krijgen.

Het is microsoft en nintendo dit zijn bedrijven met verschillende takken. Je kijkt naar de gehele markt van het bedrijf.
Nintendo is een gaming bedrijf die zijn licentie in dit geval heeft uitgegeven aan Illumination, de cijfers van Nintendo draaien over Gaming en de franchise inkomsten. De totaal inkomsten van de film voor Illumination, Nintendo, de bioscopen en straks de streaming diensten zitten hier ook niet in toch?

Maar de cijfers van een 'puur gaming bedrijf' leg je vervolgens naast de 'PlayStation Studios' en 'Xbox Game Studios' divisies lijkt me. Ook zij halen inkomsten uit licenties (halo movie?) dus kunnen daar ook mooi bovenop natuurlijk. Uiteindelijk vergelijken we Nintendo, Microsoft en Sony niet op hun totale inkomsten en maar goed ook voor eerste 2 genoemde van de totaal winsten van Sony zijn vee groter gezien ze natuurlijk ook audio/video hardware, film studios, muzieklabels etc etc hebben ;-) .

Ik weet zeker dat de originele poster de vergelijking van Microsoft met Sony in ieder geval heel oneerlijk zou vinden
Omzet is geen winst. De cijfers zijn:

- Revenue 56.19B
- Net income 20.08

Daarnaast is dat de totale omzet en winst van Microsoft en niet alleen gaming. Het is dus een beetje een zinloze vergelijking.
En met al dat geld kan MS nog steeds niet zelf een kas-kraker maken maar moet deze inkopen.
maar dit is dan ook het hele concern microsoft, de game divisie alleen is veel minder
Mooi en als je dat afzet tegen MS Games and Movies?
Dat hoef je niet Googlen. Er zit nauwelijks winst op een Xbox console. Geld moet tegenwoordig verdiend worden met Games Pass. En die hadden verleden jaar 25 miljoen abonees.
Hoeveel kan je winst maken op een abonnee? Keer 25 miljoen en dat is je maximale winst.

Je komt niet in de buurt van Nintendo.
" in de eerste drie maanden na de release de op acht na bestverkochte game voor de Nintendo Switch"

Bedoel je vergeleken met de andere games na 3 maanden, of vergeleken met al de tot nu toe verkochte exemplaren van de andere games?
Dat laatste. Ik zal de zin ietsje aanscherpen, thanks!
Lopen de cijfers ook niet maar tot eind juni? Ik dacht dat ergens gelezen te hebben, en dat maakt het nog eens zo indrukwekkend, want dan spreken we over slechts een goeie anderhalve maand!
Jazeker, het betreffende kwartaal eindigde eind juni
Zeer netjes! Nintendo maakt volgensmij al een hele tijd winst. Van de Pokemon Go hype tot de switch en nu de Mario film.
Ik denk dat Nintendo wel goud in handen heeft met hun portfolio en films. Misschien gaat het toch tijd worden voor Nintendo om wat inkopen te gaan doen.. bijvoorbeeld Sega?

Of wat losse rechten. Zoals Sonic, Monkeyball , Monster Hunter enz

[Reactie gewijzigd door AlphaWierie op 22 juli 2024 20:55]

Nintendo koopt bijna nooit studios. Zelfs studios waar ze al jaren mee samen werken.
Dat zijn mooie cijfers.

Ik ben benieuwd wat Nintendo volgend jaar doet met de release van de Super Switch, de opvolger van de huidige Switch.

Dat Zelda TotK zo goed verkoopt, snap ik wel vanwege alle lovende kritieken en mijn eigen ervaringen met het spel.
Super Switch
Ik denk dat je de Switch 64 bedoeld.
GameSwitch?
SwitchCube?
Swube?
Swiitch?
Swiitch-U?

Sorry, tis vrijdag...
Die film is zeker goed ja, ik verwachtte er niks van vanaf het moment dat het bekend werd dat 'ie zou komen maar het viel niet tegen. Illumination heeft puik werk geleverd. Ik heb 'm zelfs twee keer gezien, één keer gewoon en nog een keer omdat ik 'm ook in IMAX wilde zien. Enig minpunt vond ik de vreemde keuze voor een aantal liedjes (o.a. Thunderstruck? Take on me?) die toch wel een beetje misplaatst voelden maar verder prima film.

[Reactie gewijzigd door Armselig op 22 juli 2024 20:55]

Laat ik eerlijk zijn, spel is geweldig en de film is ook erg vermakelijk, dus verrast me eigenlijk niet.
Ik draag Nintendo altijd een warm hart toe. Mooie spellen, mooie geschiedenis en ze proberen toch altijd weer andere dingen om "in leven te blijven".

De film was leuk en ondanks dat ik geen Switch heb zou ik zeker Zelda kopen als ik de Switch had, en natuurlijk Super Smash Bros.

Nu ik er zo aan denk misschien loop ik tzt toch eens de winkel in :P #JeugdSentiment
Ik draag Nintendo altijd een warm hart toe. Mooie spellen, mooie geschiedenis en ze proberen toch altijd weer andere dingen om "in leven te blijven". [...]
Haha, je doet net alsof ze nauwelijks het hoofd boven water kunnen houden, terwijl ze recordwinsten boeken.
In tegenstelling tot Sony en Microsoft moet Nintendo het echt alleen van hun game business hebben. Ze hebben ook wel tegenvallende generaties gehad (GameCube, WiiU) waarbij het echt spannend was of ze geen Sega-tje moesten doen (dus eigen hardware opgeven om door te kunnen gaan).
Interessant genoeg waren de opvolgers van de tegenvallers meestal weer doorslaande successen...

Je doet nu alsof het geld daar tegen de plinten klotst, maar als Nintendo ook nog mee wil doen in de toekomst zullen ze dat geld ook grotendeels weer moeten investeren in nieuwe ontwikkeling.
Tja Disney brengt alleen poilitieke correcte films uit ,waar menige ouders met hun kinderen niet op zitten te wachtten, die spelen wel een DVD thuis af van de 20ste eeuwse disney fims, dus het is de kans voor Nintendo om Disney van de troon te stoten , en gelijk hebben zij :) .. je ziet het ook terug in de winst met de mario film.
Hopelijk kunnen we ook snel van een Zelda film genieten .

Ik moet nog wel een keer " de traantjes van het koninkrijk " :D uitspelen ... maar helaas zit ik momenteel in een gaming burnout :O ... en zit mn switch stof te happen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.