Ah, een beetje verwarring van mijn kant dan, my bad.
En op zich is er wat mij betreft helemaal niets mis met kritisch zijn, zolang het maar terecht is en ook opbouwende kritiek, in plaats van het standaard geneuzel wat je vaak hoort en leest als het Nintendo of hun games betreft. Verder heb ik er wel vraagtekens bij als professionele reviews, van mensen die als het goed is hun vak verstaan, per definitie als niet nuttig of kloppend worden beschouwd. Ik vind dat we altijd open moeten staan voor meningen van anderen en niet standaard dingen weg moeten wuiven omdat men al van tevoren denkt dat alleen de eigen mening de juiste zou zijn. En even voor de zekerheid: ik praat hier in algemene termen, dus niet per sé op jou toegespitsts, maar vaak komen daar ook nog allerlei andere vreemde beweegredenen bij kijken.
Zo heb ik bijvoorbeeld een pesthekel aan mensen met onrealistische eisen, die verwachten dat Nintendo voor min of meer dezelfde prijs als de huidige Switch met een portable Xbox Series X of PS5 komt, waarbij games dus afgeserveerd worden op het feit dat die grafisch gezien niet op gelijke voet met die twee consoles staan, en dat slaat natuurlijk nergens op.
Het verwachtingspatroon moet derhalve bij mensen die ervoor kiezen om voor Nintendo te gaan wel in lijn met de werkelijkheid blijven, en dan zou je moeten begrijpen dat er altijd concessies gedaan moeten worden, ook in het geval van first party titels.
Maar zoals gezegd, het vernieuwde concept voor Zelda wat sinds BotW in gebruik is zal niet iedereen aanspreken. De oude formule van oplossen van puzzels en dungeons en afsluiten met een boss fight is dan meer iets wat die mensen aanspreekt.
Wel denk ik dat een deel van het probleem van BotW ook bij het delen van platformen ligt, want het was natuurlijk een game die zowel op de Wii U als op de Switch uitkwam. Ik heb ze overigens allebei...
De Wii U versie is de bron voor de Switch versie en buiten een kleine grafische verbetering vind ik persoonlijk de Switch versie de mindere van de twee, omdat de GamePad op de Wii U echt iets toevoegt en dat ze dat er hardhandig/noodzakelijkerwijs uit moesten halen voor de Switch versie, heeft de game niet veel goed gedaan. In ieder geval denk ik wel dat omdat ze de algemene spelervaring toch min of meer gelijk wilden houden, dat daarom de Switch versie niet het maximaal haalbare heeft gerealiseerd.
Die gedachte wordt naar mijn idee ook ondersteund door het feit dat de game wereld in de nieuwe Zelda game twee keer zo groot is, want dat had op de Wii U nooit gekund.
Ik denk ook dat ze wel degelijk hebben geluisterd naar de kritiek op de shrines, en dat er daarom nu in de nieuwe game weer gewoon dungeons zijn, en als extraatje voor de fans een volledig levende en uitgebreide onderwereld. Dat zou ook al op papier sowieso al een hele verbetering moeten zijn, en gezien de eerste enthousiaste reviews lijkt het daar ook op.
Maar goed, zoals ook al eerder aangegeven heb je natuurlijk nog steeds recht op je eigen mening, en persoonlijk heb ik ook wel eens een ander idee over, al is dat bij mij meestal niet bij games maar bij films: ik heb inmiddels al van aardig wat films genoten die door critici volledig de grond in werden geschreven. Qua beoordeling precies andersom dan hier het geval dus...