Zelda: Tears of the Kingdom is snelst verkopende Nintendo-game ooit in Europa

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom is in de eerste drie dagen meer dan tien miljoen keer verkocht. Ook is het spel volgens de fabrikant de snelst verkopende Nintendo-game ooit in de Benelux en Europa, al worden er geen specifieke verkoopcijfers voor deze markten gegeven.

Ook in de VS is het spel de snelst verkopende Nintendo-game, laat het bedrijf in zijn Amerikaanse persbericht weten. Vier van de tien miljoen exemplaren werden in Amerika verkocht. De precieze Europese en Benelux-verkoopcijfers zijn daarentegen niet bekendgemaakt. Verder is de game wereldwijd ook de snelst verkopende The Legend of Zelda-titel. In maart waren er in totaal 130 miljoen games van die serie verkocht.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom werd op 12 mei uitgebracht voor de Nintendo Switch. Nintendo kondigde de komst van dit vervolg op Breath of the Wild in 2019 al aan. Het openwereldspel heeft op het moment van schrijven een Metacritic-score van 96. Tweakers heeft een review van de game gepubliceerd.

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

17-05-2023 • 16:06

131

Submitter: Xtuv

Reacties (131)

Sorteer op:

Weergave:

Ik heb een switch, maar de eerste zelda game nooit gekocht, is het aan te raden die eerste te spelen voor deze?
Ik zat in hetzelfde schuitje. nog nooit een Zelda game gespeeld! eerst mij eens verdiept in de lore hoe of wat en dat trok me wel. nu bezig met BOTW en bevalt me meer dan prima al moet je er van houden.
Weet wel dat deze game flink afwijkt van de vorige Zelda's, ik zou je Zelda a Link to the Past, Ocarina, Majora ook aanraden. Eigenlijk alle wel. Het is gewoon een buitengewone videogame reeks.
Majora's Mask is de beste ooit, alleen komt zelda er niet in voor (voor zover ik mij kan onthouden).

Bijna iedereen vindt overigens OoT beter..
Wanneer je je Ocarina terug hebt van Skull Kid dan komt er een 'flashback' waarin je de Song of Time herinnert via Zelda.

Dat is het enige moment waarin ze te zien is in Majora's Mask ;)
Het is ook wel heel erg persoonlijke smaak. Ik ben fan van de meeste Zelda games, maar ik vind de N64 uitgaves nou net twee van de minste games. Mogelijk komt dat omdat ik pas de serie in kwam met The Windwaker en OoT en MM gewoon niet goed met de tijd zijn meegekomen, al zijn mijn favorieten (na BotW) toch 2D Zelda's met aLttP vooraan.

Voor het verhaal maakt het echter niet zoveel uit. TotK sluit direct aan op BotW, en daarom zou BotW zeker een verrijking zijn voor de TotK ervaring (al is het ook zeker niet nodig). Elementen uit andere Zelda games komen terug in BotW & TotK maar die zijn eigenlijk totaal niet belangrijk om het verhaal beter te begrijpen in TotK.

Als je geen 100 euro voor BotW en TotK wil uitgeven dan zou ik eens kijken of je BotW 2de hands op de kop kan tikken. Daarna/anders lekker TotK spelen en daarna pas oudere Zelda games. Dan zou ik zelf aanraden om te beginnen met A Link To The Past (aLttP, introduceert veel iconische elementen) en The Windwaker (WW, erg goed met de tijd meegegaan).
Eens, speelde OoT op de N64 én op de Gamecube, maar nooit echt in gekomen. WW wel helemaal grijs gespeeld, wat een fantastische ervaring was dat!
Grafisch is hij hetzelfde. De eerste is een stuk goedkoper, en dan heb je een goede introductie van alle regio's en karakters, aangezien deel 2 letterlijk verder gaat waar 1 gebleven is.
De eerste is een stuk goedkoper
Ik zie €54 vs €63 niet als "een stuk goedkoper." Nintendo games dalen nooit in prijs.
Pricewatch zegt 59 euro voor TotK.
Nintendo heeft wel eens aanbiedingen voor hun grote games, vooral rond de kerst, maar reken dan op 40 euro ipv 60, geen extreme aanbiedingen. Daarnaast kan je, als je Switch online hebt, vouchers van 100 euro kopen waarmee je 2 full-price games kan uitkiezen. Scheelt toch weer een tientje per spel.
Koop een Nintendo game-voucher voor 100€ en je kan beide downloaden 🤓
Voor een paar euro meer heb je de fysieke versie. Veel beter imo.
Inderdaad, kun je makkelijker doorverkopen of uitlenen
Pricewatch zegt 59 euro voor TotK.
Ik hield rekening met de verzendkosten, maar die zijn er niet voor verzending naar Nederland blijkbaar. (Ik woon in België.)
Nee je kan zo beginnen met TotK zonder de eerste te spelen. Er zijn een aantal characters van de voorgaande games die terug keren maar voor het verhaal is het niet nodig
Maar als je BotW hebt gespeeld, dan kan je een aantal elementen uit BotW terug vinden in TotK, die je niet kan vinden als je alleen TotK speelt. Je zou het niet missen hoor; het is gewoon een leuke ode aan spelers die BotW wel hebben gespeeld. Ik wil er verder niet op ingaan vanwege spoilers.
Sterker nog, er zitten dingen uit mijn BOTW savegame in deze game. Ik had in BOTW bijvoorbeeld een stal vol paarden, inclusief Epona van de Amiibo, en die staan in TOTK ook weer klaar.
Dat bedoelde ik ook te zeggen. Maar wou de verrassing voor anderen niet spoilen.
Zoals @Vagax zegt, nee, niet nodig, maar ik zou het wel aanraden. Je kan de omgeving en de verschillen veel meer waarderen als je weet hoe het eerst was. Plus, het is ook gewoon een steengoede game die ik sowieso zou aanraden, ongeacht het bestaan van deze sequel.
Niet zozeer, maar de eerste game is wel echt onwijs goed. Nu 2de hands kopen is geen slechte deal en uren vermaak. 1 van de betere games voor de Switch!
De eerste Zelda game zit inbegrepen bij Nintendo online abbo via de nes collection... ;)
Ik zou wel de eerste spelen... (je mag hem lenen)... en dan TotK spelen...
Ik zou het wel aanraden, Tears of the Kingdom (TOTK) pakt het namelijk het verhaal vrijwel direct na Breath of the Wild (BOTW) op. Veel character connecties bouw je namelijk kwa verhaal in BOTW op en dan zul je ook beter sommige referenties snappen in het verhaal en er omheen.

Het is echter niet essentieel! In het begin van TOTK worden alle mechanics (ook die het zelfde zijn gebleven vanuit BOTW) uitgelegd op de momenten dat je deze voor het eerst gaat/moet gebruiken, dus daar hoef je geen zorgen om te maken.

Dus ik zou eerder het volgende willen adviseren:
Als je de game wilt spelen voor het verhaal voornamelijk, dan zou ik adviseren om eerst BOTW te spelen
Als het verhaal voor jouw secundaire is en je de game wilt spelen om te kunnen spelen, dan kan je BOTW overslaan.
Niet nodig maar ik raar het wel aan. Breath of the wild blijft een fantastisch spel.
Persoonlijk vind ik het wel een aanrader om eerst de vorige game te spelen. Nooit eerder waren twee Zelda games zo met elkaar verbonden en direct op elkaar volgend. Het verhaal van deze nieuwe game komt ook veel meer binnen als je als digitale versie van jezelf al "geleefd" en rondgelopen hebt in de wereld van de vorige game, want je komt continu op plekken die je dan al kent, maar die in veel gevallen drastisch veranderd zijn, dus best veel directe connecties tussen de vorige game en deze.

Maar goed, het is wel degelijk mogelijk om deze nieuwe game op zich te spelen, alleen persoonlijk vind ik wel dat je dan een heel stuk interessant en ook relevant verhaal overslaat/misloopt.
Ja zeker eerst breath of the wild spelen!
Ik heb de eerst tweede hands gekocht voor 35 euro. Was geen zelda speler en kocht voornamelijk Mario. Collega raadde het me echt aan en 35 euro is natuurlijk niet duur. Fast forward, inmiddels 635 uur op de eerst gelogt en meerdere fantastisch zelda's gespeeld, wat een fantastische franchise 😍.

Ik zeg doen!! En wellicht met breath of the wild beginnen.
Ja by far het beste spel ooit gemaakt wat min betreft. Je maakt zo veel mee hrt is echt een ongekend avontuur. Geen enkele andere game is zo als deze.
Die hard Zelda fan hier, heb ze ook allemaal gespeeld dus ben gekleurd. Weet niet hoever ik ben in het spel, maar heb er al aardig wat uren in zitten.

Losstaand is het spel prima te spelen, alle mechanisch worden netjes uitgelegd gevolgd door een kleine tutorial waarna het geleidelijk aan steeds complexer wordt. Nintendo vertelt het verhaal ook heel goed, eigenlijk zit het spel vol met referenties naar voorgaande spellen en lore, maar als je die kennis niet hebt kan je het verhaal nog even goed volgen. Het spel begint ook op een Skyloft achtige eiland welke als een grote tutorial dient.

En daar begint het al, als ik zeg Skyloft dan heb jij natuurlijk geen idee waar ik het over heb. Het spel zit vol met referenties naar voorgaande spellen. Er wordt gezegd dat alleen vrouwen Gerudo stad in mogen, mannen worden geweigerd. Als je niet weet waarom dat is (is eigenlijk een heel belangrijk detail) dan neem je dat zo aan als waar, maar als wel weet waarom dat is maakt het Gerudo stad net een extra beetje leuker om te spelen en oplossen van puzzels wordt ook net een beetje makkelijker om dat je de logica erachter beter snapt.

Er zit al bijna 40 jaar aan geschiedenis in de hele franchise en dat is lastig voor een nieuwkomer.

Ik ben van mening dat als je net dat beetje extra wil, dat je eerst BoTW moet spelen, anders snap je veel dingen in het spel niet en loop je er zo aan voorbij. Zoals bijvoorbeeld in BoTW komt er een monster uit een cocon, dat cocon kan je in ToTK terugzien, maar als je niet weet dat dat het is dan loop je er zo aan voorbij. Zo ook vele andere dingen. Het overkomt mij heel vaak dat ik denk: "in BoTW had ik ongeveer daar op de kaart dat gedaan, eens kijken" en als je er naartoe gaat dan kan je inderdaad iets zien of vinden wat daaraan gerelateerd is. Vaak iets kleins dus je moet het maar net weten.

Maar niet alleen BoTW hoor, er zitten ook dingen in verwerkt van andere spellen, ook in het hoofd verhaallijn. Als je het niet weet maakt niet uit, je kan er evengoed van genieten, maar die extra kennis geeft net dat kleine beetje meer wauw.

Sorry dat ik zo vaag ben, ik wil geen spoilers geven, maar ik denk dat het zo wel duidelijk is.

[Reactie gewijzigd door TechSupreme op 23 juli 2024 15:58]

botw is zeker aan te raden, 1 van de beste games die ik ooit gespeeld heb!
Ik ben een Zelda fan maar BOTW kom ik echt niet in, nu 3x geprobeerd maar vind het echt een super saai spel. Lege wereld, graphics zijn ook niet al te best. Maar ik hoor van iedereen dat ze het spel geweldig vinden, wat zien jullie wat ik niet zie? Of ervaar.
Het is wel een heel ander zelda spel, maar zeker wel een zelda spel.
Saai en leeg kan ik inkomen. Het is niet zo'n open world game als GTA, Witcher of Skyrim, als je gewoon wat ronddwaalt zonder doel, dan is er niet veel aan. Je moet eigenlijk constant bezig zijn met het vinden van shrines of je huidige quest. Gewoon wat aankutten in de openworld raak je iig snel beu.

Persoonlijk vond ik het eerste stuk op het plateau het sterkst, voelt een beetje als survival, het voor elkaar zien te krijgen met het bare minimum en je doelen zijn ook vrij duidelijk. Als je eenmaal het plateau afgaat, dan zit het leuke in het ontdekken, nieuwe gebieden zien en kijken wat elk gebied te bieden heeft. Eenmaal alles ontdekt, is die wereld toch opvallend leeg. Maar het is ook allemaal optioneel, goed beschouwd kan je al gelijk naar Ganon toe en het spel uitspelen (wel vreselijk moeilijk, omdat de dungeons die je cleared invloed hebben op hoeveel HP hij heeft). Maar dat optionele, dat voel je ook wel, "je hoeft dit allemaal niet te doen" zegma. Je doet het omdat je het leuk vind, en als het spel je daar niet mee gegrepen heb, dan is daar niet bijzonder veel aan.

Ik hoop daarom dat de sequel daar wat meer mee doet, dat de wereld voller aanvoelt en je acties ook daadwerkelijk effect hebben op de wereld (ipv dat alles dood en verderf blijft). Ik ga hem toch pas over paar maandjes spelen als alle patches en dlc's er zijn.

De DLC's van BotW waren (imo) ook niet boeiend genoeg voor een replay, je kan het (again, imo) beter bij je eerste playthrough hebben.
Persoonlijk vond ik het eerste stuk op het plateau het sterkst, voelt een beetje als survival, het voor elkaar zien te krijgen met het bare minimum...
Daarom vond ik de master mode (hoge moeilijkheidsgraad) zo leuk. Dan blijft het veel langer survivalen en moet je een stuk creatiever zijn als je vijanden tegenkomt (of gewoon vaak wegrennen). BotW was een van de weinige spellen waar mijn tweede playthrough leuker was dan de eerste door die extra moeilijkheidsgraad.
Ik vond BotW en vind TotK er best goed uitzien eigenlijk op de Switch... Zeker als je kijkt hoe groot de open world is en als je het naast Pokemon s/v legt.

Zelf kwam ik niet echt in BotW omdat het te leeg was maar dat heb ik zeker niet in TotK, veel meer te doen, veel meer manieren om op je plek van bestemming te komen.
Het is een grote open spelwereld in plaats van een lineair verhaal zoals bij de andere zelda games, waarin je zelf kunt bepalen welke content je wel of niet oppakt, en in welke volgorde. Je kan direct zonder goede gear en met weinig levens voor de eindbaas gaan, of je bent een collector en doet alle content om het laaste gevecht wat makkelijker te maken, goede gear te verzamelen etc. Die eigen invulling is volgens mij wat veel mensen zo leuk vinden.

Als je alle content wilt doen dan moet je flink wat door de wereld heen reizen om op je bestemming uit te komen, maar leeg zou ik de wereld niet noemen. Overal zijn wel mobs, kampen van mobs, chests om te verzamelen, shrines om te verzamelen en je levens/stamina te verhogen, en nog een hoop andere activiteiten die je kunt doen die allemaal nut hebben.

Het is wel zo dat je in BotW of ToTK een beetje een doel voor ogen moet hebben waar je aan wil werken (meer levens, betere gear, bosses uit het eindgevecht halen door story content te doen, meer stamina, stats van mount verbeteren, legendarisch master sword bemachtigen, etc), dan wordt de content om te doen ook veel duidelijker. Een beetje doelloos rondzwerven kan al snel saai worden inderdaad.

Als je BotW echt niet leuk vind, dan zal TotK ook niets voor je zijn denk ik. Het is een direct vervolg met andere abilities, een andere verhaallijn, en wat extra gameplay elements maar de core gameplay loop is nog altijd hetzelfde.

[Reactie gewijzigd door Cerebrus op 23 juli 2024 15:58]

Wat mij vooral trekt is de vrijheid, dat ik overal naartoe kan gaan waar ik wil. Elke hoek van de kaart en alles ertussen in wil ik verkennen. Ik speel het hoofd verhaal vaak niet eens uit, ik trek gewoon de wijde wereld in en doe mijn eigen ding. Ik heb tot nog toe maar van 3 open world games het verhaal uitgespeeld: Skyrim + alle DLC's, Horizon Zero dawn + alle DLC's en Zelda: BotW, maar het is één van mijn favoriete genres (naast metroidvania's). Geef mij een mooie wereld die ik kan ontdekken en met allemaal losse quests en dingen te doen zonder hoofdverhaal en het is mij helemaal prima! ik hoef geen verhaallijn. Ik maak mijn eigen wel en kan mij dan ook tientallen tot honderden uren vermaken met dat soort games. (Dat heb ik ook met MineCraft. Het gaat mij niet zo om het craften en bouwen, maar om het verkennen van de wereld.)
Ik vond de wereld van BotW eerst ook leeg, maar als je iets aandachtiger rondkijkt en ook de NPCs aanspreekt kom je toch meer tegen dan je zou verwachten. Wat de wereld ook leger deed aanvoelen is de (IMO) magere presentatie van het verhaal, dus daarom helpen side quests ook een beetje met het invullen van de wereld. Het helpt ook om het spel meer te zien als een rpg/survival dan een Zelda spel: soms moet je jagen om geld te verdienen, of monsters farmen voor wapens en armor upgrades.

En ik vermoed dat ze toen ook gewoon veel tijd kwijt waren aan het maken van de wereld, want die zit wel echt goed in elkaar. Als je de paden volgt merk je dat je steeds iets interessants vind om uit te zoeken en zo leiden ze je de hele wereld door.

In TotK is de wereld nog véél voller en levendiger en het verhaal is ook een stuk beter uitgewerkt. Ik zal verder niks spoilen, ben er ook nog lang niet klaar mee. Maar als ik zie hoeveel content er in zit, snap ik wel dat het 6 jaar heeft geduurd!

[Reactie gewijzigd door 02Sjoerd op 23 juli 2024 15:58]

De spelwereld is (visueel) hetzelfde, alleen een extra laag en extra skills enz, graphics zijn identiek, alleen meer framedrops.

[Reactie gewijzigd door xoniq op 23 juli 2024 15:58]

De switch is een aardig apparaatje helaas laten de de aardappel achtige kwaliteiten van de bij release al verouderde hardware geen moderne graphics toe.

Ik speel dergelijke Nintendo games altijd jaren later op een Emulator op de PC. Al gaat dat in dit geval al direct met een hogere framerate dan op de Switch zelf.
Ik hoor je. Heb het spel 6 jaar geleden gekocht bij release maar ik kwam er ook maar niet in. Uiteindelijk weer verkocht maar 2 maanden geleden werd ik toch weer nieuwsgierig. Ben nu niet meer weg te slaan achter de Switch.

Het spel neemt je niet aan het handje mee door de spel wereld en ik was best gefrustreerd dat alles zo snel stuk ging. Ik probeer situaties nu creatief op te lossen in plaats van alles met een zwaard en boog op te lossen. Dat heeft het spel echt leuk gemaakt voor me.
Tja, het moet je natuurlijk aanspreken en Breath of the Wild is de eerste compleet andere Zelda game, dus fan van Zelda zijn betekent ook niet per definitie dat je dan alle games leuk zult vinden.

Wat betreft de graphics: of ze mooi of lelijk zijn is denk ik meer een mening dan een gegeven, want het is gewoon, net zoals alle andere Zelda games weer een bepaalde stijl, in dit geval cel-shaded, waar ze voor hebben gekozen. Gestileerde graphics dus, in plaats van über-realistisch, en dat is niet ieders smaak. Maar goed, weer andere mensen vinden Skyward Sword of Twilight Princess lelijk of mooi, het is maar net welke stijl van graphics je het meeste aanspreekt.

Wat de game zelf betreft is de meerwaarde of aantrekkingskracht dat de game vanaf de eerste minuut volledig open en toegankelijk is. Je kan overal heen en alles wat je vanaf dat je de eerste keer de open wereld betreedt en op die top staat ziet. daar kan je ook daadwerkelijk heen. Tot dan toe was dat in geen enkele andere Zelda game mogelijk. Je werd altijd in een bepaalde volgorde gestuurd, eigenlijk door virtuele gangen/vooraf bepaalde paden, met opdrachten van "zoek dit om dat op te kunnen lossen" om zo verder te kunnen komen.

In BotW kan je in principe meteen rechtdoor naar het einde, alleen ben je in het begin natuurlijk niet sterk genoeg om de eindbaas te verslaan, maar het feit dat het wel kan, maakt de game zo bijzonder en vernieuwend. En waar het verder voornamelijk om gaat is dat iedere speler zelf kan bepalen hoe hij of zij met die vrijheid omgaat en wat je doet en/of verzamelt om je doel te bereiken. Er zijn op YouTube dan ook ontelbare video's te vinden van spelers die unieke dingen of manieren hebben gevonden om de game te spelen en vijanden te verslaan.

Nu zal dit natuurlijk lang niet iedereen aanspreken, en wellicht geldt datzelfde ook voor jou. Niets mis mee, dan is BotW en ook deze nieuwe Zelda titel simpelweg niet voor jou.

Maar als je er open voor staat om toch te willen ontdekken wat er nu zo bijzonder aan is of wat het toch de moeite waard maakt om er misschien toch nog een poging aan te wagen, dan zou je eens naar deze video moeten kijken, die in zeer uitgebreide vorm laat zien wat de game als geheel je biedt als je er wel verder in komt, wat dan misschien toch nog je interesse kan wekken:
https://www.youtube.com/watch?v=DgIdymgu0yo

Een kleine waarschuwing: bevat natuurlijk wel spoilers, maar dat kan ook niet anders als het je meer van de game laat zien... ;)

[Reactie gewijzigd door ThanosReXXX op 23 juli 2024 15:58]

Heel netjes! Nintendo is een voorbeeld die nog games compleet en vrijwel bug vrij kan opleveren, daarnaast ook nog eens hele hoge kwaliteit leveren. Petje af!
Euhh hoezo bugvrij? Er is nu al een item duping glitch, ik denk zelfs op de gepatchte versie
Ik heb het even opgezocht maar die item duping glitch is niet iets dat de gemiddelde speler ooit tegen zal komen. Er zitten altijd wel bugs in maar het is echt bijzonder voor een game van deze ambitie hoe weinig bugs er in zitten.
Wacht maar. De Zelda community is heel goed in glitchhunting. Dat item duping is nog maar het begin (denk ik). Er is ook al een glitch waarbij je veel meer snelheid krijgt met Tulin dan dat de bedoeling is. Straks krijgen we weer de Bow of Light buiten de final boss (of zoiets, ik weet niet of er een Bow of Light is)
In een single player game is dat, tenzij dit gemakkelijk onbedoeld te triggeren is, ook helemaal geen probleem.

Sterker nog, als ik onder de review nog altijd lees dat er mensen zijn die het niet fijn vinden dat items slijten, lijkt me dit wel een mooie workaround voor ze.
hmmuah, Nintendo is niet wat het was hoor. Genoeg performance problemen met BotW, en ik vermoed dat deze daar niet anders in zal zijn.

Pokemon vind ik helemaal erg, is dan wel Gamefreak, maar zeker wel een first party game, en die games draaien echt als stront (vrijwel constant < 30 fps (maar ook vaak genoeg rond de 10), en dat voor zulk vrij simpel ogende games).

Bugs inderdaad weinig op aan te merken, zijn wel erg goed gemaakte games, maar die performance issues vind ik wel steeds storender worden bij de Switch.
Nintendo is niet verantwoordelijk voor de slechte prestaties van Pokémon games, daar gaan GameFreak en TPC over. Het zijn geen intern ontwikkelde games, Zelda wel. En de enige problemen ook in deze nieuwe game zijn frame rate dips op drukke momenten, verder is de game vrijwel perfect. Niet voor niets dat zelfs altijd kritisch op Nintendo zijnde site IGN de game een 10 gaf en het een masterpiece noemt.

En day one patches zal je bij Nintendo sowieso weinig tot nooit zien voorkomen, dus los van zo'n relatief klein minpunt zijn ze nog steeds een voorbeeld wat betreft volledig afgeronde en kwalitatief hoge games.
Spelkwaliteit ligt absoluut veel hoger dan wat je tegenwoordig aan AAA games ziet. Zeker.

Maar feit blijft dat ik me toch echt erger aan framedrops die naar mijn mening er iets te veel waren in BotW.
Nu zeg je dat day one patches niet zal zien, maar toch erkende ze zelf die performance problemen ook en kwamen ze toch vrij snel met een patch (ik had toen de game al uitgespeeld) om dit aan te kaarten.

Ook heb ik genoeg minpunten die gameplay technisch gewoon niet lekker lopen dat ik deze game nooit een 10 zou geven. Een dikke 8 wellicht, maar perfect (een 10 dus) zeker niet. Als ik alle Zelda games op een rijtje moet zetten, dan komt deze toch niet verder dan plek 4 of 5.

Van die grote reviewers als IGN neem ik daarom ook met een flinke emmer zout. Als die met tienen lopen te gooien neem ik dat bij voorbaat al niet serieus.
Met day one patches doel ik met name op complete updates die de originele game vervangen of complete onderdelen van een game, zoals ooit de beruchte update van die ene Assassin's Creed game die zich tijdens de Franse revolutie afspeelde. Dat soort dingen zie je bij Nintendo echt nooit. Een kleine patch om een frame rate issue te verbeteren is natuurlijk totaal niet vergelijkbaar.

Maar goed, los daarvan heb je recht op je mening. De professionals geven deze game unaniem een hoog cijfer niet omdat het een perfecte game is, maar gewoon omdat hij enorm veel biedt en uitgebreid is, met een heel goed verhaal, en buiten de paar kleine technische mankementen is het een game die haast ongewoon compleet en af is voor een titel in deze tijd van spellen die continu gepatched en ge-update worden totdat er bijna geen oorspronkelijk stukje meer in zit, want dat is onderhand wel de norm geworden, en dat is natuurlijk geen goede ontwikkeling.

En waarom zou je een review als die van IGN niet serieus nemen? IGN staat er juist bekend om in het verleden heel erg kritisch geweest te zijn op Nintendo en het is een onafhankelijke partij die op geen enkele manier verbonden is aan Nintendo of door hen gesponsord wordt, dus hun reviews wegwuiven als niet relevant zegt meer over jou dan over hen.

Ik zou zeggen: bekijk hun review video en luister ook naar de redenen. En ze benoemen ook de minpunten, maar die wegen volgens hen niet op tegen alle pluspunten, dus trekken ze er niets af voor een stotterende frame rate, die overigens alleen maar plaats vindt als er veel tegelijk op het scherm gebeurt.

Een beetje vroeg ook, lijkt me om de game nu al op een ranglijst te plaatsen want je kan er op geen enkele manier al genoeg uren in hebben gestoken om zo'n definitief oordeel te maken. Deze game is zo goed als twee keer zo groot als Breath of the Wild, en die game had al 100 uur standaard gameplay zonder side-quests en dergelijke.

[Reactie gewijzigd door ThanosReXXX op 23 juli 2024 15:58]

En toch kan ik mij hier niet in vinden. In deze game, in elke hoek, in elk dorp, in elke shrine, zie ik gemist potentieel. Leeg en onaf (grotendeels hardware beperkingen, denk ik). Had zo veel beter geweest als het net een tikkeltje meer aandacht had op vrijwel elke noemenswaardige plek (en dat is gek om tegen Nintendo te zeggen, dat is meestal juist zo goed). Dan vind in een Windwaker uitgebreider, completer en gedetailleerder ondanks het een veel kleinere game is.

Ik vind het nog steeds een vet spel hoor, daar niet van. Maar een tweede playthrough vind ik al geen hol aan. De kracht in het spel zit hem in het ontdekken. Eenmaal ontdekt, is er eigenlijk niet eens zo veel te doen. Dat terwijl ik ieder andere zelda game grijs heb gespeeld. Een Windwaker kan ik zo weer overnieuw starten. Maar Botw? Dan heb ik lol op het plateau, maar zodra je daar vanaf gaat "uch, dit weer, allemaal hetzelfde".

Je begrijpt nu wellicht dat mijn mening waarschijnlijk niet aansluit op de mainstream (ik heb het idee dat ik verder kijk dan de meeste, maar de meeste vinden mij een mierenneukende zeikerd :P) en dat ik daarom niet snel naar een IGN zal luisteren.

En finally, ik heb TotK nog niet gespeeld he, ik heb het puur over BotW gehad, dus ook wanneer ik hem op een toplijstje zet.

Ik hoop gewoon dat TotK verbeterd heeft op de dingen waar ik mij zo aan ergerde in BotW.

Ik wacht bewust voorlopig met deze game, want BotW faalde in ieder geval hard met de DLC. Lullige kleine uitbreindinkjes die imo geen van allen de moeite waard waren om terug de game in te duiken. Zeker die motor, zo debiel dat het zo'n lategame ding is. Dus liever dat het er allemaal al is voordat ik met de game aan de slag ga en mij wat teleurstellingen bespaar.

[Reactie gewijzigd door Zoop op 23 juli 2024 15:58]

Ah, een beetje verwarring van mijn kant dan, my bad. ;)

En op zich is er wat mij betreft helemaal niets mis met kritisch zijn, zolang het maar terecht is en ook opbouwende kritiek, in plaats van het standaard geneuzel wat je vaak hoort en leest als het Nintendo of hun games betreft. Verder heb ik er wel vraagtekens bij als professionele reviews, van mensen die als het goed is hun vak verstaan, per definitie als niet nuttig of kloppend worden beschouwd. Ik vind dat we altijd open moeten staan voor meningen van anderen en niet standaard dingen weg moeten wuiven omdat men al van tevoren denkt dat alleen de eigen mening de juiste zou zijn. En even voor de zekerheid: ik praat hier in algemene termen, dus niet per sé op jou toegespitsts, maar vaak komen daar ook nog allerlei andere vreemde beweegredenen bij kijken.

Zo heb ik bijvoorbeeld een pesthekel aan mensen met onrealistische eisen, die verwachten dat Nintendo voor min of meer dezelfde prijs als de huidige Switch met een portable Xbox Series X of PS5 komt, waarbij games dus afgeserveerd worden op het feit dat die grafisch gezien niet op gelijke voet met die twee consoles staan, en dat slaat natuurlijk nergens op.

Het verwachtingspatroon moet derhalve bij mensen die ervoor kiezen om voor Nintendo te gaan wel in lijn met de werkelijkheid blijven, en dan zou je moeten begrijpen dat er altijd concessies gedaan moeten worden, ook in het geval van first party titels.

Maar zoals gezegd, het vernieuwde concept voor Zelda wat sinds BotW in gebruik is zal niet iedereen aanspreken. De oude formule van oplossen van puzzels en dungeons en afsluiten met een boss fight is dan meer iets wat die mensen aanspreekt.

Wel denk ik dat een deel van het probleem van BotW ook bij het delen van platformen ligt, want het was natuurlijk een game die zowel op de Wii U als op de Switch uitkwam. Ik heb ze overigens allebei... ;)

De Wii U versie is de bron voor de Switch versie en buiten een kleine grafische verbetering vind ik persoonlijk de Switch versie de mindere van de twee, omdat de GamePad op de Wii U echt iets toevoegt en dat ze dat er hardhandig/noodzakelijkerwijs uit moesten halen voor de Switch versie, heeft de game niet veel goed gedaan. In ieder geval denk ik wel dat omdat ze de algemene spelervaring toch min of meer gelijk wilden houden, dat daarom de Switch versie niet het maximaal haalbare heeft gerealiseerd.

Die gedachte wordt naar mijn idee ook ondersteund door het feit dat de game wereld in de nieuwe Zelda game twee keer zo groot is, want dat had op de Wii U nooit gekund.

Ik denk ook dat ze wel degelijk hebben geluisterd naar de kritiek op de shrines, en dat er daarom nu in de nieuwe game weer gewoon dungeons zijn, en als extraatje voor de fans een volledig levende en uitgebreide onderwereld. Dat zou ook al op papier sowieso al een hele verbetering moeten zijn, en gezien de eerste enthousiaste reviews lijkt het daar ook op.

Maar goed, zoals ook al eerder aangegeven heb je natuurlijk nog steeds recht op je eigen mening, en persoonlijk heb ik ook wel eens een ander idee over, al is dat bij mij meestal niet bij games maar bij films: ik heb inmiddels al van aardig wat films genoten die door critici volledig de grond in werden geschreven. Qua beoordeling precies andersom dan hier het geval dus... ;)
Hehe ja, IMDB zou mijn gemiddelde film smaak waarschijnlijk een onvoldoende geven.

Maar ik denk wel dat je het een beetje in perspectief heb gezet, dat het van origine een wiiu game was met diens beperkingen / gemis van gamepad was iets waar ik niet echt bij stil heb gestaan. Als je hem meer als een remake ziet ipv een multiplatform titel, dan zijn wat mankementjes wellicht wat meer te vergeven.

Ik vind de wat minimalistischere stijl die Nintendo vaak toepast echt wel gaaf. Hoef van mij zeker geen Raytraced PS5 graphics te zijn. Windwaker vind ik ook echt een prachtig spel (mogen ze van mij ook wel een keer porten naar de switch), zelfs als je niet eens kijkt naar de opgepoetste versie op de wii(u?). Daarom irriteer ik me juist aan botw zijn grafische tekortkomingen. Het hoeft echt niet super high poly met super realisitische shaduws en whatnot te zijn, als het maar consistent is en dan vind ik 30fps wat aan de magere kant maar dips daaronder onacceptabel. En het mag zeker geen excuus zijn voor een leeg aanvoelende wereld.

Maar wat je zegt van TotK klinkt goed! Ik zal het zelf wel over een paar maandjes gaan zien (hopelijk tegen de tijd dat er en of er een nieuwe Switch is).
Nou, die nieuwe Switch daar houd ik allang mijn adem niet meer voor in, eerlijk gezegd. Hoe vaak mensen mij al niet hebben geprobeerd te overtuigen dat die eraan zat te komen is niet eens meer te tellen. Ik zei altijd dat hij niet zou komen, want: Nintendo doet wat Nintendo doet, en ongeacht wie wat voor geruchten heeft gehoord, al is het een betrouwbare YouTuber met een goede track record of al is het zelfs Bloomberg, die financiële gegevens en jaarverslagen van ontelbare bedrijven monitort en er op speculeert, dan nog neem ik het niet aan, want ook die zitten er wel eens naast, dus ik houd het maar bij één bron, en dat is Nintendo zelf.

Zolang zij nog niets melden, komt er echt niets. Normaal gesproken zou ik zeggen wacht de E3 maar af, alleen hebben we die dit jaar niet, maar Nintendo doet wel weer een eigen presentatie, net als de andere twee, dus ik zie wel of ze daarin nog iets gaan zeggen of ergens naar gaan hinten, maar ik reken nergens op, dan is de teleurstelling ook niet zo groot als bij al die fans die ongeveer tot drie keer aan toe "zeker wisten" dat er een Switch Pro aan zat te komen... ;)

[Reactie gewijzigd door ThanosReXXX op 23 juli 2024 15:58]

Ja, maar nintendo kennende kondigen ze hem morgen aan, en is hij er over 2 maanden.
Of ...
Hetzelfde, maar dan 2 jaar later

Als er 1 komt dan laten ze dat over algemeen op laatst mogelijke moment pas weten, om te voorkomen dat mensen er op gaan zitten wachten ...

Hij zal ongetwijfeld komen, nu, of over een paar jaar ...
Dat is nu juist het ding met Nintendo: ze doen LETTERLIJK nòòit wat mensen verwachten of denken dat Nintendo zou "moeten" doen. Ze nemen daarmee doorgaans wel meer risico dan de andere twee, maar als ze raak schieten met wat ze bedacht hebben, dan is het meestal ook heel erg succesvol, zoals eerder de Wii en nu de Switch.

Maar sinds de N64 hebben ze nooit meer twee keer eenzelfde soort console uitgebracht, dus al is de Switch nog zo succesvol, je hoeft echt niet vreemd op te kijken als ze doodleuk met een totaal nieuw soort console uitkomen. Het is en blijft per slot van rekening Nintendo. En dat maakt ze enerzijds soms erg frustrerend, maar ergens ook zo leuk en interessant... ;)
Maar sinds de N64 hebben ze nooit meer twee keer eenzelfde soort console uitgebracht
Nintendo DS, XL, DSI, new DS, 3DS?
Sleutelwoord: console, niet handheld. En ja, veel mensen zien de Switch ook als een handheld, dus die vergelijking wordt dan snel gemaakt, maar Nintendo zelf, en dus ook ik, blijft tot de dag van vandaag spreken over een hybride console, die primair bedoeld is voor spelen op TV, maar die je ook op tafel kunt zetten of in je handen kunt houden.

De kans dat het iets anders gaat worden is in ieder geval altijd iets waar we bij Nintendo altijd serieus rekening mee moeten blijven houden, dus ik staar mezelf vooralsnog niet blind op een "Switch 2"... ;)

Om nog maar eens even een hele beroemde Nintendo-meneer te citeren:
Miyamoto: “We will continue to use new technology to create new ways to play, but rather than simply making more games for a predefined platform, our job is to continue to create new platforms that enable us to create fun new ways to play.”
Point being, wat ze in het verleden gedaan hebben lijkt mij geen patroon voor de toekomst. Dat de switch niet als een portable gezien word maar een echte console, wie bepaald dat? Jij? Heb je nintendo hier uitspraken over horen maken? Lijkt me niet. Dus evenveel aannames dan de mensen die wel denken dat er een switch2 komt.
Die uitspraken over de console komen van Nintendo zelf. De vraag is dan ook andersom: sinds wanneer bepalen gamers wat een console is, in plaats van de maker van de console zelf? Ik denk dat zij het zelf toch wel beter weten... ;)

Bovendien: een echte handheld kan je niet op de TV aansluiten, of met extra controllers erbij als table top console gebruiken, dus de term hybride console is dan ook niet meer dan logisch.

Wat betreft het patroon: inderdaad, het verleden is geen garantie voor de toekomst, maar nogmaals, de standaard dingen hebben ze van de NES t/m de GameCube al gedaan, en sinds de Wii zijn ze iedere keer volledig hun eigen weg in geslagen, en hebben ze ook in letterlijke uitspraken zich volledig gedistantieerd van de zogeheten "console wars" of console race, of hoe je het ook wil noemen.

Nintendo doet zijn eigen ding, en er is vooralsnog geen enkele reden om niet aan te nemen dat ze ook op diezelfde voet door blijven gaan.

Dus al is er enerzijds geen 100% garantie dat ze, zoals Miyamoto dus zelf zei altijd weer nieuwe manieren willen blijven zoeken en ontwikkelen om mensen ook op die manier weer op een unieke manier games te laten beleven, er is nog veel minder bewijs voor een simpele upgrade van een Switch naar een nieuwer, meer krachtig model.

Alles wat daarover nu "bekend" is, is vooralsnog voor de volle 100% uitsluitend gebaseerd op geruchten, dus al is ook wat ik eerder zei niet gegarandeerd wat er staat te gebeuren, het is in ieder geval wel gebaseerd op verifieerbare feiten in plaats van op de wensdenkerijen van gamers en YouTubers die iets teveel tussen de regels proberen te lezen.

Zo zag ik niet geheel toevallig gisteren weer een video van SuperMetalDave64 (weet niet of je er bekend mee bent) die ook weer allerlei aannames doet op basis van uitspraken van Nintendo's president Furakawa, tijdens de aandeelhoudersvergadering van kort geleden, waaruit ook zogenaamd zou blijken dat er een nieuwe Switch aan zit te komen.

Begrijp me niet verkeerd: ik zeg absoluut niet dat het onmogelijk is, of dat het sowieso niet gaat gebeuren. Ik vertrouw alleen geen andere bronnen dan Nintendo zelf, dus totdat zij iets melden, bijvoorbeeld volgende maand in hun eigen Nintendo Direct, ga ik er gewoon van uit dat er voorlopig geen nieuwe hardware komt.
Mwuah, dan zit je een definitie aan iets te hangen, vervolgens te beweren dat een andere lijn producten niet aan die definite voldoet en daarop baseer je aannames? Ik vind het allemaal zwak en nutteloos, eerlijk gezegd. Je hebt het al snel over een "echte console" alsof jij nu bepaald dat de definitie van een "echte" console is dat hij een tv moet kunnen hangen? En wat schieten we op met deze definitie?

Point being, jij weet ook niet wat Nintendo wel en niet doet, maar je loopt anderen wel de les te geven over wat Nintendo wel niet doen. Beetje vreemd.

Ik heb het sowieso nooit over bronnen gehad, enkel een aanname over een mogelijke Switch opvolger, en daar volgt dan heel dit betoog van jouw op. Terwijl je zelf mensen loopt af te kraken dat ze maar aannames doen, doe jij nu exact hetzelfde hier. Ik ga sowieso nergens van uit, kan hooguit een lichte hoop hebben, geblaat van YouTubers luister ik sowieso al niet naar.

Kortom, met dit verhaal zie je jezelf om te schrijven, ik hoop dat je het door hebt ;)
Nou ja, echte console. Hoe je het ook noemen wil. Dat komt ook een beetje door fans van de andere twee systemen, die dit soort termen ook vaak gebruiken, want in vergelijking met "hun" console is de Switch natuurlijk geen volwaardig systeem, laat staan een console.

Misschien had ik de oudere bekende term "home console" moeten gebruiken om het verschil aan te geven, maar ik ging er een beetje vanuit dat je ondanks dat even goed wel zou begrijpen wat ik bedoelde. Veel van die termen komen sowieso van de gebruikers, maar wat mij betreft bepalen alleen de makers wat iets is.

Overigens even voor de duidelijkheid: ik baseer me uitsluitend op uitspraken van Nintendo zelf, en/of feiten die reeds bekend zijn. Ik spreek niet een eigen mening uit die ik als feit zie. Ik zeg dingen ook niet op een eigen manier, ik pak letterlijke uitspraken van de mensen of bedrijven waar het om gaat.

En of je dat dan wel of niet moet, kan of wil lezen op je eigen manier, dat moet iedereen voor zichzelf weten, ik houd me in ieder geval bij aannemen van wat er wordt gezegd en er niets anders achter zoeken, tenzij er redenen voor zijn. En dan bedoel ik wel redenen vanuit het bedrijf zelf, niet omdat mensen die meer van Nintendo willen dat wensen of eisen... ;)

Ik wil ook even duidelijk maken dat niets van wat ik gezegd heb op jouw persoonlijk is gericht, ik heb alleen in algemene zin wat kritiek geuit op mensen die het soort dingen zeggen of denken die ik genoemd heb, dus het was geen persoonlijke aanval, mocht het zo zijn overgekomen.
en ik vermoed dat deze daar niet anders in zal zijn.
Deze is nog vele malen erger. Deze game is eigenlijk te zwaar voor de Switch en laat echt zien hoe outdated de Switch is. Enorme frame drops, niet eens consistent 30 FPS vast kunnen houden op 720p.
Verwijderd @xoniq17 mei 2023 16:33
Digtal foundry geeft toch iets heel anders aan, die geven aan dat de game heel stabiel op 30fps loopt. Alleen in een uitzonderlijk geval op een bepaalde locatie kan die naar 20fps droppen.
Dit inderdaad, framedrops zijn zeldzaam. Als het optreedt lijkt de oorzaak hiervan lijkt de geheugenbandbreedte te zijn. Met een overclock van 1600 MHz naar 1862,4 MHz van het RAM zijn de framedrops volledig opgelost.

Bron: https://www.youtube.com/watch?v=cpGjO6Kc9qQ
Dit heeft met de snelheid van het geheugen te maken, modern vintage gamer heeft dit getest.
Met een "vrijgegeven" switch en een overclock op het geheugen stabiel 30fps
Daarom is dit een beetje de limiet van wat de switch kan doen (in dit geval dus geheugen-wise, want dat veranderen ze niet zomaar.)
Verwijderd @xoniq17 mei 2023 16:59
Het is zeker niet de limiet van de switch, aangezien de CPU en GPU enorm underclocked zijn. Dus ze kunnen er nog veel meer uithalen als ze iets inleveren op de batterijduur.
En hitte productie, waarschijnlijk. Vergeet niet dat het nog primair een handheld is. Wellicht dat ze zoiets zouden kunnen doen in docked.
Hitte productie zal bij de Switch V2 en OLED niet zo snel een probleem zijn, die draaien al zuiniger dan de V1. Maar als ze de hele Switch familie een beetje gaan overclocken dan wordt dat een probleem voor de Switch V1. Nintendo heeft gekozen de performance tussen de modellen gelijk te houden wat bij de Switch V2 en later het OLED model zorgde voor een langere batterijduur.

Ik denk niet dat het dock beter voorziet in koeling, maar gezien het dan aangesloten zit op het netstroom is batterijduur geen probleem.
Met dock bedoel ik meer dat je dan geen kacheltje vast hoeft te houden. Een paar graden meer is wellicht mechanisch acceptabel, maar hoe relaxed dat is om vast te houden (zeker omdat switch toch ook een groot deel jonge kinderen als doelgroep heeft) is mijn punt dus.

Ik vind dat de lucht die er nu al uitkomt al een aardige föhn is.

[Reactie gewijzigd door Zoop op 23 juli 2024 15:58]

Ja dat is waar. Gevoelsmatig moet het ook acceptabel zijn.

Maar welk model Switch heb jij dan? Ik hoorde alleen bij de Switch V1 de ventilator en dat het warm werd. Bij de Switch V2 en Oled heb ik dat niet gemerkt.
Op het moment geen, ik heb BotW suf gespeeld op de V1 geleend van een vriend, en daar ook best slechte performance ervaringen mee. Ik wil zelf ook zeker wel een eigen switch, maar dan wil ik wel dat het een significante upgrade is van wat ik gespeeld heb.

Maar een New Switch kunnen we wss nog wel ff op wachten ... Is het geheugen overclocken van een oled te doen? Ik speel toch vrijwel alleen docked, als games als zelda echt net een tikkeltje vloeiender kunnen lopen, is het wellicht overwegen waard. Tot nu toe leek mij de oled namelijk nog niet genoeg een upgrade.
Maar een ander nadeel is, in handheld mode is ie 720p, en daar gaat ie al niet al te best op soms. In docked doen ze 1080p, en dan zit je al met een behoorlijk verschil in graphics die die uit moet blazen, als je dan ook nog de overclock erbij doet, dan zal ie toch ergens tegen een thermal limit aanlopen.

Denk dat Nintendo beter gewoon voor de Switch 2 kan gaan, met backwards compatible. Zal prima verkopen, en kunnen ze deze meer modern maken.
Net gereageerd op @L23 met iets soortgelijks, maar dit is ook precies de reden dat ik nog wacht. Ik heb botw gespeeld op een geleende v1 switch, en vond de ervaring niet bepaald vlekkeloos, als ik er zelf een koop wil ik wel dat het beter is dan dat. Maarja ... wanneer komt de next switch? Nintendo kennende kan dat volgende maand aangekondigd worden, maar ook pas over 2 jaar.

Deze games zijn gelukkig tijdloos. Die zijn over een paar jaar ook nog prima te spelen ;) Hoop dan inderdaad wel op backwards compatbility zodat je oudere titels met betere performance kan spelen.
Het is een wonder wat ze uit het kleine beestje weten te halen.
Of je probeeet ‘m zelf even, zeer incidenteel een dipje maar behoorlijk constant 30fps.
Ik heb m zelf. Anders kan ik de vergelijking niet maken.
Wat een onzin. Zowel IGN als Digital Foundry geven in hun uitgebreide reviews aan dat de game uitsluitend last van frame rate drops heeft als er (te) veel tegelijkertijd gebeurd op het scherm, maar verder draait de game prima.
Wat andere sites roepen zal nee wat. Ik kom met m’n eigen ouders op m’n switch V1.
Sorry, maar geen idee wat je bedoelt, ik heb het gevoel dat je auto-correct niet aan stond...
Heb echt helemaal geen last van performance issues op mijn switch en heb de eerste versie van de switch :).
Dat je het niet ziet, wilt niet betekenen dat het er niet is.
Fijn voor jouw dat je de problemen niet kan zien.

Ik heb me rot geërgerd aan BotW, zeker met weer effecten zoals mist en regen, kan gewoon de frames tellen. Nu schijnen ze hier later wel wat aan gepatched te hebben (heb ik niks aan als ik de game al uitgespeeld heb). Maar bij Pokemon is het gewoon schandalig. Al bij de eerste intro scene van Sword en Shield is het een slideshow.
ah ja pokemon kan ik niet over mee praten die games heb ik nooit gespeeld op de switch. Hebben mij nooit aangetrokken. Maar geen last gehad van frame drops etc, bij botw en ook (nog) niet bij totk.
De performance issues zijn niet enorm hier, maar wel noticable. Ik heb al een paar keer gezien dat de fps dropt naar 28 fps ofzo op plekjes als Kakariko Village. Dat is volgens PC game standaarden ultralaag maar voor Zelda is dat nog best te doen. Ik weet alleen niet hoe het zit met Pokemon want ik speel dat niet
Pokemon niet gespeeld zeker?
Eerlijk gezegd heeft deze game aardig wat bug hoor, een stuk of wat duping glitches/exploits en een hoop movement glitches/exploits. Als casual speler zul je hier niet snel mee te maken hebben. Persoonlijk heb ik ook een aantal keer gehad dat ik een gebied niet af kon maken omdat er monsters in de muur spawnde en na 3x het gebied herladen pas goed ging of dat bepaalde objecten niet inladen. Bijvoorbeeld een piratenschip in een hideout werd de eerste keer niet ingeladen terwijl dat onderdeel was van een quest. Aardig wat tijd kwijt geraakt om uit te vogelen om een bepaalde deur open de krijgen, maar dat was dus onmogelijk omdat de helft niet ingeladen was.
ik moet nog eerst beginnen aan BotW :z
Ben ik nu halverwege mee. Nooit gespeeld, trok me ook totaal niet ivm wapens die continu breken. Maar wel prima speelbaar.
Had hem ook nooit gespeeld en ben hem nu aan het spelen op WiiU. Ben er nu wel echt gek op trouwens en heb nog maar relatief weinig ontdekt en gedaan tot nu toe,maar vind het heel leuk.
Tip, ik was bij een omgeving Thunder Plateau, daar werd ik echt debiel. Ik vroeg me af waarom ik telkens door bliksem werd geraakt en dood ging, maar nooit bij stil gestaan dat ik een metalen wapen bij me droeg ipv een bot ofzo. Als je door onweer loopt, geen metalen wapen of schild dragen, want dan ben je een target.

Uren lang bezig geweest onweer te ontwijken waardoor het onmogelijk was, en bleek dat mijn issue.

[Reactie gewijzigd door xoniq op 23 juli 2024 15:58]

In je inventory maar niet equipped hebben kan wel toch?
Ja klopt. Dat bedoelde ik ook. Met fysiek op je dragen. Echt de hele avond zwaar aan het frustreren geweest bij dat gebied. 50x dood, en dan opende ik het inventory menu, zag ik die bliksem flitsen bij die wapens, dacht ik van; ooooooohhh... FML.
Haha yah, duurde ook even voordat ik dat door had. Ik kreeg er voor het eerst mee te maken toen ik een toren aan het beklimmen was en het haast onmogelijk leek om bovenaan te komen.

Als je het eenmaal weet, kan je het prima timen en op tijd naar een woodenclub switchen oid op het moment dat het in zou slaan.

Later, als je het rubberpakje heb, is dit helemaal niet boeiend meer. Vind het wel jammer dat dit zo'n beetje de enige momenten zijn dat het de moeite waard is om je outfit te switchen.
Toevallig liepen zijn zoontje en ik daar net gisteren tegenaan. Hij bleef maar afgaan daar, dank voor de tip!
Ik was ook geen fan van wapens die breken, maar ik ben het op een gegeven moment meer gaan zien als survival game en dan komt het meer tot zijn recht!
Beter! Ook een top spel!
Werkelijk een van de mooiste games gemaakt op dit stukje hardware!
Deze game krijgt overal een VETTE 10 Zelda is ook een specifieke Art, laten we hier niet overheen kijken. En nu het aller, aller belangrijkste, hoeveel plezier beleef je aan deze game !!!
Daar gaat het toch uiteindelijk om joh, meewaaiende bladeren helemaal prima, maar uiteindelijk gaat toch om de totale impressie!
Grappig want BOTW vond ik als Zelda-game een beetje tegenvallen.. Wel een mooie standalone en je krijgt er wel echt een ontdekkingslust vast. Miste alleen toch een beetje de dungeon-flavours
Echte dungeons waren te simpel (zijn er maar 4 denk ik, die beasts) en shrines vervelen erg snel (zijn er ook veeeel ste veel, en dus veel van hetzelfde). Wat dat betreft inderdaad een van de zwaktste zelda elementen in BOTW.
Hij staat te wachten... gedownload en al... van wat ik heb gezien gaat dit een fantastische sequel zijn op BOTW. Samen met Elden Ring de beste open world games tot nu toe vind ik.

Moet alleen nog even Halo 5 vandaag uitspelen voor ik eraan kan beginnen.
Die aantallen verbazen me niet. Ik ben erg aan het genieten van het spel. (Ook al ben ik meer een PC gamer).
5-maal geprobeerd BotW te starten, maar kan er gewoon niet inkomen. Zal deze maar laten liggen, maar fijn dat ie zo goed gaat !
Prachtige game. Jammer dat ik net dat cruciale element mis om het te kunnen spelen - (heel) veel tijd.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.