Nintendo werkt aan liveaction The Legend of Zelda-film

Nintendo heeft een The Legend of Zelda-liveactionfilm aangekondigd. Wes Ball, bekend als The Maze Runner-regisseur, wordt regisseur van de Zelda-film. Nintendo gaat de film deels zelf produceren en financiert in ieder geval de helft van de film.

Het gamebedrijf produceert de film samen met Avi Arad, die in het verleden veel Marvel-superheldenseries en -films heeft geproduceerd. Nintendo gaat de film samen met Sony Pictures financieren, waarbij eerstgenoemde meer dan de helft van het geld gaat voorzien. Sony Pictures wordt verantwoordelijk voor de internationale bioscoopdistributie.

Het is niet duidelijk wanneer de Zelda-film moet verschijnen. De liveactionfilm volgt op het succes van de geanimeerde The Super Mario Bros. Movie, die in april dit jaar verscheen. Die film droeg bij aan een recordwinst voor het bedrijf. Bedenker van The Legend of Zelda, Shigeru Miyamoto, zegt 'al vele jaren' aan een The Legend of Zelda-film te werken. Hij zegt ook dat de film 'nog tijd nodig heeft' tot deze klaar is.

Door Hayte Hugo

Redacteur

08-11-2023 • 07:51

75

Submitter: Ionicawa

Reacties (75)

Sorteer op:

Weergave:

Excuuuuuse me princess.
Die zin moet er sowieso in.
Ik ben sowieso erg benieuwd of ze Link een stem geven; dat was bij Nintendo altijd een dingetje (die oude animatieserie daargelaten). De speler zou zich niet meer met hem kunnen identificeren als hij zou praten was dacht ik het argument.

Misschien wordt het wel een avant garde, waarbij je first-person als 'stomme' observant de scènes in de film ervaart :P
Ik vond het nu bij Tears of the Kingdom eigenlijk wat storend dat Link niet spreekt.
Alle andere karakters in de cutscenes en filmpjes hebben een stem, maar Link antwoord nooit.
Ik snap dat ze daar deze redenering aan geven, en dat ze niemand willen teleuurstellen, maar de tijd dat je met geluidjes en gebaren een conversatie zou kunnen tonen en beleven is toch echt wel voorbij mijns inziens. Als ze indertijd Link een stem hadden gegeven ten tijde van de Nintendo 64, dan had nu helemaal niemand er nog naar gekraaid dat Link een voice actor heeft.
Ik vind het heerlijk en kan me makkelijk in link verleggen. Vind de conversaties in Zelda games sowieso niet deep gaand genoeg om er echt aandacht in te steken. Voor mij is het avontuur en puzzel aspect het gene wat Zelda zo sterk maakt. In Breath of the Wild heb je het gevoel dat je kunt doen en laten wat je wilt dit word toch een beetje als je maken krijgt met een mening van je character.
Niet sprekend main char is iets wat ik zo irritant vind in vooral Japanse RPGs.
Leuk dat het idee is dat ik dat karakter ben, maar haalt echt wel iets weg uit de cutscenes.
Je uitspraak klopt inderdaad volledig. Jij bent Link in de spellen. Dat is de reden dat hij geen stem heeft, maar wel geluiden/kreuntjes.

De andere Link met stem is uit de CD-i spellen.

Zelf de animatieserie vroeger kapot gekeken. In dezelfde tijd ook Dungeons and Dragons.
Heb de animatieserie ook op DVD gekregen van mijn vrouw. Durf hem eigenlijk niet meer terug te kijken. :+
Misschien wordt het wel iets wat dan in de films wordt aangestipt. Misschien is link van nature doofstom, of hoe je dat mag noemen.

Wat betrekt de film, ik vond de Super Mario film erg vermakelijk vanwege het feest van herkenning, en omdat de beeldvorming natuurlijk erg cartoonistisch is kun je er mee doen wat je wilt.

Ik weet niet of je computergames waarbij je aan de ene zijde een serieus plot hebt, en aan de andere zijde sidequest om kippen te vangen, je moet praten met een maracas zwaaiende boom, of kunt ronldopen in een soort groene feeën tutu zich zo goed zal lenen voor het grote scherm.
Hij klopt eigenlijk niet helemaal... als je heel erg in de detail gaat. Want link praat wel in de meeste games wel, maar je hoort hem eigenlijk nooit spreken in de laatste games waar wel voice acting in zit.

In Breath of the Wild en Tears of the Kingdom zijn cutscenes eigenlijk zelden met Link en als hij daar in zit heeft hij geen conversaties en hoor je hem dus niet. Maar tijdens het praten met NPC's in veel van de games (zelfs OOT) reageren de NPC's op wat link "gezegd zou hebben" en in Breath of the Wild en Tears of the Kingdom kan je zelfs kiezen wat link zegt.

Een 'mute' is natuurlijk iemand die helemaal niets zegt :-)
Dat is al langer - in Skyward Sword kon hij sarcastische opmerkingen over de vetkuif van Groose geven. Maar tot nog toe is de enige officiële stem die Link gehad heeft, in Wind Waker geweest waar hij "come on" kan roepen naar zijn sidekicks. En een kat nadoen, dat ook. Maar verder alleen grunts en hya-hya-hyaaaah en zo.
In Ocarina of time had je ook duidelijk ‘conversatie reacties’ waardoor duidelijk werd dat link wel kon praten :)

Maar inderdaad! Link had wel een stem in Wind Waker!! Helemaal vergeten
Stem van Link in laten spreken door Morgan Freeman. :D
Of Regina King (boondocks)
waar ken ik die lijn van ? :|

edit:
found it

[Reactie gewijzigd door Leon-B op 26 juli 2024 09:22]

edit:
found it
En dan niet posten he... https://xkcd.com/979/

Ik doe het wel voor je: https://www.youtube.com/watch?v=qzfXxkHrIBM
Het XKCD scenario kan nog erger.... 1 post van iemand met exact hetzelfde probleem met een vervolg post: 'NEVERMIND FIXED'... en niets meer dan dat... 8)7
En bedankt. Dit kan ik niet meer ontzien. :+
Well excuuuuuuse me Jelster
Ik hoor het gewoon in de stem van die gast als ik het lees.
Ik ben heel benieuwd! Qua storyline hoop ik op Skyward Sword, het begin van de legende die van alle games ook het meest uitgeschreven scenario had. Het achtergrondverhaal en de karakters van Link, Zelda en Impa zijn naar mijn idee ook de beste van de serie.
Lijkt me inderdaad de beste game om als basis van de film te gebruiken. :)
Zeker mee eens als ze een scenario op basis van moeten maken, maar waarom? Ieder verhaal is op zich heel sterk en ik zie niet in waarom Miyamoto niet iets fris kan maken wat iets toevoegt aan 'de timeline' ipv gebruikt/verlengt :-)
Sony die meewerkt aan een Zelda productie. Nooit gedacht dat ik dat zou meemaken :)
Opmaat om Zelda naar de Playstation te brengen :+
Het scheelt natuurlijk dat Sony meer is dan de producent van de Playstation. Beide zijn Japanse bedrijven dus ligt het wel in de lijn dat ze Sony voor dat gedeelte gebruiken qua distributie waar ze dat zelf niet kunnen en natuurlijk niet direct kiezen voor een Amerikaanse of Europese partij.

Maar ik ben benieuwd. Heb de Mario film nog niet gezien. Ik weet ook niet zo goed wat ik me dan bij een Zelda film voor kan stellen. Ben nog midden in TOTK en verhaaltechnisch vond ik BOTW nog niet ZO ontzettend sterk, maar dat schijnt wel een stuk beter te zijn in TOTK, ik heb al wat details mogen zien in ieder geval. Maar bij elk Zelda deel is er natuurlijk weer een nieuw soort universum of zoveel tijd verstreken sinds... dat ze alle kanten in principe op kunnen.

Mijn vermoeden nu zou eerder zijn dat het mogelijk tegen zou vallen dan dat het echt fantastisch is, mede door de laatste 2 games waarbij er nog veel meer RPG achtige elementen inzitten dan de vroegere Zelda's. Dit heeft bij mij in ieder geval de uitwerking dat het momenteel qua game-ervaring meer is gaan draaien ook om dat bouwen en zoeken en doen van de zijdingetjes ipv het grote verhaal. En dat is dan dus uitgerekend voor een film een stuk minder interessant denk ik.

Time will tell!
Dit kan toch alleen maar cringe worden. Gedoemd om te mislukken lijkt mij. Misschien leuk voor het grote publiek maar niet de echte fans/liefhebbers van de Zelda franchise.
Hoezo? Nintendo doet het goed qua films de laatste tijd. De Detective Pikachu film was erg goed, ook de recente Super Mario Bros animatiefilm was een groot succes. De film afschieten voordat deze überhaupt gemaakt is, is wel erg kortzichtig.
Succes =/ goede film. Vond beide films matig at best.
Je maakt nu een paar hele interessante statements in een paar worden:
Succes =/ goede film
Dit vertaal ik naar: Een succesvolle film is niet hetzelfde als een goede film.

Ik snap wat je bedoelt. Maar :)
Wat is het doel van een film? (in elk geval het soort films waarover we het hier hebben)
1. Geld verdienen voor de makers
2. Het publiek vermaken

Een succesvolle film doet die twee dingen. Dan is die film toch goed (gelukt)? Allicht is hij artistiek niet goed. Misschien is het acteerwerk zwak, maar uiteindelijk is het publiek die bepaalt of een film als goed ervaren wordt.
Vond beide films matig at best.
Mijn vertaling: Dus omdat 'jij' ze matig vindt, zijn ze niet goed? (als ik hem te kort door de bocht trek, moet je me even corrigeren)


Anekdotisch:
Avatar is een bijzonder succesvolle film. Hij heeft wereldwijd 2,9 miljard dollar opgebracht. Dus echt heel succesvol. Ik vond het een bijzonder flutterige film. Het is uiteraard een grafisch orgasme en de soundtrack staat als een huis, maar qua verhaal (Pocahontas in space) en acteerwerk ervaar ik hem op zijn best als 'matig'. Maar aangezien die film 2,9 miljard dollar heeft verdiend, vinden blijkbaar een hele boel mensen die film wel goed.

En voor de volledigheid: Mijn vergelijking met Pocahontas: We gaan naar een nieuwe wereld (Noord Amerika vs Pandora) voor een dure grondstof (goud vs unobtanium). Daar wonen al 'mensen' ('indianen' vs Na'vi) die volgens 'ons' de grondstof achterhouden. Die mensen leven heel erg samen met de lokale natuur. We volgen specifiek één soldaat (de protagonist) met een simpele naam (John Smith vs Jake Sully) die verliefd wordt op de dochter (de deuteragonist) van de clanhoofd (Pocahontas vs Neytiri). De soldaat leert en omarmt de levenswijze van de oorspronkelijke bewoners. Het geheel eindigt in een gevecht waarin uiteindelijk niemand echt wint.
True, het is en blijft persoonlijk Al scoort Avatar bijvoorbeeld maar een 7.9 op IMDB en dat is zelfs voor IMDB laag.

KIjk overigens liever naar de RT en Metacritic scores. Mario movie scoort 46 op Metacritic. Pikachu 53.
Dat zijn met recht matige films te noemen, of ze nu een commercieel succes zijn of niet.

Nintendo ziet waarschijnlijk alleen maar dollar tekens, begrijpelijk.
Maar dit soort zaken zijn natuurlijk ook heel 'vreemd' als je er over nadenkt.

Let op:
Op metacritic:
https://www.metacritic.com/movie/the-super-mario-bros-movie/

De 'critici' (Kort door de bocht: "professionele filmkijkers die veelal ook nog commercieel goede verhalen moeten schrijven voor hun opdrachtgever, of zelf op aandacht kicken") geven hem een score van 46, wat inderdaad op z'n best 'matig' is. De 'consumenten'/'kijkers' geven hem een 8,3, wat toch best oké is.

Dat verschil is dus gigantisch groot. Dus de 'critici' vinden hem stom. De 'kijkers' vinden hem leuk. Okee. Dat kan. Dan gaan we is kijken naar welke critici hem allemaal 'stom' vonden:
Van de onderste reeks zijn het bijna allemaal kranten. (The Telegraph, New York Times, enz). Ik klikte de onderste aan (De Observer (UK))
Als je daar kijkt naar hun 'hoogste films' en 'laagste films', dan zie je heel duidelijke correlatie subgenres wat zij als 'goed' ervaren en wat zij als 'slecht' ervaren. (het is uiteraard niet een 100%-score :) )

Wat ik ook veel bij critici zie, is dat ze hun review al geschreven hebben voordat ze de film hebben gezien.
Ik kan me nog heel goed herinneren dat bij Harry Potter 2 de gemiddelde reviews waren "Harry is z'n magie verloren". Ze hadden het waarschijnlijk al klaarliggen, omdat het een deel 2 was (wat veelal mindere films zijn) en de kop lekker bekte. Die reviews waren in de weken nadat de film uit kwam heel snel verdwenen omdat hij toch wel HEEL erg populair bleek. (even los van wat wij er van vinden)

Ik ben zelf van mening dat we beter kunnen kijken wat 'het publiek' goed vindt, dan een paar critici met een commercieel oogpunt.


N.B. Ik heb de film zelf niet gezien. M'n vrouw heeft hem wel met m'n dochter in de bioscoop gezien. M'n dochter vond hem (uiteraard) helemaal geweldig. Schijnbaar lekker veel slapstick. Leuk voor kinderen. M'n vrouw vond hem 'wel aardig' (in elk gevoel niet 'goed'). Ze vond het voornamelijk wel leuk dat ze de typische Mario-grapjes in de film hadden verwerkt. Maar goed. Dat is natuurlijk n=2.

De film is natuurlijk ook wel een heel specifiek genre dat niet voor iedereen is. (Net zoals science fiction of van die hele zoete romatische comedy's. Daar moet je ook van houden.)
Een professionele reviewer moet daar in principe rekening mee houden. Je kunt Love Actually, The Matrix en Harry Potter and the Deathly Hallows (die alle drie binnen hun genre goede films zijn naar mijn mening) compleet niet met elkaar vergelijken. En wat je veelal bij critici ziet, is dat ze dit onvoldoende doen.
Ik heb letterlijk een review van de eerste Pokémon film (die animatiefilm met Mew en Mewtwo) gelezen waar de film werd afgezeken omdat hij veel te kinderachtig is.

Kinderachtig. Over een Pokémon film.

Well, duh, wat had je dan gedacht, genius? Een anderhalf uur durend psychologisch drama waarin Ash probeert om te begrijpen waarom de hele wereld van hem verwacht dat hij op zijn tiende verjaardag zijn biezen pakt en de wijde wereld in trekt, zonder enige steun van zijn ouders, zijn sociale kring of enige vorm van maatschappelijk werk? Dat hij daardoor in een zware depressie komt, en dat de film erover gaat hoe hij daarmee om gaat?

Nee, natuurlijk niet. Het is een kinderachtige film omdat de makers verdomd goed in de gaten hebben wie hun doelgroep is. Je gaat een 57 jarige kluizenaar zonder kinderen toch ook geen review laten schrijven over de nieuwste aflevering van Sesamstraat?
Ik heb zelf de Pokémon-film(s) niet gezien, maar je hebt natuurlijk verschillende gradaties van 'kinderachtig'.

Ik denk dat het prima mogelijk is om een Pokémon-film te maken die meer geënt is op tieners/pubers dan op (kleinere) kinderen. Het algemene genre laat het toe natuurlijk.
Maar inderdaad. Zoals je zelf al aangeeft, heeft de betreffende franchise een redelijk brede leeftijdsrange, waardoor er ongetwijfeld meer kinderlijke aspecten in komen. Maar ook als dat er in zit, hoeft een volwassene het niet per se zo te ervaren.

Kijk bijvoorbeeld naar Disney (teken)films. De meeste Disney Classics zijn verre van 'kinderachtig' ook al zijn ze voor (jongere) kinderen toegankelijk, maar ze hebben wel degelijk titels die echt geënt zijn op jongere kinderen. Ook bij de Classics. Je ziet dit veelal als het teveel slapstick wordt.
Maar veel van die films hebben meerdere lagen, waardoor ze voor een breed publiek toegankelijk zijn. (Tot en met Winny de Pooh. Als volwassene zie je eigenlijk pas wat voor egocentrische eikels alle kindkarakters zijn (op Roo na.) )
Maar aangezien die film 2,9 miljard dollar heeft verdiend, vinden blijkbaar een hele boel mensen die film wel goed.
Om preciezer te zijn; ze vonden de film entertaining. Om eigenlijk nog preciezer te zijn; ze vonden de film het geld waard. Achter die zaken kan veel meer zitten dan "de film is goed."

Nu, veel mensen hebben geen goesting om dieper na te denken over waarom ze de film graag zagen, dus dan zegt men maar 'dat ze de film goed vonden'. En da's geen dig naar hen. Immers, niet iedereen heeft evenveel interesse in dingen. Je geeft er zoveel brain space aan als je wil, en dat is allemaal oké.

Voor iemand die wil errrug diep in film zit zie ik wel een verschil tussen een goede film en een entertaining film. Er zijn heel belangrijke, ijzersterke films die absoluut een kijk waard zijn maar niet entertaining zijn. Denk aan Come And See of Grave Of The Fireflies. Aan de andere kant heb je absolute trash waar ik me kapot mee vermaak, denk aan de output van de Neil Breens en Tommy Wiseaus van deze wereld, of iets hilarisch idioot als Shamalan's Old.

En qua inkomsten, veel geld in het laadje gebracht hebben hoeft niet meteen voor kwaliteit te staan. Trash kan euros laten rollen, en kwaliteit kan keihard floppen.

Ennn dan heb je óók nog eens de kwestie van smaak. Een horror film kan universeel geprezen worden, maar voor iemand die horror niet trekt maakt dat niks uit. Dat maakt de film nog niet slecht natuurlijk.

Wat maakt een film dan "goed"? Daar kun je flink over babbelen. Soit, complex gebeuren :+

[Reactie gewijzigd door Cowabungaa op 26 juli 2024 09:22]

Come and See en Grave of the Fireflies :) Da's even terug naar memory lane :)

Anyway :)
Wat we eigenlijk denk ik zeggen is dat de term 'goed' verkeerd is. 'Goed' zou een toetsbaar ding moeten zijn en uiteindelijk gaat het om beleving.
Wat ik elders schreef. Je kunt films niet altijd vergelijken. Een film als The Notebook (Ryan Gosling en Rachel MacAdams) is binnen het genre 'een goede film'. (romantisch drama). Als iemand romantische drama's niet kan hachelen zal die persoon het een walgelijke flutfilm vinden. Pan's Labyrinth is binnen het genre ook 'een goede film'. Als iemand echt niets met fantasy heeft, zal die persoonlijk het ook een flutfilm vinden.
(Nu moet ik persoonlijk zeggen dat The Notebook persoon iets te zoetsappig vind en ik kan best wel naar het genre kijken in zijn algemeen)

Maar inderdaad: Een film hoeft cinematisch niet 'kwalitatief groots' te zijn om 'goed' gevonden te worden. Soms zijn films weer zo cheesy dat ze weer goed worden. Kijk naar de Monty Python films. Ik vind het geweldig. Zijn ze kwalitatief 'groots' op ook maar één vlak? Absoluut niet.
En dat is ook helemaal niet nodig. Het mooiste voorbeeld is bijvoorbeeld de serie "Goede Tijden Slechte Tijden". Dagelijks ongeveer 1 miljoen kijkers. Dat is echt heel veel voor in Nederland. Maar laten we eerlijk zijn. De meeste van de cast zijn niet de sterkste acteurs van de wereld (*kuch*). De plots/verhaallijnen zijn op zijn best oppervlakkig. De dialogen zijn matig en geforceerd. Toch is het in Nederland heel populair sinds 1990, dus blijkbaar doen ze toch iets goeds?
Ik vond ze beide wel erg goed. Smaak kan verschillen.
Zolang Nintendo maar niet gaat samenwerken met Disney. Dan moet Link waarschijnlijk gered worden door prinses Zelda.
Dan wordt het zo woke als het maar zijn kan nee dankje.

Laten we maar hopen dat Nintendo wel bij zijn roots blijft en bij het verhaal blijft.
Laten we maar hopen dat Nintendo wel bij zijn roots blijft en bij het verhaal blijft.
Als er iemand is die perse ze IP intact wil houden en het niet wil verpesten is het Nintendo wel

ik zie Nintendo hun zelf nog aanklagen omdat ze de merknaam te grabbel gooien :P

[Reactie gewijzigd door Sinester op 26 juli 2024 09:22]

Live action movie Super Mario vergeten? Ik vond het wel geinig eerlijk gezegd. Was totaal niet serieus te nemen en had 0 te maken met Super Mario wereld.

Het is zelfs zo erg dat de acteurs de film expliciet niet vermelden in hun CV :+ .
Disney die aangeklaagd wordt omdat het in de door hen gemaakte film geen echte Zelda ervaring biedt, maar een geëmuleerde. :D
De Zelda games zitten anders bomvol 'queer' ondertonen. Uiterlijk van veel karakters, kledingdesigns, de 'cross dressing' sectie in Breath of the Wild, Tingle. Het ligt er niet keihard bovenop dus ik kan er niet mee zitten, maar zelfs als ze zich 100% aan de content van de games houden is het waarschijnlijk te 'woke' voor je.
Je bedoeld zoals Zelda Link in die shrine wegstopte om te genezen in aanloop naar Breath of the Wild? :+
Nou ja... Dat kan op zich wel een grappige plot twist zijn toch? Het ligt er alleen aan hoe het wordt gebracht.

Het grootste probleem met waar Disney (en anderen) nu tegenaan loopt (al een tijdje), is dat ze hun protagonisten per se een "niet hetero slanke witte man" maken en dat zo'n beetje als doel hebben. De focus ligt er te veel op.

De titels (of in elk geval de marketingmolen er omheen) focust dus op het feit dat het een vrouw is, of iemand in transitie, of weet ik veel wat, in plaats van dat die persoon toevallig zo is. Waar het op lijkt, is dat ze denken van "Zo. We hebben een vrouw. Klaar". Ze voegen vaak geen achtergrond toe, enzovoorts. Dit is iets wat ze veelal wel doen bij de mannelijke karakters. Die karakters worden veel verder uitgediept.

Een heel mooi voorbeeld is bijvoorbeeld de eerste afleveringen van de serie van The Lord of the Rings: Rings of Power. Specifiek: Het Galadriel karakter. Galadriel is zo'n beetje een eenmansleger. Ze is een super supersoldaat. Nou is ze natuurlijk heel oud, heeft veel ervaring, dus dat zou op zich kunnen. De mannen om haar heen, zijn redelijkerwijs ook ervaren soldaten. Toch blijken dat veelal half-capabele minkukels (ik chargeer even) te zijn.
Het lijkt als doel te hebben dat om Galadriel 'nog beter' te laten lijken. Nou zijn elven in het genre over het algemeen niet de sympathiekste karakters. Je houdt niet echt van ze als kijker. Je respecteert ze, bewondert ze misschien, maar je houdt er niet van. Je voelt geen affectie voor ze.
Dit moesten ze natuurlijk niet hebben met de protagoniste. Dus wat doen ze. Ze is als kind gepest, zodat je haar zielig vindt. Geen onderbouwing waarom. Ze was geen loser die het over zich afriep. Ze was niet een over het paard getild kind. Ze was niet incapabel of weet ik veel wat. Voor hetzelfde geld was was ze zelf gewoon een rotkind dat teruggepakt werd, maar dat ze dat niet lieten zien.
Het heeft ook geen invloed op haar gehad als volwassene. Blijkbaar heeft ze het volledig achter zich kunnen laten.

Al met al zien we dus, dat ze een potentieel heel interessant karakter heel oppervlakkig hebben opgebouwd. En dat is zonde. De kijkers slikken dit natuurlijk niet. Want het is gewoon oppervlakkig. Wat is de conclusie van de makers "Kijkers houden niet protagonistes." Dat is natuurlijk gewoon domweg niet waar. "Kijkers houden niet van slap geschreven karakters."
Een verademing om iemand anders dat eens te horen zeggen. Die films worden duidelijk gemaakt door mensen met een ander wereldbeeld dan de makers van de spellen. Als ik de trailers van de Mario-film en Detective Pikachu bekijk, zie ik alleen maar beelden die uit de pas lopen met de sfeer en de geest van het bronmateriaal. Eigenlijk gewoon pijnlijk om te zien. Fijn dat de films in de smaak vallen bij anderen, maar ik krijg er alleen maar een onprettig gevoel van.
Dachten we ook van de Mario film. Dat was best wel een succesje. (En ja da's een understatement...)
Commercieel succes.
Of het leuk was om naar te kijken is persoonlijk, maar met een metacritic score van onder de 50 lijkt het niet echt een geslaagde film. Nogmaals, commercieel succes boeit mij als kijker niet.
Maar ben je dan een echte kijker, of onderhand een stoffige 'reviewer' geworden die geen film kan kijken zonder het te moeten analyseren? Niet erg, maar wel een tweakers-dingetje. Veel te veel cijfertjes en veel te weinig lol.
Die film was echt briljánt!
Onder de 50 van de criticasters, ja. Maar die moeten dan ook met alle geweld hebben dat een film heel artistiek is, dat er een boodschap in zit, dat de acteurs er hun ziel en zaligheid in leggen en dat het verhaal an sich al een bekroond boek zou opleveren.

Als je daarna gewoon gaat kijken naar de reviews van de kijkers, dan slaat dat negatieve beeld ineens helemaal om. De kijkers zijn vooral heel positief.

Een film kan natuurlijk ook gewoon voor de lol zijn. Leuk om te kijken. Heel veel oscarwinnende films zitten misschien cinematografisch prachtig in elkaar, maar vind ik totaal niet te hachelen omdat ze wel prachtig gemaakt zijn
Als het leuk is voor het grote publiek dan is het toch juist een succes? Het zou juist een mislukking zijn als het enkel aanslaat bij de liefhebbers van de Zelda franchise wat een niche markt is in de film industrie.

Nee je hoeft geen Oscar waardige films te verwachten, maar dat lijkt mij ook niet de insteek.
Hoop het niet.

De Mario film was een verdomd succes, en erg van genoten.

Peaches peaches peaaaachessssss
O nice, als een groot Zelda fan kijk ik hier wel naar uit, ben erg benieuwd wat ze hier van gaan maken. Heb over de jaren heen ook veel fan films gezien, zoals The Legend of Zelda: The Sage of Darkness en de wat bekendere fan film. The Hero of Time. En ja, ik heb zelfs de beruchte tekenfilm gewoon op DVD :D
what are we? some kind of live action the legend of zelda: triforce ?
Heel vet! Nu is het natuurlijk alleen nog de vraag of Link gaat praten ;)
Link? Dit gaat over zelda. :9

[Reactie gewijzigd door TWeaKLeGeND op 26 juli 2024 09:22]

Volgens mij staat er een typo in het bericht. De regisseur is niet Wes Ball maar Uwe Boll! :Y)
Link die constant aan het koken is...
Link die constant op zoek is naar vervangende wapens...

Maar even serieus, die film wil ik zeker zien! Het spel was een van de redenen om mijn Switch te kopen.
Of om verder terug in de tijd te gaan: Link die 5 keer dezelfde kamer inloopt op zoek naar een sleutel, Link die rondjes zwemt in de Water Tempel...
Wes Ball doet geloof ik ook de aankomende Kingdom of the Planet of the Apes. Hoe dat verhaal technisch wordt moeten we nog gaan zin, maar de trailer belooft veel goeds over hoe een fantasy wereld in beeld wordt gebracht :9

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.