The Pokémon Company brengt eerste dlc voor Scarlet en Violet op 13 september uit

The Pokémon Company heeft tijdens het Pokémon Presents-evenement aangekondigde dat het eerste deel van de The Hidden Treasure of Area Zero-dlc voor Pokémon Scarlet en Violet op 13 september uitkomt voor de Nintendo Switch. Het tweede deel moet ergens in de winter uitkomen.

De eerste helft van de Pokémon Scarlet- en Violet-dlc heet The Teal Mask. De speler gaat in de uitbreiding voor een schoolreis naar de Kitakami-regio. In die nieuwe spelwereld vindt het Loyal Three-festival plaats, een eerbetoon aan de drie legendarische Pokémon, namelijk Okidogi, Munkidori en Fezandipiti. Spelers nemen het daarnaast op tegen de schurk Ogerpon. In de regio komt de speler verschillende oudere generaties van de titulaire wezens tegen, die eerder niet in de Paldea-regio te vinden waren.

In de onderstaande trailer zijn enkele nieuwe evoluties van Pokémon te zien en lijkt er een vliegmechaniek aan de game toegevoegd te worden. The Teal Mask is het eerste deel van het The Hidden Treasure of Area Zero-dlc-pakket. Later dit jaar moet The Indigo Disk uitkomen. Daar is nog geen exacte releasedatum voor gedeeld.

Door Yannick Spinner

Redacteur

08-08-2023 • 19:23

58

Reacties (42)

42
41
18
0
0
10
Wijzig sortering
Loopt hij inmiddels al stabiel soepel? Heb hem een tijd geleden maar weg gelegd voor als er wat patches zouden komen die hem beter zouden laten draaien.
Niets veranderd ondanks beloftes
Nee. Ik heb het maar geaccepteerd. Gameplay staat gelukkig wel als een huis. Wat je gewoon kan verwachten van een Pokemon game. Heb er weer zin in.

[Reactie gewijzigd door MissMe NL op 24 juli 2024 14:22]

Binnenkort toch maar weer oppakken dan :) thanks
Helaas niet, heb de game daarom alweer van de hand gedaan.
Ik merk vooral veel happeringen en vertragingen op het moment dat er bijv. regen valt oid. Alsof hij teveel moet renderen en daarom de game snelheid omlaag haalt.

Voor de rest draait het prima en vermaak ik mij er ontzettend mee
Ik vind hem prima draaien op mijn Switch oled. Ik heb geen onspeelbare framerates, crashes of vreemde glitches kunnen ontdekken. Ik speel de game sinds een week of 4. Heb er een uur of 20 in zitten.
Ik heb er veel meer tijd in zitten, maar ik ben het met je eens - geen crashes, game-breaking glitches, onspeelbare framerates, niets.

Ja, hij hapert geregeld. Maar het feit is dat sommige mensen daar, IMO, onredelijk hard op aanslaan en daardoor gelijk de hele game onspeelbaar verklaren. Ik zeg, gamers tegenwoordig zijn verwend. Ik ben opgegroeid met games die max 640x480 draaien en dan nog maar net 15 fps haalden op mijn oude gebakje, en dat vonden we geweldig in die tijd. Dus framedrops boeien mij niet zo. Pas als die daadwerkelijk de gameplay hinderen (racegames bijvoorbeeld) dan wordt het vervelend, maar Pokémon is een turn-based game, dus dat heb je hier ook niet.
Die jeugd van tegenwoordig, allemaal verwend! Vroeger hadden wij 15fps met 10 minuten lange drops naar 0fps en was je blij als tijdens een speelronde je computer niet spontaan in brand vloog!
Vind dit altijd een goedkoop excuus. De rest kan het ook. Kijk welke games er allemaal wel goed op de Switch draaien. Het is mijn inziens gewoon slecht development werk van GameFreak. Daarnaast hebben ze nou niet echt een reputatie waardoor dit door de vingers gezien kan worden.
Ik hoop dat je door hebt dat mijn comment sarcastisch bedoeld is en dat ik het met je eens ben
Onredelijk? Waarom kan een spel als dit niet gewoon stabiel 30fps draaien, of zelfs 60fps? Getuigd gewoon van slordigheid / onkunde.

In de tijd waarover jij spreekt, haalde ik gewoon 50/60fps met meeste games, in ieder geval de topdown adventure games, of sidescrolling platform games. Is niet eens moeilijk om dat vlot te krijgen op een 386. Net als menig spelletje op de nes en snes die gewoon de refreshrate van je tv aanhielden en gewoon vloeiend draaien. In ieder geval slaat die vergelijking met "vroeagah" nergens op.

Als je het over 3d games hebt, sure, dat is een andere tak van sport, vergt veel meer van de hardware, Maar het type spel dat Pokemon is, is geen enkel excuus voor waarom dat niet vloeiend zou lopen. Ga dan desnoods terug naar 2d sprites als ze het niet voor elkaar krijgen, zo is de 3d wereld amper een toevoeging.

Zat games die er mooier uitzien dan pokemon, die meer op het scherm hebben dan pokemon, die vloeiender draaien dan pokemon. Onzin argument. Ik vind de kritiek niet meer als terecht en ik raak deze games absoluut niet aan totdat ik beter nieuws hoor. Ik ga een dev niet lopen belonen voor het afleveren van troep. Zijn zat andere games die ik nog wil spelen die mij niet iedere seconde gaan zitten frustreren met hapers.

[Reactie gewijzigd door Zoop op 24 juli 2024 14:22]

Tja, ik groeide op met wazige N64 graphics, Gameboy games in het zwart-wit, en PC games die crashten als je per ongeluk de Windows toets indrukte.

Het werd toen geaccepteerd omdat we niet beter hadden, maar het werd ook zeker niet op prijs gesteld.
Jammer genoeg zie ik dit soort opmerkingen vaak en dit is de reden waarom bedrijven ermee weg komen om dit soort troep te leveren.

Minimaal verwacht ik van een game dat het normaal met een stabiele 30, al liever 60 fps draait op een minimum resolutie van 1080p. Een stottertje hier en daar is geen probleem, maar wat de afgelopen tijd op de Switch uit komt valt daar toch echt ver onder.

Gewoon het feit dat GameFreak/Nintendo het lef heeft om DLC uit te brengen zonder de game fatsoenlijk vooraf te fixen zegt mij meer dan genoeg. Kwaliteit hoeft niet, de mensen blijven het toch kopen.
Ik weet dat velen er anders over denken, en ik vond Pokemon Sword/Shield zeer vermakelijk op de switch, maar deze is gewoon niet mijn game. De openworld, hoe het loopt, alles, het had zo veel potentie maar was in mijn ogen gewoon een sleche versie van Arceus, waar het beter had moeten zijn... Ik denk dat ik deze echt maar 5 uur ofzo gespeeld heb en daarna nooit meer opgestart...
Raikou met een lange nek? Als je geen goeie alternatieve versie kan bedenken waarom niet gewoon het origineel gebruiken? 😭
Eigenlijk hebben de makers de spelers voorgelogen.
De eerste DLC zou in de herfst uit komen, maar de release is dus nog in de (astronomische) zomer! 8)7

Ze hebben me wel lekker gemaakt voor de DLC met deze uitgebreide trailer. Een mooie mix van teasers en verwachtingen, terwijl ze toch ruimte overlaten voor mysterie en ontdekking.

Verrassend genoeg is het niet per se nodig om de DLC te preorderen. In eerste instantie begreep ik dat de mystery gift voor Hisuian Zoruark een pre-order bonus was, maar je kunt deze nog steeds krijgen ná de release date (zolang je de DLC vóór 31 oktober koopt). De code is vervolgens tot begin volgend jaar geldig, ik meen januari 2024. Het is dus mogelijk om de reviews af te wachten een geen 'FOMO' te hoeven voelen voor fancy bonuses.
Net wanneer ik dacht dat de Pokémon designs niet erger konden zie ik dit. Er is nu werkelijk een appel-op-een-stokje pokémon zoals je op de kermis kan kopen?
De designs tot generatie 3 waren de beste vond ik, daarna werd het al snel over the top.
De eerste generatie heeft een Pokemon die letterlijk een schildpad is. De 3e generatie heeft een wolkje met ballen.
Ik heb niet echt een probleem met de nieuwe generaties Pokemon, maar ik vind de op gebruiksvoorwerpen gebaseerde designs persoonlijk ook nogal inspiratieloos.

Bijv Trubbish en Klefki, beide onderdeel van prima generaties (sommigen van m'n top 10 komen uit die gens) maar de designs zelfs zijn echt doodsaai en slecht gevonden (imo).
Welke is letterlijk een schildpad? En nou ben ik ook benieuwd naar de wolk met ballen, haha.
Dat zal Squirtle zijn, of zijn evoluties. Alleen Blastoise heeft dan een onrealistisch element in dat hij twee kanonnen heeft, maar de rest is gewoon een schildpad.

En om Grimer en Muk nou heel origineel te noemen - een paarse Ditto, oftewel gewoon een hoop modder. Ekans/Arbok zijn gewoon slangen, Pidgey en zijn evoluties zijn gewoon vogels, dus er zijn altijd al hele simpele Pokémon geweest.

Granted, een appel is nou ook niet direct wat ik zou verwachte, maar de types zijn nog erger - dat ding is part Dragon. Had er dan op zijn minst nog een dragonfruit van gemaakt, maar nee, een appel.
Denk dat het probleem vooral zit in dat pokémon eigenlijk de dieren zijn van die 'wereld' en daarom veel weg hebben met dieren uit onze 'wereld' (en ook veel lijken op levende planten). Dus ja een dier/plant bijna 1 op 1 als pokémon gebruiken klopt voor mij nog steeds beter dan voorwerpen gebruiken als pokémon.

En ja van de 151 pokémon die ik ken zijn er maar 2 (+ evoluties) een soort voorwerp of gemaakt uit voorwerpen, dus dieren die lijken op iets wat we als mensen juist maken en niet in de natuur voorkomen.
Magnet en Voltorb.

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 24 juli 2024 14:22]

Maar Squirtle is niet alleen maar een schildpad. Hij is een samenvoeging van een squirrel en een schildpad, vandaar de naam die natuurlijk ook leuk slaat op squirten van water. Zijn staart verraad het eigenlijk ook een beetje. Ik had dus eigenlijk niet Squirtle verwacht als antwoord want als er nou een leuke pokemon is die 2 beestjes en een naam die 3 elementen leuk orgineel samen voegt dan is het Squirtle wel xD.

Tja, Pokemon designs zijn altijd wel apart geweest. Maar toch hebben die oude designs wel wat. Ben benieuwd welke pokemon nou die wolk met ballen is…
De enige uit Gen3 die ik me kan indenken zou Swablu/Altaria zijn, die heeft wel iets met wolkjes, maar niet echt met ballen, tenzij je Swablu zélf de bal noemt.

Buiten dat, Swirlix lijkt daar wel op, maar is geen wolk. Castform in sommige vormen ook, en de kami (Tornadus & co) hebben wolkjes. Maar die zijn dan weer niet Gen3.
Kwam ook bij mij op maar dan de sun form neem ik aan. Die heeft balletjes rondom…
Ekans --> Snake
Arbok --> Kobra
I know, inclusief de vunzige grap over de evolutie van Grimer in diezelfde trend.
Wat mij persoonlijk niet zo aanspreekt is dat ze steeds meer het "dierlijke" aspect uit Pokemon halen door hedendaagse voorwerpen als inspiratiebron te gebruiken. Dat 'huisdier" gevoel is er gewoon minder op geworden en gaat richting robots.
Dat zag echt niemand aankomen.
Komt me nogal japans over, ik dacht dat Paldea op Portugal of zo was gebaseerd..
De speler gaat in de uitbreiding voor een schoolreis naar de Kitakami-regio.
2e zin.
Echt bizar hoe dit spelt draait, maanden na release. Ik ben al gestopt met spelen.
Wat ik niet snap, wat is nou zo leuk aan die game... het feit dat je gesprekken moet volgen door het te lezen is, is echt een no go... oke bij de vorige versies was het niet anders maar je mag anno 2023 toch wel iets meer verwachten van een 3D game met een geschiedenis als pokemon!

[Reactie gewijzigd door wou5er op 24 juli 2024 14:22]

Dit zijn de eerste spellen waarin JIJ bepaald wat je doet... jij kan heengaan waar je wilt zonder blokkades.
Normaal lag er wel een snorlax in de weg of was er een poppetje dat je weg blokkeerde van 'je moet badge x hebben'... nu niet.
Dit is zeker nog wel het geval. Er ligt geen letterlijke blokkade op je pad, maar je moet spelen om je mount te unlocken en beter springen/vliegen te krijgen.

En je moet challenges doen om met je gekozen Mount pokemon acties uit te kunnen voeren die vroeger HM's waren.

Er is letterlijk niks veranderd. Het zit alleen in een ander jasje.
Begrijp me niet verkeerd, ik vind Pokemon echt geweldig.. Pokemon Yellow heb ik kapot gespeeldt net als Silver en Crystal...

Maar als je een interactie hebt met een game waarbij ik vrij kan rond lopen dan verwacht ik toch wel enige interactie met de karakters in de game. Ik krijg dat gevoel niet met tekst based en dit is volledig persoonlijk maar heb een hekel aan lezen tijdens mijn games... als ik dat wil doen ga ik wel een boek lezen.

Ze hadden op zijn minst de personages wat meer inhoud kunnen geven door hun een eigen stem te geven.

[Reactie gewijzigd door wou5er op 24 juli 2024 14:22]

Dat ben ik zeker met je eens. Maar het is ook niet weer zo een groot probleem dat ik zou verwachten dat iemand het spel niet speelt met dat als reden.

Het is wel echt absurd dat ze een karakter een lied laten zingen (X & Y) en dat er dan letterlijk geen geluid is naast gejuich. Nieteens wat muziek zonder zang.
Het is wel echt absurd dat ze een karakter een lied laten zingen (X & Y) en dat er dan letterlijk geen geluid is naast gejuich. Nieteens wat muziek zonder zang.
Precies dat dus.. In mijn opinie geeft dat toch een bepaalde leegte in de game en daar hadden ze echt wat meer hun best voor kunnen doen...
Misschien is dat iets voor latere versies.. Ik hoop het want voor nu laat ik hem liggen.
Misschien is dat iets voor latere versies
Nah dat gaat niet gebeuren. Anders hadden ze het nu al gedaan.
The Legend of Zelda heeft ook extreem gelimiteerde stemmen. Heel veel Switch games hebben dat, al helemaal de grootste titels (Mario, Zelda, Pokemon, Metroid etc.).

Daarnaast is van Gamefreak al bewezen dat ze zeer slecht zijn in het technische deel van ontwikkeling.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.