Door Willem de Moor

Redacteur

Raytracing op GTX-kaarten

Kan het zonder speciale cores?

24-04-2019 • 06:00

126

Singlepage-opmaak

DirectX-raytracing op GTX-kaarten

Rond april heeft Nvidia een driverupdate uitgebracht waarmee het raytracing naar een groter publiek brengt. Met driverversie 425.31 is de mogelijkheid tot raytracing niet meer voorbehouden aan Nvidia's RTX-videokaarten, maar krijgen ook de meeste GTX-kaarten van de huidige en vorige generatie ondersteuning hiervoor via DXR. Die kaarten moeten het uiteraard wel stellen zonder de speciale raytracingcores die in de RTX-kaarten zitten.

Niet alle kaarten krijgen ondersteuning voor raytracing. Alleen Pascal-kaarten vanaf de GTX 1060 6GB en de RTX-varianten van de Turing-kaarten ondersteunen belichting met raytracing in plaats van traditionele methodes. Volgens Nvidia zijn oudere videokaarten en Pascal-kaarten uit lagere segmenten te traag om nog zinvol voor raytracing te worden ingezet.

Om de proef op de som te nemen, hebben we alle Pascal GTX-kaarten die voor raytracing in aanmerking komen, getest en vergeleken met de prestaties van Nvidia's RTX-kaarten. We doen dat met de games die raytracing ondersteunen en kijken daarnaast naar enkele techdemo's die gemaakt zijn om de effecten van raytracing te illustreren. Een visuele vergelijking van het effect van raytracing in de geteste games hebben we in een eerdere review getoond.

Vergelijking van raytracing in- en uitgeschakeld in techdemo Justice

Lees meer

Demo Raytracing op GTX-kaarten
Demo Raytracing op GTX-kaarten Video van 24 april 2019
Nvidia brengt GeForce GTX 1660 Ti uit
Nvidia brengt GeForce GTX 1660 Ti uit Nieuws van 22 februari 2019