Door Willem de Moor

Redacteur

Raytracing op GTX-kaarten

Kan het zonder speciale cores?

24-04-2019 • 06:00

126

Singlepage-opmaak

Gamebenchmarks

We hebben de prestaties van de GTX-videokaarten in drie games met raytracingondersteuning getest. Daarbij hebben we ons beperkt tot een resolutie van 1920 bij 1080 pixels, aangezien het onrealistisch is de GTX-kaarten meer pixels met raytracing te laten renderen. De GTX-kaarten hebben namelijk al genoeg moeite om speelbare framerates op full hd te halen.

We hebben steeds de raytracinginstellingen op High gezet; alle games hebben deze instelling en dat maakt het vergelijken iets gemakkelijker. In alle gevallen* staat dlss uit, omdat de GTX-kaarten deze techniek niet ondersteunen door hun gebrek aan tensorcores. Van sommige kaarten ontbreken de scores van raytracing; de 2080 Ti heeft geen Battlefield-score, en van de 2080 Ti en 2080 ontbreekt een raytracingscore van Tomb Raider en Metro. De oorzaak hiervan is een onbekende bug.

We vergelijken de scores met en zonder raytracing ingeschakeld: in de grafieken geven we, wegens technische beperkingen, de raytracingscores als minimale framerates weer en de scores zonder raytracing als gemiddelde framerates. Edit 25 april: we hebben tabellen met de framerates met en zonder RTX en de procentuele verschillen tussen beide toegevoegd.

*In Battlefield V is het voor de RTX-kaarten niet mogelijk om RTX in te schakelen zonder ook dlss in te schakelen.

Battlefield V

Battlefield V (DX12) - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2080 Ti
160,5
RTX 2080
83,4 144,4
GTX 1080 Ti
67,2 139,5
RTX 2070
82,3 122,2
GTX 1080
54,8 116,0
RTX 2060
72,2 108,8
GTX 1070 Ti
50,3 105,3
GTX 1070
44,8 100,0
GTX 1660 Ti
46,4 97,1
GTX 1660
43,5 80,6
GTX 1060 6GB
29,5 63,1
Kaart RTX aan RTX uit Prestatieverlies RTX
RTX 2080 Ti nnb 160,5fps nvt
RTX 2080 83,4fps 144,4fps -42,2%
RTX 2070 82,3fps 122,2fps -32,7%
RTX 2060 72,2fps 108,8fps -33.,6%
GTX 1660 Ti 46,4fps 97,1fps -52,2%
GTX 1660 43,5fps 80,6fps -46%
GTX 1080 Ti 67,2fps 139,5fps -51,8%
GTX 1080 54,8fps 116fps -52,8%
GTX 1070 Ti 50,3fps 105,3fps -52,2%
GTX 1070 44,8fps 100fps -55,2%
GTX 1060 29,5fps 63,1fps -53,3%

Met een GTX 1060 kun je raytracing maar beter uit laten staan, maar met de overige GTX-kaarten haal je geen onverdienstelijke framerates in Battlefield V. We hebben de raytracingsettings hierbij op High staan. Op lagere instellingen haal je weliswaar hogere framerates, maar is het raytracingeffect minder duidelijk. Raytracing trekt wel een zwaardere wissel op de GTX-kaarten dan op de RTX-kaarten. Dat is logisch, want de streamprocessors moeten bij de GTX-kaarten alles berekenen, terwijl bij de RTX-kaarten de RT-cores ten minste een deel van de last op zich nemen.

Metro Exodus

Metro Exodus - 1080p Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2080 Ti
101,0
RTX 2080
81,0
GTX 1080 Ti
37,0 73,0
RTX 2070
55,0 64,0
GTX 1080
26,0 59,0
GTX 1070 Ti
26,0 55,3
RTX 2060
45,0 55,0
GTX 1070
22,0 49,0
GTX 1660 Ti
20,0 45,6
GTX 1660
17,0 40,0
GTX 1060 6GB
15,0 35,0
Kaart RTX aan RTX uit Prestatieverlies RTX
RTX 2080 Ti nnb 101fps nvt
RTX 2080 nnb 81fps nvt
RTX 2070 55fps 64fps -14,1%
RTX 2060 45fps 55fps -18,2%
GTX 1660 Ti 20fps 45,6fps -56,1%
GTX 1660 17fps 40fps -57,5%
GTX 1080 Ti 37fps 73fps -49,3%
GTX 1080 26fps 64fps -59,4%
GTX 1070 Ti 26fps 55,3fps -53%
GTX 1070 22fps 49fps -55,1%
GTX 1060 15fps 35fps -57,1%

Metro: Exodus is veel zwaarder dan Battlefield V en eigenlijk kun je alleen als je een 1080 Ti in je systeem hebt met een gerust hart raytracing aanzetten. Sterker nog: ook de RTX-kaarten halen nauwelijks leuke framerates in Metro. Tevens valt op dat de GTX-kaarten procentueel nog veel lager scoren met raytracing aan dan de RTX-kaarten. De framerates worden meer dan gehalveerd bij de GTX-kaarten.

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 2080 Ti
146,0
RTX 2080
127,0
GTX 1080 Ti
54,0 112,0
RTX 2070
68,0 99,0
GTX 1080
46,0 98,0
RTX 2060
56,0 90,0
GTX 1660 Ti
38,0 83,0
GTX 1070 Ti
38,0 82,0
GTX 1070
32,0 81,0
GTX 1660
34,0 75,0
GTX 1060 6GB
21,0 53,0
Kaart RTX aan RTX uit Prestatieverlies RTX
RTX 2080 Ti nnb 146fps nvt
RTX 2080 nnb 127fps nvt
RTX 2070 68fps 99fps -31,3%
RTX 2060 56fps 90fps -37,8%
GTX 1660 Ti 38fps 83fps -54,2%
GTX 1660 34fps 75fps -54,7%
GTX 1080 Ti 54fps 112fps -51,8%
GTX 1080 46fps 98fps -53,1%
GTX 1070 Ti 38fps 82fps -53,7%
GTX 1070 32fps 81fps -60,5%
GTX 1060 21fps 53fps -60,4%

In Tomb Raider haalt de 1080 Ti prima framerates en is de kaart ongeveer even snel als de RTX 2070. Kaarten onder de GTX 1080, inclusief de GTX 1660, halen wel erg lage framerates, maar alleen de 1060 duikt onder de 30fps. Ook in Tomb Raider belast raytracing de GTX-kaarten veel meer dan de RTX-kaarten. Er blijft net als in Metro minder dan de helft van de framerate over, tegenover ruwweg tweederde bij de RTX-kaarten.

Lees meer

Demo Raytracing op GTX-kaarten
Demo Raytracing op GTX-kaarten Video van 24 april 2019
Nvidia brengt GeForce GTX 1660 Ti uit
Nvidia brengt GeForce GTX 1660 Ti uit Nieuws van 22 februari 2019