Nvidia voegt in de herfst raytracing toe aan Geforce Now

Geforce Now ondersteunt vanaf de herfst raytracing. Dan krijgen de servers van de cloudgamingdienst een upgrade naar Tesla-gpu's op basis van de Turing-architectuur die ook in de RTX 2000-serie zit.

Golem.de schrijft dat de nieuwe servers ingezet worden door Nvidia-zakenpartners Softbank en LG Uplus. De site spreekt van servers die met maximaal 1280 Turing-kaarten zijn uitgerust. Naast Tesla-kaarten komen er ook servers met Quadro-kaarten. Volgens Golem kunnen gamers 'in het beste geval' gamen op het prestatieniveau van een Geforce RTX 2080, op het moment van schrijven de op een na krachtigste consumentenvideokaart op de markt. De redactie van de Duitstalige website was aanwezig op de GTC 2019-beurs.

Nvidia's implementatie van raytracing realiseert het lichteffect zonder dat dit net zoveel rekenkracht kost als 'echte' raytracing. In een Tweakers-recensie over de Turing-architectuur wordt RTX-raytracing dan ook samengevat als 'meer een soort ShadowWorks of volumetric lighting-techniek'. Desalniettemin komt deze technologie momenteel het dichtst bij echt realtime-raytracing in games.

Geforce Now is momenteel nog een gratis bèta en een werkelijke releasedatum is nog niet in zicht. De dienst werkt op Windows en OS X. Tweakers heeft vorig jaar Geforce Now en andere diensten onder de loep genomen.

RTX-demo in Battlefield V, augustus 2018

Door Mark Hendrikman

Redacteur

19-03-2019 • 15:53

46

Lees meer

Reacties (46)

46
39
16
0
0
19
Wijzig sortering
Verbaast mij niks. Is toch weer marketing.
En ze moeten toch uitbreiden met die wachtlijst, dus waarom dan niet met Ray-tracing
Had een paar maanden geleden een key gekocht voor de beta.
Ik moet zeggen dat de kwaliteit erg van je internetverbinding afhangt.
Met een stabiele internet verbinding bekabeld met lage ping is het alsof je een game pc hebt.

[Reactie gewijzigd door alexboon op 23 juli 2024 02:46]

Een key gekocht voor de bèta? Je kon je er gratis voor inschrijven en er waren geen keys mee gemoeid.

[Reactie gewijzigd door oef! op 23 juli 2024 02:46]

De wachttijd bedraagt inmiddels een jaar of zo, van wat ik op Twitter lees. Enige tijd geleden gaven ze op Twitter beta-keys weg om je direct in te kunnen schrijven. Die zullen wel verkocht zijn.
Klopt alleen ik was te laat en stond dus al meer dan een jaar op de wachtlijst.
Het is dus als je te laat bent jaren wachten of in mijn geval 5 euro uitgeven op een key-reseller site.
Denk dat Nvidia erg bezorgd is over Google Stadia, ze moeten zich ergens mee onderscheiden.

https://store.google.com/magazine/stadia
Wat me opvalt is dat deze aankondig zo vlak komt na dit raytracing bericht over de cry-engine (met demo). Net alsof NVIDIA al die tijd gedaan heeft alsof het alleen met hun speciale hardware zou kunnen.
Ik denk meer dat nVidia steviger aan het inzetten is op raytracing, zeker gezien de aankondiging van gisteren, dat GTX kaarten (in elk geval de 1060 en hoger) hiervoor ondersteuning gaan krijgen.

nieuws: Nvidia voegt ondersteuning voor DirectX Raytracing toe aan GTX-videok...

Doet mij ergens ook een beetje vermoeden dat de verkopen van de RTX-kaarten wat tegenvallen.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 23 juli 2024 02:46]

Er is in ieder geval iets mee, want sommige kaarten zijn slecht tot niet leverbaar. Dat doet het al niet goed voor de prijs.

[Reactie gewijzigd door Xfade op 23 juli 2024 02:46]

Misschien dat ik wat autistisch overkom, maar ik wordt momenteel knettergek van alle kaarten en kaartnummer die op de markt worden gebracht. Van 10XX naar 20XX, maar ook naar 16XX. Waar moet ik als consument nu mij op richten?

Ik wacht wel tot het moment dat de versienummers elkaar weer logisch opvolgen.. 8)7
Inderdaad. Dat niet alleen, sommige van de "nieuwe" kaarten presteren dan ook nog niet beter dan een 1070 van bijna 3 jaar oud.
heeft een rtx kaart nu ook meer profijt van die cry-engine of vervangt de software de hardware functie in een rtx kaart?
Is een hele andere implementatie van real time raytracing dan RTX van Nvidia.
Dat is faketracing, niet real time.
Het is idd faketracing, maar wel realtime.
Anoniem: 298195 @BadRespawn19 maart 2019 16:29
wat is er fake aan ?
Ik heb het nog eens bekeken https://www.in.tu-clausth...ata_pub/paper/VoxelGI.pdf en het blijkt wat minder fake te zijn dan ik dacht, maar het maakt wel nog meer shortcuts dan RTX. Netto is is wel realtime maar met minder hoge kwaliteit/minder flexibiliteit dan RTX en 'echt' full-scene raytracing.
Anoniem: 298195 @BadRespawn19 maart 2019 17:20
Het is maar wat je shortcuts noemt.
De techniek van crytek maakt gebruik van voxels ipv van polygonen.

In de rendering wereld worden voxels als meer echt aangezien dan denkbeeldig 3hoekjes bestaand uit x, y, z coördinaten.
In dit geval resulteren de voxels in minder detail dan de driehoekjes bevatten. Voor veel toepassingen werkt het goed genoeg maar het is beperkt.
Anoniem: 298195 @BadRespawn19 maart 2019 19:39
Dat gaat net zo goed op voor de huidige RTX implementatie waarbij er zoveel ruis optreed dat denoising moeten worden toegepast om het nog ergens op te laten lijken.

Hoe krachtiger de hardware hoe meer detail je kan toepassen.

Overigens zie ik geen gebrek aan detail in de crytek demo, jij wel?

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 298195 op 23 juli 2024 02:46]

Overigens zie ik geen gebrek aan detail in de crytek demo, jij wel?
In de RTX demos die nvidia zelf heeft laten zien waren ook geen tekortkomingen te zien, wel in analyses gedaan door anderen.
Anoniem: 298195 @BadRespawn19 maart 2019 20:53
Laat ik het anders stellen, ik zie geen verminderd detail in verhouding tot DRX
ik denk dat hij bedoelt:
dat je er zogezegd de nieuwe kaarten voor nodig hebt, maar nu gaan ze het via software op oudere kaarten brengen ??
Anoniem: 298195 @bigbadbull19 maart 2019 16:46
hij reageer op iemand die crytek zijn raytracing implementatie linkt.
ja idd, hier mee snijdt nvidia wel zijn rtx kaarten verhaal aan gort, warom dure rtx kaart kopen als software het ook kan en misschien wel beter gaat doen. waar is dan de meerwaarde van een rtx kaart.
Nee faketime realtracing :9
Want RTX is geen fake raytracing? Is ook slechts zeer beperkt bruikbaar (alleen GI in Metro, alleen reflecties in BF).

En dan nog wordt het eindresultaat eerst flink gedenoised voor het enigszins fatsoenlijk eruit ziet.
RTX is maar een merknaam zoals GTX
volgens mij was het gewoon een realtime demo.
Dat is ook weer zo. Hoe dan ook ray-tracing begint hot te worden :)
Ja net zo hot als Physx destijds. Ook destijds zon eigen nVidia feature met een geweldig succes!

De dienst draait trowuens ook op de nVidia Shield ipv alleen op Windows en macOS.

[Reactie gewijzigd door InsanelyHack op 23 juli 2024 02:46]

Physx is tech die nVidia heeft opgekocht. En ja, er wordt vandaag heel veel gebruik gemaakt van zulke engines en de bijhorende versnelling voor de berekeningen. Daarom niet noodzakelijk de implementatie van nVidia zelf. Maar anders zouden je games er niet echt overtuigend uitzien.
En je kunt op de shield al je Steam Blizzard Epic Uplay etc spellen die je al hebt spelen via nVidia now :). Ook krijg je er een hoop spellen gratis bij.
Je krijgt een soort VM waar je steam bijv. in draait in big picture mode. Daarin zie je gewoon je eigen library.
Mooi dat ik dan eens raytracing kan ervaren. De shield is zn geld iig dubbel en dwars waard geweest!
Als alles wat 'fake' is bij computer graphics maar niet gebruikt moet worden, dan zou geen enkele huidige game fatsoenlijk draaien.

Normal mapping is dan ook fake, stoppen we daar dan ook maar mee?

[Reactie gewijzigd door Albinoraptor op 23 juli 2024 02:46]

Duidelijk niet! Mijn computer graphics professor zei tich jaar geleden al: als het er goed uitziet is het goed!
wat is er fake aan ?
Wat is nou dan fake aan?

Dat niet de volledige scene geraytraced wordt zegt nog niet dat dingen die wel geraytraced worden "fake" zijn.
Mijn complimenten voor GeForce Now, prima om te gamen!!
@Mark_88 Kunnen we het de RTX 20-serie noemen? Anders wordt het straks heel verwarrend met de Quadro RTX 2000.
Ik heb toch ook nieuws gehoord dat Nvidia Ray tracing gaat ondersteunen op 10 series kaarten. Weliswaar maar een aantal, en de prestaties zullen flink lager liggen. Maar zo zal het wel meer gebruikt gaan worden door ook developers. Beetje vergelijkbaar met de strategie van Microsoft om dx12 op Windows 7 uit te brengen.

Edit: daar is vandaag al een bericht op Tweakers over gekomen. Weliswaar wat laat.

[Reactie gewijzigd door TJRef op 23 juli 2024 02:46]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.