Helaas is het licentie technisch niet he-le-maal juist wat je zegt, al ben ik het wel met je eens. Je hebt de licentie inderdaad om in privé sfeer het spel te mogen spelen op je eigen apparatuur. GeForce Now bestaat echter niet om jou tegen kost prijs een gaming pc aan te bieden om lekker in de cloud te kunnen gamen. Nvidia wil eraan verdienen, en om dat voor elkaar te krijgen mag jij je eigen gekochte games op hun platform draaien. Daar zit een business model achter, waarbij de "privé sfeer licentie" niet meer dekkend is. Dat is namelijk niet - precies - wat de licentie voor ogen had en waarschijnlijk waarom publishers zo moeilijk (lijken te) doen. Je Steam games draaien bij iemand anders, of in een internetcafé lijkt wel nog binnen de toelaatbare marge van de 'privé sfeer licentie te liggen'.
De vraag is natuurlijk waar publishers bang voor zijn?
Mijn eigen idee hierover is dat cloudgaming in de toekomst dusdanig groot gaat worden, dat als er - vanuit het perspectief van publishers die eventueel zelf ooit deze markt willen betreden - nu al niet wordt opgetreden tegen diensten zoals geforce now die voor een lage prijs een erg goede dienst kunnen neerzetten, niemand ooit meer een eigen cloud-gaming dienst van bijv. Activision, Take2 of een andere publisher zal gaan gebruiken en ze daarom hun games nu maar van GFN af halen uit angst voor (toekomstige) concurrentie (die ze niet kunnen winnen?) en verlies van controle, kinderachtig maar ergens - vanuit kapitalistisch oogpunt - begrijpelijk. Waarom zou ik immers Blizzard Cloud nemen, als ik alles onder 1 kap heb bij bijv. GFN?
Het lijkt mij echter een erg domme zaak, aangezien er juist mensen zijn die nu games kunnen/gaan kopen die ze op hun eigen hardware niet kunnen spelen, dus het lijkt mij een win-win voor zowel nvidia, publishers als consument. Dat een andere licentie nodig is, met bovenstaande in acht genomen, kan ik ergens ook nog wel begrijpen. Voor nu lijkt het er op dat publishers 'gewoon' nog meer geld willen binnenharken en dat is ronduit afzichtelijk, zeker na jaren van lootboxes, DLC, seasonpasses en andere bullshit die ze al hebben uitgehaald.
Van de andere kant is het ook naïef van nvidia om te denken dat ze dit zomaar zouden kunnen flikken, maar goed, er onstaat nu in ieder geval 'positief sentiment' naar nvidia en worden publishers door deze negatieve aandacht enigszins onder druk gezet, wellicht precies wat nvidia in gedachten had.....?
Concluderend, dat je echter gewoon spellen moeten kunnen spelen die je al gekocht hebt en dat dat licentie dekkend is, is volgens mij niet geheel juist, vandaar deze nuance. Het is een beperkt gebruiksrecht, geen eigendomsrecht wat je tegenwoordig überhaupt hebt op digitale games. Mocht ik het met alles hierboven alsnog mis hebben, hoor ik het graag. De gehele EULA's heb ik namelijk ook weer niet doorgelezen ;-)
[Reactie gewijzigd door wreedheid op 7 maart 2020 12:11]