De makers van Blood Sport hebben een manier bedacht om bloeddonaties te stimuleren. Zij hebben een concept ontworpen om spelers echt bloed te laten verliezen als zij in de game worden geraakt door kogels.
Blood Sport werkt op dezelfde manier als de vibraties die worden doorgegeven aan een game-controller: als een speler bijvoorbeeld in het spel wordt geraakt door kogels, dan gaat de controller trillen. In plaats van te trillen zorgt Blood Sport ervoor dat er bloed uit de arm van de speler wordt gehaald. Op deze manier worden de consequenties van games realistischer gemaakt, aldus de bedenkers van Blood Sport.
Voor de verbinding tussen de game-controller en de machine die het bloed afneemt wordt gebruikgemaakt van een Arduino-bordje. Er is een signaal die naar de machine gaat en een teller die bijhoudt hoeveel bloed er al uit de arm van de speler is verwijderd. Op basis van leeftijd, gewicht en medische toestand wordt bepaald hoeveel bloed er maximaal opgehaald mag worden.
Het idee achter Blood Sport is niet alleen het creëren van een realistische game-ervaring. Met het concept willen de bedenkers ervoor zorgen dat bloeddonaties worden gestimuleerd. Blood Sport heeft plannen om met geïnteresseerden Battlefield Hardline gaan spelen, maar de bedenkers stellen dat het concept met elke game kan werken.
Met een Kickstartercampagne hopen de makers van Blood Sport voldoende geld op te halen om hun idee uit te voeren. Bij voldoende financiering gaat in maart in het Canadese Toronto een gamecampagne van start, waar gamers hun bloed kunnen komen doneren.