Valve wil de interface van zijn Steam-downloaddienst verbeteren. In een video zet de ontwikkelaar de voornaamste veranderingen op een rij. Opvallend is het afdanken van de IE-engine; Valve gebruikt voortaan de rendering engine van Webkit.
De clientsoftware van Steam, de downloaddienst van game-ontwikkelaar Valve, draait voortaan op de Webkit-engine. Valve neemt daarmee afscheid van de renderengine van Internet Explorer, die tot nu het hart van de Steam-client was. De overstap naar Webkit zou de client sneller en stabieler maken. Het maakt het bovendien mogelijk om de client onder andere besturingssystemen te laten draaien, zoals Linux en Mac OS X. Dat lijkt bij het huidige aanbod van Valve weinig meerwaarde te bieden; een port naar mobiele platformen ligt meer voor de hand.
Verder wil Valve de client, die momenteel aan een bètatest onderworpen wordt, overzichtelijker maken. De diverse menu-opties moeten beter zichtbaar worden en er worden meer details over de diverse games getoond. Tot slot wordt de schil vernieuwd die Steam over een spel heen legt: de nieuwe software moet meer contextgevoelige informatie over de gespeelde game geven.