Microsoft gaat Games for Windows Live verbeteren. Zo zullen de games beter worden beschermd tegen piraterij en krijgen ontwikkelaars de mogelijkheid om vanuit hun games producten te koop aan te bieden.
Op de Games Developers Conference, die momenteel in San Francisco wordt gehouden, maakte Microsoft bekend dat het Games for Windows Live wil verbeteren. Zo wil de uitgever de games die onder het GfWL-keurmerk vallen beter beschermen tegen piraterij. Microsoft heeft het daarbij over zero-day piracy protection, zonder aan te geven wat daarmee precies wordt bedoeld.
Het systeem moet in ieder geval voorkomen dat games illegaal worden verspreid voor ze in de winkel liggen. Daarnaast biedt Microsoft de mogelijkheid tot server-side authenticatie van games, die nodig is om ze online te kunnen spelen. Spelers krijgen bovendien de mogelijkheid om hun GfWL-accountgegevens op te slaan op de servers van Microsoft en in te loggen vanaf een andere pc.
Tot slot maakt Microsoft het mogelijk voor ontwikkelaars om producten binnen hun eigen game te koop aan te bieden. Op die manier kunnen extra's, zoals nieuwe maps, worden verkocht. De aankondiging van Microsoft komt vrijwel gelijk met die van Valve, dat zijn Steamworks-software gaat uitbreiden met Customer Executable Generation, dat ook bedoeld is om de beveiliging van games te verbeteren - in dit geval games die via Steam te koop worden aangeboden worden.