Microsoft heeft versie 3.0 van de Games for Windows Live-client vrijgegeven. In de nieuwe versie wordt de dienst uitgebreid met een Marketplace, waarmee add-ons gedownload en geïnstalleerd kunnen worden zonder het spel te verlaten.
In versie 3.0 van Games for Windows Live, dat online is verschenen, is de zogeheten Marketplace nieuw. Via Marketplace kan een speler add-ons kopen voor de games waarvoor hij of zij zich geregistreerd heeft. Deze add-ons kunnen gekozen, gedownload en geïnstalleerd worden zonder het spel te verlaten. Het is ook mogelijk om bestanden waar al eerder voor betaald is, opnieuw te downloaden. Verder kan de speler op Marketplace Microsoft Points aanschaffen, het betaalmiddel waarin downloads worden afgerekend.
Versie 3.0 biedt ontwikkelaars bovendien extra mogelijkheden om hun games te beveiligen. Zo is er de optie om server side authentication toe te passen, waarmee het serienummer van een game aan de Gamertag van de speler gekoppeld wordt. Daarmee kan een speler, door in te loggen met zijn of haar Gamertag, het spel op elke willekeurige computer spelen. Dit geldt uiteraard enkel voor het multiplayer-gedeelte van games. Daarnaast biedt Microsoft Zero Day Piracy Protection, een beveiligingsfunctie die het onmogelijk moet maken om een game te starten voordat deze in de winkel ligt. De eerste games die gebruik maken van de nieuwe beveiligingsopties zullen dit najaar verschijnen. Microsoft maakte niet duidelijk welke games dit zijn.
:fill(white)/i/1249564955.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1249564956.jpeg?f=thumb)