Door Reinoud Dik

Redacteur

Nvidia GeForce RTX 3070 Review

High-end prestaties naar een lager prijspunt

27-10-2020 • 14:00

233

Multipage-opmaak

Inleiding

Dit najaar staat op het gebied van componenten in het teken van nieuwe generaties videokaarten en processors. Wat de gpu's betreft hebben we tot nu toe enkel Nvidia's RTX 3080 en 3090 op basis van de Ampere-architectuur kunnen testen. Nvidia voegt dinsdag een derde deelnemer toe aan zijn line-up, in de vorm van de GeForce RTX 3070. Dat is twee dagen eerder dan initieel gepland en vlak voordat concurrent AMD met meer informatie over zijn nieuwe Radeon RX 6000-serie videokaarten naar buiten komt.

RTX 3070 Founders Edition

Met de GeForce RTX 3070 vernieuwt Nvidia zijn aanbod in het segment videokaarten rond de 500 euro, terwijl de al uitgebrachte RTX 3080 dat voor het segment van ruim 700 euro deed. Tijdens de eerste Ampere-presentatie in september was Nvidia gelijk al duidelijk over de te verwachten prestaties van de RTX 3070: sneller dan de RTX 2080 Ti. In de grafiek kwam het stipje van de nieuwe kaart weliswaar op dezelfde hoogte uit als dat van de 2080 Ti, maar werd het voorzien van een begeleidende tekst die op de prestatievoorsprong wees. Dat gaf direct de indruk dat de RTX 3070 volgens Nvidia zelf wel iets, maar niet veel sneller zal zijn dan de RTX 2080 Ti, een concrete maatstaf die we in deze review kunnen gebruiken. Verder stelt Nvidia zelf dat de RTX 3070 gemiddeld 60 procent sneller moet zijn dan de RTX 2070.

Nvidia RTX 30-serie grafiek prestaties

RTX 3070: de nieuwe mainstream voor rond de 500 euro

Bij de voorgaande generatie zagen we Nvidia een flinke prijsstijging doorvoeren van de GTX 1070 naar de RTX 2070. Vooral de Founders Edition werd een klap duurder. Met deze generatie lijkt de fabrikant daar iets op terug te zijn gekomen. Nu moeten we daarbij zeggen dat halverwege de Turing-generatie al een 'prijscorrectie' werd doorgevoerd, met de RTX 2070 Super als antwoord op de Radeon RX 5700 en 5700 XT.

Met de RTX 3070 pakt Nvidia het iets anders aan. Niet alleen blijft een prijsstijging ten opzichte van de voorgangers uit, ook wordt voor deze x70-serie-gpu een chip uit een hoger segment gebruikt, in de vorm van de GA104. Bij de RTX 2070 was dit nog de TU106; pas bij de RTX 2070 Super werden TU104's gebruikt. De nieuwste generatie Navi-kaarten van AMD wordt woensdagavond onthuld, maar Nvidia lijkt alvast het Radeon-feestje te willen verstoren door de reviews van de RTX 3070 een dag vóór in plaats van een dag ná de aankondiging van de RX 6000-serie live te laten gaan.

Videokaart RTX 3080 RTX 3070 RTX 2070 Super RTX 2070 GTX 1070
Gpu GA102 GA104 TU104 TU106 GP104
Architectuur Ampere Ampere Turing Turing Pascal
Procedé 8nm 8nm 12nm 12nm 16nm
Die-size 628,4mm² 392,5mm² 545mm² 445mm² 314mm²
Transistors 28 miljard 17,4 miljard 13,6 miljard 10,8 miljard 7,2 miljard
CUDA-cores 8704 5888 2560 2304 1920
Tensor-cores 272 184 320 288 0
RT-cores 68 46 40 36 0
Texture-units 272 184 160 144 120
Rops 96 96 64 64 64
Baseclock 1440MHz 1500MHz 1605MHz 1410MHz 1506MHz
Boostclock 1710MHz 1730MHz 1770MHz 1620MHz 1683MHz
Vram 10GB gddr6x 8GB gddr6 8GB gddr6 8GB gddr6 8GB gddr5
Geheugensnelheid 19Gbit/s 14Gbit/s 14Gbit/s 14Gbit/s 8Gbit/s
Geheugenbus 320bit 256bit 256bit 256bit 256bit
Bandbreedte 760GB/s 448GB/s 448GB/s 448GB/s 256GB/s
Tgp 320W 220W 215W 175W 150W
Adviesprijs FE
(bij introductie)
719 euro 519 euro 536 euro 519 euro 513 euro
Uitgebracht 17 september 2020 27 oktober 2020 9 juli 2019 27 september 2018 10 juni 2016

GDDR6 voor het plebs

De RTX 3070 is de eerste Ampere-kaart die met normaal GDDR6 verschijnt. De luxere RTX 3080 en 3090 zijn elk voorzien van het snellere GDDR6X-geheugen, wat de geheugenbandbreedte en daarmee de prestaties ten goede komt. Bij de RTX 3070 is dus een stapje terug gedaan, wat dan wel weer gunstig is voor de kosten, de eisen aan het pcb, de stroomvoorziening en het energiegebruik.

Nvidia heeft het geheugen in dit geval helemaal geen upgrade gegeven ten opzichte van de vorige generatie. Net als bij de RTX 2070 en 2070 Super gaat het namelijk om 8GB GDDR6 op 14 Gigabit per seconde en omdat de geheugenbus ook gelijk is gebleven, is de geheugenbandbreedte met 448GB per seconde gelijk aan die van de voorgangers. Naast de bandbreedte is ook de hoeveelheid geheugen van de RTX 3070 een punt van discussie, want anno 2020 een videokaart van meer dan 500 euro uitbrengen die met acht gigabyte over evenveel videogeheugen beschikt als zijn twee voorgangers, doet ons de wenkbrauwen enigszins fronsen. Geruchten over een 16GB-versie van de RTX 3070 gingen in de afgelopen tijd al rond, maar vervolgens gingen er evenzo geruchten dat deze versie geannuleerd was.

Specificaties: GA104 voor de massa

Nvidia presenteert de GeForce RTX 3070 als de nieuwste videokaart die enthusiast-level-prestaties naar een betaalbaar segment brengt. Aangezien de RTX 3070 ook over de Ampere-architectuur beschikt, wijst Nvidia er graag op dat de theoretische rekenkracht ten opzichte van de Turing-architectuur is verdubbeld dankzij multifunctionele units, die naast int32- ook fp32-berekeningen kunnen uitvoeren. In onze review van de GeForce RTX 3080 gingen we al dieper in op de Ampere-architectuur. Voor wat de RTX 3070 betreft geldt dat al deze features van Ampere ook te gebruiken zijn, waaronder Nvidia's hardwarematige versnelling van raytracing (RTX), DLSS, AV1-decoderen, HDMI 2.1, maar ook streaming met Nvidia Broadcast en Reflex voor lagere latencies.

Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Edition

De videokaart die we voor deze review gebruikt hebben, is de Founders Edition van Nvidia zelf. Het kenmerkende unibody-ontwerp van de FE's voor de Ampere-generatie zien we hier ook terug, al zijn enkele zaken anders ingericht dan bij de RTX 3080 en 3090. Zo zijn de twee ventilators op de 3070 allebei aan dezelfde zijde te vinden en blazen ze alle twee in plaats van de gecombineerde push-en-pull-configuratie op de luxere modellen. Toch is ook op de 3070 gekozen voor het flow through-ontwerp, wat betekent dat de achterste ventilator de lucht, dankzij het korte pcb, door de koelribben heen van de kaart wegblaast. De inmiddels bekende 12-pinsconnector komen we op de 3070 Founders Edition opnieuw tegen, maar de versie die met deze specifieke kaart wordt meegeleverd heeft maar zes van de 12 pinnetjes van deze connector verbonden, de overige pinnen zijn leeg. Ook voor deze gpu zullen echter de aib-modellen van de traditionele peg-connectors met acht pinnen zijn voorzien.

RTX 3070 FE

Nvidia's x70-serie door de jaren heen

Als we kijken naar de afgelopen tien jaar van Nvidia's GeForce x70-serie videokaarten, dan zien we met de RTX 3070 uiteenlopende verschillen en overeenkomsten tussen de reeks voorgangers. Zo komt de die-size nog het dichtst in de buurt van de GTX 970. De tgp is juist vergelijkbaar met die van de GTX 570 en 770, de dorstigste gpu's van het afgelopen decennium binnen deze naamgeving, terwijl de daaropvolgende GTX 970 en 1070 met hun lage verbruik geen blijvende trend bleken.

Verder is de RTX 3070 samen met de GTX 770 in deze vergelijking de enige videokaart die géén grotere broer met dezelfde x04-chip heeft. De RTX 3080 maakt namelijk gebruik van de veel grotere GA102-chip. Dat betekent overigens niet dat Nvidia in de toekomst geen snellere videokaart op basis van een volledig ingeschakelde GA104 zou kunnen uitbrengen, het ligt alleen niet voor de hand gezien de marginale prestatieverbetering die dat zou geven.

Waar de RTX 2070 Super met zijn TU104 flink wat uitgeschakelde cores had, is de GA104-chip op de RTX 3070 juist vrijwel geheel ingeschakeld. Deze chip bestaat namelijk uit 48 SM's, wat resulteert in 6144 cores. Op de RTX 3070 krijg je daarvan 46 ingeschakelde SM's en dus 5888 cores. Of simpeler gezegd: op de RTX 3070 is ruim 95 procent van de gpu-cores actief; bij de RTX 2070 Super was dit 83 procent. Het percentage actieve cores van de RTX 3070 komt daarmee nog het meest overeen met de GTX 1070 Ti, een videokaart die pas later in de Pascal-levensloop op de markt kwam als extra concurrentie voor de Radeon RX Vega-desktopkaarten.

Videokaart

Chip
(% gpu-cores actief)

Architectuur Procedé Die-size Tgp Uitgebracht
RTX 3070 GA104 (95,5%) Ampere 8nm 392,5mm² 220W 27 oktober 2020
RTX 2070 Super TU104 (83,3%) Turing 12nm 545mm² 215W 9 juli 2019
RTX 2070 TU106 (100%) Turing 12nm 445mm² 175W 27 september 2018
GTX 1070 Ti GP104 (95%) Pascal 16nm 314mm² 180W 2 november 2017
GTX 1070 GP104 (75%) Pascal 16nm 314mm² 150W 10 juni 2016
GTX 970 GM204 (81,3%) Maxwell 28nm 398mm² 145W 18 september 2014
GTX 770 GK104 (100%) Kepler 28nm 294mm² 230W 30 mei 2013
GTX 670 GK104 (87,5%) Kepler 28nm 294mm² 170W 10 mei 2012
GTX 570 GF110 (93,8%) Fermi 40nm 520mm² 219W 7 december 2010

GeForce x70-serie

Testverantwoording

Voor deze review van de GeForce RTX 3070 gebruiken we de Ryzen 9 3900XT als processor. Op dit AMD-systeem gebruiken we PCI Express 4.0; bij Intel is dat vanwege het huidige platform logischerwijs beperkt tot versie 3.0. De exacte specificaties van het testsysteem zijn in de tabel hieronder te vinden.

Testsysteem gpu's
Processor AMD Ryzen 9 3900XT @ 4,2GHz
Moederbord MSI MEG X570 Godlike (bios v1.9)
Werkgeheugen G.Skill Trident Z Royal 32GB DDR4-3600 CL16-16-16-36
Ssd Samsung 970 EVO 250GB (OS) + Kioxia Exceria 2TB (games)
Voeding Be quiet Dark Power Pro 12 1500W
Koeling Alphacool Eisblock XPX, Alphacool XT45 480mm-radiator, Alphacool D5-waterpomp, be quiet Pure Wings 2-ventilatoren
Besturingssysteem Windows 10 Pro 64bit May 2020 Update (2004)

Videokaarten testsysteem

Drivers en meetmethode

Alle Nvidia-gpu’s hebben we voor deze review getest met driver 456.96. Voor de gpu's van AMD hebben we gebruikgemaakt van Radeon Adrenalin 20.10.1.

Met behulp van PresentMon meten we in elke geteste game de prestaties, waaruit we zowel de gemiddelde framerates (fps) als de frametimes van het 99e en 99,9e percentiel berekenen en die laatste twee in milliseconden rapporteren.

In de grafieken op de volgende pagina's vind je telkens in eerste instantie gemiddelde framerates, oftewel het gemiddelde aantal beelden per seconde dat een videokaart kan berekenen. De frametimes geven geen beeld van de gemiddelde framerate, maar van de uitschieters in negatieve zin. Die kunnen immers tot gevolg hebben dat een game ondanks een goed gemiddelde niet vloeiend aanvoelt.

De tijd die het kost om beelden binnen een 3d-game en dus binnen onze benchmark te renderen, varieert van frame tot frame. Bij onze frametimemeting worden de rendertijden van alle individuele frames opgeslagen. Daarna gooien we de 1 procent langzaamste frames weg. De hoogste rendertijd van de resterende 99 procent van de frames, oftewel het langzaamste frame, is het 99e percentiel frametime.

Op verzoek van enkele lezers hebben we ook de 99,9e-percentielwaarden toegevoegd. Hiervoor laten we dus slechts de 0,1 procent langzaamste frames buiten beschouwing. In theorie is dit nog preciezer, maar in de praktijk gooien incidentele oorzaken en meetfouten soms roet in het eten. Voor nu hebben we ze vermeld in de review, maar houd dat dus in het achterhoofd bij het bekijken van deze resultaten.

Gameselectie

Zoals je van ons gewend bent, testen we gpu’s met een selectie van tien games, die zorgvuldig is samengesteld om een zo representatief mogelijk beeld te geven. Hierbij hebben we onder meer rekening gehouden met de api, de engine, het genre, de AMD/Nvidia-verhouding, de leeftijd en de technische benchmarkdetails van elke game. Voorafgaand aan elke test wordt de videokaart opgewarmd, bijvoorbeeld door 3DMark te draaien of in het menu van de game als dat in real time gerenderde graphics bevat.

Game Verschijningsdatum API Engine
Control Augustus 2019 DX12 Northlight Engine
Doom Eternal Maart 2020 Vulkan id Tech 7
F1 2020 Juli 2020 DX12 EGO Engine 4.0
Far Cry: New Dawn Februari 2019 DX11 Dunia 2.0
Ghost Recon: Breakpoint Oktober 2019 DX11 Anvil Next 2.0
Metro Exodus Februari 2019 DX12 4A Engine
Project Cars 3 Augustus 2020 DX11 Madness
Red Dead Redemption 2 November 2019 Vulkan RAGE
Shadow of the Tomb Raider September 2018 DX12 Foundation
Total War Saga: Troy Augustus 2020 DX12 TW Engine 3

Geluidsproductie en stroomverbruik

Naast de prestaties meten we ook de geluidsproductie en het stroomverbruik van videokaarten. De meting van de geluidsproductie doen we in een geluiddichte doos op een afstand van 30cm, met de decibelmeter schuin op de videokaart gericht. De drempelwaarde voor onze metingen is 18dB(A); dat mag je opvatten als volledig stil. Tijdens de Idle-test wordt de videokaart vanzelfsprekend niet belast. De loadtest is gebaseerd op een verlengde gametest van tien minuten, zodat de videokaart tijd heeft om op te warmen en zijn maximale geluidsproductie te bereiken.

De stroommeting voeren we uit met een zogenaamde riserkaart van fabrikant Adex, die we tussen het PCIe-slot en de videokaart in plaatsen. Op die manier kunnen we niet alleen de stroom meten die door de losse stroomkabels loopt, maar ook het vermogen dat de videokaart rechtstreeks uit het PCIe-slot betrekt. Voor de meting zelf gebruiken we verschillende exemplaren van de Tinkerforge Voltage/Current Bricklet 2.0. Voor de slotmeting is de riserkaart met zo’n bricklet uitgerust. Om de stroom van de peg-kabel te meten, is de bricklet samen met de benodigde connectors op een speciaal voor onze test ontworpen printplaat geplaatst. Afhankelijk van het aantal stroomkabels dat een videokaart vereist, gebruiken we uiteraard diverse meters.

Stroomverbruik meting videokaartenTinkerforge stroommeter

3DMark Time Spy en Fire Strike

3DMark heeft een hele suite aan benchmarks waarvan wij Time Spy en Fire Strike standaard draaien. Fire Strike maakt gebruik van de DX11-api, Time Spy van DirectX 12. Beide benchmarks berekenen een totaalscore op basis van de gpu- en cpu-prestaties, waarbij de grafische score het zwaarst meeweegt. De Graphics-scores staan zoveel mogelijk los van de prestaties van de andere componenten en deze score kun je dus ook het best gebruiken als indicatie voor gpu-prestaties onafhankelijk van de rest van het systeem.

In Time Spy loopt de RTX 3070 vlak achter de RTX 2080 Ti aan, met slechts enkele procenten verschil. In de Fire Strike-benchmark is de nieuwe GeForce juist in het voordeel, maar ook hier zijn de verschillen uiterst klein.

  • Time Spy Graphics
  • Time Spy
  • Fire Strike Ultra Graphics
  • Fire Strike Ultra
  • Fire Strike Extreme Graphics
  • Fire Strike Extreme
3DMark Time Spy - Graphics
Videokaart Gemiddelde score in punten (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
16.747
GeForce RTX 2080 Ti
14.275
GeForce RTX 3070
13.777
GeForce RTX 2080 Super
11.544
GeForce RTX 2070 Super
10.032
Radeon RX 5700XT
9.133
GeForce RTX 2070
8.887
GeForce RTX 2060 Super
8.732
Radeon RX Vega 56
6.093
GeForce GTX 1070
5.635
3DMark Time Spy
Videokaart Gemiddelde score in punten (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
16.075
GeForce RTX 2080 Ti
14.148
GeForce RTX 3070
13.720
GeForce RTX 2080 Super
11.792
GeForce RTX 2070 Super
10.420
Radeon RX 5700XT
9.574
GeForce RTX 2070
9.353
GeForce RTX 2060 Super
9.201
Radeon RX Vega 56
6.635
GeForce GTX 1070
6.173
3DMark Fire Strike Ultra - Graphics
Videokaart Gemiddelde score in punten (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
10.383
GeForce RTX 3070
8.561
GeForce RTX 2080 Ti
8.135
GeForce RTX 2080 Super
6.726
Radeon RX 5700XT
6.614
GeForce RTX 2070 Super
5.934
GeForce RTX 2070
5.359
GeForce RTX 2060 Super
5.219
Radeon RX Vega 56
4.667
GeForce GTX 1070
4.049
3DMark Fire Strike Ultra
Videokaart Gemiddelde score in punten (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
10.584
GeForce RTX 3070
8.741
GeForce RTX 2080 Ti
8.411
GeForce RTX 2080 Super
6.988
Radeon RX 5700XT
6.635
GeForce RTX 2070 Super
6.185
GeForce RTX 2070
5.591
GeForce RTX 2060 Super
5.458
Radeon RX Vega 56
4.715
GeForce GTX 1070
4.224
3DMark Fire Strike Extreme - Graphics
Videokaart Gemiddelde score in punten (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
20.023
GeForce RTX 3070
16.665
GeForce RTX 2080 Ti
16.511
GeForce RTX 2080 Super
13.676
Radeon RX 5700XT
13.057
GeForce RTX 2070 Super
12.118
GeForce RTX 2070
10.873
GeForce RTX 2060 Super
10.652
Radeon RX Vega 56
9.207
GeForce GTX 1070
8.068
3DMark Fire Strike Extreme
Videokaart Gemiddelde score in punten (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
19.211
GeForce RTX 3070
16.182
GeForce RTX 2080 Ti
16.180
GeForce RTX 2080 Super
13.487
Radeon RX 5700XT
12.362
GeForce RTX 2070 Super
11.962
GeForce RTX 2070
10.770
GeForce RTX 2060 Super
10.553
Radeon RX Vega 56
8.790
GeForce GTX 1070
7.957

Unigine Superposition

Superposition is een benchmark van Unigine en is in zowel OpenGL als DirectX 11 te draaien. Voor onze tests maken wij gebruik van DX11 en twee van de aanwezige grafische presets.

In Superposition is de RTX 2080 Ti de 3070 consequent te snel af. Net zoals we bij 3DMark al zagen, is het verschil maar enkele procenten.

  • 4k Optimized
  • 4k Optimized - Total
  • 1080p High
  • 1080p High - Totaalscore
Unigine Superposition - 4K Optimized - Totaalscore
Videokaart Gemiddelde score in punten (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
105
GeForce RTX 2080 Ti
87
GeForce RTX 3070
84
GeForce RTX 2080 Super
68
GeForce RTX 2070 Super
61
Radeon RX 5700XT
53
GeForce RTX 2060 Super
52
GeForce RTX 2070
50
GeForce GTX 1070
39
Radeon RX Vega 56
38
Unigine Superposition - 4K Optimized
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
14.036,0
GeForce RTX 2080 Ti
11.616,0
GeForce RTX 3070
11.213,0
GeForce RTX 2080 Super
9.088,0
GeForce RTX 2070 Super
8.210,0
Radeon RX 5700XT
7.060,0
GeForce RTX 2060 Super
6.923,0
GeForce RTX 2070
6.625,0
GeForce GTX 1070
5.164,0
Radeon RX Vega 56
5.110,0
Unigine Superposition - 1080p High - Totaalscore
Videokaart Gemiddelde score in punten (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
172
GeForce RTX 2080 Ti
149
GeForce RTX 3070
141
GeForce RTX 2080 Super
119
GeForce RTX 2070 Super
107
Radeon RX 5700XT
93
GeForce RTX 2060 Super
91
GeForce RTX 2070
87
GeForce GTX 1070
67
Radeon RX Vega 56
65
Unigine Superposition - 1080p High
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
22.948,0
GeForce RTX 2080 Ti
19.862,0
GeForce RTX 3070
18.909,0
GeForce RTX 2080 Super
15.919,0
GeForce RTX 2070 Super
14.247,0
Radeon RX 5700XT
12.440,0
GeForce RTX 2060 Super
12.100,0
GeForce RTX 2070
11.572,0
GeForce GTX 1070
8.899,0
Radeon RX Vega 56
8.722,0

Control

Control is een thirdpersonshooter uit 2019 en draait in DirectX 12 op de Northlight Engine. Onze benchmark bestaat uit een handmatig gelopen vaste route door de Central Executive-ruimte van het spel.

De verhouding tussen de RTX 2080 Ti en de RTX 3070 is in Control bijzonder consistent. In onze tests scoort de 3070 op alle resoluties en met alle instellingen enkele procenten onder de snelste Turing-videokaart. Op Ultra-instellingen zijn de verschillen nog iets kleiner dan op Medium-settings.

4k

  • 4k Ultra
  • 4k Ultra (99p)
  • 4k Ultra (99,9p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
  • 4k Medium (99,9p)
Control - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
58,2
GeForce RTX 2080 Ti
44,0
GeForce RTX 3070
43,0
GeForce RTX 2080 Super
35,0
GeForce RTX 2070 Super
30,8
Radeon RX 5700XT
28,6
GeForce RTX 2070
27,4
GeForce RTX 2060 Super
26,4
Radeon RX Vega 56
22,2
GeForce GTX 1070
15,7
Control - 3840x2160 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
19,8
GeForce RTX 2080 Ti
25,7
GeForce RTX 3070
27,0
GeForce RTX 2080 Super
32,1
GeForce RTX 2070 Super
36,8
Radeon RX 5700XT
45,7
GeForce RTX 2070
48,3
GeForce RTX 2060 Super
50,3
Radeon RX Vega 56
54,2
GeForce GTX 1070
68,5
Control - 3840x2160 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
21,8
GeForce RTX 2080 Ti
26,4
GeForce RTX 3070
29,2
GeForce RTX 2080 Super
33,0
GeForce RTX 2070 Super
39,8
Radeon RX 5700XT
47,5
GeForce RTX 2070
49,6
GeForce RTX 2060 Super
50,9
Radeon RX Vega 56
57,9
GeForce GTX 1070
70,4
Control - 3840x2160 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
86,2
GeForce RTX 2080 Ti
65,3
GeForce RTX 3070
61,5
GeForce RTX 2080 Super
52,7
GeForce RTX 2070 Super
45,3
Radeon RX 5700XT
41,2
GeForce RTX 2070
39,1
GeForce RTX 2060 Super
38,5
Radeon RX Vega 56
27,2
GeForce GTX 1070
23,5
Control - 3840x2160 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
13,7
GeForce RTX 2080 Ti
17,3
GeForce RTX 3070
18,5
GeForce RTX 2080 Super
21,2
GeForce RTX 2070 Super
24,6
GeForce RTX 2070
28,3
Radeon RX 5700XT
28,7
GeForce RTX 2060 Super
28,9
Radeon RX Vega 56
49,3
GeForce GTX 1070
54,6
Control - 3840x2160 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
14,5
GeForce RTX 2080 Ti
17,9
GeForce RTX 3070
18,9
GeForce RTX 2080 Super
21,7
GeForce RTX 2070 Super
25,0
GeForce RTX 2070
28,7
GeForce RTX 2060 Super
29,5
Radeon RX 5700XT
40,5
Radeon RX Vega 56
52,6
GeForce GTX 1070
56,3

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
Control - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
112,3
GeForce RTX 2080 Ti
87,0
GeForce RTX 3070
84,9
GeForce RTX 2080 Super
70,1
GeForce RTX 2070 Super
62,5
Radeon RX 5700XT
56,6
GeForce RTX 2070
53,8
GeForce RTX 2060 Super
53,3
Radeon RX Vega 56
45,3
GeForce GTX 1070
31,8
Control - 2560x1440 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
10,9
GeForce RTX 2080 Ti
13,6
GeForce RTX 3070
13,9
GeForce RTX 2080 Super
16,3
GeForce RTX 2070 Super
18,3
GeForce RTX 2070
20,7
GeForce RTX 2060 Super
21,2
Radeon RX 5700XT
21,4
Radeon RX Vega 56
27,7
GeForce GTX 1070
34,6
Control - 2560x1440 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
12,6
GeForce RTX 3070
14,6
GeForce RTX 2080 Ti
15,5
GeForce RTX 2080 Super
17,0
GeForce RTX 2070 Super
19,3
GeForce RTX 2070
21,3
GeForce RTX 2060 Super
21,7
Radeon RX 5700XT
22,6
Radeon RX Vega 56
28,6
GeForce GTX 1070
35,9
Control - 2560x1440 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
165,2
GeForce RTX 2080 Ti
128,8
GeForce RTX 3070
123,7
GeForce RTX 2080 Super
106,1
GeForce RTX 2070 Super
92,2
Radeon RX 5700XT
87,9
GeForce RTX 2070
80,3
GeForce RTX 2060 Super
79,7
Radeon RX Vega 56
57,5
GeForce GTX 1070
49,1
Control - 2560x1440 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
7,7
GeForce RTX 2080 Ti
9,4
GeForce RTX 3070
10,0
GeForce RTX 2080 Super
11,3
GeForce RTX 2070 Super
12,5
GeForce RTX 2070
14,2
GeForce RTX 2060 Super
14,4
Radeon RX 5700XT
14,6
Radeon RX Vega 56
22,6
GeForce GTX 1070
22,7
Control - 2560x1440 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
8,5
GeForce RTX 2080 Ti
10,1
GeForce RTX 3070
10,6
GeForce RTX 2070 Super
13,0
GeForce RTX 2080 Super
13,8
GeForce RTX 2070
14,7
GeForce RTX 2060 Super
15,1
Radeon RX 5700XT
20,1
GeForce GTX 1070
23,4
Radeon RX Vega 56
24,2

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
Control - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
168,0
GeForce RTX 2080 Ti
131,3
GeForce RTX 3070
128,0
GeForce RTX 2080 Super
108,6
GeForce RTX 2070 Super
95,7
Radeon RX 5700XT
86,9
GeForce RTX 2070
84,0
GeForce RTX 2060 Super
82,2
Radeon RX Vega 56
70,7
GeForce GTX 1070
50,5
Control - 1920x1080 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
7,8
GeForce RTX 2080 Ti
8,5
GeForce RTX 3070
9,7
GeForce RTX 2080 Super
10,9
GeForce RTX 2070 Super
12,5
GeForce RTX 2070
13,8
GeForce RTX 2060 Super
14,1
Radeon RX 5700XT
14,6
Radeon RX Vega 56
19,2
GeForce GTX 1070
22,4
Control - 1920x1080 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
10,4
GeForce RTX 3070
10,5
GeForce RTX 2080 Super
11,5
GeForce RTX 2070
14,4
GeForce RTX 2080 Ti
15,1
GeForce RTX 2060 Super
15,2
GeForce RTX 2070 Super
15,7
Radeon RX 5700XT
15,8
Radeon RX Vega 56
20,4
GeForce GTX 1070
23,9
Control - 1920x1080 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
206,7
GeForce RTX 2080 Ti
191,7
GeForce RTX 3070
191,0
GeForce RTX 2080 Super
161,8
GeForce RTX 2070 Super
144,1
Radeon RX 5700XT
142,3
GeForce RTX 2060 Super
128,1
GeForce RTX 2070
126,8
Radeon RX Vega 56
84,4
GeForce GTX 1070
79,4
Control - 1920x1080 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
6,5
GeForce RTX 3070
6,7
GeForce RTX 2080 Ti
6,7
GeForce RTX 2080 Super
7,8
GeForce RTX 2070 Super
8,5
GeForce RTX 2060 Super
9,5
GeForce RTX 2070
9,5
Radeon RX 5700XT
10,1
GeForce GTX 1070
14,5
Radeon RX Vega 56
16,8
Control - 1920x1080 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3070
7,5
GeForce RTX 3080
8,3
GeForce RTX 2080 Super
8,6
GeForce RTX 2070 Super
9,1
GeForce RTX 2070
10,2
GeForce RTX 2060 Super
10,4
GeForce RTX 2080 Ti
12,0
Radeon RX 5700XT
12,5
GeForce GTX 1070
15,6
Radeon RX Vega 56
17,9

Doom Eternal

Doom Eternal, onderdeel van de zeer bekende serie firstpersonshooters, draait in de Vulkan-api op de relatief nieuwe idTech 7-engine en kwam in maart van dit jaar uit. De benchmark bestaat uit een zestig seconden durende vaste route door de Hell on Earth-map van het spel.

In Doom Eternal zien we, in tegenstelling tot in de vorige benchmarks, de RTX 3070 juist enkele procenten voorlopen op de RTX 2080 Ti, ook op lagere resoluties en instellingen.

4k

  • 4k Ultra
  • 4k Ultra (99p)
  • 4k Ultra (99,9p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
  • 4k Medium (99,9p)
Doom Eternal - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
173,8
GeForce RTX 3070
133,0
GeForce RTX 2080 Ti
127,1
GeForce RTX 2080 Super
109,5
GeForce RTX 2070 Super
92,6
Radeon RX 5700XT
90,2
GeForce RTX 2070
78,5
GeForce RTX 2060 Super
75,8
Radeon RX Vega 56
63,9
GeForce GTX 1070
48,0
Doom Eternal - 3840x2160 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
7,0
GeForce RTX 2080 Ti
9,4
GeForce RTX 3070
9,6
GeForce RTX 2080 Super
10,9
GeForce RTX 2070 Super
13,0
Radeon RX 5700XT
13,3
GeForce RTX 2070
15,1
GeForce RTX 2060 Super
15,7
Radeon RX Vega 56
18,8
GeForce GTX 1070
24,7
Doom Eternal - 3840x2160 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
7,5
GeForce RTX 2080 Ti
10,0
GeForce RTX 3070
10,2
GeForce RTX 2080 Super
12,3
GeForce RTX 2070 Super
13,9
Radeon RX 5700XT
14,3
GeForce RTX 2060 Super
16,4
GeForce RTX 2070
17,1
Radeon RX Vega 56
20,2
GeForce GTX 1070
25,6
Doom Eternal - 3840x2160 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
189,0
GeForce RTX 3070
142,5
GeForce RTX 2080 Ti
138,3
GeForce RTX 2080 Super
118,4
GeForce RTX 2070 Super
100,7
Radeon RX 5700XT
96,8
Radeon RX Vega 56
90,2
GeForce RTX 2070
85,4
GeForce RTX 2060 Super
82,5
GeForce GTX 1070
52,0
Doom Eternal - 3840x2160 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
6,4
GeForce RTX 2080 Ti
8,8
GeForce RTX 3070
8,8
GeForce RTX 2080 Super
10,2
GeForce RTX 2070 Super
11,9
Radeon RX 5700XT
12,2
Radeon RX Vega 56
13,3
GeForce RTX 2070
14,2
GeForce RTX 2060 Super
14,4
GeForce GTX 1070
23,3
Doom Eternal - 3840x2160 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
7,1
GeForce RTX 3070
9,7
GeForce RTX 2080 Ti
9,7
GeForce RTX 2080 Super
11,1
GeForce RTX 2070 Super
12,5
Radeon RX 5700XT
12,7
Radeon RX Vega 56
14,3
GeForce RTX 2060 Super
14,8
GeForce RTX 2070
15,3
GeForce GTX 1070
24,5

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
Doom Eternal - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
288,1
GeForce RTX 3070
236,7
GeForce RTX 2080 Ti
217,9
GeForce RTX 2080 Super
193,1
GeForce RTX 2070 Super
169,3
Radeon RX 5700XT
168,3
GeForce RTX 2070
146,6
GeForce RTX 2060 Super
140,4
GeForce GTX 1070
90,4
Radeon RX Vega 56
63,9
Doom Eternal - 2560x1440 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
4,5
GeForce RTX 3070
5,2
GeForce RTX 2080 Ti
5,7
GeForce RTX 2080 Super
6,3
GeForce RTX 2070 Super
7,3
Radeon RX 5700XT
7,4
GeForce RTX 2070
8,5
GeForce RTX 2060 Super
8,9
GeForce GTX 1070
13,7
Radeon RX Vega 56
18,8
Doom Eternal - 2560x1440 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
4,8
GeForce RTX 3070
5,6
GeForce RTX 2080 Ti
6,0
GeForce RTX 2070 Super
7,8
Radeon RX 5700XT
7,8
GeForce RTX 2070
8,9
GeForce RTX 2080 Super
8,9
GeForce RTX 2060 Super
9,3
GeForce GTX 1070
14,1
Radeon RX Vega 56
20,2
Doom Eternal - 2560x1440 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
332,4
GeForce RTX 3070
262,3
GeForce RTX 2080 Ti
245,3
GeForce RTX 2080 Super
213,7
Radeon RX 5700XT
188,3
GeForce RTX 2070 Super
187,8
Radeon RX Vega 56
168,0
GeForce RTX 2070
161,9
GeForce RTX 2060 Super
155,7
GeForce GTX 1070
98,1
Doom Eternal - 2560x1440 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
4,5
GeForce RTX 3070
4,7
GeForce RTX 2080 Ti
5,1
GeForce RTX 2080 Super
5,7
GeForce RTX 2070 Super
6,5
Radeon RX 5700XT
6,6
Radeon RX Vega 56
7,4
GeForce RTX 2070
7,6
GeForce RTX 2060 Super
7,9
GeForce GTX 1070
12,6
Doom Eternal - 2560x1440 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
4,9
GeForce RTX 3070
5,0
GeForce RTX 2080 Ti
5,5
GeForce RTX 2080 Super
6,2
GeForce RTX 2070 Super
7,0
Radeon RX 5700XT
7,1
Radeon RX Vega 56
7,8
GeForce RTX 2070
8,1
GeForce RTX 2060 Super
8,3
GeForce GTX 1070
13,3

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
Doom Eternal - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
348,1
GeForce RTX 3070
302,3
GeForce RTX 2080 Ti
283,6
GeForce RTX 2080 Super
255,3
GeForce RTX 2070 Super
226,0
Radeon RX 5700XT
219,1
GeForce RTX 2070
196,4
GeForce RTX 2060 Super
189,5
Radeon RX Vega 56
142,0
GeForce GTX 1070
121,6
Doom Eternal - 1920x1080 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
4,2
GeForce RTX 3070
4,3
GeForce RTX 2080 Ti
4,5
GeForce RTX 2080 Super
5,0
GeForce RTX 2070 Super
5,5
Radeon RX 5700XT
6,0
GeForce RTX 2070
6,4
GeForce RTX 2060 Super
6,7
Radeon RX Vega 56
8,8
GeForce GTX 1070
11,1
Doom Eternal - 1920x1080 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3070
4,7
GeForce RTX 3080
4,7
GeForce RTX 2080 Ti
4,9
GeForce RTX 2080 Super
5,6
GeForce RTX 2070 Super
6,0
Radeon RX 5700XT
6,4
GeForce RTX 2070
6,8
GeForce RTX 2060 Super
7,4
Radeon RX Vega 56
9,7
GeForce GTX 1070
11,8
Doom Eternal - 1920x1080 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
399,2
GeForce RTX 3070
354,6
GeForce RTX 2080 Ti
334,9
GeForce RTX 2080 Super
287,0
Radeon RX 5700XT
260,9
GeForce RTX 2070 Super
254,1
GeForce RTX 2070
221,4
GeForce RTX 2060 Super
216,5
Radeon RX Vega 56
188,3
GeForce GTX 1070
135,0
Doom Eternal - 1920x1080 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3070
4,0
GeForce RTX 3080
4,1
GeForce RTX 2080 Ti
4,4
GeForce RTX 2080 Super
4,5
GeForce RTX 2070 Super
4,8
Radeon RX 5700XT
5,0
GeForce RTX 2070
5,6
GeForce RTX 2060 Super
5,8
Radeon RX Vega 56
6,8
GeForce GTX 1070
9,8
Doom Eternal - 1920x1080 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3070
4,2
GeForce RTX 3080
4,5
GeForce RTX 2080 Ti
4,8
GeForce RTX 2080 Super
5,1
GeForce RTX 2070 Super
5,2
Radeon RX 5700XT
5,3
Radeon RX Vega 56
5,6
GeForce RTX 2070
6,0
GeForce RTX 2060 Super
6,2
GeForce GTX 1070
10,2

F1 2020

F1 2020 is als een van de bekendste racegames ook onderdeel van ons testprocotol. De serie draait al de nodige jaren op de EGO-engine, waarvan we inmiddels de vierde iteratie gebruiken. We maken gebruik van de DirectX 12-api en de ingebouwde benchmark van het spel, met daarbij de cockpitview en de 'very wet'-weersinstelling geactiveerd op het circuit van Zandvoort.

In F1 houdt de RTX 3070 de race met de RTX 2080 Ti spannend, maar weet deze wel te winnen. Op lagere resoluties lopen we al snel tegen een cpu-beperking aan, waardoor de verschillende high-end gpu's identiek scoren.

4k

  • 4k Ultra
  • 4k Ultra (99p)
  • 4k Ultra (99,9p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
  • 4k Medium (99,9p)
F1 2020 (DX12) - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
134,6
GeForce RTX 3070
107,0
GeForce RTX 2080 Ti
105,9
GeForce RTX 2080 Super
87,4
Radeon RX 5700XT
78,4
GeForce RTX 2070 Super
76,4
GeForce RTX 2070
66,6
GeForce RTX 2060 Super
61,6
GeForce GTX 1070
49,7
Radeon RX Vega 56
48,4
F1 2020 (DX12) - 3840x2160 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
9,2
GeForce RTX 3070
11,2
GeForce RTX 2080 Ti
11,4
GeForce RTX 2080 Super
13,3
Radeon RX 5700XT
14,6
GeForce RTX 2070 Super
15,0
GeForce RTX 2070
16,9
GeForce RTX 2060 Super
18,6
GeForce GTX 1070
22,7
Radeon RX Vega 56
23,3
F1 2020 (DX12) - 3840x2160 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
10,4
GeForce RTX 3070
12,0
GeForce RTX 2080 Ti
12,4
GeForce RTX 2080 Super
14,2
Radeon RX 5700XT
15,4
GeForce RTX 2070 Super
16,1
GeForce RTX 2070
17,7
GeForce RTX 2060 Super
19,7
GeForce GTX 1070
24,3
Radeon RX Vega 56
24,4
F1 2020 (DX12) - 3840x2160 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
196,5
GeForce RTX 3070
157,1
GeForce RTX 2080 Ti
149,4
GeForce RTX 2080 Super
128,1
GeForce RTX 2070 Super
115,2
Radeon RX 5700XT
113,1
GeForce RTX 2070
102,4
GeForce RTX 2060 Super
94,7
GeForce GTX 1070
78,0
Radeon RX Vega 56
67,1
F1 2020 (DX12) - 3840x2160 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
6,4
GeForce RTX 3070
7,7
GeForce RTX 2080 Ti
8,0
GeForce RTX 2080 Super
9,1
Radeon RX 5700XT
10,1
GeForce RTX 2070 Super
10,2
GeForce RTX 2070
11,5
GeForce RTX 2060 Super
12,2
GeForce GTX 1070
15,0
Radeon RX Vega 56
17,0
F1 2020 (DX12) - 3840x2160 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
6,9
GeForce RTX 3070
8,2
GeForce RTX 2080 Ti
8,4
GeForce RTX 2080 Super
9,6
GeForce RTX 2070 Super
10,6
Radeon RX 5700XT
10,7
GeForce RTX 2070
12,1
GeForce RTX 2060 Super
12,7
GeForce GTX 1070
15,9
Radeon RX Vega 56
17,5

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
F1 2020 (DX12) - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
197,7
GeForce RTX 3070
172,9
GeForce RTX 2080 Ti
165,9
GeForce RTX 2080 Super
142,7
Radeon RX 5700XT
136,0
GeForce RTX 2070 Super
126,9
GeForce RTX 2070
115,5
GeForce RTX 2060 Super
106,6
GeForce GTX 1070
84,8
Radeon RX Vega 56
75,8
F1 2020 (DX12) - 2560x1440 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
7,0
GeForce RTX 3070
7,4
GeForce RTX 2080 Ti
7,8
GeForce RTX 2080 Super
8,6
Radeon RX 5700XT
8,8
GeForce RTX 2070 Super
9,5
GeForce RTX 2070
10,4
GeForce RTX 2060 Super
11,3
GeForce GTX 1070
13,8
Radeon RX Vega 56
15,4
F1 2020 (DX12) - 2560x1440 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
8,5
GeForce RTX 3070
8,5
GeForce RTX 2080 Ti
9,2
GeForce RTX 2080 Super
9,6
Radeon RX 5700XT
9,8
GeForce RTX 2070 Super
10,7
GeForce RTX 2070
11,4
GeForce RTX 2060 Super
12,5
GeForce GTX 1070
14,9
Radeon RX Vega 56
16,1
F1 2020 (DX12) - 2560x1440 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
255,5
GeForce RTX 3070
248,5
GeForce RTX 2080 Ti
237,7
GeForce RTX 2080 Super
211,3
Radeon RX 5700XT
195,7
GeForce RTX 2070 Super
187,3
GeForce RTX 2070
166,4
GeForce RTX 2060 Super
160,6
GeForce GTX 1070
129,7
Radeon RX Vega 56
107,1
F1 2020 (DX12) - 2560x1440 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
5,5
GeForce RTX 3070
5,6
GeForce RTX 2080 Ti
5,7
GeForce RTX 2080 Super
5,9
Radeon RX 5700XT
6,0
GeForce RTX 2070 Super
6,4
GeForce RTX 2070
7,2
GeForce RTX 2060 Super
7,5
GeForce GTX 1070
9,3
Radeon RX Vega 56
11,0
F1 2020 (DX12) - 2560x1440 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
6,5
Radeon RX 5700XT
6,5
GeForce RTX 3070
6,5
GeForce RTX 2080 Ti
6,6
GeForce RTX 2080 Super
6,7
GeForce RTX 2070 Super
7,1
GeForce RTX 2070
7,7
GeForce RTX 2060 Super
8,0
GeForce GTX 1070
10,1
Radeon RX Vega 56
11,6

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
F1 2020 (DX12) - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3070
200,1
GeForce RTX 3080
199,7
GeForce RTX 2080 Ti
195,5
Radeon RX 5700XT
185,4
GeForce RTX 2080 Super
180,9
GeForce RTX 2070 Super
164,3
GeForce RTX 2070
149,7
GeForce RTX 2060 Super
138,1
GeForce GTX 1070
106,4
Radeon RX Vega 56
95,3
F1 2020 (DX12) - 1920x1080 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 5700XT
6,8
GeForce RTX 3070
6,9
GeForce RTX 3080
7,0
GeForce RTX 2080 Ti
7,1
GeForce RTX 2080 Super
7,2
GeForce RTX 2070 Super
7,5
GeForce RTX 2070
8,2
GeForce RTX 2060 Super
8,9
GeForce GTX 1070
11,2
Radeon RX Vega 56
12,6
F1 2020 (DX12) - 1920x1080 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 5700XT
7,6
GeForce RTX 3070
8,1
GeForce RTX 3080
8,2
GeForce RTX 2080 Ti
8,3
GeForce RTX 2080 Super
8,3
GeForce RTX 2070 Super
8,7
GeForce RTX 2070
9,3
GeForce RTX 2060 Super
10,1
GeForce GTX 1070
12,3
Radeon RX Vega 56
13,3
F1 2020 (DX12) - 1920x1080 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 5700XT
264,8
GeForce RTX 3080
256,4
GeForce RTX 3070
255,7
GeForce RTX 2080 Super
248,3
GeForce RTX 2080 Ti
245,4
GeForce RTX 2070 Super
241,3
GeForce RTX 2070
226,1
GeForce RTX 2060 Super
216,4
GeForce GTX 1070
165,0
Radeon RX Vega 56
133,9
F1 2020 (DX12) - 1920x1080 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 5700XT
5,2
GeForce RTX 3080
5,5
GeForce RTX 3070
5,5
GeForce RTX 2070
5,6
GeForce RTX 2080 Super
5,6
GeForce RTX 2070 Super
5,6
GeForce RTX 2080 Ti
5,7
GeForce RTX 2060 Super
5,9
GeForce GTX 1070
7,2
Radeon RX Vega 56
9,0
F1 2020 (DX12) - 1920x1080 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 5700XT
5,9
GeForce RTX 3080
6,3
GeForce RTX 3070
6,4
GeForce RTX 2070
6,5
GeForce RTX 2080 Super
6,5
GeForce RTX 2070 Super
6,5
GeForce RTX 2080 Ti
6,6
GeForce RTX 2060 Super
6,7
GeForce GTX 1070
7,8
Radeon RX Vega 56
9,6

Far Cry: New Dawn

Far Cry: New Dawn is een van Ubisofts meest vooraanstaande firstpersonshooters en de Far Cry-serie draait al de nodige tijd op de Dunia-engine. Voor New Dawn wordt daarvan versie 2.0 gebruikt, die het nog altijd met de DirectX 11-api moet doen. We maken gebruik van de ingebouwde benchmark van het spel.

In Far Cry: New Dawn lukt het de RTX 3070 net niet om het Turing-vlaggenschip te verslaan. De RTX 2080 Ti is consistent sneller, maar het verschil bedraagt slechts enkele procenten en de framerate in absolute zin is nog steeds uitstekend speelbaar.

4k

  • 4k Ultra
  • 4k Ultra (99p)
  • 4k Ultra (99,9p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
  • 4k Medium (99,9p)
Far Cry: New Dawn - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
93,2
GeForce RTX 2080 Ti
78,0
GeForce RTX 3070
75,0
GeForce RTX 2080 Super
62,4
GeForce RTX 2070 Super
57,0
Radeon RX 5700XT
54,7
GeForce RTX 2070
50,3
GeForce RTX 2060 Super
49,3
Radeon RX Vega 56
40,8
GeForce GTX 1070
34,9
Far Cry: New Dawn - 3840x2160 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
13,18
GeForce RTX 2080 Ti
15,90
GeForce RTX 3070
16,42
GeForce RTX 2080 Super
19,80
GeForce RTX 2070 Super
21,32
Radeon RX 5700XT
22,52
GeForce RTX 2070
24,39
GeForce RTX 2060 Super
25,06
Radeon RX Vega 56
30,49
GeForce GTX 1070
34,72
Far Cry: New Dawn - 3840x2160 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
14,33
GeForce RTX 2080 Ti
17,35
GeForce RTX 3070
17,39
GeForce RTX 2070 Super
22,28
Radeon RX 5700XT
23,44
GeForce RTX 2080 Super
23,60
GeForce RTX 2070
25,09
GeForce RTX 2060 Super
25,95
Radeon RX Vega 56
33,18
GeForce GTX 1070
36,55
Far Cry: New Dawn - 3840x2160 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
109,6
GeForce RTX 2080 Ti
91,3
GeForce RTX 3070
87,8
GeForce RTX 2080 Super
77,4
GeForce RTX 2070 Super
68,7
Radeon RX 5700XT
64,6
GeForce RTX 2070
60,0
GeForce RTX 2060 Super
59,0
Radeon RX Vega 56
47,7
GeForce GTX 1070
40,9
Far Cry: New Dawn - 3840x2160 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
11,30
GeForce RTX 2080 Ti
13,40
GeForce RTX 3070
14,04
GeForce RTX 2070 Super
17,42
Radeon RX 5700XT
18,42
GeForce RTX 2070
19,92
GeForce RTX 2080 Super
20,08
GeForce RTX 2060 Super
20,16
Radeon RX Vega 56
25,32
GeForce GTX 1070
29,50
Far Cry: New Dawn - 3840x2160 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
12,52
GeForce RTX 2080 Ti
15,50
GeForce RTX 3070
15,71
GeForce RTX 2070 Super
18,83
Radeon RX 5700XT
20,25
GeForce RTX 2070
21,54
GeForce RTX 2060 Super
22,31
GeForce RTX 2080 Super
22,64
Radeon RX Vega 56
28,45
GeForce GTX 1070
32,61

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
Far Cry: New Dawn - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
111,9
GeForce RTX 2080 Ti
108,2
GeForce RTX 3070
107,6
GeForce RTX 2080 Super
102,2
GeForce RTX 2070 Super
96,5
Radeon RX 5700XT
94,3
GeForce RTX 2070
89,0
GeForce RTX 2060 Super
87,6
Radeon RX Vega 56
73,9
GeForce GTX 1070
63,7
Far Cry: New Dawn - 2560x1440 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 2080 Super
12,53
GeForce RTX 2080 Ti
12,79
GeForce RTX 3070
12,80
GeForce RTX 3080
12,84
GeForce RTX 2070 Super
12,87
Radeon RX 5700XT
13,72
GeForce RTX 2070
14,22
GeForce RTX 2060 Super
14,51
Radeon RX Vega 56
16,98
GeForce GTX 1070
19,57
Far Cry: New Dawn - 2560x1440 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3070
13,74
GeForce RTX 2080 Super
13,81
GeForce RTX 2080 Ti
14,25
GeForce RTX 3080
14,47
GeForce RTX 2070 Super
14,48
Radeon RX 5700XT
14,89
GeForce RTX 2070
15,59
GeForce RTX 2060 Super
16,89
Radeon RX Vega 56
17,73
GeForce GTX 1070
20,74
Far Cry: New Dawn - 2560x1440 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
127,3
GeForce RTX 2080 Ti
126,7
GeForce RTX 3070
124,8
GeForce RTX 2080 Super
119,3
GeForce RTX 2070 Super
116,4
Radeon RX 5700XT
112,6
GeForce RTX 2070
107,4
GeForce RTX 2060 Super
106,5
Radeon RX Vega 56
88,3
GeForce GTX 1070
76,3
Far Cry: New Dawn - 2560x1440 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 2080 Ti
10,04
GeForce RTX 3080
10,14
GeForce RTX 3070
10,22
GeForce RTX 2080 Super
10,42
GeForce RTX 2070 Super
10,54
Radeon RX 5700XT
10,89
GeForce RTX 2070
11,34
GeForce RTX 2060 Super
11,52
Radeon RX Vega 56
13,55
GeForce GTX 1070
15,90
Far Cry: New Dawn - 2560x1440 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 2080 Ti
11,46
GeForce RTX 2080 Super
11,53
Radeon RX 5700XT
11,57
GeForce RTX 2070
12,66
GeForce RTX 2060 Super
12,89
GeForce RTX 3080
12,94
GeForce RTX 3070
13,24
GeForce RTX 2070 Super
13,24
Radeon RX Vega 56
14,16
GeForce GTX 1070
18,56

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
Far Cry: New Dawn - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
112,6
GeForce RTX 3070
112,2
GeForce RTX 2080 Ti
111,8
GeForce RTX 2080 Super
111,3
GeForce RTX 2070 Super
109,7
GeForce RTX 2070
105,8
Radeon RX 5700XT
105,0
GeForce RTX 2060 Super
104,6
Radeon RX Vega 56
95,7
GeForce GTX 1070
85,8
Far Cry: New Dawn - 1920x1080 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 2080 Super
12,58
GeForce RTX 2070 Super
12,66
GeForce RTX 3080
12,67
GeForce RTX 2070
12,71
GeForce RTX 2060 Super
12,71
GeForce RTX 2080 Ti
12,77
GeForce RTX 3070
12,79
Radeon RX Vega 56
13,53
Radeon RX 5700XT
13,74
GeForce GTX 1070
15,17
Far Cry: New Dawn - 1920x1080 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 2070
13,75
GeForce RTX 2070 Super
13,84
GeForce RTX 2060 Super
13,87
GeForce RTX 3080
13,91
GeForce RTX 2080 Ti
14,01
GeForce RTX 3070
14,04
GeForce RTX 2080 Super
14,10
Radeon RX Vega 56
14,37
Radeon RX 5700XT
14,50
GeForce GTX 1070
17,55
Far Cry: New Dawn - 1920x1080 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 2060 Super
129,0
GeForce RTX 2070 Super
128,7
GeForce RTX 3070
128,4
GeForce RTX 3080
128,0
GeForce RTX 2080 Ti
126,8
GeForce RTX 2080 Super
125,6
GeForce RTX 2070
124,1
Radeon RX 5700XT
118,1
Radeon RX Vega 56
112,4
GeForce GTX 1070
104,3
Far Cry: New Dawn - 1920x1080 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 2060 Super
9,99
GeForce RTX 2070 Super
10,01
GeForce RTX 2080 Ti
10,08
GeForce RTX 3070
10,10
GeForce RTX 3080
10,15
GeForce RTX 2080 Super
10,26
GeForce RTX 2070
10,28
Radeon RX 5700XT
10,74
Radeon RX Vega 56
10,94
GeForce GTX 1070
11,78
Far Cry: New Dawn - 1920x1080 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 2070 Super
10,86
GeForce RTX 2080 Ti
10,98
GeForce RTX 3070
11,05
GeForce RTX 3080
11,10
GeForce RTX 2070
11,60
Radeon RX 5700XT
11,60
GeForce RTX 2080 Super
11,62
Radeon RX Vega 56
11,88
GeForce RTX 2060 Super
12,30
GeForce GTX 1070
12,98

Ghost Recon: Breakpoint

Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint is een openworldgame en draait door middel van de Anvil Next 2.0-engine in de DirectX 11-api en Vulkan. Voor deze game gebruiken we ook de ingebouwde benchmark.

Met Breakpoint heeft de RTX 3070 het op 4k relatief wat zwaarder dan de 2080 Ti. Op Medium-settings en bij lagere resoluties is het inmiddels bekende patroon van zeer vergelijkbare prestaties wel terug te zien.

4k

  • 4k Ultra
  • 4k Ultra (99p)
  • 4k Ultra (99,9p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
  • 4k Medium (99,9p)
Ghost Recon: Breakpoint - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
80,5
GeForce RTX 2080 Ti
65,9
GeForce RTX 3070
59,4
GeForce RTX 2080 Super
56,9
GeForce RTX 2070 Super
50,7
GeForce RTX 2070
46,3
Radeon RX 5700XT
45,9
GeForce RTX 2060 Super
43,5
GeForce GTX 1070
30,9
Radeon RX Vega 56
29,3
Ghost Recon: Breakpoint - 3840x2160 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
17,92
GeForce RTX 3070
22,73
GeForce RTX 2080 Ti
23,09
GeForce RTX 2080 Super
24,33
GeForce RTX 2070 Super
27,40
GeForce RTX 2070
30,12
Radeon RX 5700XT
31,85
GeForce RTX 2060 Super
32,47
GeForce GTX 1070
40,82
Radeon RX Vega 56
49,26
Ghost Recon: Breakpoint - 3840x2160 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
22,55
GeForce RTX 2080 Ti
25,82
GeForce RTX 3070
27,53
GeForce RTX 2070 Super
30,05
GeForce RTX 2080 Super
32,02
GeForce RTX 2070
33,94
GeForce RTX 2060 Super
37,37
Radeon RX 5700XT
45,77
GeForce GTX 1070
50,09
Radeon RX Vega 56
71,28
Ghost Recon: Breakpoint - 3840x2160 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
107,7
GeForce RTX 2080 Ti
89,6
GeForce RTX 3070
84,9
GeForce RTX 2080 Super
77,4
GeForce RTX 2070 Super
69,1
Radeon RX 5700XT
66,0
GeForce RTX 2070
63,1
GeForce RTX 2060 Super
60,8
GeForce GTX 1070
43,5
Radeon RX Vega 56
30,3
Ghost Recon: Breakpoint - 3840x2160 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
13,30
GeForce RTX 3070
17,09
GeForce RTX 2080 Ti
18,62
GeForce RTX 2080 Super
20,08
Radeon RX 5700XT
20,92
GeForce RTX 2070 Super
21,60
GeForce RTX 2070
22,68
GeForce RTX 2060 Super
23,98
GeForce GTX 1070
28,25
Radeon RX Vega 56
50,00
Ghost Recon: Breakpoint - 3840x2160 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
15,01
GeForce RTX 3070
21,03
GeForce RTX 2080 Ti
21,22
GeForce RTX 2080 Super
22,64
GeForce RTX 2070 Super
24,56
GeForce RTX 2070
25,07
GeForce RTX 2060 Super
26,28
Radeon RX 5700XT
33,77
GeForce GTX 1070
35,51
Radeon RX Vega 56
63,34

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
Ghost Recon: Breakpoint - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
111,3
GeForce RTX 2080 Ti
94,7
GeForce RTX 3070
93,8
GeForce RTX 2080 Super
85,7
GeForce RTX 2070 Super
77,7
Radeon RX 5700XT
77,2
GeForce RTX 2070
71,4
GeForce RTX 2060 Super
69,9
Radeon RX Vega 56
51,9
GeForce GTX 1070
51,2
Ghost Recon: Breakpoint - 2560x1440 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
14,20
GeForce RTX 3070
16,21
GeForce RTX 2080 Ti
18,48
Radeon RX 5700XT
18,94
GeForce RTX 2080 Super
19,34
GeForce RTX 2070 Super
20,58
GeForce RTX 2070
21,74
GeForce RTX 2060 Super
21,83
GeForce GTX 1070
25,71
Radeon RX Vega 56
29,33
Ghost Recon: Breakpoint - 2560x1440 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
18,40
GeForce RTX 3070
20,61
GeForce RTX 2080 Super
22,18
GeForce RTX 2080 Ti
22,31
GeForce RTX 2070 Super
23,64
GeForce RTX 2060 Super
24,67
GeForce RTX 2070
24,81
GeForce GTX 1070
30,31
Radeon RX 5700XT
32,59
Radeon RX Vega 56
42,56
Ghost Recon: Breakpoint - 2560x1440 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
140,5
GeForce RTX 2080 Ti
127,7
GeForce RTX 3070
126,0
GeForce RTX 2080 Super
118,3
Radeon RX 5700XT
111,3
GeForce RTX 2070 Super
107,6
GeForce RTX 2070
100,1
GeForce RTX 2060 Super
97,4
GeForce GTX 1070
71,1
Radeon RX Vega 56
53,2
Ghost Recon: Breakpoint - 2560x1440 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
11,67
GeForce RTX 3070
12,80
Radeon RX 5700XT
12,94
GeForce RTX 2080 Ti
14,56
GeForce RTX 2080 Super
15,06
GeForce RTX 2070 Super
15,97
GeForce RTX 2060 Super
16,84
GeForce RTX 2070
16,86
GeForce GTX 1070
18,05
Radeon RX Vega 56
24,69
Ghost Recon: Breakpoint - 2560x1440 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
16,66
GeForce RTX 3070
17,18
GeForce RTX 2080 Ti
18,03
GeForce RTX 2080 Super
18,61
GeForce RTX 2070 Super
18,64
GeForce RTX 2070
19,35
GeForce RTX 2060 Super
19,44
GeForce GTX 1070
20,04
Radeon RX 5700XT
26,76
Radeon RX Vega 56
37,17

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
Ghost Recon: Breakpoint - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
124,6
GeForce RTX 3070
112,9
GeForce RTX 2080 Ti
112,3
GeForce RTX 2080 Super
104,3
Radeon RX 5700XT
103,4
GeForce RTX 2070 Super
96,3
GeForce RTX 2070
89,5
GeForce RTX 2060 Super
87,3
Radeon RX Vega 56
65,7
GeForce GTX 1070
64,5
Ghost Recon: Breakpoint - 1920x1080 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
13,04
Radeon RX 5700XT
14,12
GeForce RTX 3070
14,20
GeForce RTX 2080 Ti
16,64
GeForce RTX 2080 Super
16,69
GeForce RTX 2070 Super
17,64
GeForce RTX 2070
18,59
GeForce RTX 2060 Super
18,80
GeForce GTX 1070
20,53
Radeon RX Vega 56
22,52
Ghost Recon: Breakpoint - 1920x1080 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
18,30
GeForce RTX 3070
18,70
GeForce RTX 2080 Ti
19,70
GeForce RTX 2080 Super
19,80
GeForce RTX 2070 Super
20,70
GeForce RTX 2060 Super
21,55
GeForce RTX 2070
21,68
GeForce GTX 1070
24,72
Radeon RX 5700XT
28,10
Radeon RX Vega 56
34,98
Ghost Recon: Breakpoint - 1920x1080 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 2080 Ti
145,7
GeForce RTX 3080
143,6
GeForce RTX 3070
142,6
GeForce RTX 2080 Super
139,4
Radeon RX 5700XT
135,1
GeForce RTX 2070 Super
132,0
GeForce RTX 2070
127,3
GeForce RTX 2060 Super
124,1
GeForce GTX 1070
93,4
Radeon RX Vega 56
68,2
Ghost Recon: Breakpoint - 1920x1080 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
11,67
GeForce RTX 3070
11,72
GeForce RTX 2080 Ti
12,80
Radeon RX 5700XT
12,94
GeForce RTX 2080 Super
13,30
GeForce RTX 2070
14,16
GeForce GTX 1070
14,31
GeForce RTX 2060 Super
14,37
GeForce RTX 2070 Super
14,47
Radeon RX Vega 56
20,12
Ghost Recon: Breakpoint - 1920x1080 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
15,77
GeForce RTX 2080 Ti
15,99
GeForce GTX 1070
16,36
GeForce RTX 2080 Super
16,48
GeForce RTX 2070
16,61
GeForce RTX 2070 Super
16,76
GeForce RTX 3070
16,84
GeForce RTX 2060 Super
17,37
Radeon RX 5700XT
26,13
Radeon RX Vega 56
29,14

Metro Exodus

Metro Exodus is een firstpersonshooter die draait op de 4A Engine. Voor onze tests in deze game maken we gebruik van de DirectX 12-api en de vrij zware, ingebouwde benchmark.

In Metro Exodus zit de RTX 3070 opnieuw dicht op de 2080 Ti. Op Ultra-settings zijn de verschillen maar een paar procent; bij Medium-instellingen is dit iets groter.

4k

  • 4k Ultra
  • 4k Ultra (99p)
  • 4k Ultra (99,9p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
  • 4k Medium 99,9p)
Metro Exodus - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
66,9
GeForce RTX 2080 Ti
50,9
GeForce RTX 3070
49,6
GeForce RTX 2080 Super
42,6
GeForce RTX 2070 Super
37,5
Radeon RX 5700XT
35,2
GeForce RTX 2070
32,9
GeForce RTX 2060 Super
31,8
Radeon RX Vega 56
26,3
GeForce GTX 1070
22,8
Metro Exodus - 3840x2160 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
24,04
GeForce RTX 2080 Ti
29,15
GeForce RTX 3070
30,77
GeForce RTX 2080 Super
36,10
GeForce RTX 2070 Super
40,32
Radeon RX 5700XT
41,15
GeForce RTX 2070
46,30
GeForce RTX 2060 Super
47,62
Radeon RX Vega 56
54,35
GeForce GTX 1070
67,11
Metro Exodus - 3840x2160 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
25,9
GeForce RTX 2080 Ti
31,0
GeForce RTX 3070
33,4
GeForce RTX 2080 Super
38,7
Radeon RX 5700XT
42,0
GeForce RTX 2070 Super
43,3
GeForce RTX 2070
48,4
GeForce RTX 2060 Super
50,7
Radeon RX Vega 56
55,9
GeForce GTX 1070
69,2
Metro Exodus - 3840x2160 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
95,6
GeForce RTX 2080 Ti
75,2
GeForce RTX 3070
69,9
GeForce RTX 2080 Super
60,9
GeForce RTX 2070 Super
54,2
Radeon RX 5700XT
52,7
GeForce RTX 2070
48,1
GeForce RTX 2060 Super
46,8
Radeon RX Vega 56
38,6
GeForce GTX 1070
33,5
Metro Exodus - 3840x2160 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
17,76
GeForce RTX 2080 Ti
23,53
GeForce RTX 3070
24,27
GeForce RTX 2080 Super
27,10
Radeon RX 5700XT
28,57
GeForce RTX 2070 Super
30,30
GeForce RTX 2070
33,90
GeForce RTX 2060 Super
34,48
Radeon RX Vega 56
39,22
GeForce GTX 1070
48,31
Metro Exodus - 3840x2160 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
20,6
GeForce RTX 3070
27,5
GeForce RTX 2080 Ti
27,8
GeForce RTX 2080 Super
29,0
Radeon RX 5700XT
29,8
GeForce RTX 2070 Super
33,5
GeForce RTX 2070
35,9
GeForce RTX 2060 Super
36,6
Radeon RX Vega 56
40,6
GeForce GTX 1070
50,6

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
Metro Exodus - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
100,0
GeForce RTX 2080 Ti
81,2
GeForce RTX 3070
78,4
GeForce RTX 2080 Super
67,3
GeForce RTX 2070 Super
60,0
Radeon RX 5700XT
56,8
GeForce RTX 2070
52,8
GeForce RTX 2060 Super
51,6
Radeon RX Vega 56
42,8
GeForce GTX 1070
37,7
Metro Exodus - 2560x1440 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
19,34
GeForce RTX 2080 Ti
22,52
GeForce RTX 3070
23,09
GeForce RTX 2080 Super
25,13
GeForce RTX 2070 Super
27,86
Radeon RX 5700XT
28,09
GeForce RTX 2070
30,77
GeForce RTX 2060 Super
31,75
Radeon RX Vega 56
38,46
GeForce GTX 1070
43,67
Metro Exodus - 2560x1440 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
20,8
GeForce RTX 2080 Ti
24,6
GeForce RTX 3070
25,4
GeForce RTX 2080 Super
27,5
Radeon RX 5700XT
28,9
GeForce RTX 2070 Super
30,3
GeForce RTX 2070
33,5
GeForce RTX 2060 Super
34,9
Radeon RX Vega 56
39,6
GeForce GTX 1070
48,0
Metro Exodus - 2560x1440 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
136,5
GeForce RTX 2080 Ti
123,1
GeForce RTX 3070
117,2
GeForce RTX 2080 Super
105,9
GeForce RTX 2070 Super
93,0
Radeon RX 5700XT
90,5
GeForce RTX 2070
82,9
GeForce RTX 2060 Super
81,2
Radeon RX Vega 56
66,6
GeForce GTX 1070
58,5
Metro Exodus - 2560x1440 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
13,12
GeForce RTX 2080 Ti
15,24
GeForce RTX 3070
16,42
GeForce RTX 2080 Super
19,12
Radeon RX 5700XT
19,84
GeForce RTX 2070 Super
21,51
GeForce RTX 2070
23,81
GeForce RTX 2060 Super
24,33
Radeon RX Vega 56
27,17
GeForce GTX 1070
31,65
Metro Exodus - 2560x1440 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
14,5
GeForce RTX 2080 Ti
19,1
GeForce RTX 3070
20,1
Radeon RX 5700XT
20,8
GeForce RTX 2080 Super
21,7
GeForce RTX 2070 Super
24,3
GeForce RTX 2070
26,2
GeForce RTX 2060 Super
27,6
Radeon RX Vega 56
28,0
GeForce GTX 1070
33,7

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
Metro Exodus - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
115,5
GeForce RTX 2080 Ti
103,7
GeForce RTX 3070
99,6
GeForce RTX 2080 Super
85,4
GeForce RTX 2070 Super
76,5
Radeon RX 5700XT
73,6
GeForce RTX 2070
67,4
GeForce RTX 2060 Super
66,3
Radeon RX Vega 56
54,6
GeForce GTX 1070
49,2
Metro Exodus - 1920x1080 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
14,33
GeForce RTX 2080 Ti
19,92
GeForce RTX 3070
20,96
GeForce RTX 2080 Super
23,42
Radeon RX 5700XT
23,87
GeForce RTX 2070 Super
24,39
GeForce RTX 2070
25,77
GeForce RTX 2060 Super
26,88
Radeon RX Vega 56
32,57
GeForce GTX 1070
36,50
Metro Exodus - 1920x1080 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
17,9
GeForce RTX 2080 Ti
22,2
GeForce RTX 3070
23,7
Radeon RX 5700XT
24,6
GeForce RTX 2080 Super
25,5
GeForce RTX 2070 Super
26,9
GeForce RTX 2070
29,1
GeForce RTX 2060 Super
29,3
Radeon RX Vega 56
33,5
GeForce GTX 1070
38,9
Metro Exodus - 1920x1080 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
148,5
GeForce RTX 3070
140,1
GeForce RTX 2080 Ti
139,7
GeForce RTX 2080 Super
132,1
GeForce RTX 2070 Super
123,8
Radeon RX 5700XT
120,9
GeForce RTX 2070
110,5
GeForce RTX 2060 Super
109,9
Radeon RX Vega 56
88,9
GeForce GTX 1070
79,7
Metro Exodus - 1920x1080 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
12,47
GeForce RTX 2080 Ti
14,08
GeForce RTX 3070
14,45
GeForce RTX 2080 Super
16,00
Radeon RX 5700XT
16,86
GeForce RTX 2070 Super
17,15
GeForce RTX 2070
19,16
GeForce RTX 2060 Super
19,69
Radeon RX Vega 56
22,99
GeForce GTX 1070
27,78
Metro Exodus - 1920x1080 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
13,3
GeForce RTX 2080 Ti
15,0
GeForce RTX 3070
16,0
Radeon RX 5700XT
17,5
GeForce RTX 2080 Super
17,8
GeForce RTX 2070 Super
20,6
GeForce RTX 2070
22,3
GeForce RTX 2060 Super
22,6
Radeon RX Vega 56
23,8
GeForce GTX 1070
30,3

Project Cars 3

Project Cars 3 is een recente racegame van Slightly Mad Studios en draait in DirectX 11 op de Madness-engine. De benchmark bestaat uit een negentig seconden durende replay op de Nordschleife die in real time wordt gerenderd.

Net als in Metro Exodus op de vorige pagina zien we ook in Project Cars een kleine achterstand van de RTX 3070 ten opzichte van de RTX 2080 Ti, opnieuw met iets grotere verschillen op Medium- dan op Ultra-instellingen.

4k

  • 4k Ultra
  • 4k Ultra (99p)
  • 4k Ultra (99,9p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
  • 4k Medium (99,9p)
Project Cars 3 - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
130,3
GeForce RTX 2080 Ti
108,3
GeForce RTX 3070
103,3
GeForce RTX 2080 Super
88,2
GeForce RTX 2070 Super
84,8
Radeon RX 5700XT
79,2
GeForce RTX 2060 Super
72,5
GeForce RTX 2070
71,2
Radeon RX Vega 56
58,6
GeForce GTX 1070
53,4
Project Cars 3 - 3840x2160 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
8,7
GeForce RTX 2080 Ti
10,4
GeForce RTX 3070
11,2
GeForce RTX 2080 Super
12,7
GeForce RTX 2070 Super
13,1
Radeon RX 5700XT
14,0
GeForce RTX 2060 Super
15,6
GeForce RTX 2070
15,8
Radeon RX Vega 56
19,1
GeForce GTX 1070
21,0
Project Cars 3 - 3840x2160 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 2080 Ti
10,9
GeForce RTX 3080
11,2
GeForce RTX 2070 Super
13,8
Radeon RX 5700XT
14,5
GeForce RTX 3070
14,6
GeForce RTX 2080 Super
15,7
GeForce RTX 2060 Super
16,0
GeForce RTX 2070
17,0
Radeon RX Vega 56
19,6
GeForce GTX 1070
22,6
Project Cars 3 - 3840x2160 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
155,2
GeForce RTX 2080 Ti
127,0
GeForce RTX 3070
115,8
GeForce RTX 2080 Super
102,7
GeForce RTX 2070 Super
95,0
Radeon RX 5700XT
93,7
GeForce RTX 2070
83,0
GeForce RTX 2060 Super
80,8
Radeon RX Vega 56
69,2
GeForce GTX 1070
61,4
Project Cars 3 - 3840x2160 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
7,3
GeForce RTX 2080 Ti
8,9
GeForce RTX 3070
10,3
GeForce RTX 2080 Super
11,0
GeForce RTX 2070 Super
11,7
Radeon RX 5700XT
11,8
GeForce RTX 2070
13,5
GeForce RTX 2060 Super
13,8
Radeon RX Vega 56
16,1
GeForce GTX 1070
18,5
Project Cars 3 - 3840x2160 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
7,7
GeForce RTX 2080 Ti
10,0
Radeon RX 5700XT
12,2
GeForce RTX 2070 Super
12,4
GeForce RTX 2070
14,0
GeForce RTX 2060 Super
14,3
GeForce RTX 3070
15,1
Radeon RX Vega 56
16,8
GeForce RTX 2080 Super
17,1
GeForce GTX 1070
22,3

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
Project Cars 3 - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
190,7
GeForce RTX 2080 Ti
163,3
GeForce RTX 3070
158,0
GeForce RTX 2080 Super
137,3
GeForce RTX 2070 Super
132,0
Radeon RX 5700XT
131,6
GeForce RTX 2060 Super
115,9
GeForce RTX 2070
114,5
Radeon RX Vega 56
93,6
GeForce GTX 1070
89,1
Project Cars 3 - 2560x1440 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
6,0
GeForce RTX 2080 Ti
7,1
GeForce RTX 3070
7,6
GeForce RTX 2080 Super
8,5
GeForce RTX 2070 Super
8,5
Radeon RX 5700XT
8,7
GeForce RTX 2060 Super
9,9
GeForce RTX 2070
10,0
Radeon RX Vega 56
12,2
GeForce GTX 1070
12,7
Project Cars 3 - 2560x1440 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 2070 Super
8,8
GeForce RTX 2080 Ti
9,0
GeForce RTX 3080
9,9
Radeon RX 5700XT
10,2
GeForce RTX 2060 Super
10,3
GeForce RTX 2070
10,6
GeForce RTX 3070
11,5
GeForce RTX 2080 Super
12,2
Radeon RX Vega 56
13,0
GeForce GTX 1070
13,9
Project Cars 3 - 2560x1440 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
237,1
GeForce RTX 2080 Ti
204,1
GeForce RTX 3070
188,6
GeForce RTX 2080 Super
171,2
Radeon RX 5700XT
168,3
GeForce RTX 2070 Super
160,8
GeForce RTX 2070
143,9
GeForce RTX 2060 Super
141,1
Radeon RX Vega 56
119,0
GeForce GTX 1070
110,9
Project Cars 3 - 2560x1440 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
5,3
GeForce RTX 2080 Ti
5,7
Radeon RX 5700XT
6,7
GeForce RTX 2080 Super
6,9
GeForce RTX 2070 Super
7,0
GeForce RTX 3070
7,1
GeForce RTX 2070
7,9
GeForce RTX 2060 Super
8,0
Radeon RX Vega 56
9,5
GeForce GTX 1070
10,2
Project Cars 3 - 2560x1440 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
5,6
GeForce RTX 2080 Ti
6,4
Radeon RX 5700XT
7,0
GeForce RTX 2070 Super
7,4
GeForce RTX 2070
8,3
GeForce RTX 2060 Super
8,4
GeForce RTX 3070
8,8
Radeon RX Vega 56
10,3
GeForce RTX 2080 Super
10,3
GeForce GTX 1070
11,7

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
Project Cars 3 - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
201,1
GeForce RTX 2080 Ti
192,8
GeForce RTX 3070
182,3
GeForce RTX 2080 Super
171,6
Radeon RX 5700XT
166,9
GeForce RTX 2070 Super
165,6
GeForce RTX 2060 Super
146,2
GeForce RTX 2070
144,2
Radeon RX Vega 56
119,9
GeForce GTX 1070
113,5
Project Cars 3 - 1920x1080 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
5,9
GeForce RTX 2080 Ti
6,0
Radeon RX 5700XT
6,9
GeForce RTX 2070 Super
7,0
GeForce RTX 2080 Super
7,0
GeForce RTX 3070
7,3
GeForce RTX 2060 Super
8,0
GeForce RTX 2070
8,1
Radeon RX Vega 56
9,7
GeForce GTX 1070
10,1
Project Cars 3 - 1920x1080 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
6,3
GeForce RTX 2080 Ti
6,9
Radeon RX 5700XT
7,4
GeForce RTX 2070 Super
7,7
GeForce RTX 3070
8,5
GeForce RTX 2070
8,5
GeForce RTX 2060 Super
8,5
GeForce RTX 2080 Super
9,8
Radeon RX Vega 56
10,3
GeForce GTX 1070
12,6
Project Cars 3 - 1920x1080 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
267,1
GeForce RTX 2080 Ti
245,3
GeForce RTX 3070
233,7
Radeon RX 5700XT
220,8
GeForce RTX 2080 Super
220,1
GeForce RTX 2070 Super
210,1
GeForce RTX 2070
188,8
GeForce RTX 2060 Super
186,9
Radeon RX Vega 56
159,5
GeForce GTX 1070
148,4
Project Cars 3 - 1920x1080 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
5,1
GeForce RTX 2080 Ti
5,3
GeForce RTX 2080 Super
5,5
GeForce RTX 2070 Super
5,6
Radeon RX 5700XT
5,8
GeForce RTX 3070
5,9
GeForce RTX 2060 Super
6,2
GeForce RTX 2070
6,2
Radeon RX Vega 56
7,3
GeForce GTX 1070
7,9
Project Cars 3 - 1920x1080 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
5,6
GeForce RTX 2080 Ti
5,9
GeForce RTX 2070 Super
6,0
Radeon RX 5700XT
6,2
GeForce RTX 2060 Super
6,6
GeForce RTX 3070
6,7
GeForce RTX 2070
6,7
GeForce RTX 2080 Super
7,7
Radeon RX Vega 56
7,8
GeForce GTX 1070
9,6

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 is Rockstars bekende openworldgame van eind 2019 en draait in de Rockstar Advanced Game Engine. Het spel valt met zowel DirectX12 als de Vulkan-api te draaien en omdat DX12 op ons testsysteem problemen geeft, maken we gebruik van Vulkan, dat wel probleemloos werkt. Voor deze test zetten we de ingebouwde benchmark van het spel in, waarbij we enkel de laatste (en langste) scène gebruiken.

In RDR2 weet de RTX 3070 het Turing-vlaggenschip steeds te snel af te zijn. Op elke resolutie en bij elke instelling in onze tests is de nieuwe Ampere-kaart in staat een hogere framerate op het beeld te toveren dan de RTX 2080 Ti. Afhankelijk van de resolutie varieert die voorsprong van 5 tot ruim 10 procent.

4k

  • 4k Ultra
  • 4k Ultra (99p)
  • 4k Ultra (99,9p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
  • 4k Medium (99,9p)
Red Dead Redemption 2 - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
71,8
GeForce RTX 3070
54,9
GeForce RTX 2080 Ti
51,5
GeForce RTX 2080 Super
45,2
GeForce RTX 2070 Super
40,1
GeForce RTX 2070
34,9
Radeon RX 5700XT
34,9
GeForce RTX 2060 Super
33,9
Radeon RX Vega 56
26,4
GeForce GTX 1070
21,1
Red Dead Redemption 2 - 3840x2160 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
17,1
GeForce RTX 3070
22,2
GeForce RTX 2080 Ti
24,6
GeForce RTX 2080 Super
26,1
GeForce RTX 2070 Super
29,9
Radeon RX 5700XT
34,0
GeForce RTX 2070
34,1
GeForce RTX 2060 Super
35,1
Radeon RX Vega 56
51,6
GeForce GTX 1070
56,2
Red Dead Redemption 2 - 3840x2160 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
24,1
GeForce RTX 3070
27,1
GeForce RTX 2080 Super
28,1
GeForce RTX 2080 Ti
30,3
GeForce RTX 2070 Super
31,1
GeForce RTX 2070
35,4
GeForce RTX 2060 Super
37,1
Radeon RX 5700XT
37,1
Radeon RX Vega 56
52,6
GeForce GTX 1070
57,8
Red Dead Redemption 2 - 3840x2160 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
86,8
GeForce RTX 3070
66,2
GeForce RTX 2080 Ti
60,4
GeForce RTX 2080 Super
54,2
GeForce RTX 2070 Super
47,4
Radeon RX 5700XT
43,5
GeForce RTX 2070
41,5
GeForce RTX 2060 Super
40,2
Radeon RX Vega 56
32,3
GeForce GTX 1070
25,6
Red Dead Redemption 2 - 3840x2160 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
14,9
GeForce RTX 3070
19,1
GeForce RTX 2080 Ti
21,1
GeForce RTX 2080 Super
22,1
GeForce RTX 2070 Super
25,2
Radeon RX 5700XT
27,3
GeForce RTX 2070
28,9
GeForce RTX 2060 Super
30,2
Radeon RX Vega 56
36,1
GeForce GTX 1070
53,2
Red Dead Redemption 2 - 3840x2160 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
17,2
GeForce RTX 3070
20,2
GeForce RTX 2080 Ti
23,2
GeForce RTX 2080 Super
26,1
GeForce RTX 2070 Super
28,1
GeForce RTX 2070
30,1
Radeon RX 5700XT
31,2
GeForce RTX 2060 Super
31,2
Radeon RX Vega 56
37,4
GeForce GTX 1070
55,3

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
106,8
GeForce RTX 3070
84,6
GeForce RTX 2080 Ti
77,2
GeForce RTX 2080 Super
72,5
GeForce RTX 2070 Super
62,9
GeForce RTX 2070
55,2
Radeon RX 5700XT
54,7
GeForce RTX 2060 Super
53,8
Radeon RX Vega 56
41,6
GeForce GTX 1070
33,2
Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
12,1
GeForce RTX 3070
15,0
GeForce RTX 2080 Super
16,8
GeForce RTX 2080 Ti
17,3
GeForce RTX 2070 Super
19,2
Radeon RX 5700XT
21,5
GeForce RTX 2070
22,1
GeForce RTX 2060 Super
22,2
Radeon RX Vega 56
28,2
GeForce GTX 1070
35,1
Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde framerate in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3070
18,2
GeForce RTX 2080 Super
18,3
GeForce RTX 3080
20,2
GeForce RTX 2070 Super
20,7
GeForce RTX 2070
22,3
GeForce RTX 2080 Ti
23,2
GeForce RTX 2060 Super
23,3
Radeon RX 5700XT
26,6
Radeon RX Vega 56
30,6
GeForce GTX 1070
36,1
Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
135,1
GeForce RTX 3070
108,7
GeForce RTX 2080 Ti
97,2
GeForce RTX 2080 Super
90,4
GeForce RTX 2070 Super
80,9
Radeon RX 5700XT
75,9
GeForce RTX 2070
71,1
GeForce RTX 2060 Super
69,3
Radeon RX Vega 56
54,0
GeForce GTX 1070
44,0
Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
10,0
GeForce RTX 3070
12,1
GeForce RTX 2080 Super
14,1
GeForce RTX 2080 Ti
14,2
GeForce RTX 2070 Super
15,2
Radeon RX 5700XT
16,2
GeForce RTX 2070
18,0
GeForce RTX 2060 Super
18,1
Radeon RX Vega 56
23,0
GeForce GTX 1070
27,1
Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde framerate in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
11,1
GeForce RTX 3070
12,6
GeForce RTX 2080 Super
15,5
GeForce RTX 2070 Super
16,2
GeForce RTX 2080 Ti
16,3
GeForce RTX 2070
18,3
GeForce RTX 2060 Super
18,3
Radeon RX 5700XT
21,1
Radeon RX Vega 56
28,1
GeForce GTX 1070
28,2

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
130,2
GeForce RTX 3070
106,3
GeForce RTX 2080 Ti
95,0
GeForce RTX 2080 Super
89,9
GeForce RTX 2070 Super
80,1
GeForce RTX 2070
70,0
Radeon RX 5700XT
70,0
GeForce RTX 2060 Super
68,7
Radeon RX Vega 56
52,6
GeForce GTX 1070
42,1
Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
10,2
GeForce RTX 3070
12,1
GeForce RTX 2080 Super
13,8
GeForce RTX 2080 Ti
14,8
GeForce RTX 2070 Super
15,2
Radeon RX 5700XT
17,1
GeForce RTX 2070
17,2
GeForce RTX 2060 Super
18,0
Radeon RX Vega 56
22,3
GeForce GTX 1070
27,3
Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde framerate in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
11,4
GeForce RTX 3070
13,4
GeForce RTX 2080 Super
14,9
GeForce RTX 2080 Ti
16,3
GeForce RTX 2070 Super
17,1
GeForce RTX 2070
18,2
GeForce RTX 2060 Super
19,1
Radeon RX 5700XT
22,1
Radeon RX Vega 56
28,3
GeForce GTX 1070
29,2
Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3070
137,2
GeForce RTX 3080
134,8
GeForce RTX 2080 Ti
122,2
GeForce RTX 2080 Super
119,3
GeForce RTX 2070 Super
107,0
Radeon RX 5700XT
103,3
GeForce RTX 2070
96,3
GeForce RTX 2060 Super
93,9
Radeon RX Vega 56
71,8
GeForce GTX 1070
59,2
Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3070
9,5
GeForce RTX 3080
10,4
GeForce RTX 2080 Super
11,1
GeForce RTX 2080 Ti
12,1
GeForce RTX 2070 Super
12,1
Radeon RX 5700XT
12,2
GeForce RTX 2070
13,1
GeForce RTX 2060 Super
14,0
Radeon RX Vega 56
17,1
GeForce GTX 1070
21,1
Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde framerate in ms (lager is beter)
GeForce RTX 2080 Super
11,3
GeForce RTX 3080
11,6
GeForce RTX 3070
12,1
GeForce RTX 2070 Super
12,5
GeForce RTX 2080 Ti
13,5
GeForce RTX 2060 Super
14,4
GeForce RTX 2070
15,4
Radeon RX 5700XT
17,2
GeForce GTX 1070
21,5
Radeon RX Vega 56
25,0

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider maakt als laatste deel van de bekende adventureserie gebruik van de Foundation-engine. Het spel kan in zowel DX11 als DX12 gedraaid worden. Wij maken gebruik van laatstgenoemde api en van de ingebouwde benchmark.

In SotTR is 4k Ultra voor de RTX 3070 als het ware de worst case tegenover de RTX 2080 Ti, met bijna dezelfde prestaties. Op de andere resoluties en instellingen gaat de nieuwe GeForce namelijk voorbij aan Turings snelste videokaart. Toch is ook op 4k Ultra de framerate keurig te noemen en zeker voor deze game prima speelbaar.

4k

  • 4k Ultra
  • 4k Ultra (99p)
  • 4k Ultra (99,9p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
  • 4k Medium (99,9p)
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
80,1
GeForce RTX 2080 Ti
60,7
GeForce RTX 3070
59,7
GeForce RTX 2080 Super
49,3
GeForce RTX 2070 Super
43,4
Radeon RX 5700XT
39,7
GeForce RTX 2070
38,1
GeForce RTX 2060 Super
36,7
Radeon RX Vega 56
30,7
GeForce GTX 1070
24,7
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 3840x2160 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
14,80
GeForce RTX 3070
19,80
GeForce RTX 2080 Ti
20,00
GeForce RTX 2080 Super
23,90
GeForce RTX 2070 Super
27,30
Radeon RX 5700XT
30,50
GeForce RTX 2070
31,40
GeForce RTX 2060 Super
32,90
Radeon RX Vega 56
41,10
GeForce GTX 1070
49,40
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 3840x2160 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
15,20
GeForce RTX 3070
20,10
GeForce RTX 2080 Ti
21,30
GeForce RTX 2080 Super
25,50
GeForce RTX 2070 Super
27,60
GeForce RTX 2070
31,80
GeForce RTX 2060 Super
33,30
Radeon RX 5700XT
37,40
Radeon RX Vega 56
44,00
GeForce GTX 1070
50,20
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 3840x2160 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
109,7
GeForce RTX 3070
84,9
GeForce RTX 2080 Ti
79,4
GeForce RTX 2070 Super
63,5
Radeon RX 5700XT
59,0
GeForce RTX 2070
55,7
GeForce RTX 2080 Super
53,7
GeForce RTX 2060 Super
53,6
Radeon RX Vega 56
41,9
GeForce GTX 1070
26,2
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 3840x2160 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
10,80
GeForce RTX 3070
13,90
GeForce RTX 2080 Ti
15,20
GeForce RTX 2070 Super
18,70
Radeon RX 5700XT
20,00
GeForce RTX 2070
21,50
GeForce RTX 2060 Super
22,30
GeForce RTX 2080 Super
22,40
Radeon RX Vega 56
28,70
GeForce GTX 1070
47,10
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 3840x2160 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
11,20
GeForce RTX 3070
14,30
GeForce RTX 2080 Ti
15,90
GeForce RTX 2070 Super
19,20
Radeon RX 5700XT
20,30
GeForce RTX 2070
22,00
GeForce RTX 2060 Super
22,60
GeForce RTX 2080 Super
22,80
Radeon RX Vega 56
29,20
GeForce GTX 1070
48,00

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
137,1
GeForce RTX 3070
109,8
GeForce RTX 2080 Ti
108,0
GeForce RTX 2080 Super
91,8
GeForce RTX 2070 Super
81,1
Radeon RX 5700XT
77,6
GeForce RTX 2070
72,0
GeForce RTX 2060 Super
69,4
Radeon RX Vega 56
55,9
GeForce GTX 1070
47,4
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 2560x1440 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
9,30
GeForce RTX 3070
11,40
GeForce RTX 2080 Ti
12,40
GeForce RTX 2080 Super
13,50
GeForce RTX 2070 Super
15,20
Radeon RX 5700XT
15,80
GeForce RTX 2070
17,50
GeForce RTX 2060 Super
18,10
Radeon RX Vega 56
23,60
GeForce GTX 1070
26,30
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 2560x1440 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
10,10
GeForce RTX 3070
11,60
GeForce RTX 2080 Ti
13,10
GeForce RTX 2080 Super
15,20
GeForce RTX 2070 Super
15,50
Radeon RX 5700XT
16,30
GeForce RTX 2070
17,90
GeForce RTX 2060 Super
18,40
Radeon RX Vega 56
24,10
GeForce GTX 1070
26,80
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 2560x1440 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
149,3
GeForce RTX 3070
138,3
GeForce RTX 2080 Ti
127,5
GeForce RTX 2070 Super
110,3
Radeon RX 5700XT
102,8
GeForce RTX 2080 Super
98,9
GeForce RTX 2070
97,9
GeForce RTX 2060 Super
93,9
Radeon RX Vega 56
71,3
GeForce GTX 1070
49,9
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 2560x1440 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3070
9,20
GeForce RTX 3080
9,30
GeForce RTX 2080 Ti
10,00
GeForce RTX 2070 Super
11,20
Radeon RX 5700XT
11,90
GeForce RTX 2070
12,60
GeForce RTX 2080 Super
12,80
GeForce RTX 2060 Super
13,20
Radeon RX Vega 56
17,40
GeForce GTX 1070
25,60
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 2560x1440 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3070
10,00
GeForce RTX 3080
10,10
GeForce RTX 2080 Ti
10,70
GeForce RTX 2070 Super
11,40
Radeon RX 5700XT
12,30
GeForce RTX 2070
12,80
GeForce RTX 2080 Super
13,10
GeForce RTX 2060 Super
13,50
Radeon RX Vega 56
17,90
GeForce GTX 1070
26,20

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
156,1
GeForce RTX 3070
144,3
GeForce RTX 2080 Ti
136,1
GeForce RTX 2080 Super
131,4
GeForce RTX 2070 Super
119,1
Radeon RX 5700XT
114,6
GeForce RTX 2070
106,3
GeForce RTX 2060 Super
103,2
Radeon RX Vega 56
80,0
GeForce GTX 1070
71,8
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 1920x1080 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
9,20
GeForce RTX 3070
9,40
GeForce RTX 2080 Super
9,90
GeForce RTX 2080 Ti
10,20
GeForce RTX 2070 Super
10,90
Radeon RX 5700XT
11,00
GeForce RTX 2070
12,30
GeForce RTX 2060 Super
12,60
Radeon RX Vega 56
16,90
GeForce GTX 1070
18,20
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 1920x1080 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
10,00
GeForce RTX 3070
10,10
GeForce RTX 2080 Super
10,40
GeForce RTX 2080 Ti
10,90
GeForce RTX 2070 Super
11,20
Radeon RX 5700XT
11,50
GeForce RTX 2070
12,50
GeForce RTX 2060 Super
13,00
Radeon RX Vega 56
17,40
GeForce GTX 1070
18,50
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 1920x1080 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
156,4
GeForce RTX 3070
156,2
GeForce RTX 2080 Ti
146,0
Radeon RX 5700XT
144,8
GeForce RTX 2070 Super
143,1
GeForce RTX 2080 Super
135,3
GeForce RTX 2070
134,2
GeForce RTX 2060 Super
131,5
Radeon RX Vega 56
101,0
GeForce GTX 1070
75,6
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 1920x1080 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 5700XT
7,80
GeForce RTX 3080
9,10
GeForce RTX 3070
9,10
GeForce RTX 2070 Super
9,10
GeForce RTX 2070
9,40
GeForce RTX 2080 Super
9,60
GeForce RTX 2060 Super
9,70
GeForce RTX 2080 Ti
9,90
Radeon RX Vega 56
12,70
GeForce GTX 1070
17,50
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 1920x1080 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3070
10,00
GeForce RTX 3080
10,10
GeForce RTX 2060 Super
10,20
GeForce RTX 2070 Super
10,30
GeForce RTX 2070
10,40
Radeon RX 5700XT
10,40
GeForce RTX 2080 Super
10,60
GeForce RTX 2080 Ti
11,10
Radeon RX Vega 56
13,10
GeForce GTX 1070
17,90

Total War Saga: Troy

Total War Saga: Troy is een recente realtime strategygame en draait op DirectX12 in de TW Engine 3. Het spel biedt drie ingebouwde benchmarks; wij gebruiken de Battle-scène voor onze tests.

In Troy zien we weer het bekende beeld dat de RTX 3070 op de hielen van de RTX 2080 Ti zit. Bij Ultra-settings is dat zeker het geval; bij Medium-instellingen is de voorsprong van het Turing-vlaggenschip wel iets duidelijker te zien.

4k

  • 4k Ultra
  • 4k Ultra (99p)
  • 4k Ultra (99,9p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
  • 4k Medium (99,9p)
Total War: Troy - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
55,9
GeForce RTX 2080 Ti
43,8
GeForce RTX 3070
43,0
GeForce RTX 2080 Super
35,7
GeForce RTX 2070 Super
31,9
GeForce RTX 2070
28,3
GeForce RTX 2060 Super
27,7
Radeon RX 5700XT
26,3
GeForce GTX 1070
20,5
Radeon RX Vega 56
16,4
Total War: Troy - 3840x2160 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
23,2
GeForce RTX 2080 Ti
29,6
GeForce RTX 3070
29,9
GeForce RTX 2080 Super
36,0
GeForce RTX 2070 Super
40,0
GeForce RTX 2070
46,3
GeForce RTX 2060 Super
48,1
Radeon RX 5700XT
48,8
GeForce GTX 1070
62,9
Radeon RX Vega 56
71,9
Total War: Troy - 3840x2160 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
24,9
GeForce RTX 3070
31,1
GeForce RTX 2080 Ti
31,2
GeForce RTX 2080 Super
37,1
GeForce RTX 2070 Super
41,7
GeForce RTX 2070
47,9
GeForce RTX 2060 Super
50,0
Radeon RX 5700XT
56,0
GeForce GTX 1070
66,1
Radeon RX Vega 56
74,4
Total War: Troy - 3840x2160 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
176,0
GeForce RTX 2080 Ti
134,1
GeForce RTX 3070
123,6
GeForce RTX 2080 Super
108,2
GeForce RTX 2070 Super
96,6
Radeon RX 5700XT
94,0
GeForce RTX 2070
87,3
GeForce RTX 2060 Super
84,7
Radeon RX Vega 56
58,6
GeForce GTX 1070
56,5
Total War: Troy - 3840x2160 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
6,6
GeForce RTX 2080 Ti
8,5
GeForce RTX 3070
9,2
GeForce RTX 2080 Super
10,4
GeForce RTX 2070 Super
11,6
Radeon RX 5700XT
12,1
GeForce RTX 2070
13,3
GeForce RTX 2060 Super
14,0
Radeon RX Vega 56
19,7
GeForce GTX 1070
21,1
Total War: Troy - 3840x2160 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
7,1
GeForce RTX 2080 Ti
8,8
GeForce RTX 3070
9,4
GeForce RTX 2080 Super
10,7
GeForce RTX 2070 Super
12,1
Radeon RX 5700XT
13,6
GeForce RTX 2060 Super
14,9
GeForce RTX 2070
15,1
Radeon RX Vega 56
20,1
GeForce GTX 1070
24,1

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
Total War: Troy - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
105,3
GeForce RTX 2080 Ti
84,0
GeForce RTX 3070
81,6
GeForce RTX 2080 Super
68,5
GeForce RTX 2070 Super
61,5
GeForce RTX 2070
55,3
GeForce RTX 2060 Super
53,9
Radeon RX 5700XT
50,3
GeForce GTX 1070
38,2
Radeon RX Vega 56
30,5
Total War: Troy - 2560x1440 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
12,3
GeForce RTX 2080 Ti
15,3
GeForce RTX 3070
15,4
GeForce RTX 2080 Super
18,2
GeForce RTX 2070 Super
20,3
GeForce RTX 2070
23,5
GeForce RTX 2060 Super
24,1
Radeon RX 5700XT
25,7
GeForce GTX 1070
33,0
Radeon RX Vega 56
41,0
Total War: Troy - 2560x1440 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
12,9
GeForce RTX 3070
16,0
GeForce RTX 2080 Ti
16,1
GeForce RTX 2080 Super
19,1
GeForce RTX 2070 Super
21,2
GeForce RTX 2070
25,1
GeForce RTX 2060 Super
25,3
GeForce GTX 1070
34,1
Radeon RX 5700XT
34,8
Radeon RX Vega 56
49,0
Total War: Troy - 2560x1440 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
304,1
GeForce RTX 2080 Ti
242,8
GeForce RTX 3070
228,9
GeForce RTX 2080 Super
197,2
Radeon RX 5700XT
178,6
GeForce RTX 2070 Super
175,7
GeForce RTX 2070
162,3
GeForce RTX 2060 Super
157,7
Radeon RX Vega 56
108,9
GeForce GTX 1070
104,8
Total War: Troy - 2560x1440 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
4,0
GeForce RTX 2080 Ti
4,9
GeForce RTX 3070
5,0
GeForce RTX 2080 Super
5,9
GeForce RTX 2070 Super
6,6
Radeon RX 5700XT
6,9
GeForce RTX 2070
7,1
GeForce RTX 2060 Super
7,3
Radeon RX Vega 56
10,8
GeForce GTX 1070
11,3
Total War: Troy - 2560x1440 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
4,6
GeForce RTX 2080 Ti
5,1
GeForce RTX 3070
5,3
GeForce RTX 2080 Super
6,2
GeForce RTX 2070 Super
6,8
Radeon RX 5700XT
7,2
GeForce RTX 2070
7,5
GeForce RTX 2060 Super
7,5
Radeon RX Vega 56
11,4
GeForce GTX 1070
12,8

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
Total War: Troy - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
139,5
GeForce RTX 2080 Ti
122,0
GeForce RTX 3070
116,7
GeForce RTX 2080 Super
99,9
GeForce RTX 2070 Super
89,0
GeForce RTX 2070
80,6
GeForce RTX 2060 Super
78,7
Radeon RX 5700XT
74,6
GeForce GTX 1070
55,4
Radeon RX Vega 56
45,6
Total War: Troy - 1920x1080 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
9,4
GeForce RTX 2080 Ti
10,6
GeForce RTX 3070
10,6
GeForce RTX 2080 Super
12,8
GeForce RTX 2070 Super
14,3
GeForce RTX 2070
15,9
GeForce RTX 2060 Super
16,4
Radeon RX 5700XT
17,0
GeForce GTX 1070
22,1
Radeon RX Vega 56
27,0
Total War: Troy - 1920x1080 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3070
11,5
GeForce RTX 3080
11,6
GeForce RTX 2080 Ti
12,1
GeForce RTX 2080 Super
13,4
GeForce RTX 2070 Super
15,0
GeForce RTX 2060 Super
17,5
GeForce RTX 2070
18,0
Radeon RX 5700XT
23,8
GeForce GTX 1070
24,0
Radeon RX Vega 56
28,1
Total War: Troy - 1920x1080 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
341,4
GeForce RTX 2080 Ti
327,1
GeForce RTX 3070
310,3
GeForce RTX 2080 Super
278,6
Radeon RX 5700XT
269,8
GeForce RTX 2070 Super
248,9
GeForce RTX 2070
228,5
GeForce RTX 2060 Super
221,9
Radeon RX Vega 56
157,5
GeForce GTX 1070
149,0
Total War: Troy - 1920x1080 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 2080 Ti
3,9
GeForce RTX 3080
3,9
GeForce RTX 3070
4,0
GeForce RTX 2080 Super
4,4
GeForce RTX 2070 Super
4,8
Radeon RX 5700XT
4,9
GeForce RTX 2070
5,3
GeForce RTX 2060 Super
5,3
Radeon RX Vega 56
7,9
GeForce GTX 1070
8,3
Total War: Troy - 1920x1080 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 2080 Ti
4,4
GeForce RTX 3080
4,7
GeForce RTX 3070
4,8
GeForce RTX 2080 Super
4,8
GeForce RTX 2070 Super
5,1
GeForce RTX 2070
5,6
GeForce RTX 2060 Super
5,6
Radeon RX 5700XT
7,5
Radeon RX Vega 56
8,3
GeForce GTX 1070
9,1

Prestatiescore games

Om in één oogopslag te zien hoe de verschillende gpu's zich tot elkaar verhouden, berekenen we gewogen gemiddelden vanuit de tien gebruikte en hiervoor besproken games op basis van de resultaten. Deze prestatiescores berekenen we op de geteste resoluties en kwaliteitsinstellingen.

Voor wie de pagina's van de losse gamebenchmarks heeft doorgenomen, komt de prestatiescore van de RTX 3070 niet als een verrassing. Net zoals we in veel games zagen, scoort de RTX 3070 op 4k-resolutie gemiddeld nét iets onder de RTX 2080 Ti, en op 1440p en 1080p vrijwel identiek. Op een haar na worden dus dezelfde prestaties geleverd, gemiddeld genomen over de tien geteste games althans. Er zijn games waarin de RTX 3070 wat achterblijft ten opzichte van de RTX 2080 Ti, en ook spellen waarin de nieuwste Ampere-kaart juist beter scoort.

De Prestatiescore geeft ook een indicatie van wat je op het gebied van framerate in games kan verwachten. Wie over een 4k-monitor beschikt, kan dus met een RTX 3070 uit de voeten om moderne games op de hoogste instellingen te spelen. En wie een 1440p-scherm met hogere refreshrate thuis heeft staan, kan dit van net zoveel beelden per seconde voorzien als met de duurdere RTX 2080 Ti.

  • 4k Ultra
  • 4k Medium
  • 1440p Ultra
  • 1440p Medium
  • 1080p Ultra
  • 1080p Medium
Tweakers GPU Prestatiescore 2020 - 4K ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
81,8
GeForce RTX 2080 Ti
63,8
GeForce RTX 3070
62,3
GeForce RTX 2080 Super
53,0
GeForce RTX 2070 Super
47,2
Radeon RX 5700XT
43,7
GeForce RTX 2070
41,5
GeForce RTX 2060 Super
40,0
Radeon RX Vega 56
31,2
GeForce GTX 1070
27,9
Tweakers GPU Prestatiescore 2020 - 4K medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
116,3
GeForce RTX 2080 Ti
89,9
GeForce RTX 3070
88,4
GeForce RTX 2080 Super
73,6
GeForce RTX 2070 Super
67,6
Radeon RX 5700XT
64,4
GeForce RTX 2070
59,7
GeForce RTX 2060 Super
57,7
Radeon RX Vega 56
43,7
GeForce GTX 1070
38,7
Tweakers GPU Prestatiescore 2020 - 1440p ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
127,5
GeForce RTX 3070
104,6
GeForce RTX 2080 Ti
104,0
GeForce RTX 2080 Super
90,2
GeForce RTX 2070 Super
81,3
Radeon RX 5700XT
77,8
GeForce RTX 2070
72,5
GeForce RTX 2060 Super
70,6
Radeon RX Vega 56
53,1
GeForce GTX 1070
49,8
Tweakers GPU Prestatiescore 2020 - 1440p medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
171,4
GeForce RTX 3070
146,4
GeForce RTX 2080 Ti
145,7
GeForce RTX 2080 Super
126,2
GeForce RTX 2070 Super
117,1
Radeon RX 5700XT
115,8
GeForce RTX 2070
105,1
GeForce RTX 2060 Super
102,5
Radeon RX Vega 56
77,9
GeForce GTX 1070
70,0
Tweakers GPU Prestatiescore 2020 - 1080p ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
149,0
GeForce RTX 3070
131,7
GeForce RTX 2080 Ti
130,5
GeForce RTX 2080 Super
117,6
GeForce RTX 2070 Super
107,5
Radeon RX 5700XT
104,7
GeForce RTX 2070
96,8
GeForce RTX 2060 Super
94,5
Radeon RX Vega 56
73,6
GeForce GTX 1070
67,9
Tweakers GPU Prestatiescore 2020 - 1080p medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
144,2
GeForce RTX 3070
141,4
GeForce RTX 2080 Ti
139,9
GeForce RTX 2080 Super
133,4
GeForce RTX 2070 Super
130,9
Radeon RX 5700XT
128,9
GeForce RTX 2070
122,8
GeForce RTX 2060 Super
122,2
Radeon RX Vega 56
90,3
GeForce GTX 1070
88,1

Raytracing en dlss

Niet alleen hebben we een hele reeks games getest volgens conventionele rendertechnieken (rasterization), we hebben ook enkele extra tests gedraaid om de raytracingprestaties te kunnen vergelijken.

3DMark Port Royal

Port Royal is 3DMarks benchmark waarin raytracingprestaties worden gemeten. Het betreft een synthetische test waar zowel een score als een gemiddelde framerate uitkomt. De RTX 3070 blijft in deze benchmark enkele procenten achter ten opzichte van de RTX 2080 Ti en valt daarmee tussen laatstgenoemde en de RTX 2080 Super in. Wel zit de Ampere-kaart dichter bij het vlaggenschip van de Turing-generatie dan bij de Super-refresh uit die familie.

  • 3DMark Port Royal
  • 3DMark Port Royal - FPS
3DMark Port Royal
Videokaart Gemiddelde score in punten (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
10.854
GeForce RTX 2080 Ti
8.787
GeForce RTX 3070
8.208
GeForce RTX 2080 Super
6.961
GeForce RTX 2070 Super
5.958
GeForce RTX 2070
5.233
GeForce RTX 2060 Super
5.042
3DMark Port Royal - FPS
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
50,2
GeForce RTX 2080 Ti
40,7
GeForce RTX 3070
38,0
GeForce RTX 2080 Super
32,2
GeForce RTX 2070 Super
27,6
GeForce RTX 2070
24,2
GeForce RTX 2060 Super
23,4

DXR in Control

In Control hebben we ook een aantal tests gedraaid, waaronder raytracing met RTX die gebruikmaakt van de DXR-api in Windows 10. Hier wordt duidelijk dat de raytracing-prestaties identiek zijn aan die van de RTX 2080 Ti, met op 1080p zelfs een marginaal betere framerate.

  • 1440p
  • 1440p (99,9p)
  • 1440p (99p)
  • 4k
  • 4k (99p)
  • 4k (99,9p)
  • 1080p
  • 1080p (99p)
  • 1080p (99,9p)
Control - 2560x1440 - Ultra (DXR - High)
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
69,6
GeForce RTX 2080 Ti
50,8
GeForce RTX 3070
50,4
GeForce RTX 2080 Super
39,4
GeForce RTX 2070 Super
35,1
GeForce RTX 2060 Super
30,6
Control - 2560x1440 - Ultra (DXR - High) (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
17,5
GeForce RTX 3070
22,4
GeForce RTX 2080 Ti
22,4
GeForce RTX 2080 Super
28,1
GeForce RTX 2070 Super
32,0
GeForce RTX 2060 Super
36,5
Control - 2560x1440 - Ultra (DXR - High) (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
16,6
GeForce RTX 2080 Ti
21,7
GeForce RTX 3070
21,8
GeForce RTX 2080 Super
27,4
GeForce RTX 2070 Super
31,4
GeForce RTX 2060 Super
35,7
Control - 3840x2160 - Ultra (DXR - High)
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
36,3
GeForce RTX 3070
25,9
GeForce RTX 2080 Ti
25,8
GeForce RTX 2080 Super
20,5
GeForce RTX 2070 Super
18,1
Control - 3840x2160 - Ultra (DXR - High) (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
30,8
GeForce RTX 3070
50,5
GeForce RTX 2080 Ti
51,3
GeForce RTX 2080 Super
55,0
GeForce RTX 2070 Super
60,6
Control - 3840x2160 - Ultra (DXR - High) (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
31,4
GeForce RTX 3070
52,1
GeForce RTX 2080 Ti
53,5
GeForce RTX 2080 Super
58,6
GeForce RTX 2070 Super
62,1
Control - 1920x1080 - Ultra (DXR - High)
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
106,2
GeForce RTX 3070
78,4
GeForce RTX 2080 Ti
76,3
GeForce RTX 2080 Super
61,1
GeForce RTX 2070 Super
54,6
GeForce RTX 2060 Super
48,5
Control - 1920x1080 - Ultra (DXR - High) (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
11,0
GeForce RTX 3070
14,4
GeForce RTX 2080 Ti
14,8
GeForce RTX 2080 Super
18,3
GeForce RTX 2070 Super
20,4
GeForce RTX 2060 Super
22,7
Control - 1920x1080 - Ultra (DXR - High) (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
11,7
GeForce RTX 3070
14,9
GeForce RTX 2080 Ti
15,4
GeForce RTX 2080 Super
18,7
GeForce RTX 2070 Super
21,2
GeForce RTX 2060 Super
23,4

DLSS in Control

Ook hebben we in Control de prestaties met en zonder DLSS vergeleken. Op 4k-Ultra behaalt de RTX 3070 met DLSS ingeschakeld een ruim 75 procent hogere framerate, zeer vergelijkbaar met de vooruitgang die de RTX 3080 hier ziet. De winst voor de RTX 2080 Ti is met ongeveer 80 procent echter nog iets hoger, en de RTX 2070 Super en 2080 Super gaan daar zelfs nog overheen. De Turing-generatie lijkt in deze specificieke test dus nog iets meer profijt te hebben van DLSS dan Ampere dat heeft, al kunnen optimalisaties in de toekomst dit beeld uiteraard nog veranderen. Voor nu is in ieder geval duidelijk dat DLSS de Ampere-generatie niet beter afgaat dan het de Turing-generatie doet.

  • 4K
  • 4K (99p)
  • 4K (99.9p)
  • 1440p
  • 1440p (99p)
  • 1440p (99.9p)
  • 1080p
  • 1080p (99p)
  • 1080p (99.9p)
Control - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 - DLSS
102,1
GeForce RTX 2080 Ti - DLSS
79,1
GeForce RTX 3070 - DLSS
76,0
GeForce RTX 2080 Super - DLSS
65,7
GeForce RTX 3080
58,2
GeForce RTX 2070 Super - DLSS
57,1
GeForce RTX 2080 Ti
44,0
GeForce RTX 3070
43,0
GeForce RTX 2080 Super
35,0
GeForce RTX 2070 Super
30,8
Control - 3840x2160 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 - DLSS
11,5
GeForce RTX 2080 Ti - DLSS
14,4
GeForce RTX 3070 - DLSS
15,0
GeForce RTX 2080 Super - DLSS
17,1
GeForce RTX 2070 Super - DLSS
19,4
GeForce RTX 3080
19,8
GeForce RTX 2080 Ti
25,7
GeForce RTX 3070
27,0
GeForce RTX 2080 Super
32,1
GeForce RTX 2070 Super
36,8
Control - 3840x2160 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 - DLSS
12,1
GeForce RTX 2080 Ti - DLSS
15,1
GeForce RTX 3070 - DLSS
15,6
GeForce RTX 2080 Super - DLSS
17,8
GeForce RTX 2070 Super - DLSS
20,2
GeForce RTX 3080
21,8
GeForce RTX 2080 Ti
26,4
GeForce RTX 3070
29,2
GeForce RTX 2080 Super
33,0
GeForce RTX 2070 Super
39,8
Control - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 - DLSS
172,6
GeForce RTX 2080 Ti - DLSS
138,2
GeForce RTX 3070 - DLSS
134,2
GeForce RTX 2080 Super - DLSS
116,1
GeForce RTX 3080
112,3
GeForce RTX 2070 Super - DLSS
101,1
GeForce RTX 2080 Ti
87,0
GeForce RTX 3070
84,9
GeForce RTX 2080 Super
70,1
GeForce RTX 2070 Super
62,5
Control - 2560x1440 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 - DLSS
7,3
GeForce RTX 2080 Ti - DLSS
9,0
GeForce RTX 3070 - DLSS
9,2
GeForce RTX 2080 Super - DLSS
10,5
GeForce RTX 3080
10,9
GeForce RTX 2070 Super - DLSS
11,6
GeForce RTX 2080 Ti
13,6
GeForce RTX 3070
13,9
GeForce RTX 2080 Super
16,3
GeForce RTX 2070 Super
18,3
Control - 2560x1440 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 - DLSS
8,1
GeForce RTX 3070 - DLSS
11,0
GeForce RTX 2080 Ti - DLSS
11,6
GeForce RTX 3080
12,6
GeForce RTX 2080 Super - DLSS
14,0
GeForce RTX 2070 Super - DLSS
14,5
GeForce RTX 3070
14,6
GeForce RTX 2080 Ti
15,5
GeForce RTX 2080 Super
17,0
GeForce RTX 2070 Super
19,3
Control - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 - DLSS
192,5
GeForce RTX 2080 Ti - DLSS
183,1
GeForce RTX 3070 - DLSS
182,9
GeForce RTX 3080
168,0
GeForce RTX 2080 Super - DLSS
159,1
GeForce RTX 2070 Super - DLSS
140,6
GeForce RTX 2080 Ti
131,3
GeForce RTX 3070
128,0
GeForce RTX 2080 Super
108,6
GeForce RTX 2070 Super
95,7
Control - 1920x1080 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 - DLSS
6,6
GeForce RTX 3070 - DLSS
6,9
GeForce RTX 2080 Ti - DLSS
6,9
GeForce RTX 3080
7,8
GeForce RTX 2080 Super - DLSS
7,9
GeForce RTX 2080 Ti
8,5
GeForce RTX 2070 Super - DLSS
8,9
GeForce RTX 3070
9,7
GeForce RTX 2080 Super
10,9
GeForce RTX 2070 Super
12,5
Control - 1920x1080 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 - DLSS
7,1
GeForce RTX 2080 Ti - DLSS
7,5
GeForce RTX 3070 - DLSS
7,6
GeForce RTX 2080 Super - DLSS
10,0
GeForce RTX 3080
10,4
GeForce RTX 3070
10,5
GeForce RTX 2080 Super
11,5
GeForce RTX 2070 Super - DLSS
11,7
GeForce RTX 2080 Ti
15,1
GeForce RTX 2070 Super
15,7

DXR+DLSS in Control

Als we zowel raytracing als DLSS inschakelen, zien we bij de RTX 3070 een procentuele toename die vergelijkbaar is met die bij de RTX 2080 Ti. Ampere en Turing zetten in deze test met gecombineerd DXR en DLSS toch al vergelijkbare prestatiewinsten neer.

  • 4K
  • 4K (99p)
  • 4K (99.9p)
  • 1440p
  • 1440p (99p)
  • 1440p (99.9p)
  • 1080p
  • 1080p(99p)
  • 1080p (99.9p)
Control - 3840x2160 - Ultra (DXR - High)
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 - DLSS
65,8
GeForce RTX 3070 - DLSS
48,2
GeForce RTX 2080 Ti - DLSS
47,4
GeForce RTX 2080 Super - DLSS
38,1
GeForce RTX 3080
36,3
GeForce RTX 2070 Super - DLSS
33,0
GeForce RTX 3070
25,9
GeForce RTX 2080 Ti
25,8
GeForce RTX 2080 Super
20,5
GeForce RTX 2070 Super
18,1
Control - 3840x2160 - Ultra (DXR - High) (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 - DLSS
16,9
GeForce RTX 3070 - DLSS
22,7
GeForce RTX 2080 Ti - DLSS
23,0
GeForce RTX 2080 Super - DLSS
28,6
GeForce RTX 3080
30,8
GeForce RTX 2070 Super - DLSS
32,8
GeForce RTX 3070
50,5
GeForce RTX 2080 Ti
51,3
GeForce RTX 2080 Super
55,0
GeForce RTX 2070 Super
60,6
Control - 3840x2160 - Ultra (DXR - High) (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 - DLSS
17,4
GeForce RTX 2080 Ti - DLSS
23,6
GeForce RTX 3070 - DLSS
23,7
GeForce RTX 2080 Super - DLSS
29,3
GeForce RTX 3080
31,4
GeForce RTX 2070 Super - DLSS
33,4
GeForce RTX 3070
52,1
GeForce RTX 2080 Ti
53,5
GeForce RTX 2080 Super
58,6
GeForce RTX 2070 Super
62,1
Control - 2560x1440 - Ultra (DXR - High)
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 - DLSS
111,7
GeForce RTX 3070 - DLSS
87,5
GeForce RTX 2080 Ti - DLSS
84,0
GeForce RTX 3080
69,6
GeForce RTX 2080 Super - DLSS
68,5
GeForce RTX 2070 Super - DLSS
60,7
GeForce RTX 2080 Ti
50,8
GeForce RTX 3070
50,4
GeForce RTX 2080 Super
39,4
GeForce RTX 2070 Super
35,1
Control - 2560x1440 - Ultra (DXR - High) (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 - DLSS
10,4
GeForce RTX 3070 - DLSS
13,4
GeForce RTX 2080 Ti - DLSS
13,9
GeForce RTX 2080 Super - DLSS
16,4
GeForce RTX 3080
16,6
GeForce RTX 2070 Super - DLSS
18,6
GeForce RTX 2080 Ti
21,7
GeForce RTX 3070
21,8
GeForce RTX 2080 Super
27,4
GeForce RTX 2070 Super
31,4
Control - 2560x1440 - Ultra (DXR - High) (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 - DLSS
10,9
GeForce RTX 3070 - DLSS
16,5
GeForce RTX 2080 Super - DLSS
17,3
GeForce RTX 3080
17,5
GeForce RTX 2080 Ti - DLSS
18,4
GeForce RTX 2070 Super - DLSS
22,3
GeForce RTX 3070
22,4
GeForce RTX 2080 Ti
22,4
GeForce RTX 2080 Super
28,1
GeForce RTX 2070 Super
32,0
Control - 1920x1080 - Ultra (DXR - High)
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3070 - DLSS
113,3
GeForce RTX 3080 - DLSS
113,2
GeForce RTX 2080 Ti - DLSS
111,9
GeForce RTX 3080
106,2
GeForce RTX 2080 Super - DLSS
95,7
GeForce RTX 2070 Super - DLSS
86,5
GeForce RTX 3070
78,4
GeForce RTX 2080 Ti
76,3
GeForce RTX 2080 Super
61,1
GeForce RTX 2070 Super
54,6
Control - 1920x1080 - Ultra (DXR - High) (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 - DLSS
10,4
GeForce RTX 3070 - DLSS
10,5
GeForce RTX 2080 Ti - DLSS
10,5
GeForce RTX 3080
11,0
GeForce RTX 2080 Super - DLSS
12,0
GeForce RTX 2070 Super - DLSS
13,2
GeForce RTX 3070
14,4
GeForce RTX 2080 Ti
14,8
GeForce RTX 2080 Super
18,3
GeForce RTX 2070 Super
20,4
Control - 1920x1080 - Ultra (DXR - High) (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 - DLSS
10,9
GeForce RTX 3070 - DLSS
11,0
GeForce RTX 2080 Ti - DLSS
11,1
GeForce RTX 3080
11,7
GeForce RTX 2080 Super - DLSS
12,7
GeForce RTX 2070 Super - DLSS
13,7
GeForce RTX 3070
14,9
GeForce RTX 2080 Ti
15,4
GeForce RTX 2080 Super
18,7
GeForce RTX 2070 Super
21,2

DXR in Metro Exodus

Ten slotte hebben we ook raytracing getest in Exodus op 1440p en 1080p-resolutie. Hier behaalt de RTX 3070 een framerate die net iets onder die van de RTX 2080 Ti uitkomt. Ten opzichte van de benchmarks zonder raytracing is de verhouding hetzelfde en dus lijkt het erop dat DXR op de Ampere-architectuur dezelfde prestatie-impact heeft als op Turing.

  • 1440p
  • 1440p (99p)
  • 1440p (99,9p)
  • 1080p
  • 1080p (99p)
  • 1080p (99,9p)
Metro Exodus - 2560x1440 - Ultra (DXR - High)
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
81,1
GeForce RTX 2080 Ti
64,9
GeForce RTX 3070
62,2
GeForce RTX 2080 Super
50,5
GeForce RTX 2070 Super
43,4
Metro Exodus - 2560x1440 - Ultra (DXR - High) (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
21,28
GeForce RTX 2080 Ti
24,21
GeForce RTX 3070
25,58
GeForce RTX 2080 Super
31,45
GeForce RTX 2070 Super
35,59
Metro Exodus - 2560x1440 - Ultra (DXR - High) (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
24,2
GeForce RTX 2080 Ti
26,7
GeForce RTX 3070
29,2
GeForce RTX 2070 Super
39,8
GeForce RTX 2080 Super
41,6
Metro Exodus - 1920x1080 - Ultra (DXR - High)
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080
91,9
GeForce RTX 2080 Ti
85,9
GeForce RTX 3070
83,6
GeForce RTX 2080 Super
70,0
GeForce RTX 2070 Super
61,5
Metro Exodus - 1920x1080 - Ultra (DXR - High) (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
16,95
GeForce RTX 2080 Ti
22,08
GeForce RTX 3070
22,57
GeForce RTX 2080 Super
24,69
GeForce RTX 2070 Super
27,17
Metro Exodus - 1920x1080 - Ultra (DXR - High) (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080
19,5
GeForce RTX 2080 Ti
26,5
GeForce RTX 3070
27,2
GeForce RTX 2080 Super
27,6
GeForce RTX 2070 Super
30,8

Stroomverbruik, geluidsproductie en temperatuur

Het stroomverbruik in-game meten we tijdens belasting in de benchmark van Shadow of the Tomb Raider. Het verbruik komt nagenoeg op hetzelfde niveau als bij de Radeon RX 5700 XT en ook dicht in de buurt van dat van de RTX 2070 Super uit.

In het idle-verbruik zijn we amper wijzigingen ten opzichte van veel andere videokaarten tegengekomen.

Opgenomen vermogen ingame - Metro Exodus
Videokaart Gemiddelde vermogen in watt (lager is beter)
GeForce GTX 1070
136,88
GeForce RTX 2060 Super
175,66
GeForce RTX 2070
182,99
GeForce RTX 2070 Super
208,18
Radeon RX Vega 56
210,63
Radeon RX 5700XT
213,87
GeForce RTX 3070
214,15
GeForce RTX 2080 Super
250,81
GeForce RTX 2080 Ti
278,73
GeForce RTX 3080
317,42
Opgenomen vermogen idle
Videokaart Gemiddelde vermogen in watt (lager is beter)
GeForce GTX 1070
7,41
GeForce RTX 2060 Super
9,67
GeForce RTX 3070
10,16
GeForce RTX 2070 Super
10,64
GeForce RTX 2070
10,73
GeForce RTX 2080 Super
11,37
Radeon RX 5700XT
11,75
GeForce RTX 3080
11,81
Radeon RX Vega 56
12,36
GeForce RTX 2080 Ti
13,68
  • 12V PCIe - Load
  • 12V PEG1 - Load
  • 12V PEG2 - Load
Stroomverbruik (Videokaart) - Load - 12V PCIe
Videokaart Gemiddelde vermogen in watt (lager is beter)
Radeon RX Vega 56
18,58
Radeon RX 5700XT
40,26
GeForce RTX 2070 Super
46,88
GeForce RTX 2080 Ti
49,20
GeForce RTX 2060 Super
52,98
GeForce RTX 3080
53,66
GeForce RTX 2070
55,03
GeForce GTX 1070
56,46
GeForce RTX 2080 Super
58,09
GeForce RTX 3070
64,86
Stroomverbruik (Videokaart) - Load - 12V PEG1
Videokaart Gemiddelde vermogen in watt (lager is beter)
Radeon RX 5700XT
55,76
GeForce GTX 1070
79,99
Radeon RX Vega 56
91,80
GeForce RTX 2070 Super
109,92
GeForce RTX 2080 Ti
117,87
GeForce RTX 2060 Super
122,63
GeForce RTX 2070
127,90
GeForce RTX 2080 Super
128,97
GeForce RTX 3080
139,55
GeForce RTX 3070
149,26
Stroomverbruik (Videokaart) - Load - 12V PEG2
Videokaart Gemiddelde vermogen in watt (lager is beter)
GeForce RTX 2070 Super
51,38
GeForce RTX 2080 Super
63,75
Radeon RX Vega 56
99,55
GeForce RTX 2080 Ti
111,66
Radeon RX 5700XT
112,32
GeForce RTX 3080
124,21

Geluid en temperatuur

Uit onze geluidsmetingen blijkt dat de RTX 3070 Founders Edition een bijzonder stille videokaart is. Onder belasting eindigt de kaart bovenaan in onze vergelijking, wat helemaal gezien het verbruik en de maximaal genoteerde temperatuur een knappe prestatie is. Omdat de RTX 3070 Founders Edition net als zijn grotere broers een '0dB-modus' heeft, staan de ventilators in idle stil.

  • Geluidsdruk load in-game
  • Temperatuur (max)
  • Geluidsdruk idle
  • Geluidsdruk 100% fan
Geluidsdruk load ingame (30cm)
Videokaart Gemiddelde geluid in dB(A) (lager is beter)
GeForce RTX 3070 Founders Edition
36,0
GeForce RTX 2060 Super Founders Edition
39,1
GeForce RTX 3080 Founders Edition
40,8
GeForce RTX 2070 Super Founders Edition
43,2
GeForce RTX 2080 Super Founders Edition
44,3
Radeon RX Vega 56
46,6
GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition
53,0
Temperatuur GPU (maximaal)
Videokaart Gemiddelde temperatuur in °C (lager is beter)
GeForce RTX 2070 Super Founders Edition
63
GeForce RTX 2080 Super Founders Edition
65
GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition
71
GeForce RTX 3070 Founders Edition
72
GeForce RTX 2060 Super Founders Edition
72
Radeon RX Vega 56
75
GeForce RTX 3080 Founders Edition
76
Geluidsdruk idle (30cm)
Videokaart Gemiddelde geluid in dB(A) (lager is beter)
GeForce RTX 3080 Founders Edition
18,0
GeForce RTX 3070 Founders Edition
18,0
Radeon RX Vega 56
23,4
GeForce RTX 2060 Super Founders Edition
33,6
GeForce RTX 2080 Super Founders Edition
34,4
GeForce RTX 2070 Super Founders Edition
35,1
GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition
37,4
Geluidsdruk 100% fan (30cm)
Videokaart Gemiddelde geluid in dB(A) (lager is beter)
GeForce RTX 3070 Founders Edition
60,4
GeForce RTX 3080 Founders Edition
61,8
GeForce RTX 2060 Super Founders Edition
62,4
GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition
62,8
GeForce RTX 2070 Super Founders Edition
63,4
GeForce RTX 2080 Super Founders Edition
63,8
Radeon RX Vega 56
70,7

Prestaties per watt

Met het gemeten stroomverbruik onder load in Shadow of the Tomb Raider en de prestaties in deze specifieke game berekenen we ook de prestaties per watt. Daarmee wordt inzichtelijk hoe efficiënt bepaalde gpu's zijn voor gamingworkloads.

Met het verbruik afgezet tegen de gemiddelde prestaties zien we dat de RTX 3070 het hoogst scoort. Ook de RTX 3080 uit dezelfde Ampere-generatie wordt voorbijgestreefd met een duidelijk betere score.

Shadow of the Tomb Raider - Performance per watt
Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)

Conclusie

Dinsdag voegt Nvidia de GeForce RTX 3070 toe aan zijn portfolio RTX-videokaarten in de 30-serie op basis van de Ampere-architectuur. Met de eerder besproken RTX 3080 en RTX 3090 werden prestatieniveaus bereikt die eerder niet mogelijk waren. Met de RTX 3070 ligt dat iets anders.

RTX 3070_2070_1070

Bekend prestatieniveau voor een lagere prijs

De RTX 3070 is in bepaalde opzichten een vernieuwende videokaart en in andere opzichten juist een minder opzienbarende toevoeging aan Nvidia's line-up. Het prestatieniveau, zowel in traditionele rasterization als in raytracing, zit erg dicht tegen dat van de RTX 2080 Ti aan, wat op zichzelf dus geen vernieuwing is. Hetzelfde hebben we in het verleden gezien met de GTX 1070 tegenover de GTX 980 Ti, en ook de GTX 970 tegenover de GTX 780 Ti. Uitzondering hierop was de RTX 2070, die de GTX 1080 Ti minder goed kon bijbenen.

De prestatieclaims van Nvidia voor de RTX 3070, sneller dan een RTX 2080 Ti en gemiddeld 60 procent sneller dan een RTX 2070, worden dus net niet waargemaakt. De RTX 3070 komt in onze benchmarks gemiddeld ongeveer 2 procent onder de RTX 2080 Ti en is 50 procent sneller dan een RTX 2070.

RTX 2080 Ti-prestaties zijn al twee jaar verkrijgbaar in de vorm van het genoemde Turing-vlaggenschip. Wat de RTX 3070 echter doet, is deze prestaties naar een veel lager prijspunt brengen. Moest je voor de komst van Ampere nog ongeveer 1200 euro neertellen voor de RTX 2080 Ti, dezelfde prestaties koop je in de vorm van een RTX 3070 nu voor iets meer dan 500 euro. Althans, in theorie; de voorraden van Ampere-videokaarten zijn sinds de introductie van de RTX 30-serie zeer beperkt bij alle distributeurs die wij hebben gesproken, en ook op de fora van Tweakers zelf melden veel gebruikers hier problemen mee.

Nvidia heeft op dit gebied verbetering beloofd, maar het moet nog blijken hoeveel RTX 3070-kaarten er in de komende weken daadwerkelijk in voorraad zullen zijn en tegen welke prijs ze verkocht worden. We horen voorzichtig positieve geluiden van shops en fabrikanten over de voorraden, misschien heeft het uitstel van twee weken van Nvidia voor de RTX 3070 dus geholpen.

RTX 3070 FE

Hergebruikt geheugen

De RTX 3070 beschikt net als de luxere RTX 3080 en RTX 3090 over de nieuwe Ampere-architectuur. Waar de twee grotere broers over razendsnel GDDR6X beschikken, heeft de RTX 3070 hetzelfde 'gewone' GDDR6 gekregen als zijn voorgangers, de RTX 2070 Super en RTX 2070. Gecombineerd met een verder identieke geheugenbus en geheugensnelheid is de bandbreedte onder de streep dus identiek aan die van deze kaarten. Nu hoeft deze stilstand niet per se een achteruitgang te betekenen, maar Nvidia heeft ervoor gekozen om de RTX 3070 ook van 8GB geheugen te voorzien, wat we sinds de GTX 1070 al in het prijssegment van deze fabrikant zien. Anno 2020 zou meer geheugen voor een videokaart van meer dan 500 euro geen overbodige luxe zijn. Dat geldt al helemaal nu we met de komst van de nieuwe consoles aan de vooravond staan van een nieuwe generatie games.

De efficiënte mainstreamer

Naast hoge prestaties naar een lager prijspunt brengen, heeft de RTX 3070 ook de prestaties per watt goed op orde. Nvidia lijkt er met de GA104-chip een stuk beter in te zijn geslaagd om minder energie per frame te gebruiken dan we op de grotere GA102 van de RTX 3080 en 3090 zagen. Vermoedelijk speelt het geheugen hier ook een rol bij, in het voordeel van de RTX 3070. De GeForce RTX 3070 verbruikt onder volle belasting evenveel als de Radeon RX 5700 XT, maar zet daar gemiddeld ruim 40 procent betere prestaties bij neer. De 2080 Ti-prestaties worden vrijwel geëvenaard bij een ruim 20 procent lager verbruik. Het lagere verbruik en de efficiënte koeler van de RTX 3070 Founders Edition zorgen samen voor een zeer lage geluidsproductie bij een prima acceptabele temperatuur.

Wat concurrent AMD betreft: woensdagavond worden de nieuwe Radeon-videokaarten in de RX 6000-serie op basis van de vernieuwde Navi-architectuur gepresenteerd. Wie wil profiteren van het gevolg van concurrentie voor de consument, doet er goed aan de prestaties van het rode kamp nog even af te wachten. Of die prestaties voldoende concurrerend zijn en of AMD zijn voorraden beter voor elkaar heeft dan Nvidia, blijft eveneens nog even afwachten.

RTX 3070 Founders Edition achterkant

Reacties (233)

233
225
109
21
1
87
Wijzig sortering
Wellicht geen overbodige luxe. Dezelfde fout als bij de 3080 review is opnieuw gemaakt: er is getest met een AMD cpu die handmatig is vastgezet op een lage clock (dus de boost is uitgezet).
Testsysteem gpu's
Processor AMD Ryzen 9 3900XT @ 4,2GHz
Opvallend want tijdens de 3090 review heeft tweakers zelf de verschillen al gepubliceerd. Ze geven hier zelf aan dat testen met hogere clockst 20% op 1440p scheelt bij een 3080.

In deze review op 4.2 Ghz kom je bij f1 2020 1440p tot de conclusie dat de 3070 bijna even snel is als de 3080 (14%). Maar dat is hoogst waarschijnlijk te rooskleurig omdat de 3080 meer dan 20 fps extra haalt op 5 Ghz, aldus tweakers. In welke mate de 3070 ook last heeft van de 3900X op 4.2 Ghz valt zonder testen niet te zeggen. Dus je kunt wat mij betreft beter kijken naar de resultaten van andere reviewers.

Bovenstaande is binnen de context van Ryzen 5000 nog opmerkelijker. Daarvan weten we nu al dat deze voorbij Intel streven op single threaded performance (IPC * clock). Er zijn al wat passmark resultaten gelekt. Over een maand gaat de boel nóg beter schalen dankzij de combinatie van hogere performance én PCI 4.0. (Heerlijke tijden momenteel voor de hardware liefhebber :Y) ).

Kitguru: Intel Core i9-10900K Overclocked to 5.1GHz on all cores
techtesters: Intel Core i9-10900K (MCE)
Gamernexus (video): 10700K 5.1 Ghz
Techpowerup: Intel Core i9-9900K @ 5.0 GHz (Coffee Lake, 16 MB Cache)
Hardwareluxx: Intel Core i9-10900K
Guru3d: Core i9 9900K
Tomshardware 9900K
Overclockersclub AMD 3800X 4.3GHz - All-Core (1.325v) FLCK 1:1
wccftech: Ryzen 9 3900X 4.3GHz All Core Lock (disable one CCD for 3600X Results)
Computerbase: AMD Ryzen 9 3900XT, nicht übertaktet
Tweaktown: 3800X


edit: nuance 'even snel'

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 22 juli 2024 17:07]

Dank voor je feedback, dat is altijd welkom.
Dezelfde fout als bij de 3080 review is opnieuw gemaakt: er is getest met een AMD cpu die handmatig is vastgezet op een lage clock (dus de boost is uitgezet).
Dat is geen fout maar een keuze. AMD's boost-algoritme werkt opportunistisch en met het handmatig vastzetten elimineren we een variabele die anders testresultaten kan beïnvloeden. Je hebt het over een lage clock maar de 4,2 GHz all-core op de 3900XT is een overklok, stock komt hij krap boven de 4 GHz uit.
In deze review op 4.2 Ghz kom je tot de conclusie dat de 3070 bijna even snel is als de 3080.
We hebben dit nergens in deze review geconcludeerd. In de Prestatiescore is op 4K Ultra de 3080 ruim 30 procent sneller dan de 3070.
We hebben dit nergens in deze review geconcludeerd. In de Prestatiescore is op 4K Ultra de 3080 ruim 30 procent sneller dan de 3070.
Ik zie dat mijn originele tekst niet heel duidelijk was. Ik keek bij de f1 2020 1440p grafiek en zie op tweakers 14% (197.7/172.9) tegen bij 27% (239.1/187.4) bij techpowerup. Ik heb er alle vertrouwen in dat het een prima review wordt als jullie testen met een 10900K op 5.1 Ghz.
Dank voor je feedback, dat is altijd welkom.

[...]

Dat is geen fout maar een keuze. AMD's boost-algoritme werkt opportunistisch en met het handmatig vastzetten elimineren we een variabele die anders testresultaten kan beïnvloeden. Je hebt het over een lage clock maar de 4,2 GHz all-core op de 3900XT is een overklok, stock komt hij krap boven de 4 GHz uit.
Ik ben er ondertussen ingedoken en zie dat de stock 3900X met een theoretische boost clock van 4.6 Ghz vrijwel identiek presteert aan een vaste overclock van 4.3 Ghz op all cores aldus gamernexus. Wat dat betreft zal die 4.2 Ghz all core dus inderdaad niet de fout zijn.

Wat blijft staan is de keuze voor de 3900X. We weten al dat de keuze voor deze 3900X een drastische impact heeft op de onderlinge verschillen tussen de verschillende videokaarten. Zie jullie eigen test reviews: Nvidia GeForce RTX 3090 - De overtreffende trap van Ampere Er ontstaat een vertekend beeld juist door deze cpu. Dat is het laatste dat je wil als onderzoeker en wanneer je daar (zelf) achter komt dan valt dat eigenlijk niet meer recht te praten om dat door te gaan met de 3900X op 4.2 Ghz.

Het liefst test je met een onbeperkt snelle cpu zodat je puur de gpu kunt testen, helaas bestaat die niet. Het beste alternatief is voorlopig om een 10900K met een maximale stabiele overclock te pakken. Je hebt dan een stukje prestatie verlies in de vorm van een theoretische PCI bottleneck máár die is constant en zeer beperkt (aldus overige onderzoeken). Een hertest met Ryzen 5xxx zal het probleem vermoedelijk ook oplossen.

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 22 juli 2024 17:07]

Ik keek bij de f1 2020 1440p
Wat blijft staan is de keuze voor de 3900X. We weten al dat de keuze voor deze 3900X een drastische impact heeft op de onderlinge verschillen tussen de verschillende videokaarten. Zie jullie eigen test reviews: Nvidia GeForce RTX 3090 - De overtreffende trap van Ampere Er ontstaat een vertekend beeld juist door deze cpu. Dat is het laatste dat je wil als onderzoeker en wanneer je daar (zelf) achter komt dan valt dat eigenlijk niet meer recht te praten om dat door te gaan met de 3900X op 4.2 Ghz.
Echter wanneer reeds is aangetoond dat je keuze voor 3900X @ 4.2 Ghz een vertekend beeld oplevert en de lezer daardoor juist slechter wordt geïnformeerd dan gaat er gewoon iets mis. Op het moment dat je al weet dat je resultaten niet representatief voor de werkelijkheid zijn ben je al niet meer wetenschappelijk verantwoord bezig. Vol blijven houden aan die 3900X op 4.2 Ghz maakt het dan niet alsog wel een zinnige test puur omdat je één variabele een constante factor hebt gemaakt. Aan het eind van de dag is deze cpu te traag voor deze kaarten.
Je beschuldigt ons van wetenschappelijk onverantwoord bezig zijn maar je kijkt zelf naar één game op één resolutie, dat levert een gigantische bias op. Wij kijken voor ons oordeel van 3D-chips naar 10 games waaruit we de Prestatiescore berekenen. En in de review van de RTX 3090 die je aanhaalt zie je daar dat het verschil in de Prestatiescore op 4K Ultra nihil is tussen de 10900K en 3900XT (let op; geen 3900X zoals je stelt) is met zowel de RTX 3090 als de 3080. Zelfs op 1440p Ultra (naast 4K de andere relevante resolutie voor het prestatieniveau van de RTX 3070) is het verschil maar zo'n twee procent, allerminst drastisch lijkt me. Omdat voor deze snellere videokaarten de cpu belangrijker is dan bij de RTX 3070 en we daar dus al geen verschil zagen, hebben we er voor gekozen de RTX 3070 in combinatie met ons 3900XT-testsysteem te benchmarken.

[Reactie gewijzigd door Trygve op 22 juli 2024 17:07]

Wij kijken voor ons oordeel van 3D-chips naar 10 games waaruit we de Prestatiescore berekenen.
Hetgeen een prima initiatief is.
En in de review van de RTX 3090 die je aanhaalt zie je daar dat het verschil in de Prestatiescore op 4K Ultra nihil is tussen de 10900K en 3900XT (let op; geen 3900X zoals je stelt) is met zowel de RTX 3090 als de 3080. Zelfs op 1440p Ultra (naast 4K de andere relevante resolutie voor het prestatieniveau van de RTX 3070) is het verschil maar zo'n twee procent, allerminst drastisch lijkt me.

Omdat voor deze snellere videokaarten de cpu belangrijker is dan bij de RTX 3070 en we daar dus al geen verschil zagen, hebben we er voor gekozen de RTX 3070 in combinatie met ons 3900XT-testsysteem te benchmarken.
Ik zag in die vorige test naast de 20.9% bij F1 ook 21.8% bij Far Cry New Dawn. Dat zijn er al 2 van de 10. Samen hebben die een gemiddelde afwijking van 21.35%.

De overige 8 games zitten tussen de 0.2 en 3.8% verschil. Het gemiddelde verschil van deze 8 games komt op -0.88%, de 3900XT is soms sneller. Dat verschil is zo klein dat het vermoedelijk binnen de foutmarge van jullie tests valt.

Met andere woorden zou je kiezen voor de 10900K dan verlies je niks op die 8 games (die 0.88% gemiddeld) terwijl je op twee games 21.35% winst boekt. Dan lijkt de keuze voor de 10900K mij duidelijk.

Als we iets verder uitzoomen in plaats van in de cijfers te duiken dan is wat mij betreft het doel van deze test om de GPU te testen en de impact van overige invloeden zo veel mogelijk te minimaliseren. Gezien het bovenstaande is dat nu niet goed gelukt en daar gaat mijn feedback over.
[...]


[...]


[...]

Je beschuldigt ons van wetenschappelijk onverantwoord bezig zijn maar je kijkt zelf naar één game op één resolutie, dat levert een gigantische bias op.
Dat is hoe het werkt. Als het doel is om een goede test te bedenken die 'de waarheid' achterhaald en ik kom een scenario tegen waarbij de keuzes die je hebt gemaakt ertoe leiden dat er een vertekend beeld in dat specifieke scenario ontstaat dan kan ik daar prima kritiek op baseren. Daar is niets onwetenschappelijks aan. Ik ben alles behalve verplicht om vervolgens de boel al dan niet te gaan nuanceren door alle 10 games op elke mogelijke resolutie te gaan cross-checken. Die impliciete eis lijkt me wat ver gaan om bij mij als 'vrijwilliger' neer te leggen. Lijkt me meer iets voor de betaalde staff om dat op basis van mijn kritiek te checken. Wat verder het aangekaarte probleem met het ontwerp van de test ook niet oplost. Zou ik zelf betaald reviewer zijn dan zou ik zelf uberhaupt mijn resultaten gaan checken met die van een paar anderere reviewers en daar bij grote verschillen waar nodig contact mee leggen om te kijken hoe die verschillen zijn te verklaren dan wel zijn op te lossen. Is verder niet erg. Zoals te zien doe ik ook niet altijd alles in één keer goed. Is niet erg zo lang je de dialoog aan kunt gaan.

Tot slot welllicht nog zinnig om te toe te voegen dat sinds de HWI/tweakers merge de kwaliteit van de reviews hier sterk heb zien toenemen. Nu nog de cpu bottleneck uitsluiten :Y) .

*Control -3.1%, Doom 2.8%, F1 20.9%, FC new dawn 21.8%, Ghost recon breakpoint -3.6%, Metro 2.7%, PC3 -3.8%, RD2 -0.2%, Shadow 0.1%, Total war -2%,

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 22 juli 2024 17:07]

Op zich heb je volgens mij valide punten. Ik kan me echter voorstellen dat wanneer alle andere videokaarten met een andere cpu getest zijn, het erg veel werk is om die allemaal opnieuw te testen puur met een nieuwe cpu.

Dus kan me voorstellen dat je dan besluit de 3070 ook met die cpu te testen, puur omdat je dan niet alles opnieuw hoeft te doen. Als je enkel voor de test van de 3070 een andere cpu pakt zou je anders appels met peren aan het vergelijken zijn.

Maar dan nog zou je natuurlijk enkele losse tests toe kunnen voegen met een snellere cpu waarbij je die bijvoorbeeld alleen bij de belangrijkste benchmarks tegen de andere referentiekaarten (3080 en 2080Ti bijvoorbeeld) afzet. In ieder geval als je denkt dat de cpu in sommige scenario's de bottleneck zou zijn.
Zijn er dan problemen of limieten met die Ryzen 3900X ?
Zijn er dan problemen of limieten met die Ryzen 3900X ?
Het 'probleem' is dat ook nu nog veel games zwaar op één thread leunen. De 3900X is in dat scenario wat zwakker dan de 10900K. Dit door een combinatie van ontwerp keuzes maar vooral door de gelijkwaardige rekenkracht per clock tik (IPC) terwijl de frequentie bij Intel veel hoger ligt.

AMD heeft dit onderkend in hun presentatie van Zen 3 (Ryzen 5xxx).
"many games have a dominant thread .... and that makes especially have use of the cache and that thread effectively sees twice the L3 cache in Zen3'.
Ze hebben hun ontwerp aangepast om om te gaan met games door de door de L3 cache samen te voegen van 2x 16 naar 1x 32MB. Daarnaast is ook de latency verlaagd: https://youtu.be/iuiO6rqYV4o?t=499

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 22 juli 2024 17:07]

Helder ;-)

Dank je wel
Terechte kritiek denk ik, maar zijn de resultaten bij 4k zoveel anders dan?
In deze review op 4.2 Ghz kom je tot de conclusie dat de 3070 bijna even snel is als de 3080. Maar dat is hoogst waarschijnlijk te rooskleurig omdat de 3080 meer dan 20 fps extra haalt op 5 Ghz, aldus tweakers. In welke mate de 3070 ook last heeft van de 4.2 Ghz valt zonder testen niet te zeggen. Dus je kunt wat mij betreft beter kijken naar de resultaten van andere reviewers.
Kijken wij naar andere grafieken? Ik zie in de game benchmarks op 1440p zo goed als altijd een verschil van 20-30 fps tussen de 3070 en 3080, dat is volgens mij niet "bijna even snel". Alleen in Far Cry New Dawn komt de 3070 heel kortbij, en die titel kennende is daar inderdaad waarschijnlijk de CPU de bottleneck, zeker gezien de framerate op 1080p nauwelijks beter is dan op 1440p.

Er zijn nog een paar andere games waar je op 1080p ook wel de CPU bottleneck ziet, dat is inderdaad wel niet ideaal.
[...]


Kijken wij naar andere grafieken? Ik zie in de game benchmarks op 1440p zo goed als altijd een verschil van 20-30 fps tussen de 3070 en 3080, dat is volgens mij niet "bijna even snel". Alleen in Far Cry New Dawn komt de 3070 heel kortbij, en die titel kennende is daar inderdaad waarschijnlijk de CPU de bottleneck, zeker gezien de framerate op 1080p nauwelijks beter is dan op 1440p.

Er zijn nog een paar andere games waar je op 1080p ook wel de CPU bottleneck ziet, dat is inderdaad wel niet ideaal.
Ah ik zie waar het fout is gegaan. Mijn alinea had betrekking op de f1 2020 1440p test, niet op alle games op elke resolutie. Ik pakte deze game er als eerste uit en ben toen de cpu's van elke review gaan bekijken.

Voor de volledigheid: op 1440p bij f1 2020 kom ik op een verschil van 14% op 3070 vs 3080 bij tweakers. Bij Techpowerup is dat 27%. Dat vind ik een te groot verschil. Die 14% heb ik beschreven als bijna even snel, daar valt natuurlijk alsnog over te discussiëren of je daar 200 euro voor wil neerleggen.

Wellicht interessant om voor meer games directe vergelijkingen te maken tussen tweakers en techpowerup. Maar dat gaat behoorlijk wat tijd kosten.

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 22 juli 2024 17:07]

Techtesters - Intel Core i9-10900K (MCE). Had het in de beschrijving van de video staan, maar zal het ook even netjes op de site erbij vermelden, wel zo handig.

Mbt AMD vs Intel. De RTX 3080 hadden we op zowel i9-10900K en Ryzen 9 3950X getest, maar de Intel was structureel wat sneller (1080p zeker, maar gemiddeld genomen ook op 1440p/4K) en daar deed PCIe
Gen 4 weinig aan. Dat was één reden om bij Intel te blijven, de andere reden was dat in verschillende tests van andere producten door de jaren heen Intel platformen vooralsnog toch echt net even wat stabieler/consequenter zijn in de prestaties. Vooral als je kijkt naar SSDs, geheugen, etc, maar ook GPUs in een handje paar games die op AMD toch echt significant nekken.

Of dat vanaf volgende week anders gaat worden moeten we nog maar zien ;)
Techtesters - Intel Core i9-10900K (MCE). Had het in de beschrijving van de video staan, maar zal het ook even netjes op de site erbij vermelden, wel zo handig.

Mbt AMD vs Intel. De RTX 3080 hadden we op zowel i9-10900K en Ryzen 9 3950X getest, maar de Intel was structureel wat sneller (1080p zeker, maar gemiddeld genomen ook op 1440p/4K) en daar deed PCIe
Gen 4 weinig aan. Dat was één reden om bij Intel te blijven, de andere reden was dat in verschillende tests van andere producten door de jaren heen Intel platformen vooralsnog toch echt net even wat stabieler/consequenter zijn in de prestaties. Vooral als je kijkt naar SSDs, geheugen, etc, maar ook GPUs in een handje paar games die op AMD toch echt significant nekken.
Aangepast :).

Meestal duurt een nieuwe pci generatie inderdaad járen voor dat meer dan 1% verschil geeft.
Of dat vanaf volgende week anders gaat worden moeten we nog maar zien ;)
Op basis van de 5600X/5950X passmark single threaded resultaten heb ik goede hoop: https://www.cpubenchmark.net/singleThread.html Ik heb even gekeken maar met mijn 8700K haal ik die 3400-3600 punten niet. Verder is 4.6 Ghz (boost) x 1.19 IPC effectief 5.47 Ghz dus ook dat geeft hoop. Maar we gaan het zien.

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 22 juli 2024 17:07]

Het moet gek lopen als ze in single thread benchmarks Intel geen pak slaag geven idd. De vraag is echter of dat betekent dat ze "gaming" nu echt van 1080p tot 4K ook echt Intel voorbij gaan :D
Ik weet niet wat er zo opmerkelijk aan is. Ryzen 3000 klokt niet tot 5GHz. Een 3950X komt al niet eens voorbij de 4.7GHz. Over welke CPU heb je het nou? Vergeet ook niet dat de klokfrequenties van 2 CPU families met elkaar vergelijken sowieso appel en peer is.

De Intel 10000 generatie is nog steeds beter dan Ryzen 3000 in CPU-limited game titles. Ryzen 5000 is nog niet uit, dus kan nu nog niets over gecommuniceerd (laat staan geconcludeerd worden). Dus krijg je reviews waarin je ziet dat de helft voor Intel kiest (peak gaming/1080p performance), en de andere helft voor AMD (populair, PCI-e 4.0)

Ik denk dat je in het algemeen wel kan concluderen, dat als je deze kaart koopt, je niet op 1080p medium settings moet gaan gamen.
Ik snap de score van je reactie niet echt want ik vond dit zeer informatief.
Slecht dat dit zo getest wordt, dat zou je toch eigenlijk beter verwachten als er zo'n uitgebreide test wordt gedaan.
Bij de 3080 review werd een verklaring gegeven door tweakers;

1) Ze wilden geen Intel systeem omdat ze er vanuit gingen dat PCI 4 op 4K belangrijker was dan extra rekenkracht. Die gedachte was onjuist, ook op 4K, zie reviews: Nvidia GeForce RTX 3090 - De overtreffende trap van Ampere. Hadden ze vooraf kunnen testen, hebben ze niet gedaan. Dat is jammer, kan gebeuren. Echter nu weten ze het al meer dan een maand dus nu gaat die redenatie niet meer op.

2) Ze wilden de herhaalbaarheid van de test verbeteren door random invloeden van de boost clock uit te sluiten. De 3900X kan hoger boosten (4.6 Ghz) dan de overclock van 4.2 Ghz. Dus het kan zijn dat de performance zelfs lager uit komt in sommige games. Lijkt een groter probleem dan ik dacht; Op 4.3 Ghz is het ongeveer hetzelfde als stock aldus gamernexus.

Het doel van de review is ons zo goed mogelijk te informeren. Natuurlijk is daarbij een test die betrouwbare resultaten oplevert belangrijk. Echter wanneer reeds is aangetoond dat je keuze voor 3900X @ 4.2 Ghz een vertekend beeld oplevert en de lezer daardoor juist slechter wordt geïnformeerd dan gaat er gewoon iets mis. Op het moment dat je al weet dat je resultaten niet representatief voor de werkelijkheid zijn ben je al niet meer wetenschappelijk verantwoord bezig. Vol blijven houden aan die 3900X op 4.2 Ghz maakt het dan niet alsog wel een zinnige test puur omdat je één variabele een constante factor hebt gemaakt. Aan het eind van de dag is deze cpu te traag voor deze kaarten.

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 22 juli 2024 17:07]

Maar waarom niet testen op zowel de AMD als Intel platformen en dan het gemiddelde van de twee test systemen aanhouden? En voor de liefhebbers de raw test data aanbieden..
Ik vermoed dat dit teveel tijd kost omdat je elke test dan 2x moet doen en ze uberhaupt elke test meerdere keren moeten doen om een betrouwbaar resultaat te krijgen. Bij de 3090 is dat overigens precies wat is gedaan: reviews: Nvidia GeForce RTX 3090 - De overtreffende trap van Ampere Je bent met één test systeem al zo een paar dagen bezig.

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 22 juli 2024 17:07]

Ach even zen 3 afwachten en alle benchmarks worden weer overgedaan.
Echter wanneer reeds is aangetoond dat je keuze voor 3900X @ 4.2 Ghz een vertekend beeld oplevert en de lezer daardoor juist slechter wordt geïnformeerd dan gaat er gewoon iets mis. Op het moment dat je al weet dat je resultaten niet representatief voor de werkelijkheid zijn ben je al niet meer wetenschappelijk verantwoord bezig.
Ik vind dat ze gewoon moeten testen op de meest gekochte processor, Dus dat het een amd is, is dan logisch.
En video kaartjes testen heeft niets met wetenschap te maken hoor.
Ik denk dat behaalde resultaten heel erg representatief voor de werkelijkheid zijn, omdat de meeste mensen op amd zitten en het op de hoge resoluties toch al geen reet uitmaakt.
Al stop je er een 8350 bulldozer in, net zoveel fps op 4K.
[...]

Ik vind dat ze gewoon moeten testen op de meest gekochte processor, Dus dat het een amd is, is dan logisch.
En video kaartjes testen heeft niets met wetenschap te maken hoor.
Ik denk dat behaalde resultaten heel erg representatief voor de werkelijkheid zijn, omdat de meeste mensen op amd zitten en het op de hoge resoluties toch al geen reet uitmaakt.
Al stop je er een 8350 bulldozer in, net zoveel fps op 4K.
Hoe kom je erbij dat de meeste mensen op AMD zitten op dit moment? AMD systemen zitten in de lift, dat klopt. Maar dat er meer gamesystemen zijn met een AMD basis is nog niet waar volgens bijvoorbeeld Steam. En niet specifiek games: Link

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 25604 op 22 juli 2024 17:07]

Anoniem: 427069 @Paprika27 oktober 2020 14:36
Toevoeging

Youtube:
Linus Tech Tips
Nu nog de review van de nieuwe AMD kaarten afwachten en daarop je keuze baseren. Mits de kaarten voor de daadwerkelijke retailprijs verkocht worden.
Ik denk dat 8gb vram moeilijk te verkopen is eind 2020... als de prijs/prestaties gelijk zijn blijf ik dan mooi in het rode kamp als je daar 16gb vram krijgt.

Alhoewel deze RTX 3070 kaart dus goed presteert.

[Reactie gewijzigd door HugoBoss1985 op 22 juli 2024 17:07]

Ik heb niet het idee dat meer Vram voor games echt nodig is? Ik heb nog nooit 8gb gecapped ahoewel ik alleen 1080p speel lijkt me het nogsteeds iets wat onnodig veel hoger te willen gaan?
Dit hangt echt van de games af die je speelt. Ik merk bij sommige games dat 8GB totaal niet genoeg is, en dat op 1080p, laat staan op hogere resoluties. Maar ik heb ook games die amper 2 tot 4GB verbruiken.

Beetje "cheesy" voorbeeld zou Skyrim met mods zijn. Gooi een goeie lading texture mods er in en de 8GB VRAM zit redelijk snel vol en stroomt over naar systeem geheugen.
Ik heb geen enkele game gezien dat legit meer dan 8gb nodig gehad. Ik speel een heel hoop games. Allocation is niet hetzelfde als verbruik. Cod mw gooit het ook vol, of je nou 8gb of 24gb hebt. Maar de prestaties zijn identiek.
1080p high gaat vast nog een tijd goed met 8GB, maar ga je naar hoge resolutie en very high-ultra settings dan is 8GB inmiddels een beetje een gok. Zie deze link voor discussie en wat voorbeelden.
https://www.reddit.com/r/..._need_more_than_8gb_vram/

Doe je maar 1-2 jaar met een kaart -> restwaarde gaat omhoog met iets meer VRAM, kan daarmee alsnog een goede beslissing blijken om nu al voor 10-16GB te gaan ipv 8GB, afhankelijk van het prijsverschil.
Doe je er langer mee -> kans zit er dik in dat je er in toekomstige games zelf steeds meer plezier van gaat hebben.
Houd je van grote getallen "niet omdat het moet, maar omdat het kan", of is er straks zo'n koper in de 2e hands markt als jij doorverkoopt, dan win je geheel los van de techniek altijd met meer RAM. De portemonnee verliest het vandaag natuurlijk wel, maar die is dat dan vast al gewend geraakt ook ;)

[Reactie gewijzigd door OruBLMsFrl op 22 juli 2024 17:07]

Ik speel op een 4K achtige 32:9 resolutie met alles setting sop high/ultra (geforce 3080RTX)
Zie deze link voor discussie en wat voorbeelden.
https://www.reddit.com/r/..._need_more_than_8gb_vram/
Dit zijn allocaties van geheugen geen gebruik. Dat is zoals ik al eerder vermelde niet hetzelfde.

Vram gaat veel verder dan dat, hoe snel kan dit geheugen gevult worden, hoe snel is de GPU zelf, wat is de bandbreedte etc. Beetje zoals de eerste AMD HBM based GPU welke maar 4GB had in de tijd van 8GB kaarten, omdat het geheugen zo rete snel was maakte het per saldo weinig uit omdat het gigantisch snel gevuld kon worden. Een langzame GPU met veel ram is nogsteeds nutteloos. Zoals vrijwel alle RX4XX/RX5XX GPU's met 8GB welke nooit op resoluties vlot genoeg zijn waar dit geheugen nodig is.
Iets al in VRAM hebben is stukken sneller dan het moeten inladen. De snelheid van een PCI-E bus om iets uit systeemgeheugen is waar er meer dan een klein beetje data in moet altijd de bottleneck, vergeleken met een PCI-E bus bandbreedte dan ondergeschikt of het GDDR6 of HBM geheugen is.

ID software ontwikkelaar hieronder raadt toch echt aan minimaal 8GB VRAM en liefst net wat meer richting de toekomst. Ik begrijp dat je net een nieuwe kaart hebt met 8GB VRAM, wees daar blij mee en geniet van die games op de ultra. Laat graag wel wat discussieruimte over voor mensen zoals die hieronder welke de games van de toekomst maken en je wat goedbedoeld advies meegeven. Ooit was 4GB VRAM ook voor alles op dat moment op de markt genoeg, een paar jaar later niet meer. Op een bepaald moment in de tijd verschuiven zulke grenzen toch gewoon? Voor zeker niet in 2020, dus geniet van je nieuwe kaart :)
https://twitter.com/billykhan/status/1301129891035914240
Iets al in VRAM hebben is stukken sneller dan het moeten inladen.
De GPU moet snel genoeg zijn om het ook te kunnen verwerken.
vergeleken met een PCI-E bus bandbreedte dan ondergeschikt of het GDDR6 of HBM geheugen is.
Alleen is zelfs bij de 3090RTX de PCI-E bus niet eens een limiterende factor in welk scenario dan ook.
Ik begrijp dat je net een nieuwe kaart hebt met 8GB VRAM, wees daar blij mee en geniet van die games op de ultra.
Dat heb ik niet, ik gebruik een 3080RTX, heb een laptop met een Geforce 2070MQ, had een Geforce 2070 Super. In geen enkel realistisch scenario wordt de volle 8GB benut en ik speel dan op 4K achtige resoluties qua pixel count.

Zodra de huidige GPU's die nu met 8GB verkocht worden uiteindelijk meer nodig gaan hebben, dan is de GPU zelf al niet vlot genoeg meer om de graphics op de benodigde snelheid te tonen. Zoals je zelf zegt verschuiven de grenzen, maar een "langzame" 16gb in combinatie met een verouderde GPU qua performance over 3 4 jaar gaat niet opeens de game beter draaien omdat de GPU het niet meer snel genoeg kan tekenen.
Ik ga ook geheel mee in het allocation verhaal. Een game die waar het kan 11GB alloceert met verdere identieke fps en frame times vergeleken met een kaart die slechts 6GB VRAM heeft is uiteraard een informatief verhaal.
Historisch ligt het toch wat genuanceerder. Er zijn de afgelopen paar jaar nog kaarten met snelle GPU verkocht waar de 4GB nu uiteindelijk toch een bottleneck wordt. Het is allemaal niet zwart-wit natuurlijk, zijn stukjes performance of minder vloeiende texture pop-in.

Ik zou geen PCI-E bottleneck verwachten bij een RTX 3090, want die heeft juist wel meer VRAM. Net als de RTX 3080, ook al 10GB. Je krijgt zo'n bottleneck juist bij een kaart met GPU die vlot genoeg is voor hoge resolutie ultra setting, echter met relatief klein eigen geheugen. Dan ga je veel textures uit systeem RAM over de PCI-E bus trekken.
https://www.extremetech.c...t-enough-for-todays-games
https://www.techspot.com/...adeon-rx-5500-4gb-vs-8gb/
Bij een RX5500 4GB speelt een PCI-E bottleneck, anders waren die benchmarks identiek aan de 8GB variant. Call of Duty Modern warfare, 54 fps om 66 fps. Shadow of the Tomb Raider 59 fps om 65 fps. Een 3070RTX is qua GPU zodanig veel sneller dan een RX5500, koffiedik kijken of je in 2023 in elke titel nog met 8GB genoeg hebt, zelfs op lagere resolutie, want de games zullen dan in de basis al veel meer VRAM vragen. Van de andere kant, het scheelt je dan misschien net als in dit verhaal 10-15% performance vergeleken met een 16GB variant in een paar titels. Er zijn ergere dingen, is tegelijk ook niet nul en hetzelfde.

[Reactie gewijzigd door OruBLMsFrl op 22 juli 2024 17:07]

Bij een RX5500 4GB speelt een PCI-E bottleneck, anders waren die benchmarks identiek aan de 8GB variant.
Dit zijn identieke GPU's met identiek geheugen en een identieke architectuur. De 3070RTX bijvoorbeeld vergelijken met de 6800 is dat niet. Of de 3080RTX met 10gb versus de 6800X is dat ook niet
koffiedik kijken of je in 2023 in elke titel nog met 8GB genoeg hebt, zelfs op lagere resolutie, want de games zullen dan in de basis al veel meer VRAM vragen. Van de andere kant, het scheelt je dan misschien net als in dit verhaal 10-15% performance vergeleken met een 16GB variant in een paar titels. Er zijn ergere dingen, is tegelijk ook niet nul en hetzelfde.
Het is inderdaad koffiedik kijken, maar je kan er wel vanuit gaan denk ik als dat de consoles maar 16gb tot hun beschikking hebben voor de GPU en de rest van het systeem dat dit niet snel zal veranderen.

[Reactie gewijzigd door Sn0wblind op 22 juli 2024 17:07]

Mijn 580 van AMD heeft al 8 gb en die begint ook al een dagje ouder te worden. Maar videogeheugen is niet alles...
Klopt, ik heb ook al 8gb sinds een RX 480 hiervoor ;)
Zolang er een tekort is zullen de prijzen hoger liggen dan de adviesprijzen.
Dat staat volgens mij in verhouding of de kaarten tegen retailprijs verkocht worden, afwachten dus... Ik zie 3080 nog steeds te koop voor 1000 euro te koop staan...
Er zijn mensen die op marktplaats meer voor een tweedehands artikel vragen dan dat het nieuw kost. En mensen betalen het nog ook, omdat ze denken goedkoper uit te zijn en niet weten wat de waarde is. Boycotten die handel.
Zou zelf altijd wachten op de “normale” prijzen. Wat ik niet snap is dat de tweedehands 2080ti’s voor nog ruim boven de €500 verkocht hebben, voorkeur voor mij zou zijn een nieuwe kaart van de laatste generatie.
Waarom wordt HDMI 2.1 niet getest? Waarom niet? Of waarom wordt er vanuit gegaan dat het (goed) werkt? M.i. vragen Variable Refresh Rate (VRR), Auto Low Latency Mode (ALLM), Quick Frame Transport (QFT) etc. erom om getest te worden.
Redactie: zouden jullie bij de games ook FS2020 op hoge resolutie willen meenemen.
Naast de bandbreedte is ook de hoeveelheid geheugen van de RTX 3070 een punt van discussie, want anno 2020 een videokaart van meer dan 500 euro uitbrengen die met acht gigabyte over evenveel videogeheugen beschikt als zijn twee voorgangers, doet ons de wenkbrauwen enigszins fronsen. Geruchten over een 16GB-versie van de RTX 3070 gingen in de afgelopen tijd al rond, maar vervolgens gingen er evenzo geruchten dat deze versie geannuleerd was.
@Trygve
De 8GB is inderdaad een punt van discussie, wellicht dat de Ti versie meer geheugen gaat krijgen. Maar wat ik eigenlijk wilde zeggen of vragen is waarom je dan niet naar het geheugengebruik van de videokaart heb gekeken tijdens het draaien van de benchmarks. Hoeveel van de 8GB wordt gebruikt en is er ruimte over of is het al krap. Is de 8GB voldoende voor de resoluties waarop je spellen kan spelen met deze kaart? Voor sommige spellen zal dat op 1440p zijn, met andere spellen is zelfs 4K mogelijk. Nou zal een spel op 1440p hoogstwaarschijnlijk wel genoeg hebben met 8GB, maar hoeveel wordt er gebruikt en is er over, zal dat voldoende zijn voor de komende jaren met 1440p gaming. En hoe zit dat op 4K, de spellen die op 4K speelbaar zijn, hoeveel geheugen wordt er gebruikt en is er over en is dat voldoende voor de komende jaren? Er zal een stukje speculatie in zitten omdat we niet weten hoeveel geheugen spellen in de komende jaren gaan gebruiken en welke invloed de consoles hierop gaan hebben die iets meer geheugen tot hun beschikking hebben. Maar pc's hebben weer systeemgeheugen als backup ondersteuning. Misschien hierover eens iets schrijven, voor zover mogelijk. ?
De uitdaging zit 'm hier in het verschil tussen geheugenallocatie en daadwerkelijk geheugengebruik. Moderne games alloceren vrolijk vele gigabytes aan vram maar dit is lang niet altijd noodzakelijk om het spel goed te kunnen draaien. Nvidia zelf stelt dit ook in hun informatie over het uitlezen van de framebuffer.
De uitdaging zit 'm hier in het verschil tussen geheugenallocatie en daadwerkelijk geheugengebruik.
Precies dat.

Sterker nog, je memory "Usage" kan hoger zijn dan de "Budget". Alles wat op dat moment niet binnen de budget lijntjes van de gpu past, wordt ge-"evict" (demote) naar de cpu. Alleen als je dat stuk op eens nodig hebt, wordt de blok ge-promote ten kosten van een andere blok die op dat moment niet wordt gebruikt (die wordt dan ook als evicted gemarkeerd en verplaatst naar de cpu)... en zo krijg je een heen en weer spelletje ten kosten van de performance.
High-end prestaties, dat vind ik overdreven. Naar mijn idee is het dit jaar pas echt mogelijk om in 4K Ultra te gamen zonder een extra hypotheek af te sluiten. De 3070 valt hier echter door het ijs. In diverse games onder de 60 fps. Is het net niet, en als je nu een upgrade uitvoert, dan zit je met die 3070 al snel tegen de limiet aan, dus ook niet erg future proof.
Echt een klassiek tweakers antwoord. Suggereren dat de 3070 door het ijs zakt omdat 4K Ultra niet altijd 60fps draait is echt hilarisch. Sorry hoor, maar je pakt een ontzettende edge case, plakt die op een upper mid range GPU en concludeert dat de 3070 een slechte upgrade is.

Iedereen die tevreden was met een 1070 is dat nu ook zeker weten met een 3070. Over 4 jaar draait de 3070 prima mee, net als mijn 1070 dat nu nog doet. Want weet je, niet iedereen hoeft per se alles op 4K Ultra te draaien.
Ik speel nog 1080P op een GTX960, dus alles is in dat opzicht al een goede upgrade, maar ik reageer op de subtitel, high-end prestaties. Voor mijn gevoel is high-end gamen zonder compromis ten aanzien van fps en beeldkwaliteit op 4K.

Iedereen moet natuurlijk zelf de afweging maken wat goed genoeg is, en inderdaad zal niet iedereen alles op ultra 4K willen spelen, maar een kaart die net uitkomt, bij courante spellen al de 60 fps op 4K ultra niet haalt, is naar mijn idee geen high-end
De titel slaat op het feit dat hij even snel is als de 2080Ti en minder dan de helft zo duur, niet op high-end gamen an sich.
Voor mijn gevoel is high-end gamen zonder compromis ten aanzien van fps en beeldkwaliteit op 4K.
In andere markten is high-end niet alleen de aller beste, maar alles aan de bovenkant van de markt, dus waarom dat nu ineens anders doen? De RTX 3070 is duidelijk de bovenkant van de markt aangezien niet heel veel mensen 500 voor een GPU neer willen leggen en de kaart qua game performance in de top 3 snelste game kaarten op de markt staat. Dus de 3070 lijkt me dan wel een high-end game GPU.

Maar goed, als we jouw definitie aanhouden is alleen de RTX 3090 high-end en moet je dan gamen op 8K Ultra, niet 4K Ultra.

[Reactie gewijzigd door Thekilldevilhil op 22 juli 2024 17:07]

Voor mijn gevoel is high-end gamen zonder compromis ten aanzien van fps en beeldkwaliteit op 4K.
Rare zin, mist er iets? Maar los daarvan, 'het gevoel van aouwe' en 'wat wel/niet high-end is' staat v.w.b. feitelijkheid (is) uiteraard compleet los van elkaar. 'High-end' is hoe dan ook een rekbaar begrip en daarmee altijd aan interpretatie onderhevig. Als ik zeg dat 8K@60fps (of 1440p ultrawide @ 240 fps, of letterlijk 'wat dan ook' flink hoger dan gemiddeld...) voor mijn gevoel nu het minimum is voor high-end gaming is dat net zo waardevol (of waardeloos?) in een discussie.
Enige minpuntje; de voedingsconnector in het midden van de kaart. Dat is qua bekabeling toch niet heel handig.
Wel veel beter dan aan het uiteinde van de kaart. In dat opzicht is het wel iets beter. Maar ideaal is het zeker niet.
Meestal zitten de mogelijkheden tot fatsoenlijk cable management aan de rechterkant van het moederbord of in de onderkant van de kast. Er loopt dus altijd een kabel voor of over je GPU heen, ook als je hem verticaal monteert. Ik heb een GTX 1080 nu verticaal gemonteerd en ik kan de kabel (op de connector na) compleet verbergen.

Als je looks belangrijk vindt is het gewoon een minpunt, maar ik kan het goed begrijpen als men dat niet met mij eens is.
Ja ik deed vroeger wel aardig wat itx builds en kleine formfactors. Dan is uiteinde verbinding weer een paar MM erbij op die enorme kaarten. Argh! Maar ik begrijp je punt.
Op die manier ziet het niet in de weg voor de airflow, als je deze recht door het midden, tussen de twee ventilatoren naar achteren plaatst. Of het praktische is dan aan de achterkant dat weet ik niet, maar ik vindt het niet eens zo heel erg slechte plek.

[Reactie gewijzigd door Andyk125 op 22 juli 2024 17:07]

Tweede minpuntje: toch weer minder zuinig dan zijn voorganger. Scheelt weer 30W.

Natuurlijk ook een stuk sneller, maar ik had liever nog wat meer focus op efficiëntie gezien.
derde minpuntje: het ding is spuuglelijk.
edit: belangrijker: maar 8 Gb vram

[Reactie gewijzigd door PommeFritz op 22 juli 2024 17:07]

Voor 500 euro haal je dus heel wat power in huis, maar ik kan daar niet zoveel geld aan uitgeven, doet teveel pijn in mijn portemonnee. Vlak voor de RTX 3000 serie release heb ik een RTX 2060 gekocht, het meeste geld dat ik ooit in een gpu heb geïnvesteerd. In het verleden had ik te lang gewacht totdat de videokaarten afgeprijsd waren waardoor ze opeens niet meer leverbaar waren of opeens vreemd genoeg duurder werden.
En ik moest echt een ander kaartje hebben omdat ik onverwachts was geupgrade naar een 4k scherm (was een mooie deal), met mijn gtx 960 kon ik alleen de sims 4 op ultra en (tot mijn grote verbazing) gta 5 op normal settings mee spelen.
Hopelijk krijg ik geen spijt van mijn keuze, maar we moeten nog even afwachten tot de kaartjes in het lagere segment worden gepresenteerd.

[Reactie gewijzigd door the_leonater op 22 juli 2024 17:07]

je had beter kunnen wachten tot na de introductie en bijvoorbeeld op Black Friday je slag te slaan er komen leuke deals aan.
Tja, en zo kun je natuurlijk altijd wel blijven wachten..
De 2060 Super FE is mijn duurste tot nu toe (€425) en ik vind dat eigenlijk al nauwelijks meer mainstream te noemen, terwijl de review de 3070 van €500+ als "efficiënte mainstreamer" bestempelt. Ik zie dat toch echt als de onderkant high-end...ik zou zelf rond de €450 de grens trekken tussen bovenkant mainstream en onderkant high-end.

Nou moet ik wel zeggen dat ik een 4K scherm ook geen mainstream vind...1080p is er nog heel veel, maar 1440p is tegenwoordig prima betaalbaar, die beschouw ik op dit moment als mainstream resolutie. De 1060 was de eerste kaart die over het algemeen de 60 FPS op 1440p wel heel dicht benaderde, de 2060 komt er altijd wel boven. Wil je 4K gaming doen op redelijk frames, zal je toch in het high-end segment GPUs moeten kijken.
Ik heb een philips BDM4037U voor 250 euro op de kop kunnen tikken, een 40'' curved 4K monitor uit 2017.
IVM ik mijn game pc ook als werk pc gebruik, had ik die extra bureaublad ruimte gewoon nodig.
Dit betekende wel dat mijn GTX960, die altijd prima op full hd resoluties werkte, met pensioen kon.
Ik heb nog een maandje een AMD RX570 gehad met 8gb, maar dat was het toch ook niet helemaal.
Uiteindelijk bood de RTX2060 het meeste waar voor mijn geld, ik heb nog getwijfeld om voor de GTX1660TI te gaan, maar dat is een te groot risico ivm de restwaarde voor verkoop omdat mijn RTX2060 nu al op het randje is wat 4k betreft, dus heb ik besloten om voor dat prijsverschil van 30 euro maar voor een RTX te gaan.
Tja, die RTX gaat het verschil niet maken, dat kun je toch niet aanzetten met een 2060 op 4K. Voordeel van 4K is wel dat je bepaalde settings omlaag kan gooien omdat het er toch wel mooi uitziet door de extra pixels. Maar voor 60 FPS+ op 4K met ultra settings, ja, dan gaat de kaart waarschijnlijk een stuk meer kosten dan het scherm. Aan de andere kant is er met een redelijk budget prima te gamen op 4K, alleen dan niet op Ultra settings.
Met monitoren is het inderdaad je eigen keuze, nog prima te doen op 1080p/1440p voor een schappelijke prijs. Voor TV's is 4K echter wel mainstream. Dus wil je daarop gamen zul je een high-end GPU nodig hebben, of genoegen nemen met een lagere resolutie maar dat is toch een beetje zonde. Met 4K is de markt in een aantal jaren toch een beetje scheef getrokken (video vs. gaming) en je ziet nu pas echt goede oplossingen zoals DLSS 2.0. Moest ook wel want de nieuwe consoles kwamen eraan en die moeten wel werken op 4K (althans de klant moet het gevoel hebben dat zijn mooie TV ten volste benut wordt door zijn console). En nu kan Nvidia geen 1500 euro meer vragen voor die exclusiviteit, want een console van 500 euro kan het ook (redelijk).

[Reactie gewijzigd door Blackice09 op 22 juli 2024 17:07]

de 2070 super zit nu nog rond de 500, beetje minder soms. Ik ben heel benieuwd of 500 de prijs wordt, zou best meer kunnen zijn.
Door de leveringen zal het evt al duurder beginnen, maar ook de 3080 begon vrij laag en is toen vrij snel gestegen. Ben je 1 van de eerdere kopers heb je grote kans dat je hem nog voor vrij goedkoop kan krijgen.
Mja afwachten hoe goed de leveringen zijn natuurlijk.

Echter als de leverbaarheid goed is ben ik benieuwd wat het met de markt gaat doen.
Immers een 2080Ti heeft wel meer geheugen, maar presteert ongeveer gelijk. Dus waar prijs je die kaart dan?
Wow sta versteld hoe een ENORME stuk minder stroom de opgenomen vermogen ingames zijn met de GeForce RTX 3070 Founder, met max 215w, dat is 103w minder dan de GeForce RTX 3080 Founder, en de GeForce RTX 3070 Founder gebruikte bij Guru3D 208w, en de GeForce RTX 3080 Founder gebruikte 338w.

En de GeForce RTX 3070 is in sommige spellen maar ietsjes sneller dan de GeForce RTX 2080 Ti, maar dan voor bijna 1 derde van de prijs wat de GeForce RTX 2080 Ti koste toen die uit kwam.
En de GeForce RTX 3070 is in sommige spellen maar ietsjes sneller dan de GeForce RTX 2080 Ti, maar dan voor bijna 1 derde van de prijs wat de GeForce RTX 2080 Ti koste toen die uit kwam.
Ik sta er versteld van hoe blind bepaalde mensen staren, kijk eens naar de prijzen en positioneringen grafiek in de inleiding. De 2080Ti schiet er ruim voorbij, omdat men dacht dat Raytracing het helemaal ging worden en mensen daar wel even een premium voor gingen betalen. Ook het gebrek van concurrentie heeft niet meegeholpen, maar de prijs van de 2080Ti was gewoon belachelijk t.o.v. de vorige generaties.

Je kunt het zien als geweldig waar voor je geld, of je kunt het zien hoe Nvidia de consumenten de afgelopen jaren een oor heeft aangenaaid met hun belachelijke prijzen. Maar zolang mensen het kopen en er geen concurrentie is op dat niveau kunnen ze doen wat ze willen. Maar om nu net te doen alsof Nvidia de kaart voor een prikkie aanbied gaat mij te ver. De prijs zal hoger liggen dan die van een complete next gen console. vindt je het dan nog steeds goedkoop?

Edit: de waarheid mag ook niet eens meer gezegd worden zonder dat je door fanboys gedwonmod wordt. |:( reageer dan gewoon met een goed onderbouwde reactie.

[Reactie gewijzigd door Andyk125 op 22 juli 2024 17:07]

Mensen realiseren zich niet dat de chip die's van de 20XX series veel groter waren door de RTX en Tensor cores in vergelijking met hun voorgangers en daardoor dus letterlijk de chips een heel stuk duurder zijn om te produceren. Mensen missen dus eigenlijk een beetje de inzichten om een goed oordeel te kunnen vellen. Of RTX het afgelopen 2 jaar de beloftes heeft waargemaakt valt te discusseren, uiteindelijk gaan de aankomende consoles allemaal iets met raytracing doen dus naar mening wel. Maar de prijs is te rechtvaardigen enigzins. 7.2miljard transistoren voor de Geforce 1080 versus 13.6 voor de 2080. Dat is dus bijna een verdubbeling.
Productieprocessen verbeteren ook en worden geautomatiseerd. Ik weet niet in hoeverre jij inzichten hebt in productiekosten van de kaarten, maar ik geloof nergens dat dit in verhouding staat met de prijsverhoging.
Je betaald voor de nieuwe techniek en de ontwikkelingskosten, maar dit is bij elke nieuwe generatie het geval. En Nvidia kon vragen wat ze willen in het top segment want er is gewoon geen concurrentie.

RTX heeft zijn beloftes totaal niet waargemaakt, net zoals al die games die uit zouden komen volgens Nvidia met ondersteuning van ray tracing. De games die het wel hebben werden vooral door Nvidia ondersteund om ervoor te zorgen dat er in ieder geval titels waren die het ondersteunen. Het prestatieverlies met ray tracing weeg niet op tegen het minimalistische grafische pracht die je er voor terug krijgt.

Raytracing is daarbij niet een nieuwe techniek, ja Nvidia heeft het mogelijk gemaakt om dit op thuis pc's in real time te kunnen gebruiken. Maar de implementatie ervan is nog steeds beperkt. Ontwikkelaars moeten nog steeds trucjes verzinnen om het te kunnen schalen zodat de prestaties niet te veel naar beneden gaan.
Productieprocessen verbeteren ook en worden geautomatiseerd. Ik weet niet in hoeverre jij inzichten hebt in productiekosten van de kaarten, maar ik geloof nergens dat dit in verhouding staat met de prijsverhoging.
Je betaald voor de nieuwe techniek en de ontwikkelingskosten, maar dit is bij elke nieuwe generatie het geval. En Nvidia kon vragen wat ze willen in het top segment want er is gewoon geen concurrentie.
De wafers zijn naar mijn weten net zo duur gebleven de laatste jaren en daar is geen winst in geboekt en het productie process was niet enorm verbeterd tussen de 10XX en 20XX series.
RTX heeft zijn beloftes totaal niet waargemaakt, net zoals al die games die uit zouden komen volgens Nvidia met ondersteuning van ray tracing. De games die het wel hebben werden vooral door Nvidia ondersteund om ervoor te zorgen dat er in ieder geval titels waren die het ondersteunen. Het prestatieverlies met ray tracing weeg niet op tegen het minimalistische grafische pracht die je er voor terug krijgt.
Minimalistisch wil ik het zelf niet noemen, het toont alleen aan hoe goed bijvoorbeeld screen space reflections etc het konden faken maar het is een doodlopend spoor, raytracing niet.
Raytracing is daarbij niet een nieuwe techniek, ja Nvidia heeft het mogelijk gemaakt om dit op thuis pc's in real time te kunnen gebruiken. Maar de implementatie ervan is nog steeds beperkt. Ontwikkelaars moeten nog steeds trucjes verzinnen om het te kunnen schalen zodat de prestaties niet te veel naar beneden gaan.
Dit heeft denk ik ook niemand beweerd.
[...]


Ik sta er versteld van hoe blind bepaalde mensen staren, kijk eens naar de prijzen en positioneringen grafiek in de inleiding. De 2080Ti schiet er ruim voorbij, omdat men dacht dat Raytracing het helemaal ging worden en mensen daar wel even een premium voor gingen betalen. Ook het gebrek van concurrentie heeft niet meegeholpen, maar de prijs van de 2080Ti was gewoon belachelijk t.o.v. de vorige generaties.

Je kunt het zien als geweldig waar voor je geld, of je kunt het zien hoe Nvidia de consumenten de afgelopen jaren een oor heeft aangenaaid met hun belachelijke prijzen. Maar zolang mensen het kopen en er geen concurrentie is op dat niveau kunnen ze doen wat ze willen. Maar om nu net te doen alsof Nvidia de kaart voor een prikkie aanbied gaat mij te ver. De prijs zal hoger liggen dan die van een complete next gen console. vindt je het dan nog steeds goedkoop?

Edit: de waarheid mag ook niet eens meer gezegd worden zonder dat je door fanboys gedwonmod wordt. |:( reageer dan gewoon met een goed onderbouwde reactie.
Ik staar niet blind naar de GeForce RTX 3070, ik koop hoogst waarschijnlijk geen eens een Nvidia grafische kaart als die van AMD de Radeon RX 6800XT tussen de GeForce RTX 3070 en de GeForce RTX 3080 in komt te zitten, en een stuk goedkoper is dan de GeForce RTX 3080, dan ga ik zeker weten voor de Radeon RX 6800XT, maar dat zullen we morgen allemaal zien.

En ik doe ook niet net of Nvidia ze voor een prikkie aan bied, want dat doen ze niet, maar dat AMD nu eindelijk bijna gelijk komen met hun Grafische kaarten zorgt weer wel dat de prijs hoogstwaarschijnlijk eindelijk weer redelijk normaal gaan woorden bij Nvidia, en ik staar niet blind op een merk.

En waarom ga je nou weer Game-PC (onderdelen) vergelijken met consoles, dat is zo stom, iedereen weet dat een Console goedkoper is, daarvoor kopen we niet een Game-PC.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 22 juli 2024 17:07]

Ik zeg ook nergens dat je de kaart zou kopen of blind zou staren op een merk. Maar je vermeld wel dat de prijs maar voor 1/3 is van de prijs waar de RTX 2080Ti voor uit kwam. Hoewel ik het helemaal mis kan hebben, maar ik neem aan dat je daarmee bedoelt dat je voor weinig geld veel krijgt in vergelijking met de RTX2080TI. En dat is nou juist mijn punt, dit is niet eens eerlijk vergelijkingsmateriaal want de RTX2080TI was gewoon extreem duur, helemaal als je het vergelijkt met vorige generaties.

Ik maak de vergelijking met een console, omdat er genoeg gamers zijn die straks de keuze gaan maken tussen een next gen console, of eventueel wel een nieuwe grafische kaart. voor de RTX 2xxx kaarten zaten de mid-range kaarten van Nvidia altijd rond de €400,- wat goedkoper is dan een console, maar de prijzen zijn tegenwoordig al ruim boven de €500,- wat voor mij persoonlijk geen mid-range meer is. Als de consoles straks makkelijk 4k gamen mogelijk maakt dan bieden die gewoon veel en veel meer waar voor hun geld.
4K gaming op consoles voor 500 euro komt vooral neer op lage framerates en/of upscaling. De 3070 en 3080 zijn zoveel krachtiger dan de PS5. Of jij dat nodig hebt mag je zelf bepalen. Consoles worden ook tegen kostprijs verkocht, videokaarten met winst. Daarnaast natuurlijk het grote gebrek aan functionaliteit en flexibiliteit vergeleken met een PC. Ik heb alleen daar al een meerprijs voor over.

[Reactie gewijzigd door Blackice09 op 22 juli 2024 17:07]

Ik vindt het al knap dat je weet hoe hoog de framerates op 4K zullen zijn op de next gen consoles. Men heeft hier verschillende uitspraken over gedaan en heeft laten weten dat 60 fps gewoon mogelijk is voor bepaalde games. Waar in mijn opmerking haal je er uit dat ik zeg dat de RTX 3070 niet krachtiger is dan de grafische kaart in de Playstation 5? Maar alleen maar rekenkracht is niet alles, kijk eens naar de kwaliteit die men nog uit de huidige consoles kan halen met erg verouderde hardware.

Daarbij ben je bij de console helemaal klaar voor gamen, met alleen een grafische kaart niet. Men heeft al aangegeven dat men toch een recente CPU moet hebben wil men optimaal gebruik maken van de snelheid van de nieuwe GPU’s. Toch iets om rekening mee te houden.

De functionaliteit van een pc heeft men niet nodig anders kocht men wel een computer. Ik speel toevallig op beide platforms, maar dat moet iedereen toch zelf uitmaken. Daarbij worden consoles bij de launch zelfs met verlies verkocht. Mensen die van mening zijn dat de hardware veel slechter is zal zich eens wat meer moeten verdiepen in een console. Juist door de grote aantallen en het gebrek aan verschillende configuraties kan men deze voor zulke lage prijzen aanbieden. Wil je de hardware met die van desktop pc’s vergelijken dan zit je al snel boven de 1000 euro.
Je zegt het zelf: iedereen moet het zelf uitmaken. De 3070 is krachtiger en wordt met winst verkocht, dus kost meer, dat is gewoon logisch. Als we kijken naar de PS4 Pro dan zien we al verschillende trucs om 4K gaming mogelijk te maken. Als een 3070 maar net de 60fps haalt op Ultra settings dan zul je concessies doen op een console. Als we het over 4K gaming hebben kun je zelfs een 3080 prima combineren met een AMD 3600 van nog geen 200 euro en een bijpassend moederbord van rond de 100. De 3600 is enigzins recent maar zeker niet duur. Beetje RAM erbij en je hebt een PC voor rond de 1000 euro die op 4K ultra 60 fps haalt zonder DLSS of raytracing. Dat was vorig jaar nog high-end.

[Reactie gewijzigd door Blackice09 op 22 juli 2024 17:07]

Laten de we 3070 in deze vergelijking er ff bij nemen:

cpu - ~200,-
gpu - ~500,-
mem - ~100,-
mobo - ~100,-
psu - ~80,-
ssd - ~50,-
kast - ~80,-
muis - ~20,-
toetsenbord - ~40,-
headset/speaker - ~50,-
windows - 145,-

Totaal: ~1365,-

Monitor reken ik niet mee, console heeft immers ook een tv nodig, maar die tv komt wel meteen met speakers ingebouwd vaak.

Maar.... 1365 of 500 voor het hele "4k gaming" pakket? En dan ook nog eens half, zo niet minder, het stroom verbruik? Ook nog eens minder storage dus daar komt nog eens een lading boven op in kosten wil je dat uitbreiden. hmmmmmm |:(
Dan ga je ervan uit dat je nooit een PC hebt gehad. Dat is inderdaad een grotere investering. Maar de laatste vier items kunnen voor de meesten er wel af. Zelf ook mijn huidige kast en opslag ook al voor meerdere systemen gebruikt. En als ik een upgrade doe verkoop ik het oude spul en krijg ik weer wat terug. Games zijn ook vaak goedkoper dan op console, en veel meer keus. Maakt ook niet uit, voor ieder wat wils. Ik zou mezelf niet beperken door alleen een console te kopen waar een PC voor zoveel meer gebruikt kan worden.

[Reactie gewijzigd door Blackice09 op 22 juli 2024 17:07]

En je configureerd hier een systeem wat dus op papier veel sneller dan de ps5. 100 euro voor geheugen, 16gb dus, dan nog 8gb video ram erbij. Dat biedt dus meer. Een gpu dat een heel pak sneller is etc. Dat in een machine dat je kan uitbouwen en meer kan dan alleen gamen.
Tis niet veel sneller. 6 cores ipv de 8 in de console, wss iets betere gpu prestaties voor de pc, 16gb ram idd, maar is ddr terwijl de consoles geheel op gddr draaien, geoptimaliseerde ssd in de consoles tegen een generieke in de pc.... beide kanten hebben voor en nadelen, al met al denk ik dat het redelijk vergelijkbaar zou zijn.
Iets betere GPU prestaties voor de PC? Maak daar maar een flink pak van.

GDDR6 heeft meer latency maar hogere throughput, het is dus nadeling voor game logic, voordelig om je textures er in te knallen. SSD performance wordt aangepakt door middel van de Directstorage API in Windows, dezelfde API dat zij voor de Xbox Series X gaan gebruiken.

De aangekondigde consoles zitten qua GPU performance rond de Geforce 2070 Super niveau volgens een Epic medewerker welke vragen had beantwoordt rondom de performance op de PS5, de Xbox series X is misschien een tikkeltje sneller. De 2070 Super zou sneller moeten zijn dan wat er in de PS5 te vinden is. Dat is nu 2 jaar oude technologie.

PC's prijziger maar veelzijdiger, games zijn goedkoper. Consoles hebben vooral een plek dat het compromis goed gemaakt wordt door de inleg kosten. Maar praten alsof de prestaties vergelijkbaar zijn is niet helemaal correct omdat de propositie anders is.
Het is al meerdere malen aangekaart dat met name de xsx een gpu prestatie heeft van tussen de 2080/2080ti.
Dat is een aanname gebasseerd op de TFLOPS en de prestaties van Gears5 wel in de tussentijd flink geoptimaliseerd is geweest. Het is echt geen 2080TI achtige GPU wat er in zit.
Laten de we 3070 in deze vergelijking er ff bij nemen:

cpu - ~200,-
gpu - ~500,-
mem - ~100,-
mobo - ~100,-
psu - ~80,-
ssd - ~50,-
kast - ~80,-
muis - ~20,-
toetsenbord - ~40,-
headset/speaker - ~50,-
windows - 145,-

Totaal: ~1365,-

Monitor reken ik niet mee, console heeft immers ook een tv nodig, maar die tv komt wel meteen met speakers ingebouwd vaak.

Maar.... 1365 of 500 voor het hele "4k gaming" pakket? En dan ook nog eens half, zo niet minder, het stroom verbruik? Ook nog eens minder storage dus daar komt nog eens een lading boven op in kosten wil je dat uitbreiden. hmmmmmm |:(
Overdrijven is ook een kunst bij je zie ik.

Aerocool Prime-G-BK-v2 Zwart Midi Tower Behuizing
Seasonic Core Gold GC 650 PSU / PC voeding
Gigabyte B550M DS3H moederbord
AMD Ryzen 5 3600 processor
Corsair DDR4 Vengeance LPX 2x8GB 3200 C16 Geheugenmodule
Gigabyte AORUS Gen4 1TB M.2 SSD
Logitech Desktop MK330 Qwerty US
GeForce RTX 3070

Totaal €1100

En als je de Gigabyte AORUS Gen4 1TB M.2 SSD vervang met de Intel 665P 1TB M.2 SSD ben je:

Totaal €1000 kwijt.

En Windows 10 Professional CD Key koop je voor heel weinig legaal bij veel winkels.

En een headset/speakers hoor je niet er bij te rekenen, aangezien die ook niet bij een Console zit.

Dat is al weer €350 goedkoper dan wat jij totaal opgaf.

En de Xbox Series X zal ook niet zuinig wezen, de Xbox One X gebruikte al 172W bij spellen, en dat zal bij de Xbox Series X weer een stuk hoger zijn.

En de opslag is bij de Xbox Series X ook 1TB M.2 PCI-e 4.0 x4 SSD, niks meer dan in een PC die ik boven aan gaf.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 22 juli 2024 17:07]

Bij gebrek aan beter kon Nvidia idd bruut hoge prijzen vragen. Daarom heb ik sinds de gtx970 (heb sli opstelling) geen upgrade gedaan, vond het simpelweg te duur. Nu begint het toch weer aantrekkelijk te worden (500 euro is nog wel toe doen, mss over ene half jaartje wat minder) (al vraag ik me af in hoeverre de processor etc. niet de bottleneck wordt, 3570k)
Heb hier ook een 3570k die jaren terug op 4.6 GHz is vastgezet. Best value ooit. Voor huidige games verwacht ik met de RTX3070 weinig tot geen CPU bottleneck op 4K / 60 FPS. Meer FPS op 1440p wordt wel een probleem. Komend jaar zullen er meer games komen die baat hebben bij een octacore, dan ga ik rustig kijken naar een nieuw Intel of AMD platform. Kijk nu ook de GPU frenzy nog even toe, heb liever een goed uitontwikkelde chip (yield) en kaart.
Ik zou er niet teveel van verwachten. Ookal draai je die CPU op 5GHz, het blijft een oud beestje van 22nm met een kleine cache en traag geheugen, en die zal behoorlijk last krijgen op 4K. Ik heb mijn 4670K vervangen door een 3600 omdat die toch behoorlijk begon te kraken op hogere resoluties (weliswaar icm een 1070Ti, geen 3070). Ik gok dat het met een I5 3570k vs Ryzen 3600 zo'n 10-15% FPS verschil maakt op 4K.

[Reactie gewijzigd door Blackice09 op 22 juli 2024 17:07]

Klopt, voor mij is ~10% lagere FPS in 4K te doen voor komend jaar. Kan die 12 jaar oude HX620 voeding ook nog laten zien wat hij ooit waard was, nooit aan SLI toegekomen. Eind 2021 heb ik wel een knappe dodecacore die weer >8 jaar meekan net als de legendarische 3570k 8-)
Ik begrijp het nog niet helemaal, is de 3070 vandaag vrijggegeven, of toch pas op 29 okt.?
De kaarten zijn te koop vanaf de 29e, de reviews mochten vandaag om 14:00 worden gepubliceerd.
De release is verplaatst na AMD keynote, om op het laatste moment nog de prijs omlaag te kunnen schoppen indien nodig.
De reviews zijn voor vandaag vrijgegeven, om voor in het gunstigste geval (dat er geen goedkoper alternatief zou zijn van AMD), mensen te laten wachten als morgen AMD direct in de verkoop zou gaan.
Prijzen zullen niet naar beneden gaan verwacht ik. AMD kondigde zijn release van de RX6900 aan (8 oktober) nadat de datum van de 3070 is verzet (Delay RTX 3070 the Verge). Dit lijkt er bij mij dus meer op dat AMD gebruik heeft gemaakt van de problemen van NVIDIA en hierop heeft gereageerd. Is natuurlijk ook afwachten wanneer de kaarten van AMD beschikbaar zijn om te bestellen.
ook natuurlijk geniaal van Nvidia, vandaag reviews van de RT3070 Founders edition, en 2 dagen later weer reviews van de Aftermarket RTX3070, zo houden ze de focus op hun eigen producten over meerdere dagen en is natuurlijk een mooie stoorzender voor de RX6xxx Serie die AMD gaat aankondigen
Concurrenten proberen elkaar altijd af te troeven. De ene keer is het aandacht afleiden (zoals bij AMD en Nvidia nu), de andere keer een naam van de concurrent kapen (zoals AMD die plots een chipset x399 noemt, na Intel's x99 en x299). Als je Nvidia als "pestkop van de klas" ziet zegt dat volgens mij veel meer over je eigen denkbeeld en voorkeur dan over Nvidia.
Tsja ben je het hele gameworks debacle vergeten? Ze gebruiken vaker slinkse methoden van marketing en vaak vind ik het manipulatief. De x399 chipset van amd ken ik niet eens. Dat valt echt in de marge ivm wat intel en nvidia flikken.
Als AMD ergens goed in is, is het wel mobiliseren van hun meer extreme fans. In elk willekeurig Nvidia artikel, je ziet keer op keer op keer de zelfde mensen die alles wat met Nvidia te maken heeft zo negatief mogelijk willen zien/draaien, en alles wat AMD doet met de mantel der liefde bedekken. En daar enorm veel tijd besteden. En genoeg mensen die gevoelig zijn voor dat overdreven negatieve gedrag worden daar in meegenomen. Zo blijft "het gameworks debacle" nog jaren iets waar je op terug kunt vallen, zonder enige nuance.
Tsja, ik denk dat je exact hetzelfde kan zeggen van de nvidia fans.

Ik vind nvidia echt de über van de hardwarebedrijven. Dubieuze marketing, gekke incentives, enorme prijzen en winstmarges.

Amd doet echt niet alles goed, zo hebben ze met vega rare keuzes gemaakt en ook de rdna1 drivers waren niet op tijd af. Ik heb nu een 1080ti maar zou graag weer over naar AMD. Heb ook altijd veel AMD videokaarten gehad in het verleden. Hoop dat Intel erbij komt, dat we straks weer 3 partijen hebben voor high end gpu's.

Gameworks is echt niet het enige, het is wel een van de duidelijkere illustraties van hoe nvidia zaken denkt te moeten doen.

[Reactie gewijzigd door SpiceWorm op 22 juli 2024 17:07]

Dat kun je zeggen, maar het is niet waar. Er is een groot verschil tussen geen AMD kopen totdat ze zich bewezen hebben met drivers voor een generatie of twee, of je best doen aan alles wat Nvidia doet een negatieve draai te geven. Ik zie eigenlijk niemand die een negatieve draai aan AMD nieuws probeert te geven.

Ik ben persoonlijk geen fan van doorgeslagen kapitalisme, maar winst marges is iets raars om een specifiek bedrijf op aan te kijken. Winst marges optimaliseren is het doel van alle bedrijven. Dat is AMD ook aan het proberen, en dat lukt ook aardig. En als AMD dat doet is iedereen lyrisch.

Prijzen hangen af van de doelgroep. In het verleden was gaming iets voor jongere mensen met niet heel veel geld. Die generatie is nu ouder en voor genoeg mensen is gamen nog steeds een hobby, en is 1500 euro niet heel veel geld voor een hobby. Zolang er goede minder dure alternatieven zijn zoals 3080 zie ik het probleem niet. En zelfs als er een keer een generatie is die niet heel veel toevoegt, zoals 2000, zie ik het probleem ook niet zo. Kun je zonder problemen een keer een generatie overslaan.

Met marketing bedoel je waarschijnlijk die onzin waar het Nvidia kwalijk werd genomen dat ze geen marketing budget beschikbaar stellen voor merknamen die ook voor AMD producten gebruikt worden? Ik heb nooit begrepen waarom dat een probleem is.

En over gameworks... De meeste effecten werken prima op AMD GPUs, als de tessellation levels wat beperkt worden. Dat is een optimalisatie die game devs moeten doen, of een limiet die AMD in de drivers kan instellen. Alleen physx was in het begin echt een probleem. Maar sinds physx 3.0 draait dat prima op CPU, en dat is sinds 2011. Na 9 jaar is het tijd om dat een keer los te laten.
Ik zie eindeloos berichten van mensen die AMD in een negatief daglicht proberen te zetten.

Vwbt gameworks was het wel in de categorie, we betalen ontwikkelaars dik om een heel specifieke functie van onze kaarten te gebruiken, zonder dat dat dat er mooier uit ziet, maar gewoon omdat onze concurrentie er dan slechter opstaat. Je kan dat goedpraten met, oh dat kan je uitzetten, maar dat heeft best een tijd geduurd voordat we daar achter waren met elkaar. En al die tijd leek AMD gewoon trager.

Nee qua marketing bedoel ik alle marketing. Net zoals ze nu allemaal review embargo's opheffen rond de launch van AMD kaarten (is echt tactisch), dat ze zeggen "overspoeld zijn door de onverwacht hoge vraag" (oh echt had je verwacht dat in europa minder dan 1000 mensen 2x 2080 performance wilden voor 750€? Ik geloof dat niet, zeg gewoon eerlijk dat je er niet meer kan maken). In veel communicatie zit iets wat niet klopt, je weet gewoon dat je (gedeeltelijk) op het verkeerde been wordt gezet. Misschien komen daar de gefrustreerde reacties vandaan (ik weet dat ik het daarom doe, zo van, zie je dan niet dat ze ons proberen te bedotten).

Als een bedrijf een DSM label zou kunnen krijgen scoren ze hoog op narcisme denk ik.

[Reactie gewijzigd door SpiceWorm op 22 juli 2024 17:07]

Eerste de beste artikel over AMD: reviews: AMD wil Xilinx: de strijd met Nvidia en Intel om datacenters en supe...
Ik zie niet tot nauwelijks iets negatiefs, en de ene reactie die twijfels uit over RND budget voelt zich genoodzaakt om daar bij de vermelden dat hij een AMD fan is.
Heb je 1 voorbeeld van een Nvidia nieuws artikel zonder gezeur over Nvidia?

En Gameworks is gemaakt om sterke punten van Nvidia uit te buiten. Net zoals Tressfx is gemaakt om de sterke punten van AMD uit te buiten. Ook Tressfx had in het begin een veel sterkere invloed op FPS van Nvidia, en het heeft zeker niet heel lang geduurd voordat duidelijk werd dat de zwakkere tesselation de oorzaak was van lagere FPS bij gebruik van hairworks op AMD GPUs. Beide bedrijven sponsoren devs om spellen voor hun tech te optimaliseren. Waarom is dat alleen bij Nvidia een probleem?

Over beschikbaarheid van 3080 heb ik geen relevante cijfers gezien. Wat is de totale vraag en productie? En hoe verhoud zich dat tot eerdere generaties? Dat hele "ze liegen" en "ze doen het gewoon expres" is volgens mij alleen maar gebaseerd op onderbuik gevoelens, of hoogstens geruchten. De reden waarom dit met de 3080 zo hoog oploopt is volgens mij alleen maar dat de vraag veel hoger is dan GPUs/CPUs die in het verleden moeilijk verkrijgbaar zijn geweest.
Want amd deed niet hetzelfde met benchmarks te releasen net na de release can de 3080?
'net na' ?

01/09/20 : officiele aankondiging RTX 3000
17/09/20 : Start verkoop RTX 3080
24/09/20 : Start verkoop RTX 3090

08/10/20 : teaser RX6000

27/10/20 : opheffen embargo RTX 3070 FE
28/10/20 : officiele aankondiging RX6000
29/10/20 : Start verkoop RTX 3070
**/**/20 : opheffen embargo RTX 3070 AIB
**/**/20 : start verkoop RTX 3070 AIB

De data rond opheffen embargo én start verkoop 3070 FE werden bovendien ook verplaatst NADAT AMD 28/10/20 had aangekondigd als datum waarop de RX6000 uit de doeken word gedaan.

Lijkt me duidelijk dat Nvidia elke vuile truuk uit de kast haalt om AMD's launch te dwarsbomen. Beetje triest als je het mij vraagt.
De RX6XXX serie was geteasted mid september

https://www.anandtech.com...x-6000-video-card-picture


De eerste benchmarks verschenen rond het moment van hun Zen 3 presentatie.

[Reactie gewijzigd door Sn0wblind op 22 juli 2024 17:07]

Om heel eerlijk te zijn zie ik het als iets willen zien omdat je het merk gewoon neit ziet zitten. Kan ook andersom gezegd worden dat AMD de RX serie ging aankondigen net rond het tijdstip dat Nvidia zijn launch had wat al in Augustus aangekondigd was. Alle bedrijven in deze industrie proberen de overhand te krijgen. Nvidia doet dit, AMD doet dit.

Was overigens niet alleen die foto, ze releasden ook met mondjesmaat benchmark resultaten voor games als COD MW op 4K.

[Reactie gewijzigd door Sn0wblind op 22 juli 2024 17:07]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.