World of Warcraft-spelers kunnen spelers van andere servers uitnodigen als ze het Real ID van die spelers hebben. De groep kan aangevuld worden met spelers waar de Real ID niet van bekend is. Het systeem wordt nog getest.
Op de Amerikaanse servers van World of Warcraft wordt een nieuwe manier getest om een groep te vormen met andere spelers van de mmog. Spelers die op verschillende servers spelen, kunnen een groep van maximaal vijf spelers vormen om daarmee een van de dungeons in het spel in te trekken en die op 'Normal' of 'Heroic' uit te spelen. Het uitnodigen van spelers die op een andere server spelen, kan alleen als hun Real ID bekend is bij degene die de groep start.
Mocht de groep daarmee niet compleet zijn, dan kan de groepsleider deze aanvullen met spelers van zijn eigen server. Dat kan via al bestaande kanalen als de Dungeon Finder. De cross-serveroptie is voorlopig alleen beschikbaar op Amerikaanse servers. Of ontwikkelaar Blizzard de test naar Europese servers gaat uitbreiden, is niet bekend.
Blizzard kondigde de optie al in mei aan. Toen meldde de ontwikkelaar ook dat de optie wellicht alleen beschikbaar zou komen voor spelers met een premium-account. In de faq die Blizzard nu heeft vrijgegeven, houdt Blizzard zich hierover op de vlakte. Gedurende de test is de optie gratis. Of dat zo blijft zal de ontwikkelaar aan het einde van de testfase duidelijk maken. Wanneer de testperiode afloopt is niet bekend.
Er was veel verzet van fans tegen de premium-optie, net zoals er eerder al veel weerstand tegen het invoeren van Real ID was. Daarmee maken spelers zich bekend met e-mailadres, voornaam en achternaam en niet enkel met de bijnaam die ze binnen het spel gebruiken. Blizzard wilde in eerste instantie het gebruik van Real ID voor het posten op zijn fora verplichten, maar zag daar na protesten van af.
Update, 11:20: De optie is inmiddels ook beschikbaar op de Europese servers van World of Warcraft.