Door Paul Hulsebosch en Luke van Drie

Microsoft Flight Simulator Review

Basis voor een erg mooie toekomst

17-08-2020 • 09:01

340

Singlepage-opmaak

Conclusie

Het is mooi om te zien dat Microsoft weer een nieuwe Flight Simulator op de markt brengt. Het is toch een beetje de moeder aller flightsims, waar veel fans mee zijn gestart. Nog mooier is dat de nieuwe Flight Simulator gewoon erg goed is. Hij is nog niet helemaal af, heeft ook nog best wat kuren en er valt ook nog best wat te verbeteren, maar wat je nu, out of the box krijgt, is behoorlijk indrukwekkend. Geen andere flightsim was direct bij release zo goed en compleet als deze.

De sim scoort op veel essentiële punten goed. De vliegtuigen zien er geweldig uit, en klinken en gedragen zich prima. Door de vele meetpunten op de toestellen is het vlieggedrag veel realistischer en kan Flight Simulator zich weer meten met de concurrentie. Ook het starten en landen is prima verzorgd. De opties om zonder poespas of juist met een uitgebreide procedure vooraf op te stijgen zijn prima, al valt er aan de communicatie met de ATC misschien nog wat te verbeteren. Het is ook mooi dat er allerlei tutorials zijn en dat de game wat missies en challenges bevat, waar er in de toekomst alleen maar meer van zullen komen.

Flight Simulator scoort echter vooral goed op grafisch vlak. De wereld ziet er erg goed uit, zeker de steden en vliegvelden die met de hand zijn aangepast. Maar ook de simulatie van de andere steden en vliegvelden, en vooral ook die van het landschap, is prima. Niet foutloos en als je over je eigen huis vliegt, valt de beperking van het systeem op, maar Flight Simulator kan zich weer meten met de grafische uitbreidingen die voor de concurrenten beschikbaar zijn, zonder dat je daar dure extra's voor aan hoeft te schaffen.

Review Microsoft Flight Simulator

De grootste troef van de game is echter de fysieke simulatie van het weer. Het weer is niet alleen prachtig om te zien, het is vooral mooi dat de invloed ervan op je vliegtuig goed merkbaar is. Juist de combinatie van mooie vliegtuigen, een mooi landschap en het nog mooiere weer maakt dat deze Flight Simulator nu al een erg goede nieuwe editie is. Daar komt nog bij dat de sim zich op veel vlakken erg makkelijk laat bedienen, met het gemak waarmee je het weer kunt instellen als hoogtepunt. Uiteraard valt er aan de interface best nog wat te verbeteren - denk aan het instellen van randapparatuur - maar over het algemeen is de bediening prima.

Toch valt er ook wel wat af te dingen op de sim. Het voornaamste punt van kritiek is de keuze voor Bing Maps. Het is logisch dat Microsoft het eigen Bing gebruikt, maar de informatie is helaas wat verouderd, en dat zie je. Hopelijk weet Microsoft dat in de toekomst te verbeteren.

Verder vinden we de sim aan de dure kant. Tenminste, als we naar de drie verschillende versies kijken. Er is een standaardversie met daarin 20 vliegtuigen en 30 gedetailleerde vliegvelden. Die kost 70 euro. Daarnaast is er een Deluxe-versie voor 80 euro en een Premium Deluxe-versie die 120 euro kost. De eerste bevat vijf extra vliegtuigen en vijf extra vliegvelden. De Premium-versie bevat tien extra vliegtuigen en vliegvelden, en is aan de prijs voor de extra's die dat oplevert, zeker als je kijkt naar de vliegtuigen. Overigens is de standaard editie onderdeel van Xbox Game Pass voor pc.

Als je graag met de grote airliners vliegt, is het aanbod in de standaardeditie vrij mager. Die bevat alleen de Airbus A320 en de Boeing 747, een vliegtuig dat bij de meeste luchtvaartmaatschappijen al is of wordt uitgefaseerd. Alleen in de Premium Deluxe-editie krijg je daar een Boeing 787 bij. Maar waar is de zo veel gebruikte 737? En hoe zit het met liveries? Met de beeltenis van verschillende luchtvaartmaatschappijen? Die zitten nu nog niet in de sim. Alle toestellen vliegen nu met het logo van de fabrikant. In verschillende trailers zien we toestellen van Iberia voorbijkomen, maar die hebben we in de sim niet terug kunnen vinden. Voor Nederlandse piloten is er overigens een goede reden om de Deluxe-editie te kopen, aangezien Schiphol een van de vijf vliegvelden is die daarin zit.

Maar laten we niet met kritiek eindigen. Met deze nieuwe Flight Simulator legt Microsoft een prima basis waarop het nog jaren voort kan borduren. Die basis is goed en dat biedt goede hoop op een mooie toekomst.

Review Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight SimulatorReview Microsoft Flight Simulator

Lees meer

Reacties (340)

340
330
222
17
0
87
Wijzig sortering
Vind wel dat als minpunt ook genoemd mag worden dat ze proberen extra geld af te troeven voor extra vliegvelden. Ik snap, het is een groot spel en er zitten heel veel uren in, maar had bijvoorbeeld Schiphol gewoon in de standaard versie gedaan.
Er zitten 3 soorten vliegvelden in het spel:
- automatisch gegenereerd: 37000 stuks over de hele wereld verspreid.
- extra gedetailleerd: ±80 stuks waarbij behalve het algoritme, extra handwerk is toegevoegd.
- handgemaakt: 30-40 afhankelijk van versie. Hierbij zijn de vliegvelden volledig handgemaakt en in elkaar gezet.

Gezien het detailniveau van de laatste categorie, vind ik het logisch dat je daar extra voor moet betalen. Mocht je dat niet doen, dan is Schiphol nog steeds bruikbaar, alleen automatisch gegenereerd/extra gedetailleerd.
Nou, alle 37.000 vliegvelden zijn stuk voor stuk met de hand bewerkt. Elk vliegveld, elke runway, elke taxiway, alles is handmatig bewerkt om de perfecte contouren en 'bedekking' (asfalt, gras, zand, etc) te selecteren.

Leuk filmpje waar dit wordt uitgelegd en waar je pas echt respect krijgt voor de enorme taak die de studio heeft volbracht; https://www.youtube.com/watch?v=DFNebgX8OJk
Stel... Ik koop de goedkoopste versie om te proberen. En na vele uren spelen, vind ik het nog steeds leuk.
Kan ik dan alsnog upgraden? En zo ja, waar kan ik de prijzen hiervan zien?
Dan kan ik van te voren beslissen welke versie wijzer is ...

Alvast bedankt

Edit: iedereen bedankt voor de reacties. Ik ben een stuk wijzer

[Reactie gewijzigd door streamnl op 22 juli 2024 18:19]

Je kan ook een maand een abonnement voor Xbox game pass voor de pc nemen, kost €1 voor de eerste maand en die bevat de basis versie van het spel. Kan je daarna beslissen of het leuk genoeg is om te kopen.
Wel precies even die Xbox game pass Ultimate nemen.
Anders is het €1 om te upgraden. Achja, maandje proberen voor 2€ is nog geweldig!
Als je nou lid wordt van 1,- euro, kan je dat na die maand gewoon weer opzeggen?
Normaal wel hoor. Ik heb met Paypal 1€ betaald.
Dat is dan een automatic subscription die ik via de Paypal site weer ga afzetten.
Dus je laat de betaling over aan paypal, maar als je toch het volledige spel wil hebben Deluxe versie, kan ik gewoon wanneer ik het wil het abonnement stopzetten
Ja dat kan. Je kan ook de gewone versie kopen en later een upgrade aanschaffen indien je meer content wil. De prijzen daarvan heb ik niet gezien, maar ik dacht gelezen te hebben dat het iets duurder uitkomt als je de basis versie koopt en dan apart de upgrade vs meteen het duurdere pakket in 1 keer.
De gamepass is uiteraard een uitstekenede manier om heel goedkoop het uit te proberen voor aanschaf.
Natuurlijk kan dat. Je kunt meteen na de aanschaf de automatische verlenging uit zetten. Overigens is Ultimate alleen voordelig voor Xbox gebruikers, dus als je het wel overweegt om te houden kan je beter Game Pass voor PC nemen.
Ik vind dit een hele mooie tip. Bedankt!
Bedankt voor de tip. Zojuist voor 1 euro geabonneerd en game is aan het downloaden!
Ja, je kunt naar de andere versies stappen.
Ja, dit is mogelijk, al heeft Microsoft wel aangegeven dat het upgraden wel wat duurder is dan wanneer je direct de versie koopt die je zou willen. Prijzen heb ik zelf nog niet gezien.
tip: de xbox game pass laat je de standaard versie een maand spelen voor 1 tot 4 euro
Eerlijk gezegd, maar kan iedereen zelf beslissen: als de standaard versie €70.- kost (plus vrij krachtige hardware als je het maximum eruit wilt halen) dan zou ik persoonlijk voor een tientje extra Schiphol willen hebben. Niet doen als je elk dubbeltje om moet draaien, maar anders gewoon erbij nemen. @sue: De Xbox pass is echt een heel goede tip! Koop het eventueel later als het bevalt...
dus de basis versie ''heeft wel AMS'' maar enkel op lager niveau? Goed stukje info, bedankt!
Wat dan weer erg jammer is dat ze heel zorgvuldig de ( soms best wel grote) vliegvelden waar ook de luchtmachten zich bevinden onzichtbaar hebben gemaakt.
Dat geldt niet alleen voor Leeuwarden, Volkel, Gilze Rijen enz... maar zelfs voor combi-velden zoals Twente en Eindhoven.
Meest waarschijnlijke oorzaak : Bing-maps heeft ze geblurred en Asobo kan er derhalve niets mee.
Hadden ze Google maps als basis gepakt dan was de handel niet alleen beter bruikbaar geweest maar ook actueler.
Maar helaas: Bing=Microsoft dus ze kunnen niet anders nu.
Vanavond eens kijken of het vliegveld van Singapore te selecteren is ( bestaat uit een militair en burgerdeel, met een aardig hek ertussen.
Nellis AFB in Nevada is wel bruikbaar heb ik giosteren gezien.
Tsja Als ze gewoon ff Apeldoorn hadden gebeld.

We hebben in Nederland het Algemeen Hoogtebestand Nederland en de luchtfoto's van PDOK. Gecombineerd met de BAG-3D kun je in principe heel Nederland in 3D neerzetten. duurt wel ff maar dan heb je ook wat.
Zoals altijd bij MS FS is het spel "maar" een framework.
Wat jij voorstelt lijkt mij ideaal voor een addon en die gaan er zeker komen in grote aantallen.

Dat is vermoedelijk ook de reden waarom er niet te veel vliegtuigen in het spel zitten. De addon makers willen ook geld verdienen :)
Ik denk als je deze video bekijkt je direct genezen bent van jouw teleurstelling!
https://www.youtube.com/watch?v=9caT5G_G49w
Zeer goede toevoeging denk ik! FS is voor mij de reden om weer aan de slag te gaan met sims. Alternatieven vind ik echt te duur op dit moment, zeker omdat ik juist met andere toestellen aan de slag wil dan de standaard kisten.

[Reactie gewijzigd door Electromonkey op 22 juli 2024 18:19]

Voor een paar tientjes extra krijg je extra vliegtuigen & handcrafted vliegvelden. Allemaal content die als add-ons soms honderden euro's hadden gekost bij 3rd party developers. De prijs is meer dan te verwaarlozen en zelfs nog laag te noemen, als je ziet wat je krijgt.
Inderdaad, die opmerking begreep ik ook niet helemaal. Ook in vergelijking met bijvoorbeeld DCS is MSFS2020 niet duur voor wat je krijgt. Zelfs de Premium Deluxe versie.
Vanuit Nederlandds standunt is dat logisch (Schiphol in standaardversie), maar dit is een internationaal product en dan is Schiphol natuurlijk gewoon 'just another airport'. Verder benoemen we in de conclusie dat de sim idd aan de dure kant is, zeker de twee luxe versies.
Is het niet zo dat, als je uit de duurdere varianten alleen geïnteresseerd bent in Schiphol je de goedkoopste variant aan kunt schaffen en dan Schiphol "los" er bij kunt kopen om zo per saldo goedkoper uit te zijn?

Kan me haast niet voorstellen dat de 'premium' content niet ook los aan te schaffen is.
Niet op dit moment. En er zijn ook geen plannen in die richting aangekondigd. Maar wie weet, ooit...
Oh wow, goed om te weten!
Is het wel mogelijk om je gekochte versie te upgraden naar een duurdere versie na aanschaf, dat mag ik toch hopen dan?
Heb al YouTube previews gezien waar ze de in game store toonden, daar staan de uitbreidingen gewoon in dus ja je kunt ze later los kopen.
Zou ik ook wel leuk vinden voor bv de 787.
Zie de FAQ: ja, dat schijnt te kunnen.
Asobo zelf niet, maar FlyTampa (third party developer) heeft wel aangekondigd een nieuwe versie van Schiphol voor MSFS te gaan maken. Moet er wel een stuk beter uit gaan zien, zelfs FlyTampa schiphol voor p3d/fsx heeft meer detail dan de uitgebreide meegeleverde versie van Asobo als ik op de screenshots af ga.

[Reactie gewijzigd door PH_ONE op 22 juli 2024 18:19]

Nou ziet flytampa schiphol er voor p3d wel erg goed uit al. Niet de omgeving trouwens, dat is bagger, zelfs true-earth orbx is bagger, maar het vliegveld zelf is top notch
Ik ben inderdaad alleen geïnteresseerd in Schiphol dus ik hoop dan dat je hem goedkoper er bij kan kopen!
Waarom alleen maar geïnteresseerd in Schiphol? Of wil je alleen maar rondjes vliegen rondom Schiphol?
Lijkt mij vrij zinloos, aangezien je 'normaal' ook wel 30 euro moet betalen voor een enkel vliegveld of vliegtuig.
De premium kost meer een tientje meer. In FSX was de prijs van addons per vliegveld variabel van €10 tot €30. Dan krijg je voor dat tientje bij FS2020 tot wat hele leuke extra.
Daar ben ik het niet helemaal mee eens, Schiphol stond in 2017 op plaats 11 op basis van aantal vervoerde personen. En is dus op basis van personenvervoer en zelfs vracht een wereldspeler te noemen. Dat deze dus niet bij de standaard 80 met extra detail zit is daarom dus wel vreemd te noemen. Het kinkt voor mij een beetje alsof Atletico Madrid, Juventus of zelfs Ajax (gebaseerd op de ranglijst van twee jaar geleden) lelijkere poppetjes krijgen bij FIFA, dat zou je op basis van een ranking ook raar vinden.
https://www.vcktravel.nl/...largest-airports-in-2017/

[Reactie gewijzigd door jdh009 op 22 juli 2024 18:19]

Dan hoeft Schiphol nog niet per se in de Standard Edition te zitten. Voor ons was het wel leuker geweest, maar bekijk het vanuit Asobo/Microsoft. Stop je zo'n vliegveld in een duurdere versie, dan zijn mensen eerder bereid om wat meer geld uit te geven dan wanneer alle leuke vliegvelden in de Standard Edition zitten. Uiteindelijk moet er ook (goed) aan verdiend worden voor toekomstige ondersteuning. Dat is dan uiteindelijk weer goed voor de liefhebbers van de sim.

[Reactie gewijzigd door RobinNL op 22 juli 2024 18:19]

Schiphol is ook niet echt een "iconisch" vliegveld. Het hoort bij wel bij de grotere jongens, maar er zijn ook hele leuke vliegvelden die klein zijn, maar zeker de moeite waard. Ik weet niet welke vliegvelden erin zitten, maar een vliegveld als Kathmandu mag zeker iconisch genoemd worden.
Princess Juliana International Airport vind ik eigenlijk ook wel zo'n vliegveld. Misschien niet zo bijzonder als het vliegveld van Kathmandu. Over het algemeen is Princess Juliana vrij bekend, ook vanwege de toeschouwers op het strand. In FSX was er een vrij volle server met spelers die rondom Sint Maarten vlogen.
Ik denk dat je in de war bent met Lukla, het Tenzing-Hillary Airport (VNLK). Ik weet niet wat er zo iconisch is aan Tribhuvan (VNKT) in Kathmandu. Probeer dan Paro (VQPR), de internationale vluchthaven van Thimpu, Buthan, kan je lache! Een stuk interessanter dan Kathamandu.
Begrijp me goed, ik vind het ook jammer. Ik noem het niet voor niets in de conclusie van het artikel. Maar om eerlijk te zijn, vind het hinderlijker dat er geen 787 in de basisversie zit en de 737 geheel niet in de sim zit.

[Reactie gewijzigd door Paul Hulsebosch op 22 juli 2024 18:19]

Daarnaast is Schiphol ook bij de simmers vrij populair in Europa om op te vliegen.
Dat is ook een reden geweest om deze waarschijnlijk achter een duurder pakket te zetten.
De 737 komt er wel maar dan als addon van PMDG. De echte fans kopen die toch wel en nu is het ook een reden voor de wat meer casual flightsimmers om deze aan te schaffen. Aangezien ze 30% van de aanschafwaarde pakken van de addon terwijl ze hem niet zelf hoeven te ontwikkelen is dit financieel gezien misschien niet zo'n slechte keuze. Verder is er voor de casual flightsimmers een goed alternatief in de vorm van een Airbus. Het is overigens niet ongebruikelijk dat bedrijven de standaard versie van hun product wat onaangenaam sober maken om er voor te zorgen dat er meer premium producten verkocht worden.
Ik kan me voorstellen dat MS een aantal grote airports opzettelijk alleen in de duurdere varianten heeft gestopt. Dat geeft meer mensen een extra impuls om wat meer uit te geven. Aan de andere kant zal men de mooist uitgewerkte airports graag over de hele wereld verspreid zien.
De meerprijzen vindt ik overigens best redelijk. Als je het vergelijkt met de add-on paketten van FS-X krijg je met premium versies wel veel waar voor je geld.
Is Flight simulator niet altijd al duur geweest? Ik meen mij te herinneren dat het vroeger voor 100 gulden / euro in de winkel lag. Het dubbele dan de normale prijs van 50 gulden / euro in die tijd.
Het was vrij normaal vroeger om 100 gulden te vragen voor je spel hoor. Red Alert heb ik voor 99 gekocht, Carmageddon dan wel voor 79, maar een aantal spellen gingen er ook overheen, zoals Redneck Rampage en Blade Runner.

Ik denk dan ook dat Flight Simulator ook wel over die 100 gulden heen ging, want het is altijd al wel een wat 'luxer' product geweest. Logisch ook gezien je je er niet makkelijk van af kan maken met gezien het beoogde realisme.

Ik denk dat ik de luxe editie best wel prima vind. Schiphol moet er gewoon mooi uitzien en dan maar een tientje meer betalen. Eerst eens proberen met die tip van Xbox pass en als het bevalt in de buidel tasten :)

Heeft iemand tips voor een joystick?
Ik vlieg al 8 jaar met een Thrustmaster T.Flight Stick X. Heeft alle basis om te vliegen (roll, pitch, yaw, throttle, pov, en 12 knoppen).

Er is betere kwaliteit op de markt natuurlijk maar deze zit prijs kwaliteit wel heel goed voor starters
De HOTAS versie van deze stick, dus met een losse throttle, de Thrustmaster T.Flight HOTAS X kan ik ook sterk aanraden. Heb die van mij voor 25 euro van een medeTweaker overgenomen. De throttle heeft ook nog eens een extra analoge 'flipper' achterop om als Yaw control te gebruiken, is IMO een stuk fijner dan de stick te moeten twisten, al zit die optie er ook nog in.

Gebruik af en toe zelfs de Throttle ook zonder stick bij andere spellen, bijvoorbeeld tanks besturen in Warthunder gaat erg goed met de throttle en de yaw flipper achterop voor het sturen, krijg je echt analoge controls ipv dat je op toetsenbord moet tikken.
Kan ik me zo niet herinneren (en ik heb elke editie vanaf versie 4.0 gekocht :) ). Wel is het zo dat je vroeger altijd mooie boekjes erbij kreeg .. misschien dat daar iets extra's voor betaald werd in de aanschafprijs.

Het áánschaffen van FS was vaak het minste probleem: alle uitbreidingen en hardware die je wil hebben, dát gaat pas in de papieren lopen.

[Reactie gewijzigd door DigitalExorcist op 22 juli 2024 18:19]

Flight simulator kwam naar mijn weten ook iedere keer met een gigantische full colour manual. Dat alleen al is een paar tientjes waard.
Vanuit Belgisch standpunt dacht ik: die Nederlanders denken weer dat ze een super belangrijke luchthaven hebben. Waarom zouden ze die inderdaad in de standaardversie steken. :+

Na wat oppervlakkig zoekwerk, zou Schiphol vlot bij de drukste luchthavens ter wereld behoren. Je zou denken dat dit een bepalende factor is om de luchthaven al dan niet op te nemen. Schiphol zit vlot in de top 20 'drukste' luchthavens te wereld (passagiersaantal).

[Reactie gewijzigd door be_bert op 22 juli 2024 18:19]

Ik geloof niet dat drukte van de luchthavens het (enige) criterium is om ze toe te voegen. Donegal (Ierland) zit er ook in en dat is niet bepaald een mega-hub 😀
Nederland heeft er wel eentje in de standaard versie.
Het vliegveld op saba is handgemaakt.
Ik zie überhaupt geen Hartsfield en O'Hare zit ook in premium. Dus misschien een beetje raar, maar niet inconsequent. :)
En (de exclusieve) VR support wordt ook niet genoemd, het zit er weliswaar niet in bij launch maar komt wel, en dat ze dan enkel exclusief een HP VR bril gaan ondersteunen voor onbekende tijd.. Erg jammer weer.

[Reactie gewijzigd door Chefd op 22 juli 2024 18:19]

Is het specifiek de HP Reverb G2 die support zal worden in het begin?

Of HP in het algemeen (dus ook de Reverb G1)?


Ik vind de verschillen (op papier) tussen de G1 en G2 zo minimaal, dat ik het nog niet de moeite waard vind om mijn G1 ervoor in te ruilen. Then again.. De G2 wordt voor een redelijk aantrekkelijke prijs aangeboden...
Het lijkt eerder gewoon om WMR headsets te gaan. Ik heb nergens een exclusiviteits verklaring gezien voor alleen de HP headset, en waarom zouden ze ook.
In eerste instantie alleen support voor HP Reverb G2, daarna ook voor andere WMR headsets. Welke, is nu nog onbekend.
Ik ben al decennia enthousiast flightsimulator enthousiast, laatste paar jaar mn DCS en Prepar3D, en soms Aerofly. Maar sinds ik VR heb ervaren, met mijn Oculus Rift S, wil ik niet meer zonder, ook al is het platte beeld van een monitor nog zo gedetailleerd. Dus zonder VR (voor ook de Rift) is MSFS helaas een no go voor mij.
Ik kan niet wachten in elk geval, heb een Reverb G2 besteld na jaren sim ervaringen met de DK2, Vive en Quest. De prijs van de G2 valt mee in vergelijking met de oude prijzen van de Vive/Index. Als je dan nog eens kijkt naar de content prijs vergelijking video bovenaan in de comments is het imo echt de moment om in te stappen!
Zo lang heb ik de Rift S nog niet, dus om nu alweer over te stappen is me net even te snel. Ik wacht de ervaringen, reviews en de groei van mijn portemonnee eerst maar af.
De Rift S is ook prima tenzij de iets lagere resolutie je er van weerhoud de instrumenten af te lezen. Het verschil tussen VR headsets vandaag de dag valt reuze mee.
Als de kwaliteit hetzelfde is als in DCS is het voldoende te doen. Als dan bv ook nog een addon zoals die voor Prepar3D bestaat, ik weet de naam even niet meer, waarmee je vloeiend tussen verschillende views kan navigeren, zou het ook al prima zijn.
Op zich is het een goed teken dat men eerst de 'basis' van het spel op dikte krijgt, en daarna pas luxe zaken als VR toegevoegd worden. Brede implementatie van VR zou voor mij op den duur reden zijn om het spel aan te schaffen, maar ik heb er weinig problemen mee als hier nog een tijdje op gewacht moet worden. Wel hoop ik dat VR ondersteuning niet enkel bij de HP bril blijft.

[Reactie gewijzigd door Drumatiko op 22 juli 2024 18:19]

Gelukkig gaan ze niet exclusief de HP bril ondersteunen. Het is simpelweg de eerste die ondersteund zal worden.
en dat ze dan enkel exclusief een HP VR bril gaan ondersteunen voor onbekende tijd.. Erg jammer weer.
Wut!? Dat had ik even gemist... Heb wel de deluxe pre-oredered, en dacht ik wacht wel tot VR (heb helemaal geen scherm meer in m'n flight setup, dus moet wel...) Maar ik ga dus echt niet m'n vrij nieuwe valve index inruilen voor een reverb!? wtf
De reactie wekt te indruk dat ze bewust gekozen hebben voorlopig alleen de HP te ondersteunen, maar dat is niet het geval. De HP wordt de eerste, de rest volgt in principe zo snel mogelijk, maar het kan een paar maanden duren voordat die naar behoren werken.

Ze moeten toch ergens beginnen...

[Reactie gewijzigd door ThePendulum op 22 juli 2024 18:19]

Maar het is ook een bewuste keuze om alleen de HP bril te ondersteunen.

De enige andere VR games die niet direct alle brillen ondersteunen zijn games geweest die exclusieve deals hebben gesloten. Daarnaast zie ik niet de reden waarom een dergelijke bril de enige eerste optie voor VR zou kunnen zijn. Ze doen namelijk allemaal hetzelfde, het zijn in feite gewoon 2 schermen, dus dat is vergelijkbaar met zoiets als de game eerst alleen op 1 merk en model monitor te ondersteunen en later pas anderen.
Daarnaast zie ik niet de reden waarom een dergelijke bril de enige eerste optie voor VR zou kunnen zijn
Ik heb dezelfde redenatie, maar de tegenovergestelde conclusie. Waarom zou je één specifieke VR-bril, die op de release-datum van MSFS nog niet te koop is, bewust exclusief te maken, maar wel slechts voor 'ongeveer' een paar maanden, en er vervolgens over liegen? Dat is een behoorlijk magere deal waar MSFS niet de reputatie voor op het spel wilt zetten, dunkt mij.

Tevens zijn er genoeg verschillen tussen de hardware en de protocollen om een paar maanden mee bezig te zijn, zeker ook omdat het lang niet het enige is wat ze nog te doen staan.

[Reactie gewijzigd door ThePendulum op 22 juli 2024 18:19]

Ondersteuning voor andere sets wordt later toegevoegd
oh ik lees nu dat dat dus helemaal niet zo is:
“We’re starting with them,” Microsoft’s head of Flight Simulator Jorg Neumann told Eurogamer, “There’s some extra work to be done for some of the others. I mean, we’re going to bring it to all the devices – all the common ones. It’s just going to take a few more months after that.”
Oh gelukkig. Het leek me al zo'n rare keuze. :)
Ik koop het gelijk als VR ondersteund wordt!
De oude Flightsims hadden helenaal geen (nauwelijks) vliegvelden erbij.
Gewoon een Landingsbaan en wat blokjes als gebouwen.

Je moest dan met 3rd party aan de gang wat al snel heel veel geld kosten.
Zo ook voor add-on scenery.
Daarom is NL-2000 ook in het leven geroepen ;) die was gratis (afgezien van een gigantische extra harddisk die je nodig had om alles op te slaan...)
Ja lol.... 5 GB was het spul Ik heb de bestanden nog steeds op mijn NAS staan
Maar het is niet zo dat Schiphol er anders niet in zit. Je kan alleen meer betalen voor een gedetaileerdere versie. Voor het feit dat je hiermee een spel koopt waarmee je als je het een beetje blijft spelen jaren lang waarschijnlijk terrabytes aan data van hun servers gaat streamen vind ik het best wel een redelijke prijs.
Da's grappig ja. Ik denk dat er in elk van de 196 landen ter wereld minimaal één persoon is die graag zijn of haar lokale vliegveld in de standaard versie had gezien. Kan wel, maar dan zit er nog een paar jaar ontwikkelwerk in en gaat de prijs nog een paar keer over de kop.
Sorry, ik moest hier echt even om lachen. Vergeet niet dat het een Amerikaans bedrijf is, dus ze zullen sneller Amerikaanse vliegvelden toevoegen dan van kleine landjes in Europa. Eerlijk gezegd was ik aangenaam verast dat het ueberhaupt in de deluxe-extra-plus zit.

Afgezien daarvan, Aerosoft maakt een zeer mooie versie van Schiphol voor zowel X-Plane als Prepar3D, dus ik verwacht dat er een goeie van hun gaat komen. Mijn stille hoop is dat de SDK genoeg lijkt op die van Prepar3D dat het NL-2000 team zonder extreme hoeveelheden inspanning, hun werk kan overzetten.

Verder ingaand op het "extra geld"; vergeet niet dat ze geen game aan het maken zijn waar je in een beperkte omgeving (of gegenereerde omgeving) hoog detail kunt stoppen. Ze bouwen de echte wereld na, en dat is een heeeeel groot gebied. Er is een bestaand ecosysteem van vele scenery bouwers voor dit soort "games", die soms gratis en soms betaald is. Geef het tijd.
Snap je punt enigszins, maar als er een spel is wat echt wel wat geld mag kosten dan is het dit spel wel. De grote updates om de 2-3 maanden zijn gratis. Om het voor iedereen gangbaar te maken hebben ze 3 versies uitgebracht. Daar kun je wat van vinden, maar ze hadden ook alleen de duurste versie kunnen aanbieden met alles erop en eraan en dat had je waarschijnlijk of niks gezegd of gevraagd waarom zo duur.
Als je los vliegvelden koopt die met de hand zijn gedaan ben je per stuk voor een groot vliegveld vaak al 20-30 euro kwijt. Dit is een relatief koopje voor zoveel extra handgedetailleerde vliegvelden!
Anoniem: 111246 17 augustus 2020 09:19
Prachtige sim.
De standaard vliegtuigen zijn zeker een upgrade als je alleen daarmee vloog in de vorige versies.
Echter als je gewend bent om met PMDG e.d. rond te vliegen, is het een achteruitgang.

Heb zelf het geluk gehad dat ik mee heb mogen testen in de alpha en beta fases.
De eye-candy is om van te snoepen. Maar ik zit echt te wachten op de aftermarket toestellen zoals bijv. die van PMDG. Dan pas wordt het echt leuk.

Wat betreft het -punt voor airliners aan deze sim.
Heel eerlijk, daar moet je het niet van hebben. Pak een leuk klein vliegtuigje en ga er rustig mee van A naar B vliegen, VFR. ;-)
En kijk vooral om je heen.
Leuk is bijv. van Zurich naar Locarno. Tussen de bergen door (en over 1 massief heen), prachtig!
Vanuit een airliner zie je dat allemaal niet omdat het of veel te snel gaat, of je er ver boven zit.

Wat ik wel een gemis vind, is dat bijv. Twente Airport (EHTW) er niet in zit.
Dat zal wel aan Bing Maps liggen, omdat ze denken dat het een militair vliegveld is. Was het ooit ook, maar sinds een paar jaar als civiel veld in gebruik. Hoop dat ze het 'autogen' gauw toevoegen. Of dat er een toffe community build komt.
Wat betreft het -punt voor airliners aan deze sim.
Heel eerlijk, daar moet je het niet van hebben. Pak een leuk klein vliegtuigje en ga er rustig mee van A naar B vliegen, VFR. ;-)
Persoonlijk ben ik het daar helemaal mee eens, maar er zijn natuurlijk ook best veel FlightSimmers die juist graag airliners vliegen.
Ik vind general aviation leuk, maar als je een reis maakt is het ook weer leuk om de reis zelf te vliegen.
Nuja, een PMDG vliegtuig kost meer dan dat je voor je sim betaald, mag dan ook niet verbazen dat de kwaliteit ervan een stuk hoger is. En toen ik recent een filmpje zag van 1 van de toestellen en bij hoeveel knopjes er INOP kwam te staan dacht ik ook al snel: serieuze simmers gaan hier nog geen genoegen meenemen en moeten wachten op third party content.

Zelf ga ik dit spel ook kopen als ik eenmaal terug in België ben, gewoon om inderdaad lokaal te beginnen rondvliegen met kleine toestellen. Wie weet komt de microbe die ik 20 jaar terug had terug.

[Reactie gewijzigd door Blokker_1999 op 22 juli 2024 18:19]

Mja de FMC die toch behoorlijk compleet nagemaakt is in de default vliegtuigen in FS2020 zijn wel degelijk een vooruitgang. Niet zozeer ten opzichte van PMDG wellicht, maar bijv. de Airbus is gratis bij FS2020 inbegrepen.
De aftermarket vliegtuigen zullen naar mijn idee het succes bepalen van MSFS als het gaat om de simmers die een overstap zouden moeten maken van bijvoorbeeld P3D v4.5 naar of P3D v5 of MSFS.

Voor mij persoonlijk wordt MSFS pas interessant als de eerste vliegtuigen van PMDG, FS Labs etc arriveren.
PMDG heeft al aangekondigd vliegtuigen te implementeren voor Microsoft Flight Simulator. Sterker nog, ze zijn al een flink eind gevorderd met de PMDG 737NG3. Op hun forum zie je daar meer informatie over.
PMDG zal er idd ook wel mee aan de slag gaan. Bij mij begint het terug te jeuken om te gaan simmen in ieder geval maar dan online, op IVAO.
Gisteren geprobeerd en ja twente vliegbasis zit er niet in :O
Maar toch enschede waar ik woon ziet er best goed uit
Klopt...Ik ken dat veld goed en alles wat je ziet in FS2020 is een groene lap grond met wat random pandjes...
Probleem is Bing , die alle militaire zaken blurred. Google maps doet dat niet ( meer)
Zat in bing maps te kijken bij "3d cities". Brussel is 3d, maar Londen, Parijs en Amsterdam zijn plat. In de VS is er wel veel 3d.
Dat zal na verloop van tijd wel nog naar 3D omgevormd worden. Stap voor stap. Uiteindelijk zal alles ooit wel in 3D zijn.

Edit: nochtans is Londen in FS2020 wel in 3D, zouden ze daar dan hun AI op losgelaten hebben?

[Reactie gewijzigd door Robinho96 op 22 juli 2024 18:19]

Dat is inderdaad het mooie, omdat het op Bing Maps is gebaseerd wordt deze game vanzelf geupgrade als Bing Maps een upgrade krijgt.
Is het bevestigd dat dit het geval gaat zijn? Want de kaarten die nu in de sim zitten zijn ouder dan de kaarten die je kan zien via https://www.bing.com/maps
"The world of Microsoft Flight Simulator is continually updated with the latest available data from Bing Maps, automatically refreshing on a 28-day frequency. Changes made to Microsoft's mapping platform will also be reflected in-game, ensuring Flight Simulator remains up to date beyond release. Other real-time elements like weather and air traffic keep gameplay current, without substantial input from the development team."

(https://www.windowscentra...lator-dlc-updates-roadmap)
Hier kan je precies welke airports er met de hand gemaakt zijn en voor welke steden Bing maps photogramatry beschikbaar heeft voor het super gedetailleerd namaken van steden.

https://www.google.com/ma...%2C14.852774999346114&z=5

Als je die steden opzoekt op Bing en vervolgens inzoemt dan kan je met de rechtermuisknop naar in vogelvlucht bekijken en dan zie je goed wat een detail erin zit.
Hoewel dit spel Bing Maps als basis neemt, zou alles in 3D gerenderd moeten worden, ook daar waar er geen 3D data beschikbaar is. Het zal niet fotorealistisch zijn, maar de bedoeling is in de eerste plaats om je visueel te kunnen orienteren.
Wat niet genoemd wordt in de review is dat er een aantal belangrijke vliegvelden missen omdat hiervan de Bing Maps data niet goed genoeg is of niet beschikbaar vanwege militair gebruik...
In Nederland mist hierdoor Eindhoven en in het buitenland o.a. Stuttgart en Malaga. En volgens mij zitten Beijing Daxiing en New Istanbul er ook niet in.
Zeer jammer dit, dus via Eindhoven kan je überhaupt niet vliegen?
Misschien initieel wel, (onder voorbehoud! Ik zit niet in de beta groep, dus heb nog niets gezien) maar vergeet niet dat er grote hoeveelheden enthousiastelingen zijn die missende vliegvelden gaan maken als freeware, en ook bij Prepar3D en X-Plane zijn er diverse gerenommeerde commerciele "vliegveld-bouwers". Voor Nederland is er overigens ook gratis NL-2000, scenery, en die is prachtig en zeer compleet. Afhankelijk van hoe verschillend de SDK voor MSFS-2020 is ten opzichte van die van Prepar3D is het niet onwaarschijnlijk dat ze gaan proberen dit werk over te zetten. Aerosoft en ORBX zijn echter op Prepar3D en X-Plane al commercieel geinteresseerd in Nederland, dus wellicht dat er genoeg klanten zijn voor een MSFS-2020 versie...
He, das tof om te lezen inderdaad. Dit geeft toch weer wat meer hoop voor onze Nederlandse vliegvelden!
Het werd al genoemd in het artikel, de verouderde Bing Maps data. Want je zou dan zeggen dat de nieuwe runway van Malaga wel gevlogen kan worden. Zie de browser versie, daar is deze gewoon te zien en de oude runway is geblurred. Gelukkig lijkt Las Palmas / Gran Canaria wel in orde te zijn. Hoeveel Spaanse bestemmingen hebben wel niet militaire activiteit op de luchthaven.
Dat geldt inderdaad voor de nieuwe velden in Istanbul en Beijing, maar militaire vliegvelden zijn op Bing vaak geblurred en daarom niet bruikbaar. Heeft niets met oude data te maken.
vreemd dat Eindhoven op Bing volledig geblurred is en op google maps niet.
Voor Brussels Airport is dan op beiden weer enkel het militaire deel geblurred.
Anoniem: 111246 17 augustus 2020 11:18
Wat ik trouwens nog mis in Flight Simulator (2020) en in deze review, is het feit dat er (nog?) geen replay functionaliteit in zit. Je landingen terug kijken kan dus niet...
En dát vind ik toch echt wel een vermelding waard in het lijstje met minpunten.

Sims zoals FSX & P3D hebben die feature namelijk wel en gebruik ik met veel plezier.
@Paul Hulsebosch wellicht nog te overwegen om toe te voegen aan de review?
Dat is zeker een punt, maar zoals ik in het artikel probeer aan te geven, ontbreekt er nog wel meer functionaliteit en iedere speler zal daar weer net andere voorkeuren hebben. Als ik mocht kiezen, heb ik liever eerst VR en dan replays, maar daar kun je natuurlijk anders over denken ;)
Ik heb "Ontbrekende functionaliteit" toegevoegd als minpunt. Dat dekt zowel jouw als mijn voorkeur ;)
Replay functionaliteit komt eraan.

Ik vond het ook apart dat het nog niet ingebouwd zit. Ik dacht dat de meesten geregeld hun eigen landingen van alle kanten beoordelen, maar we blijken een kleine minderheid te zijn.

[Reactie gewijzigd door ThePendulum op 22 juli 2024 18:19]

Ik ga eerst via the xbox for pc gamepass eens kijken of hij goed draait op mijn hardware. voor 1 euro eerste maand en daarna 5 euro per maand.
even een maand testen.
Via de gamepass krijg je dan de basic versie, maar dat is prima voor testen.
Alles goed, dan koop ik wel de premium dan ben je meteen klaar voor de komende tijd.
Ik heb nul ervaring met flightsims, maar ik merk dat ik de 40 gepasseerd ben ik steeds meer behoefte heb aan rustgevendere games. Ik wil het dus graag eens proberen, die Xbox pas lijkt me wel wat.

Maar: is het enigszins leuk om uit te proberen met gebruik van keyboard? Of moet je daar niet aan willen beginnen? En weet iemand misschien een betaalbaar stuk hardware dat het flightsimmen direct leuker maakt? (of ben je dan meteen honderden euro's verder)
Gezien het spel ook voor de xbox uitkomt verwacht ik dat het ook goed geoptimaliseerd is voor gebruik met een xbox one controller, die zijn doorgaans erg betaalbaar. De purist zal vast graag alle hulp uitzetten maar ik denk dat je met een xbox controller + toetsenbord als beginner erg ver komt.
Een van de meest aanbevolen beginnersjoysticks is de Logitech Extreme 3D Pro, al is die het afgelopen half jaar wel een stuk duurder geworden. Van zo'n 45 naar bijna 70 euro gegaan. Als je een HOTAS systeem wilt (joystick en gas los van elkaar) is de Thrustmaster T.16000M een goede, die kost zo'n 120 euro op dit moment.
Ook wel interesse hoe moeilijk het is om te starten met dit game; moet je eerst 8u tutorials doorlopen eer je uberhaupt niet binnen de 20 seconden tegen de grond smakt, of kan je hier basically met wat keyboard shortcuts throttle geven, opstijgen en gewoon wat genieten van het landschap? Hoelang schatten jullie dat een totale n00b in dit spel nodig heeft om wat rond te vliegen, scheervluchten over steden en bergen te maken, etc?

Mijn persoonlijke interesse is namelijk niet zozeer het realisme van de bediening van het vliegtuig, maar de “fun” factor, het mooie uitzicht.
Half uurtje, tenzij je echt een enorme stoethaspel bent ;)
Hij zit ook in de gamepass voor XBOX PC (1 euro pmnd, daarna 4)
Ik vermoed dat huwelijken zullen sneuvelen door deze indrukwekkende Flight Simulator.

[Reactie gewijzigd door boulderdash1978 op 22 juli 2024 18:19]

Vlieggedrag is sterk verbeterd
Wat ik me nu serieus afvraag bij deze review? Heeft een van beide heren dan vliegervaring of is dit puur buikgevoel? Ik zie niets staan van vliegopleiding in de (korte) tekst van hun profiel. Als je zoiets zet over het vlieggedrag, dient dit toch bevestigd te worden door echte piloten?

Ik 'speel' al 15 jaar sims als P3D, MSFS en X-Plane, MSFS was toch steeds niet echt het toonbeeld van realisme, en zelfs grafisch werden ze ingehaald door X-Plane (dat FSX development stil lag hielp niet natuurlijk).

Vannacht ga ik de nieuwe versie direct proberen, ben benieuwd naar het totaalpakket.
Heeft een van beide heren dan vliegervaring?
Ja, enige, maar dat is niet we hier bedoelen. Verbeterd is vooral ten opzichte van FSX. Je merkt tijdens het vliegen de invloed van de sterk verbeterde weersimulatie en die extra meetpunten goed.
Vreemd om te vergelijken met FSX? FSX is stokoud en die studio bestaat niet eens meer.
Alleen is FSX gewoon de vorige versie. Toch niet zo vreemd om de nieuwste versie met de vorige te vergelijken? Hooguit kun je beargumenteren dat er verder niet geschreven wordt hoe FS zich verhoudt tot andere flight sims die recentelijk vernieuwd zijn.
Dit laatste vind ik ook wel een gemis. Dat MSFS op alle punten onmetelijk veel beter is dan zijn veertien jaar oude voorganger, lijkt me nogal wiedes. Wat sterke en zwakke punten van MSFS tegenover moderne concurrenten zoals X-Plane, Prepar3D en AeroFly zijn, zou nog een hoop toevoegen.
FSX is de laatste flightsim die door Microsoft is ontwikkeld en uitgegeven, dus ik snap dat daar aan gerefereerd wordt.
Er is een steam afsplitsing van die game door dovetail games (waar ze eigenlijk niet veel mee gedaan hebben)
Dat was vooral een cashgrab voor dovetail met tig dlc pakketjes
Microsoft Flight is de vorige editie, niet FSX. Niet dat het uitmaakt qua realisme. Ik ben benieuwd of stalls, flat spins te oefenen zijn, of thermiek beter is gemodelleerd, zodat de ene vleugel omhoog gaat wanneer je een bel pakt. En is de heli simulatie beter wordt.
Idd! Ben heel benieuwd. Er zit geen zweefvliegtuig in de lijst (!) en die blijven enkel boven dankzij stijgende luchtbellen onder cumulus wolken. Ik zweefvlieg vrijwel elke week dus ik ga het zeker testen hoe realistisch het effectief is!

Bijv: Op condor 2 land ik uit elke daalhoek perfect, maar in het echt heb je veel meer last was plotse valwinden, turbulentie van bomen en stuur ik continu bij met stick + airbrake. In de simulator gaat dat allemaal veel eenvoudiger waardoor je zelfs na vele uren simulator eigenlijk in het echt niet zelfstandig zou kunnen landen.

Thermische uplift zou er uiteindelijk wel moeten inzitten omdat het uw daalsnelheid beïnvloed en daarvoor uw verbruik (bij een motorvlieger) Maar de vraag is hoe realistsich de lucht effectief over de vleugels gaat. Hopelijk kan je idd een spin recovery oefenen.

Bij een zwever heb je geen motor dus moet je hoogte inruilen voor snelheid, redelijk spannend bij een turbulente landing :) hopelijk kan je dat ook oefenen, al is het maar dat een motorvlieger ook motorproblemen kan hebben in final. Het zijn imo juist de edge cases die een simulator interessant maken omdat je zo €160/uur kan uitsparen en effectief kan leren vliegen en praktijkervaring opdoen.

[Reactie gewijzigd door Coolstart op 22 juli 2024 18:19]

Is dit echt een serieuze vraag van je? Alsof Ronaldo en Messi samen eerst een review moet schrijven om te bepalen of FIFA 21 wel een goede balaanname heeft? En ondertussen wel de nieuwe versie proberen gebaseerd op deze Review maar eerst even een lekkere sneer. Werkelijk triest.
Maar FIFA is dan ook geen simulator. Kijk naar bijv. Gran Turismo op de PS, erg leuk etc. maar een echte simulator is het niet. Ik snap de vraag wel. Als je een echte simulator hebt, hoor je graag van experts die het in het echt doen of het ook realistisch is.
Het verschil is dat de kans dat je in een Fifa team zal spelen klein is, en een F1 wagen moet stappen ditto. Maar flightsimmers zijn soms ook echte piloten die voorbereiden op een checkride, of een route proberen. Dus de lat ligt hoog, ook vanwege de add ons en community site er al is.
Ik maak die sneer er niet uit op.

Er wordt in de review een impliciete vergelijking gemaakt en er wordt om verduidelijking gevraagd. Daarop is netjes antwoord gekregen. De vraag is vervolgens of het zinvol is om met een zeer oude voorganger te vergelijken.

Als niet-kenner ben ik wel benieuwd waar ik op gebied van vliegrealisme van nu het beste uit ben. Dat deze flght sim het beter doet dan zijn voorganger, dat geloof ik wel. Maar hoe doen ze het tov de andere flight sims?
Daar ben ik ook wel benieuwd naar. Je ziet vaak in reviews van payware vliegtuigen dat het vlieg gedrag wel/niet klopt. Weet dat bij de release van de PMDG 737NGX een paar gasten klaagde dat het vlieggedrag totaal niet klopte.. Terwijl een echte 737 piloot aangaf dat het toch vrij realistisch was met de beperkingen van FSX in het achterhoofd houdende.
Ik zie bij vele youtube filmpjes toch weer redelijk vaak de bekende micro stutters zoals je dat vaker zag bij de oude FS en bij P3D.

Met name als je bijvoorbeeld gaat landen op een gedetailleerd veld.
Veel Youtubers zeiden dat dit vooral aan het opnemen lag met OBS Studio. Op hun computers was het 100% vloeiend maar op één of andere manier happerde de beelden in OBS. Asobo is nu ook samen met OBS aan het kijken hoe ze dit kunnen verhelpen.
Anoniem: 219080 @EdvanAl17 augustus 2020 12:03
Een hoop simmers (thuis en op youtube) spelen 30 FPS locked. Veel geïnteresseerden in FS2020 zijn non-simmers en willen weten hoe het draait. De FPS wordt unlocked om te laten zien en testen, maar de stream/opname-instellingen blijven vaak onaangeraakt. Als je dan je resultaat terugkijkt zit er mis-match in de FPS instellingen en wordt het een zooitje. De keren dat ik 60 FPS beeld heb gezien en de youtuber dit ook in opname instellingen had aangepast, leek het voor mij gewoon vloeiend zoals je mag verwachten. Niks is perfect natuurlijk, en bij veel inladen zitten er wel wat schokjes in, maar de nare stotters op recordings zijn te verhelpen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.