Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door Luke van Drie en Paul Hulsebosch

Microsoft Flight Simulator Review - Basis voor een erg mooie toekomst

17-08-2020 • 09:01

10 Linkedin

Je kunt je tegenwoordig bijna niet voorstellen dat Microsoft al een Flight Simulator op de markt had voordat er van Windows sprake was. Toch is het zo, de eerste FlightSim verscheen in 1982, terwijl Windows 1.0 pas eind 1985 het licht zou zien. De serie heeft dus een lange geschiedenis, hoewel er wel wat gaten in de tijdlijn zitten. Het grootste gat is recent. Tot aan Flight Simulator X uit 2006 was de stroom vrij gestaag, maar daarna bleef het stil. Microsoft leek de serie geheel vergeten en concurrenten als X-Plane en Prepar3d sprongen in het gat. Kennelijk zat dat de hoge heren in Redmond toch niet lekker en dus is er nu een nieuwe versie, en om aan te geven dat de serie hierbij een nieuwe start maakt, is die simpelweg Microsoft Flight Simulator gedoopt. De verwachtingen zijn hooggespannen.

Microsoft had echter wel een klein probleempje: het had de leden van het team dat Flight Simulator X gemaakt heeft allang de laan uit gestuurd en moest dus op zoek naar ontwikkelaars. Die vond het in het Franse Asobo Studios. Dat lijkt een vreemde keuze, want Asobo had geen ervaring met vliegsimulatoren. De studio had echter wel de grootste open wereldgame ooit op haar naam staan en had bovendien ervaring met fotorealisme in games en dat sprak Microsoft aan. Met een nieuwe FlightSim hoopte het eigenlijk op een combinatie van die twee eigenschappen: een open spelwereld die heel de aarde zou omvatten, waarbij de wereld er fotorealistisch uitziet. Een mooi streven, maar is dat ook gelukt?

Reacties (10)

Wijzig sortering
Ik ben hierin toch weel geinteresseerd maar ik heb enkel een werklaptop. Ik mag hier wel op gamen, maar ik vraag me af of dit wel kan qua specs:
Het is een Lenovo i7-8665U CPU @ 1.9ghz 2.11 ghz.
16gb RAM. 64bit x64 based proc.
Nvidia Quadro P520 / Intel UHD Grapchis 620.

Iemand hier iets slim over te zeggen?

Much appreciated!
In de geschreven review van Tweakers:
Een vliegveld met zo veel detail vraagt ook meer van je systeem. Op ons high-end testsysteem was het verschil met de andere vliegvelden al snel 10 fps. Dat zit hem overigens niet alleen in de stenen. Op de gedetailleerde vliegvelden is ook meer leven aanwezig, van andere vliegtuigen en grondpersoneel.
Dus dat geeft een indruk...
Goede review met mooie beelden. Maar ook op de XBOX gespeeld? Hoe dan?
Begreep dat de XBOX versie later komt.

Iemand info hierover??
De studio had echter wel de grootste open wereldgame ooit op haar naam staan
Welke game is/was dat? Op hun site kom ik geen grote namen tegen.
Volgensmij bedoelen ze The Crew met echt een enorm grote map.
Ah... dan verwarde ik “grootste qua bekendheid” met “grootste qua omvang”.
Begrijp me niet verkeer, het is ook mooi alleen hoe dichterbij je de aarde komt vind ik het niet echt zo mooi helaas en wat ook verschrikkelijk is dat bij kopen van meer vliegtuigen, landingsbaan etc etc dat je daarvoor ook nog moet gaan betalen in de toekomst. Het wordt een prijzige spel net als iracing.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 12 Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 5 Sony XH90 / XH92 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True